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MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part411 (810)
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MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part411
- 1 :2013/10/20 〜 最終レス :2013/10/26
- MONSTER×DRAGONとは、100人のプレイヤーが集まることのできる戦場で
移動城砦「フォートレス」を操作しながら、モンスター軍団を率いて
チームバトルを行うことができる新しいタイプのオンラインリアルタイムストラテジーゲームです。
また、MONSTER×DRAGONは、シミュレーションロールプレイングゲームのような
インターフェースでどなたでも簡単にお楽しみいただけます。
2011/12/5(月)オープンβ開始
2011/12/12(月)正式サービス開始
公式
http://monsterdragon.jp/
公式ヘルプ
http://monsterdragon.jp/help/
wiki(検索リンクからどうぞ)
http://www.google.co.jp/search?q=%83%82%83%93%83h%83%89+wiki+-fc2
モンドラビギナーに贈るモンドラマスターへの道
http://monsterdragon.jp/mondramaster/index.html
したらば
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11646/
前スレ
MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part410
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1381579593/
- 2 :
- ■よくある質問
・Chrome使ってると戦争中チャットで日本語が打てない
Chrome Flash 日本語 でぐぐれ
・ゲームが重い
画面右上の設定から「バードビュー」と「フォグ」をOFF。それと「画質」を下げる
・戦争に参加したのにギルが増えない
レポートから報酬を受け取れる
・カードのレベルって?
戦争に参加するとPP(経験値)がもらえる。
「マイカード」>「カード強化」のページでカードに振り分けてレベルアップ。レベル上限は10
レベルが低いうちは成長効率が良いので、お気に入りを一通りレベル5にするのがセオリー
・クリティカルってどういう計算方法?
攻撃側の素攻撃力 ÷ 防衛側の素防御力 × 0.5 = クリティカル確率(小数第四位切り捨て)
※バーサクなどの状態効果や、戦闘時スキルで増減した戦闘力分はクリティカルに関係しない
※ただし、戦闘前スキルで増減した戦闘力分はクリティカルに関係する
・補助カードの効果継続時間は?
他の補助効果で上書きされるまで
・オークションの出品ってどうやるの?
無課金には「2000ギルまでの入札」しか開放されてない。
戦争10戦以上参加+マネーチャージにより開放。
・「(65,43)鉱床 19:30」といった謎のチャットが流れてたけど、どういう意味?
「戦争残り時間19:30になった時に、一斉に座標65,43の位置にある鉱床を殴りましょう」という意味。
同時に攻撃することで、敵にラストアタックをとられるリスクを減らす作戦。
■抑えておきたい基本的なセオリー
初心者はhttp://monsterdragon.jp/mondramaster/を読むこと。
@鉱床を叩くときは周りの敵が横取りを狙ってないか(鉱床の12マス以内)警戒する
横取りを狙ってそうな場合は敵の排除を優先するか周りの味方と攻撃時間を合わせる。
Aクリスタルを分散させない
クリスタルを持つと前線に出にくくなるので数人に集中して集めさせ戦力低下を最小限にとどめる。
自軍800c鉱床やサイドの400c鉱床は間違っても0cが取らないように!
Bクリスタル大量所持者は無理をせず、味方は状況を見て守るようにする
逆に0cはガンガン前に出て前線を形成しよう
C慣れないうちは集団で行動する
ゲリラ的な遊撃も有効ではあるが、勝手が分からないうちは成功しないと思うので控えよう
- 3 :
- ■属性と地形
属性はこの六角形で隣り合うもので合わせる
火
土 雷
水 風
氷
・火+土 砂漠 火マップで良く見られる、他のマップにも所々に存在
・土+水 湿地 いろんなマップにちょっとだけある焦げ茶色の地面
・水+氷 水域 いろんなマップにある海、たまにある池みたいなのもそう
・氷+風 雪原 風マップで良く見られる、氷マップにも結構ある
・風+雷 草原 風と雷マップに多く、他のマップでも多数存在
・雷+火 荒野 火マップで良く見られる、他のマップの端などに存在
マップ詳細
http://wikiwiki.jp/mxd/?%A5%DE%A5%C3%A5%D7%B0%EC%CD%F7
■ウェブマネーについて
マネーの有効期間は、ユーザーがマネーを購入した日から6ヵ月間とします。
当該期間を経過した時点において、事前の通知又は催告することなく、
登録IDに登録された有効期間を経過した当該マネーは失効します。
ユーザーは、当該有効期間に留意し使用するものとします
■よくある質問補足
・強いギルドって何処?ギルドに入った方がいい?
このゲームは野良での勝率を安定させることが出来ません。
「大尉の集い」
「Unnamed Public Enemy」
「ベルリンモンドラ工科大学」
「Unknown Rebel」
など活発なギルドに入ることをオススメします。
・オークション終了時刻なのにレポートが届かない!これってバグじゃないの!?
メンテナンス作業中にオークション入札期限が終了した場合、メンテ明けのだいたい1時間後辺りにレポートが届きます
例:入札期限が14:00から16:00のオークションのレポートは17:00頃に届きます。
■クロームでホイールが効かない
chrome://plugins/ をアドレス欄に入力でプラグインに移動
Flash 詳細を開き
shockwabe Flash 11.3 r31 の
バージョン11.3.31.232を無効にする
※キャッシュクリアなどで有効になってしまうので注意
追記
※最新版の Shockwave Flash 11.4 r402 をインストールで解決できるようです
※今現在はタイプ:PPAPIを無効にするとよいです
- 4 :
- テンプレ以上
- 5 :
- 最強さんは(メンタル)最強
- 6 :
- (´・ω・`)モンドヤまじで消えないかな
- 7 :
- 最も死すべきなのは牛
正直まだ最強さんのほうがマシ
- 8 :
- 戦争や勢力チャットで暴言吐いて
超貴重な新規がやる気なくす原因になってるやつは全員やめろ
- 9 :
- それで新規が鵜呑みにしたら悲惨だな
- 10 :
- モンドラ過疎の原因はDI
初心者に暴言を吐き
初心者狩りを続け
彼らに対して
この様な強制ペナを度々行ってる害悪ギルド
283 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/10/14(月) 13:29:19.08 ID:1Frn5lqW0
http://kajinyugi.seesaa.net/index-2.html
やっぱりDIってクソだわ
- 11 :
- ■戦争時間帯
FTの20分50分開始の4カ国戦場はDesert_Islandという害悪ギルドの狩場なので
嫌がらせを受けたくない方は他の時間帯に出ましょう
- 12 :
- DIといえばニコニコにゴミみたいなガチャ開封動画あげてた奴がいたなあ
もう一人の人の方が編集良くてそっち楽しみにしてんのに検索の邪魔で仕方なかった思い出
- 13 :
- 勢力チャットは暴言だけじゃなく色々ひどす
- 14 :
- 【聖軍】 (60戦以上)
01 92.3% (65.2%) 065戦060勝 いかんの茶農園
02 86.7% (60.1%) 098戦085勝 HappySky
03 85.9% (74.6%) 071戦061勝 暗殺組合
04 82.9% (49.1%) 141戦117勝 Unnamed Public Enemy
05 82.7% (86.5%) 122戦101勝 ベルリンモンドラ工科大学
06 82.0% (68.1%) 078戦064勝 Desert_Island
07 76.6% (56.3%) 060戦046勝 青木サンタフェ
08 68.0% (39.8%) 097戦066勝 駿河大納言
09 66.6% (33.8%) 129戦086勝 花
10 64.9% (49.6%) 114戦074勝 FREEDOM
11 63.6% (25.9%) 154戦098勝 一撃必殺
12 61.1% (53.9%) 072戦044勝 陽 炎
13 56.2% (61.0%) 153戦086勝 阿吽
14 55.8% (40.5%) 086戦048勝 野良猫のたまり場
15 48.5% (39.2%) 070戦034勝 一輪咲いても花は花
16 44.1% (70.5%) 077戦034勝 チーム「輪」
17 42.3% (60.1%) 078戦033勝 スリーホークス
18 40.4% (27.8%) 131戦053勝 ほのぼの
19 32.2% (59.5%) 062戦020勝 チーム軽合金
- 15 :
- 【邪軍】 (60戦以上)
01 76.0% (30.6%) 075戦057勝 ★ビギナーズ★ドラゴン★
02 61.9% (28.0%) 071戦044勝 タノシンジョイ
03 49.6% (43.6%) 161戦080勝 A.C.E.
04 44.1% (60.2%) 086戦038勝 今日もまったり
05 42.8% (23.8%) 063戦027勝 神撃のフォートレス
06 42.1% (42.6%) 133戦056勝 茶そば
07 40.9% (55.8%) 083戦034勝 ogame
08 37.8% (54.2%) 111戦042勝 ねこねこふぁんたじあ
09 37.8% (46.6%) 082戦031勝 闇近の黒薔薇騎士団
10 36.7% (46.8%) 087戦032勝 鉄壁のレアリエン
11 35.8% (32.8%) 067戦024勝 Drag on Ash
12 33.8% (53.1%) 068戦023勝 万国津梁
13 32.4% (64.0%) 074戦024勝 サラマンダーよりおそい
14 30.9% (78.5%) 184戦057勝 Unknown Rebel
15 27.0% (46.9%) 085戦023勝 サラマンダーよりはやーい
16 21.5% (35.6%) 065戦014勝 セントラルローズ
17 20.8% (56.7%) 120戦025勝 ***海賊王***
18 19.3% (53.5%) 062戦012勝 SAMURAI〜魂〜
19 19.0% (41.3%) 126戦024勝 Joyful Days
- 16 :
- 大尉にまでなって前出ないやつなんなん?
- 17 :
- 143 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/10/10(木) 19:23:43.72 ID:5PNOSX8V0
モンドラ交流広場出身の人間のクズ
http://gyazo.com/d419ca0c89b3e606f0793e797fc270a0
- 18 :
- (´・ω・`)まじめに歩兵すると間違いなくクリホルになる現状
- 19 :
- 下位戦場のプレイヤーが使ってるデッキの殆どがデッキデスなの何で?
初期デッキにあんなカスデッキあったっけ?
- 20 :
- 役に立ってると本気で思い込んでいるんだよ
クリホルはしたくないという姑息な考えから行き着いたんだろうけど
- 21 :
- >>19
+意味分からん闇デッキね
あのクズどもは場数踏んでるくせに、サブ属性も皆無というどうしようもない連中。
過疎ッた最大の原因はこいつらだと思う。
- 22 :
- >>16
二カ国序盤で敵陣の1200c鉱床を生還できないのに取って落とされる初心者まるだしの奴がいたんだけど
称号を確認したら大尉だったわ・・・
- 23 :
- 二か国基本の話なら
あそこは取って落ちてもいいんだよ
俺は死んででも取れと指揮してたけど
というかどうでもいい敵叩いて奥へ行かない奴のほうがゴミ
- 24 :
- >>22
お前が初心者以下なのはよくわかった
- 25 :
- >>24
初心者以下でいいから二カ国序盤で敵側再奥の鉱床取って落ちてもいいプロの解説よろしく
- 26 :
- >>25
もう恥の上塗りはやめたまえ。
これは勝つことを目標にするゲームだぞ!
有益な情報を漏洩して何のメリットがあるんだよ
自分で取らない方が正しいと思うならそうしたらいいじゃん
俺は死んでも取れれば取るけどな
- 27 :
- 対戦相手のレベルにもよるからなぁ
強いとこ相手だと序盤取れる時に取っておかないと取れなくなるが、
最近はそんな戦場は少なくなった
- 28 :
- まあまあ顔真っ赤にせんと
じょぱんぬとっとかないと癌ダルばあやらなんやらで奥いけなくなんじゃねえの
そんなこと利いた事あるは上位のことはしらん
- 29 :
- 日本語でおk
- 30 :
- サブとかのせいで気安くカード持ち込めなくなったから特別戦はそういう意味じゃいいかな
ただ、ゴールド以下縛りは戦況がもっさりしてるね
- 31 :
- 序盤に取っておかないと、ガンダルヴァやらなんやらで奥いけない
- 32 :
- トトロ使って最後にとるのが普通だろ
- 33 :
- >>30
最上位戦場ですらゴミみたいなデッキ抱えたやつらばっかりだから
全然気にしなくて大丈夫だよ
- 34 :
- 味方のホルダーすら見ないメクラゴミが無駄に鉱床削って横取りのリスクと無駄にAP消費するからすぐ押し込まれて負ける
そういう脳無しがいるからマトモに動けてた奴もクソプに走る悪循環
- 35 :
- 最上位だとどんないいデッキ使ってようが遅くとも18:53までに3ターン目撃てないやつはゴミ
ブラック持ちも18:57に撃てないようならやめとけカス
運営の糞どもはそういうことになってんの分かってるのか
疲れたよそういうゲームやりてえんじゃねえんだよいい加減いまの配置変えろや
- 36 :
- マップの横幅が半分ならなぁ。。
- 37 :
- >>32
お前はトトロ使って最後とったことが今まで何回あるんだ
あと大体は中央で睨み合って1200いけずに終了だろう
初心者丸出しってのがバレバレw
- 38 :
- 開幕中央殴れないエルダ、ゴルダは地雷という風潮
- 39 :
- 釣り検定のお時間です
- 40 :
- カバーリングもいない下位戦場について話し合ってるのならついていけないのでご自由にスレ埋めて下さい
- 41 :
- 同軍になったら放置推奨ギルドリスト
タノシンジョイ
海賊王
茶そば
駿河大納言
Colors
暗殺組合
ほのぼの
野良猫のたまり場
リベール遊撃隊
今日もまったり
ねこ大好き団
炎神遊戯
3分に1回ぐらい動かしてペナルティだけは回避しよう
- 42 :
- うんとねかばーすてもらっつてたら
あるてますとーむとかいうの3回も食らたったwもうばらばらよととろでもとんでったよ
- 43 :
- 凶王の翼
ACE
海賊王
タノシンジョイ
暗殺連合
茶そば
百獣の王
駿河大納言
タノシンジョイ
鉄壁のレアリオン
おさんぽ隊
サラマンダーよりおそい
一撃必殺
ヨウギク
Colors
野良のたまり場
リーベル遊撃隊
ねこ大好き
炎神遊戯
上記ギルドと同チームになった場合は裸ゲット・無言割削り 裸特攻
してもおkです
- 44 :
- 優勢時に中央鉱床と奥鉱床でコールド出来る、劣勢時に逆転出来る可能性にしておくのと
最初から奥鉱床を取って落とされて鉱床塗り替えされてクリ収支微有利+微ホルダー一人追加
天秤にかけると前者の方がいいと思うけど
- 45 :
- だから優勢時に奥鉱床いけてコールドなんて稀だっての
- 46 :
- コールド稀なら後でとれよ
先にとったらいみないだろ
言ってることガバガバじゃねーか
- 47 :
- 特別戦は参加で石1個くらいつけてもよかったよね
- 48 :
- お前は頭おかしいのか
最後1200とれるの希だから最初にとっておこうって言ってるんだろ
先とったらコールド勝ちにすごい近くになるし
あとその取った鉱床塗り替えしてるうちにこっちは前線を押せるんだよ
お前みたいに中央から全く進もうとしないやつとかいるけど、
害悪でしかないんだわ
- 49 :
- 前線を押せてNPCも取ってる場合こちらが有利になる
クリホルも逃げ場が少なくなって落とせる確率もあがる
お分かり?
- 50 :
- 前線押せてるということは中央の800もとれる確率あがる
中央もとってたらコールドまで秒読み段階
- 51 :
- あと1200とって落ちたやつもクリホル役に徹すればいいから
クリホルが中途半端に分散するより全然いいんだよ
- 52 :
- さいつよさんの主戦場は一番下〜三つ目くらいまでだからみてる世界が違うんだよ
ギルド10人同士の対決とか想定外だからさいつよさんの言ってることで完全に合ってる
ムー入った無バニラとかウェンディス闇氷って何…と思ったらSLが飛び出てくるようなデッキが跋扈してて
大体1−2人くらい放置かBOTがいて、大半の奴が開幕無クリ殴りだすわけだぞ
取れるときに1200取れれば、それでだらだら押し勝つから
そういうさいつよワールドではさいつよ理論で完全に正解
- 53 :
- キャノンで進むってのもおかしいけどな
下位戦場って別世界だからすごいわ
- 54 :
- 今日の雷王さんはおれな。
1200鉱床で騒いでるけど臨機応変つっただろ。
基本戦略は「基本待ち」って言ってんだから1200鉱床も「基本狙わない」
だから当然「1200とったやつが落ちたらOUT」
- 55 :
- 最後に1200取るとかアホなこと言ってるやつは、
今まで自分が何100試合した中でどれだけあったのかよく考えてみろ
あととって落とされたことだけの計算で言えば
損だろうが、流れもあるし物事はそんな単純じゃないんだよ
中央での迎撃とかはカードパワーがあったりキャノンだったり連携がとれてたり
上位ギルド同士で成立するのであって、
お前らがいくら猿真似しようが無駄なんだよ
その辺をいい加減わかれ
- 56 :
- 奥鉱床取って死ぬのはいいんだよ
問題は鉱床が返される前に前線押し上げられるかどうかなんよね
- 57 :
- 1200鉱床も「基本狙わない」の解説しとくな。馬鹿のために
基本は当然基本待ちを基準にしているのでフォートレスが黒羽etcかつ単独で突っ込んで
最低でも確実に2枚割り+αの仕事ができるやつだけ。
1人で突っ込んでそれぐらいの仕事をするには当然臨機応変な動きが必要なわけ
分かったかな?序盤で集団で突っ込むことがどれだけ愚かだということが
- 58 :
- 下位戦場悪くないけどな
ネタデッキでギルドで出るより適当出来るし
- 59 :
- 1200狙っていく
一人に対して3人きたとする
中央は二人分こちらが有利になるわけだ
- 60 :
- >>55
おまえが単純じゃないと思ってるなら
どうして最後に1200取るっていう限定の話になるのかな
何度も言ってるように全ては臨機応変。
何も考えず序盤に集団で最奥まで侵入しちゃうことが単純で馬鹿だと言っているわけで
それ以上でも以下でもない
>>56
奥鉱床取って死ぬのはいいんだよ←臨機応変が全て。だから×死ぬのはいいんだよ
- 61 :
- とりあえず誰がさいつよさんなのか分かりにくいぞ
ppCYeavrはさいつよなのか牛なのかドラぽんなのかはっきりしろ
- 62 :
- 何も考えず序盤に集団で最奥まで侵入しちゃうことが単純
→何も考えてないわけないだろカスw
コールド勝ち狙ってるに決まってるじゃん
うじうじ中央後ろに下がって上位ギルドの猿真似やってるほうが馬鹿だろ
1000NPC取りに行こうとすらしないやつなんて論外中の論外だがな
あと何も考えずとか言ってるが今まで自分が説明してきたことを
100回嫁アホ
- 63 :
- おまいらw騒いでるせえで2カ国止まってんぞww
行って良いのかどうかはっきりすてくれw
んでも上位部屋みてみっと死んでも取り行ってるな
用は連携取れてる戦略と、意思疎通も出来てねえ野良のちがいだろ
- 64 :
- 基地はスルーしろよ
- 65 :
- 1200はさっさと取って中央800抑えるのが基本だと思うけど
1200も800も取ってるのに4800ラインまで持ってかれてなおかつこっちがコールドできず1200も取られちゃうようなら多分何やっても負ける
- 66 :
- >>62
馬鹿だなおまえ、その自称最強戦法を相手がやらない理由がどこにあるんだよ
同じレベル(馬鹿)相手にした時相手が考えることは同じだろが
お互い無策で突っ込みあって痛み分け笑しかできないのが馬鹿のおまえらだろ
いい加減自覚しろ
- 67 :
- >>66
誰も最強だなんて一言も言ってませんがw?
最初に1200とる奴が馬鹿みたいなこと言っる>>22みたいなやつがいたので
猿でも分かるように説明してあげただけ
- 68 :
- >>67
おまえ序盤に1200鉱床狙うこと肯定してんだろ???
言い訳してんじゃねえよ、カス。
その自称最強戦法がおまぬけだねって言ってるんだろ?
馬鹿はだまってろ
- 69 :
- >>68
だから最強なんて一言も言ってないだろクズ
そんなに上位ギルドの猿真似が好きなら一生やっとけ
- 70 :
- >>69
論破乙
- 71 :
- >>70
論破乙
- 72 :
- URすらボコられてるのに勝負にならんわ今回 楽勝すぎる
- 73 :
- 水曜だか木曜の昼勢力でURの憂さ晴らしに轢き殺されたわ
ギルドでくるやつと野良でマッチさせんなよな
- 74 :
- >>43
タノシンジョイ2つあるぞw
タノシンジョイ駿河大納言百獣の王あたりは2カ国勝率5割越えてたんじゃないか?
- 75 :
- DI、今週は自分達が勝ち組にいるって知ってたからいつもよりかなり勢力戦出てるなw
- 76 :
- DIってほんと下衆いなw
- 77 :
- 勝てない勝負に時間使うのは暇人だけだろ
- 78 :
- Unnamed Public Enemy
人間の屑の集まり
- 79 :
- 一撃必殺に暗殺されるギルドがあるらしい
- 80 :
- 今日はBA4戦3勝か
1戦油断しすぎてありえない負け方思わずワロタがまあ3000までは一直線だな
参戦し続ければ3500はいくだろうしデッキ完成すれば4000余裕だわ
- 81 :
- 今日のGWの最上位卓ベルリン、UR、DIとあとひとつどこだったの?
気になるから結果とともに誰か教えてくれー
- 82 :
- >>81
自分で見れないようなやつに教えるもんはねえ
- 83 :
- そ、そんな・・・
- 84 :
- >>81
結果を知りたいなら仕事早退して家に帰れ
- 85 :
- 暇人レートが順調に上がってて何よりだw
アリーナ引きこもってろな
チーム戦じゃ迷惑だからな
- 86 :
- やっぱマッチングクソの週はスルーしたほうがいいな
点取りゲームで守って勝てるとか思ってる引き小守君多すぎて疲れるわ
- 87 :
- >>85
わりぃ、最近始めたばっかなんだ
ほとんど負けないから対戦数少なくても3000いってしまう、すまんな
- 88 :
- 二戦こなしてるだけだからクソプしかしてない
メダルだるい
- 89 :
- >>78
屑だけならまだしも弱いしヘッタクソな奴ばっかだからなw
- 90 :
- ゴールド以下の特別戦いいな
なにがいいかって初心者と上級者がある程度区分けされるところだ
- 91 :
- >>90
練習戦の代わりにしないとただでさえ貯めにくいCPが貯めづらくなる
- 92 :
- >>81
ベルリン、DI、UR、一撃必殺
DIが開幕中央とってやや優勢、ベルリンは絡めずに最下位
終盤はベルリン全軍怒りのDI特攻で捨てゲーしはじめて
DI対角のURがダントツで漁夫勝利、DIが2位
- 93 :
- 1000NPCとって生還したホルダの後ろで、撃墜されそうになってるのを見ない振りして
アスフロかけて防衛2枚張るまで篭るクソ大尉☆☆☆がいて、
そいつかやっと前に出たと思ったら奥1000NPC裸でまだ取ってないのに
手前の160NPC殴りに行く。
相手にも見方にもブロンズ・ノーマル混じりの訓令兵がいるそんな戦場で
6-4追撃でパリンパリンやってたらそらね、多少はね?
- 94 :
- 終盤下位が1位狙わなかったら、1位が逃げ切るだけのクソゲーになるから
ある程度はしょーがない
- 95 :
- >>92
ベルリンのサイド塗り替えのときDIがちょっかい出すからああなるんだよ
ホルダー危険ならクリなし呼ぶのは当然だろ?
4位に構わず素直に塗らせてUR行ってもらうのが正解だった
- 96 :
- なんであろうと1位に凸しないで2位へ凸するのが全くもってわからん
そんなのHSとなんもかわらんわ
どんだけDI嫌いなんだよベルリンは
- 97 :
- うわベルリンの中の人登場か
細かいとこはともかく大体の流れを書いただけだぞw
負けてカリカリしてるだろうし気に障ったらすまんかった
- 98 :
- (´・ω・`)20万まで7P足りねえ
(´・ω・`)めんどくせえ
- 99 :
- 微クリとって適当に放置しときゃええやん(´・ω・`)
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