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☆PS4専用に作ってるところは今頃頭を抱えている☆PART3


1 :2013/10/20 〜 最終レス :2013/10/26
501 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/26(木) 17:24:17.78
>>495
だから、PS4専用に作ってるサテライト程
終盤での更なる実機のスペック劣化に対応難しいんだよ
ただ、予想より低いと踏んでオーサリングした所は動くが
専用にチューニングせずミドル設定くらいでいけると思った所は
今頃、頭抱えてるだろうね
メモリ有ってもテクスチャ軽くしてバス領域稼ぐか
単純にオブジェクト数減らしつCPUの負担減らさないときつい

前スレ
PS4専用に作ってるところは今頃頭を抱えている☆2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1380254187/
PS4専用に作ってるところは今頃頭を抱えている
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1380187700/

2 :
関連すれ
PS4発売まで1カ月切ったけど
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1381798303/
PS4は一度も実機を公開しないまま発売しそう★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1381698834/
英国GAME社にはいまだにPS4ダミーが配布されている★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1381769546/

3 :
えらいぞ

4 :
頭を抱えた結果こうなった
ドヤ顔クラブ、Eurogamer Expoを「病欠」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1380143465/

DRIVECLUB開発者「DRIVECLUBの事は何も知らない。今は育児で大変!」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1381966414/

【知ってた】DRIVECLUB、ロンチソフトのラインナップからも逃げ出す
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1382089183/

5 :
こんなことになってんゾー

6 :
こんなことにかってんゾー

7 :
>>1
こうドタバタとネタが上がってくる中で、あらためて>1を見ると、、
やっぱりPS4は1.3Ghzとか、1.5Ghzとかクロックダウンしたかな?

8 :
まさか、ここまで立て続けに出るとわな〜

9 :
ギリギリで誘導する>>1

10 :
ギリギリでスレ立てできて良かった

11 :
>>1
歴史は繰り返す

12 :
この土壇場での修羅場ぶりが盛れ聞こえてきても国内のマスコミは一切報道せず
本当に情弱騙してPSハード買わせる事だけに全精力を注いでるんだな
国内でのPS4大勝利という業界崩壊の予感しかしません

13 :
>>1


14 :
3スレ目まで行くとはw
>>1乙。

15 :
米国主導なのに、なんで転けるの?

16 :
>>15
モックの写真には設計デザインSCEJの文字があったりする(SCEJAではない)

17 :
>>15
箱にだけは負けないようにしようって思ったんだろうな
情報に振り回されて、性能の上回るパーツだけ寄せ集めてはみたものの、結果は・・・

18 :
延期多すぎ

19 :
私達は腹抱えて笑ってます

20 :
>>15
まあSCEはどこでもやっぱりSCEって事でしょう。
ソニーがソニーであるように。

21 :
なんで笑うの?
PS4が終わると日本のゲーム文化終了だよ?ゆうちゃんは爆死だし

22 :
ウォッチドッグス延期の原因はソニー

23 :
WiiU専用に作ってるところは今頃頭に首吊りのヒモをに見えた俺は正常

24 :
>>21
つ 3DS

25 :
>>21
日本のゲーム文化なんて、もう既にモンハンとポケモンに蹂躙されてるのが現実だろ
それともGTA5は日本のゲームとかいっちゃう馬鹿なの?

26 :
>>23
異常者w

27 :
本当にどうすんのかねえ〜
このまま発売したらえらいことになりそうだが

28 :
現実逃避で他機種が云々って言ったところで
現実の問題は何も解決しないってのに

29 :
PS3の時はTGS前くらいにスペックダウン確定しててTGSデモが酷い事になってた記憶がある
GT5とかガンダムとか
何でサードは学習しなかったの?

30 :
>>27
SCE(本体のソニーも含めて)時間も金も技術もなによりもやる気が無いから
何も出来ないしどうにもならんけど
このまま発売するしか選択肢は残っていないんじゃないか?

31 :
つーかPS3の時は前世代覇者の後継機だからかろうじて各社ついてきてくれたが、
業界人も趣味でやってるわけじゃないんだからダメならさっさと切り捨てるしかないだろうに
今後はPS3XB360WiiUの現HDマルチと次世代は箱1とPCのみに絞って開発した方がリスク軽減できると思うんだが
PS4とか無かった事にすれば何の問題もないのに

32 :
>>24
そんなんで世界と戦えるかよ
携帯機で十分なんて言ってる連中が日本のゲームを駄目にした元凶だ

33 :
ソニーハードお得意の発売直前のスペックダウンは健在ですな
これだからソニーは信用できない
嘘吐きはソニーの始まりと言うのは本当だな

34 :
>>31
SCEが金払って最低でもマルチにしてるから、切るに切れないらしいw

35 :
>>32
日本のゲームの何がダメなの?

36 :
国内サード「PS3のHD環境で開発しないと世界に置いていかれる!!」
>リソースぶっこんで爆死、今やスマホスマホでしかもそこでも負け組

37 :
世界と戦ってどうする?
そんなだから客がそっぽ向くんだ

38 :
SCEは借金で何度も倒産してるのに何でサードはその金あてにしてマルチ作ってんの?
ソニーも馬鹿だがサードも馬鹿だな
馬鹿同士潰れりゃいい

39 :
ところで、以前から気になってたんだが
>>21みたいなこと言う奴ちょくちょく見かけるけど
なんでPS4が売れないと日本のゲームが終わるの?
ソフト作ってるのが日本のメーカーなら
3DSなり箱なりハード関係ないよね?
この手の発言する奴は
CoDとかGTAとかPSで出てるけど
これらも日本のゲームだとでも言うのだろうか

40 :
>>35
日本でも大手は海外やマルチプラットフォームしてたけど、大半のサードは
国内だけ見てて、海外市場を無視
PS3だけ見てて、他のハードを無視
日本ゲーム市場が活発で、SCEに金が有った頃は良かったけど
SCEに金が無くなって、スマホやブラウザゲーが流行って据え置き機が食われると一気に厳しくなる
技術的にも7年前で止まってるし、オンゲのノウハウに関しては韓国にも劣るありさま

41 :
速報民発狂wwwwww
http://sag.tank.jp/res/20131020/1382260754/239
テクスレ民は必死の火消し活動wwwww
394 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 21:21:07.08 ID:fhw+YbDB0 [8/8]
どう考えてもソフト延期させて迷惑かけたのUBIだよね
同梱もあったのにソニーが怒ったって続くのが普通だと思う
395 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 21:21:35.29 ID:rSjukBIE0 [4/4]
Q、一番大変だった事はなんですか?
A、watch_dogの延期ですね。あれでソニーさんが、
(バンドルパックの変更を余儀なくされた。ごめんなさい。)
ってだけだろ
402 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 21:24:20.51 ID:f49UhKKJ0
Q、一番大変だった事はなんですか?
A、(Xb1版のクオリティ保証ために)watch_dogの延期ですね。あれでソニーさんが、(激おこ)
403 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 21:24:48.46 ID:kWHuiS2g0
>>394
ソニーさんに怒られたってのが普通だよね。
そもそも仕様変更あったらロンチなんて一本も出ないわ。

42 :
◆技術的には止まってるがブランドパワーでゴリ押ししている所
スクエニ
◆海外で通用する所
カプコン
◆ソニーに流されっぱなしな所
バンナム、コナミ
◆ソニーと心中する気満々な所
セガ

43 :
さて今回ソニーの鉄砲玉としてXboxOneの開発キットを横流ししてコピー品を作るサードはどこだ

44 :
5pbじゃないの。
低いレベルのコピーになるだろうが。

45 :
欧米はおろか中国、韓国よりも発売を後回しにする程日本市場を小馬鹿にしている企業が
日本のゲーム文化なんて守る気は更々ないだろw

46 :
>>43
今回はそんなことしなくても最初からVSな上に、構成もほぼ同一だから、
「コーディング難易度」は見る必要がないw
ぶっちゃけ、普通にx86コンパイラ通せば動くんだから。
問題になってるのは、
・互換DirectXがしょぼい
・発熱
・熱を抑える為の、外部バス周りと
メモリの帯域低下疑惑
という、前回以上に低レベル(ハード寄りという意味)なところなので
開発ツールパクって簡単に移植できるようにしたぜ!
というレベルじゃない。
それこそ天才が現れて高性能互換DirectX作るか、普通にOpenGL使うしかない。
後者は難易上がりまくるが

47 :
>>42
カプコンが海外でも通用するって言われてたのはせいぜいバイオ5出したあたりまでw
その後は海外で爆死続きでその一覧だとスクエニに近いかな
ちょっと前までPS3に媚びてたのに海外で取り残されないように
恥を捨てて今はまたMSに擦り寄ってるw

48 :
>>40
今の日本はゲームに対する熱が韓国以下だからなあ
ろくなゲーム作れないんだったら潰れてもいいわ

49 :
スクエニというか和田が世渡り上手いんだと思うね
カプコンは昔から波がある

50 :
>>49
和田は自分でもPCゲーやるタイプだから、
他のサード経営者とはちょっと感覚が違うんだと思う
つーか、国内市場、特にPS3に過度の期待をしていない

51 :
スクエニは開発体制立て直してる段階だが
ソフトがホストゲーではなぁ。
まぁEidosと交互に出せるように年1−2本はいけそうだが。
CoDやUbiの流通担当してるが、Eidosは国内10万ぐらいは売れてほしいとこだよね。

52 :
>>46
DirectXなんてそのもの載せれば万事解決じゃん。
MSがギリギリまで黙って普及した時点で訴訟起こすだろうけど

53 :
>>52
素のDX11動かすには、Windowsいるじょ。

54 :
>>52
PS4のOSは(Free|Open)BSD系なんだぜ…
DirectXそのものはWindowsじゃないと動かないし、ソースも公開されていない。
「PS4の開発機はすげーぜ!」
→i7なWindows機でした
以降、実機が届いてからぐうの音も出てないのはこれが理由の一つ
…流石に「BSDの上のWINEで動きます」なんてアホなことしないとは思うし

55 :
それってただの劣化XboxOneじゃね?

56 :
でも本家も搭載してないDirectX11.2+なんて凄いの使ってるんだ

57 :
>>56
PSWでは何でもありだなw
MSから箱一を購入してPS4のシール貼った方が早いんじゃね

58 :
>>57
Live環境を一切使えない代わりにPSN使う箱って時点でダメ過ぎだろ

59 :
買わなくても楽しめるはPS4

60 :
実機が大幅に劣化する事は開発側は誰でも知ってる。
知ってても夢見るんだろうが、PCのミドル設定とかリスク高過ぎて単なるアホ
ローで想定しておかないと。ロンチから時間が経ってこなれて来たらPCも進んでるからロー継続余裕

61 :
ミドルとかローとかそういう問題じゃなくて
SCEはサードすら騙すゴミクズってことだろ
知ってたけど

62 :
サードどころか実質ファーストのセカンドすら騙されてるのが現状だろう

63 :
サードすら、じゃないわ
ファーストすら

64 :
敵を騙すにはまず味方からってやつだろう
最初から騙す事しか考えてない連中の考えそうな事だ

65 :
白蛇のナーガだな

66 :
伝統のクッタリや

67 :
カクステ売れなそー

68 :
>>65
「味方につけると心細いが、敵に回せばおもしろい」

69 :
いや、敵に回すとあることないこと言いふらす情報戦に出るから、
正直クソうざいと思うぜ。

70 :
味方に付けると足を引っ張り、敵に回せば鬱陶しい
何をどうやっても誰も得しないじゃないか

71 :
銀英伝にそんなキャラいたな

72 :
角ソ連か

73 :
前スレの話見てて思ったんだけどさ
実は日本向けにはミドルウェアこそローカライズが必要なんじゃねえの?w

74 :
>>73
そんな所に金使ってられないし。
本気でローカライズするなら、英語が出来る技術屋が翻訳やらなんやら
しないといけないって事になるが、そんな事する暇あったらその技術屋に
ソフト開発させた方がいい。
と言う事で英語で開発出来る技術者が居る所は、その技術者を手放さないから
英語で開発出来ない所はずっとそのまま。

75 :
いやサポートがローカライズの必要があるんだよ。
多少の英語はなんとかなっても細かい部分がね。
それでも対応するには北米と時差がある。
結局日本は自前でやった方が、サポートや意思疎通も楽。
要望も社内で対応しやすい。

76 :
そもそも海外でミドルウェア必須なのは、PC・CSマルチマルチじゃないと回収できないほど肥大しきった開発規模も原因の一つだろ。
考えなしに特攻したら良いってもんでもないわな。

77 :
そもそも、ローカライズされないとミドルウェアを扱えないような人間に
まともなゲームが開発できるはずもないから。

78 :
>>76
>そもそも海外でミドルウェア必須なのは
マルチじゃなくてもミドルウェアなしでは開発効率なんか上がらんよ

79 :
PS4が国内オンリーで大成功してくれて
和ゲーメーカーもろともガラパゴス市場の中にしか居場所のない
じわじわと息絶えていく短命ハードにでもなってくれれば理想的なんだけどな
バンナムとかあのあたりはもうそろそろ消え去った方がいい

80 :
>>73
そこはファーストの取り組みでいいんじゃね?

81 :
>>79
それはソーシャルが叶えてくれるさ

82 :
VITAはスマホソーシャルがどんどん参入してソフトラインアップ充実!のはずが
VITAのソフトがソーシャルに移転してる感じが。

83 :
>>79
どっちかと言うと国内ですら成功が怪しい>PS4

84 :
>>82
売れないタイトルがVITAに来るからな、キャラゲとか
これは最低の利益が確保できるから
売れるタイトルはソーシャルに行く
利益青天井なのに、ロイヤリティをSCEにピンハネされたくない
義理はVITAのタイトルで果たしてる

85 :
ネット有料1fpsロンチ行方不明
誰が買うの?

86 :
英国GAME社の店頭試遊台でプレイ可能なタイトル比較
PS4 10月21日〜11月17日 約60店で実施
http://instore.game.co.uk/game-lock-ins/#PS4_link
Knack (独占)
FIFA 14 (縦マルチ)
Super Mother Load (インディ)
Octodad (インディ)
Pinball Arcade (インディ)
Contrast (インディ)

XBox ONE 10月14日〜11月20日 約70店で実施
http://instore.game.co.uk/game-lock-ins/#Xbox_link
Forza Motorsport 5 (独占)
Dead Rising 3 (独占)
RYSE (独占)
Killer Instinct (独占)

87 :
このまま北米で発売したら、北米版の
「物売るってレベルじゃねーぞ!」が見れそうだ
黙って来年に延期した方がいいんじゃないだろうか・・・

88 :
>>86
すげぇなwww
今のPS4って、インディーデベロッパがヒト財産当てるのに最高のシチュエーションだなw
まるで、この世の楽園だと謡われた北朝鮮のようじゃないかw

89 :
>>86
Pinball ArcadeなんてiPhoneでまで出てるものが
ローンチのキャンペーンwww

90 :
>>89
コンシューマ機版のパブリッシャが潰れて、審査の問題で360の方で追加台出せなくなったから、囲って独占にしやすかったんだよ

91 :
>>86
そのリストだけでも箱一には買いたいソフトが3本あるのに、PS4は・・・
PS3も欲しいソフトが全くなくて買わなかったけど、こりゃPS4も買わなくてすむなw
ソニーハードを持ってないだけで、ステマや重課金に引っ掛からなくてすむし、
PS4に引っ掛かるバカのおかげでゲハも楽しめるし、いいことづくめだw

92 :
>>86
こうして見ると、PS4のインディ支援ってのはポジティブな理由じゃなくて
独占タイトルを用意できなかったからなんだな

93 :
>>86
PS4のショボい試遊タイトルはGAME社の店舗だけじゃなくて
フランスのPS4展示場(カック発祥の地w)や、各地のソニーストア店頭も同様
箱1は開催中のツアーでBF4なんかも「目の前に置かれた本体で」プレイさせてる

94 :
出すゲームや性能を考えたら
次世代機の中では、箱一が結局は一番無難だな
PS4はハッタリスッペクで
WIIUは次世代機と言うよりWIIが今世代機並みになっただけだし
和ゲーメーカーは一体どうしたんだろ?

95 :
>>1
PS4専用で出そうってのが無計画すぎる。
マルチ展開してたとこは軽傷で済むだろうけど。

96 :
>>88
>今のPS4って、インディーデベロッパがヒト財産当てるのに最高のシチュエーションだなw
それはない。4万超のハード買った上でインディーソフトも買ってくれって事だから
インディーソフトにハードを引っ張れとかw

97 :
プレステとゴキブリを駆除しない限り、日本のゲームは進歩しないよ。
MSの人的サポートを受けられた360初期のソフトが、マジで和ゲーの頂点なんだから。

98 :
>>95
> マルチ展開してたとこは軽傷で済むだろうけど。
WacthDogsとか軽傷じゃ済まないようですが。

99 :
マルチなら大丈夫(ただしPSW優遇は除く)

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