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日経 「WiiUのパッドは重たい。また相当にゲームを作り込まないと快適にプレイできない。」 (281)
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■■速報@ゲー速板 Vol.741■ (535)
日経 「WiiUのパッドは重たい。また相当にゲームを作り込まないと快適にプレイできない。」
- 1 :2012/09/20 〜 最終レス :2013/02/09
- 任天堂の出展はないのだが、ゲームソフトメーカーがいくつかWii U対応タイトルとともにハードも展示していた。
僕が回った中では、コーエーテクモゲームスの「三國志 12」が比較的空いていた。注目のWii U GamePadを少し触ってみたが、
ちょっと重く感じた。また、相当にゲームを作り込まないと、手元のディスプレイとテレビの画面を両方使って快適にプレーするのは難しそうだ。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20120920/1043648/?rt=nocnt
- 2 :
- 日経(哂
- 3 :
- 日経
- 4 :
- >相当にゲームを作り込まないと
Wiiみたいにリモコン使ったゲームがすぐに無くなったみたいに
ネタギレになりそうだな
- 5 :
- 突撃
- 6 :
- やっぱり日経
- 7 :
- >>1
日経トレンディは、昨年の期待外れガッカリ商品に3DSを選びました。売れないとか連呼してましたがw
- 8 :
- 言ってる事はまとも
- 9 :
- 日経はサイダー、
つ〜か日経読んで奴は馬鹿リーマンだけw
- 10 :
- >>1
常時持ち上げてプレイする奴がいるとは思えないのだよ、クソ日経さん
あと、作り込みに関しては三国志12なんていうPCで相当叩かれている糞タイトルを選ぶからですよ、クソ日経さん
- 11 :
- 最終的にはRPGやらのステータス確認画面なり、MAP表示器になりそうだな
- 12 :
- パッドの重量1キロくらいありそうだよな
- 13 :
- ステータスやMAP見る度に首を上下してたら首痛くなりそうだな
- 14 :
- 日経といえばPSX事件
- 15 :
- 日経のこの記者は馬鹿か?
ゲームなんてどれも相応に作りこまないと売れないのは当たり前だろ。
だったら任天堂に限らずソニーもMSのハードも一緒。
まあ、1画面しかない基本PCでもいいソニーやMSのソフトのほうが作りこむ必要はないかも知れんがな。
- 16 :
- 0.5kgはいい運動になるな
しかし子供は持つの大変だろ
- 17 :
- 3DSLLも相当重たく、電車の中では快適にゲーム出来ない件
- 18 :
- 日経許すまじ。
- 19 :
- 最初は軽いと思うけどやっぱちょっと思いわ みたいな感じなのかな。
- 20 :
- そら 500gだもんな 0.5キロ
重いっていわれる3DSLLで 330くらいだろ
- 21 :
- 400g弱のタブレットでもちょっと重いと感じるし
500gならさらに重いんだろうな
- 22 :
- >>13
どんだけ激しく首を動かすんだよw
- 23 :
- >>1
長所について全く書かれてないということは、まぁそういうことだ。
- 24 :
- 長所が無いだけじゃね
- 25 :
- WiiUが出れば言ってる奴いるが
ドラクエ10が主力タイトルになるようじゃ
WiiUが爆死状態だろ
- 26 :
- 相変わらずの日経
- 27 :
- http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E7%B5%8C%E6%B8%88%E6%96%B0%E8%81%9E#.E7.96.91.E7.BE.A9.E3.81.8C.E6.8C.81.E3.81.9F.E3.82.8C.E3.81.9F.E5.A0.B1.E9.81.93.E3.83.BB.E3.82.B9.E3.82.AD.E3.83.A3.E3.83.B3.E3.83.80.E3.83.AB
とりあえずこれの辺りを見れば日経がどんなもんだかわかるw
- 28 :
- 任天堂はWIIUはテレビを占有しないゲーム機と言ってる
だからテレビと液晶コントローラを同時に使った奇をてらったゲームじゃなくて
液晶コンのみを使ってプレイするゲームがたくさんあっていいはず
液晶コンを活かしてテレビ画面でさらに何かする作り込んだゲームを出さなきゃいけないというのは思い込みが激しすぎる
- 29 :
- 日経バカ読む
- 30 :
- 結局、任天堂のゲーム以外は、
PS3と箱とのマルチタイトルばかりになって、
普通のコントローラーでプレイするもの
ばかりになったりしてな。
で、PS3と箱の次世代機が出たら、性能の問題で
マルチからすら外されたりしてな。
- 31 :
- また日経(笑)か
- 32 :
- >>12
その半分の500だよ。
あと、インターネットが使えなくなるっていう欠点があるみたいだが、3DSをコントローラー替わりにできるから
3DSを使うって手もある。
ただ500gだろ?
500mlペットボトル1本分だし両手で持つなら1〜2時間もっても大したことないだろ。
タッチ画面を入力用に積極的に使うようなゲームはどこかにおいてやるしな。
- 33 :
- 日本経済を落ち込ませるような記事書くなバカ
- 34 :
- 子供がゲームに熱中し過ぎないよう、手が疲れたら休憩をするようになるから神配慮だろうが
- 35 :
- 日経はそのうちパッドは重すぎて鈍器になるから危険とか言いそうです
- 36 :
- >>17
ちっちゃいサイズのほうを買えw
>>30
ゲーム1つ作るための開発費の問題はどうするんだ?
- 37 :
- かといって今更普通のコントローラー出されても、「ゲーム飽きた」ってなっちゃうしねぇ。
- 38 :
- 日経は任天堂広告入れろというメッセージを出してるんだが・・
日経に広告は意味無さそうだな・・・。
- 39 :
- 経団連に入れ、というメッセージも……
- 40 :
- 3DS LLとどっちが重い?LLは結構疲れてくる。
- 41 :
- パッドがどれだけ電池持つのかまだわからないのによく持ち上げられるねお前ら
- 42 :
- まぁパッドはそりゃ重いだろうから、重いなりにプレイスタイルが工夫されてくんじゃね?
作り手側からもプレイヤー側からも。
どっちかっつーと、PS3や360でさえ作り込みまくると開発費が偉いことになるのに、WiiUだともっと凄いことになりそうなのが気になる。
めちゃくちゃ作り込んだゲームやりたいけど、相応に売れなきゃ商売として成り立たんもんなぁ(´・ω・)
- 43 :
- 売れてもユーザーに還元せずにどんどん手を抜くソフト会社もあるから、一概に売れた方が良いとは言えんのだよなあ。
そりゃ会社が潰れたりしたら元も子も無いから売れた方が良いんだけどさ。
潰れない程度に手応え感じて次頑張ろうって思ってもらえるくらい売れるのが調度良いんじゃないかなと思う。
- 44 :
- >>7
ガッカリ商品=売れないじゃないからなw
- 45 :
- ガッカリだけどモンハンの為に買ったな
やりにくいし見にくいから本当ガッカリハードだった
なのでモンハン4は見送り
- 46 :
- 自分が売りたければ
「今が買い時」と促し、
自分が買いたいときは
「今が売り時」と促す。これが日経。
つまり、日経の逆に張れば成功する訳だ。
- 47 :
- 3DSでもめちゃ重かったぞ
- 48 :
- >>47
235gがメチャメチャ重いとかどんだけだよw
3DSLLで336g
ちなみに初代ゲームボーイは約312g(電池含む)な
- 49 :
- それより高性能なVitaは軽いのにな
- 50 :
- タブコンの解像度はどれくらいなの?
- 51 :
- >>50
さあ?画素数なら公式に載ってるんじゃね?
- 52 :
- せっかくのHD機なのにタブコンが低解像度なら終わってるしな
- 53 :
- A chat about the power of the Wii U with the developer of a Wii U launch title
http://www.eurogamer.net/articles/2012-09-21-a-chat-about-the-power-of-the-wii-u-with-the-developer-of-a-wii-u-launch-title
- 54 :
- そりゃ空いている三国志12なんかやるからだ
あんなん良く移植する気になったもんだとしか言いようがない出来だもの
それにまともな評価をしたいのであれば期待されていない空いているもの
ではなくて期待されている混んだところに行かなくては評価できない
- 55 :
- そもそも日経は別に悪く言ってないじゃん。
>>1の続きは「 まあ、そこはWiiでボーリングやテニスまで楽しませた任天堂のことだから、なにか策があるのだろう。 」ってなってるし。
>>1は日経がSONY上げだってミスリードさせたいんだろうけど、見る奴らはソースくらい確認しろよ。
むしろVITAの方がボロクソ言われてるくらいじゃねぇかwww
- 56 :
- はちまさんも
wiiUのレポみてるで
>WiiUの試遊台もあったんですが、コントローラーがなんか安っぽかった。
- 57 :
- >>55
それはね、記者の良心
悪く言えば保身
所詮サラリーマンだしね
- 58 :
- >>50
リークされた情報は640x360
>>51
公式では未発表
高機能なら喜んで発表するだろうが、しないということはリーク通りなんだろう
- 59 :
- >>58
解像度、勝手にHDだと思い込んでた…なぜだろう。
今時ちょっと心もとない解像度だけど、まぁゲームが楽しめりゃそれでいいわな。
どっちみち発売前までにははっきりするだろーね。
- 60 :
- >>55
記事の最後、叩きまくった後に期待したいってのは
雛形みたいなもんよ。
- 61 :
- いやいや、むしろ毎回相当にゲームを作り込めよ
- 62 :
- 産経にやらせていたことを日経にシフトしたのか?
2011年
6月7日の実際の出来事 WiiU発表、各社ゲーム制作者から好評価
産経新聞−見出し 6月23日 Wii新型機は前途多難?携帯ゲーム活況、消費者の志向に変化
8月11日の実際の出来事 3DS15000円に大幅値下げ(元値25000円)
8月15日の実際の出来事 3DSの売り上げ値下げ直後販売数。20万台を超える
9月5日の実際の出来事 3DSの売り上げ、5万前後(54744台)で安定、2位のPS3(33831台)を大きく引き離す
産経新聞−見出し 9月10日 3DS値下げ効果早くも薄れる
産経新聞−見出し 9月11日 任天堂ピンチ!「3DS」値下げ効果、早くも失速のワケ
9月13日の実際の出来事 モンスターハンター シリーズ3DSへ移籍発表
9月18日の実際の出来事 3DSの週間売り上げ58837台。続伸状態
9月25日の実際の出来事 3DSの週間売り上げ、専用ソフト閃乱カグラがヒットし70159を記録
産経新聞−見出し 9月27日 スマホ、専用機を駆逐 1台で十分?…焦るゲーム・カメラ・PC(解説:ゲーム機、デジタルカメラ、PCの性能を満たすスマホは存在しない)
産経新聞−見出し 9月29日 11年度上期のゲーム市場15%減 「3DS」低迷、ソフトもヒットもなく
10月26日の実際の出来事 3DSの販売週5万を維持していたものが7万に急増。各タイトルの売れ行きも普及度が圧倒的に多いPSPに匹敵
産経新聞−見出し 10月27日 任天堂 初の赤字転落へ 平成24年3月期
産経新聞−見出し 10月27日 任天堂、苦境脱出の出口見えず ゲーム機市場曲がり角 初の赤字転落へ
産経新聞−見出し 10月29日 瀕死の任天堂 スマホに喰われるゲーム業界
産経新聞−見出し 10月31日 「スマホ攻略」苦しむ王者 赤字転落…任天堂
2012年
1月1日-以降1か月の実際の出来事 ソニー製品有利、競合企業製品不利の世論を捏造していたブログ群、ステルス・マーケティング企業群野合化集団であることが発覚し2ちゃんねる史上最大規模の祭り発生
1月22日の実際の出来事 年末年始の売り上げ、マリオシリーズ=260万、モンスターハンター3G=120万、主要ソフト3作のみで380万本の売り上げを記録、2012年1月における3DS本体は70万台、ライバル機のPS Vitaは13万台
産経新聞−見出し 1月30日 スーパーマリオも寄る年波に勝てず 任天堂、初の営業赤字へ
産経新聞−見出し 2月7日 ハード不振、ネット配信も不透明 苦境にあえぐ任天堂に復活の道は?
2月20日の実際の出来事 3DS本体の発売1年の売り上げ500万台、脳トレブーム無しで旧DS(400万台)を上回る
4月25日の実際の出来事 各社集計ゲーム売上ランキング10タイトル中、9タイトルが3DSソフト、ソニーの対抗機種は上位20位以内に存在せず
産経新聞−見出し 4月28日【任天堂の誤算(上)】想定外が続いた3DS 変わらぬビジネスモデルの限界
産経新聞−見出し 4月29日【任天堂の誤算(下)】脅威はスマホ 新たな価値を提案できるのか
5月5日の実際の出来事 スマホ・ソーシャルゲームソフト最大の収入源だったコンプ・ガチャ詐欺同然として消費者庁から違法警告される
7月27日 産経新聞記事 初代DSと同等の売り上げの3DSに対し、3DSLL発売を控えた紹介記事で「3DSの失敗」と決めつけ上記の虚偽を正当化
- 63 :
- >>62
社員乙。
もう、ここまでくるとキモいってか、気持ち悪い。
- 64 :
- ソース読めばスマホタブレットサイコーの流れに持っていきたいだけって読み取れるだろ
ゲームをしないゲーム評論家のテンプレだよ
- 65 :
- >>58
3ds以下か
- 66 :
- 【TGS 2012】初めて触ったWii U!GamePadは思ったより軽かった
『無双OROCHI2 Hyper』ファーストインプレッション
http://www.inside-games.jp/article/2012/09/22/59952.html
- 67 :
- 軽い重いは主観だからなー、500gってのが正しいソースなのかは知らんけど、その事実で判断するしかないっしょ。
「思ったより軽かった」ってのをイヤミっぽく受け取る人もいるだろうし。
- 68 :
- CPUの能力が現行2機種より弱いのに、パッドの負荷まで考えなければいけないなんて、開発泣かせよのー。
オマケにマルチ展開やり辛い、こんなもの余程儲けを見込めなけりゃ手を出したくないよな
- 69 :
- チョニー直属FUD捏造プロパガンダ機関、日経がわざわざほざいているということは
WiiUはものすごく快適ということだな。
- 70 :
- リモコンだって重い。ゼルダとかやっても一時間で疲れる
- 71 :
- https://twitter.com/jostarLin/status/249153280297562112
おいおい、バッテリー抜いてるのに重いって製品版はもっと重いのかよwww
- 72 :
- >>69
もうこーゆーの見ると「アンチソニーはみんなアホなんですよ」って喧伝してるなりすましのソニー社員なんじゃないかとしか思えんわ。
マジで言ってたら毒され過ぎじゃん。
- 73 :
- >アンチソニーはみんなアホなんですよ
その通りです
- 74 :
- 日経は日本企業を貶めて、韓国企業を持ち上げるのが仕事だからな
- 75 :
- 3DSやった後にPSvitaプレイすると物凄く軽くて驚く
- 76 :
- 小さいやつはVITAより軽そうだから大きいやつかな
そんなに重いのか
でもwiiuのはもっと重いんだよねw
- 77 :
- >>74
いや、経団連ヨイショ新聞だよ
- 78 :
- >>76
スライドパッドつけるとLLじゃなくてもVITAより重い
- 79 :
- >>71
バッテリーまた乾電池なのか?
- 80 :
- 500gだったか?
重さよりどれだけ有用に使いこなしてるゲームが出るかだな
- 81 :
- >>75
3DS 235g
LL 336g
VITA 3G 279g
VITA wifi 260g
- 82 :
- DS LLの時は、「置いて使うDSです」って宣伝してたように記憶してるんだけど、
3DS LLじゃ言ってなかったような…。軽くなったのかな?
それともwii Uにツッコミ入れられるのを警戒したとか?
- 83 :
- >>81
3DS+Vita=WiiUタブコンか・・・
そりゃ重いわ、ありえねーなw
- 84 :
- WiiU GamePad 500g
iPad(第一世代) 680g
iPad2 601g
iPad(第三世代) 652g
- 85 :
- http://aron07.sakura.ne.jp/robot
↑このゲームプレイヤーたちは犯罪者集団
- 86 :
- >>84
相当重いな
まだ、正式発表じゃないからわからんが
- 87 :
- つーか画面なんて一つでいいよw
PCでウィキ見ながらゲームやるのに視線動かすのもだるいのにそれを強要してくるとか論外
- 88 :
- しかも、モーションセンサーが付いてるようですね。
これを振り回して遊べと?
注意力のないお父さんが、子どもの頭をどついちゃいませんか?
それで、『安全のため、専用のゴムカバーを付けてください』
さらに重量200gプラスとか。
- 89 :
- >>81
LL重過ぎだろwww
- 90 :
- パッドの重さはいいけど、相当作り込まないといけないってとこがネック
採算も見込めないハードにそんな投資はできないからな
- 91 :
- いやゲームは作りこまないとだめでしょ
- 92 :
- パッドを使った快適なプレイを重視してたら、ゲーム性やゲーム内容が疎かになる
- 93 :
- どうせクラコンてやるw
- 94 :
- >>47
お前が3DSやったことないかどこかの工作員のどちらかってことだけはわかった。
アレが重いとか言ってたら日常生活まともに送れてないかとw
>>88
そんなバカな
事するのはお前ぐらいかとw
>>92
それは関係なくね?
>>93
テレビつけ亡くてもパッドのみで遊べるゲームも出る辺りクラコンのみのもそれなりにでそうではあるよな。
ちょっともったいない気もするが、それで面白くなるならそういうのもありだろうな。
俺としては両方使うゲームで遊びたいけどw
- 95 :
- >>87
どれだけものぐさだよお前w
まあ、一画面のみで遊べるのも普通に出るだろ。
ゲームパッドのみでも遊べるのも出るって話しだしな。
俺は3DSみたいにタッチパネル活用したのやりたいけどな。
必要のないゲームもあるけど、あるとものすごく便利でないなんて考えられないのもある。
- 96 :
- >>95
なら3DSでいいじゃん?
どうして据え置きでもタッチペン使わせようするんだよ?
- 97 :
- ゲームに関してはロクに当たらない日経が何を言っても説得力ないな。
せめてきちんと先読みできてからきちんとした記事を書いてもらえますか?
- 98 :
- 広告クレクレ
- 99 :
- またマルチハブられるのか
任天堂ソフト以外はPS3でやるからいいけど
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