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【ウディコン】ウディタ企画総合9【ウディフェス】


1 :2013/10/22 〜 最終レス :2013/10/26
WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。
■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
ttp://hinezumi.velvet.jp/wodifes/
■前スレ
【ウディコン】ウディタ企画総合8【ウディフェス】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1379575579/
過去スレ、スレ用語などは>>2
次スレは>>950が立てて下さい

2 :
■過去スレ
【ウディコン】ウディタ企画総合6【ウディフェス】(実質7スレ目)
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1379032833/
【ウディコン】ウディタ企画総合6【ウディフェス】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1378260490/
【ウディコン】ウディタ企画総合5【ウディフェス】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377927112/
【ウディコン】ウディタ企画総合4【ウディフェス】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1376967715/
【ウディコン】ウディタ企画総合3【ウディフェス】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1376229843/
【ウディコン】ウディタ企画総合2【ウディフェス】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1364048226/
【ウディコン】ウディタ企画総合【ウディフェス】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1347947575/
第4回ウディコンスレ part6
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1346449555/
第4回ウディコンスレ part5
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1345648288/
第4回ウディコンスレ part4
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1345109169/
第4回ウディコンスレ part3
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344527353/
第4回ウディコンスレ part2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344054340/
第4回ウディコンスレ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1343526769/
■スレ用語など
小生・小生バー:第4回ウディコン作品「Princess Saviour」

3 :
■スレ用語など
小生・小生バー:第4回ウディコン作品「Princess Saviour」
ドラゴニア:第3回ウディコン作品
川崎部:26人+モスー

4 :
ぶっちゃけドラゴニアの人可哀相すぎるだろ

5 :
まずスレ用語自体いらないから
小生バーも作者公認で公式ページに解説が入るレベルになっているから
ドラゴニアは何でスレ用語入りしているのか未だに分からん
川崎部はモスーアンチが炎上させた流れで入れただけ
だから不要
次スレ建てるときそういうことでよろしく

6 :
>>5
「小生バー」検索で小生も同時に出るが、こちらはレスではほとんど使われない
よく使われる「小生」単体では検索で拾えず
また解説が抜けていた際何度も質問があったためそのままにしておいた
ドラゴニアは昨年度になぜか比較対象として頻繁に話題になり
そのたびに質問レスがついて鬱陶しいということでテンプレ入りしただけ
現在は意味がないので外した
よって小生のみ継続ということでよろしく

7 :
>>6
あらスレ立てさん回答どもですスレ立て乙です
スレ用語自体「小生バーって何だよ」レスが多かったから
ひとまずテンプレ入りしておくかって感じだったのは把握している
でも小生バー体験版からもう2年経っているにもかからわず
スレの見やすい位置に作品名あるのは何だかなぁって

8 :
>>7
どうもサンクスです
コンテストを語るスレで特定作品が晒し者ののようになるのは
公平性からも好ましくないのは同意なんだが
新規の人からの質問で「また新参か」な流れになるのはあまり良くないかなと
今年の作品も概ね小生と呼ばれていて総称のようになってきてるし…
幸い作者が好意的に受け止めてくれていることに甘えてる形
例えばスレ用wikiなんかで解説部分を外部に持っていくとか
他に何かいい方法があればいいんだが

9 :
(ブリ★ブリ もり☆もり)
ブリ★ブリ もり☆もり ブリ★ブリ もり☆もり
ブリ★ブリ もり☆もり ブリ★ブリ ビ☆チ★グ☆ソ
ブリ★ブリ もり☆もり ビチャー★

10 :
うんこんマーチ
モンキー モンキキキッキー ウキャキャキャキャ
おサルのうんこは超臭い 人間のうんこはもっと臭い
肉食してればしょうがない? うんこは大体みな臭い
子供のうんこも超臭い 大人のうんこはもっと臭い
悪食してればしょうがない? うんこは大体みな臭い
今日もおサルのうんこ投げが 始まるようだ みんな逃げろ
(以下ループ)

11 :
U・N・K・O・びっくりマーク うんこ!
U・N・K・O・びっくりマーク うんこ!
3・2・1 ファイッ!
今日もおさるがうんこを投げる 基地外ぶりが半端ないぜ
うんこを投げなきゃ面白くない 猿のおつむはオワットル
多くのROMの眼差しが うんこ投げが始まるたび呆れ果てている
UNKO! ルールガン無視 UNKO! 荒らし上等
さぁ本番は こ・れ・か・ら・だ
UNKO! ジャスト若干 UNKO! 5歳児ワールド
うんこ大好き うんこ食うマン

12 :
今回のウディコン作品を全てプレイして分かったことは、それぞれの作品に良い部分と悪い部分が多い点か
(悪い部分が見つからないミニゲーム系の作品が中にはあるが)
RPGだけでも、
ストレスフリーに特化した影明かしは決定キーを押したままでサクサク進めてしまう、ただの爽快ゲー
自分で作ったキャラを使える迷宮踏破K、空仰ぐ迷宮はただレベル上げて攻撃の作業
キャラグラフィックのあるアクアリウムス、魔界王伝3、迷宮王国ワンダム、なめらかクリーミーな味わい
ドットに気合いの入っているflamberge、12亜神伝、Cake Make!
物語がメインの成仏師2
(グラフィックや物語メインのRPGはプレイヤーによって好みが分かれる)
敵の弱点や戦略を考えるアストラルブレイバー、DragonKiller、罰、 等は色々と何かが足りない
(申し訳ないが、他のサンプルそのままなゲームやCTB等は省略させて頂く)
同じジャンルでも作る作者が違うことで、良い部分と悪い部分が結構違って面白い
今回のコンテスト参加者の内何人がウディフェスに参加し、今回でダメだった部分を何人が改善できるか気になるな

13 :
Welcome to this crasy thread.
このイカれたスレッドへようこそ 君はマゾい?
まともな神経じゃ Feel so bad.
正気でいられるのならうんこをあげよう 臭い?
ここはウディタ企画スレ
うんこを握りしめ僕らは出会った
Hey you, fucking. 投げつけて
その不快で不潔で醜悪なうんこの玉
No ape, no cry. 悲しいかなウデイコンじゃなくてこれじゃあうんこスレ
You are foolish. Look like an ape.
You are silly, more than ape.

14 :
(屁! 屁! 屁!)

15 :
Welcome to this crasy thread.
このふざけたスレッドへようこそ 今日も爽快?
どこもかしこも糞まみれ
鼻つまんでても臭くてたまらないから くっさい!
スレはもはや末期症状
澱んだR眼で僕らは出会った
Hey you, fucking. 投げつけて
その咀嚼と消化と吸収の成れの果て
No ape, no cry. 今日もまた
勢いを増したうんこ雨の中を
※You are foolish. Look like an ape.
 You are silly, more than ape.
※くりかえし

16 :
暮れなずむスレの光と影のなか
去りゆくあなたへ贈るうんこ
匂いをこらえて鼻摘むよりも
うんこ枯れるまで投げたらいい
猿は楽しみがなさすぎて
うんこ投げるしかないのだから
さよならだけでは寂しすぎるから
お尻も拭かずに投げるうんこ

17 :
^p^

18 :
ゲームコンテストで選ばれるために気をつけてほしい3つのこと。
■目にとまるスクリーンショット、ネーミング
一番大事です。ものすごく大事。
選ぶ側に理屈抜きに面白そうと思わせれば、まず予選は突破できるでしょう。
逆を言えば、ここでつまづくと、遊んでさえもらえないかも。
スクリーンショットだけじゃなくて、解説文とかトレーラーを入れられる場合も
あるでしょう。この辺は、ゲーム作りと同じぐらい気合を入れてつくりましょう。
ネーミングにおいては、まず読めることが重要です。イタリア語、とかはなるべく
避けた方がいいです。難読漢字、長すぎる名前も避けた方が良いでしょう。
かといって、単純すぎる名前もあまりオススメしません。検索して探す時に、埋も
れて見つからなくなってしまいます。
せっかくプレイしたいのに、見つからないのでは遊べません。

19 :
洞窟物語、とか非常にいいですね。すぐ覚えられるし、他にない。
ネーミングだけで言えば、メゾン・ド・魔王はもっと良いです。
覚えやすく、唯一無二の名前で、かつゲームのコンセプトまでわかる。
片道勇者とかもいいですね。
まあ、自分のゲームなので好きな名前をつけていいのですが、TVCMで毎日ゲームタイトルを
連呼できるだけの広報予算がない限りは、わかりやすい名前をつけるのが得策だと思います。
「昨日たまたま買ったゲームが、めっちゃ面白かったんだけどさ、名前がすごい長くて
忘れたんだけど、えーっと・・・」となると、口コミが止まってしまいますね。

20 :
■導入が親切
Read Meを一生懸命書く、というのも手でしょうが、大概の人は最初に読みません。
とりあえずさわってみて、困ったら読む、くらいでしょう。
というわけで、説明書を読まないという前提で、いかにわかりやすいか、が大事です。
コンテストで集まってくる作品の中には、面白そうなんだけど、なんかどうしたら
いいのかよくわからん・・・というのがホントにメチャクチャ多いのです。
ストレスなくゲームシステムが理解できる仕組みになっているゲームはそれだけで
頭一つ抜けた印象を受けます。
一度、何にも知らない友だちにでもプレイしてもらって、どこで詰まるかチェック
してみることをオススメします。というか、絶対してもらった方が良いと思います。
遊びやすい、と感じさせるのもゲームの一部と思って、見直してみてください。
たぶん、ゲーム全体の印象が劇的に変わると思います。

21 :
「さあ、お昼ざますよ」
「メシでモンキー」
「うんこー」
「くさーい!」

22 :
臭い臭い臭い 臭い臭い臭い
臭い汚い排泄くんは排泄ランドのブリっこだい
うんこの匂いも平気だし うんこションベン何でもこい何でもこい
下痢便 直腸 ゴロゴロピー たちまちおケツが大噴火
下痢便 直腸 ゴロゴロピー たちまちおケツが大噴火

23 :
■他のゲームと明らかに違う
最後に、これはそもそもの話ですが、他のゲームとはここが違う!と言い切れる点が
あることです。なんてことはないけど、結構良く出来てるゲーム、というのが実は
非常に困ります。
良く出来てる、というのはとてもいいことです。手堅く、多くの人に遊んで
もらえる作品になると思います。
が、コンテストものでは選びにくいのです。
『今回のグランプリは、まずまずまとまっておりました、この作品にします』
というのは、やりたくないんです。つまんないでしょ、そのコンテスト。
今までのゲームとここが違う、という強みが大切です。
他の応募作とアイデアかぶったら、もうダメです。

24 :
NG推奨
ID:zAZkeFxF コピペ魔
ID:oV/1E7mH 前スレラストでキチガイ埋めレス
ID:WVBKXyFe 前スレの書き込みからして恐らく川崎部

25 :
三人とも川崎部だろ

26 :
あらここって下等生物自己紹介スレだっけ

27 :
>>前スレ999
楽しかったとか一言だけでも嬉しいもんだぞ
ゲームじゃないけど作った物に対して簡単なコメントを貰えた時は飛び跳ねるほど嬉しかった

28 :
>>27
これには同意
個人的には感想や励ましのコメントってメールや
ホームページにあるコメントフォームのような
「作者だけに送信できるコメント」として送ったほうがいいと思うんだ
フリーゲーム作者はそういったものを必ずと言っていいほど用意してある
ブログやツイッターに感想書いただけで全く関係ない奴が文句言うからな
2chに書いても自演乙されるだけだし

29 :
ハクスラは良作。ウディタ界の至宝だ。

30 :
自演乙

31 :
自作乙

32 :
(うんこマン うんこマン うんこマン うんこマン)
おさるがうんこを投げている ひたすら何かを叫んでる
叩け ウデイコン上位作品を うるせーとにかくムカつくんだ
(うんこマン うんこマン うんこマン うんこマン)
優勝はどうせ組織票か贔屓だろ 書き込みは全部ステマだろ? な?
無理矢理スレを荒らすため 今日もせっせとうんこを投げる
うんこ うんこ うんこ うんこ オー うんこマン
(うんこマン うんこマン うんこマン うんこマン)

33 :
元ネタ的にいい年だろうに・・・

34 :
今はネットがあるからこういう小学生だって昔のネタ知ってるんだよ

35 :
>>前スレ996
ワンダムの分類場所を間違えた。確かにそうだ
>>前スレ998
この文を読んで、ゲームなのに楽しみながらプレイしていないことに気付いた
ちょっと再プレイしてくる

36 :
作ってる側なのかプレイする側なのかしらんが低レベルなの多いな。

37 :
2chの住人にむしろレベルを求めんなよ

38 :
影明かし
マッドプリンセス・暗闇の迷宮
行商
をまず一気にやったけど
プレイ中は熱中してるんだけど全部最後がサラっとしすぎてて
俺何やってたんだろうってなる。すごい勿体ない
もうそれからストーリー物のミステリ系ばっかやってる

39 :
あったまスカスカ かおはぐちゃぐちゃ
それがどうした ぼくうんこざる
ウデイコンスレの ねんちゃくおとこ
どんなもんだい ぼくうんこざる
珍妙お下劣 意味不明 笑止千万
五里霧中 荒らし上等 御意見無用
うんこざる うんこざる
うんこなげっこ うんこなげっこ うんこざる

40 :
いつから替え歌スレになったんだ

41 :
うんこのやまは うんこじゃけん
うんこくかんも ものならず
うんこのやま うんこのたに
うんこにそびえ うんこにさそう
うんこやまをめぐり うんこたにをとざす
ひるなおくらき うんこのなみき
うんこのしょうけいは ひょうめんなめらか

42 :
今回のウディコンでは、部門別順位 によって総合順位が決まる
[熱中度] [斬新さ] [物語性] [画像/音声] [遊びやすさ] [その他]
 各部門の得点は「平均点の順位ポイント(最大30点)」「総計点の順位ポイント(最大15点))」「中央値」の
 合計点で算出されます。
ウディコンでは、デフォルト戦闘が斬新さをとるのは、ステマによる上げ底

43 :
デフォルト戦闘が上位はコンテストのシステム上はおかしいんだ
普通の評価したら、斬新さがあって絵と物語がいいのが、上位に来る筈なんだ

44 :
デフォルト戦闘RPG
8位:迷宮踏破K
11位:魔界王伝3
21位迷宮王国ワンダム
選外:オタク☆ジェネレーション
42位:なめらかクリーミーな味わい
選外:ard
選外:夢幻地獄
選外:SUPER DREAM MUSIC
選外:し
選外:アストラルブレイバー
2位:アクアリウムス
選外:THE RPG プロジェクト メロス
選外:エネミー・ディフィート
選外:聖片の森
選外:グリフォンギルド
選外:おまえ勇者だから村からでてけ
44位:成仏師2【Ver1デフォルト】
選外:レイヤーズストーリー
選外:罰 -Punishment-
選外:英雄物語 エピソード1
選外:チキチキファンタジー2
選外:Bestulo物語
32位:Cake Make!【Ver1デフォルト】

45 :
あんなうんこいいな 投げたくなるな
あんなうんこ こんなうんこ いっぱいあるけど
みんなみんなみんな 届けてくれる
いろんなうんこをそろえてくれる
一度にたくさん投げたいな 「はい、肥溜め〜」
うん うん うん うんこが大好き うんこざる

46 :
RPGはゆとり様に合わせたサクサクシステムヌルゲー仕様に改造しないと
プレイ開始してすぐゴミ箱行きや
ゆとり様に合わせることを拒むような製作者は
もうRPGでランクインすること諦めた方がいい

47 :
このスレの流れはなにがどうなったのか詳細plz

48 :
例のあのサークルがキチガイの振りか真性を送り込んで荒らし始めた

49 :
新参の人やウディコンおすすめ作品求めてやってきた人に説明すると
盛り上がっているスレを荒らしまくって、反応が面白かったら
そのスレに定住して反応見て遊ぶのが生きがいの人がいるってだけ
あと新スレ撲滅ということでコピペ荒らしする人もいる
同人ゲーム板では日常茶飯事

50 :
>>1に「※粘着、認定、なりすまし、目立ちたがり屋はスルーしましょう 」って
テンプレ入れたほうがいいかもしれないな
ウディコンスレ来るのもご無沙汰で前スレの最後に言えなかった

51 :
ウディタ】WOLF RPGエディターヲチスレ24ってところを見ると普通にゴミ見たいのが多い。

52 :
まあ普通にいろんな意味での乞食が紛れ込んでるんでしょうな
他人とゲームの会話したら面白いよ、怖くないよ
あ、順位逆恨み系の方はもう少し頭使ったほうがいいよ^^

53 :
川崎部はNGしておいて帝国スレで愚痴吐けばいいと思うよ

54 :
つぅかまんまと荒しの思惑にはまって踊らされてるやつらも
滑稽なんだがなw

55 :
まとめサイトのデマに躍らされるような連中しかいないからな
仕方ない仕方ない
どうせウディフェスまで何も話すことないだろうし
保守レス程度でいいんだよ
しかしまだくだらないことやってて笑ってしまったわ
暇なんだな

56 :
>>55
川崎部さん今日も御苦労様です

57 :
>>56
誘導
そいつは酷すぎるからツッコミ所書いておいた
【帝国魔導院決闘科】川崎部【組織票でウディコン1位】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1379201270/

58 :
本当に1位の作品のレベルが見合ってればここまでならなかっただろうにね

59 :
帝国魔導院決闘科でぐぐったら>>57がトップで草生えたww

60 :
ありったけのうんこかき集め
ウデイコンスレ荒らしに行くのさ
Monkey!

61 :
すげぇな、マジで。
一つのコンテストで頂点極めたら、ここまで粘着されるのか。
しかも無料で。マジキチにも程があるわ、サークルストーカー…。

62 :
正直、何でもかんでも、川崎部さん扱いするマジモンのドクズが、
人もいなくなったスレで、執拗に喚き続けてるようにしか見えんわ。
はよ、Rや。お前は誰からも必要とされてないんやから、とっととR。
未来あるサークルさんが、タダで良いもん作ってくれてるのに甘えんなやゴミ。

63 :
川崎部様万歳か

64 :
どうせ次回の開催はないんだからどうでもいいはwww

65 :
うーん、これは完全に憶測だが、
帝国のBBSで、一人妙に血の気の高い、プライドの高そうな奴がいたんだよな。
覚えてるか?
Behind〜の技を伝授してくれる狐の女性。
魔術使いじゃなくて、式神使いの方だっけか。
順位が一桁代で、全ての能力値が50だった。
リアルタイムで見てたが、
彼女に入れ込んでた奴は少しおかしかった。
自分が書き込んだ感想を唐突に消して居直ってた。
まぁ、色々なキチガイがいるもんだから、まさかそいつじゃないと思いたくないがな。

66 :
この板もいろいろ大変なんですね
ところで影あかしの水晶の鍵ってどうやってとるんですか?

67 :
>>66
水晶って最後の鍵だったか?
もう覚えてないが、詰まることなく取れたよ。

68 :
全然解答になってなくてワロタ

69 :
>>67
今見直したらあったw

70 :
よかったよかったv(´∀`*v)

71 :
SmokingWOLF ‏@WO_LF 23時間
【ローカライズ】 「ウディタいつの間にか中国語版が出てた事件」も入れると、
中国韓国の人は謎の技術も含めてすごいローカライズ力があるな……。
ソフトのコピーが凄すぎるらしくてビジネス面では不安になりますが、
フリーゲームの翻訳は基本的に誰も損しないのでいいですよね。法的にも健全だし。
SmokingWOLF ‏@WO_LF 23時間
【ローカライズ】 ウディタのゲームでさらっと見つかっただけでも操(中国語・英語)、
マッドファーザー(英語・中国語・韓国語 何かのバンドルにも並んでた)、
親鳥の子(中国語、あちらでは「亲鸟之子」)、PARANOIAC(韓国語)。
ツクール作品の韓国語、中国語版もいっぱいありますね。

↑見れば理由が分かるだろw

72 :
そして日本の作品をぶっこぬいて荒してそれがいやになって有力な
作者が消えていってツクールみたいに過疎化していくのか・・w

73 :
良い面もあるよ。
純粋に翻訳してくれてる人はフリゲ作者にとっては嬉しいことだだと思うし。
物事には良い事と悪いことがあるってことかな。

74 :
>>69
よかったよかった

75 :
てか外国の方でもホラーゲーム人気なんだなw
どっから日本のホラーゲーム情報持ってくるんだよ

76 :
youtubeやニコ動じゃないかな?外国人も少なからずいるし(´・ω・`)

77 :
どこぞの板で自称台湾人が
下手糞に日本語で気に入ったゲームの宣伝しまくっててうざかったが
完全に情報源がニコ動オンリーだった

78 :
ニコ動か・・・
ニコフェスが実質ツクールコンテストみたいになっているし
フリーゲーム=ニコニコのコンテンツになってしまうのかもな
何か嫌や

79 :
ニコフェスって略し方ダメだなw
ニコニコ自作ゲームフェスどうやって略したらいいんだ

80 :
自げフェス?なんか地毛フェスティバルみたいになるな(´・ω・`)

81 :
elonaは中国語が飛び交うようになったのがすごくうざかったな

82 :
>>71
少なくとも粉5(親鳥やスクッテーの作者)には許可を取ってるね
ビリビリという中国版ニコ動でもフリーのホラゲが人気みたいで
ツクール系とかの他の作者にも許可取ってるとこよく見かけるし意外と良心的だ
メリケンなんか容赦なく割れ配布素材ぶっこぬき余裕なんだよなぁ…

83 :
名前出たから話題にするけど
粉5、過去のウディコンで最下位だったんだな
ゲーム開発者ってここまで変わるのか・・・

84 :
変わると言うか逆に粉5が
他の作者に粘着しまくるわホラースレ荒らすわなあそこまで深刻なキチガイとは思わんかったわ

85 :
あいつはホモなだけで別に荒らしてないだろw荒らしてるのはマッド粘着だ
もしかしたらここ荒らしてる奴と同一人物かもな
変わるというより元々RPGが求められてるウディコンとホラーゲーム好きは層が別だし
加えて粉5は元々荒いゲーム性で評価別れるタイプだからウディコン受け悪いのは仕方ない

86 :
プリキュア プリキュア プリ

87 :
プリキュア プリキュア プリ

88 :
>>79
ニコゲス

89 :
あのね うんこざるはね
脳みそにシワ3本しかないんだよ
うんこ うんこ うんこ うんこざるは
おさるなんだ おさるなんだ おさるなんだけれど
猿以下なんだ悲しい奴さ いつもおなかを下しているんだよ
だから弾には事欠かないんだってさ

90 :
お前のことか・・・

91 :
お薬の時間だね(ニッコリ

92 :
Plicyのウディタ作品コンテスト見に行ったら
ウディコン20位ぐらいになってそうな作品幾つかあってびっくりしたわ
こういう閉塞的な場所のほうが周りの評価気にせず
自分の作りたいもの応募できていいのかもな

93 :
>>92
こんなこと言ってるのにか?
匿名での作品投稿廃止のお知らせ
匿名での作品投稿機能の廃止をお知らせいたします。
2013/10/22より匿名での作品投稿の機能が利用不可になりました。
過去に匿名で投稿された作品につきましては、引き続き匿名で公開が継続されます。
過去に匿名で投稿された作品を更新する際、匿名公開を継続することはできません。
ひとことボードにつきましては、匿名発言を廃止する予定はございません。

94 :
帝国魔導院決闘科面白かったぞ。
最初の印象はデザインがいいなということとシステムがしっかりしてるって感じだった。
やることは決められた期間内の大会で3ターン内で敵を倒し続けてトップを倒すこと。
やり始める戦闘がすぐ終わるしあまり爽快に勝てないしでそこまで面白くないかも。
面白さか分かってくるのは中盤ぐらいからかも。
新しい敵倒すと技教えてくれるからいろいろ戦略的に戦えるようになる。
会話は全部すっ飛ばしたけど。
勝てないかった相手にうまくスキルを合わせて勝てるようになるのは面白かった。
見た目よし、やったら微妙、やり続けたらなんとなくシステムが分かってきて、
中盤までいくとまあまあいいじゃんと思うようになった。
終盤までいくと結構はまってる自分がいた。
結果、結構面白かった。戦略的な戦闘が好きな人に向いてるゲームだと感じた。
奥山真司信者はこう主張する。

95 :
まじかwww

96 :
長文必死すぎんよーw

97 :
>>92
見に行ってみたけど
20位くらいってのはいくらなんでも盛りすぎじゃね
ウディコン20位くらいってFIRST ENGAGEかワンダム並ってことだぞ

98 :
>>96
しょっちゅう沸いてる有名荒らしだから
そいつの特徴的な発言をNGワードにぶちこんどくべき

99 :
じゃあ、お前をNGにするわバイバイ

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