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攻殻機動隊S.A.C. 25th GIG


1 :2013/10/22 〜 最終レス :2013/10/26
質問する前に>>2以下のテンプレを必ず読みましょう
次スレは>>970が立ててください
公式
ttp://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/kokaku/
前スレ
攻殻機動隊S.A.C. 24th GIG
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1380553820/

2 :
よくある質問
Q.S.A.Cモード入ったらいきなり研究棟だったけどなんで?
A.通常時にレア役等で内部研究棟だった場合、S.A.Cモードが研究棟スタートとなる
Q.通常時に電脳ハック行ってS.A.Cモードが当たったよ?
A.S.A.Cモード終了後はベルリプor何も揃わずが出るまで内部でAT中となっている
基本通常時と変わらないが、AT中と同じ確率で電脳ハックが当選する
通常時の電脳ハックは初期ゲーム数が無いため倍率ではなくS.A.Cモードが当選する
(外れることも有る、らしい)
Q.中押しで〜、逆押しで〜
A.ナビが無い時は最初に押すのは左、狙う場所は黒バーor青7
これに従わない方は質問されても知らんし、取りこぼししようが成立役わからなくなろうがゼロボ揃えようが全て自己責任
Q.ゼロボって何?
A.2枚掛け、2枚払い出しになる純増枚数ゼロのボーナス
AT中ならG数の損、通常時なら天井までのG数が減らないため時間の損
大人しく上の押し方を守っておけばゼロボが揃う事はない

3 :
【閲覧注意】
ゲーム性が無くなるので演出を楽しみたい方は読まないように。

-------------------------
(屋上演出)
1:ルームメイト演出(素子。おつかれ〜)
2:最終連続演出発展前の4〜5ゲーム間
3:ショートハック発生時
4:レア役時の色付きハックビジョン
上記以外で弱ハック発生でほぼ種あり確定
-------------------------
弱ハック:ホワーン音と1回点滅
中ハック:ピピピ音と2回点滅
強ハック:激しい音と3回点滅
-------------------------
↓※実践だと大体こんな感じです。
1〜6ゲーム目に弱ハック→確定。
7〜8ゲーム目→2ゲーム以内にバトルに発展しなければ確定
9ゲーム目以降はその後バトルに発展しないことを祈る。
バトルに負けてもそのまま屋上で弱ハック→4ゲームぐらい発展しなかったら
確定のパターンもあり(屋上に行ったのがいつもより早かったはず)
※上記に該当しなくても当たることも稀にあり。最後まで希望を持とうw
-------------------------
(その他)
?19、?69ゲーム目に弱ハック発生、?30、?80ゲーム目に屋上のパターンは寒い
ゾーン手前の?50、?00より前から前兆はじまるパターンは熱い
その他ゾーン外で屋上ならまず当たり

4 :
モード移行率
通常A→  通常A 通常B 引き戻し  天国
設定135  49.90%  25.00%  12.50%  12.50%
設定2    34.06%  33.33%  20.00%  12.50%
設定4    31.26%  33.33%  19.99%  15.01%
設定6    24.90%  25.00%  25.00%  25.00%
通常B→  通常A 通常B 引き戻し  天国
設定135  49.90%  25.00%  12.50%  12.50%
設定2    12.50%  49.90%  25.00%  12.50%
設定4    12.50%  47.39%  25.00%  15.01%
設定6    24.90%  25.00%  25.00%  25.00%
引き戻し→通常A 通常B 引き戻し  天国
全設定  25.00%  25.00%  25.00%  24.90%
天国→   通常A 通常B 引き戻し  天国
設定135  33.33%  10.00%  16.67%  39.90%
設定2    16.67%  50.00%  16.67%  16.57%
設定4    16.67%  50.00%  16.67%  16.57%
設定6    24.90%  25.00%  25.00%  25.00%
※全設定共通0.10%で超天国へ移行

5 :
括弧内はスロマガ表記※非研究棟移行の報告も有り
確定チェリー(BARチェリー)1/32768
角チェリーからのバー揃い
通常時:AT直撃+研究棟+高確
AT中:上乗せ(平均13.4G)+電脳ラッシュ(90%)orエピ(10%)+研究棟
ロンフリ(同左)確定チェリーの1/4で発生
角チェリーからのバー揃い
通常時:AT直撃(3セット)+80%ループ電脳ラッシュ+研究棟+高確+次回天国以上
AT中:100or150上乗せ+80%ループ電脳ラッシュ(90%)orエピ(10%)+研究棟
確定スイカ(中段チェリー)1/32768
中段チェリーからのスイカ揃い
通常時:AT直撃+研究棟+高確
AT中:上乗せ(平均13.4G)+電脳ラッシュ(90%)orエピ(10%)+研究棟
確定目(激アツ目)1/65536
中段チェリーからのBAR揃い、右上がりBAR揃い等
通常時:AT直撃+研究棟+高確(2セット以上)
AT中:上乗せ(平均13.4G)+電脳ラッシュ(90%)orエピ(10%)+研究棟
純ハズレ(同左)1/32768
通常のハズレ目
通常時:5%でエピ当選
AT中:上乗せ(平均13.4G)+電脳ラッシュ(90%)orエピ(10%)
赤7リプ(同左)1〜3:1/1638.4 4〜6:1/1310.72
通常時:0.5%でエピ当選
AT中:研究棟+1セット上乗せ
他AT中のエピ当選率
弱チェ、強チェ、スイカの0.5%
SH強チェ、チャ目の1.0%

6 :
電脳hack抽選(内部は抽選順番が違うらしいが結果は同じ)
1.初期表示ゲーム数
   スイカ以外  スイカ
1G   0.50%  0.50%
10G  83.99%  83.40%
20G  10.00%  10.00%
30G  5.00%   5.00%
50G  0.50%   1.00%
100G  0.01%   0.10%
2.モード(後述)で倍率の振り分けが変わる
+1   倍率   A    B   C    D    E    F
    ×100  82.5%  ―   ―   ―   ―   ―
    ×200  12.5%  90.0%   ―   ―   ―   ―
    ×300  5.0%  10.0%  100%  100%  100%  100%
+10  倍率  A    B    C   D    E     F
    ×3  87.2%  ―     ―    ―    ―    ―
    ×5  10.0%  88.8%  ―   ―    ―    ―
    ×10  2.5%  10.0%  60.0%   ―    ―    ―
    ×15  0.1%  1.0%  25.0%  33.3%  33.3%  33.3%
    ×20  0.1%  0.1%  10.0%  33.3%  33.3%  33.3%
    ×30  0.1%  0.1% .  5.0%  33.3%  33.3%  33.3%
+20  倍率  A    B     C    D    E     F
    ×2  87.3%  ―     ―     ―   ―    ―
    ×3  10.0%  88.0%  ―    ―   ―    ―
    ×5  2.5%  10.0%  65.0%   ―   ―    ―
    ×10  0.1%  0.1%  25.0%  50.0%  50.0%  50.0%
    ×15  0.1%  0.1%  10.0%  50.0%  50.0%  50.0%
+30  倍率  A    B    C    D    E    F
    ×2  87.3%  ―   ―   ―   ―    ―
    ×3  10.0%  88.0%  ―   ―   ―    ―
    ×4  2.5%  10.0%  65.0%  ―   ―    ―
    ×5  0.1%  0.1%  25.0%  50.0%  50.0%  50.0%
    ×10  0.1%  0.1%  10.0%  50.0%  50.0%  50.0%
+50  倍率  A    B    C    D    E    F
    ×2  73.8%  ―   ―    ―   ―    ―
    ×3  25.0%  88.9%  ―    ―   ―    ―
    ×4  1.0%  10.0%   65.0%  ―   ―    ―
    ×5  0.1%   1.0%  25.0%  50.0%  50.0%  50.0%
    ×6  0.1%   0.1%  10.0%  50.0%  50.0%  50.0%
+100 倍率  A    B    C   D   E    F
    ×2  100%  100%  ―   ―   ―   ―
    ×3  ―   100%  100% 100% 100% 100%
3.モード選択率
   弱チェ 強チェ  スイカ  チャ目 モードの挙動
A  78.6%  73.1%  78.6%  74.2% 最初に左リールが回転
B  11.5%  19.9%  15.3%  19.9% 最初に中リールが回転
C  5.0%   5.0%  5.0%  2.0% 最初に右リールが回転
D  2.4%   1.0%  0.4%  2.0%  最初に左リールが回転後、第1停止フリーズ
E  1.2%   0.5%  0.4%  1.0%  最初に中リールが回転後、第1停止フリーズ
F  1.2%   0.5%  0.4%  1.0%  最初に右リールが回転後、第1停止フリーズ

7 :
電脳ラッシュ突入率、継続モードについて修正、防壁アレイ演出追記
電脳ラッシュ突入率
弱チェ:3%
スイカ:3%
強チェ:15.91%
チャ目:7.48%
SH発生でそれぞれの当選率が2倍に
プレミア役:90%
研究棟でのレア役(連続小役、ラッシュ中は除く)、ロンフリ:100%
電脳ラッシュの継続モード
A:50%継続モード(小役により多少差があるもののほとんどこれ。研究棟のレア役はプレミア役を除けば9割以上ココ)
B:60%継続モード
C:70%継続モード
D:80%継続モード(初回の保障G数が必ず8G、ロンフリならD確定、プレミア役は通常時1%、研究棟では10% ※但し確定スイカは研究棟でも1%)
・ゲート虹+カットイン虹同時発生で80%継続モード確定
保障G数抽選
初回のDのみ100%8G
他:89.6%で3G、8.8%で4G、1.0%で6G、0.5%で8G
電脳ラッシュ継続抽選
保障G内の小役での抽選
A:リプ・ベルで5.1%、弱チェ・スイカで33.5%、他100%
B:リプ・ベルで5.1%、弱チェ・スイカで50.3%、他100%
C:リプ・ベルで5.1%、弱チェ・スイカで67.0%、他100%
D:リプ・ベルで10.2%、他100%
防壁突破演出時の継続抽選(抽選タイミングは保障G前との指摘も有り)
成立役に関わらず以下の確率で抽選
A:33.7%、B:55.3%、C:66.8%、D:70.4%
上乗せ抽選
リプ・ベルで5G以上、弱チェで10G以上、強チェ・チャ目で20G以上、スイカ・内部赤7で50G以上、他100G以上
タチコマ増加抽選
初期95%で1匹、4%で2匹、1%で3匹
防壁突破時に増加抽選
1匹時:4%で+1、1%で+2
2匹時:5%で+1
防壁アレイ演出
黒:10G以上の上乗せ。上乗せが5Gなら継続確定
紫:20G以上の上乗せ。上乗せが10G以下なら継続確定
虹:100G以上の上乗せ+継続確定

ttp://i.imgur.com/iZYDAnY.jpg
ttp://i.imgur.com/ryCqOeL.jpg
これと金枠が出た時は(S.A.Cモード継続とならなければ)天国以上が確定する

8 :
>>1
                         ,. ,--,- ,_
                       ,ィ´l / // _>、
                      ,イ、l、ヽ l // -―\
                         |]  _ `丶┴ ' ´ヽニー、l
                          l,l ‐ 、ヽ-‐¬__  j=- 、|
                     l〉 ァ 、_,} f ̄ _  トァ-イ
                      |  ークl  イて.)` `lイY
                     l、  r′ 、`   ;_ソハ
                     /,l !  `ー〜ヽ  ィ l |ミ\
               _r┬―彳:l:.|::ヽ _ニ _‐、 ,l / ! |:://:.|
         , - ::::::::::|:.:|:.:.:.:.:.l:.:ぃ::,ハ    ー ,.ィ///:/二ト、
.       /::::::::::::::::::::|:.:|:.:.:.:__l:.:.:ヽヽヽ`=―=≦三zィ:/:./:.:.:.:.:.:.:.:>‐ュ..__
      /:::::::::::::::::::::::::::l:.:l ̄:.:.:.l:.:.:.:.:l:|:.:l:.:.:.:.:l:/:.:.:.:.:.:.:/.:/:.:.:.:.:.:.//:::::::::::::`丶、
     ヽ- 、_:::::::::::::::::::::::い-_‐ニニ/ ̄:.¬‐-:.l」_:.:.:.:.:./::/`丶、/:./::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
      ヽ:.:.:.\:::::::::::::::::::Y:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ_/:./、:.:.:.:/.:/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.      /‐-\:.:.\__:::::::::ノ:.:.:.:.:.:.:L:.__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.`丶丶':./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     /:::::::::::/\:.:.:.:ヽ::/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄:.:¬:´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:l::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄:.:.:.T′
    ,-= 、、_;/:.:.:.:.:ヽ:.:.:N:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト 、 __/:.:.:.:.:ノ‐-:.:.:ノ
.   /::.:.:.:.:.:.`丶、:.:.:.:__、!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l:l :.:.:.:/:.:,:‐  ̄ ̄:ヽl
  〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:/ .l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.://l_:::-―- 、::::|
  / ̄``丶、:.:.:.:.:.:.:.:/   l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`l,:.-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`l
 ノ     l   \:.:.:/   l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
/      l   / ̄     ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:._:.:.:.-―‐-:.、:|

9 :
ねぇ、>>1乙があるってどんな感じ?

10 :
http://i.imgur.com/6qGe8Kn.gif

11 :
荒巻「ササササ、トオッ」

12 :
朝一から打ってきた。
120   60G
 22  710G
 22   50G   この時点で約2300枚
199   70G
 78   50G
 22   50G
 99   50G   2100枚 
650   50G   1000枚
210   70G    800枚
510   60G    8k負け状態
250   60G   14k負け
599  100G   29k負け
250 回してヤメ  トータル40k負け
朝、高設定だと思ってぶん回すことを決意して続けたら4万も負けてしまいました。
ピーク時からだと4000枚近く飲まれたこtになります。
エロイ先生方、この台の設定はなんだっと予想してください。

13 :
初体験!
10Gでハック
3 5 15で当然の如く左が回って30に…
して押し順ナビ出たから押したらバチバチと!
これが噂のハックフリーズか!
×15になって150乗せ!

14 :
>>12
6以外のどれかだね(笑)
高確率モード突入率、赤7揃い確率、スイカ直撃回数がわかればいいんだけど

15 :
>>13
ひとつだけ他のより倍率高いのがあると期待できるな
以前、3 5 30 で、30が存在感ありまくりw
5→フリーズ→30だった

16 :
>>14
高確率突入5回 当選2回 だっと思います。
赤7は朝から2回目のARTで1度揃ったのみです。
スイカ直撃はありませんでした。
僕が止めたに打ち出した人が1000枚ぐらい出してる途中で
自分自身がいたたまれなくなって店をでてきてしまいました。

17 :
>>16
まあ1だろうな
当たりG数の履歴がどっちかつーと奇数の特徴に近い
高確率突入確率は設定1未満だし、直撃0やし

18 :
昨日終了画面で天国確定して80くらいで屋上いる時、カーブした道を進むみたいな演出でて中チェでバー揃い
半笑いで回すと直後SHして、はえーと思ったらそんまま逆回転でポカーン
時間は夜8時であちゃーともったけど、今まで3回フリーズして2千枚すら出たことなかったんで期待せんで打ったらRUSH+55研究棟即落ちで、AT終わって100抜けるのに1時間かからんかった…
結果はSAC2回継続でAT抜け、30くらいで当たり、終了後10ちょいでCZ突入して失敗、CZその1回だけで100越えでやめ
で久しぶり打って記憶も曖昧だったんだけど、CZの回数やらSACの初当たりだとかで、え!?こんだけ?って思ったんだけど別におかしくない?
無駄引き感ハンパなかったもので…

19 :
最初の上乗せでHACK来て、うはー幸先良い!と思ってたけど
その後HACKが来ることは無かったでござる。
HACK多いけどRUSH来ないか、その逆か、日によって結構偏るマイオカルト。
最近、高確がダメだな。
レア引けない、引けてもスルーしちゃう。
スイカからざわざわし始めてオペレーション行ったんだけど、何だったんだろう。
記憶にないけど、スイカ付近で弱チェとか引いてたんだろうか。
あと、高確で残り5Gとかで、当選→前兆15Gが選ばれたらどうなるんですか?
高確終わったけど、実は当選パターンもあるということ?

20 :
高設定ほど赤7狙えチャレンジ多いのかな
揃わなきゃ100回来ても設定差ないのかな

21 :
屋上ステージに行って、タチコマが「隊長、激アツです!」って言ったのにスルーしたんだけど
パチンコで激アツがハズレるのは珍しくないけど、パチスロで激アツでスルーなんてあるんだっけ?
久しぶりにパチスロ打ったから忘れちゃった

22 :
確定≠激アツなんだから、そりゃ外れることもあるでしょ。

23 :
当たってると金文字で「もう当たってます!」とか言うもんな

24 :
>>1
IDなんかすごいな

25 :
>>18
終了画面で天国確定って、金枠だっんか?
んで、屋上80つーことは高確外したつーことね。

26 :
激アツはラッシュ中も言うぞ
100G確定かな?

27 :
高確率ゾーンでヘリが飛んでるステージで笑い男背景赤までいって外れたけどこれあんま熱くないの?

28 :
大して熱くないかと。
その上の笑い男ステージなら入っただけでも熱いがね

29 :
いや、背景赤はかなり熱いよ
ハイウェイでもフライトでもハズす方が少ない

30 :
>>26
それこの前初めて来たわ。相当数打ち込んでるのに。
確かに100乗った。
タチコマが「少佐〜ゲキアツですぅ〜」とか言ってた気がする。

31 :
高確ゾーンはレア役引かないと
赤だろうと外れるだろうなと思って打ってるけどな

32 :
感覚は個人差があるのかもね。
タチコマの家出は外したことがないけど
平気で外れるんでしょ?だから自分の中では激あつ

33 :
ハイウェイは基本ハイワロ
何も引けずで15%程度だから、解除できればケツ浮き
弱レアでにぶいちも基本外すと思っとけば気持ち的に楽
フライトは何も引けずでも40%はあるから、解除できれば儲けもの
弱レアでも60%だから、これで外すとちょっと悲しい。でも基本h(ry
レア小役引けても引けなくても少佐まで行かなければ半ば諦めてるな

34 :
今日初めて1〜6Gでのショートハック有りで外した。度々書かれて居たが、見間違えか勘違いだと馬鹿にしていたが、
まさか自分が
2G目に演出なしで確実にリプでショートハックした
よし、入ったなと安心していたが
14Gで黄色ビジョンで発展外した。

35 :
俺いまだに確実に弱ハックって確信持てんわ
外れたら中ハックだったかな、って思ってる

36 :
ショートハックってのはレバオンしたときに左右リールと中リールが逆方向にガシャーンって動くリールアクション
弱ハックってのは液晶全体に笑い男マークがポーンって音とともに現れる液晶演出
だよな

37 :
だよ

38 :
スイカは揃うのと揃わないのとでどちらが熱いのですか???

39 :
ggrks

40 :
6G内なら弱だろうが中だろうがあればAT入ってるような気がする
ループ止まらん時が快感だわ
8回9回連続でバンバンAT入れて電話で連絡したらよくやったって言われた

41 :
>>30
激アツだぁ
だったような気がする。スイカで100
俺も相当打ちこんでるけど、その一回しか見たことないわ。

42 :
タチコマナビが開放されたから試したが…
うるさいな。
明日はアオイナビにしよう!

43 :
あんまりにも攻殻出ないので化物打ってみましたが、リール見辛い!解除の儀?高確ゾーン2回入るも当たらず止めてきました。-10K也。。。
つまらなかった。。。
今週だけで-30Kしばらく止めます(泣)

44 :
140Gヤメ台があって遊びで250Gまで打つか迷ってトイレに行って戻ってきたら、
ピラリラリリー音がしてたので見てみたら、その台がラッシュで上乗せ中だった
この間およそ10分

45 :
なぜ他機種を貶めることをわざわざ言うのか解らんがG数解除なくして高確解除のみにした攻殻って感じだ
ほぼ150枚(50G)たまに2〜30枚(10G、20G)稀に1000枚〜(300G〜)
150枚の数珠連で現状維持しながら事故を待つ
5000枚出したからってのもあるが俺は面白かったぜ

46 :
屋上6G内弱ハックが外れるパターンって、屋上→演出発展→屋上、の2回目の時はけっこうハズレないか?
2回目の屋上だとすぐ弱ハック来ても大抵その1,2G後に連続演出発展しちゃうから、あくまで例外の位置づけと考えて俺は鉄板パターンから除外してる。

47 :
アオイナビ解放された人ってミッション達成率何%?
目安にしたい・・・
175Gのゾーンでタチコマ家出。
連続演出失敗から屋上いけーってとこで、まさかのタチコマ家出に歓喜した。
演出全然来なくて、麒麟どころか鳥や電脳さえも見つけられず白兎看板1回のみ
スレでの話だい アタマよぎる、メダリスト つよかた です 。

48 :
久しぶりにタチコマトリプルきたー!
+45G 約1せっと ぶん うまかたです。

49 :
俺のよく行く店にRUSHを継続させるのがうまい変な男がいるんだけど何か攻略法とかあんのか?
そいつがRUSH1SETで終わってるの見た事ないんだよ

50 :
>>47 10周 71%だけどアオイナビあるよ
音声MAXにした時に開放されたと思ったから条件はわからん

51 :
昨日初めてAT中エピソード引いた
それまでに忍魂でフリーズ烈闘引いてあんなに長い間フリーズしてるのにたった+25GでART連も4セットしたのに700枚終
その後ボンパワでART中逆回転してレバーを叩け出て1回+10Gで即終了
3万負けで攻殻打って5千で当たって即チャンス目からエピソードも40Gリプとベルだけで200G、結局他の上乗せ10G1回だけで終了
100Gぐらいでハイウエイモードで当たるも即終了100G回して減らして止めで500枚
プレミア?系の引きは良さそうな感じなのにこんなのだとどう勝つのかわからないな・・・

52 :
>>51
等価なら5000円勝ってるじゃん

53 :
>>41
激アツだぁ か、間違ってたなゴメン。
その時確かタチコマの周りにある丸いヤツ(何だったっけ?)
がレインボーっだった。
で、スイカで「はいはい50」と思ってたら100でビックリしたw

54 :
>>47
ミッション達成率82%
この前、音声SSになった時点でタチコマ&アオイナビが開放された。
>>49
うちのよく行く店にもそんなのおるな。
必ず研究棟にぶち込んでそこで必ず2〜3回ラッシュ引いてるから何かイカサマしとるんじゃないかと考えてるわ。

55 :
>>53
それはキャラによってセリフが違うってだけなんじゃないか?
俺が見たことあるのはボーマだかイシカワだかの激アツだぁだけだが

56 :
さすがにラッシュの継続にゴトはないと思うが。
ここで良く報告されてるのは、強制(?)7揃いのようだし。

57 :
エピ中にもオーラ?みたいなのがあるのな
レインボーになってて最後の連打上乗せの時+500G乗ったわ
最高で何Gまで乗るんだろうか

58 :
可能性だけなら300×40G+300=12300Gじゃね

59 :
12300G それは1日で消化出来るのだろうか。
コインを箱に入れる作業員が欲しいな。
12300G×2.8枚=34,400枚!!

60 :
左から下段チェリー、中バー、下段チェリーってただの弱チェですか?

61 :
>>55
ラッシュ中の話だよ。
他のキャラが出るわけないっつうのw

62 :
+10からのHACK ×10 ×20 ×30 で
×10を選択すると「せめて20・・・・」とか思う
人間の欲は際限ないことを実感

63 :
>>62
×3 ×5 ×10での
×10選択なら同じ100乗せでも嬉しさが違うんだよね

64 :
>>60
それは単チェリーで強チェ

65 :
>>64
ありがとうございます
AT突入10回
研究棟移行6回
研究棟から電脳0回
やめてきた…

66 :
エピで+320G。のち、なんだかんだで700G継続させて一回も電脳ラッシュ引けなかった
ハックに寄る日とラッシュに寄る日があるね。
出来ればエピに寄って欲しいぞ

67 :
チラ裏ごめん
今日はじめてロングフリーズ引けたよ!
5スロだし2000枚ちょっとしか出なかったけど、めっちゃ嬉しかった!
プレミア役をまだ1回も引いたことがなかったから最初がロンフリでよかった!
これからも攻殻打ち続けます!

68 :
>>67
おめでと

69 :
>>50>>54
今日打ったら遂に全解放キターーー!!
音声MAXでもダメだったので、多分ミッション達成率かランク数なんだと思う。
音声MAX、周回2、達成率51%でアオイ、run rabbit junkともに未解放
今日達成率60%(SS=4 S=11 A=6)これで両方一気に解放された!
音声 S到達 オペレーター パズ velveteen 解放
音声SS到達 タチコマ解放(49%)
ミッション50% lithium flower解放
音声MAX到達 何も解放されず
ミッション60% 全解放
経緯としてはこんな感じだった。
これに2人からの情報をあわせると
恐らく全解放に必要な条件は音声SS解放+ミッション達成率(80%)
SS時点での全解放には達成率80%必要で、
MAXになったら達成率が60%でもおkに引き下げられる。とかかな。

70 :
>>67
おめでとうー。

71 :
瞬発力はこちらだが上乗せ性能はAKBの方が上だと思う。

72 :
68さん
70さん
ありがとう!

73 :
ラッシュ開幕トリプルついにキター
スイカも引けたー
その後は走り抜けた…
マジトリプルは一撃必殺だな壁3つ抜いただけでホクホクだわ
勝ってるときはどの台も楽しいが攻殻の楽しさは別格だな

74 :
12300G乗せとかほほえましい話してんなw

75 :
5スロだったけどAT一撃5300出た〜!ありがとう!
AT1750G
エピ2 ハック5 ラッシュ6 7揃い1
5号機で一撃でこんなに出たの初めて

76 :
みなさん嬉しい報告が多くていいなー
最近赤7揃わない直撃引かないで低設定にやられてるっぽい俺が通りますよ
これでもエピ10回引いてまんねん

77 :
最近つきまくってるけど昨日ついに45000円逝かれた
うんこ台はショートロック?が全くおきん

78 :
まあその内の半分は素子は素子でも空賊の方で逝かれた。
攻殻で同じような金額逝かれてるのに空賊の方はやたら腹が立った

79 :
俺の昨日のうんこ台・・・100から回して650解除、そのあと250で解除せず
並んでた2台でそれをやってもうた
いい台はハマったあとにも爆発するんだよなータチコマトリプル赤とか

80 :
ちょっくら研究棟に行って果物と野菜拾ってくるノシ

81 :
エピってどうやったら入るねん?

82 :
>>79
その前にいい台はハマらない

83 :
何Gから嵌るというのか

84 :
>>81
1週間朝から晩まで打ってれば入ります。

85 :
>>81
AT中強チェ引きまくろう
若しくは、レア役の連続引き
これしかない。

86 :
>>81
あー後
Next Episode中に強役引くと起きやすいわ
俺3/13でこれだった。

87 :
しょくん〜

88 :
エピソードの最後の連打が100Gからスタートのときもあるんだな

89 :
遂にやっちまった 高確率笑い男スルー
からの通常戻って1G強チェ 3Gチャ目 8Gチャ目 でタチコマミッションスルー orz
自分の引きの悪さにレバー強打してしまった… 八つ当たりしてごめんよ少佐

90 :
もうエピソードはあきらめたぜ
今は中段チェリーを目標にしてる
揃うのはスイカでもバーでもいい

91 :
>>90
それって逆にハードル上げてない?
オレはエピは6回引いてるけど
中チェ(確定スイカ)は一度しかないよ

92 :
屋上で6Gまでに弱ハックなくため息出て
儚い希望で回していたら、
11G目に子役示唆のタチコマとゲート演出でゲートからギャートルズの肉が出て来た。
弱ハック後次ゲームでSAC。
こんなのも有るんだな。

93 :
テロリスト演出で1Gから赤ランプ回っててはずれ
ボタン演出でもはずれ
けっこう弱いのね・・・・

94 :
弱ハックと絡んで種アリの念押しみたいな演出かな
単体じゃ微妙

95 :
300Gレア役来ないって…頭ピクピクしてきたわ!

96 :
マイスロのタチコマミッションってどっちがポイント溜まりやすいの?
あっそれとタチコマってヤドカリッスか??

97 :
これじゃね
http://i.imgur.com/dtFAYnF.jpg

98 :
http://i.imgur.com/VzGhRxc.jpg
12:30〜17:30で12,000枚・・・
恐ろしい台ですわ

99 :
羨ましい引きですわ
>98
おめっとう

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