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beatmania IIDX DP☆11スレ Phase22 (146)
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beatmania IIDX DP☆11スレ Phase22
- 1 :2013/09/09 〜 最終レス :2013/10/25
- DPの実質☆11ぐらいの話題を取り扱うスレです
・☆10や☆12の話題も可能ですが、適していないと思われる話題にはレスがつかない場合があります。
・難度的に妥当か判断出来ない場合は本スレへ
・解析ネタは厳禁です。興ざめするマネはやめましょう。
●前スレ
beatmania IIDX DP☆11スレ Phase21
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1347596564/
- 2 :
- ●難易度情報他
DP難易度サイト xxxxxxTOYBOX(更新終了)
http://toybox.s53.xrea.com/
DP新難易度表サイト SNJ@KMZS
http://www18.atpages.jp/zasa/
譜面サイト TexTage(てふたげ) (直リンは"全譜面にするようなことじゃなければまあ黙認します"との事)
http://textage.cc/
DBR難易度サイト ◆nRnPDBRCHU
http://exp.epac.to:680/pub/dbrrank.html
DP攻略wiki
http://www13.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1.html
- 3 :
- >>1
スレ立て乙irkfied
- 4 :
- 乙いにゃ!乙いにゃ!
- 5 :
- 穴ヴァリスをレガシーでやったけどそれでもギリギリクリア出来なかった…
しかし意外と練習になる譜面になったような。
- 6 :
- LEGACYつけなきゃもっと練習になるよ
- 7 :
- ヴァリスはまごう事なき糞譜面なんだけど練習にはなるね
- 8 :
- 出来ないからって糞とか言うなよ。
- 9 :
- いやーあの同時の配置とかはやたら押しづらいし糞譜面は撤回しないよ
でも、他にない配置だからこそ練習になるのは間違いない
- 10 :
- 練習になるなら糞譜面とは言わんだろ
糞譜面ってのは面白くない上に練習にもならない、
無駄に事故り易いくらいしか特徴が無いみたいな奴だろ
エアレイドとかあの辺
- 11 :
- ☆11なら、エアレイド、浄化、灰チェッキン、灰穴マッチョ、セカンドヘヴン辺りは誰もが認める糞譜面
- 12 :
- 不快に思わせてしまったようだし謝る
一応、別にヴァリス叩きたかったわけじゃないよ
俺もよく選ぶし、表現がまずかったね
すまんかった
- 13 :
- マッチョは良クソ譜面でしょw
混フレとか着地とかあるし
ただ、浄化はマジで糞譜面だと思う
余裕でハードできる人ならそう感じないかもしれないけど
- 14 :
- VALLISは今作屈指の良譜面でしょ。ランダムかけたら糞かもしれないが、それでも練習になるし面白い。
というか、☆11で一番のお気に入り。
- 15 :
- ヴァリスはかなりホームポジションを考慮した配置になってる気がするけどな
リフレクで曲に慣れてたのもあるけど、CN押し変え以外はBPMや密度の割に押しやすい方だと思った
- 16 :
- >>11
雑魚乙だわ
- 17 :
- お前だからそう言うのやめろよホント
- 18 :
- ☆11のNow and Foreverが楽しすぎてヤバい
- 19 :
- クソ譜面にビースティ入れ忘れんなよw
- 20 :
- >>11
「できない譜面はクソ譜面」候補ベスト5じゃないですか
☆10全曲ノック、やり直し
- 21 :
- ☆10全曲やって出来るようになるような譜面ならそもそも槍玉に挙がらないだろ
- 22 :
- ☆10全曲とか言ってる奴前にも居たな。
斜めに構えてる奴だからスルーしていいよ
- 23 :
- こーゆーやつってチアトレや溺死もクソ譜面って言ってそう
- 24 :
- アホみたいなラス殺し位しか特徴無いのは糞譜面だと思うな
- 25 :
- 正確には「他の人がクリアできてるのに自分ができない」譜面がクソ譜面ってことだろう
- 26 :
- んなこたーない。
叩いてて面白くない、道中スカスカ無駄にラスト殺し、無茶な皿や譜面で
マークつけたらその後やる気がしないのはクソ譜面だろ。
個人的には卑弥呼Hとかもな
- 27 :
- ボス曲のH譜面は大半が残念譜面だからなあ
嘆きHや天空Hみたいな例外もあるけど
- 28 :
- アルマゲ灰楽しいじゃん
- 29 :
- ボス曲のDPHとか階段がかなり多いからな…
ボス曲は階段メインとかいう方針なのか
- 30 :
- 階段というか分割階段だな
PP灰がまさにそのタイプ
- 31 :
- 冥もだし☆10だけど蠍火もか
メンデスはラストがっかりだけどの中盤ブレイク前はSPと違いが出てて好きだが
個人的には革命が残念だわ。ノーマルが両譜面で灰がピアノ意識してて面白いのに
穴の延々バスと無理皿の繰り返しはなんだありゃ。昔の譜面とはいえ作りが雑すぎる
今、新曲で出てきたら今の灰が穴になって灰は分割階段の灰☆10.7〜11.2くらいになって全譜面が両譜面扱いだっただろうに
出てくるのが早すぎてもったいない
- 32 :
- ごめん
×両譜面
○良譜面
- 33 :
- 分割ばかり好むのはゆとり
- 34 :
- 革命の楽しさと良譜面さがわからないうちはDPが楽しめてない気がする。
灰は片手力だけで押し切れなくはないけど、穴は【DPがどれだけ上手いか】がわかる譜面だと思うんだけど…
- 35 :
- 無理皿できるようになればいいんすかねぇ
- 36 :
- 皆伝取れてるけど革命はクソだと思ってるし白埋めの乱粘着も大変苦痛だった
あの無理皿ちっとも面白くない
まで書いてここが☆11スレだと気づいた、なんで☆12の話してんだ
- 37 :
- 明らかに一人プレーを考慮されてない譜面を何とか拾えるように考えるのがDPの面白さだった気もするが
古い人間なのは自覚してます、はい
- 38 :
- ピアノで革命弾く方が楽だなw
- 39 :
- 無理皿鍛えておけば、フルコン埋め時の乱粘着で役に立つぜ
- 40 :
- >>31は結局>>11と同じタイプのような気がする
- 41 :
- 皆伝でチェッキン白くない人がいて心の中でぷぷぷwwwした
- 42 :
- ○○が面白くないうちは楽しめてない
これテンプレにできるな
- 43 :
- シークレッツの両乱が練習になるって聞いてやってみたけどBP100超えるようじゃやらない方がマシ?
- 44 :
- 外れても150超えないんなら練習になってると思うよ。
- 45 :
- イージーでゲージが結構動くんだったらそのまま続けよう
最初から最後まで2%安定とか、30%もいかないとか、そんな感じならもっと優しいやつを
- 46 :
- ありがとうございます。当たりが来ればイージーはいけたんですが外れだとかなりゲージが厳しいです。ステップアップで3クレ程やりましたが大体40%くらいで終わりました。
参考までに正規はハード済で☆11は癖譜面以外は大体ハードいけてます
- 47 :
- シクレ乱は皆伝直前でも死ぬときあるくらい落差激しいから気にし過ぎなくても大丈夫
- 48 :
- 前スレの965だけどようやく全部埋まりました。最後はxenonでした。
アドバイスありがとうございましたm(_ _)m
DP☆11クリア順を置いてきます
https://dl.dropboxusercontent.com/u/40341869/etc/11_h.htm
- 49 :
- >>48
おめでとう!俺は後にレスした者だけどまだ未ハード4のままだw
- 50 :
- 最近練習用の良譜面探してるんですけどなんかおすすめないですか?
クエ灰とかNeonlights穴とかは結構練習になるって思ってるんですがもう少しバリエーションが欲しいです
- 51 :
- アンドロ、仮想空間、ライフ、カンフー、ジーニアス、修羅、ラジカル、Now and Forever、Secretsとか
- 52 :
- スレチだが、宇宙戦争どうよ。
- 53 :
- >>51>>52
おぉ、こんな時間にありがとうございます!
- 54 :
- 両乱で練習ってしてきた?自分は正規譜面ばかりでここまで来たんだけど、両乱の練習って必要かな?
- 55 :
- 俺は☆10終盤11序中盤から必要だとおもう
ていうか両乱よりH乱のが個人的にお薦め
たまーーーに弱化するけど両乱より効率良いと思う
- 56 :
- >>54
俺も殆どランダム使わずに☆11まで来たけどランダムつけるとごちゃごちゃしたのが見えるようになる。例えばライナスとかラスト見えなくてごちゃ押しでイージー付けたけどハード埋めた時はランダムやりまくったからかそれなりに見えた
- 57 :
- >>55,56
ありがとう。しばらく乱とH乱かけて練習してみますね。
- 58 :
- xenonが最後の難クリアって嘘臭いな
- 59 :
- 正規まほろばだかやってたら余分な力が抜けて
利き手の右より捌けるんじゃないかと思うぐらい覚醒した
今更だけどやっぱ可能な限り力抜いてやった方がいいんだな
- 60 :
- 57とは別人だが
H乱って、SUで使えないんだな。
パセリ切れてて、ゴールドパス使えないと、H乱かけるの躊躇われるな・・・。
ってか、そういう時は素直にSUで両乱でいいのか。
- 61 :
- SUにどうしても言いたいのは、クリアレート見せろ!
お願いします、小波さん。。。
- 62 :
- ライバルスコアも見たいです。
けちけちせずにお願いしますよ。
- 63 :
- 全くもって同意だわ
- 64 :
- 今右手中5の練習してるんだけど、あれって1234は全部親人で捌くの?それとも固定はしない感じ?
どうもコツがつかめないというか、なんか役に立つようになるビジョンが見えない
出来れば練習にオススメな曲とかも教えてもらえたらありがたいんだけども…
- 65 :
- ゼノンが11ノマゲ埋めラス1になりました。
昔、左鏡で適宜ラストの皿捨てして易は付けましたが、ノマゲは無理なまま11の未難15程度まで来てしまいました。
もうハードのが早いかと思って左鏡ハードでたまにやってるのですが、
鍵盤がかなり押しづらくて削られ、ラストの皿地帯に補正以下で突入→当然死ぬ、という具合です。
片側乱のがまだマシな配置になりますかね?
ゼノンをノマゲもしくはハードしたときのOPや、ラストのコツを教えて貰えると助かります…。
- 66 :
- 皿を極力無視するのは結構効果があった気がする。
- 67 :
- ☆12にもちょくちょくあるけど
ラスト4小節位いきなり皿曲になる奴俺も苦手だわ。。
- 68 :
- サンプリングパラダイスは許さない
途中まで良譜面なのに、最後の最後で厳しい着地とかマジ勘弁
- 69 :
- パラロスのひどさ
- 70 :
- >>65
譜面見た感じ左の皿は全無視、右は5と同時で取ったらずれにくいかもしれないな
左はミラーありでも16分乱打の中にあるからよっぽど得意じゃない限り無視したほうが安全
未難15まで来てるんならハードで最後耐えるが一番近いと思うぞ
補正入ってたら思ってる以上に減らないので鍵盤で取りこぼしがないようにすればいける
- 71 :
- ゼノン左鏡って楽なのか?
左皿のあと親指で7に着地すれば勝手にホムポジに戻るから正規一択だったわ
SPが2P側だからそう感じるのかしらんけど
- 72 :
- 無理皿や着地鍛えたかったら1曲目に☆5を皿ありDBMでやるのおすすめ
とっさにホームに戻る力が確実に上がる
これのおかげでQQQとかマッチョに白付いたし
- 73 :
- >>65
ゼノンはEX-HARDしてるけど☆11未白18だわ。
皿拾う努力をしないとずっとその着地力のままだぞ?拾いにいこうぜ
- 74 :
- 最近進捗が無くてつらいのでアドバイスほしいです
八段48%です
クリア状況は
☆11 難2 ノマゲ3 易40 F69 NO121
☆10 難131 ノマゲ150 易19 F41 NO19
☆9 未難16
です。☆11の易や☆10の難が手詰まりで更新が無くなりつつあるので、☆9のBP減らしや☆10の両乱排卵をやってます
打倒☆11のいい練習方法を教えてほしい
- 75 :
- 手詰まりと言う割にはNoPlayが多すぎやしないか
- 76 :
- >>74
とりあえず☆10の難埋めはまだ早い最低でも十段なったあとだそれは
☆10上位か☆11ぶん回してりゃ良いと思うよ
多分それが近道だと思う
>>75
多分せっかちさんなんだと思う
- 77 :
- もっと☆11やりまくるのが手っ取り早く確実
易安定してる曲からでいいのでどんどん選んだ方がいい
- 78 :
- 74です
☆10のNOPLAYはリミバ未解禁・削除予定曲で置いといてますが☆11のNOは11.4以下を周回したあとで11.6以上はBP180くらい出て絶望して、今は触れる時期じゃないのかなと決めつけてやってなかったですね
☆10もSUで難つかなくて参ってましたけど、十段で埋めるものなんですね…そりゃ詰まるか!
11.0付近でランプ気にせずぶん回しつつ11.6以上も慣れるためにやってみます
- 79 :
- 追加で聞きたいことがあるんですが、ここいらの人って乱で練習してますか?
- 80 :
- >>79
BP300とかでも安全圏の曲やるよりははるかに練習なるとおもうよ
俺は乱H乱多用してたけどクリアは正規で狙うかな
乱やりすぎも飽きるっていうか
根本的に物量慣れには届かないから
☆12を正規でやった方が上達を感じる事はある
結論どっちも重要だと思う
- 81 :
- なるほど
参考になります
- 82 :
- 乱も正規も両方重要だけど、ひたすら正規やってても問題ないって事でOK?
- 83 :
- >>82
好きにすりゃいいとは思うけど同時3つ以上絡んだときや、
押しにくい配置に対する対応力の伸びが劣ると思う
と言うか余程センス無い限り☆11の海で溺れながら何周もするから
正規だけじゃ譜面経験足りなくて上達遅くなると思う
- 84 :
- ☆10くらいまでなら山ほど譜面あるからそれ一通りやってれば十分だったけど
☆11以降は難易度が物凄い勢いで上がっていくのに
練習譜面はどんどん減っていくからねぇ
- 85 :
- 11うろうろしてるレベルの人にオススメな
12の練習になる曲って何がいいですか?
- 86 :
- >>85
リベレ、ホリスノ、アニサキスあたり?
- 87 :
- うろうろしてるレベルだと素直に11やった方がいい気もするが
MINT、rumrum、Broken辺りかな
- 88 :
- 成長にはDBもやっておいた方が良い気がするな。
片ミラーは簡単になるだけだから不要か?
- 89 :
- 11のHRが楽しくてオススメ
- 90 :
- 23、56絡みの中薬運指を鍛えたいんだけどつい親指が出ちゃうので1、7鍵縛りしたら☆9のランダムでも鬼のように難しいのな
- 91 :
- >>87
俺>>85じゃないけどお前のせいで緑点灯したじゃねーか
ありがとう
- 92 :
- 鍵姫物語永久アリス輪舞曲(ロンド)のアカネ
/ / ! __
ヽ_/ / ト. / ̄ ̄`ヽ
. ∧_ / _/ / i , <}´ ̄`丶
i //|ツ l / ,// i 、 `ヽ. \
| ト // ,ヘ| //, //,イ l ヽ ヽ\ ヽ
| '// / i ! /l| 1| トュ_j! ゝ、 _ ト、ヽ ゝ==‐'
!イ /| ハ | ,イ !|トヾハ ィぅ、ヽ<ュ、ミヽヘ弋、
l /、|_j' トl 、 // ∧ヘ ゝ屮′ ヒソ、ヽ==─'
∨ f´ ノ ,! |\ i | l| ト、ゝ>、'─ ィi ! | |!\\
|ィ i丿 ! ヽ _ | l ||__j=‐' !爿 71ノ ヽl_j ,! ヽ.\
l ! |′ j/|上1ゝ>、┴ ゝ _ r冖、/_、_/_>、 \\ 丶 ヽ
ゞ ! / ,ノ´//< `ー‐--<ゝ_ソノニ ̄ 、_ ヽ ヽ ヽ Y !
|| ! / /'´ _>ュ-'ニ三7 ハ、ゝ二>- `_丶 Y i | ! l
||__ ィ| |/ ,. ィ ´ /´レ1! |/イ ! /! 7=ニ二._ヾ._j j | l
/´ ヾi/_/ |_ ノ ∧シ ` ゝ∨// > ヽ `= ト!、
l /´ ̄ / !´ ///<二ニニ{_{┘、_,∠_ ィ′ \
ゝ,ィノ' ! l / i | /ヘムヽ _, < __ \
|| l. l | | _/´ ゝ<ヾ 、 _,> ヽ
|| | j==rァZ´_ \ヽ三ム ___ _,冫
|| | ////\ l 厂 ̄ヽ⌒<´-──‐┐!ヘ
|| ´ /7∧/´ `ト、ヽ / \  ̄ヽ___ゝ_〈_
|| i/´ l l ヾミ= 、_ ゝ __, \ `丶
|| >─|__j i \_ -─_ 二 _/
|l / _ヘ──ヽ l |  ̄ ̄ ̄>── ‐ ''´
|| ∧_ / ゝl__」ト、ヽ ! /
|| 〈_/ ヽ__, -ヘ \ 、 、 {
|| l l ` Y 、_/
|| l | ! |
- 93 :
- >>85
ASチアトレ、GOLDEN CROSS、GHOST REVIVAL、colors
- 94 :
- チアトレASやるぐらいなら
イリーガルH-RANの方がよくない?
- 95 :
- 両乱系ならHoly snow、BLOCKS、ギガ(A)とかは道中が練習になると思う
Holy snowは普通にクリアできるだろうし他もイージーならワンチャンもあるでしょう
ただしそれは道中が☆11下位〜中位の両乱相当になるってだけの話だから
☆11を蹴ってまで無理にやるメリットがあるかというと
- 96 :
- 今作の☆11全部埋まる気配がまるでない
VALLIS-NERIAノマゲ点いてる人の☆12状況どんな感じ?
- 97 :
- >>96
俺はこんな感じかな。
Hard:2
Clear:26
Easy:42
Assist:7
Fail:59
NoPlay:33
11だと、緑17で残りはノマゲ以上。
- 98 :
- >>96
正規
12.3緑 クエーバームンチャチアトレバネ
12.3赤 灼熱少年A
直近でランプ点いたのはZETA緑
- 99 :
- VALLISはクセ譜面寄りだから☆12クリア状況関係無いと思う
CN譜面のクリア状況の方が参考になるんじゃないかな
いくら十段皆伝でも無理皿やソフランに白〜エクハ点かない人もいる位だし
- 100read 1read
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