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スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part88 (750)
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スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part88
- 1 :2013/10/19 〜 最終レス :2013/10/26
- 機種/PSP
発売日/1〜8章配信中
追加ミッションも配信中
価格/序章無料 1章から各章1000円。 8章パック5980円
システムは「スパロボNEO」を継承、3Dと2Dが融合した戦闘シーン/
ENや大きさといった制限の範囲内で自由に動ける/
戦闘後や敵のターンで精神コマンドが使える/ マップに砲台があり攻撃してくる/
【公式ページ】
http://srw-oe.suparobo.jp/
【スパログ】
http://blog.spalog.jp/
【wiki】
http://www50.atwiki.jp/srwoe/
【スーパーロボット大戦wiki 】
http://wiki.cre.jp/SRW/
参戦作品
・天元突破グレンラガン
・装甲騎兵ボトムズ/ペールゼン・ファイルズ/レッドショルダードキュメント 野望のルーツ
・蒼き流星SPTレイズナー
・絶対無敵ライジンオー
・元気爆発ガンバルガー
・熱血最強ゴウザウラー
・完全勝利ダイテイオー
・覇王大系リューナイト
●ケロロ軍曹
・コードギアス 反逆のルルーシュ
●ゾイド -ZOIDS-
・ゾイドジェネシス
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム第08MS小隊
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・機動戦士ガンダム00
・聖戦士ダンバイン
・New Story of Aura Battler DUNBINE
・重戦機エルガイム
・獣神ライガー
・真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
・真マジンガー 衝撃!Z編
●機動警察パトレイバー/機動警察パトレイバー劇場版
・マクロスF
・戦国魔神ゴーショーグン
・超獣機神ダンクーガ
・NG騎士ラムネ&40
更に追加あり。第一章から全てが登場する訳ではなく、順次登場予定。
・スーパーロボット大戦OE ミッション&DLCマル秘情報局
http://www.suparobo.jp/pmc/oe_infocenter/
【過去スレ】
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part87
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1381716966/
・次スレは >>900 が建てること。・立てられないなら次の人に操縦者交代。
・ >>900 を超えてから書き込みをする際は、次スレが立ってるかどうか確認する事。
・釣りや荒らしは、スルー推奨。アンチ行為はアンチスレ、解析も該当スレへ。
- 2 :
- ■よくある質問
▼1章何話あるの?
5話までだが、ミッション含めると31マップ
ミッションにもシナリオ有り
▼ゲームが起動できない
1章だけでは遊べません序章もDLしましょう
▼2章だけとか遊べる?
途中からは遊べません
▼ソフリセしても攻撃が当たらない
乱数固定です
違う結果にしたいのなら他の行動を挟みましょう
▼これってバグ?orフリーズしたんだけど
最新バージョンにアップデートしてみましょう。問題が解決するかもしれません
(10/1現在の最新版はVer1.06です)
▼ドム強すぎ
ガンダムだけに任せず包囲と援護を上手く使いましょう、一体倒せば撤退します
▼○○の素材どこ?
大抵は関連作品の敵を倒すと手に入りますが、一部の素材は第1章では取れません
▼フリーズする人へ
追加コンテンツをDLしたら本体を再起動しましょう
▼グループ出撃ができない
4話から使用できます
▼vitaで始めたんだけど文字がジャギジャギ
ゲーム中にPSボタンを長押ししてバイリニアフィルタリングonにしましょう
▼ゲームやるのに必要な空き容量は?
すべてのコンテンツをダウンロードしていただくには、1.7GB(予定)以上のメモリースティック容量が必要です
▼部隊パーツのEC2倍は初回クリアにも効果ある?
EC2倍は初回クリア、連続クリアボーナスには含まれません
▼アップデート、解説書、公式アンケートのアクセスキーどこにあんの?
メモリースティック→スパロボOE→△ボタンでオプション→アップデートor解説書
公式アンケートは公式サイトから、アクセスキーは解説書72ページにあります
- 3 :
- そもそもDLCにしてもイベントがサイバスターしかないってのはやる気無さスギとしか・・・
やるなら機体いろんなのセット売りしてくれたほうがまだ喜ばれただろうに
- 4 :
- というかDLCはチャレンジ精神足りないよね。
レイズナーMK-IIとかなんで出さないの?レベル。
ケロロくらいの勢いで参戦出来るなら、
風雲再起とかガクエンガーとか東映版グレートマジンガーとか
旧ゲッターチーム用のゲッター(旧ゲッターだろうが量産Gだろうがブラゲだろうがなんでもいい)とか
出せただろうに。
- 5 :
- レイズナーは現在6作品(新、64/LB、J、GC、XO、OE)に参戦してるけど
4作品(新、J、GC、XO)しかMK-Uは参戦してないんだよなあ…
まじで>>4の言う通りだと思う
ギアスR2や逆シャアやるならレイズナーも頼むぜ…
G、W、00なんかも他の機体をDLC参戦でもいい
まあ一番の被害者は/0のビットさんだろうけど
- 6 :
- イベント枠で、本編じゃすっかり隠居しちゃったリン・マオたん出そうず
- 7 :
- >>1乙
34-1が結構難しく感じたけど、最終的には何とかなった
敵は強制移動食らわないせいなのか、敵がいる所をスルーして
追風でプラスした以上の距離をホワイトベースが飛ばされた時はどうなるかと思った
あと包囲されすぎて、重くて毎回フリーズしたんじゃないかとヒヤヒヤした
やりたい事はわかるが、あの重さは回避できなかったのかね
- 8 :
- どうせなら、異世界行ったときにいっしょだった
恭介とゼンガーをだしてほしかつた
- 9 :
- >>1乙
ダイゼンガーなら出ると同時に買ったのに勿体無いことしたねははは
- 10 :
- ゴッドガンダムが好きで使ってたんだけど
避けないし硬くもないし微妙なことに気付いた
- 11 :
- 俺の紅蓮…
- 12 :
- ゴッドは改造コストが何故か高いし、いいとこ無いね
- 13 :
- 分身があるだけマシだろゴッド
- 14 :
- 運命とGは気力130くらいで本気出て、分身できるが集中ない
必殺技がバリア貫通だけで燃費悪い、とちょっと似てるね
シンは突破がある奴に俺の苦しみがわかるものかとか思うかもしれんが
まぁ、バリア貫通がない時期が結構ありましたので、とんとんで
- 15 :
- シンが一番不遇なのは版権主人公のはずなのに、4章の仲間になるステージ以外一度も強制出撃がないことだと思うんだ
- 16 :
- プレミアムメンバーズクラブでのPSNアカウント認証で購入したのと違うID入力しちまった
プレミアムメンバーズクラブ内のPSNの認証アカウント変更ってきかない?
- 17 :
- おかねをむだにいっぱいつかったのでつぎはふつうのすぱろぼをおねがいします
- 18 :
- >>15
シンちゃんはドラグナーの彼と一緒で…
- 19 :
- >>15
版権数だけ多くて飼い殺しや空気が多かったよね
ただのミューカスステージでも何か理由をつけて誰かのステージにしてやればいいのに
主人公とミューカスばっかり過ぎるよ
- 20 :
- >>5
いやいやいや、4作品しかって…
OE除いたら64以外全部参加してんじゃん…
4作品もだろ。
- 21 :
- >>5
ACE2もカウントしてはダメなん?
- 22 :
- シンさんにはレア精神の努力があるじゃまいか!
割と冗談じゃない。
- 23 :
- ハロ作ろうかと思う
ECはどこが効率的だろうか?ご教授ください
- 24 :
- 素材が大量にいるから素材集めしながら集めればいいと思うんだが
俺はまだ作ったことないから実際はどうなんだろう?
- 25 :
- 最後にECたっぷりのマップでも配信してくると信じてたのになぁ
- 26 :
- >>23
wikiがあるじゃないか
資金と違って1ステージ中に何機倒してもパーツカンストでEC還元しない限り稼げないのがなあ…
1〜2分で終わるステージ繰り返すのが一番早いかと
- 27 :
- 考えてみると本編未登場のくせにこの参戦率って、謎の厚遇だなレイズナーMk2
- 28 :
- >>15
UXで大活躍してるし割と高性能だからそれで勘弁してください
- 29 :
- EC稼ぎの為に素材はカンストさせておきたいが、パーツ作成の為に大量に必要という矛盾
某ポケ○ンに寄り道してたけどやっと8章クリアした
ところでラスボス戦で00と間違ってエクシア選択しちゃったけど、戦闘前会話もちゃんとあるのね。
もしかしたら機体名を00と差し替えただけのコンパチかも知れないけど
- 30 :
- ケロロロボとゴッドケロンで戦闘前会話が変化するステージもあるな
もしかしてPGガンダム専用の戦闘前会話とかもあるんだろうか……
- 31 :
- ってエンディン後の自動セーブに失敗したああああぁぁぁ!・・・orz
- 32 :
- >>16
PMCのアカウントの方を作り直すんだ
俺はそうした
- 33 :
- もうこのゲームの最大の敵はLv差補正でもミューカスでもない
エ ン デ ィ ン グ だ
- 34 :
- 34-2クリア
俺もW0のMAPで経験値500万達成できたよー
もしかしてだけど、香貫花って
ショック発動の貫手>合体攻撃 だったりする?
- 35 :
- >>33
ver1.08はよ
割とガチで。
- 36 :
- >>34
うん
一応射程は上だし強制押し出し食らった時とかに使える…かも
- 37 :
- >>34
雑魚〜ボスまでどんな敵にも大ダメージ出るから貫手便利
EN消費と必要気力から考えても普段から貫手しか使ってないわ
欠点は射程1〜2で短い事くらいか
一斉攻撃は相手が固いと案外ダメージは伸びない
- 38 :
- >>36-37
さんくす
ということは、同じ武器特殊能力のシャッコさんのパイルバンカーも
結構な数字出るのかなぁ、あっちは自分で熱血あるし
あとシモンももしかしてスカルブレイクの方が…
- 39 :
- >>32
それしかないか、EXPポイントたまってたのに捨てるか…
- 40 :
- >>32
それしかないか、EXPポイントたまってたのに捨てるか…しゃーない
- 41 :
- イングラム2号機の武器を20段階改造したら
対大型のリボルバーが強かったんで
フル改造ボーナス無し、武器20段階改造ありの条件で
低改造コスト、低燃費(消費EN20以下)、高火力、射程4以上のオススメ機体を挙げてください
- 42 :
- >>38
グレンはギガドリルブレイクに貫通あるからそっちのがいい
基本的に敵がアホみたいに固いバリアない限りは貫通Lv5(防御-50%)はめちゃくちゃ強い
- 43 :
- 強いと言えばドーバーガン
EN消費が多少ネックだけど、他の高威力高消費武器よりかはマシだし
- 44 :
- エリクサーが未だにもらえない・・・
- 45 :
- >>41
改造費まではわからないけどそこまでの条件はヴィラルとバイマンかな
でもパト2号の利便性には叶わないかも
あれヒット&アウェイまでついてるんだもの……
- 46 :
- >>42
バリア貫通+ショックより貫通だけのが強いかな?
空に撃てないとか問題もあるんだけど、MAPも対大型ついてるし
まさかの4人乗りだし、今回のグレンも強いなぁ
>>41
低改造コストはちょっとわかんねーけど
やはり対大型と貫通が強いと思うので、それっぽいのを以下に挙げた
実際には使用してないので、その点は注意な、自己責任で20段改造してみてくり
ゴダンは宇宙でも出せるし面白そうだと思った(多分改造コストも安い)
エグザート 射程1-4 貫通 消費10
ランスロット 射程1-4 貫通 消費10
アルビオン 射程1-5 貫通 消費15
ゴダン 射程1-5 貫通 消費10
ゴダン 射程1-5 対大型・対艦 消費20
バド 射程1-5 対大型・対空 消費5
レッドホーン 射程1-5 対大型 消費20
- 47 :
- >>44
手作業でやってるぽいからメールで問い合わせれば即反映される
…かも
- 48 :
- >>43>>45>>46とかぶらない低燃費&対大型なら
νガンダムのニューハイパーバズーカ
射程2-5 5800(10段階)7300(20段階) EN消費20 押出・対大型
武器改造費は10段階で436,000と高いけどね
- 49 :
- ふと気になって強制出撃数えてみた。GRメンバーは面倒なので省略
手作業なんで多少の誤差はあるかもしれんが、まぁ勘弁してくれ
64 セイシロウ
23 バン
18 アムロ
17 キリコ
14 ダバ
12 ゲッター(號)
11 泉野明
10 シロー
10 グレンラガン
上位陣はこんな感じ。序盤から出てるとはいえ號たちが意外と回数多い
割愛したが、一桁組だとアルトの7回とかもちょっとびっくり
そしてやっぱりアデュー&パッフィー(5回)よりガルデン(7回)のが多くて笑った
ちなみにDLC込みなんで、抜くとアデュー達は一回減ってさらに差が開く
- 50 :
- >>49
乙
自分の印象としては以外にダバも多いんだなと思った
ゾイドで詰まった、アムロ隊で詰まった、08MSで詰まった、キリコで詰まった
って聞いたけど、ダバの話って一回も聞いた記憶がないので
ちなみに全何話なんだろう、今回
- 51 :
- 強制で詰まった云々が出るのは母艦がないマップだけでそ
母艦ありなら格納しときゃいいし
- 52 :
- 序章 2
1章 31(DLC込み)
2章 26(DLC込み)
3章 25(DLC込み)
4章 26(DLC込み)
5章 25(DLC込み)
6章 24(DLC込み)
7章 22(DLC込み)
8章 ??(DLC込み)
SIM 21(DLC込み)
8章はwikiに全部載ってないから忘れた
誰かわかる人加算して下さい
wikiに載ってた上記の合計で177
- 53 :
- 余裕でクリアした身でも最低野郎オンリーと08小隊だけは弁護不可
- 54 :
- 08よりその直後のファースト勢オンリーのが苦労した記憶
- 55 :
- ジェノブレイカーは背中がゴテゴテし過ぎてあれだな
ヴォルケーノの方がいい 今回いないけど
- 56 :
- >>53
あれ逆に参戦10作品位で全作オンリーステージあったらどうだったんだろう
そういうものとして受け入れられたのかな
苦痛倍増なだけかな
- 57 :
- せっかくラルや3連星など数少ない名アリ機との対戦なのに08しか出撃できないのもなあ・・・
- 58 :
- >>57
名アリ機の話ならZZ敵勢でハマーンとプルツーはわかる
それ以外がラカンとロンメルだけってなんか以外だった
マシュマー、キャラ、グレミーとかもっといるだろ
- 59 :
- 名有りも少ないけど、そもそも敵ユニットの種類をケチりすぎじゃ無いですかね
エルガイムとかバッシュが最弱雑魚扱いとか流石に……アトールV出せとまでは言わんけどグライアくらいは……
- 60 :
- 昔のスパロボでMAPバスターランチャー撃ってくる大量のバッシュはトラウマだわ
MAPじゃないだけOEのバッシュはただの雑魚敵
- 61 :
- いいえ、アーマーを恵んでくれる救世主です
- 62 :
- >>52
8章は22
- 63 :
- 今作はブレイバーがグライアポジじゃないの
ISTOの雑魚は三勢力まとめて一勢力な感じのチョイス
- 64 :
- 撃墜数9999でカンストなのか
- 65 :
- >>1乙
前スレ>>995みたいなレスに反応してた人は
もういなくなったのかな
- 66 :
- EC2倍の部隊パーツが、精算ECにも適用されれば…
- 67 :
- 撃墜数は9999でカンストだけど、内部ではその後も数えているっぽいね
エイジが先に9999になって、その後セイシロウが9999達成したけどトップエースはエイジのままだった
その後レベルアップのためにセイシロウで倒しまくったらトップエースが入れ替わったよ
999でカンストしてたおかげで、エイジは4000機程度ロスしてるんだけどね。総撃墜数もか
- 68 :
- 999だけのせいじゃなく、撃墜数リセットバグの影響もあったか
- 69 :
- 次スレ(このスレの重複が残ってたら次々スレ)では>>2の
> (10/1現在の最新版はVer1.06です)
はアップデート直した方いいかもです
- 70 :
- >>69
正 アップデートした方が
誤 アップデート直した方が
恥ずかし過ぎる…
- 71 :
- >>60
>>61
アーマーはいいけどなんだかんだエネルギーボンバーは
スタン付で雑魚の中ではわりかしうざい部類だったなあ
- 72 :
- 7章クリア記念
7章はレベル差補正で涙目だったから、
きっちりレベル上げてから挑むぞー。
補正値考えたヤツは反省すべき。
- 73 :
- 無法地帯で短期レベリングがはかどる様になったのは嬉しい
シンちゃんとガンバルガー?地道に上げたからいいんだ
- 74 :
- OEだけじゃなくGC/XOも捕獲運用できるから大量に出てきたけどな
確か解体するとハイブリッドアーマーだったからバッシュのアーマー伝説は今に始まったことじゃないという…
- 75 :
- バッシュはFでも割と資金持ってて助けてくれた記憶
MAP痛かったけど
- 76 :
- 放映当時には誰も予想してなかったであろうバッシュ再評価の流れ…!
- 77 :
- 現在最終決戦ラスボスなう
今回はBGMはこっちのが強い感じなのかな?
赤いボタンを知っているかがかかったぜ
最終形態になると、あっち優勢になるのかな?
- 78 :
- バッシュ・ザ・スタンピード
- 79 :
- OEは回避率悪いのに敵がMAP兵器ドカドカ撃ちすぎなんだよ、連撃突破MAP兵器威圧はもう飽きたw
今コーウェン君と戦ってるが増援回復見てもうイヤになったw戦艦集中砲火に突破MAP兵器だろどーせ
ボス回復量がほぼど根性で気力まで上げてくるとかいい加減にしろw
- 80 :
- >>77
>>33
- 81 :
- >>43>>45>>46>>48サンキュー
コスト高いけどν、ダンクーガもいいな… 迷う…
- 82 :
- Mサイズの対大型は対応するザコ敵(燃費がいいことがメリットになる相手)がそこまでいない気がするからどうなんだろう?
Sサイズになるととたんに化けるんだが
- 83 :
- 狙い目はギガネクトンやムサイ辺りかね。この辺を叩く味方に援護で乗せるのが便利
まあ、ギガネクトンも赤くなると最大火力で一気に潰したほうが楽なんだけども
- 84 :
- ああ、あとインベーダーだ
あいつらサイズ4だからサイズ3のMSやジェノブレイカー以外のゾイドより少し大きい
- 85 :
- エルガイムがロックオン+対大型て強そうなんだけど
マーク2と普通のどっちがお勧め?
- 86 :
- アムとレッシィがどうでもいいなら
マーク2
使いたいなら普通の
- 87 :
- ヤーマン使いながらMAPW撃ちたいってんじゃない限りは基本的にアイテム積めるGRのが便利だよなぁ
- 88 :
- 3章後半まで来たけど段々敵の体力が増えてきたな
スタック組んでるとは言え、HP一万越えがわらわら出てくるのはキツイ
- 89 :
- 最後のほうになると4万のやつがわらわらしてくるから楽しみにしとけ
- 90 :
- マーク2はミューカス戦艦でて来た時にプローラーのバスランが便利
激励捨てるほどではないけど
- 91 :
- >>80
はい、私もスタッフロール飛ばしてスタート押したら
最後の最後のセーブ画面でフリーズしました、強敵でした
自分はこのスレの報告あったし、気構え出来てたけど
普通だったら萎えるだろうなぁ…
という訳でクリアしました
ラストバトルやEDは結構いつものスパロボだったかな
原作の途中で飛ばされてきて参戦って今まであったんだろうか?
記憶が飛ばない限り、ギアスやグレンなんかは歴史変わりそうだと思った
大グレン団の最後良かったね、セイシロウ・ドモンの友情も中々
(しかしなんでセイシロウは努力なかったんだろうな、完璧すぎるからか?)
エイジも何か普通にいい別れって感じだったね、よかった
グッドサンダーチームは結構アランとは仲良かったのかな?と思わせるEDだった
みんなに、ゴーショーグンなら大丈夫みたいに言われてて
確かに今回の将軍なら大丈夫だわ、と納得したわw
あとダ・サイダーは最後までダ・サイダーだった
7/18から3ヶ月間楽しませてもらいました、ありがとう
- 92 :
- ACERも原作途中参戦で最後にまた戻っていったな
- 93 :
- エルガイムMK−2は赤ミューカスとかも熱血バスターランチャーで一撃のもとに屠ってくれるから結構重宝してる。
- 94 :
- 序盤からいる成長途中の味方<途中参加の高レベルキャラ
ってバランスは他のどのスパロボよりも初代を思い出させて仕方がない
故にLV40で加入して熱血MAP兵器二種持ちのリノンちゃんマジ天使!
リノンちゃん可愛い!リノンちゃん最高!リノンちゃん課金ユニット強い!
- 95 :
- まぁ、実際リノンとナオミは強いよね
- 96 :
- 2機しかいないGRなのにあの2人強すぎ
ゾイドだからマップ限定なのが惜しいわ…
- 97 :
- 実はフル改造同士だとリノンよりナオミの方が重宝するという
最近ZZガンダム、ダイテイオー辺りのフル改造ボーナスが困り者だったり
あいつら中途半端にCT補正持ってるけどボーナスもその路線でいいのだろうか
- 98 :
- 結局、暴君のダメージ計算式がよく分からんのだけど、強いのこれ?
- 99 :
- >>91
イメージ的にもセイシロウは加速のかわりに努力を持っているべきだよね
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