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【本格3DダンジョンRPG】ダークラビリンス part2


1 :2013/09/28 〜 最終レス :2013/10/23
ダークファンタジーの世界を体感できる本格3DダンジョンRPGです。
フル3Dグラフィックスで描かれたリアルなダンジョンを探索し、
ダンジョンの奥深くに待ち構える迫力のボスモンスターを撃破してミッションを遂行してください。
公式サイト
http://www.dark-labyrinth.jp/
暗黒迷宮(攻略サイト)
http://labyrinth-aaa.com/

2 :
前スレ
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1372432144/

3 :
ま、まさか次スレが立つまでに成長するとは!!

4 :
対人用とミッション用のは編成わけてください
モンス保管上限あげてください
A以上が100近くあって、獲得モンスがすぐに宝箱にいっちゃう
それか、使用しないモンスを凍結したいです
運営さん、よろしく
ミッション内移動速度あがったのはグッジョブ!
自由に歩き回れるようにしたらいいとか言う人いるけど、
ゴールするのがめんどくなるから無視でいいからね!!

5 :
>>1 おつおつ
マイパワポ100ですら使う気にならないんで、時間に対するパワー消費効率上げて欲しい
日替わりラビリンス3は階層3つも要らないし、イベントラビリンスも初期消費5で100Fあるとか無理
挙句の果てに「上位階層ほどマップがより広大になります」とか狂ってるわ
イベントやってるだけで日が暮れるソシャゲとか、続けられる気が全くしない

6 :
>>1

探検隊をリンクするのはいいのだけど、wikiはもう終わったのかww

7 :
>>1

そういえば、サマナーの時よりもAモンスが産廃になるのが早かったですな
既にエサにするしかない

8 :
>>5
ただでさえスキル集めが手間なのに、日替わり狭くしろとかありえない。
パワー消費減るなら許容範囲ではあるが。
それと、今回のイベントは上位階層行っても広大になりません。
イベントやってないのに日が暮れてるようなので、自分の生活を見直してください。

9 :
>>8
狭くした分は当然エンカウント上げてな
イベントは階層広くならないのか。最初の2階ぐらいでその文言が表示されたからやってなかったわ
最後の文はよく分からんがありがとう

10 :
>>1
乙乙
>>8
あんな文面出たら前回のイベントで80階くらいから3フロアやらされると
そりゃ今回もかぁ、、って思って書き込んじゃうよ
つか追加ミッションのエリア37のボスやった?
常に全体攻撃ダメージ6000以上でリバポ絶対2,3個消費必須なんだけど、、今までリバポ貯めてた人のを放出するため?
ボスがAだからドロップするまではやらないけど
ボスがあんなに強くて実際ドロップしたら雑魚スキルとか笑えるんだが
単純にボスを強すぎるようにするんじゃなくてさぁ
リバポを消費してでもプレイヤーにメリットが出るようにしないとダメだよ
これはストレスが溜まるだけのボスじゃん
部隊戦にしても同じこと。
自由に動き回れるようにするのは新規イベントまたはミッションで作ればいい
ラビリンスに挑むとき、通常は6体選出するけど5体とか4体選出にして、
ラビリンス内で限定的に仲間になって、その仲間が倒されないように進んでRPGみたいにするのもいいんじゃないの
まずはプレイヤーが楽しく遊べるようにここに意見書き込んで
誰かメールしようぜ
そのためにはまず魔法剣鎧を1戦限定じゃなくて、1フロアに戻してくれ

11 :
>>10
HP9000越えのやつで固めて毒と魔法剣と回復*2があれば一応リバポ1コ以下で攻略可能だけど、
まだ少ないAA+を対ボス仕様にするとかちょっと勿体無いよな。ブリジットもAだしスキルも俊足だし

12 :
モンスター増やすやつ欲しいから
ダークキャッスル50000までがんばるかな・・・

13 :
>>11
HP9000以上のAA+ってヴィルーダガ、ゲブレス、バルバナ、アスタロート(リーダ)の4体でHP9000以上にして1体に手当て入ってて、
捕縛スキルモンス(こいつはHP9000以下)で、フレンドも捕縛スキルモンスにしててもリバポ3個使ったよ
ヴィルーダガ、ゲブレス、バルバナはAA+にしてもHP9000ちょっとだから
全体攻撃9000やられたら手当てしてもMAXまで回復しないから二回目の全体攻撃9000されるとお手上げなんだよね
実際さっき全体攻撃9000を連発されて、どうしようもなかった
まぁ最初だったしドロップしたかったから捕縛2匹入れてたし
ドロップ無視ならもうちょっと違うパーティにしないといけないってことか、、
毒スキルのベルゼブブ+でレベルMAXで毒Lv17にしてあるけど、連れて行けないなw

14 :
バグ見つけた
ショップでソウルポイント買う画面で、
文字が豪快にはみ出てるw
ダークラビリンス【本格3Dダンジョ│←ここまで

15 :
文字バグはいつものことだよ

16 :
クリスタルタワーで止まってるオレ大勝利だな

17 :
このゲームサマナーと違ってパワーが全然増えなくないか?
レベルアップの時に3しか振り分けられないし…

18 :
死神メサイア 開発サイバーコネクトツー()

19 :
開始日から始めて、今まで暗黒85回引いたが、今だ1回もAAが出ない。
バトルの調整も日々変わるから、育てたモンスが翌日にはクソモンスになるし…
ホントクソすぎる。

20 :
ダークキャッスルモンスタープラス取ったし
もう良いかな・・・

21 :
ボス2倍なのにアスタロート1体目も落ちやしない

22 :
>>21
何体目?
俺は3体目を10回くらいドロップ挑戦してるけど出ない
新追加ミッションのボスも馬鹿な全体攻撃でやる気無いわ
イベントでゲット出来るモンスもしょーもないし
勝手にスキルの仕様も変更するし、>>19のように今後使えるように育てたモンスもクズになったし
どう考えてもスキルの仕様変更はダメだろ
せめてスキルの仕様変更じゃなくてそのスキルに対抗するスキルを出せよ
現状で文句出たらすぐ変更じゃなくてもっと考えて運営しろよ

23 :
>>21
一体目か、スマン
捕縛スキルのモンス連れて行くしかないしょ
誰か面白いアプリあったら教えてくれ

24 :
>>22
1体目だよ
俺も10回以上やってる
獲得率2倍&1体目でこれか・・・

25 :
>>24
ボスドロップ仕様変更前は1体目は100%ドロップしたんだけど、
仕様変更後の今は1体目がドロップしにくくなって、2体目が1体目よりドロップしやすいらしい
それもAAはAよりドロップ率かなり低いからキツイよな
もうひたすらアスタロートを倒すしかないよ
分からないけどターン数が少なければドロップ率低くなるかもしれんから
ターン少なくなるようにやってみて、ドロップしなかったらゴメン。
もうちょっと先のミッション行くとAA+のパーティじゃないとミッション自体きついし
こんなバランスだと新規のプレイヤーが途中で辞めるの分からないのかなAチームは
プレイヤーとのバトルが魅力なのにBP回復がめっちゃ遅いからどんどん忘れられていく
いい加減にミッション32以降のボスの攻撃は見直したほうがいい
全体攻撃9000に、単体攻撃20000とかやる気無くなるだけ

26 :
>>25
おそらくドロップできたAは二体ドロップしてA+にするために
何度も挑戦させたいんだろう
ゲームとしては100%ドロップは皆同じモンスター使うのでおもしろくなかった
しかし新ダンジョンをクリアしたがドロップできないので悲しい・・・

27 :
ラビリンスからメッセがあって「ボスは強いがスキルを駆使すれば勝てるかも!?」とか来てるが
スキルの痺れや恐怖が当たらないんだからスキルを駆使じゃなくてリバイバルポーションを駆使すれば、の間違いだろ
クソゲーが

28 :
運営さん、一個お願いがあります
生贄でモンスを確認して指を離すじゃん
そしたらキャラページが動くのよ
地味にイラつくんだよね
ここ見てたら修正してちょ

29 :
>>28
ほんとこれだわ

30 :
BP少ないやつ生贄だとモンスターが全然育たないから全く進まないわ
サマナーから改悪だろこれ

31 :
37あたりからのボスの全体攻撃ひどすぎるわw
毎回リバポ1個使ってる
あと過去ミッションのボスを表示してくれ
ここ見てたら修正してちょ

32 :
>>28
あるある

33 :
>>29
>>32
俺の憤りをわかってくれてサンクス!
そんな訳で運営さん、今月まで待ってあげるから宜しく

34 :
この板前回同様運営へ不満だけで成り立ってる.....。

35 :
なお、勢いはそれでも無い模様

36 :
エリアをコンプリートした褒賞が「ボーナス召喚」て・・・
せめてパワポかリバポだろ
とうとうエリアをコンプしても褒章をケチりだした

37 :
雑魚モンスはじゃんじゃんドロップさせろよ

38 :
エリアコンプでボーナス召喚ってまじか。
最後のほうのエリアって一回探索するのに60以上パワー使う上に
スキルもろくなの落とさないから
それに見合った報酬じゃないと誰もコンプしようとしなくなるぞ。
パワポ2.3個とか暗黒権利くらいやってもいいと思う。

39 :
暗黒召喚がA以上になったけど、44人のフレも含めてAAが全く出なくなった。確率としては1%以下だと思う。
とうとう回収段階に入ったな。

40 :
ダラダラ歩き回るだけ。
恩賞・報酬ケチ。
暗黒ケチ。
ドロップケチ。
ゲームバランス最悪。
良いところ.....何もない。

41 :
ダラダラ歩き回ったあけくに
敵に遭遇→ドロップなし→敵に遭遇→ドロップなし→
敵に遭遇→ドロップなし→敵に遭遇→スキル無しモンスドロップ
こんな感じ

42 :
お前ら勘違いするなよ?
ラビリンスは体力大量消費しながら
いっちょまえに時間だけは長時間使って
思考停止させて機械的にポチポチして
スキルなしモンス出して売却するゲームだろ?
わがまま言ってんじゃねーよ!!!クワッ

43 :
>>42
思考停止が逆にありがたい。
テレビ見ながら矢印押して、
ゲームしながらスキップ押して、
本読みながらOK押すゲーム。

44 :
>>43
君、ラビリンス極めてる系だね!!
俺も極めてるけれどもね!!

45 :
>>42
で、その売った金はバトルでゴッソリ取られるんだよなw

46 :
そのバトルだけど、スキルの使用頻度下がった?
ひたすら殴りかかってるんだけど
濃霧とか眠りとか使ってくれよ・・・

47 :
>>46
デビルは別格だよ。先制、眠り、俊足つけると、7割以上の確率で開始から眠りが発動。デビル以外に先制、眠りつけても開始時は1割程度しか発動しない。
スキルは中盤以降にならないと発動しなくなったよね。おまけにスキルのLVも全然上がらなくなったし…。
ホント運営はコロコロ仕様変えやがる。

48 :
スキル付けたいけど新スキルとかあるみたいだからもう少し待ってみよう。
色々更新するみたいだけと。要望はここに書き込むと叶えてくれそうだな。

49 :
アスタロート40回ぐらいやってるけど1体目、まだ落ちません
バグで落ちなくなってるようです
運営さん早く治してください

50 :
前回のドロップ率に2倍の時はよく出たよな
間違って20倍にしたのかも試練

51 :
エリアコンプでボスモンスター1体必ずドロップなら
100%コンプする気になるのに

52 :
>>50
前々回のドロップ率2倍じゃない?前回のは全然ドロップしなかったよ
エリアコンプしたらせめてリバポかリバポは欲しいよな、ボーナス召喚は無いわ
仕様を変えるならスキル変更アイテムを配るべきだろ
どうせそのうちスキル変更アイテムが課金アイテムとして売りに出されるんだけどな
プレイヤーとのバトル時にはせめてスキル使用を優先とか選択肢を作って欲しいわ
何のためにスキルを育ててるのかが分からん
いい加減PWとBPの回復速度を速めて欲しいわ
エリア31以降をやるとなるとPWが全然足りなくて忘れるときある
モンスのドロップもケチりだしたし、生贄するのもレベルが上がりにくくなったし
なぜにこんなに苦行をプレイヤーに与えるんだ?
グリーの悲惨さを味わいたくないなら、ここのを参考にして仕様直したほうがいいぞ

53 :
パッシブスキルって重ねがけされる?
今日もアスタロート(1体目)は出なかった
100%ドロップ組みとの不公平差は果てしない・・・

54 :
なんか、ユーザーに迎合したら負けだ、とか言ってそうだよな
決定権持ってる人間が相当無能なんだろう
商売が下手すぎる

55 :
渋くするのはある程度しょうがない気もする。
俺とか無課金で過去のイベントも全部そこそこの順位に入ってるけど、
パワポバトポがまだ3桁有るからね。
これを消費させない限り、微課金は生まれないよなーと思う。
でも渋くすると古参と新規の差が開きすぎて新規が離れるのも当然な訳で
ようは無計画に配りすぎたんやなw

56 :
100%ドロップ組でも途中から目茶苦茶ドロップ率下げられたんだぜ
AA2体目出るなんて都市伝説だろwってレベルだった
今はドロップ率もそれなりに上がったらしいし2倍とかあるから
そこを狙うべき

57 :
この運営のことだから
こっそり又ドロップ率下げてるかもしれんけどもな・・・

58 :
スキル削除がないってどういうこと。
色々試したくてもできないじゃん。

59 :
デビルの相場教えて下さい

60 :
アンジェルとデビルは、トレード、プレゼント出来ないよ

61 :
アンジェルって誰やねん。
ごめん、エンジェルね…。

62 :
旧ダンジョンが甘すぎたんだと思う
100%ドロップ、ポーション余りまくり、弱いボス
逆に新ダンジョンは強すぎてお手上げ状態だった
日替わり上級は入らないという選択もできるけど
ダンジョンはクリアしないと進めない
ボスを出口ではなく、ダンジョンの中央に置けばゲーム性高まると思う

63 :
ホーム画面で大きく居座るNextBossだけど、ここに今まで討伐したボスも表示できるようになればイーのに。

64 :
新ダンジョンってパワー消費半端ないのに、雑魚モンスドロップしねーわ、Aのボスすらドロップしねーわ、
マップショボイわ......。
やる気なくなった。

65 :
そんで新ダンジョンでエリアコンプの恩賞はボーナス召喚だからね
このままいくとPW消費が100越えてブレイヤーがいなくなる

66 :
今はパワーはむしろ使いきれねえわ。1日300ぐらい自然回復してるから1日4~5回は潜れるし、
ランカー体質でも無いからそれ以上探索させられても正直ダルい。ドロップだけ早急に何とかして欲しい
あと要望なんだけど、ダンジョン内で「かつて倒した者の〜」とか表示されて中ボス戦になるポイントあるじゃん?
ああいうのに暗黒で出るAモンスターとか出してくれねえかな。遭遇はランダム、倒したら確率ドロップでもいいけど、
確定にするとリバポ使ってでも倒したいって気になると思うので運営さんよろしくお願いします

67 :
>>62
ボスが真ん中にいたらボロボロの状態で残りいかなあかんとかしんどいだろ

68 :
>>66
ダンジョン内で「かつて倒した者の〜」とか表示されて中ボス戦になるポイント、ってどこよ
つか中ボスっていたっけ。。
PWの自然回復300ってほんと?
なんか俺とレベルが違いすぎるんだが。
PW回復早くする称号って何をコンプすればいいん?
質問ばっかですまん

69 :
pwは称号なくても一日288回復する
伝説のCコレクター(C,C+150発見)でマイナス30秒、1日320回復
また間違えてクソスキル付けてもうたがなorz

70 :
ダンジョン内の鍵もちょっといらない感じだよね
結局全部埋めるし後半に鍵が出るんでショートカットにもなってない
(ランダム位置で)鍵を拾う→1回だけエクストラエリア(ボーナスステージ)に行けるみたいなのがあっていいかも

71 :
暗黒召喚バグってるで〜!
引き直しすると、アプリが落ちます。新しい仕様ですかそうですか…。
特攻野郎エイチーム、しっかりせい!
もうさ、中途半端に明日で終わりとかじゃなくて、デビルキャンペーン
終わりまで、引き直しやってくれよ。
それと週末挟む連休は、この前やったAA2倍もやってけろ。
なぁ、それくらいやってくれないと、何かダウンロードする度に
アプリがバグったり、こそ〜り仕様変更みたいなのやめてけろ。
曜日上級ダンジョン60パワー使って、スキルモンス3個しか出ないとか
あり得ないだろ。
ドロップ確率下げたろ? モンスとのエンカウント少ないし…。
楽しく遊びたいのに、段々、苦痛が増えていく…。
それと、新スキル出すのなら、ゴールドでスキル解除出来るようにしてくれ。
それも1万ゴールドとかだよ。バカみたいな高額はダメだけろ。
デフォルトのスキルは解除出来なくてもいいから、自分で付けたスキルは
自由にさせてくれよ〜。
長文すまそ。

72 :
つーか調査士にソウルポイントとか使ってられないよな
ゴールドにしろよ・・・

73 :
サマナーやラビリンスもそうだけどゴールドが無駄に貯まるんだよな
明らかに敵召喚士との遭遇確立とスキルモンスのドロップ率は下がったね
日本人は限定とかキャンペーンとかの言葉に弱いのは知ってるけど、
バグをリリースするのは会社としてどうなの?
ここ一週間で起動したら「ダウンロード」が何度も始まって何の仕様をこっそり変えてるのかしらんけど、
いい加減にユーザに負担になるようにしたり、コロコロ仕様を変えてつまらなくしたりするのやめてくれ
ゴールドをばら撒きすぎてるからゴールドの価値が無くなって使い道がないんだから
上に出てるようにゴールドの使用方法をスキル変更とかにして、
今からでもゴールドの獲得金を今の1/10くらいにして、バトルで最大獲得50000ゴールドも1/10にして
スキル変更料は1万〜5万くらいにすりゃみんなもっとゴールドを欲しがる為に
ミッションやバトルをやりだしてPWやBPの消費も激しくなるから
パワポやバトポを買うために課金する人も増えるんじゃないの?
ここに書かれていることやAチームに送られるメールを
助言と受け取るか、迷惑メールと受け取るか。
何も変わらずクソみてぇな仕様のままならもう見限るわ
魔法剣鎧の修正やスキルモンスやボス(A、AA)のドロップ率等、
以前のように仕様変更されたり、ゴールドの使用方法の選択が増えたりするならまだがんばれるんだが

74 :
お知らせで暗黒召喚の利用控えろって出てるけどSP使って昨日の昼(3日)に4回ぐらいやっちゃったよ。当然ここ何日かで引き直しで強制終了もしたけどね。
やるたびヒヤヒヤだった。もう少し早く言ってくれれば...

75 :
スキルを変更か消せるようにしてくれ

76 :
>>67
そこでポーション使わせるんだよ
ボスをドロップしていたらどんなことをしても脱出したいよな

77 :
おーい!
運営さーーーん!
ここ見てるかーーーーーー!

78 :
>>76
そうすると無課金者は誰もやらなくなるのでw
ダンジョンの出口で待ち受ける雑魚が強烈なストレスよ
と、言うわけで、避難所(セーブ)が欲しい
課金者はリバポで出ればいいし、無課金者は避難して回復を待つ
どう?

79 :
エリア39のボス攻撃ってヒールでグリグリしてSMみたい

80 :
フレンドの履歴がゴッソリ無くなってるんだけど

81 :
>>78
移動中も手当スキルや復活スキル使わせて欲しい
使える場所を設定してくれてもいい
全員のスキルを復活させるスキルも欲しいな

82 :
>>81
>全員のスキルを復活させるスキルも欲しいな
これすごくいい!!!
神スキルだよ!復活より価値あるね
いつか恩賞をスキルにしたらみんな頑張るだろうなー

83 :
プレゼント受け取り期限過ぎて処分されたの返してください
受け取り期限なんて何の意味あるの

84 :
あ、もう辞めてるからいいけど。
返してくれたらまたやってみようかなって気にもなるけど。返してくれないと何も無いから何もできない(笑)

85 :
>>84
見苦しいw

86 :
>>83
受け取っとかないお前が悪い

87 :
宵闇回したので一応書いとく
マイバト6とバト6で1回たまった。
マイバト6の時点で半分と少し
追加バト5の時点でほぼMAX、バト6で1回と少し足が出た
以上から、マイバトとバトに差は無し。ひとつ9%と思われる。
ちなみに普通にBが出ました

88 :
>>87
情報あざっす
最後の1行でこのスレの住民が救われた

89 :
>>87
試してくれてありがと
当分は自然回復でいいや

90 :
>>83
俺はプレゼントどころかトレードを放置して消されたことがある
サキュバスA+だった

91 :
>>87
ネ申。

92 :
バトられ過ぎワロタ
今日だけで12戦もバトられとるがな
勘弁してくれよ

93 :
わしもBでした。
使えるスキルならまだしも突風‥‥

94 :
土曜ラビリンスの上級の初回クリア報酬が「10000G」^^
いい加減にしとけ
だーかーらーーーーーーーーーーーーーーー
使い道の無いゴールドをこれ以上ばら撒くな
すべてのダンジョンの宝箱がゴールドとフレンドポイントとか宝箱としての楽しみがねーじゃん
いい加減にパワポとか入れろ
つかもっとバリエーションが増えてもいいんじゃない?
宝箱限定でパワポ+50とかバトポ+50とか追加してくれ
なんでもっとアイテムの種類を増やして楽しみを増やそうと考えないのかね

95 :
だーかーらー開発経費節減だろーが(キリッ
って運営が言ってます

96 :
そんな運営ですが、もっとラビリンスが人気ゲームになるようにアイデア出せよニートども
と、運営が言ってます

97 :
ボス1.5倍ってケチくさいな
3倍ぐらいしてくれ

98 :
スキルの羅列をやめろ〜!
最初の一回だけで十分だ〜!

99 :
おし、出せ出せーーアイデア出せーーー

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