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Tom Clancy's Splinter Cell スプリンターセル Pt47


1 :2013/10/17 〜 最終レス :2013/10/26
スプリンターセルシリーズ総合スレ。雑談、シリーズ比較スレ。
本国サイト
http://www.splintercell.com/
スプリンターセル コンヴィクション
http://www.ubisoft.co.jp/conviction/
スプリンターセル 二重スパイ
http://www.ubisoft.co.jp/splintercell4/
3、スプリンターセル カオスセオリー(Xbox,PS2,PC)
http://www.ubisoft.co.jp/splintercell3/
2、スプリンターセル パンドラトゥモロー(Xbox,PS2,PC)
http://www.ubisoft.co.jp/splintercell/
1、スプリンターセル(Xbox,PS2,PC)
http://www.ubisoft.co.jp/splintercell/origin/origin.htm
Splinter Cell Essentials(PSP)※欧米のみ
http://splintercellessentials.uk.ubi.com/
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist (Xbox360,PS3,WiiU,PC)
http://splintercell.ubi.com/blacklist/
前スレ
Tom Clancy's Splinter Cell スプリンターセル Pt46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1380758708/

2 :
ブラックリストのFAQ
Q.フレンドのゲームにジョイン出来ないんだけど。
A.PS3版に、フレンドのゲーム参加できない問題が発生しているようです。
Q.coop(ブリッグスミッション)のゴーストタウンで、強制戦闘が終わらずに先に進めないんだけど。
A.その場面でリトライしてしまうと、高確率で問題が発生するようです。また、チェックポイントからやり直しても改善しないようです。
Q.コビンがカットシーンで透明になるんだけど。
A.多くの報告が上がっています。
Q.エジプト大使館のノートPCが取れないんだけど。
A.大使館入り口から見て、左手前と右奥(歩道橋側)にセキュリティーボックスがあります。

3 :
スプリンターセルシリーズwiki
http://www10.atwiki.jp/splintercell/

4 :
共有タグAA SCC COOP

5 :
480 自分:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 01:44:13.40 ID:ZG3g6nfD
テンプレに載せたほうがいいかもな
370 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 20:37:25.30 ID:WOUY6VUW [1/4]
フラゲしたけど、ご利用コードの桁数が足りねーんだけどこれでいいのか…?

256 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 14:39:42.94 ID:QPtv2nUP [3/7]
海外版だと
ゲームディスク入れる→最初のミッション始める→クリアして本部にいく
→ポーズメニューを開く→Extras→Redeem code→19桁のコードを入力
って書いてあるよ

6 :
質問です
クイックマッチで誰かがプレイしてる部屋が見つからなくて自分がホストになってプレイヤー待ちになりますよね。
ほかの誰かがクイックマッチやろうとして、その人もホストになって一人で待つようなことってありますか??
何回クイックマッチで探しても人がいる部屋が見つからないし、それでホストになっても全然人が来ないから・・

7 :
スパイ傭兵をフレンドと同じチームでやる方法教えてくれー
フレンド招待してもいつも敵同士になってまう(´;ω;`)

8 :
「ゲームセッションを検索中」から「ゲームセッションに参加中・・」ってなってすぐに「ゲームセッションを検索中」に戻るのは弾かれたってこと?
せっかくさっき始まったと思ったらホストが抜けてみんなバラバラに・・
今日もどうせ何時間も待って2,3回しかできないんだろうな

9 :
前スレのDLC情報、ソースはあるん?

10 :
いま見たらトムじいさんが書いたスプリンターセルのゲームかしてない脚本はあと3つはあるらしいね
12の国家なりメギドなりがおわったらそっちやらないかな

11 :
何時間も待って2,3回しか遊べないとかどこのクソハードだよ…

12 :
いちばん人が少ないであろうWiiUですら、それなりにマッチングするけどな。
ハードのせいなのか、本当に。

13 :
自分含めて4人待ってたけど他が来ずにみんな退出。
数分後にさっきはいなかった人が来場。
そして人がいないことがわかり退出。
こんな感じの繰り返しでもう3時間以上。
たった今ウンザリしたから他のホストがいないか探したらすぐに見つかりゲーム開始。
数分経ったらホストが変更中と出て解散。
そして振り出し・・
PS3のプレイヤーはみんなこうなんだよね?

14 :
>>13
たしかに多いな
ホストが逃げても続行できるシステムには出来んのか?

15 :
フレンド4人でずっとClassic回してるな
ブラックリストはバランス糞だけどClassicはまだ遊べる

16 :
オン対戦で負けそうになると抜けるやつは何がしたいんだろうか
別に勝敗がログから分かるとかそんなシステムもないのにさ
箱の場合、対戦中に抜けたホストってどうすりゃ分かるのかね
ユーザーリストから探そうにもホスト落ちすると2〜3人まとめていなくなるから参照する暇もないから悪評も送れない…

17 :
途中で抜けるのはホームに戻るか電源オフか回線引っこ抜くしかないから
そこから絞っていくしかないな
ただ悪評なんて役に立たないからなぁ

18 :
>>7
パーティR禁止の仕様なんだから諦めろ
プラベで遊んでろよ

19 :
新マップきたら嬉しいな

20 :
傭兵でドローン以外でってなるとどれも微妙なのが困りもの
ディスラプタースーツって効果あるのか実感しにくいけどどうなんだろ

21 :
ホストでずっと待ってるけど、人数が揃ってないのを確認してすぐに出てった人がまたやって来てってのは何がしたいんだろう

22 :
ディスラプターはゴーグル・スーツ使用不可+ガジェット無効化だから
やられる側から見たらかなり嫌らしいけど、やる側はあんまり実感無いという
アドレナリンは使うのにセンス要りそう

23 :
コビン、グリム、ブリッグスミッションで敵配置にもっとランダム性がほしいなぁ
これだけでもいっぱいリトライしたくなる
あとはCVにあった罵声がほしい・・・
フィッシャーサーン!アナタヲホゴシニキマシターッww!

24 :
>>23
おい!いるのはわかってるぞ!さっさと出てこい!
戦うより隠れるほうが得意のようだな
これだけでも素晴らしい脳内再生力

25 :
4Eミッションはマップ使い回しで遊びたい
本編のマップも流用できるだろ
私邸でグリムミッションやりたいわ

26 :
>>23
ランダム性は欲しいね。
あと、「ケストレル、敵がお待ちかねのようだ。」とか
ダブルアクション前後の掛け合いも欲しかった。

27 :
確かに敵配置にはもっと変化が欲しかったなぁ
SvsMなんかがあるけどブラックリストのサブミッションてコンヴィクションほど中毒性が感じられないからぜひ追加DLCではグリムミッションを5ステージくらいは追加して欲しいわ

28 :
だれも言わないから言っとこう
>>1

29 :
今オフのパンサー埋めてんだけど同じスナイパーライフル使ってるんだがM&Eでヘルメット付きを撃つと
ヘルメットだけ飛ばすときと貫通して死ぬときがあるんだがこれってランダムなのか?
ヘルメット兵でも重装兵でもメットだけのときと貫通するときがあって貫通条件がよく分からん

30 :
>>29
過去スレでなんか弾の角度でそうなるみたいって話があったからそれじゃね
俺はなったことないけど

31 :
とりあえず正面からだと貫通する
後は左右斜め45度?

32 :
アサルトライフルでドロップキック迎撃したったwww

33 :
前スレで長々と書いてくれた人がいたから対戦攻略まとめといたよ
http://www54.atwiki.jp/scbl
一部勝手に加筆修正あり、誤字御免。だれでも編集できます
既にGTAやらBFやらCoDやらで過疎ってたり飽きられてたりの感もあるが
早くDLC来てくれないかな、新4Eミッション4個と対戦2MAPくらい欲しい

34 :
>>31
何度か試してみたが正面なら貫通ってのは間違いないみたいだね
試した感じだとメット兵から見て90〜120度角ぐらいまでは貫通するっぽい
上下段差はちょっと分からんかったが上からは結構仰角きつくても貫通できた

35 :
PS3だけどSvsMでマッチングに困った事なんてないよ!毎日やれてるよ!同じ名前ばかり見るけどね!

36 :
>>35
ちなみに何やってる?
スパイも傭兵も装備買ってないからクラシックしかやんないんだけど、外人タイムじゃないと本当に人いないんだが

37 :
コンヴィクションのサブミッションはマジで中毒性高かったよな

38 :
>>1
さすがね

39 :
>>23
忍者だ!俺達は忍者を相手にしてるんだ!
フィッシャーだ!やべえ!マジできやがった!
みたいのもあったな

40 :
中古は順調に値さがっています。
ps3で3980、箱で4500
ヨドバシで2980とか3980やってくれたら買い戻したい。

41 :
プレイスタイルに幅が出たとはいえボリュームがなあ
海外でも売上目標に届かなかったらしいね

42 :
ボリュームは前作程度じゃない?

43 :
いやー面白い
サイレンサー付きのスナイパーライフル買ってから更に面白い

44 :
>>42
前作もボリューム自体は大したことなかったしな
ちょっと短く感じるのは同じか

45 :
>>33
お疲れ様です
テンプレにはこちらも入れた方がいいですな

46 :
>>42
ボリュームは同じくらいだがリプレイ性はコンヴィクションのがあったな

47 :
ver1.03になって重装の耳悪くなった?

48 :
>>42
物足りないのも同じ

49 :
>>41
これの前にやってたのがEDF4だったからこのぐらいの方が正直有り難い自分がいる
実績埋めるのに1880回もミッションこなすとかないわ、ホント…

50 :
>>39
レアなボイスもあるのね

51 :
ローカライズに関してはコンヴィクションに英語音声を追加すれば完璧だった
今作はカオスセオリーと同じ仕様だからね

52 :
別にボリューム少ないとも思わないがな
各スタイルのマスターにスコアアタック、マルチもあるし
つか、発売されるゲームが多すぎてプレイ時間全然足りないのに、これ以上ボリュームなんていらないよ

53 :
ロシア大使館で協力プレイしてた外人がウェイブ16辺りで
犬のあまりの多さに「コックローチみたいだ」って呟いてて笑った。
それまでずっと無言だっただけに、なおさら。

54 :
>>51
コンヴィクションは箱なら本体設定英語にすれば英語になるぞ

55 :
CVは4Eミッションみたいのが各10ステージ以上あったのにね

56 :
>>53
いいねw

57 :
>>56
I think soって答えてお互いちょっと笑って、また無言プレイ。
最期はフリーズしちゃってログも残ってないのでフレ申請できないのが残念だったw

58 :
チーデスでキャンプする奴等マジでRよ、くそつまらん

59 :
索敵のいい練習だね

60 :
>>57
そこはスカーフェイスのパチーノの物真似で
i bury those cockroaches!
って叫ぶべきとこ

61 :
来月買うことにした
Wii U版買ってツイキャスで実況する

62 :
>>58
投げ物がかなり優秀だからこのゲームでキャンプなんかおいしいだけなんだが。
全身アーマーアドレナリンムキムキ傭兵で堂々と撃ち合いすればいい。
まさかスパイにキャンプするなと言ってるわけじゃないよな?

63 :
>>62
雑魚としか戦ったことことなさそうだな

64 :
>>63
お前が雑魚なだけだろう

65 :
4人とかでどっかに篭もられると何もできなそうだな

66 :
"SC-IS"ってなんの略?

67 :
チームデスマッチカオス過ぎる
立ち回り全然わかんねぇなコレ

68 :
>>63
まぁ落ち着け、これはゲームだ。しかも相手も人間なら殺しもするし殺されもするさ。
お前も卑怯な手を使われていきり立つのはわかるが、どういう状況になったのか説明してくれなければ打開策も教えてやりようが無い。
付き合うぞ、俺もこの世からファッキンキャンパーを根絶したいからな。

69 :
Splinter Cell Internet Security じゃね?

70 :
なにそのどっかのセキュリティソフトみたいな名前

71 :
ウィルスを検知したらサムおじさんが首をへし折ってくれる

72 :
ロシア大使館、WAVE1開始でいきなり安全地帯に向かって
トライローター出してくるやつ。そりゃキル数ゼロになるわ。
んで無言で切断すんのやめろ。最初から入ってくんな。

73 :
それはひどいが、メールで言えよ

74 :
…直接言えばええんちゃう?

75 :
PS3だと一緒に遊んだプレーヤーで一切履歴が残らないんだよなあ
ブリッグスミッションで非殺傷、未発見に付き合ってもらってお礼の一言も言えなかった

76 :
協力プレイやったことないんですけど片方はFPS視点なんですか?

77 :
どっちもTPSだよ

78 :
PS3は今も人おるかな
売っちまったけどまたやりたくなってきた

79 :
人おるぜー
流石に初心者は減っとるが

80 :
WiiUの話なんだが、SvsMのフリーズ多すぎ
そもそもマッチングしないってならあきらめもするが、フリーズは勘弁してほしいわ

81 :
最近プレステ2の最初のやつ買ってやり始めた。
ゆっくり音立てずに歩くのが難しくてイラチだから挫折しそうだわ。。。

82 :
死に覚えゲーだからな

83 :
スナイパーライフルなら角度次第でヘルメット貫通できるって知ってからだいぶ楽になった

84 :
>>80
俺は問題ないんだが

85 :
>>81
死んで覚えるからテンポ悪いけど潜入ゲーとしてのクオリティはかなり高いよ
ドンパチしながら逃走みたいなよくありがちなハリウッド映画みたいな演出もないし淡々としてて地味かもしれんが潜入する楽しさはピカイチさ

86 :
でもPS2版は出来悪かった気がする
ステージ構成自体違ったような

87 :
>>84
80を書き込んでから2マッチほどやったが、そのときはフリーズせずに完走できた
今日はじめて2マッチ連続で完走できたからびっくりしたもんだ
また後でSvsMやると思うけど、そのときは安定するといいんだがなぁ

88 :
>>86
CTはカットされてたりしてたな

89 :
なんでコンヴィクションのハンターとインフィルトレーションはあんなに中毒性があったのか
ブラックリストにはそれが無い気がする

90 :
マップが少ないし敵配置に大きな変化がないし一つ一つのボリュームもそこまで多くないから

91 :
カオス以前とコンビクのよいとこ取りをしようとしたゲームだからね
それが成功してると見るか失敗してると見るかは人それぞれだろう

92 :
wikiの対戦指南が凄く参考になるけどゲーム側にもチュートリアルが欲しかったな

93 :
>>91
俺は大成功してると思ってるけど、失敗だととらえてる人の気持もわからんでもない
多分コンヴィクと旧シリーズで気に入ってた箇所の良い所取りに関して
開発側と俺の嗜好がマッチして、そうでない人にはそうでなかった結果なんだろうな
文句が無いわけではないけど、他の良部分で全部許せちゃうというか

94 :
>>93
俺は失敗だとは思わないし普通に面白いと思うけと旧作とコンヴィクの融合がうまくいったかといえば微妙だな
多少テンポを犠牲にしてももうちょいステルス寄りにして欲しかった
リザルトも大雑把でちと不満

95 :
チームデスマッチで敵味方のスモークやガスグレネードが見た目では識別できないのはどうにかならんものか

96 :
判別できるゲームあったっけな?

97 :
土曜日の夜に鯖メンテやるとか気が狂ってるとしか思えん

98 :
商業的には失敗作だもの
個人的にはかなりはまったからDLC第2弾やその次以降も出してもらいたい

99 :
スナでのヘルメット貫通って弾の種類は関係ないんだろうか
もし弾不問で角度だけで決まるならテッコー弾とは一体

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