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CR牙狼〜陰我消滅の日〜ZZ★43 (447) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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CR牙狼〜陰我消滅の日〜ZZ★43


1 :2013/10/07 〜 最終レス :2013/10/26
【【スペック】】
★大当たり確率…1/147.93
★魔戒チャンス中(確変中)…1/19.86
★確変率…82%
 通常or潜伏時  ヘソ・電チュー:9R通常…18% 9R潜確…32%  9R確変…50%
 魔戒チャンス中 ヘソ・電チュー:9R通常…18%           9R確変…82%
★ラウンド…9R(10C)★賞球…3&6&10 ★平均出玉…約410個
※賞球はヘソ3玉、アタッカー6玉です。
※MAXタイプとは違い、初当たりで魔戒チャンス非突入だった時のみ潜伏確変の可能性があります。
※魔戒チャンス終了後は潜伏確変の可能性はありません。
【【テンプレ】】
★ライトガロ★MAXガロ★の初当り確率(分母小数点は四捨五入)
〓 ライトガロ 〓
合成初当り確率 1/148
魔戒(50%) ・・・・・ 1/296
潜伏(32%) ・・・・・ 1/462
通常(18%) ・・・・・ 1/822
魔戒+潜伏(82%) ・・・・・ 1/180
〓 MAXガロ 〓
合成初当り確率 1/397
魔戒(50%) ・・・・・ 1/794
通常(50%) ・・・・・ 1/794
【【前スレ】】
CR牙狼〜陰我消滅の日〜ZZ★42
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1373590374/

2 :
■魔戒確定
◆実写予告:カラクリ群 ◆バラゴ中大当りマス停止
◆台枠虹フラ
・陰我から追加。保留無し時のヘソ入賞時に発生。
◆心滅全回転
・疑似4、バラゴ中心滅獣身、次回予告心滅から発展。
◆ダイジェスト全回転
・魔導ロングハズレから発展。1ラインからでも発展する。
※ザルバミッション中の全回転は虹エンブレムから発展。
◆牙狼SP以外で当たり ・ノーマル、魔導ロング、アニメ直撃

■大当たり確定
※魔戒確定ではない
◆図柄変動中
◇役物虹揺れ(虹シャン)
疑似3時に発生。今作は青スタートからでも発生する模様。
◇ステップアップ予告
・カオル:S2女神の絵
・絵本:黒書物(ムービーが流れる)
◇ミニキャラ予告:バラゴ
◇手紙予告:黒の指令書、手紙赤文字(便箋が開いた時)
◇アイテム予告:虹オーラ
・虹オーラはサンセイキャラやホラー
◇キャラ滑り:キャラ名が「当選」
◇コメント予告:多数存在。全て赤文字で激レア。パチンコに関するセリフやホール関係者からのセリフなど
◇タイトル予告:つづく(疑似4確定)、感動、Victory
◇次回予告:幸福、心滅(心滅確定)
◆テンパイ〜リーチ
◇共通
・虹△、▽
※▽は直接発展時のみ。VFX時はどちらも発生しない。
・牙狼SPリーチ中虹エフェクト
◇アニメ
・鋼牙:金オーラ(ハズレ後なので直撃はしない)
・カオル:金絵具(直撃濃厚)
・邪美:金ダイヤ(直撃濃厚)
・バルチャス:駒金文字(直撃確定)、カットインじゃんけん(約半数が直撃)

3 :
■当確パターン
◆魔導ロング
以下の発展パターンは全て直撃or全回転確定。
・疑似3
・超魔界移行回転
・ライター炎大以上or実写
・タイトル燃やして「勝機」
・上空ゲート、魔天使などのミニキャラ
◆VFX
・金枠獄竜
・青以上のセリフから発展
・タイトル予告から発展(牙狼orGARO含む)
◆絵本
・★柄でS3、★柄で疑似3以外
◆邪美図柄透視
・中図柄透視
・疑似2以下で左右透視
・白邪美で疑似らず
◆タイトル予告
・疑似3牙狼orGARO→燃やさず
・疑似2で勝機以外の黒字→燃やさず
・勝機、黄金騎士、激闘、魔獣、轟天、天運→燃やす
◆背景変化、キャラ滑り
・疑似2で三騎士or師弟
・キャラ一人、滑らず即テンパイ
◆テンパイ後
・ライターor実写無しで鋼牙変身画面
・牙狼英霊群→アニメ発展
◆アニメリーチ
・ライター2度吹きor実写でアニメ発展→牙狼SP発展せず
・バルチャス:空グラス倒れず
※どちらも魔戒確定
◆バラゴモード
・稲妻のみで??マス以外に発展
・??マスからザルバ好機→VFX以外に発展(疑似3時は必ずVFX以外に発展する)
・停止マスの発展先法則崩れ
◆その他
・暗転のみでテンパイ(VFXはバラケ目なので例外)
・ザルバミッション突入回転でエンブレム完成
・次回予告の発展先矛盾

4 :
>>1

5 :
◆発展時中図柄判別
当たりのコマ数以外はハズレ確定な上、発展先を見る前に判別できてしまうので興を削ぐ畏れあり。
リーチ発展時(変身後ホワイトアウト解除の瞬間)、リーチ図柄に対し中図柄が下記の図柄だったら当たり(復活含む)
◇直接発展…+1コマ(エンブレムの有無は問わない)
◇VFX…−1コマ
◇鋼牙…−1コマ
◇カオル…±4コマ
◇邪美…リーチ図柄と同じ
◇バルチャス…−2コマ
            〜〜〜〜テンプレは以上です〜〜〜〜

6 :
そんな事より中山エミリと辺見エミリの区別がつかないんだが

7 :
>>1

この台は俺が立ち回る8店舗の中では1店しか設置がない
しかも1台だけ
当りはイマドキの甘より軽いね
履歴みてもだいたい100回転以内に当たってるし
ハマっても300くらいな印象

8 :
全部玉あり当たりだし、継続率高いから安定感あるスペックだよね
なにより面白い

9 :
久々25連ちゃん咬ましてきた ライトとは言えエンディング見るのも簡単じゃないよ 15連以上したとき キバの攻撃 何回 緊急回避&復活するかが エンディングみるためのポイントだと思ったよ。

10 :
>>1
おつです

11 :
いちおつ
テンプレみてていつも思うんだけど、グラス倒れず、車燃えがあるなら、鋼牙金オーラ車燃えってのもあるんじゃないの?

12 :
>>・カオル:金絵具(直撃濃厚)
金絵の具でホラー絵発展せず車燃えは出したことある。

13 :
「濃厚」であって「確定」ではない、なら気にしないでくれ。

14 :
>>12
邪美ダイヤビタらず、ガロSPにも発展せず、復活△カキーン!は経験あるよ
車燃えってなに?
復活△カキーン!後の炎上カマロのこと?

15 :
それ以外何があんのさ?

16 :
復活エンブレムカキーーンの後に燃えてる車のことでしょう

17 :
半年ぶりくらい見てなかったダン外してしまった・・・
通常引いた直後だったので呆然
2回転後に心滅青青レギュでぶち抜いたから救われた

18 :
復活エンブレムでいいじゃん
初代やインショーで車燃えとかダサい表現はじめて聞いた

19 :
三回転連続で変身した
一回転目→VFX銀枠ホテー
二回転目→VFX金枠パンプキン
三回転目→擬似なし暗転次回天魔降伏
もちろん三回転目も外れた

20 :
インショー最高!!

21 :
昨日は珍しく絶狼が活躍してくれて、初当たり3度が全部、絶狼実写絡みで当たった。
天摩降伏?

22 :
疑似なしシャンなし青本ステップ4でライター小から阿門じゃんけん
初代は死ぬほど打ってて、その感覚からアニメうぜーって感じだったが…
思わず「おわぁ!」と声が出ました。生バラゴみたいに
インショーだとけっこうあることなのかな?

23 :
魔戒中はセグ隠してます
基本、全ストックが貯まるまで魔陣縛りしてます
スリルがあっていいですよ

24 :
>>21
間違いか機種違いでしょ
インショーは、次回!金魚〜次回!レギュレイスの5パターンしかないからね

25 :
>>21
天魔降伏の光が黄金の鎧に宿る時、輝く雄姿が闇を打ち払う!次回鷹麟!黄金騎士よ、闇夜に輝け!

26 :
シャンシャンシャン

カキーン

(^ω^)

27 :
エンブレム、シンプルながら完成した時の音の気持ち良さといい癖になるよね
重厚なFOGもいいんだがやっぱエンブレムも捨てがたい

28 :
>>25
「暗黒を打ち払う」じゃね

29 :
>>27
鋼牙アニメから発展でエンブレム完成が歴代で一番好きだわ
次点でfinalの魔天使FOG

30 :
許せ魔戒樹、行く手を遮るモノは斬らねばならん

31 :
当たんなくてもいいから回ってくれ
当たらないストレスより回らないストレスが半端ない

32 :
FOGは品がないわ
やっぱ初代やインショーの扇式△が最高です

33 :
あんまり回らない台だったので、魔戒後即ヤメしたら、ジジイに即カマほられた
魔戒後即ヤメは良くないの?

34 :
魔界後は100%通常なので問題ありません。そのカマを掘られたというアホな考えから改めましょう

35 :
逆に魔抜け後が一番後腐れなく止めやすいです

36 :
保留4青シャンで阿門擬似、
続けと思った直後に師弟オワタ
魔導シングルよそ見してたら全回転キター

37 :
最近超アツイリーチで外れて復活を期待する場合ユラユラを確認しないようにしてる…
身体に悪いから…

38 :
>>32
打ってて扇のほうがいいけど、FOGのほうが原作準拠だろ
品がないってことはない

39 :
金シャン次回獄竜ゴミ緑外れ
金魚の緑MAXより弱くなってるね
金魚緑外ればかり

40 :
>>36
テンプレ読めや

41 :
>>39
んなわけあるか

42 :
打ちたいのにスルーが終わってて打てない。
通常時は1K20回転ぐらい回るけど
魔界中上皿壊滅多発する。凄いイライラしてヤバイ
もう魔界中もヘソで回したろかって思うぐらいに終わってる

43 :
>>25
闇じゃねーよ暗黒だ
うろ覚えなら書き込むんじゃねぇ
陰我に対する冒涜だぞヴォケが

44 :
クソ釘でも打たないという選択肢ができないやつは本当に養分だな
愚痴るくらいなら打つな

45 :
最近は1パチでも糞釘なら2〜3プッシュ(400〜600円)回して続行しないようにしてる
幸い右打ちも辛いけど、魔戒中に上皿がなくなるなんてことは無いので由としてる

46 :
陰我消滅!

47 :
インショーほどトータルバランスの取れた名機はないさ

48 :
心滅モードに突入してホテーが ビュン! と左に消えたら台を叩き壊したくなるお

49 :
判らなくは無いがどうせ今回も…っとか思いながら見てる時に斬ってくれる時の音が個人的に好き
当たらない事も有るけど信頼度そこそこ高いしね

50 :
てかスルーなしのフォンorエンブレムのガロSP確定でよかったと思う
黒ホテーなんてガロSP赤エフェでも当たらないんだからホテーの色分けもなしでよかった

51 :
インショー最高!

52 :
心滅で保留4個目スルーとか、バカにし過ぎてる。

53 :
この頃はサンセイ柄なかったの?

54 :
>>53
御座いました
代表的なものは★絵本で御座います

55 :
クソース!

56 :
>>53
鋼牙リーチのサンセイ柄の斧もな
初代MAXには右上から降りてくるホラーにもサンセイ柄があったが、
陰我では見ないな

57 :
なにいってんだこいつ

58 :
>>56
インショーにもあるよ
たしか魔天使にも★柄がついてたはず…。こっちは、ちょっと自信なし

59 :
魔戒チャンス中にデモ画面出したら音付きになるって知ってた?

60 :
1パチで2〜3千円で遊ぶには最高の機種だな

61 :
お、言ったな?
明日3千円勝負してくるわ
一回も引けなかったら貴様の菊門覚悟しとけ

62 :
アニメ系のレア演出で、鋼牙金オーラ、バルチャス駒大当たり、バルチャスビタの3つが未だ未見じゃ

63 :
あの△が閉まるときの間が堪らんわ
インショー(初代)の役物を考えた人はセンスよすぎ

64 :
同スペックか更に甘くなったインショー2を出てほしいわ
店は低貸しでしか使いきれんとは思うが…

65 :
陰我消滅!

66 :
イン2打ちたいよ〜

67 :
インショー2を開発汁!

68 :
インショー2にも、FOGとかイラネーっす

69 :
初代ガロは殆ど見かけなくなった…

70 :
2とか別にいい
店がインショーを末永く大事に使ってくれたらそれだけでオッサン満足や

71 :
Pわ見ると3年以上経ったインショーだけど、未だ25%の設置率があるんだね
凄いことじゃ

72 :
朝イチにインショーとったとき、
まだ開始前の時間でボタン画面が出たとき何気に押して大音量でインショーソングを聴くのを由としてます

73 :
10時間余り打って初当たり15で総当たり54だった。
初当たり出現率が高かったから最初は面白かったけど、
いつまでたっても継続率上がらんし金銭的にチャラで止めて来た
結果、つまらんかった

74 :
10時間打って54回でチャラとかどんだけ良釘だよwww

75 :
ヘソ保留0の状態でバトルボーナス突入
ヘソの保留が4つになったのが2Rの時だった

76 :
通常時のゲートって擬似連するもんだと思ってた
擬似なしでアニメいったから発展して確定かと思ってたら発展もせず終わった
14時に仕事終わったのか面接受けにいったのかしらんおっさんリーマンがサクッと当てて3箱だか4箱出して帰ってった
チンカスめ

77 :
ものすごーく久しぶりに、キャラリーチからガロSPに発展するときに虹エンブレムだった。
存在すら忘れてた。隣に人がいなかったら声出しそうになった。
XXじゃそこまで珍しくないけど、陰我は出現率低い気がする

78 :
>>74
保留玉込みで非電サポ中1943回転で54回当たり。差玉+1000玉
1回分の平均出玉と高ベースは知らないから自分なりに計算して
1回分450玉、高ベース100としたら20,8回/K
残念ながら4円じゃなく、1,25パチ。実際は高ベース90未満。電チューに入らん

79 :
>>76
上空ゲート出現時は、擬似なしor擬似3です
擬似なしならウンコリーチで終了がデフォ
擬似3ならチャンス

80 :
上空ゲートが出てきて擬似らなかったときの絶望感は半端ない

81 :
>>79
疑似2連VFXもあるよ

82 :
疾風(かぜ)
鋼牙(こうが)
ガルム(スク水)

83 :
>>81
そうなのね
初耳です

84 :
鋼牙&邪美のツープラトン技の魔導雷迅が渋すぎるぜ
次点で、鋼牙&轟天の天馬轟音もカッコいい
天馬轟音は、出現する瞬間の金色の横一文字が美しすぎる

85 :
>>12
直撃してんじゃん
要はアニメ当たり濃厚ってことだから、その表現で間違ってない

86 :
魔導雷迅は左手で投げるのが残念、
轟天降臨のときもガロは左手に剣持ってる
実写の裏焼きで左右逆になったんだろうけど、
鋼牙は右利き、という部分までこだわってほしかった。

87 :
>>85
直撃ではない
直撃はあくまでアニメビタのこと
アニメはずれ後、ガロSPに行かずエンブレム復活は直撃とは言わない
しかも、カオル金絵の具アニメはずれ後、ガロSPでの当たりもちゃんとあるよ
2回経験あり

88 :
昨日俺が惨敗した台、今日帰る時に見かけたら10箱出てた
なんであんな何もわかってないジジイばっかり・・・・・

89 :
遠隔…

90 :
朝から5回連続の通常というワースト記録を作っちまった。
みんなのワーストは?

91 :
日をまたいで3連続通常がワーストです
1日目…その日のラス前とラストの初当たりが通常
2日目…その日の最初の初当たりが通常

92 :
しぃめいだからぁああああ

93 :
インショー最高!!

94 :
クソース!

95 :
出現率悪くてもいいから金シャンは疑似3またわVFX確定にしてほしかった

96 :
>>95
ひたすら金シャン待ち、になるがいいのか?
最近のただただ赤保留待ち、みたいな機種と同レベルになるが?

97 :
>>96
なんで
青シャン始動からの当たりを4割、金シャンからの当たりを3割、その他3割でいいのでは…

98 :
>>97
現行ですら金シャン待ち(ノーマルはずれが大半)なのに、激熱確定なんかにしたら
呀鎧伝の赤保留や鋼Finalの剣刺さり待ちみたいになるだろ?
当たり占有率を下げなければ上記のように発生率が激低になるし、
占有率を下げれば擬似3が安くなる、アニメ止まりやフォンはずれが増えるだけ。

99 :
>>98
上のレスの大当たり占有率にしたら、金シャン待ちって感じじゃなくなるでしょ
金シャン糞リー即終了とかなら、出現率が落ちても熱い金シャンの方がいいわ

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