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】フリーのホラーゲーム総合13【無休】 (576)
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】フリーのホラーゲーム総合13【無休】
- 1 :2013/10/13 〜 最終レス :2013/10/26
- ※次スレは>>980
※粘着、認定、なりすまし、目立ちたがり屋はスルーしましょう
■前スレ■
中】フリーのホラーゲーム総合12【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377939386/
■過去スレ■
【夏には】ホラーゲーム総合【やっぱり】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147080737/
ホラーゲーム総合2【年中無休】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187010285/
【年中】フリーのホラーゲーム総合3【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1255766216/
フリーのホラーゲーム総合4
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1331819395/
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341674797/
【年中】フリーのホラーゲーム総合6【無休】
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年中】フリーのホラーゲーム総合10【無休】
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中】フリーのホラーゲーム総合11【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369053690/
- 2 :
- =======================================================================
不朽の名作Moon Whistle作者様の御尊顔
http://www.moonwhistle.org/mousou2001/mousou/anixeno.jpg
http://www.moonwhistle.org/mousou2001/mousou/sasuke99.jpg
http://www9.ocn.ne.jp/~ktakaki/present/yo_san.gif
http://tabelog.com/fukuoka/A4002/A400203/40027955/dtlphotolst/P18645610/?ityp=5
神無月サスケのスタック
http://www.pixiv.net/stacc/ktakaki00
神無月サスケのブックマーク
http://www.pixiv.net/bookmark.php?id=408168
神無月サスケのレストランガイド
http://tabelog.com/rvwr/ktakaki00/
ktakakiのブックマーク / うんこ (52)
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ktakakiのブックマーク / ジェンダー (78)
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ktakakiのブックマーク / イラスト (32)
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ktakakiのブックマーク / 人生 (238)
http://b.hatena.ne.jp/ktakaki/%E4%BA%BA%E7%94%9F/
サスケ先生の一日(躁状態)
・童貞クライアントTweenを起動してムンホイのことを検索
・グーグル先生でムンホイのことを検索
・見たくないけどこのスレ(http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1380464267/)を見て気分を悪くする
・口直しにピクシブを見て自作品の絵を検索
・ついでにショタ絵を検索
・ショタ絵で抜く
・ついでに収集した児童ポルノコレクションから今日の気分で写真を選ぶ
・もう一度センズリ
・いきつけの児童ポルノサイト巡り、新たなネタ収集
・また自作品の情報が更新されていないか、上記のプロセスを数回繰り返す
・気が付いたらもう寝る時間。おやすみなさい
・結局仕事も創作も出来ずじまい
サスケ先生の一日(鬱状態)
・朝起きたがどんよりしていて何もする気がおきない
・精神薬飲むがまだどんより
・また精神薬を飲む。精神科の先生の言った用法を大きく超える量を飲んでしまう
・精神薬が効いてきて気分が悪くなる
・布団にもぐってうんうんうなる
・気が付いたらもう夜。寝る
・結局仕事も創作も出来ずじまい
=======================================================================
- 3 :
- ■ムンホイ作者のフリゲ2011に賭ける活動まとめ
・Twitterで巡り廻るの組織票呼びかけを糾弾しながらムンホイXPに投票のお願い
・たまたまオススメされたのでという理由で急にフォロワー増強活動を始める
・途中経過で順位が下がった事を異常に気にする
・順位が確定しない内から上位入賞コメントを準備し始める
・西瓜がムンホイXPをdisってるツイートをRTする
内心は煮えくり返っているが自分は否定的意見も受け止める大人を演じて良い作者アピール
あるいは自分の代わりに信者に叩かせるための晒しあげ目的
・露骨に組織票を募るのはマズイと思い至ったのかフリゲ2011の宣伝をやたらとRTして猛アピール
・締め切り間際に投票をお願いするレスがマルポされ始める
http://hissi.org/read.php/gamedev/20111222/RFh6eXhGQTU.html
http://hissi.org/read.php/gameama/20111223/TUJVazcxMUE.html
・最終的に3位に食い込むも2位から下がった事を気にしている
・投票コメントの内容に被りがある事でせっかく投票してくれた人の不正を疑う
・怒らないから名乗り出て欲しい→もし不正でも順位は変わらないので皆さんを信じます^^
・信じているはずなのに運営に問い合わせて投票者のIPを調べさせる
・信じていると言いながら未だに4番目と6番目のコメントは同一人物だと疑っている
・軽量化を褒めてくれたコメントが一番嬉しいと頂いたコメントに優劣を付けるような発言をする
・自分が叩かれるのはいいが信者が叩かれるのは絶えられないと良い人アピール
・フリゲ2011当時はしつこく宣伝していたにも関わらずフリゲ2012は完全スルー
- 4 :
- 神無月サスケ @ktakaki00
今年も始まりました。赤松弥太郎さんによる今年のベストフリゲを決める「フリゲ2011」→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
拙作ムンホイXPに思い入れのおありの方は是非投票していただけると嬉しいです。あと消極的に拡散希望。
2011年12月1日 - 1:09 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
赤松弥太郎さんのフリゲ2011、投票中か。yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
ムンホイXPプレイしてくれた方でいいと思った人は、投票してくれると嬉しいです。
複数作品投票可能なのでムンホイ「にも」で結構です。はい。ムンホイはどこまでいけるのか、どきどき。
2011年12月5日 - 0:53 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、暫定順位発表。拙作ムンホイは暫定2位。でも油断禁物。3位以下に組織票を送りつける動きがあるかも。
拙作は組織票など期待できず皆さんの1票1票が頼りです。
拙作が好きで投票まだの方で心の優しい方、何卒ご投票を。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月14日 - 17:46 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 はい。でも3位以下で匿名掲示板で「組織票を入れよう」って動きがあるらしく、このままじゃ転落する可能性はあります。
結果発表は24日なので僕の作品にも票が上積みできることを祈るばかりです。
2011年12月15日 - 5:33 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
昨日つぶやいたフリゲ2011、組織票を入れようという動きがどうもあるらしい。
現に「3位の作品組織票を入れて1位にしよう」という書き込みを匿名掲示板で見かけた。
なので拙作のファンも負けずに必ず投票してくださいね! → yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月15日 - 5:37 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 組織票呼びかけって本当ですか?
そのゲームのファンは痛いって自己紹介してるようなもんだと思うんですが。まあ時代は変わりますからね。
2011年12月15日 - 6:23 ついっぷる/twippleから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ はい。組織票呼びかけは2ちゃんねるのスレッドで見かけました。
現状で呼応している人は少なかったですが、こういう場面での匿名の力は怖いため、こういう動きは注視しています。
2011年12月15日 - 6:24 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 キチガイが自演(ネガキャン)してるだけって可能性もあると思います。あまり反応しない方が良いのではという気もします。
2011年12月15日 - 6:40 ついっぷる/twippleから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうかもしれませんね。とりあえずあまり気にしないようにはします。純粋にフリゲ2011の宣伝をしていく感じで参りますね。
2011年12月15日 - 6:41 Tweenから
- 5 :
- 神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、18日までの中間順位発表。ムンホイは2位から3位にランクダウン。
このままじゃ結果発表の時はベスト5に残らないかも。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月19日 - 8:11 Tweenから
ペレス @peresu3
@ktakaki00 3位でも中間結果で上位に残れるのは凄いと私は思います。私もいつかは上位に席を置ける作品を作りたいです
2011年12月19日 - 8:21 Keitai Webから
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 まあ、そうですかね。ランクアップで3位なら嬉しいのですが、ランクダウンで、というのがどうも引っかかります。
失速して追い抜かれてしまうっていうのが何となく気分が悪いです。そこに自分の限界を感じてしまうというか。
2011年12月19日 - 8:25 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイには固定ファンはいても、浮動票を獲得できないというのが最大の原因だと思った。
どうしてもフリゲの本流から離れているゲームなので固定ファン以外なかなか手を取ってくれないんだと思う。
ゆえに早期に固定ファンが投票→その後停滞、という形になる。よって多分もう少し順位は落ちるだろう。
2011年12月19日 - 8:52 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイの支持者からよく言われるのが「もっと広まっていい」ということ。
確かに、なかなかこういうゲームが合う人に届かないゲームなんだよね。
この手のゲームが好きな人にもっとアピールしたいがなかなか手段がないんだよね。
2011年12月19日 - 9:05 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
あとこんな意見もある。「ムンホイを誰かに勧めようと思ったが、思いとどまった」と。
理解できる。ムンホイはイズムだから、合う合わないが激しいのだ。それゆえに口コミは期待できない。
まあ、個人的にひっそり愛されるのが拙作のスタンスとして正しいのかもしれないね。
2011年12月19日 - 9:07 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
以上、フリゲ2011でランクインしてコメントを求められたときに書こうと思っていることをまとめてみた。
もう少し最終結果の順位などを見て推敲するけど。とりあえずいつも思うのは、僕のメッセージを必要としている人にもっと届けたいということだ。
2011年12月19日 - 9:19 Tweenから
- 6 :
- 神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、拙作が3位に食い込みました!これも皆さんの一票一票のおかげです!本当にありがとうございます!
思えば他の作品と比べて圧倒的に地味な作品を支持してくれた人がこれだけいることを嬉しく思います。
→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月24日 - 10:58 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 ありがとうございます!本当に感激しています!
2011年12月24日 - 11:08 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、正直、中間発表の順位を見ていて、「このままじゃ4位か5位かな」と思っていたのですが、意外に健闘出来ました。
固定層だけじゃなく、たくさんの人が遊んでくれて投票してくれたことをとても嬉しく思います。皆さんにはとても感謝しています。
2011年12月24日 - 11:10 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@namahamu ありがとうございます!本当に嬉しいです。
2011年12月24日 - 11:23 Tweenから
ペレス @peresu3
@ktakaki00 おめでとうございます。アドレスをクリック後、すぐにバックしました。大晦日まで正座待機しておきます
2011年12月24日 - 11:51 Keitai Webから
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 お祝いありがとうございます!正式発表は大晦日付近ということでそれまでにコメント準備させていただきます。
なお、正座なんて気後れしちゃうので、足は楽にしてお待ちくださいな。
2011年12月24日 - 12:04 Tweenから
鉄樹 @tekki3
@ktakaki00 おめでとうございます。原作もXPも、根強いファンに支えられているのだと思いますよ。
2011年12月24日 - 14:52 webから
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 ありがとうございます。今しがた運営からコメントが届いたのですが(恐らくじきに公開されるでしょう)
熱いものばかりで思わず目頭が熱くなりました。また凄いものを作ろうという気持ちになれました。
2011年12月24日 - 14:53 Tweenから
- 7 :
- 神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、運営から届いた投票者のコメントを読ませてもらったが、なんだか似た文面のコメントがあるのを見つけた。
もしかすると誰か規約を破って複数してない?運営に相談したけれど「IPが違うし疑わしきは罰せず」とのことだった。
もし該当者がこれ見てたら怒らないから名乗り出て欲しい。
2011年12月24日 - 15:24 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ちなみに「オリジナル版は操作性の悪さから敬遠していたので今回が初プレイ」という意味の票は3票あり、
いずれも「敬遠」という言葉が使われている。まあ、都道府県も違うというし、
ありがちな意見だから、偶然の一致なのかもしれないけど。考えすぎだったらごめんなさい>投票してくれた方
2011年12月24日 - 15:42 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
とりあえずフリゲ2011でコメントが公開されたら皆さん読んで欲しい。そしてどうなのか判断して欲しい。
正直、なんだか作者として気持ち悪いんです、どうしても気になっているんです。まあ、これ以上考えないようにします。
仮に2票差なら順位に変動はないわけだし、僕は皆さんを信じます。
2011年12月24日 - 16:02 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 やっぱサスケさんは真面目な人だなぁ。
でもそういう「自分にプラスになった不正票」というのも、長い目で見ればいいことじゃないですよね。
2011年12月24日 - 17:58 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうですかね。そう思うことにします。今回の件は総合して判断すると「白に近いグレー」なんですが、どうも引っかかてたので。
見る人によっては不正票に見えるかもしれないとか、気にしだしたら止まらなかったんですよ。まあ気にせずに行くことにします。
2011年12月24日 - 18:01 Tweenから
- 8 :
- 神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 そうですね。そういえば以前は2chを見ていた僕ですが最近はほとんど見ません。
mixiでもいいのですが僕はtwitter派なのですが、記名の方が面白い情報を見られるようになっている気がします。
その分2chはふきだまりになっている気がしてなおさら見る気がしません。
神無月サスケ @ktakaki00
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258304691 ←2chのスレッド。
ここに僕のツイートが多量に転載されていて驚く。丁寧に改行まで入れて読みやすくして。
そうか、そんなに僕を注目してくれてありがとう。
神無月サスケ @ktakaki00
僕のこの他愛ないツイートでも、何らかの価値を見出して2chにわざわざ転載してくれる人がいると知り、少し元気を取り戻す。
そうだ、僕もまだ棄てたもんじゃない。僕のつぶやきを見てもらう、それを必要としている人がいるんだ、と。
大切なことを気づかせてくれてありがとう。
神無月サスケ @ktakaki00
.@pulesite どうも。2chでの僕の話題は、ツイッターの無断転載が一番多いのですが、
一度公にした文章をどこに転載されようが実害はありません。
たまに部分的な転載ゆえに的を射ていない批判レスも見ますが、いちいち弁明する義務も義理もないため気が楽です。
神無月サスケ @ktakaki00
学生時代の僕への陰口に比べると、今の2chでの陰口はとてもぬるい。批判の裏に嫉妬や歪んだ愛情が見え隠れするからだ。
僕はそのあたりの感情がとてもいとおしくて仕方が無い。抱きしめてあげたいくらい。
ゆえに今後も興味深く動向を随時追って行きたいと思う。
神無月サスケ @ktakaki00
ついったー僕の経験則。1)死にたいツイートしてメンヘラをアピールすると、普通のツイートしているより注目される
2)アイコンによって注目率やフォロー増加率が変わる
3)「飲酒運転」など特定のキーワードを呟くだけで面識のないフォローが増える
注目されたい方は何かのご参考にどうぞ
神無月サスケ @ktakaki00
@ogatakehikky 早速の再フォローありがとうございます。僕自身がLGBTの当事者、親友もLGBT、
そして僕はひきこもりと自殺未遂経験者とあり、とても共通点が多く、興味深く思っています。
いつかゆっくりお話したいと思うこともあります。今後ともよろしくお願いします。
- 9 :
- 神無月サスケ @ktakaki00
昼にも書いたが、ムンホイの移植や製品化に興味がある企業や団体があったら遠慮なく声をかけてきて欲しい。
そういうのに脈がありそうな企業を知ってる人がいたらそれも教えて欲しい。
そうすれば僕が障害年金を取得して皆さんの払った血税を搾取することが回避できるのだから。
神無月サスケ @ktakaki00
「Moon Whistleのリメイクがリリースされていたことを今知った」的なツイートを以前からよく見かける。
フリゲを漁っている人以外にはなかなか告知しづらいものがあるのが難しいところ。
何とか効率よくムンホイのファンでリメイクの完成を知らない人に周知する方法がないかなあ。
神無月サスケ @ktakaki00
ニコニコ動画とかで有名な実況主さんが紹介してくれれば一気に広がるのになあ、とも思うが、
ムンホイは見た目が地味なためなかなか実況の対象にはならないかもしれない。
神無月サスケ @ktakaki00
拙作ムンホイXPももう少し知名度が上がってくれればいろいろとやりようがあるんだけどなあ。
誰かニコニコ動画の有名な実況主さんが実況してくれないかな〜とか他力本願に考える慢性鬱状態の僕。
神無月サスケ @ktakaki00
@shabehiro7 フリーゲームを作っており、そのため、その界隈では大体知らない人はいないくらいには知名度があります。
それ以外の分野ではあまり知られていませんが、結構意外な人がプレイしてくれていたりして声をかけてくれます。
神無月サスケ @ktakaki00
@tabidatanai ゲーム業界でフリゲをたしなんでいる人がいた事実だけでなく、
拙作はフリゲをやる人なら一度は名前を目にしているくらいの知名度になっていることも分かり、良かったです。
神無月サスケ @ktakaki00
特定の賛否が分かれる意見に対して、「自分の意見に反対する人を思考停止」と批判する人を僕は受け付けられないし、
それは暴言だと思う。そういうRTをした人がいたのでそっとリムーブさせていただきました。あしからず。
昔は納得行くまで議論していたんだけどどうしても平行線にしかならないんでね。
- 10 :
- 神無月サスケ @ktakaki00
相手の趣味や目標が仮に自分に理解できないものだとしても、相手のその「こだわり」を理解できる人になりたい。
登山をする人に対して「どうして頂上に上っても何もないのに危険を冒して山なんて登るの?
理解できない」なんて言って相手を傷つける人にだけはなりたくない。
2012年08月25日(土) posted at 20:17:00
神無月サスケ @ktakaki00
僕は創作をする人だが、一時期スランプで悩んで周囲に相談していたとき、
親友と思っていた人から「なんでそこまで創作にこだわるのか分からない」といわれて深く傷ついたのを覚えている。
その「親友」からはその後不条理な理由で一方的に縁を切られた。こだわりを理解できない友は本当の友ではない。
2012年08月25日(土) posted at 20:17:14
神無月サスケ @ktakaki00
RT>登山家に対して彼らのこだわりを理解せずに「頂上に何もないのに山に登る意味は無い」と言って傷つける、という話、
つい最近ツイッターでも取り上げたが、拙作に入れていたのをすっかり忘れていたようだ。
でも、そのくらい僕の中では何度も繰り返し訴えたいことなんだな(苦笑)。
2012年08月31日(金) posted at 21:57:02
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ ファミ通のアレ(仮題) http://mavo.takekuma.jp/title.php?title=2
真実の中世ヨーロッパ後編来てる!高校時代一番好きだったこの漫画の、特に好きな回。
当時の僕はRPGのファンタジー世界を見て「こんな作り事の世界、馴染めない」と違和感を覚えていた僕は大喝采でした(微笑)
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ 先程「後編」と書いたが、正確には「その2」ですね。まだ続きがあったのを思い出した。
確か魔女裁判と拷問の話だった。王「この者の叫び声はギョエーかギョヘーか」召使「はい、ギョエーでございます」がツボだった。
僕みたいにファンタジーの世界観に馴染めない人は特にオススメです。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
僕は現代物が好きで、ファンタジー的世界観に全く馴染めない。高校時代、友人間で「ロー○ス島戦記」のTRPGが流行ってたが僕は全く楽しさが分からず。
今思えば、彼らにファミ通のアレの中世ヨーロッパの回を見せて「お前らの夢見てる世界の現実はこれだ!」って言って反応を見てみたかったな。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
以上、『ファンタジーの中世ヨーロッパ的世界観が合わない』という少数派の戯言でした。
ファンタジー好きの皆さん、悪意は無いのでどうかお許しを。
- 11 :
- Daisuke Amaya @amaya_pixel
Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いたこともあったけど、
ヲサさんのゲームがツクール製だと知って考えを改める。 http://8bits.nukimi.com/
2012年08月18日(土) 14:54
神無月サスケ @ktakaki00
洞窟物語の人のツイートだが、僕はこれを読んで彼への尊敬の念が冷めた。
ツクールも制作ツールの一つでありゲームを表現する一つの立派な手段だ。
今は考えを改めたとはいえ、一時期でも「プログラムよりツクールが下」などと考えた人とは分かり合えない。
https://twitter.com/amaya_pixel/status/236702535853936641
2012年08月18日(土) 15:16
めいとら @maytora_act
.@ktakaki00 待て、彼は『プログラムよりツクールが下』なんて一言も言ってないぞ。彼が何に嘆いているのかは知らんけど
2012年08月18日(土) 15:22
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act いいえ。「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いた」なんて表現が
他のどのように解釈できるというのですか。貴方が天谷氏を擁護したい気持ちは分かりますが、
これを読んだツクラーで気分を害する人は少なくないと思います。
2012年08月18日(土) 15:25
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 ツクール作品およびツクールを侮辱したと捉えるのは早計なんじゃないかなと思っただけで、
天谷氏を擁護する意味ではない。僕は『たまにはプログラムで作った作品出ないかなー』ってニュアンスに受け取ったけどね。
何なら本人(@amaya_pixel)に聞いてみるといい。
2012年08月18日(土) 15:30
めいとら @maytora_act
っていうか僕が天谷氏を擁護してもなんのメリットもないし、今回のケースでは擁護する必要のある場所がどこにあるのかな。
2012年08月18日(土) 15:31
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act そうですか。ちょっと喧嘩腰に見えます。僕が「本人に聞く」つもりはさらさらありません。
僕の解釈が誤解だと主張したいならあなたの方が彼に確認するのが当然筋でしょう?
僕は僕の解釈をしたまでだし、仮に誤解でもこういう誤解を呼びすぎる表現をした方に問題があります。
2012年08月18日(土) 15:35
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 @amaya_pixel 喧嘩をふっかけたつもりはないけど天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない。
いずれにしろこのツイートと先ほどの僕のツイートは天谷さんに届いているはず。
僕が天谷さんに直接お聞きしたい所なんだけど、天谷さんは答えてくれるのかな。
2012年08月18日(土) 15:40
めいとら @maytora_act
そもそもあのツイートだけでは何に嘆いて、何から何に考えを改めたのか良くわからないぞ。
2012年08月18日(土) 15:41
- 12 :
- 神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act いくつか。まず僕はこの件で天谷氏に釈明を求める気は全くないのですよ。
「ツクールはプログラムより下」と考えている人はたくさん見てきたし、ツクラーとして僕はそういう偏見を持つ人を軽蔑してきました。
僕が彼を尊敬しようが軽蔑しようが周囲には同意を求めません。
2012年08月18日(土) 15:46
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act あと、「天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない」と書いていますが
明らかに「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていく」と書いており、
嘆くのなら「ツクール=劣ったもので」という前提が読めるはずです。
2012年08月18日(土) 15:46
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 確かに僕はお節介が過ぎました。天谷さんはツクールを劣っていると考えていたのではなくて、
ありふれていると勘違いしてたんじゃないかなーって思ってたんだけど、
ここは解釈の領域になっちゃうからこれ以上はやめておきます。ごめんなさい。
2012年08月18日(土) 15:48
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act どうも。こちらこそ熱くなりすぎ申し訳ありませんでした。
ただ、今回の天谷氏の発言は、ツクラーの立場からみると、ちょっと失言じゃないかな、とは思った次第であります。
彼に釈明は求めませんが、仮に今後何か釈明があればそれもきちんと受け入れる準備もあります。では。
2012年08月18日(土) 15:50
神無月サスケ @ktakaki00
@neeroocus 確かにそういう見方も出来ますね、今少し落ち着いてから思い返せば。
ただ、僕にいわせれば若干配慮不足の発言だな、とも思います。
「プログラムの方がツクールより上」という偏見が前提に見え透いており、ツクラーの気分を害することが明らかだからです。
2012年08月18日(土) 15:52
めいとら @maytora_act
明らかに過剰反応してしまったが、僕の考えは一貫している。
別に制作ツールでゲーム内容の良し悪しが決まるわけじゃないし、扱う人次第だろうって思ってる。
偏見が蔓延している現状は見過ごせないが。
2012年08月18日(土) 15:54
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ 多いですよ、「ツクール=劣ったツール」という偏見持ちは。特にプログラマに。
しかしこの発言が、僕がフリゲの神様として崇拝していた天谷氏から出たのが全く残念でした。
彼ほどの人が「優れたアイディアをゲームの形にする方法としての」ツクールを蔑視していたのが残念です。
2012年08月18日(土) 15:56
Daisuke Amaya @amaya_pixel
@ktakaki00 @maytora_act 「ツクール=優れたもの」です。
2012年08月18日(土) 16:09
めいとら @maytora_act
天谷さんの回答で余計に変な匂いがして来た。何に嘆いていたのかは結局判らないっていう。
2012年08月18日(土) 16:11
神無月サスケ @ktakaki00
@amaya_pixel @maytora_act わざわざご返答ありがとうございました。それを聞いて嬉しく思います。
2012年08月18日(土) 16:38
- 13 :
- @ktakaki00 神無月サスケ(表現規制反対)
今しがた探偵ナイトスクープという番組を観ていて、数年前保育実習をしていた女性が
当時5歳の「しゅんちゃん」に一目ぼれして、現在小学2年生彼に出会い、一日だけデート、
動物園などで一緒に遊んだ話があった。しゅんちゃんは彼女を覚えておらず、僕は切なくなる。
ああ、これが真の「切なさ」だ。
2012年10月14日(日) posted at 01:55:07
@ktakaki00 神無月サスケ(表現規制反対)
考えて欲しい、自分が保育実習で出会った5歳の子に惚れる。
数年後、自分は二十歳、その子は小学2年生。向こうは自分のことを覚えていない。
親子ほどではないが微妙に歳の離れた子。恥じらいを感じながら、でも拒否せず付き合ってくれる。
こうして一日彼女は小2の男の子とデート。淡い恋。切ないな。
2012年10月14日(日) posted at 01:57:46
@ktakaki00 神無月サスケ(表現規制反対)
以上、ちょっと酔った勢いで書いた話なので、スルーしてくだされば幸いです。
僕は一般と感性がずれていますが、こういうのを本当の意味で「切ない」と感じたということです。
2012年10月14日(日) posted at 01:59:04
- 14 :
-
-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------
- 15 :
- ※この板とスレには、特定のフリーゲームならびにその作者たちを執拗に貶めようとする荒らしが常駐しています。
・作品への肯定的な感想は全て「作者自演乙」「盲目信者乙」と片っ端から認定する
・住人の同意もなしに不要な作品個別ホラゲスレを乱立する
・必死チェッカーやツイッターのつぶやきその他根拠のない妄想等をコピペし、スレの進行を妨げる
・一連の言動を注意されても「話題にされて困る作者乙」と取り合わず、会話が成立しない
・新スレが立つ度に、誹謗中傷目的の偽テンプレをコピペする ← New!!
このスレに参加する際には上記の事情を念頭に置いて、スルーを心がけるようにお願いいたします。
- 16 :
- 1乙
- 17 :
- >>1乙です
- 18 :
- >>16-17
>>1自演乙すんな無能
- 19 :
- >>1
乙
- 20 :
- 1おつ
- 21 :
- >>1乙すら自演認定ってキチガイか何かなの?
- 22 :
- というか前スレラストの単発粘着は
どう見ても自演臭かったから皆自分と同じ事をしていると思い込んでるんだろ
- 23 :
- >>21
キチガイはスルーでおなしゃす(´・ω・`)
- 24 :
- 嵐の俺もさすがに1を非難はしないわ
- 25 :
- フリーゲームが他言語にローカライズされてるゲームって今後伸びる可能性あると思う?
- 26 :
- 人気ゲームは勝手に現地人がローカライズしてるんじゃね
- 27 :
-
-------------------------- ここまで>>1の自演 -----------------------------
- 28 :
- つまんね
- 29 :
- 霧雨が降る森、面白いけどエラー頻発するな
END5だったけどバッドかな
- 30 :
- 最近のゲームだと、つぐのひとAlbtraumとHANDが面白かった
ホラーゲームの新作が続々出て嬉しいけど時間足りないな
- 31 :
- 霧雨見た感じ紅い琴線と同じ素材なのかな?
- 32 :
- たしかに新作きすぎて追いつかないな嬉しい悲鳴だけどw
十三叉路の手まり唄という作品が気になる
グラフィックがレトロ調で良い感じだな
- 33 :
- 手まり唄昔プレイしたけど普通に面白かった
細かい部分は忘れたけどアクションとかは無くてサクサク進めた
- 34 :
- 狐面さんやってるけど貸し出しカード手に入れて図書室行っても何もならない
どうすりゃいいんだ これ?
- 35 :
- >>29
ED5はたぶんBADだと思う。
作者のサイトにヒント書かれてるけど回収は難しくない。
- 36 :
- >>34
え?
今試してみたら、貸し出しカードを資料で見てそれ図書委員に見せたら
ジャパニーズゴッドなる本を借りれたんだが
- 37 :
- >>36
本当?
アイテム欄にあるけど資料では見れないんだが(つーか資料欄にはない)
委員の前に行ってもアイテム使えるときの「?」も出ないしおかしいな
- 38 :
- >>37
おかしいな…少なくとも自分は貸し出しカードを図書委員に見せたら本貸してくれたんだが
- 39 :
- >>38
各種資料をクリックしたら
学校教育目標・図書委員からのお知らせ・図書室便り
雑誌「オカルト&ミステリー」・楓の日記とかの下に貸し出しカードってちゃんと出てる状態?
自分はそれが無いんだが アイテム欄にしかない 図書委員の前に行くと「?」がちゃんと出る?
おかしいなー 家でカード手に入れてすぐ学校に行った?
- 40 :
- ホワイトパズルのクレクレにやる丸くて歯ごたえあるものと
白いヤツの2番目の物(謎々の答えは分かる)のありかが分からない
進めてる人ヒント頼んます
- 41 :
- 霧雨オワタ。確かに良い出来だったな。これが処女作なら次回作にも期待出来るね。
探索は洞窟のパーツで詰まらなければスムーズにいけるんじゃないかな。
目が見付からずに悩んだ人は俺だけじゃないはずw
- 42 :
- 霧雨、最初暗すぎて焦った
- 43 :
- サバイバルホラー系はフリーじゃあまり見かけないけど、
需要が少ないのだろうか?
限られた物資をやりくりしてギリギリで生き残っている中、
不意に強敵に遭遇してしまったときの絶望感や、
息を潜めて間近の敵をやり過ごそうとする焦燥感は、
鬼ごっこ系のそれとも劣らないものなんだがな。
- 44 :
- サバイバル系はまともなの作ろうとすると制作期間が物凄い事になりそうだが
- 45 :
- ブラックラボは面白かった
- 46 :
- >>43
結構このスレだとサバイバル系のアクションがあるゲームはキツイって言われてるみたいだけど
実際のところはどうなんだろう?
自分はある程度動けるアクションがあったりするとすごく楽しめる
じんわりくるホラーと、生きるか死ぬかの恐怖感の両方を感じたいっていうか…
- 47 :
- 自分もそういうのは好き
時間制限と鬼畜難易度さえなければKJも最高だった
多分作るのが難しいことと相対的にそれ以外のホラゲが増えまくってるから少なく感じるんだろうな
正直ほぼホラーと関係ない別ゲーでも気持ちホラー要素足して微ホラーとして公開というのが蔓延してるしw
- 48 :
- サバイバルアクションはツクールの操作性も相まって難易度が高い作品が多いからね。
アクションが苦手な俺みたいな奴からするとKJとかのびハザはキツ過ぎたw
- 49 :
- アクションゲーってツクールではのびハザが限界とかいうけどやっぱそれ以上やると処理落ちしちゃうのかな
- 50 :
- アクション苦手だから難易度調整できると嬉しい
幻界ファントムは面白そうだったが無理だった
CrookedManぐらいが限界、それもアクションだけニコニコで動画見て攻略した
- 51 :
- 処理落ちっていうか作りこみに限界があるのかも
細かい座標指定とか
アクションゲーム用のツールで作った方がいいんじゃね
まあのびハザはホントよくできてるが
- 52 :
- 自分ものびハザに憧れて同系列のゲーム作成に挑戦したことがあるが、
作り込みの作業が半端なくて挫折した。
自キャラと敵の座標処理、攻撃・被ダメ処理、体力処理、敵キャラのAI処理、
これら諸々を設計しても処理が重くてまともにテストプレイもできなかったり、
何とか物にできても、膨大なグラを用意しなければならない。
自分は、のびハザの製作者達を心から尊敬したい。
それと、これ系統の作品と製作者は、テクニック面で別途評価されるべきだよ。
- 53 :
- のびハザ作者は普通にゲーム作り上手いんだから
版権モノでゲーム作らなくても評価されただろうに勿体無い
- 54 :
- あの手のパロディものが流行ってた時期に作られたとかじゃないの?
- 55 :
- ラウンジ全盛時代の作品だろあれ
- 56 :
- アクション系はアクションゲームツクールらへんで作った方が圧倒的に楽そうなイメージがある
パンスペルミアってフリゲも相当グラ多そうだったし、作るのに時間が掛かるんだろうね
- 57 :
- >>49
ホラー限定じゃなければツクール製アクションでのびハザ以上の作品なら幾らでもあるけどね
- 58 :
- もう10年以上前だけど、旋風仮面はツクールでよくあんな物作れると思ったもんだ。
- 59 :
- VX以上でそういうのどんだけある?
- 60 :
- ツクール製アクションの良作はほとんどが2000、2003製だろ
VX以上は知らん
- 61 :
- ツクールで全画面起動になってるゲーム鬱陶しい
- 62 :
- 全画面表示にすると比率変わるのクソすぎ
- 63 :
- むしろ設定でわざわざ全画面にしなきゃならんの手間だなと思ってたんだが
ちっさい画面でやる人もいるんだな
- 64 :
- >>61
自分は逆に全画面に慣れてたから、ウディタゲーとかをプレイした時ちっさ!!ってなったww
- 65 :
- と思ったが設定でなんとかなった
クソすぎない
- 66 :
- 同梱されてるコンフィングで全画面にできること知らない人もたまにまだいるんだよなウディタゲー
- 67 :
- >>66
最初は知らなかったなあ
今は画面いっぱいで見れるほうが楽しくて全画面にしてプレイしてるよ
- 68 :
- まあツクールもF4で窓にできるけど、やっぱ突然低解像度の全画面になると
起動中のブラウザやエクスプローラのサイズが強制変更されたりするのが辛い
- 69 :
- 実行ファイル自分で変えればええやん
俺は毎回そうしてる
- 70 :
- 夕餉の華で最初隣の牢の子の助け方が分からない
聞き耳をするとそのままダメっぽくなるし
木の枝で何かするのかと色々やってもうまくいかないし
クリアした人ヒントプリーズ
- 71 :
- >>70
自分の牢をよく調べてみろ
ところで夕餉の花、食堂のアイテムはどうやってとるんだろうか
あとトゥルーエンドは最後の四匹の鬼消せば出るような気がするんだがこけし集めろってことなんかな
- 72 :
- ツクール製はマス目単位でしか動けないのがな。
今時、マス目単位でしか動けないのでアクションとか言われても困る。
- 73 :
- >>71
食堂何かあったっけ?こけし全部で5つ取れるらしいけど3つしかわからん
ニコニコ見たら図書室の左上で謎のアイテム回収してる人いたな あれ何だろう
- 74 :
- >>73
食堂じゃなくて厨房だったかも
壺に囲まれて行けないところにあるアイテム
目の前にあからさまに隠し通路あるがどこが入り口なのかわからん
- 75 :
- >>74
あれか
すずめと会話したら隠し部屋のヒントくれるぞ
というか会話しないと入れなかったはず
- 76 :
- >>71
ヒントサンクス、あそこは全然気が付かなかったよ
しかしこのゲームベスト以外は結構ツライ選択があるな…
- 77 :
- >>75
そうなのか
あのアイテムはこけしなんかな
こけし5個手に入るらしいが迷路で女の子にもらうのと迷路の中で見つけるのの合計2個しか見つからなかったが
- 78 :
- >>77
こけしではないけどさほど重要でもないアイテムが手に入る
ひばりと会話したらもう一つ手に入るぞ
隠しエンド見つけた人いるんだろうか
攻略もないし動画もそこで行き詰ってるっぽいから出し方がわからん
- 79 :
- 夕餉、クロエ、霧雨がここ最近じゃ面白かったな
2013年秋は良作ラッシュだな
- 80 :
- 去年は洋風の年で今年が和風の年って感じだね
- 81 :
- おばけ屋敷探検隊
まだ一人選んで一つエンドクリアしただけだが
あれって同じキャラで別エンドするには同じセーブファイルで周回しなきゃ駄目なの?
セーブファイルはいくつにも分けちゃってんだが
- 82 :
- ああループ限定だよ
昔のはそのタイプ多かったね
- 83 :
- >>78
ちなみに最後の小鬼4匹消してみたりした?
あいつらだけ話しかけて「消しますか?」ってメッセージがわざわざ出てくるから
何かEDに関係してるのかと思うんだけど
あと小鬼の台詞で真実知らないとダメ、みたいなヒントあったけどあれはなんのことだろうか
迷路の中の隠し部屋の日記のことなんかな
あれ最後まで読んでも大したこと書いてないよな…なんだよ「ひ」って
- 84 :
- ヒィーなのか火というヒントなのか
- 85 :
- >>81
エンディングを見るだけなら別のセーブデータでも良いけど
おまけ部屋を全部埋めるのは同じセーブデータじゃないとできない
自分もプレイ始めた頃は最初の説明よくわかってなくて
セーブデータ分けてプレイしててかん太のED見た後理解した
- 86 :
- >>83
いや 3つしかこけし見つかってないから消せてない
「ひ」は火なんじゃないか?多分
- 87 :
- 夕餉の話が出てるんで質問。
松明のダイヤルロックで詰まってるんだけどあれ干支だよね?
全然正解が分からないんでどなかたヒントをくださいな。
- 88 :
- 干支にクマーがいるとは斬新な説だな
他のマップも見てみたら?もっとストレートな形で理解できるはずだよ
- 89 :
- 作者乙
- 90 :
- うん、右下の部屋見たら普通に理解出来たw
隠しエンドはまだルートが不明なんだね。作者ブログのヒントを参考に色々試してみたけどよく分からないわ。
図書室左の???の場所が関係してそうな気はするんだけど。
- 91 :
- 作者乙
なんて冗談です
- 92 :
- 狐面さんつまらない
ホラー要素殆ど無し、謎解きもただのおつかい
真エンドまで見てないが見れば評価変わるのかな
- 93 :
- >>92
残念だが…
孤独に悲しむようじょが好きならお薦めなんだがw
- 94 :
- 攻略スレにも書いたけど良く見るとスレが前から動いてない感じなので・・
狐面さんと同じ人の夢の城ってゲームだけど
2Fの迷路で水晶とったあと石像に邪魔されてしまう
通れる道両方とも通せんぼ これどうすればいいんだ?
先にどこかで何かする必要があるの?
- 95 :
- >>90
たぶん全員仲間にしてからあえて殺し、なおかつ大事にしてるかつおぶしを消しちゃうとかそんなじゃね(適当)
- 96 :
- >>92
真エンドは大円満を見たかったらやればいいんじゃないか…
- 97 :
- >>94
たしか暗いところで追われるところだったかな?
もしそこなら石像が出没するのは仕様で迷路内に別のルートがある
- 98 :
- >>97
最初から石像が置いてあるルートが一つだけあって
一度うっかりそっち逃げてゲームオーバーになった後は
水晶取る前に逃げられるルートを確認してからやったんだけど
逃げる時になってそのルートにいきなり石像が置いてあって捕まったんだが
そこじゃなくて他に別ルートあるって事?どう調べてもそこ一本しか逃げる道がないんだけど・・
- 99 :
- 夕餉だけど
ひ
はひばりって妹の名前かこうとしたのか、火なのかどっちだろう?
庭で拾える花とか何かに使えるのかな?
あと図書館の隠し部屋っぽい影はどうやって入るんだ?
あとひばりさんの会話で何個でも「こけし」もらえるけどこれで4体消しても
1体透明のまま残るみたいだねw
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