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【PSP】ダンジョントラベラーズ2 〜第57層〜


1 :2013/10/14 〜 最終レス :2013/10/26
タイトル:ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:2013年3月28日
CERO:D(17才以上対象)
税込価格: プレミアム大封印BOX 9,240円 / 通常版 6,090円 / ダウンロード版 5,000円
DL版の容量:791MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
シナリオ:与田想(代表作:クリミナルガールズ-メイン-、セブンスドラゴン2020-サブ-など)
原画:みつみ美里 カワタヒサシ 甘露樹 ここのか(外注) すまき俊悟(外注) Bou(外注)

*公式サイト、ファミ通、PS Storeで体験版公開
 攻略Wikiで情報提供を募集中

■公式サイト                    ■開発ブログ
http://aquaplus.jp/dt2/index.html       http://blog.aquaplus.jp/dt2/
■ファミ通特設ページ              .■PV 歌:「I'm a beast」Suara(F.I.X.RECORDS)
http://www.famitsu.com/sp/130131_dt2/   http://www.nicovideo.jp/watch/1355908760
■プレー動画
http://www.nicovideo.jp/watch/1362996034
http://www.nicovideo.jp/watch/1363076181
■攻略Wiki
http://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/
前スレ
【PSP】ダンジョントラベラーズ2 〜第56層〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1380214312/
次スレは>>970前後推奨

2 :
■特典まとめ
大封印BOX特典:設定資料集 トランプ サントラ ドラマCD
            詳細は→http://aquaplus.jp/dt2/product02.html
予約特典:携帯ゲーム機用シールセット PSP用オリジナルカスタムテーマ
店舗オリジナル特典:http://aquaplus.jp/dt2/product04.html
■前作に関して
前作「ToHeart2 ダンジョントラベラーズ」はPCで発売した「愛佳でいくの!!」に
収録された「FINAL DRAGON CHRONICLE」の移植作品。
DL版(2000円)&Best版(2980円)が4月25日に発売。
公式サイト:http://aquaplus.jp/th2dt/
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part54
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1363078074/
■よくありそうな質問
Q:前作とは何が違うの?
A:キャラ・世界観の一新、システムの見直し等。
  変更点まとめ → http://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/23.html
Q:Vitaでプレーできますか?
A:DL版でVitaでもプレイ可。
  http://blog.aquaplus.jp/dt2/archives/241
Q:ボリュームや難易度はどうですか?
A:メーカー提示している表クリアまでの目安時間は70時間程度。更に本番の裏ダンジョンがあり確実に100時間オーバーする。
  難易度は難しい部類。また、難易度調整はない。
Q:移植はないの?
A:公式にPC移植などはないと否定している。
  スマホへの移植はありうるかもとは言っていたが、具体的な企画は立ち上がっていないようだ。

3 :
■略称一覧
ダンジョントラベラーズ2 = ダントラ2、DT2
グリシェリーナ = グリシナ
リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = エル
独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice?
FT:ファイター      SC:スカウト
MU:マジックユーザー  MA:メイド          SP:スピエラー
PL:パラディン      BE:バーサーカー
AR:アーチャー      AS:アサシン
SO:ソーサレス      EN:エンチャントレス    PR:プリーステス
BD:バード        DN:ダンサー
DM:ドールマスター    TS:トリックスター
VL:ヴァルキリー     SA:侍            DL:ダークロード
SN:スナイパー      TH:トレジャーハンター   KN:くノ一
WT:ウィッチ        MP:マジカルプリンセス
SG:セージ        BS:ビショップ
DI:ディーヴァ       MI:ミストレス         ET:エトワール
SS:ソウルサモナー   PA:パピヨン         JO:ジョーカー
■原画担当
みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
カワタヒサシ:アリシア メフメラ
甘露樹   :イリーナ ユーニ
ここのか  :イスト エルトリシア 八重
すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
Bou     :ツララ グリシェリーナ

4 :
■攻略情報
Q:声をオフにしているのに、封印管理室や店の声が消えません
A:オプションを呼びだして、ボイスボリュームをゼロにすることで消える。
  特に封印書作りでは声ありとなしでは時間の差がかなり出るので消すことをオススメする。
Q:塔でセイレーン倒した後、先に進めないよ?
A:手持ちに鍵が無い場合は倉庫を見るべし。
  書庫の鍵があれば1Fの扉のどれかが開けられる。
Q:里で行ける場所がないよ
A:ライトや懐中電灯で照らすと隠された道がある。手段がない場合は見えない空間があったらとにかく壁ドン。
  以降も当たり前のように隠し通路やダークゾーンなどがあるので、ライトがあると便利。
Q:聖剣フレイヤが見つかりません
A:離宮の2階の左側をくまなく探せば宝物庫への階段が見つかるはず。
  宝物庫の鍵は依頼で手に入る。宝物庫の奥にいって鍵が閉まっているかを確認後に依頼部を覗こう。依頼の敵は離宮の3階に出現。
  また、表クリアー後に姫を連れてフレイヤを持って離宮のボスを訪れるとフレイヤのパワーアップイベントが起こる。
Q:深淵の後はどうすればいいの?
A:依頼をこなせば、ゲヘナがLv13で開放される。以降の裏ダンジョンにも依頼によって解放されるものがある。
Q:鍛冶屋で装備がおかしくなるんだけど
A:鍛冶屋バグが存在する模様。
  詳しくは→http://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/198.html
  回避方法は「封印書選択画面でソートしない」「鍛冶の決定画面をよく確認する」の二点。
2013/06/18のアップデートより、このバグは修正された。アップデートしておこう。詳しくは→http://aquaplus.jp/dt2/product05.html
Q:さすらい旅団ってどうやって会うの?
A:メフメラとリゼをLv80以上にしてから連れ歩いて会話イベント「さすらい旅団について」を見る。
  ボゴミールの塔の30階で見られるという報告があり。条件はまだ不確定。
  依頼に真の強者の証もらえるクエが追加される。(ティアマット3体倒す)
  証を持っていると各ダンジョンの奥地でランダム出現。説明文を見れば居場所はわかる。
Q:「ただならぬ妖気」で何も起きないんだけど、あれは何?
A:フラグを立てると、獣人四天王と戦うことができるようになる。スフレとエルをLv65以上にして連れ歩くとサブイベ発生。
  次にフィオラとツララをLv80以上?にして寺院を連れ歩くと四天王衆天の数珠を獲得。条件はまだ不確定。
  数珠を持って「ただならぬ妖気」の場所で留まるとバトル発生。古塔はラスト。
Q:クリアーしたのにCGが埋まらないんだけど
A:八重は深淵クリア後に帰還。LVも一定必要? ツララは氷穴から帰還。メフメラは依頼Lv11で貰える夢魔の指輪を持ってダンジョンから帰還。
  イストはLv50にしてから帰還でフラグ→温泉からくりの湯へ。フィオラ&リゼは両者をLv70にしてから帰還でフラグ→温泉ふたり静の湯へ。
  ユーニはLv70にしてから帰還。条件はまだ不確定。それ以外は変異種を倒せば埋まる。
Q:一度倒した神や獣人四天王とは戦えないの?
A:神は他の神4体を倒すと復活。獣人四天王は全て倒すと復活。
  ちなみにプリズレンの森のスイーツ(メロロン、リンゴロ、バナーヌ)も全て倒すと復活。

5 :
2013/06/18よりアップデート配信中。
「ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印」のアップデート「Ver.1.01」を配信開始いたしました。
Ver.1.01 更新内容
操作:アナログパッドの操作を関知するしきい値を調整しました。
オプション:「戦闘カーソル位置→記録」設定時にスキル選択も記憶できるよう変更しました。
オプション:「イベントボイス→主人公OFF」設定が封印管理室でも反映されるよう変更しました。
キャンプメニュー:スタートボタンで全てのウインドウをクローズするようにしました。
ギャラリーモード:UIを改善しました。
ダンジョン:マップでの「ダークゾーン」の表現を緩和しました。
ダンジョン:「ダークゾーン」内ではミニマップ表示を自動的に消すようにしました。
ダンジョン:「ギアキャッスル4F」で抜けれ出せなくなるケースがある為、マップを変更しました。
武器:「ブラッドランス」のHP吸収効果を調整しました。
スキル:「挑発」「アトラクト」の効果を調整しました。
スキル:「リミットフィールド」の効果ターン数を調整しました。
鍛冶屋:アイテムをソートした際、アイテムIDがずれてしまう不具合を修正しました。

6 :
今作の忍者弱いな…
前作の俺のパーティでは中盤のメイン火力だったんだけどなぁ

7 :
忍者はボスで弱体化要因

8 :
鳳凰、遁術、影縫い、影分身、そしてこれらを高速回転できる高AGI
ちょっと前作での罪が重すぎたね。

9 :
中盤なら鳳凰が1列になった位で火力はそんなに変わらないと思うけどな
最終的には詠唱の仕様変更と影縫いの弱体化が原因だな
前作のKNの評価の半分は影縫いの評価で出来てたから弱いと感じても仕方ない

10 :
誰も>>1乙してないよね?
鳳凰はもうちょっと強くてよかったと思うけどな

11 :
ツララフェニックス

12 :
ラスティってあのラスティだよね?
TTTやアクアパッツァで一番可愛いラスティだよね?

13 :
土属性しか共通点が無いな
TtTのほうはスィールの次くらいに可愛かったけど

14 :
>>1乙わがしょれ〜

15 :
サタナエルに負けた…
第一形態は「これで終わりっすか魔神さんw」みたいな感じだったが第二形態で全体魔法連発+スレイブであっさり負けたわ…

16 :
    PL経由ヴァルキリー  DL経由侍
PR経由マジプリ DN経由ミストレス AR経由トレハン
にしてるな。アイテム集めしないならスナイパーにするんだが…

17 :
PRMPだと…

18 :
まちごた…EN経由マジプリだ
ボスきついなと思ったらBS入れる

19 :
PL経由VL VLはPLからしかなれない
DL経由SA DLじゃなくて
他にも突っ込みどころ満載だな

20 :
とかレスしてたら自分も、DLじゃなくてBE、のBEが抜けてた…

21 :
ねえ、誰かお話しない?

22 :
………

23 :
はぁ?

24 :
ひぃ?

25 :
ぶるるうぇっっひぃぃ!

26 :
それはない

27 :
はい?

28 :
お、おう・・・

29 :
え?

30 :
なるほど!

31 :
はい〜?

32 :
そうね!

33 :
マモノー! 出てきなさーい!

34 :
ははっ

35 :
>>33
ネヴァン「よんだ?」

36 :
個人的に一番のストレスはTPダメージ使ってくる敵
あれには殺意が沸く

37 :
>>36
俺も名前は出さないが別塔4階に住んでるあいつだけは絶対に許さない
カーバンクルちゃんは許した

38 :
別塔と言えば、ナムがダブルアタック持ってるんだよ
インシュランス→ダブルアタックでやる気だだ下がり
ついでにライのアイコンが茶色の熊なのはどういうことなんだ

39 :
>>38
土耐性低いから土属性のやつから色が移ったんじゃね?
ほら、あいつらに近づくとなんか汚れそうじゃん

40 :
旅団と四天王が落とすアイテムで これだけはとっとけってのある?

41 :
スカフォじゃなく寺院で稼ぎやってると超高級かすてらが自然に貯まってオススメ

42 :
>>40
SAいるならヨシツネちゃんの刀はいいんじゃない?
後はコレクションする気が無いなら特に要らない気がする

43 :
しばらくやってなかったけど前の○狩りみたいなのって見つかったの

44 :
パンツ狩り?

45 :
今回のボスは簡単に何度も戦闘できるような仕様じゃなくなってるから、地道にダンジョン潜るしかないと思われ。

46 :
モリーアンちゃんに童貞狩りされたい

47 :
なるほどそうなのか
発売してから1ヶ月たってるのに結構勢いあって驚いた

48 :
1ヶ月じゃない半年だ

49 :
ぶるっぶるっぶるっるぅ…

50 :
マンユさん弱すぎてびびった
創生と終焉が来なかったてのもあるけどスパーク連打してたら速攻アディオスしてもた

51 :
…うぇっっひぃぃ!

52 :
ペンギンさん2ターン連続アニマスティールやめて…

53 :
ゲームを始める前は絶対メルヴィちゃん!と思っていたのに今ではすっかり姫の虜です
SGの必要性が下がったのは辛いなー

54 :
SGの必要性が下がったんじゃない
好みの子と一緒にいられる時間が増えただけだ

55 :
やったーデス13ちゃんたおしたよー
さて先に進むぜ!

げぇ、ネヴァン!
というかセーブしていないし一方通行で逃げられないしあっあっあっ

56 :
あえぎ声やめてくだしあ><

57 :
ぶるる…

58 :
ぶる…ぶる、る……うぇ……

59 :
ヒメハトマレナイノヨッ!

60 :
ここで大人気のネヴァンさんだが、ギアキャ以来幾度となく遭遇しているにも関わらず、あまり苦戦した覚えがない
おそらくメンバー固定でレベル上げ過ぎてたことが原因だろうけど、なんか損しているような気分だ……
もう一回全キャラ満遍なく使用するスタイルで最初からやり直そうかな……

61 :
ネヴァンさんも余裕だなあと思ってたら一方通行でティアマットさんにぬっころされた…

62 :
レベル99でも装備微妙だと初手と状況次第で一気に半壊いくから運だと思う

63 :
前衛が基本SAとVLだったからか大型で苦戦があんまなかったな
この2職は優秀すぎる

64 :
攻めと守りの二強だもんなそのクラス
責めのグリシナさんと責められのアリシアちゃんとも言えるが
残った八重ちゃんは俺がキッチリ責めてあげるから大丈夫

65 :
毘沙門天さんなんとか倒せた…
ゴリ押しでもなんとかなるもんだな…
持っててよかったタルト・タタン

66 :
SAってそんなに守りいいかな?
DL経由だとライフが1400しかないから前衛の割には脆い気がする
装備揃うとそうでもなくなるのかね

67 :
VLが守りだろ・・・

68 :
ああそういうことね
でも攻めに関してはいまんところぱっとしないわ
愛刀くるとぐっとかわるかもしれんがダエーワJOが輝きすぎて出番ない

69 :
JOは運が絡むからな別塔でデンジャー4回出してくれれば楽勝
0回出ると全滅とか普通にある

70 :
>>68
ダエーワを取ってるってかなり終盤じゃない?
そこに行くまでの過程で、VLとSAが優秀って話だと思うけど

71 :
「呪ってやる」と「お姉ちゃん」が聞きたくて温泉からこっちツインJOの俺に死角はなかった。
今はタンゴ+物回↑でだいぶ躱してくれるけど、当初はコラール必須だったから全体分身だけが頼みの綱だったな。

72 :
>>70
そこらへんは個人の体感差ということで
バーサク背水でも別塔相手ではMPほど火力でない
キビ団子刀というそこらで拾った刀のせいかもしれんが
SAが一番強く感じたのは裏のディレドワあたりかなぁ 鍛冶で強い刀できると確かに頼もしかった
ダエーワはLv99揃うパーティなら銀鍵もってけば結構簡単にいける

73 :
>>72
その前提を簡単と言う時点できっと論点がズレてると思うんだ
レレルカンストさせて最強武器取れば最強だから簡単だよ^^って
以外と自分で言ってると違和感を感じないもの

74 :
>>73
表はVL様様だし、ダイダロスが火力不足気味になってきたらSAで引き継ぐのは俺もやったから道中の強さは確かに圧倒的
ただ裏のMAP全開拓してからだとFT系全般が火力伸び悩むよねというだけで
このゲームってクラウン見据えると99到達はようやく終盤かその手前ぐらいだと思うわ・・・

75 :
>>74
そもそも最初から、終盤にFTの火力が伸び悩むとか誰も話してなかった所に、
急にそんな話を追加するから論点がズレてるんだと思うよ

76 :
俺も表はダイダロス無双だったなー。
思わず2人目のVLを入れてしまったぐらい。

77 :
>>74
まあ裏はカンスト⇒レベリセ周回が待ってるからそこまでしゃぶり尽くす人からすれば
カンスト前提で話すのもわかるっちゃ分かる(一応ユニークコンプ&全員クラウン済なのでw)
ただ神や別塔装備前提で話すと道中は?ってなっちゃうのでその辺も考慮すると
以外と話題のネタはあるもんだよっと・・・

78 :
まあ、道中でもイマイチだけどな

79 :
攻めと守りの二強などと言ったのがまずかったのだ
MPJOSNとの比較で頭一つ強いかと言われたら、それほどでもない

80 :
別塔でVLのダイダロス&ブリュンヒルデカバーつえー
から SAで朧連打つえー になった
この流れはDLか?

81 :
ポゴミまでのLv70くらいまでは攻撃力はSA>MP・JO・SN
守備もVL>MPだと思うが
マテガ・スペガ>マジカルバリアだしオートガード+パリィはイリュージョンのように詠唱いらない
壁役としてインペリアルもあるVL>MPなのは明白
フロスラ+煉獄を持ってるSAは鍛冶武器で充分に強く、JO・SNは紙装甲、MPはいい武器がない
最終装備・クラウンで話すならそもそも雑魚に苦労しない、話のスタートが変わる

82 :
たぶん戦士系よりMP・JO・SN強いといってるのは印章前提だし、Lvもカンストが普通でしゃべってるんだろう
道中のデス13でのVLとMPの有用度の違いとかフロスラが強雑魚に強いとか忘れてる

83 :
強さ議論って毎回問題になるけど前提がはっきりしてないからだよな。
「表クリアまで」とか「最終装備+クラウン」とかのわかりやすい区切りにはコンセンサスが得られるだろうが、その間の括り方が問題。

84 :
MPが輝くのはボゴミール到達してからだな
絶対幸運剣やフィルスソードを取るまでは武器の攻撃力が低すぎる
片手剣最強の七星剣が取れるのは大抵その後だろうし

85 :
盾と火力と回復それぞれ一人入ってればボゴミクリアまで行けると思うけどなぁ
鍛治とかちゃんとやってレベル上げれば行けるはず
これで裏は普通にクリアできたからなぁ

86 :
イマイチってのは言い過ぎだけど、SAが特別優れてるようには感じなかったな
VLはいると頼りになる

87 :
SAは単体への攻撃力の高さや防御無視技が結構魅力
情報が出揃ってる今だから微妙に感じられるかもしれんが
裏でも中盤過ぎるくらいまでは十分一線級で戦えるよ

88 :
MPは終盤、JOは最終盤から本領発揮だな

89 :
>>87
魔法生物には朧効かないからなー
そこだけ注意すれば結構強いよね

90 :
デス13で地獄を見るまでは自分はWTだけが火力担当だったなぁ
VLがひたすら守りでDLが異常付与、THとBSで回復を回す感じで

91 :
まだうちのMP姫はデバフバフとENの仕事しかできてないな
印章ダイダロスTUEEEEEEなくらい

92 :
VLは途中までは攻撃にも活躍するよね

93 :
終盤になるとDLは他の前衛に見劣りしてきそうだな。
斧に拘るよりもジオブレイクとメガトンプレスを捨てて曳影之剣でスピード重視の運用のほうが良さそう。
どうせMPが無双し始める頃にはメガトンいらなくなるし。

94 :
ttp://www1.axfc.net/u/3060139

95 :
ダイダロスしたい…けど死にきらなかったら…でもしたい…

96 :
別塔マラソンでヤハの攻撃全受けしてくれるVL姉貴はマゾ
はっきりわかんだね

97 :
終盤はエーテルストライクの方がよく使ってたなあ
ダイダロスは1体かスプリットになった時とか

98 :
前作はちっパーティで組んでるといい火力と武器補正の割になかなかの速度でぶん殴り続けてくれた主力SAさんだったけど、
AGE上げパーティでないのも考慮しても、今作はほんと遅く感じてならないな
流石にmpと比較するのも可哀想だからそれは除外してるけど、こんなに遅いもんだっけか‥

99 :
VLに比べたらSAのAGIは高い方だと思うんだけど、
やっぱ刀の行動補正値が問題なんじゃないかね

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