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最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常188


1 :2013/10/17 〜 最終レス :2013/10/26
このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
>>950が次スレを立ててください。
前スレ
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常187
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1376630436/

2 :
('仄')パイパイ

3 :
テイルズ オブ ジ アビス 11/06/30 74,173 74,173
テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック 13/10/10 77,228 77,228
3DSアビスって爆死爆死言われてたのにPS移植初のラタ付きでこの売上って
根本的にテイルズってオワコンなんだな

4 :
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):18万
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万
ブルードラゴン(XBOX360):20,8万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万
ラストレムナント(XBOX360):15,1万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万
ニーア レプリカント(PS3):13,4万
ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万
ゼノブレイド(Wii):14,1万
ラストストーリー(Wii) 15,7万
●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万 → サモンナイト5(PSP):12万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万→ ディスガイア4(PS3):13万
戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万

5 :
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,8万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万
●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
メルルのアトリエ(PS3):12,5万→アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 90,519
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):39万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):33万→エクシリア(PS3):65,2万
●最新作が中堅入り、中堅復活
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万
ロロナのアトリエ(PS3):7,7万 → トトリのアトリエ(PS3):10,4万 → メルルのアトリエ(PS3):12,5万
TESW(PS3)5.4万 → TESX(PS3)12.1万
●最新作10万未満(また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万

6 :
●2013年発売予定ソフト
01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3)
02/28 リズン2(PS3/360)
02/28 マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(PS3)
03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3)
03/20 ディスガイアD2(PS3)
04/25 Bioshock Infinite(PS3/360)
04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3)
04/25 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(PS3)
04/25 R.A.W. レルムオブエンシェントウォー(PS3)
05/23 Z/X 絶界の聖戦(PS3)
06/27 エスカ&ロジーのアトリエ(PS3)
06/27 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HD EDITION(PS3)
06/27 The Elder Scrolls V: Skyrim LEGENDARY EDITION(PS3/360)
07/11 デッドアイランド: リップタイド(PS3/360)
07/25 魔女と百騎兵(PS3)
07/25 ドラゴンズクラウン(PS3)
08/22 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE(PS3)
08/22 ダンジョンズ&ドラゴンズ ミスタラ英雄戦記(PS3)
09/19 フェアリーフェンサーエフ(PS3)
09/26 アルカディアスの戦姫(PS3)
09/26 英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA)
10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(PS3)
10/24 ティアーズ・トゥ・ティアラ2 覇王の末裔(PS3)
10/31 ドラッグ オン ドラグーン3(PS3)
2013年
剣の街の異邦人(360)
2014年
3月 ダークソウル2(PS3/360)
The Witcher 3: The Wild Hunt(PS4/XboxOne)
モノリスソフト完全新作(WiiU)
●未定
キングダムハーツV(PS4/XboxOne)
Dragon Age V: Inquisition,(PS4/XboxOne)
ディアブロ3 (PS3/PS4)
サイバーパンク2077(次世代向け)
フォールアウト4(次世代向け)
エルダースクロールオンライン(PS4/XboxOne)
Transistor(PS4)
スクエニ新作ARPG市村龍一郎制作総指揮(HD向け)
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)
イメエポ制作HD向けPS3RPG
ペルソナ5(HD機向けで開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/
ラストレムナント(PS3)
真・女神転生×ファイアーエムブレム(WiiU)

7 :
DQFFポケモン及び派生抜き10万以上
      据置機  携帯機
2004年  11本    06本 (DS&PSP発売)
2005年  14本    07本 (360発売)
2006年  10本    12本 (Wii&PS3発売)
2007年  07本    08本
2008年  10本    13本
2009年  04本    17本
2010年  08本    19本
2011年  06本    15本 (3DS&Vita発売)
2012年  03本    18本 (WiiU発売)

8 :
据え置きのRPG以外のジャンルってどうなの?
RPGと言うジャンルが低下してるのか全体が低下してるのかの指標になると思うんだけど

9 :
>>7
これはいらないな

10 :
>>8
2012年 国内ソフト販売本数
       任天堂ハード  SCEハード  ()内は比率
バンナム 2,705,166(33%) 5,585,082(67%)
カプコン  1,347,450(35%) 2,568,941(65%)
スクエニ. 2,610,429(72%) 1,021,357(28%)
コナミ    671,178(25%) 2,039,981(75%)
セガ     368,170(18%) 1,692,059(82%)
コエテク   138,990(12%) 1,036,720(88%)
合計    7,702,393    12,907,420
2012年 全世界ソフト販売本数(万本)
    日本 米国 欧州 合計
360   90  6610 2690 9390
PS3 1170 4190 3270 8630
Wii   520 3060 1440 5020
3DS 1610 1130  770 3510
NDS  520 2100  960 1690
PSP  830  160  290 1280
PSV  170  160  290  620

11 :
HDリマスターだのリメイクだのいらねえよ
PS4でもPS3のリメイク出すつもりかよ

12 :
キモオタRPGがどんどん死んでいってるな
ゴミみたいな売上ばかり

13 :
●2013年発売ソフト
01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3).      4万0054本
02/28 リズン2(PS3/360)                 3500本
02/28 マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(PS3)       8万5021本
03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3) 21万3346本 ○
03/20 ディスガイアD2(PS3)               7万5734本
04/25 Bioshock Infinite(PS3/360)           1万9187本
04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3)  7810本
04/25 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(PS3)      1万9516本
04/25 R.A.W. レルムオブエンシェントウォー(PS3)   集計不能
05/23 Z/X 絶界の聖戦(PS3)                 8607本
06/27 エスカ&ロジーのアトリエ(PS3)                    7万5664本
06/27 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HD EDITION(PS3)          7196本
06/27 The Elder Scrolls V: Skyrim LEGENDARY EDITION(PS3/360) 1万2790本
07/11 デッドアイランド: リップタイド(PS3/360)         2万9065本
07/25 魔女と百騎兵(PS3)                     7万2927本
07/25 ドラゴンズクラウン(PS3)                  14万1659本 ○
08/22 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE(PS3)          4万9786本
08/22 ダンジョンズ&ドラゴンズ ミスタラ英雄戦記(PS3)    1万1974本  
09/26 アルカディアスの戦姫(PS3)                 1万1983本
09/26 英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA)          PS3版8万2040本
10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(PS3) 7万7228本
10/10 フェアリーフェンサーエフ(PS3)               4万0666本

14 :
テンプレに
http://geimin.net/index.php#data とか
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ とか
貼らないか?
売り上げを見るスレなのに売り上げデータ参照先がないのは駄目だろう

15 :
確か前スレか前々スレで「日本一はPS3に突っ込んでコケた」とか言ってる人みかけたけど
その割には業績上方修正ってどういう事? やっぱり変なアンチが言いがかりつけてただけだったの?

16 :
FFFって信者が5万超え確実10万見えるとかチラホラ見たけど4万だったのか
特定向けの新規タイトルじゃやっぱ厳しいよな

17 :
>>16
アレはあまりにも"特定"のお客様向け過ぎる

18 :
IFコンパのゲームは徐々に売り上げ伸ばしてるし、FFFもその一つなんだけど
それでも全体から見ると本当に牛歩前進でしかないんだよな

19 :
>>16
そもそもFFFって初週の時点でメーカー欠品だったわけだから
出荷以上には売れようがないんだが…

20 :
固定ファンつまむとデカイよな
日本一なんてバグゲー連発でもなんとかなるもの

21 :
某スレより
メーカー的には大成功じゃね?
ネプ無印      25,235
ネプmk2      33,763
ネプV        35,670
アガレスト      9,024
アガレストZERO 14,316
アガレスト2    19,277
アガレストM    13,976
ムゲソ       23,261
ムゲソZ      13,342
モンピ        25,072
聖魔導       16,438
FFF         40,666

22 :
FFF凄いな
こりゃ続編確定か

23 :
>>21
驚愕すべきなのはFFFの売り上げ自体よりも、過去作がその売り上げ規模でPS3で作り続けて
経営状態が良好だということだと思う

24 :
FFFは中堅入りしてないが売り切れ続出で再出荷するみたいだが
どこまで伸びるかだな
中堅入りせんでも7万ぐらい行くか
来年はダークソウル2が出る
これは50万本は売れるかな
DOD3が20万レベル行けるかどうかって感じ

25 :
>>23
実はゲームってかなりぼったくりなんじゃないのw

26 :
そういうことで言うなら
魔女と百騎兵も確かにメーカー的には大成功になるだろうな
今年出した5本のうち魔女と百騎兵はずば抜けて売れているしw

27 :
>>26
延期しまくったけど新規タイトルで7万は凄いよね

28 :
そういう事で言うならも何も魔女百の売り上げが出てから業績予想引き上げたんだから
実際にメーカー的には成功って事じゃないの?
>>27
先月末で出荷9万だったっけ、実売の累計で10万インできそうなできなさそうな感じだな

29 :
こんな中堅未満の萌えRPG持ち上げるしかない辺り末期だよなぁ

30 :
萌えってもティアーズトゥティアラは男祭りだったし
FFFの中味もそうではないだろうが、面白いんか?

31 :
ドラクエ、WIZ、女神転生あたりの戦闘システムを流用してオーソドックスな奴でいいんで
毎月コンスタントに出してくれたら買うのに、世間は俺と全く違う認識を持っている('A`)

32 :
コンスタントって意味なら俺はソーサリアンみたいなシステムを復活させて欲しいわ
ベースとなるシステムといくつかのシナリオをセットにしたパッケージを販売
以降は定期的にシナリオが有料配信されるっていう

33 :
>>25
IF関係は週刊レベルでソフト出したりする薄利多売が基本方針。(年間40本とかよくある)
それに乙女ゲーでは業界トップレベルだったりと、RPG以外でも信者が結構存在している。

34 :
>>24
海外ではどうかわからんけど、国内ではダークソ2が前作超えるのは難しいんじゃないのかな・・・
デモンズの評判良くてダークソ買ってはみたけど難易度で心折れたって人結構多いと思う

35 :
日本一がイケてるように見えてる事自体が終わってる

36 :
キモオタが必死に落ちぶれていく、萌え糞RPGを持ち上げてるのがな・・・
あと糞の軌跡みたいなのも罪は重い
ダークソウルはその辺の萌え糞RPGとは違い、絶対大丈夫だから安心しろ

37 :
まあ結局はイケメン主人公のリア充生活と英雄譚を覗いてる訳だしな

38 :
閃の軌跡のトライアル版やってみたが
3時間しかできないんだが
そのうち1時間ぐらいロードで食ってる気がするw

39 :
ほんと酷いゴミゲーだな…

40 :
軌跡って結局マルチにしてユーザー分散しただけで意味無かったな

41 :
つっても結構売れたからな
続編の売り上げがどうなるかだな

42 :
合算でだいたい前作と同じだし
マルチ化のコストを割く必要はなかったって考えるのが妥当かな
となると多く売れた携帯機にまたさよならバイバイかな

43 :
ファルコムって決算書かなにかでハーフ行ったら貰える賞狙うとか言ってたくらいだから
ハーフは無理でも少なくともマルチの恩恵は期待してただろうな
PSPで20万ならマルチで30万行ってようやく意味がある

44 :
イース7(PSP)とイースセルセタ(Vita)の売り上げが7万→4万で下がってたから、
一応保険入れてPS3でも出したってんならアリだと思うけどな

45 :
なんだろ
歩いてる時は違和感ないんだが
走りだすと膝曲げずに走ってるようにみえるんだけど
なんでだろう
閃の軌跡

46 :
中堅のソフトってなぜか中古ショップでは高いから手が出しづらい

47 :
TOVとかゼノブレイドとかいつになったら値下がりするんだろうな

48 :
TOVはベスト版があるだろう
そしてそのベスト版の中古だってあるし
それぞれ3000円台、2000円台で買えると思うが

49 :
ゼノブレイドは未だに定価に近いからなぁ。
発売日に買ったけど、2年前とほぼ変わらんもんな。
その御蔭で今も新品が売れるんだから大したもんだよ。

50 :
PS3版二の国もamazonで1500円新品で買えるというのに
続編なしのすばらしきこのせかいも中古DSじゃ一番高いな

51 :
サガとかスタオーがソシャゲ送りになってる横でDODが新作発売
凄いよな 
中堅RPGなんて手間と儲けのバランスとれないオワコンなんだろう今の時代

52 :
テイルズも最近はスマホ乱発や手抜きHDとかコンシューマから逃げてるな

53 :
日本ファルコム @nihonfalcom
「プログラマー」ゲーム開発はプログラマーなしでは成り立ちません。
ゲームの印象はひとえにプログラマーの技量とこだわりにかかっているだけに、
単純なプログラミング作業以上のこだわりを持つ人にとっては、ファルコムは理想的な環境です。採用情報より

日本ファルコムのツイッターって面白いのなw

54 :
翻訳するとファルコムには腕利きのプログラマーが居ないので募集中ですってこと?w

55 :
冗談めかした言い方しなくてもその通り
すでに凄腕プログラマーがいるんじゃ出る幕はないからな
プログラマーにとっては腕を振るうチャンス

56 :
まともなプログラマがファルコムみたいなキモオタ弱小メーカーに入るはずない

57 :
ファルコムはRPGにやる気を見せる数少ないメーカーだが
金も技術もないんだよなぁ

58 :
根気だけはあるよな
ゲーム進行にあわせてNPCのセリフがあれだけ変わるRPGは他にないw

59 :
ソーシャルゲームなんて無くなればいい。
そして、良質のコンシューマを。

60 :
キモゲー持ち上げしかできなくなったなこのスレ。
萌えパンツRPGとか恥ずかしくないの?

61 :
SmokingWOLF ‏@WO_LF 9月30日
【片道勇者】リリースから1年1ヶ月で片道勇者の累計ダウンロード数が
140000くらいになりました。遊んで下さった皆さま、本当にありがとうございます!
最初にお借りしたアップローダで制限3万回分が全部はけたのと、Vectorから
11万DLとなります。
フリーゲームの片道勇者が14万ダウンロードだってさ。
ボリュームアップした片道勇者+が発売される予定だけど有料になったら
1万行けばいい方だろうな。
同人ゲームでさえ1万行くと成功とされてるから。

62 :
どうでもいい

63 :
ファルコムに足りないのは人手じゃない?

64 :
どう考えても技術力だろ。
他のメーカーが普通にできることが出来ない体たらくなんだからw
何時までも2Dゲーしか作らんからこういうことになる。
ファルコムの開発力は他より10〜15年遅れてる。

65 :
別に2dゲームしか作らなかったからじゃなくて
技術者を育てたり保護したりしなかった結果だろ

66 :
閃の軌跡面白いけどな

67 :
クソの軌跡はゴミクソですよ(^^)
もういらないです

68 :
内容はたしかに面白い
トライアル版の3時間しかしてないけど楽しめた内容は
移動のロードとかも気にはならなかった
ただ戦闘のロードお前は駄目だ
開始時の止まって光ってる時間長すぎだろw
苦痛すぎる全部あれで台無し
2000円切ったら中古で買うのならあり

69 :
ファルコムは昔に優秀なクリエイターが大量離脱したからな
高橋哲哉、新海誠、古代祐三とかさクリエイターは育ってたんだよ
もったいない

70 :
あと移動の時膝曲げないで走って見えるのが難

71 :
>>69
なんか○○はファルコムが育てたみたいなこと言ってるが
それ他の会社で頭角現した人達だよね。
特に高橋なんてファルコムにいたの1〜2年だし、イメージは無いな。
年数的にも元スクウェア出身と言ったほうが適正。

72 :
自分は閃の軌跡ではロードは事前情報で覚悟できてたからアレだったけど
ドアの開閉が気になったな
キャラが棒立ちのままドアが勝手に開くあの感じが
なまじキャラの頭身とかリアルにしてるぶん、違和感ハンパないっていうか
今TOS-U遊んでるけど
この10年前のテイルズでさえドアを開くときはキャラはちゃんとドアに手を伸ばしてるのに・・・
上でファルコムの開発力は10年以上遅れてるとあったけどまさにその通りって状態w

73 :
テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック 11,221 88,450
フェアリーフェンサー エフ(限定版含む) 6,167 46,833
TOSはぎりぎり10万行くかどうかだな

74 :
どれもこれも4んでやがる…

75 :
3DSアビス
二週目10,034
累計84,207
シンフォ ニア ユニゾナントパッ ク
二週目11,221
累計88,450
アビスって爆死って叩かれまくってたのに
テイルズ層が一番多く下地があって
初移植のラタがついてるにも関わらず爆死と言われたアビス程度って酷いな

76 :
閃の軌跡PS3版はもう圏外か
やっぱり10万は無理だったか

77 :
アビスはただの移植でそこから14万5626本まで伸ばしてるからな。
PS3のは10万行くか行かないかで打ち止めだろうし、
2作セットでその売上だから爆死なんだよ。

78 :
「3DSのアビス」は「アビス」呼ばわり
「PS3のシンフォニア」は「PS3の」呼ばわり
お里が知れるとはまさにこの事だなw

79 :
タイトル長いんだよw

80 :
IR、HRはリメイクして爆死しても不人気作だから〜と言い訳して
3DSアビスは人気作だからこの売上は爆死で
TOSHD初動出たときは売れたって言い張ってたのって正直頭おかしいよな
TOGf、TOV完全版、TOX、TOX2と完璧な下地あって移植されてないラタまで付いて
爆死と言われた3DSアビスレベルなのに
まあ3DSアビスの初動忘れてたんだろうけど

81 :
リマスターって言われてもベタ移植だと買う気しねぇな
PS2時代のRPGやりにくい

82 :
それでも今年据え置きで一番売れてるRPGはリマスターという矛盾

83 :
きっとDOD3が売れてくれるさw

84 :
そういや最近イメエポがおとなしいと思ったら闘神都市を作ってたのか
ずいぶん前に古いPCゲームを再構築するプロジェクトとか言ってたのはコレのことかな
それはそれとしてPS3のタイトルがもう1本あるって話はどうなったのだろうか

85 :
PS2から3DSに移植と比べてもなあ
PS2からPS3に移植はそら弱いわ

86 :
戦闘開始、終了のたびにマップ情報やら3D情報やら読み込んだり、
BD容量まだ余裕あるのにミラーリングして読み込み速度を上げてなかったり
内部データの圧縮率がアレだったり、いろいろ改善の余地はまだあるみたいだな

87 :
>>60
なぜか軌跡は長期間しつこく叩かれるという

88 :
クソの軌跡は重罪だからな

89 :
トキトワに比べたら些細な事・・・

90 :
トキトワは最初から地雷臭プンプンだっただろw
あれは買うほうが馬鹿なレベル

91 :
閃の軌跡大爆死ワロタ
ムリせずPSPでやればよかったね

92 :
俺トキトワ買ったわw
トリジルとかラスリベとか、ああいうの好きなんだよね
なんていうか酷さを楽しむっていうか
もちろんどれも金銭的ダメージは最小に抑えるようにしてるけど

93 :
ドラゴンズドグマは? 今やってんだけど・・・

94 :
あれはアクションだからここでは関係ない<ドグマ

95 :
>>91
シリーズ最高の売り上げだろ
そもそも20万いく数少ないrpgなんだから盛り上げていこうぜ

96 :
何言ってんだゴールドプライズを狙うために出した大作だろ
半分もいかねーよ

97 :
ファルコムはIR情報で平気でウソを書くからなあ
イース7のときもマルチプラットフォーム!とか書いてたわ

98 :
あれでハーフで貰える賞狙うとか爆笑物だったな
マルチの恩恵あると思ったんだろうがただ分散しただけで殆ど意味無かったけど

99 :
据え置き分だけで考えると10万も言ってない
携帯機のRPGも込みにすると他にも結構ある

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