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【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 189 (680)
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【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 189
- 1 :2013/10/24 〜 最終レス :2013/10/26
- 【タイトル】Dragon's Crown (ドラゴンズクラウン)
【機種】PlayStation3/PlayStationVita
【ジャンル】2DアクションRPG
【プレイ人数】1〜4名
【発売元】インデックス
【開発元】ヴァニラウェア
【発売】発売中
【価格】PS3/PSVita 8,190円 DL版 6,980円(共に税込) 容量 1584MB/1130MB
【先着購入特典】Dragon's Crown Art Works (B5判フルカラー全64P)
■公式サイト
http://dragons-crown.com/
■公式ツイッター
https://twitter.com/#!/vanillaware_boy
■wiki
http://www55.atwiki.jp/dragons-crown/
■公式攻略サイト
http://www.4gamer.net/games/134/G013480/FC20130718003/
■ドラゴンズクラウン スキルシミュレーター - Dragons Crown Skill Simulator
http://fruitriin.sakura.ne.jp/DrgnsCrwnSS/
■ドラゴンズクラウン_スキルシミュレーター_エクセル版
https://drive.google.com/folderview?id=0B47DuEqra1tgUGY0ektTT2lrNmc&usp=sharing
■質問はこちらへ
ドラゴンズクラウンの質問に全力で答えるスレ5屍
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1378495376/
■マルチ募集はこちらへ
Dragon's Crown ドラゴンズクラウン マルチ募集スレ1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1374522577/
■混沌迷宮を誰かと気軽に潜りたい人はこちら
今から混沌◯階潜るよ報告スレ 5階層目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56389/1380185914/
sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
※前スレ
【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 188
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1382352725/
- 2 :
- 〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:同じ設定のユーザー同士がマッチングするようになります
全てのエリアを選択しても、同じく全てのエリアを選択したユーザー同士としかマッチングしません
デフォルトの同じエリアの方がマッチングはされやすいと思われます
エリアとはラウンド中のマップの事ではなく現実の地域の事で
全てのエリアを選択すると国外プレイヤーともマッチングしたりするそうです
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら>>1の質問スレで質問して下さい。
- 3 :
- 【不具合修正】
・特定の状況下での動作安定性を向上させました。
【機能追加】
・PS3版のユーザーとPSVita版のユーザー同士で
協力プレイ、対戦を楽しめるように
クロスプレイができるようになりました。
・所持アイテムを誤って捨てたり売却したりしないように
所持アイテムの保護を ON/OFF
できるようになりました。
・「ゲーム設定2」画面にて、NPCが 合流する/合流しない
を選択できるようになりました。
【機能改善】
・各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。
・NPCの挙動を調整いたしました。
・混沌の迷宮のマッチング条件を緩和し、ラウンド数に関係なく
接続するようになりました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
なお、第五弾以降のアップデートについては内容の確定ならびに
動作検証が済み次第、こちらにてあらためて告知させていただきます。
- 4 :
- PEPE様もうこないん?
寂しいな
ここはPEPE様専用の儲が集うスレだよ
ドラクラ関係ないよ
- 5 :
- >>1乙のカオスグローブ
- 6 :
- >>1乙
前>>1000の実装はよ
- 7 :
- 体躯を折り曲げたまま>>1乙
- 8 :
- >>1乙
>>6と前>>1000はドワーフ使いに違いない
- 9 :
- 1乙は君達のものだ
- 10 :
- >>1
ういんなぁあぁぁぁぁあ(乙
- 11 :
- 呪いの言葉やんw
- 12 :
- それにしてもラウンド退出前に乙を指で書いてから退出する人がかなりいるな。
乙=お疲れってのはそんなに一般的に認知されてるもんなのかな
- 13 :
- システム上他に書きやすいのやわかりやすい文字が無いからってのもあるだろうね
続けて書けて一文字だからひと目でわかるのは大きい
>乙
- 14 :
- ドワでメガスマ後斧放置してたらロニがもってきてくれるんだけど
置き方が雑なんだよな ポイって
もっと丁寧において欲しい 大事な商売道具なんだから
- 15 :
- ロニ「相棒なんだから、お前らも俺でダメージ計算するのはやめろ」
- 16 :
- >>14
その商売道具を置いてきた奴がもってきてくれた奴に言うなよ・・・
- 17 :
- 街の中まで延々とついて来るロニって、ときどきウザくならない?
ロニのON/OFFできたらいいのに…あ、ティキはずっといていいのよ?
- 18 :
- ロニかわいそう
- 19 :
- ロニはドMだからボロクソに言われて喜んでるだろう
- 20 :
- ドラゴニュート「ニョワー!(>>1)」
アプデのたびに散々実験台にされる上鬱陶しがられるロニさん…
- 21 :
- どちらかというと、ウザいのは近くまで来たらわざわざ立ち止まるリンゴの人
あれが嫌でゲートや馬屋でしか試し斬りはやらなくなった
- 22 :
- 盗賊にお宝かっさらわれてるのに画面外で知らんぷりしてるロニは
裏で金でも掴まされてるに違いない
- 23 :
- >>21
町娘の挙動を堪能したいのに、傍でロニがウロついて邪魔なんだよ!
でも、リンゴの人がウザいのは同意…むしろ町娘が尻もちをついて
スターーーップされたかった人は俺だけじゃないはず
- 24 :
- 一人で長いこと混沌潜ってて、上から誰かが降ってきて一瞬テンションが上がるけど、それがロニだと分かると殺意の波動に目覚めるよね
- 25 :
- エンシェントドラゴンに負けた時、命からがら背負って逃げてくれるんやで
- 26 :
- >>25
いや…ティキが妖精パワァーで助けてくれている可能性はないだろうか?
- 27 :
- アークデーモン戦の時間切れ前警告のナレーションはよかったな
「天よ救いたまえ」信心の無い盗賊のロニも、恐ろしさに思わず呟いた
とかいうの
- 28 :
- 一番ウザいのは炎上部屋の扉開け
こっちゃあみるみる体力減っていってんのに「うわーww」「てめーww」とか一人で炎とたわむれてやがる
- 29 :
- ロニってよく見ると結構可愛いよな
余裕でprprできる
- 30 :
- 敵の盗賊が結構ひどい顔だからロニもそんな感じだろうって思ってたけど結構あどけない顔してるよね
- 31 :
- >>28
それに扉開けるのにも時間かかり過ぎだよね。
宝箱みたくLvUPで早くなれば良かったのに
- 32 :
- >>28
ロニさん罠は避けない漢気仕様だからなw
間欠泉や火柱に突っ込んでお手玉されてるのを見るとほっこりする
>>29
______
| ,.へ、__,.ヘ/
| / \ ∠ヽ
|i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄ ̄ ̄ ̄
,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l | 静粛に‥‥!
_/ \ ____/| ∧. (二二7! < この男は今
∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | ロニさんにぺろぺろちゅっちゅしようとした
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと‥‥‥!
,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \、.|:::::::::::: 繰り返す! そのような行為は無条件で
l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ:::::::::::: 別室行きだっ‥‥!
. | l | _l\ト、 | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
. |. | 7 l ヽ | / >>29 | | ∨ {ニニヾヽ
- 33 :
- ロニ炎避けなくても別にいいけど
お前は避けろよ、ウッドゴーレム…
- 34 :
- 回避が無いんだろ
NPCだと仕掛けが発動した瞬間ビクっと一斉に回避行動するよね
- 35 :
- マルチで何人か宝箱クリックしてロニ呼んでも全然こないとイラッとくる。
- 36 :
- 宝箱開けより消えかけのコインとかスコアアイテム拾うほうが優先順位高いのかなあれは
- 37 :
- ウッドゴーレムにアクデみたいなジャンピング床ドン追加するだけで迫力が違うのに…
- 38 :
- >>21
馬屋ゲートはスタートボタンで通常のスタートメニューが使えないのが試し切りには不便すぎるんだよなあ
- 39 :
- >>37
巨大カエルは出来るのにな
最大まで育てれば見た目だけなら迫力あるじゃない!
- 40 :
- 発売してすぐノーマルをクリアした後放置してたんだけど
パッチで快適になってるの?
ちなみにアマゾン使いです
- 41 :
- 混沌でアニメイトスケルトン、ゴーレム惨敗のチラ裏
@骨が落ちていない。
A骨がたまーーーに落ちていても他のプレイヤーに拾われる。(木箱を壊される)
B敵がレベル255までいっているのに、骨はレベル99どまり。
C罠にかかったり炎上部屋でさようなら。
ソーサレスの絵にもなっているスケルトンなのに、使えない。
1ステージ最低5つは骨落ちて欲しいな。
ボウガン拾えとまではいわんけど、いや、やっぱ拾って欲しいな。
- 42 :
- >>40
画面の表示物の細かいONOFFが可能とか、PS3とVitaのクロスプレイが可能になったとか
- 43 :
- >>40
おかえりなさい
マッチングも改善してる
アマさんは今バージョンが一番楽しいです
- 44 :
- チラ裏
朧村正にはまってPS3DL版買ったけどなんかいまいち。
育成要素に自由度なし。
ストーリー空気。
バックボーン的なキャラの掘り下げもないので感情移入できない。
爽快なアクションなし。
マルチの食事は楽しい。
どうしてこうなった
- 45 :
- 答えは簡単
ベルトスクロールアクションだから
- 46 :
- ○オンラインマルチプレイ時に「続けて冒険する」を選択した後、タイムアウトなどで接続失敗すると街に強制送還され
得たポイントが経験値に還元されず、取得したタリスマンも反映されない。
このバグって修正された?
販売直後に買って、楽しめてたんだが、6時間くらいの連戦を無にされて
むかついて即売りしちゃったんだけど、このバグが修正されてるなら買い直しをしようかなーって思ってるんだが
修正されてないようなら、諦めて別ゲー買うけど
- 47 :
- 前スレの人の天恵ほんとに羨ましい
杖の厳選だけでも吐きそうなのに、天恵や他のアクセも厳選しないとならん魔法職はほんと地獄だぜ
近接だとアクセ全部で与ダメ2つ被ダメ3つついて、武器も属性追加があって加減がまあまあならいっかと割り切れるんだけどなぁ
- 48 :
- アニメイトスケルトンはLv3で骨Lv100 Lv4で骨Lv150 Lv5で骨Lv200で良かったと思う
て言うか そう変更してほしい
ソロで骨4体つれて 「おほほほほ〜」 私って強いわ〜って高笑いしたいです
- 49 :
- 杖は最低限、乗算の属性ダメがついてないとまず論外で、そこをクリアしてもダメ軽減やら属性の違いやらの壁が待ってる
ほんと禿げるよね
- 50 :
- 魔法職は厳選ダルすぎて心折れたからなぁ。上級者向けってのはこのことだったのか
- 51 :
- >>46
そういや最近そのバグの報告聞かないな。1.02で↓の修正があるけどこれのことかな
•オンラインプレイにて通信エラーが起きた場合、街に戻らずに同じステージを再びプレイするようになりました。
- 52 :
- 厳選しないとならんってなんでそんな義務感に追いやられてるの
別に厳選しなくても何の問題もないんだぞ
- 53 :
- 育成要素に自由度なしってどんなやり方してたらそんな結論出るんだろう・・・
- 54 :
- >>51
素早い回答ありがとう!
早速買いなおしてきやす!!!
- 55 :
- 3杖なら1本なら魔王呪縛加護以外でもいい事に最近気づいた
- 56 :
- 間欠泉といえばこの前中ボスのビートルさんが延々と打ち上げられててワロタ
- 57 :
- 罠に普通に掛かる中ボスの光景はシュール過ぎるよね
- 58 :
- LV200ってつよすぎんだろw
骨の出現率さえ上がれば今のままで充分だよ
Lv5でLv200と言うならウッドゴーレムの最大LVの方だわな
LV+2って無意味すぎる
- 59 :
- 厳選ってほど厳しくしなくても問題ないけど、ウィズソサは最低でも与ダメ装備は揃えないと攻略がだるいんだよな
- 60 :
- >>49
属性に加えて与ダメかMP与ダメか連続魔のうち2つ これを基準にしてるけどまずこれが出ない
もうどれぐらいでないかわからないぐらいでないけど、少なくとも50本に1本もでないと思う
そして天恵、属性に加えて与ダメか魔物特攻が欲しいがこれだけでもそうそうでない
なまじ他のカオスも有用なんでそれに与ダメや被ダメやできればアイテムドロップも〜なんてやってると
どんどん禿ていく(5年ぐらい前からだけど)
- 61 :
- 罠の数値も階層依存なのかダウン値めっちゃ高いよな
めんどいサイクロプスとか罠があれば誘導したくなる
- 62 :
- >>53
ファイターでも使ってるんじゃないのか
趣味的な構成でもなけりゃ、取るスキル大体決まってくるからなファイターは
- 63 :
- 罠ループにハマってるサイクロプスはダウン無敵があるから、あれはあれでめんどくさいな
- 64 :
- >>62
ああ、なるほど、ファイターなら納得
まぁ1キャラやっただけでゲーム全部を語るっつーのもなんだかなと思うけど
- 65 :
- 逆に朧村正に興味がわいてきた、自由度やストーリー性そんなに高いの?
- 66 :
- >>42-43
ありがとう
アマゾンで混沌に殴り込みするわ
- 67 :
- >>60
属性を揃えないとってのが有るのはきついよね本当
対魔物で満足いく氷杖と氷眼鏡が未だに揃ってない…
対竜は揃ったからレッドラが出るのを心待ちにしながら混沌潜ってる
- 68 :
- 恐ろしいことに気がついた…
wizさんのスロウとエクステをソサに移植すればwizさんは必要ないキャラだってことを!
あと浪漫砲メテオもソサにあげれば妹でもなんでも探す旅にでていいんじゃないかな?
- 69 :
- >>68
魔導書のスペースないので却下
- 70 :
- 仮にフードとプロテをWizに移植しても、ソサには乳が残ってるしな!
- 71 :
- 逆を支持する人はいなさそうだねえ。
ソサの魔法をウィズに移植するとなると、ブリザ、プロテ、フード、グラビ、
ジェイル・・・
そして何より、おっぱ・・・じゃなくて、あの魅力なキャラが消えてしまうことになる!
ウィズさん次回作品はさよならだなw
- 72 :
- 最近知ったんだがエクステってボスには全く無意味だと思ってたけど
少しだけダメージ入るんだなギリギリまで削ってエクステでとどめするの楽しい
- 73 :
- 苦行にしかならないのは嫌だからそこまで厳選とかする気は起きないが
いいOP付いてるほうがやっぱり嬉しいものな
そこそこいいOP揃ってる時に紛れ込んでくる対物質のやるせなさは異常
- 74 :
- カースもたしかダメ入るよな
- 75 :
- 強くなってもディスられるwizさんかわいそう・・(´・ω・`) ショボーン
まあ、でも自分も眼鏡その他、ソーサレス第一、wizは使い古しですけどw
wizさん無くなるのはかわいそうなので、カースとエクステを交換。
メテオとロックプレスを交換。
ペトリとスロウを交換でいいとおもうな。
- 76 :
- どんな攻撃だろうとノーダメ回避する町娘のおっぱいぶるんぶるんスキルは異常。
次回パッチでアマゾンとソーサレスでぜひ実装を。
エルフちゃんは向こうで遊んでようねー。
- 77 :
- MP与ダメは使えるかと思ったが、チャージの手間で
同程度の性能なら無い方が結局単位時間火力は高かった
MP与ダメが最終乗算、MP軽減が減産ならよかったのに
現状じゃいらなすぎる
- 78 :
- 750時間プレイして初めて巨大カエルに遭遇
意外と普通だった‥
- 79 :
- 750時間ってすごいな、毎日8時間以上やってるのか
400時間プレイしてかなりやってる方だと思ってたがまだまだだったようだ…
- 80 :
- >>75
スロウはアカン…アカンでそれは…(´・ω・`)
- 81 :
- メテオってウサギ相手には全然効かないんだな
- 82 :
- >>75
自分で頑張って修行して努力して強くなったんじゃないからな
- 83 :
- ソサさんの英語ボイスワイルドすぎ吹いた
日本語版のエロさが皆無やで!
- 84 :
- >>75
そんなに俺がいらないというなら、モルネオンに入ってグレてやる。
- 85 :
- >>83
あの英語ボイスアマゾン用のボイスといっても違和感ないよな
- 86 :
- >>83
しゃがれたワイルドなBBAボイスだよね
その点日本語は17才ボイスだから安心だな
- 87 :
- さっき混沌でPEPE-B_57210225って奴のソサと組んだけどすげー上手かったわ
あれは相当やり込んでるな
- 88 :
- ソーサレスさんじゅうななさい
- 89 :
- wizさんはカッコつけて空中で杖を振って魔法出すよりもっと速く空大魔法出せるように努力しろよ
- 90 :
- >>84
アニメイトデッドの変わりに、ウッドゴーレムが1体ポツンといるんですね分かります
- 91 :
- >>64
とは言えSPに余裕があるのもファイターの特徴じゃない?
テンペにサイクロン、カバーアライズなんかの鉄板スキルはあるけど、アトラクトあたりになるともう人による
鉄板を取った後の選択の幅という意味では広い方だとも考えられる
- 92 :
- wizさんは火で宴会芸やるんなら攻撃呪文に転用しろよ
カイザーフェニックスぐらいできるだろ
- 93 :
- ウィズさんと二人パーティで、自分が下手な動きで
死にまくってたときに
あのため息みたいな低い声だされると
すごく呆れられてる感いっぱいで
逃げ出したくなるw
- 94 :
- 今最後の1人のアマゾン使い始めたとこなんだけど
パリィを使おうにも敵の攻撃予備動作が見えたら癖で回避しちゃうんだけど、
意識的にパリィ狙って行ったほうがいいの?
回避織り交ぜつつジャンプ回転でバーサク上げて、
3発目まで適当に振って4発目で近づいてブランディッシュ当て終わったら回避で離れる
ってやり方のほうが安定してるからパリィの出番がない
- 95 :
- パリィ使わなくても回避してから空中グルングルンに繋ぐだけでも十分強い
技術いらんし
- 96 :
- 次作はアマゾンとウィズのいいとこどりをした、クノイチ導入だな!
忍術と称して、スロウやフレイムバースト、ウォーペイントをしようし、
クリティカル能力としてネックスプリッターとエクステ組み合わせたの持たせれば違和感なし!
あと例によって、高機動の防御力激低おっぱいぶるんぶるんで。
さようなら、ウィズさん。さようなら。
- 97 :
- 使った方が楽になったり強い場面は多くあるけど、使わなくてもまあいける感じ
必要ないと思うなら使わないように立ち回ればいいし、好きにすりゃいい
- 98 :
- 次回作あるなら全部新キャラがいいなあ
- 99 :
- >>94
ソロアクデ戦使いこなせば常時バサク3パリィで完封できるんだけどね
- 100read 1read
- 1read 100read
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