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【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ76 (102)
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【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ76
- 1 :2013/10/22 〜 最終レス :2013/10/26
- このスレは、FantasyEarthZeroのフェンサーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が建てる事。無理なら安価付けて依頼。
関連サイト
【公式サイト 】 http://www.fezero.jp/
【FEWiki】 http://fewiki.jp/
【スキルシミュ...】 http://feskill.omiki.com/
【スキルデータ】 http://www.geocities.jp/syato11/
前スレ
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ75
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1380330590/
関連スレ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ131
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1379489469/
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ80
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1377909950/
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ103
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1378447736/
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ56
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1379907393/
- 2 :
- ちなみに、セススレは1000行ったが次が建ってないでそのまんまにした。
他は確認してない雑なスレ建ですがよろしく
- 3 :
- 現行各職スレ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ132
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1381676304/
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ80
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1377909950/
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ104
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1381838084/
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1382431857/
- 4 :
- 先日のテストのフェンサースキルツリー
基本攻撃
デュアルストライク(2-1-1)┳フラッシュスティンガー(3-2-1)┳フィニッシュスラスト(2-1-1)
┣ダウンドライブ(2-1-1) ┛
┗シャイニングクロス(2-1-1)┳オブティンプロテクト(1-1-2)
┣イレイスマジック(1-1-2)
┣アクセラレーション(1-1-2)
┗ヴィガーエイド(1-1-2)
リバースキック(2-1-1)━ペネトレイトスラスト(1-2-3)┳エリアルフォール(3-1-1)
┗ラピッドファンデヴ(3-1-1)
各スキル威力及び消費(スキルウィンドウ表示分のみ)
デュアルストライク 威力110-125-140 消費20
フラッシュスティンガー 威力90 消費30
ダウンドライブ 威力50 消費26
フィニッシュスラスト 威力280-?-?(Lv2,3は威力0表記、溜め可能になる?) 消費40
シャイニングクロス 威力80-90-100 消費28-26-24
オブティンプロテクト 威力150 消費28-28-25
イレイスマジック 威力150 消費33-33-30
アクセラレーション 威力150 消費28-28-25
ヴィガーエイド 威力150 消費28-28-25
リバースキック 威力150-180-210 消費16
ペネトレイトスラスト 威力140 消費24
エリアルフォール 威力220-260-290 消費28
ラピッドファンデヴ 威力130-140-150 消費10(派生の2段目は消費12(Lv3時確認))
- 5 :
- そして>>1スレ立て乙
さて何時かは来る本実装でこのスキル群が如何に変わるんだろうなあ
- 6 :
- 4がめ見てたら何やらあったんで貼っとこう
ttp://www.4gamer.net/games/014/G001477/20131021070/
これはアプデも有耶無耶になって終焉の予感・・・?
- 7 :
- (´・ω・`)あれやな
(´・ω・`)メビシコが独立でやっていけるかどうかのターニングポイントやったんやろな
- 8 :
- 開発がフィニクソになってからは殆どスクエニの管轄だからあんまり関係なさそう
どの道来年には鯖1つで再来年にはサービス終了コース
- 9 :
- (´・ω・`)バフこねーぞ笛仕事しろ
(´・ω・`)モンハンでも同じ事言ってた気がする
- 10 :
- >>9
お前頭いいな
もう刺突剣じゃなくて武器を笛にすればいい
- 11 :
- これマジで思うけどさ
笛の上級者で特に25K以上を頻繁に出す奴ら、、あそこでゲームクリアなんだろw
FEZはそれで終わりなのかとw
- 12 :
- 笛がbuff職じゃリリクトどうすんだよ!
- 13 :
- リリクトよりアサルト実装して欲しかった
- 14 :
- 多分FEZは終わるか、過疎過ぎて戦争少なくて面白くなくなるかだろが
参考までにお前ら次何すんの?
- 15 :
- 実際のところおまえら、
@現笛(建築殴れず)
A新笛
B現笛を、ペネタゲ指定、クイックディシートを新スキルと交換
だったらどれ選ぶよ?
- 16 :
- フィニが現行と変わらない新笛で
- 17 :
- おっとC付け忘れた
- 18 :
- とりあえずヲリに戻る予定だなー
そしてその中なら@を選ぶ
- 19 :
- せっかくペネをタゲ指定、クイックを削除しても
アクセラでマラソン出来たら改変する意味が無いと思うわ
- 20 :
- >>14
ハイパワポアクセラマラソン楽しんでからスカorウォリやるか別ゲーやる
- 21 :
- >>20
じゃあナイトでつつくわw
- 22 :
- >>19
開発もアホユーザーに振り回されてる感じだな
結局は場当たり的な修正じゃ全体像変えることはできないのにな
- 23 :
- アクセラでマラソンするのは無理だろ
ルーン撃つ硬直を誰も取らないと思ってんの?
- 24 :
- 引き撃ちすら満足に出来ないのか
偶発的に発生する半歩で置き撃ちしろ
- 25 :
- >>15
Aだな
バランスがーとかじゃなくて単純に飽きた
何年も戦術がテンプレ化してて新職軒並みゴミで結局やることかわんねぇってそりゃ人減るわ
いくら状況によってやること違うって言っても何年も同じことやらせてたらそこらの量産型チョンゲーとかわらねぇよ
PTに一人笛セスの時代はよ
- 26 :
- >>15
@に決まってる
新笛本当につまらん
- 27 :
- >>25
そこら辺が遅すぎたんだよねぇ・・・
クロの出撃地点クリスタルもアレは「出撃地点を選択してください」
的な仕様組み込んどけば将来の色んな事に使えるだろう・・・って考えてたなぁ
まだ活気あった頃に仕様追加に対応できるような作り直ししとけば・・・
- 28 :
- >>25
いやあ人減ったのはそういう理由じゃないだろ
新笛のテストの1回目、あのタイミングで急激に減った
君はぼっちか?
部隊や知り合いやリア友が多ければ、みんなの意見でそんなのすぐに分かるだろ
テンション下がったって皆言ってる
- 29 :
- >>28
部隊や知り合いでやってたら尚更笛セスなんて糞職遊びで一回やるくらいで候補にならねぇだろ
笛セスメインでやってるやつなんて少ないんだし、大多数の意見はマンネリ感が改善されると思ってたけど期待以上に糞だったとか真意はそんなとこだろ
てかそもそもBUFF追加でバランス変わるかもしれないのにPSの向上とかの意欲が上がるほうがおかしい
実装しなきゃわかんねぇんだからさっさと実装しろって思うわ
- 30 :
- >>29
そうか?
実装する前から全て読めるだろ?お前もしかしてセンスないんじゃ?w
つうか、中にはフィニ戻せとか言ってる奴いるけど
それはそれで、旧笛でフィニ重視でも立ち回りで20K以上出してた奴らがまたランクインするだけの話なんだよな
結局は中身を磨かない事にはね
- 31 :
- 〜本日の自称プロ(大嘘)笛〜 ID:irOy3rsB
- 32 :
- >30
本当にそう思うならゲーム会社に就職したらいいぞ
実装前から全て分かるなら高給取りになれるぞ
- 33 :
- ヲリを弄るならともかく、戦場の隅っこで細々と生きる
少数民族の笛セスの改変ごときで、FEZ人口が急に半減するわけないだろ
FF14あたりに客を奪われただけだ
- 34 :
- いや、笛セスの第一回目テストやった奴なら分かると思うがあそこでやる気が落ちてあまりインしなくなった
人口減少の原因は上のせいで一人当たりのプレイ時間が減ったことで同接も減ったんだと思う
- 35 :
- オイルとか特にそうなんだが、「適当でも連携になるようにしましたー!さあ皆さん連携してくださーい^^」みたいのが萎えるんだよな
- 36 :
- >>34
だよなww
あのテストから周りの奴もみな萎えて別ゲー行ったわw
もう面倒臭いというか魅力が無くなった
- 37 :
- >>34
俺がいた
あれから全くやってないわ
- 38 :
- あのテストの酷さは笛セスやってない奴でも呆れるレベルだったからな
運営開発のFEZへの理解度の無さをこれでもかと見せつけられたわけだし
いくら後になってあれは本気のテストじゃないとか言い訳したところで遅いわ
- 39 :
- 別にもとから役に立ってない笛が勝手にいなくなるに越したことないからテストは大成功だな
- 40 :
- いまだに笛セス削除で人口増えると思ってるアホが居るんだな
FEZそのものに飽きられてるだけなのに
飽きたうえに今後面白そうなうpでも期待できないんだからそりゃ過疎も加速するわ
- 41 :
- 笛セス改変のついでにFEZでの0(ゼロ)の概念も改めてくんないかな
3→2→1→0→戦争開始
とか
あと0人
とか
この程度のこともできないって思われると損するだろうし
プログラムに+1って入れるだけでいいのに
- 42 :
- >>41
「0枚のコインを持っています」も萎えるねw
- 43 :
- このカウントダウンを作った人って年明けのカウントダウンとかをテレビで見たこと無いのかな?
見たことあれば他の人が1秒早いって気づくだろうし・・・
- 44 :
- きっとFantasyEarth「Zero」だから0をプッシュしてるんだろう
- 45 :
- この滑った感じで止まってんの気持ち悪いだろ
誰か書き込めよww
- 46 :
- FantasyEarth「Zero」だから0をプッシュしてるんだろうな
うん。何もおかしいところは無いな
- 47 :
- >>45
俺自身も恥ずかしくて書き込めなかった
助かったぜ・・・
- 48 :
- >>47
おい何も恥ずかしくないだろうが
開発がFantasyEarth「Zero」だから0をプッシュしてるのは確定的に明らか
- 49 :
- だから0をプッシュしてるんだろう?
- 50 :
- その0は何か変な0だけどプッシュしていいの?
- 51 :
- ちゃんとタイトルにファンタジーって付けてるだろ
そういう世界観なんだよ
- 52 :
- メルファリアではぼっちと言わずに0人の友人がいますと表現するのか・・・
- 53 :
- 新ロゴ…、0プッシュしてないな
- 54 :
- というか
テストいいからはよ本鯖でやれや
- 55 :
- 本鯖でやったらマジで0になるぞ?
- 56 :
- たぶん遠距離スキル連打して楽しんで数戦で飽きそう
サマソとか何に使うのかわかんねーし2段階移動スキルの最後にタンブル持ってくる意味もわからん
なんで1,2と前進んで最後に後ろいくんだよ
- 57 :
- あれはマジで意味わからん。テクニカル()過ぎるわ
- 58 :
- モーションが明らかにスケーターだしタゲなしとはいえ距離が微妙でペネに勝る所がまるでないと思った
- 59 :
- ペネはタゲ指定にはなったが普通に追いついて追撃できるしな
デブに振るSPあったら素直にルーンに回したほうがいい
- 60 :
- マジでわかんねーの?
皿に硬直とられないために決まってるじゃん
- 61 :
- マジでゲームの才能ねー奴が書き込むとイライラしてくる。
少しでもセンスあればタンブルの意図くれーわかるだろうが
- 62 :
- 最後にタンブルが意味わかんねーんだってよwwwww
ここの上級者さまたちには
スキル後の硬直無しでタンブル撃てるようになってる利点もわからねーんだとwww
お前の理屈が正しいのなら今のタンブルだってどこで使うんだよwwww
- 63 :
- アホな奴みると和むわー
- 64 :
- 糞笛しかいないのに何を討論してるんすか?ww
- 65 :
- サマソは歩きで追いつけるように見えて追いつけないからな
おっかけてきてる敵にサマソ逃げ連発すると連続ではいってダメージクソおいしかったぞ
- 66 :
- だいたい同じ攻撃射程でタンブルできるエリアルがあるし追走にしてもペネの方が優秀でこっちもタンブルあり
故にラピッドの使い所がわからない
ここまで言わないとわからんのか
- 67 :
- どちらかといえばこのタンブル仕様は短スカにこそ欲しかったな
- 68 :
- (´・ω・`)実際アサルトとか言ってた頃はタンブルって短スカに追加予定だったよね・・・
- 69 :
- 今回の修正用スキルってお蔵入りになったアサルトリリクトブレイドから引っ張ってきたとしかおもえない
根本的なコンセプトが違うのに無理にねじこんでる感じがするから違和感ありすぎ
ほんといっそのこと笛そのものを削除して新職つくってほしい
- 70 :
- >>66
デブが相対的に見てゴミなのは誰も否定はしてないだろ
ID:D5uobkXtが言ってるのは >>56のセンスがやばいって話だけじゃないの?
リバース使いどころわからんとかマジで雑魚としか言いようが無い
- 71 :
- (´・ω・`)むしろサマソほど使い所わかりやすいスキルも無いもんね
(´・ω・`)デブとフィニ以外は実用的だと思う
(´・ω・`)でもあんまりデブを馬鹿にしてるとエンダー効果がペネからデブに移動とか謎の修正入りそうだからやめたげてね
- 72 :
- つうか新笛って本当に実装されるん?
何か評判が糞なんだが、運営も危機感感じてもう少し伸ばす気がしなくもない
- 73 :
- FEZSNSでなんかユーザーの意見束ねるの頑張ってるっぽいから楽しみにしてる
- 74 :
- (´・ω・`)SNS民はヲリアー様大杉でちょっとご期待いただけないっすね・・・
- 75 :
- デヴは前の硬直皆無仕様だったら中々強かったけど、新しい方は硬直デカ過ぎてね
ただ、硬直皆無は位置ズレ酷かったから戻してくれとも言えない
削除して新しいスキルでも追加するのが吉
- 76 :
- ファンデブをデブと略すのやめてもらえませんか!
- 77 :
- うるせーデブ
- 78 :
- ハゲよりマシだろ
- 79 :
- 回避しながら戦う、というスタイルが、被弾当たり前の戦争ゲーでどれだけ非常識か分からない開発であった
主戦で無力、僻地では特化しすぎるってのは少し考えたら分かるだろう
- 80 :
- (´・ω・`)回避前提のデザインにするんなら回避するほどゲージが溜まってフィニの威力が上がるみたいなのにすれば良かったかもね
(´・ω・`)まぁ主戦と僻地のバランスとれてないのは他職にも言えることだからどうにも
- 81 :
- てか新スキル見る限り笛はもうツルー系列とった劣化鰤短剣として生きろってことだよな
近距離スキルあるけどもう近距離職としてみたらダメなんだろう
- 82 :
- (´・ω・`)性能に頼れないなら生きるも死ぬも貴様等の腕前次第
(´・ω・`)存分に新笛で活躍して上級者気取っていいぞ(応援)
- 83 :
- >>81
なんで無理やり新笛やろうとするん?
やらなきゃいいじゃんw
- 84 :
- フラッシュを前の被りなし仕様にして射程短くすればアンチヲリとしても少しだけ機能する上にネガヲリ様も静まるのではないだろうか
- 85 :
- ネガオリのフラッシュ嫌いは3連発の仰け反りモーションとSEのせいだよ
これ考えた奴の性格は陰険
- 86 :
- どやポーズも嫌ね
- 87 :
- モーション後に地味に残ってる判定も嫌いだな
外したの見て、ストスマしたら引っかかってこけるとかあるし
- 88 :
- いやそういうスキルですんで
- 89 :
- SDいらねーからディシートをもとに戻せよ
- 90 :
- まあ、俺自身もつまんねえ職になったなーとは思ってたけど
まさかここまで過疎るとはw
- 91 :
- (´・ω・`)フラッシュは横幅もうちょっと狭めれば良いんじゃないかと思う
(´・ω・`)射程長い横にも判定広いはすげぇ理不尽だと思うし
- 92 :
- 新笛になるのに今さら旧笛やるモチベーションなんかあるわけねえってだけだろ。
- 93 :
- つまり、はやく新笛使わせろってこった
- 94 :
- (´・ω・`)だよね、旧笛に求められる技術って新笛だとほとんど死ぬし
(´・ω・`)セスも割とそうだけど笛の別物っぷりはもうやばい
- 95 :
- どうせ変わるのなら早いほうがいいわ
こんな状態が続くのに耐えられない
- 96 :
- このまま実装するか否かでダラダラやってく期間が一番人が消えやすい
仕様変更するならスケ組ちゃんとやらんと駄目だぞ運営
- 97 :
- とはいえ今まで急遽実装で人消してきた前歴があるからな
- 98 :
- 実装しなくても戦争がこの有様じゃ人減り続けるだろ
実装しても笛セス終了でどうせ減る+戦争もこれじゃ人減り続けるだろ
運営の頭の中がお花畑だったせいで何をするにしても遅すぎたわ
- 99 :
- 日本語不自由すぎで伝わらんぞ
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