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SOUND VOLTEX II 初心者スレ TRACK003 (180)
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beatmaniaIIDX DP☆12攻略スレ 17クエ (132)
音ゲー良曲上位10曲決定戦In音ゲー板 (122)
jubeat総合スレ 284th Tune (524)
beatmaniaIIDX 六段スレ☆74 (811)

SOUND VOLTEX II 初心者スレ TRACK003


1 :2013/09/13 〜 最終レス :2013/10/22
ここはSOUND VOLTEXの「初心者質問スレ」です。対象者は「初心者」です。
対象曲は「LEVEL12以下(EXH譜面も含む)」となります。
未解禁の譜面があるものの、既に解禁済のLEVEL12クリアを達成している人は、
このスレを卒業したかどうかを、各個人で判断してください。
本スレでは初心者も歓迎なので、迷ったら本スレで質問して下さい。
このスレでは主にクリアに関する話題を扱うため、LEVEL11以上の曲の
スコア詰め(=RATING AA以上)や、UC、PUCなどの話は、
本スレで行うことを推奨します。
次スレは>>970が宣言の上で立てること
【前スレ】
SOUND VOLTEX-BOOTH- 初心者スレ TRACK02
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1360698742/
【本スレ】
SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK109
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1378981413/
【中級者スレ】
SOUND VOLTEX 中級者スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1378007556/
【必ず守って欲しいこのスレのルール】
・質問する際にプレー歴やランクなどは書かないように。成長速度には個人差があり、
 他の音ゲー経験などにも左右されます。気にせず楽しんでプレーしましょう。
・LEVEL13以上の譜面の話題はあまり持ち出さないように。ここは初心者の方の為のスレです。
 気楽に本スレや中級者スレで質問したりしましょう。
・雑談はなるべく控えめに。特に初心者を卒業した方は気をつけて下さい。
☆公式
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/index.html
☆BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/
☆SOUND VOLTEX @wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx
☆スコア集計サイト
http://glocks.m9.coreserver.jp/sdvx/

2 :
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html
収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html
【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッチング画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
 まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッチングが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
 今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。本スレ5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
 HS3.0で一回引っかかるけど、そのまま回し続けたら3.0を越えマス。
 曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
 自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
 ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.曲ソートはどうやるの?
A.曲セレクト画面でロングボタン(下の横長ボタン)を押しながら左のツマミを回すと曲の並び順が変わりマス。
 またロングボタンを押しながら右のツマミを回すと、各インデックスにジャンプして素早くカーソルを移動する事ができマス!
Q.マッチングってスキップ出来ないの?
A.マッチング画面で二つのロングボタンを押すとスキップを提案し、その場にいるメンバー全員が提案すればスキップされマス。
 ただマッチングする事で曲を解禁するためのBlockやPacketのボーナスが貰えるので、それを踏まえてスキップするか決めまショウ!
 ちなみに曲終了後の挨拶画面も二つのロングボタンでスキップできマス。

3 :
>>2
「若芽」まで2曲保証とか、いつの時代の話だよw

4 :
ちょっとテンプレートをいじってみた。間違いがあったら教えて下さい。
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/howto/index.html
収録楽曲
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/music/index.html (SDVX IIの追加曲)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html (前作SDVXの追加曲, 試聴あり)
【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html
Q.チュートリアルはある?
A.SDVX IIからチュートリアルが追加されまシタ!
Q.曲数保障はないの?
A.オンラインマッチングで、一緒にプレーしている人が一人でもクリアしているとSAVEしてもらえマス!
 またLEVEL7までの曲ならTRACK CRASHしても次の曲に進めマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.筐体右下部にヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!
 テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。本スレ5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から10.0までハイスピードを変えることができマス。
 曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSがマッチング画面の右下に表示されマス!
 自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
 ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.曲ソートはどうやるの?
A.曲セレクト画面で2つのFXボタン(下の横長ボタン)を同時に押すと、画面にソートウィンドウが表示されマス。
 左右のツマミを回してソート方法を変更してから、再び2つのFXボタンを同時に押して曲セレクト画面に戻りまショウ!
Q.マッチングってスキップ出来ないの?
A.マッチング画面で二つのFXボタンを押すとスキップを提案し、その場にいるメンバー全員が提案すればスキップされマス。
 ただマッチングする事で曲を解禁するためのBlockやPacketのボーナスが貰えるので、それを踏まえてスキップするか決めまショウ!
 ちなみに曲終了後の挨拶画面も二つのFXボタンでスキップできマス。

5 :
おつー

6 :
ハイスピ10.0だと・・・?

7 :
次スレでは本スレのに変更かな
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!

8 :
クリア危ういのにSAVE目的でマッチング待ちする人が少ないように思う
不思議だ・・

9 :
自分は1,2曲目にEXHをプレイする時は、必ずマッチング待ちをします。

10 :
SAVEDしてもらいたいけど全然マッチングしません!

11 :
マッチング待ち時間がだるい、順番待ちしてる人の視線が気になる、待ってても意外にマッチングしない…とかで、
結構マッチング飛ばしちゃったりはするよね
パケブロボーナス欲しいならともかく、結局クリア不安定とか挑戦レベルの曲は3曲目安定になってしまう現実

12 :
宇宙戦争黄色って詐称?
12がちらほらクリア出来てきたのに叩き潰されたんだけど

13 :
フカセだもんなぁ詐称なんじゃね?
wiki見てごらん?

14 :
ボルテは譜面的にも、得意不得意としても、癖や個人差がとても大きい
12出来たのに11にやられた…詐称かな? など疑問に思う事もあると思うけど、
あまり気にせずに他を埋めながら地力を上げて、後で再チャレンジすれば良いと思うよ
どっちかと言えば、詐称逆詐称を気にするのは解禁でBlc使うときかな
Blc無駄にしないように、解禁前はwikiや動画で予習しておくと吉

15 :
NOVのLv6以上とADV全曲とEXHのLv12まで全曲埋めていってるけど、全曲埋めって普通なのかな
他の音ゲーやらないから勝手がわからない
無駄にクレ消費しているようで気になる
ちなEXH12はあと3曲で13は特攻してもいつも落ちるレベル

16 :
>>15
他の機種でも全曲埋めは自己満足の領域かな。曲数少ない頃は全曲埋めも普通だったけどね
でもUC鳥A余裕なレベルでなければ色々な譜面に対応出来るようになるし上達に役立つと思うよ
あとボルテの場合パケブロボーナスがあるから完全に無駄って事は無いと思うよ

17 :
11,12は9,10と13,14に挟まれてまだまだ曲数少ないから
埋めるだけならまだ楽だしね

18 :
ボルテの場合、全曲埋めは必須じゃないけど推奨レベルではあると思う(特に11〜13辺り)
曲によって譜面傾向が全然違うから、上位譜面に対応するには色々な譜面に触る必要があるからね
後、知らない機種もあるけど、弐寺や指なんかも全曲埋めはある程度推奨してる
○○出来ないんだけど…って人には、とりあえずLv○一周してこい、みたいな意見も多い
それを弐寺ならHARD埋め、指ならNO GRAYやALL YELLOW埋め、指ならUC埋め…とかしようとするなら自己満足の領域かも

19 :
弐寺で7段挑戦者にLv9埋め推奨とかは聞くけど、
比較的低難易度の譜面を埋めるのを特に推奨してるのはどの機種でも見た事無いなあ
あ、>>15はいいと思う

20 :
つまみいじりながらショート押すっていうのが出来ないんだけどコツってあんの?

21 :
これテンプレに入れてもいいんじゃないか、ってくらいの質問だよなw
まあ誰もが通る難所だから仕方ないんだが
とりあえずツマミとチップを別々に見ること(特にツマミと重なるチップには注意)
ツマミはなるべく無意識に回す(低レベル譜面は複雑なツマミ+チップはないはず)
チップはリズムに忠実なのが多いので、リズムを憶える(4分打ち、8分打ち、歌詞やメインフレーズ通り)
片手力、出張力を鍛える(NOV譜面の片手プレイも有効、やりすぎには注意)
手元動画を見て運指を憶える(別な曲でも参考になるものも多いです)
ってところかな
ヒマワリ赤、ふしぎなくすり赤、ガッテンだ赤辺りが練習曲としては良く挙げられる
後、ツマミ中は指捌きじゃなくて手捌きで鍵盤を押す事も多い(いわゆる北斗運指)
ABAB…を人中交互じゃなく、人を左右させるとかね(勿論指捌きでも全然OK)

22 :
普通にクリアできてた曲(900くらい)を久々にやると落ちたりするのはなんでなんだろう…
それで一曲目落ちしてしまって唖然とした。ハイスピミスか疲れかなぁ。

23 :
>>19
適性以上の譜面と平行しながらなら、別に問題無いけど、
低難度ばっかりやってると、地力落ちるからね〜。
サンボルの場合、譜面の独創性強いし、曲の解禁にスコアやUCが
絡むから低難度の譜面もある程度プレーせざるを得ないけど。
>>22
疲れはかなり影響出るね。
初見殺し的な譜面だと、捌き方忘れてるとかもある。

24 :
>>22
油断ってのもあるかもね
特にツマミ重視の曲はスコアも出やすいし、安定してると思ってもエラーハマリしたら落ちちゃう
何にせよやってて異常を感じたら、その日はやめて別の機会にするか、
あるいは一度低レベルか何かで見直しをした方がいいかも

25 :
前スレでflower黄にボコボコにされていた者ですが何とかクリアすることが出来ました
階段を階段と思わないことを意識してプレイしたら結構楽になりました
ありがとうございます
ただ、後半部分をゴリ押ししてクリアしたので上のレベルに上がるのが不安です…
上にも書いてあるようにレベル11ぐらいの譜面を埋めた方がいいですか?

26 :
とりあえず11>11>12みたいな感じで12に少しずつチャレンジしたらどうだろう?
そうしたら自然と11も埋まっていくし、12がどの程度なのかも分かってくる
意外に楽だなと思ったら11>12>12とかでもいいし、キツイなと思ったら11埋めてからチャレンジでも良いんじゃないかな
一部のツマミ譜面とか、一筋縄ではいかない譜面もあるけど、頑張って!

27 :
花ADVがクリアできたならEXIT系の12弱とかは簡単にクリアできると思う

28 :
幸福黄「せやな」

29 :
花黄って、ほとんど出張無かったような?
12から急に出張譜面が増えた気がするんで、それだけ注意だね〜。
あと個人差が強くなる。
クリアレートを信用したら駄目だ。

30 :
幸福黄は初見は面食らうけど、癖が強いだけで慣れてしまえば最弱の部類なんだよね
ネコのもの→西日暮里→幸福とステップアップしたら驚くほど簡単に思えたし、
その時のツマミの練習が生きて、段位で死ぬほど苦労したバッドアップルもあっさりクリア出来たのを憶えてる

31 :
ネコのものAA西日暮里ほぼAA出たのに幸福黄がクリアできないんですが…

32 :
幸福黄ってネコのもの赤の最後の方にあるツマミ中央寄せ>鍵盤>展開>鍵盤が殆どだから、
ここをちゃんと出来てればきっと行けるはず
BPMも遅めだし、ツマミも急角度じゃないから、落ち着いて外回し・内回しを見切ることが大事かな
間違ったと思ったら、思いっきり逆回転させればすぐラインに乗ってくれると思う
西日暮里みたいな「青>赤(赤>青)」の順番操作の経験も活かそう
中盤の鍵盤放置が苦手ならStarlight Vision赤(Lv12)で練習かな

33 :
>>30
自分もその順番でこなしたらつまみが出来るようになって大分背伸びできるようになった
鍵盤ズタズタだけど
>>31
幸福黄は>>32氏が言ってることとロングをなるべくとった方がいい ショートは余裕ある時にとるくらいでも多分大丈夫

34 :
凛花のEXHが苦手すぎて困ってます
1個押し→2個押しの繰り返し地帯でゲージガッツリ持ってかれます
練習曲的なのがあれば教えてください
EXH13までA埋め出来てはいるのですが凛花だけはクリア安定しなくて困ってます

35 :
>>34
他の音ゲーやってるとその押し方簡単にできる気がする。
認識というより一定のテンポで指が動くか動かないかだと思うから、マッチング中とか家とかで机叩くとか。
練習曲は、ごめん俺も初心者だからわからない…

36 :
>>34
自作コントローラつくのもなかなかいいよ
もちろんダンボールのやつでもいい。
自分がちゃんとアナログデバイスに
てが行ってるかの確認もできるしなかなか。

37 :
若干スレの趣旨とズレてしまうけど、特攻するつもりでイカサマライフゲエムEXHやるといいかも

38 :
>>35
他音ゲーはリフ指メインなので…
たまに連動で弐寺とかポプ触るくらいです
>>36
ggってみたら意外と安く出来るのね
簡単な電気工作なら出来るし検討してみます
>>37
イカサマライフやってみます
ADVあたりで似た譜面があるとありがたいのですが…

39 :
World Vertex黄色がどうしてもクリア出来ない・・・何かいい鍵盤練習曲ありませんか?
絶対12はあるってこれ・・・

40 :
なんか急にろくろ回しになっちゃって治そうと思って意識してもなかなか治らない
どうすれば治りますかね

41 :
>>34>>38
自分もリフ指メインからボルテやり始めたけど
凛花は14ちらほらクリアできるようになるまでできなかったよ
ただ13のスコア上げしていく内にいきなり鍵盤が見えるようになった
次の壁はゼファーだろうけどそれも14埋めてく内にいきなり見えるようになる
最後は大宇宙で、これも15埋めてく内に見えるようになった
無理にクリアしようとするより放置して地力上げるのが一番良いんじゃないかな

42 :
バタフライキャットのせいでスキアナ4抜けられないんだけどコツある?

43 :
>>42
ふしぎなくすりをやり込む

44 :
フリッキー黄とかWorldVertex黄、ガニメデ黄Flower黄辺りで鍵盤を鍛えたらどうだろう

45 :
>>43-44
ありがとう、明日やってみる

46 :
>>40
ツマミ曲やって無理やり矯正するのが良いよ。
俺は5クレくらい使って無理矢理矯正した

47 :
そのまま極めちゃえよ
上位陣でもろくろ(正確には違うけど)いるし
どっちも出来ることに越したことはないけどツマミに負担がかからないならどっちでもいいよ

48 :
やっと今日赤の11〜12あたりを少しクリアできるようになった!
赤の11か12でおすすめってありますか?

49 :
[クリア]
11:wound、Runway Drive など
12:蒼空に舞え墨染の桜、待チ人ハ来ズ など
[練習用]
11:candii、ガッテンだ、ふしぎなくすり など
12:ごりらがいるんだ、Starlight Vision、世界はネコのもの など
後、12の黄色は強めが多いから最初は放置でいいけど、
11の黄色は練習用に良い譜面が多いからお勧め多いよ

50 :
TYCOON黄の練習になりそうな譜面ありませんか

51 :
追記:目標はクリアです。

52 :
RED ZONE黄とかナナイロ赤とかかなー

53 :
>>49
なるほど 赤だけじゃなく黄でもいい練習曲結構あるのか………
もう少し黄で練習してからふしぎなくすりとかやってみようかな
アドバイスさんくす!

54 :
lv10くらいで行き詰まってる
安定してクリア出来るのもあるんだができないものはてんでだめ
fxボタンが苦手かな
練習に良さそうなの教えてくれー

55 :
LV9
月に叢雲華に風 ADV
FXとの複合が多い

56 :
今知ったが、次はギタドラコラボか
筐体数的に、ポップンより8プレイが厳しいな

57 :
今日初めて10に吶喊したのですが(ケロHDestiny黄)、
結構ゲージが残っていたのに、ラストのツマミで殺されました。
特に交差が見切れず、タイミングが合わなかったりトラップに引っかかったりして、立て直せないまま終わってしまいました。
いい練習曲(出来ればBEMANI曲のリミックス系で)はありますでしょうか?

58 :
BEMANIリミックス系を希望してるってことは多分他機種から来た人だと思うけど、
自分も最初そうだったけど、BEMANI系ばっかやってると地力が偏るからお勧めしないかな
パッとADV譜面色々見てみたけど、これ!っていうの見つからなかったなあ…
ラスツマミの最初は、ショートが声ネタと同期だから曲を聞き込んでタイミングを憶える
交差に関してはALBIDA黄が若干近いかなあ…
まあ焦って10行かないで、9までで幅広く練習したり、
あるいは他の10にもチャレンジしてみて色々試すのがいいんじゃないかな

59 :
つまみが見切れないって場合は一度普段よりHS遅くしてやってみるといいよ
鍵盤はやりづらくなっちゃうけど、つまみはかなり見切りやすくなるからそれで覚えよう

60 :
昨日、今日とやりだした初心者なんだがレベル7、8ぐらいでクリアできない曲がでてきた…
特につまみ回しながら鍵盤押すのがてんでだめだわ…まぁ練習あるのみとは思うんだが意識したほうがいい事とかある?

61 :
>>60
その曲をひたすら聞き込む
曲のリズムを覚えると楽だぞ
東方のCDなんかはアニメイト行けばすぐ買えるし
ニコニコで聞いたりしても良いと思う

62 :
>>60
RTISAさんとかの画質皆伝な譜面動画を時間が許すかぎり見る

63 :
>>62
ADVは無いからなぁ

64 :
>>60
始めてまだ数日だったら、Lvいくつで躓いたーとか思わないで
色々幅広くやってボルテ自体に慣れるの優先でいいんじゃないかな
局所的な練習は場数踏んでからでも遅くない
後は>>61-62の言う事もその通りだと思うよ

65 :
マクバ黄が難しすぎるんですが
特に鍵盤が無理ゲーです
先に他の赤埋めていった方がいいですか?

66 :
あれは12全体でも上位だから後回しで良いと思うよ
cloud赤とかが変則リズム+同時があって練習にいいかも

67 :
幸福委員会黄こんなのできるわけねえじゃんRって放置して今日たまたまやったらフルコンしてワロタ

68 :
幸福委員会黄こんなのできるわけねえじゃんRって放置して今日たまたまやったらフルコンしてワロタ

69 :
連投ワロエナイ

70 :
クロスインフェクションの最初の鍵盤(2つ同時押し連発の前) ができない…
凛花赤はAAなのに…

71 :
リズムが独特だからややこしいけど、A>Bの16分打ちが出来ればそこまで難しくはないと思う
片手でA>Bのピアノ押しが苦手だったら、普段から指を交互に動かして練習してみると良いかな

72 :
>>69レーザー気になりすぎてスコアB以上出ないよ(レート80%前後でクリアはできる)
コツとかある?

73 :
幸福黄のツマミは、ネコのもの赤と一緒で基本的には青→赤(赤→青)のように順番に来る(対称は除く)
リズムに関しても、前半は「ツ長ツ長鍵鍵鍵鍵」、後半は「ツツ鍵鍵」でほぼ固定になってる
これを意識すれば、ツマミから手を離して鍵盤取っても不安は残らないと思う、苦手ならまずはネコのもので練習を
俺はまだUCは出来てないんだが、これで鳥9900k台まで伸びた

74 :
書き忘れた
ツマミは、中央寄せにしても外に開くのにしても、どっちにしてもロックがかかって行き過ぎる事はないから
思い切って回して外れないようにするのもコツね

75 :
>>73-74参考になったよありがとう。
猫のものプレーしてみることにする

76 :
最近初めてドハマリしたわ
ある程度Advのレベル7~8ぐらいは結構いけるもんだな

77 :
俺も11適性くらいまでは行けるんだよなあ
10と11の詐称臭いのが出来ない
12は冥もマクバもXROSSも何も見えない

78 :
冥マクバは詐称だ
12の黄譜面は大体詐称の法則からいくとクロスも多分詐称

79 :
月衝を目標に今やってるんだけどMAX300 takamatt MIN Remixがあと少しで出来ない
つまみとの複合(というか出張?)が苦手だから練習譜面あったら教えてほしい
レベル的にはFLOWER黄ぎりクリアってかんじ

80 :
MAX300のリミって殆どMAX要素が無い気がする
ゲーセンだと聴き取れないだけ?

81 :
>>80
音はちょっと入ってるけどそんぐらいかなぁ

82 :
>>81
あのアンリミのぴゅわーんって感じの奴だよね?
DDRから来た俺からするとちょっとね
なんかホイホイ釣られた感が…

83 :
一応後半にメインフレーズは入ってるぞ。
タッタッタタッタってやつ。

84 :
俺も最近別ゲーから来たけど
ある程度レベルまではポンポン出来て楽しいね
ただレベル9が壁だわ

85 :
旧作はポンポンできるようになる。

86 :
マクバ黄はようつべにも動画あるからそれ何回も見て指をパタパタ動かすだけでもかなり変わるよ
俺はこれでB⇒AAAになった

87 :
レーザーにあたふたしなくなるだけで
幸福委員会黄と猫のもの赤は驚くほどスコアが伸びるね
あとクロス黄は鍵盤難譜面だった(確か)。蝶猫赤とは違ってリズム難鍵盤で、パルスレーザーに近いものを感じた

88 :
クロス黄は鍵盤寄りの総合譜面だね
出張こそ少ないものの、同時地帯、小階段、片手トリル、FXロング複合、FXチップバスなど、とにかく色んな要素が詰まってる
つまみ自体は割と素直な感じだけど、素早い切り返しとかもあって油断は出来ない
局所難がないから完全な地力譜面、12の中でも上位だけど最上位クラスにはなり得ない感じ

89 :
幸福で躓き中。追加パセリで3曲保証とかならないかな
全曲幸福だったら上達早くなるのに

90 :
脳トレ系なら譜面サイト見たり動画サイトで見るだけでも効果あるからそっちの方がいいと思う
幸い幸福ならADVあるし

91 :
出来ない譜面を連奏しても癖がつきやすいからやめた方が良いと思うよ、ツマミ系は特に
コツをつかんでエラーが減ったら、なんでこんな苦戦したんだって思えるくらい突然出来るようになるのが幸福さん
自分もかなり苦労してクリアしたクチだけど、先日ようやくUC鳥出て、今じゃLv12で一番得意な曲になってるわ

92 :
13の話になってしまうけど自分もcaramelのつまみが理解できなくて何回も粘着してみたけど全然わからないままだしな…

93 :
キャラメルのツマミは15をクリア出来るようになっても訳わからんから安心しろ

94 :
flower(adv)の最後で一気に削られるのですが、なにか意識することはありますか?

95 :
直角→BC同時が上手く取れないのなら、とにかく手を早く動かすように訓練するしかない
BCを片手で取るか両手で取るかは好み(自分は両手)
FX+逆側交互打ちが出来ないのなら、FXは意地でも離さないのを意識して、
逆側は手を軽く横に振る感じで人・中指を交互に打てば良いかと
この辺のレベルには練習があんまりないけど、Broken黄の序盤にFX+逆トリルがあるから(こっちのが難しいが)、
ここで練習してみるって手もあるね

96 :
こないだFoolish HeroのEXHが出来たからそろそろ13かー?とか調子乗ってスキアナ5の譜面みたら絶望したからまだ初心者だったらしい
苦手な曲は動画サイトとかで見て家で練習するしかないよね
花ADVの最後は直角からのBCを片手で処理するなら次にツマミが来る手で押さないようにすればなんとかなるかな?

97 :
続けてゴメン。それかショート押す手とツマミ回す手を統一するのもアリかな?
FX+逆側交互を片手で処理するのが苦手なら小指か薬指で押さえながら余った人差し指で両手でショート処理するというやり方でもここは大丈夫かな

98 :
MAX300が出来ません
あれのせいで3段不合格になりました
飛ばして4段行っても大丈夫ですか?

99 :
順番に上がっていくって事に特にこだわりがなければ飛ばしてOK
過去にも凜花赤とかで難民が出て飛び級やった人も沢山いるしね
11〜12の出張系譜面が出来るようになってくれば、そのうちMAX300も苦じゃなくなってるよ

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