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【企業】グリー、10月末に大阪オフィスを閉鎖 国内の正社員削減は初めて (172)
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【企業】グリー、10月末に大阪オフィスを閉鎖 国内の正社員削減は初めて
- 1 :2013/10/02 〜 最終レス :2013/10/20
- ソーシャルゲーム大手のグリーが、ついに正社員の削減に着手する。
今年10月末に大阪オフィスを閉鎖。約30人いる社員には、現在、順次退職勧奨が行われている。
一部東京本社へ配置転換する社員もいるが、大方の社員はグリーを去る予定だ。グリーは
今夏8つあった海外拠点を半減させているが、国内正社員の削減にメスを入れるのは、
今回が初めてとなる。
グリーの大阪オフィスは2012年6月に開設。作品のラインナップを広げるべく西日本の採用拠点として
活動を続けていたが、収益化のメドが立たず、わずか1年半で閉鎖に踏み切った。手掛けていた
作品は4本。そのうち2本はリリースにも至らなかった。リリースしたうちの一つカーレース型の
「ワッキーモーターズ」は、昨年の東京ゲームショウで一押ししていたゲームだった。
同拠点の責任者は、9月27日の株主総会で取締役を降格した吉田大成氏だ。吉田氏は
「釣り☆スタ」「探険ドリランド」などヒットタイトルを創出した実績を買われ、昨年の株主総会で
取締役に昇格したが、取締役として成果を上げることができなかった。吉田氏の取締役降格は、
大阪オフィス閉鎖による引責辞任の面もあると見られる。
グリーの業績は苦戦が続いている。8月中旬に発表した2013年6月期決算は、売上高が
前期比3%減の1522億円、営業利益が同41%減の486億円だった。不採算タイトルの減損処理を
行ったことで、第4四半期(2013年4〜6月期)には上場来初の最終赤字(3億円)に転落。
海外開発拠点の閉鎖などリストラに着手しはじめていた。
振り返れば、グリーの業績のピークは、「コンプガチャ騒動」が起こる直前の2012年6月期の
第3四半期(12年1〜3期)だった。スマートフォンがブームになる前には、ガラケー上の
ゲームプラットフォームで大きな収益を上げることができた。
しかし、コンプガチャ騒動と相前後して、猛烈な勢いでスマートフォンが普及していく。
その流れの中で、グリーやモバゲーのプラットフォームを通さない「パズル&ドラゴンズ」など、
ネイティブアプリと呼ばれるゲームが増えてきたこともあり、劣勢を強いられるようになった。
グリーと同様のゲームプラットフォームビジネスを展開する競合のディー・エヌ・エーも、
今期(2014年3月期)は2005年2月の上場来初の営業減益に沈む可能性がある。
こうした中、グリーは業績のテコ入れを図るべく、9月27日の株主総会で取締役4名を新たに選任し、
大幅な経営体制の刷新を決議した。また、新たに選任された取締役の任期は、経営責任を
明確化するために従来の2年から1年にした。
最大の狙いは、今後の有望市場とされるネイティブアプリの強化だ。
東洋経済オンライン
http://toyokeizai.net/articles/-/20710
続き >>2
- 2 :
- グリーは株主総会を経て、従来のグリープラットフォームを通したブラウザーゲーム、
ネイティブアプリ、新規事業の3つに主要事業を分けた。ネイティブアプリ事業全体を統括するのは
米国拠点の責任者を務める青柳直樹氏で、その下に今回取締役に新任した荒木英士氏、
前田悠太氏が個別にゲームを見るという手厚い布陣を作った。
荒木氏は2004年12月に創業したグリーの4番目の社員で、直前まで米国拠点のナンバー2だった。
前田氏はグリーが12年10月に買収したポケラボの社長を兼務する。青柳氏は米国事業を
引き続き統括するが、既に生活拠点は日本に移している。
ネイティブアプリ事業以外については、ブラウザーゲーム事業が取締役執行役員副社長の
山岸広太郎氏が責任者を務め、新規事業は田中良和社長が直接手掛ける体制だ。
「10億人が利用するサービスを作る」。グリーの業績が絶好調だった11年度半ば頃から、
田中社長は盛んにこのメッセージを発していた。しかし、現在はこのメッセージを強調することは
ほとんどない。「インターネットを通じて、世界をより良くする」というコーポレートメッセージも、
決算資料の末尾に小さく書かれているが、田中社長自身の言葉から発せられる数は
明らかに減っている。
10億人の目標は海外事業の挫折により撤回するとしても、コーポレートメッセージまで鳴りを
潜めるのはなぜか。それはゲーム事業以外の収益源を見いだすことができない、ジレンマに
理由がありそうだ。
新体制のもと、田中社長直轄で手掛ける新規事業は、新規といっても目新しいものではない。
主に広告事業、ベンチャーキャピタル事業、グッズなどのエンターテイメント事業を指すが、
広告事業、エンターテイメント事業はゲーム事業の延長だ。ベンチャーキャピタル事業は
資金運用であり、収益面の貢献は心許ない。
新規事業の創出という点では、ディー・エヌ・エーも苦戦が続く。12年10月に開始した無料通話・
メールアプリ「comm」、13年3月に開始したスマホ向け音楽プレイヤー「Groovy」は直近の
ダウンロード数を公開していないほど、成果が出てない。
元はグリーがSNS、ディー・エヌ・エーはオークションサイトから始まっただけに、ゲーム事業へ
過度に依存した状況は本来望ましい構図ではない。新しいサービスを生み出すことが、
両社には求められている。
- 3 :
- 俺いいこと考えたんだけど今話題沸騰の艦隊これくしょんをパくればいいのでは
- 4 :
- これも任天堂の倒し方の1つ
つまり作戦です
- 5 :
- 日本市場が大きいから国内だけで満足しちゃうんだよな
そしてだらだらと衰退していく
世界は自分たちのものだと思ってるアメリカの企業とは最初から目標値が違うから伸びない
- 6 :
- 任天堂にわびを入れて吸収してもらえよ
- 7 :
- SNSに未来を感じてる時点で、己には先見の明はないと自覚すべき
- 8 :
- 任天堂の倒しかた教えて下さいよ
- 9 :
- 焼畑農業とはおもったがここまで急降下するとはな
まさか本当に何も対策してなかったのか?
- 10 :
- ゲームというのはいつか飽きられるものだ。
- 11 :
- 終わりの始まりである
- 12 :
- 合法は金儲けにならない
- 13 :
- ファミコン30周年記念 ファミコンソフト累計売上ランキング
http://www.youtube.com/watch?v=ad7_t-tcSis
- 14 :
- ネット関連事業ほど流行り廃りの激しいビジネスはないっていつ悟るの?
- 15 :
- 本当にネットゲームやソーシャル系の衰退の速さは異常だと思う。
ミクシーやグリーはまだ6〜7年目だぞ・・・
- 16 :
- ガチャ以外の効果的な集金手段を持たなかったんだろ。
歴史の浅い会社だし、サラッと損切り清算もあるで。
- 17 :
- >>約30人いる社員には、現在、順次退職勧奨が行われている。
お前らの仲間が増えるのか。
ひでぇな。
- 18 :
- いい感じに落ちぶれて来たなw
いいことだw
今まで調子こきまくりでうざかったからないい気味だわw
- 19 :
- 去年初任給につられて入社した奴がいる。元気かな
- 20 :
- ここか。
http://bb-building.net/tatemono/osaka/533.html
- 21 :
- コンプガチャとネトオクを使った三店方式はパチスロを超えてたもんな、利用者も運営も頭がおかしくなってたと思う
- 22 :
- あんな虚業が続くわけない
- 23 :
-
バカタイヤが湧いてきます
- 24 :
- これでグリーは本来のゲーム以外のSNSサービスに専念をおながいします
- 25 :
- ざまぁざまぁざまぁあああああああああ〜\(^O^)/
- 26 :
- 大多数がスマフォを持つようになった。
↓
( ^ω^) <うは!ソーシャルゲームおもすれええww課金しまくるお!
↓
(;^ω^) <流石に似たようなのいっぱいで飽きてきたお・・・
↓
今までとは違う内容の物が出て大ヒット!
↓
直ぐに他者から似たようなゲームが大量に出る!
↓
グラフィックの限界!ゲーム内容の限界!課金前提のゲーム!
殆どの人がスマフォ持つようになってゲームしだしたから
だんだん飽きてきたんだろうな・・・多分もう飽和状態だぞ。
- 27 :
- ゲームなど、消費者向けのITコンテンツ企業は全盛期として5年持てばいい方。
就職先としては最悪だな。
人生設計が全く立たん。
- 28 :
- .
ソシャゲしゅーりょーのお知らせ。
煽ってたテレビ()とタレント(笑)は謝罪しろよ。
あれはゲームじゃないから。
.
- 29 :
- こいつら潰すにはおんなじ内容のゲームを無料で配布するだけでよかったんだな
- 30 :
- 虚業の儲けを実業に生かさないとな
- 31 :
- 似たゲームばかりだし数年しかもたないってかなりの人が言ってたけど
- 32 :
- >>27
バカ? お前の頓珍漢な感想などどうでもええから。
まずはゲーム会社より稼いでから言えな。
- 33 :
- まあ、日大の限界を見たなww
- 34 :
- >>4
そうだな。これは撤退じゃない!転進だ!
- 35 :
- 驕れる者久しからず
- 36 :
- CM派手にやるようになったら終わり
- 37 :
- mixi買収したら復活すると思う。
冗談抜きで。
- 38 :
- 30人程度もどうにもならんくらい終わってるんだな
と言うか逃げたのかw
- 39 :
- 任天堂の倒し方は知ってても事業の継続させかたは知らなかったか
- 40 :
- >>32
会社の売り上げはいくら上がっても従業員の給料はそこまで上がらない。従業員と言うのはそれが宿命。
ということは、就職先としては、大儲けする会社よりも、安定している会社の方が上。
就職先として、消費者向けIT企業が人類最悪なのはガチ。
- 41 :
- 自転車操業で笑える。あれだけ儲かっていながらその金を活かせずリストラ。
経営者が無能。
- 42 :
- >>27
ほんと速いよなぁw
- 43 :
- GREEは家庭用ゲーム機を作るべき
世界中が期待しているよ
- 44 :
- 労働者としては、ITなんてやるもんじゃないな。
- 45 :
- 一時期モバイル系の開発者を高給で集めまくっていたよな。
ここで放り出されても多くの開発者は行き先があるだろうし、もぬけの殻になるのはグリーだけw
- 46 :
- 行き先があるのは中国人だけ。
- 47 :
- 今うまいソシャゲなんてなさそうだしな
去年モバマスガタ落ちしてからなんもやってないわ
- 48 :
- 行き先なんかあるわけないだろ
- 49 :
- ああレヴィアタン2期が遠のく
- 50 :
- 任天堂の倒し方(ry
- 51 :
- 詐欺企業が淘汰されることを素直に喜ぼう
祝 GREE縮小閉鎖
願 負債抱えて倒産 倒産 倒産
- 52 :
- モンハン、ポケモン、ゼルダで盛り返す任天堂をどう倒すのか期待してるぜ
- 53 :
- 敵(任天堂)の自爆を誘うのもゲームで言えば「倒した」には入るだろうけどさ…
- 54 :
- 大阪オフィスの閉鎖の仕方
俺らはもう知ってますよ
- 55 :
- 任天堂早く倒せよー(嘲笑
- 56 :
- これも倒し方の一環なのだ
いわば島津の”釣り野伏せ”のようなもの
30倍の敵を撃破した泗川の戦いの再現なるか!
- 57 :
- そこそこ面白いのあったんだけど運営が改悪に改悪を重ねてつまらなくなった
- 58 :
- 早晩ガンホーに身売りだなこりゃ
- 59 :
- グリー終了。
結局あぶく銭を集めるソーシャルゲームの市場は拡大するようなものじゃなかったってことだ。
- 60 :
- ざまあwwwwwwwwwwwwwww
- 61 :
- 株式板なんかを見ると、必死に今が買いだと叫んでいる人がいてワラた
- 62 :
- DeNAは兎も角グリーは当初の組織から離れすぎたからな。
トップの人間性が金で変わっていくのが怖かった。
- 63 :
- グリーだけが潰れて終わりじゃないでしょ
ベイス身売り待ったなし
- 64 :
- 任天堂の倒し方を知っている(ドヤッ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 65 :
- ショボいデータのカードに大枚はたくなんて 普通ならアホだと思うわな
- 66 :
- 馬鹿だな〜出会い系サイトのままでいたらまだ長持ちしたかもしれないのに
- 67 :
- 近いうちにこうなるとずっと思ってた。コイツラの収益の柱は自社製作のゲームが30%、
残りはポータルサイトとしてプラットフォーム提供の手数料だろ?
ガチャやデッキのシステムに自社ブランドのポータルサイト提供で他のゲーム会社から
いわば使用料とテナント料を払ってもらってきたわけだけど、こんなクソみたいな
ゲームシステムなんてすぐに作れるし、知名度のあるゲーム会社なら大々的に
広告打てばこんなダニ会社のポータルサイト(笑)なんぞ世話になる必要はない。
DNAも近いうちこうなるだろ。何が任天堂打倒だよwwクズ会社ざまぁああああだなwww
- 68 :
- 任天堂の倒し方
それは大阪オフィスの閉鎖なのであった。
- 69 :
- パチンカス以下のド底辺の超知恵遅れから搾り取る
ガチャ商売に先があると本気で思ってたのかなコイツらは
- 70 :
- 東京五輪までもつといいですね(笑)
- 71 :
- 花札からやってる任天堂が既に通った道なんだよな
- 72 :
- 栄枯盛衰 諸行無常
- 73 :
- ソーシャルブームなんてどう考えても一過性だもんなぁ
似たような作品ばかりだから飽きられるのも早い
- 74 :
- 作品を生み出せるところが一番強いよ。
- 75 :
- これも任天堂を倒すための布石
- 76 :
- アベノミクスで散々だ
- 77 :
- パズトラにははめらなかったがけってもっとけって姫と黒子のクイズははまった
- 78 :
- 開発系の部門は転職先いっぱいあるから問題ないが
ただの社員は大変そうですね
- 79 :
- >>32と、馬鹿が言う
- 80 :
- パチ業に鞍替えすれば生き残れるかもな
- 81 :
- >>80
パチ市場は縮小傾向だしゲーム会社が参入済みなので
グリーが今更がんばっても無理です
- 82 :
- なるほど、流石は愚リー。
大阪から撤収すると任天堂を倒せるのか。
俺には予想の付かない奇手だな…。
- 83 :
- >グリーは株主総会を経て、従来のグリープラットフォームを通したブラウザーゲーム、
ネイティブアプリ、新規事業の3つに主要事業を分けた。ネイティブアプリ事業全体を統括するのは
米国拠点の責任者を務める青柳直樹氏で、その下に今回取締役に新任した荒木英士氏、
前田悠太氏が個別にゲームを見るという手厚い布陣を作った。
これも敗因の一つ
ゲームを見るのはオーディエンスが最適
まいずれにしてもアカウントのシステムがモバゲーと全く異なるので復活は不可能
- 84 :
- 大阪で失業したのか京都行って御社の倒し方知ってるので雇ってくださいとか言って水でもかけられて来いよクズ。
- 85 :
- >>3
俺はもっといい事を考えたぞ
軍艦を擬人化しておまけに緑色のツインテールの歌うバーチャルキャラクターをサブキャラクターにしたらいいんじゃないか?
- 86 :
- 最初の頃は面白い会社だったのに
取引先を馬鹿にし続けた結果が出て来ましたね
流石にザマァですわ
- 87 :
- >>85
海戦だけだとワンパターンだから、陸軍も入れようぜ
陸戦は戦車を女の子達がチームで操縦するとすればウケルんじゃね?
- 88 :
- >>1
グリーパトロールが、グリー社員をBANするんですね?分かりますw
さっさと潰れろ腐れ会社が
- 89 :
- ド・ド・ドリランド()
- 90 :
- で?
そろそろ任天堂の倒し方教えてよ。
まだ内緒なん?
ん?
ん?
- 91 :
- >>90
倒れた状態から立っている人を見れば、立っている人が倒れて見える
これがGREE流の任天堂倒し方だ!
- 92 :
- >>87
じゃあ空軍は思い切って魔女とかどうよ?しかも制服はパンツ丸出し
- 93 :
- https://www.release.tdnet.info/inbs/140120131002031770.pdf
平成 25 年 10 月2日
各位
会社名 グリー株式会社
希望退職者募集に関するお知らせ
当社は、平成25年10月2日開催の取締役会において、希望退職者の募集を実施することについて、下記の通り決議いたしましたのでお知らせいたします。
1. 希望退職者募集の理由
当社グループは、厳しい経営環境の下、収益性の改善を重点課題に掲げ事業の選択と集中を推進して参りましたが、
事業規模の適正化及び経営資源の効率化を一層推進すべく、希望退職者の募集を実施することを決定いたしました。
2. 希望退職者募集の概要
(1)
募 集 人 員
単体従業員200名程度
(平成25年6月30日現在の単体従業員数1,762名、連結従業員数2,364名)
(2)
募 集 期 間
平成25年10月9日〜平成25年10月28日
(3)
退 職 日
平成25年11月30日
3. 今後の見通し
本施策の実施に伴い発生する費用発生する等につきましては、応募者数が確定次第速やかに開示いたします。
平成26年6月期業績予想については、現時点で合理的な算定が困難あるため未定として開示を見合わせております。
- 94 :
- >>91
自虐ギャグか
- 95 :
- 失速か
- 96 :
- こんな状況だとグルーカス創業の闇金あがり梶原だっけ?
うまいことやったよな
- 97 :
- 転職の面接で「任天堂の倒し方を教えてください」とか言われる奴続出なんだろうな。
- 98 :
- >>91
悲しい頓知だな
- 99 :
- >>92
まずさ、登録段階で属性決めて白くて目が赤い謎の…そう、インキュベーターって言う獣と契約させるって設定とかいいと思うんだよねぇ
- 100read 1read
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