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2013年07月TCG101: 【MTG】MTG初心者交流スレpart35【始めよう】 (670)
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【MTG】MTG初心者交流スレpart35【始めよう】 (670)
【MTG】MTG初心者交流スレpart35【始めよう】
- 1 :2013/06/07 〜 最終レス :2013/07/12
- MTG初心者の方や購入を考えている方など、どうぞお役立てください。
購入相談、上手なプレイング、初めての大会などなど…
ひょっとしたら上級者の方が質問に答えてくれるかもしれません。
■テンプレ必読■
*よくある質問FAQがあるので、スレで質問する前に目を通しておきましょう。
前スレ
【MTG】MTG初心者交流スレpart34【始めよう】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1367506584/
関連スレ
【MTG】デッキ相談所・23束目【構築・診断】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1362829058/
*作ったデッキのアドバイスを求めたい場合はこちらへ。
【MTG】くだらねぇ質問はここに書け!part159
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1366946636/
*ルールやカードについての質問はこちらへ。テンプレをよく読んで質問しましょう。
【MTG】マジックがやりたいです Part18
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1368626295/
*対戦者探しはこちらへ。復帰者と初心者による交流会が行われています。
- 2 :
- 【マジックの遊び方】
http://mtg-jp.com/start/howto.html
http://news.dengeki.com/elem/000/000/227/227874/
*初心者向けルール解説です。カードの見方・種類・ターンの進め方などをわかりやすく解説。
【MTG無料体験版ゲーム】
・Duels of the Planeswalkers 2013
PC/PS3/Xbox360/iPadでプレイ可。それぞれ無料体験版(MTGの基本ルール解説付き)が配信中。
http://www.wizards.com/magic/digital/duelsoftheplaneswalkers.aspx/Default.aspx
*買う前に一度タダでやってみよう。基本ルールも学べ、向き不向きや使いたい色が見えてくるはず。
【日本語公式サイト】
http://mtg-jp.com/
*店舗情報やイベントカバレージ、おもしろコラムも盛りだくさん。
【Daily MTG】
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/
*流行デッキの解説や開発秘話、背景ストーリー掌編などを平日毎日更新!
【MTG Wiki】
http://mtgwiki.com/
*ここを見てるだけでも楽しい!MTGの全カードの個別評価レビュー、ルール解説、デッキ、大会結果、全てがここにはある。
【Wisdom Guild】
http://www.wisdom-guild.net/
*主に使うのはカード検索エンジン。ここでは自分の求めるカードが一発検索できます。
*他にも全カードの画像、シングル価格平均、ドラフトシミュレーターなど、MTGユーザーには必須のサイトです。
【店舗・イベント検索】
http://locator.wizards.com/
http://mtg-jp.com/start/shopevent.html(使い方解説ページ)
*PCからはもちろんスマートフォンからでもMTG取り扱い店舗や開催される大会・イベントを検索することができます。
【プレインズウォーカー・ポイント】
http://www.wizards.com/Magic/PlaneswalkerPoints/
*公認戦の全ての試合結果が記録化されており、自分の世界ランクや生涯獲得ポイントなどを参照できます。
- 3 :
- ◇スタンダード・フォーマットで使用可能なカードセット一覧
・イニストラードブロック(発売中 / 2013年9月26日まで使用可)
├イニストラード / Innistrad(ISD)
├闇の隆盛 / Dark Ascension(DKA)
└アヴァシンの帰還 / Avacyn Restored(AVR)
・基本セット2013(M13)(発売中 / 2013年9月26日まで使用可)
・ラヴニカへの回帰ブロック(発売中 / 2014年10月まで使用可)
├ラヴニカへの回帰 / Return to Ravnica(RTR)
├ギルド門侵犯 / Gatecrash(GTC)
└ドラゴンの迷路 / Dragon's Maze(DGM)
・基本セット2014(M14)(2013年7月19日発売予定 / 2014年10月まで使用可)
◇再録カードについて
マジックには過去に印刷されたカードが、その後別のカードセットで再び収録されることがあります。
再録後のセットが使用可能なフォーマットでは同一名の過去のカードを使用することもできます。
枠デザイン・イラスト・言語等が違ってもOK。
一例として、《巨大化/Giant Growth》は「ラヴニカへの回帰」に収録されているため
スタンダード構築において「アイスエイジ」に収録されていた《巨大化》や「第6版」に収録されていた《巨大化》も使用可能です。
◇エキスパンションシンボル一覧
http://momogaku.s17.xrea.com/up/source/up2065.jpg
- 4 :
- ◇フォーマットの解説
格闘技の体重別制度や、カーレースのクラス分け等と同じく、
MTGにもフォーマット(レギュレーション)が設けられています。
「ブロック構築」
文字通りそのブロック内のカードのみを用いてデッキを構築します。
ラヴニカへの回帰ブロック構築ならばラヴニカへの回帰、ギルド門侵犯、ドラゴンの迷路の3セットのカードのみを使用することになります。
デッキ構築に使えるカードの種類が少ないのが特徴。
「スタンダード」
最も人気のあるフォーマットで、基本セット+直近2ブロックを用いてデッキを構築をします。
現在使用可能なセット一覧は>>3を参照。
公認大会も盛んに行われており、新規にMTGを始める場合はスタンダード中心に遊ぶのがいいでしょう。
略称でスタンなどと呼ばれています。
「エクステンデッド」
直近4年分のブロックと基本セットが使用可能なフォーマットです。
近年は公認大会などが減少の傾向にあります。
禁止カードが存在するので、デッキ構築の際にはよく確認しましょう。
「モダン」
基本セット第8版〜現在までのカードが使用可能なフォーマットです。
近年公認大会などが盛んに行われており、同じカードで長い間遊べるので人気の高いフォーマットです。
スタンダードで使用できないカードが溜まってきたらモダンにも挑戦してみるといいでしょう。
禁止カードが存在するので、デッキ構築の際にはよく確認しましょう。
「エターナル」
マジックの全てのカードセットが使用可能なフォーマットです。
カードプールが広くスタンダードとは比べ物にならないほどにお金がかかるため、
まさに「素人にはお薦め出来ない」。
レガシーとヴィンテージに分けられており、
それぞれ禁止カード・制限カードが存在するのでデッキ構築の際にはよく確認しましょう。
「統率者戦(エルダー・ドラゴン・ハイランダー/EDH)」
カジュアル志向のフォーマットの一つ。特殊なルールで行う多人数戦が魅力です。
お気に入りの伝説のクリーチャーをあなたのデッキの統率者として選び、
そのカードと共通の色を持つ呪文のみでデッキを構築してゲームを行います。
基本土地カード以外は同じカードを1枚ずつしか入れることができず、
デッキの枚数は通常の60枚以上ではなく、100枚ちょうどで構築します。
MTGWiki:「フォーマット」
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%88
- 5 :
- ■ 初心者スレよくある質問FAQ(色について)
◇どの色を使えばいいの?
基本的には自分が好きな色を使えばOK。
マジックのカードは色ごとに得手・不得手が存在するので
ゲームに慣れたら自分のやりたい戦術に合わせて色を選ぶといいでしょう。
(参考)
白…ライフ回復、ダメージ軽減、小型優良クリーチャー、各種除去、戦場のリセット、先制攻撃
青…打ち消し、手札に戻す、カードを引く、タップ&アンタップ、ライブラリー操作&破壊、飛行
黒…クリーチャー除去、手札破壊、ペナルティ付き高性能カード、墓地操作、ライフ吸収
赤…直接ダメージ、土地破壊、アーティファクト破壊、一時的なマナ加速、ランダム性、速攻
緑…大型優良クリーチャー、クリーチャー強化、マナ加速、非クリーチャーパーマネント破壊、トランプル
MTGWiki:「色の役割」
http://mtgwiki.com/wiki/%E8%89%B2%E3%81%AE%E5%BD%B9%E5%89%B2
最新ブロックの「ラヴニカへの回帰」ブロックでは2色の色の組み合わせがフィーチャーされており、
それぞれの組み合わせが「ギルド」としてストーリー面・ゲーム面共に反映されています。
強力な多色呪文や安価な2色土地「ギルド門」などが収録され、多色デッキが作りやすい環境なので、
使う色に迷ったらギルドカラーを選んでみるのも良いでしょう。
◇ラヴニカへの回帰で登場 ◇ギルド門侵犯で登場
・アゾリウス評議会【白青】 ・オルゾフ組【白黒】
防御やコントロールに長ける。 ライフドレインや各種除去。
『留置』…クリーチャーを拘束し無力化させる 『強請』…呪文を唱える度にライフを吸収できる
・イゼット団【青赤】 ・ディミーア家【青黒】
インスタント・ソーサリーの扱いに優れる。 ライブラリー破壊。
『超過』…単体への効果を全体へと拡大する 『暗号』…1枚の呪文を何度も再利用する
・ラクドス教団【赤黒】 ・グルール一族【赤緑】
攻撃性のみを重視したスーサイド戦術。 クリーチャー主体のステロイド戦術。
『解鎖』…防御を切り捨て、より攻撃的にする 『湧血』…手札のクリーチャーカードを強化に用いる
・ゴルガリ団【黒緑】 ・ボロス軍【赤白】
墓地の再利用。 軽量クリーチャーの高速展開。
『活用』…墓地のクリーチャーを養分にする 『大隊』…3体以上で攻撃することで真価を発揮する
・セレズニア議事会【緑白】 ・シミック連合【緑青】
クリーチャートークン生成に長ける。 +1/+1カウンターによるクリーチャー強化。
『居住』…トークンを増殖させる 『進化』…後続クリーチャーが出ることで自動的に成長する
◇ギルドを選べ!ギルド診断はこちらから
http://www.wizards.com/magic/quiz/default.aspx?x=mtg/quiz/guild/main
- 6 :
- ■ 初心者スレよくある質問FAQ(セット、商品について)
◇どのセットを買えばいいの?
もっとも遊ばれている型式「スタンダード」は最新ブロック(全3弾)を2つと基本セットから成り立つため、
できるだけ新しいブロックのセットを買うのがおすすめ。ルールが不安なら基本セットから入るといいでしょう。
◇どの商品を買えばいいの?
『エントリーセット』
すぐに遊べる構築済み60枚デッキとブースターパック2パック入り。
入門用の商品で、デッキそれぞれの強さのバランスが取れているので
何人かで始めようかという方は1つずつ買って対戦してみるとMTGの感覚が掴みやすいと思います。
一緒に何人かで始める方、最初は身内で対戦をしたい方などにオススメです。
・60枚構築済みデッキ+ブースターパック2つ付き。ルール解説シート封入。
・基本セット2014版エントリーセットが7/19発売予定。5種発売で各1260円。
・デッキごとの強弱差があまりないので好きなものを買うといいでしょう。
・製品情報:http://mtg-jp.com/products/individual/011932/(基本セット2013)
『イベントデッキ』
買えばそのままFNM(>>8参照)に参加できるように構築されています。
ブロックをまたがってカードが収録されているので、購入した時期によってはスタンダードで使えないカードも収録されているので要注意。
一人で始める人、デビューが大会になりそうな人、とりあえず完成度の高いデッキが欲しい人にオススメです。
・60枚構築済みデッキ+15枚サイドボード用カード+ダイス型ライフカウンター1個付き。
・イニストラード〜基本セット2013のイベントデッキは現スタンダードで使用できないカードも収録されているため、購入の際は要注意!
・各セットごとに発売中。各2625円。
・製品情報:http://mtg-jp.com/products/individual/020745/(ドラゴンの迷路)
『デッキビルダーセット』
初心者向けのセットで、その名の通り自分でデッキ構築を始めたい方にオススメ。
デッキ構築において基本となるカード群が多めに収録されており、
イチからデッキを作るのが初めてでも安心な構築のヒント・指南ガイドも付きます。
・基本土地100枚+準ランダムカード125枚+ブースターパック4個。合計でカード285枚入り。
・基本セット2014版デッキビルダーセットが7/19発売予定。カード収納ストレージ付きで1セット2257円。
・製品情報:http://mtg-jp.com/publicity/022973/
『ブースターバトルパック』
リミテッド戦(後述)が手軽に楽しめるブースターバトルパックが発売中。
ルール解説シートも封入されており、手軽にゲームに触れてみたい方にもオススメ。2人用。
・内容はブースターパック2パック+基本土地を含む22枚の未完成状態のミニデッキが2セット。1パック1029円。
・開封したブースターからカードを追加し、ミニデッキを完成させることでその場でゲームを開始できます。
・製品情報:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1058
『リミテッド戦』
リミテッドとは未開封のパックから出てきたカードのみを使ってその場でデッキを構築しゲームを行うフォーマットのこと。
6パック使用するシールド戦、3パック使用するドラフト、1パックだけで手軽に遊べるミニマスター(パックウォーズ)などが該当します。
カード資産が少ないうちはシールドやドラフトに参加しながらカードを集めていくのもおすすめ。
シールドやドラフトの具体的な遊び方は以下のページを参考にしたり、スレで聞いてみると良いでしょう。
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%96%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88
http://syunakira.com/smd/ (ドラフトシミュレーター)
◇『デュエルデッキ』、『プレミアムデッキシリーズ』、『From the Vault』ってなに?
主にコレクター向けに発売される、過去の再録カードで構成された特殊セットです(発売されない言語有り)。
スタンダード環境で使用可能なカードはあまり収録されない傾向があるため、
初心者プレイヤー、スタンダード中心に遊んでいるプレイヤーの方にはあまりお勧めできません。
- 7 :
- ■ 初心者スレよくある質問FAQ(ルール等)
◇わからない用語や、使い方の分からないカードがある。
下記のページを参照するか、>>2のMTGWikiにて検索しましょう。
どうしても解決しない場合は>>1の質問スレにて質問すると良いでしょう。
・基本用語集(日本語公式サイト)
http://mtg-jp.com/start/glossary.html
◇キーワード能力たくさんありすぎ!全部覚えなきゃいけないの?
キーワード能力はあるエキスパンション限定で制定・使用されるものが多く、
また、多くの場合は注釈文(()でくくられたキーワード能力の説明文)が付くためすべてを頭にいれておく必要はありません。
しかし、エキスパンションに関係なく登場するキーワード能力は注釈文での解説がつかないことも多いので、
以下のキーワード能力は最低限覚えておいて損はないでしょう(それぞれの詳細な解説はMTGWiki該当ページ参照)。
・飛行/Flying
飛行(や到達)を持たないクリーチャーにはブロックされない
・先制攻撃/First strike
先制攻撃(や二段攻撃)を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与る
・二段攻撃/Double strike
一度の戦闘で先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える
・警戒/Vigilance
攻撃してもタップしない
・絆魂/Lifelink
ダメージを与える場合、あなたは同じ点数のライフを得る
・速攻/Haste
戦場に出たターンに攻撃に参加したり、タップシンボルが含まれる起動型能力を起動できる
・トランプル/Trample
ブロッククリーチャーに十分な致死ダメージを割り振れる場合、超過分を防御側プレイヤーに割り振っても良い
・到達/Reach
飛行を持つかのように飛行クリーチャーのブロックに参加できる
・接死/Deathtouch
クリーチャーにダメージを与えた場合、それだけで破壊させられる
・防衛/Defender
攻撃に参加できない
・威嚇/Intimidate
アーティファクト・クリーチャーか自身と共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない
・被覆/Shroud
呪文や能力の対象にならない
・呪禁/Hexproof
あなたの対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象にならない
・瞬速/Flash
インスタントを唱えられるときならばいつでもプレイして良い
・xxx渡り/xxx walk
防御側プレイヤーが該当する土地タイプを持つ土地をコントロールしている場合ブロックされない
・プロテクション(xxx)/Protection from xxx
xxxのものによってブロックされず、エンチャント/装備されず、ダメージは全て軽減され、それらの呪文や能力の対象にならない
MTGWiki:キーワード能力一覧
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E8%83%BD%E5%8A%9B
- 8 :
- ■ 初心者スレよくある質問FAQ(イベントへの参加等[1/2])
◇認定イベントに参加したいけど初心者だから不安……
初めはFNMやプレリリースなどのイベントに参加してみるのが良いでしょう。
これらのイベントはゲームプレイを楽しむことがメインになっているので気軽に参加できます。
また、DCIカード(後述)を発行してもらう必要があるので、時間に余裕をもって行くとよいでしょう。
もちろんデッキや参加費は忘れずに。
・『フライデー・ナイト・マジック(FNM)』
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=events/magic/fnm
毎週金曜日の夕方/夜から開催されるイベントです。
ルール適用度が低く、ルールや挙動を対戦相手に教えてもらいながらプレイしても構いません。
フォーマット(>>4参照)は開催店舗により異なるので、上記リンクの店舗検索を利用して事前に確認しましょう。
また、イベント限定仕様のプレミアム版カードが賞品として配布されます。
カードは毎月異なり、上位2名とそれ以外の参加者から抽選で選ばれた2名が獲得できます。
試合で勝てなくてもプレミアム版カードが貰えるチャンスがあるので、コレクションを増やしたい方も参加してみては?
・『プレリリース・トーナメント』※基本セット2014のプレリリースは7月13-14日開催!
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1156
発売前の新エキスパンションのカードを使ってゲームを行うイベントです。
配布されたブースターパックから出たカードのみを使って40枚以上のデッキを作りトーナメントを行います。
カードは全て持ち帰ることができますし、イベント限定仕様のプレミアム版カードが参加賞として配布されます。
イベント参加費はパック代込。
人気イベントのため定員上限あり。店舗によっては事前予約を受け付けている場合もあります。
開封したカードを痛めたくない場合はカードスリーブを持参すると良いでしょう。
◇認定イベントって何を持ってけばいいの?
DCIカード、筆記用具、ライフカウンター、ダイス・おはじきなどのマーカー(後述)が必要になります。
ライフはメモ帳で記録するのがおすすめ。スマートフォンのアプリ等の利用も認められています。
DCIカードは無くてもイベント会場で発行してもらえます(無料)。
カードをなくしても再発行してもらえますし、番号を覚えたなら(携帯電話などにメモしたなら)
イベントのたびにカードそのものを持参する必要はありません。
◇認定イベントで外国語版のカードやプレミアム・カード、大昔の基本土地を使ってもいいの?
問題なく使えます。>>3の「再録カードについて」も参照。
◇+1/+1カウンターやクリーチャー・トークンは何を使えばいいの?
各種カウンターは数字のカウントがしやすいダイス(サイコロ)を用いるのがベター。
別種のカウンターが同時に乗ることもあるので、大きさや色が違うもの(区別が付くもの)があるとなお良し。
トークンはブースターパックのおまけに入っているトークンカードはもちろん
トランプ、別のTCGのカードなどタップ/アンタップ状態が区別できるものならば何を使っても構いません。
- 9 :
- ■ 初心者スレよくある質問FAQ(イベントへの参加等[2/2])
◇イベントや大会ってどんな感じに進行していくの?
以下は一例であり、作法などに絶対的なものはありません。
紳士的な態度を心がけ、一般的なマナーを守ってMTGを楽しみましょう。
・受付
一般的な店舗イベントの場合、イベント開始の15分程度前から受付を行なっています。
・マッチングの発表
名前が呼ばれたら指示された机に着席し、
机上のスコアシートに自分の名前が書かれていることを確認しましょう。
参加人数によっては不戦勝になることもあります。(許可をとって)他のプレイヤーのゲームを観戦すると良いでしょう。
・ゲーム開始前
対戦相手とマッチ(2本先取の3本勝負)を行います。
構築戦の場合、お互いに(あれば)サイドボードのカードの枚数チェックを行います
自分のデッキをよく切り直し、その後対戦相手のデッキも切り直します。
ダイスロールなどで先攻/後攻を決め、お互いにカードを7枚引きます。
先攻プレイヤーからマリガンかキープ(その手札でゲームを始める)を選択し、その後で後攻プレイヤーも同様に選択します。
お互いに初期手札が決定したら、ゲーム開始。
・ゲーム中〜ゲーム終了
ゲーム中にルール面で不明な点があれば遠慮無くジャッジ(店員)を呼びましょう。
勝敗が決まったら、速やかにスコアシートを記入し(記入例後述)、受付に提出しましょう。
マッチが制限時間以内に終わったなら、余った時間でフリープレイを申し込んでみるのも良いでしょう。
・ラウンドの制限時間を過ぎた場合
イベントによってはマッチに制限時間が設けられます。
それを過ぎた時点で勝敗がついていない場合、主催者の指示に従い勝敗もしくは引き分けを決定します。
・結果発表
成績上位者が発表され、店舗によっては参加賞などが進呈されます。
FNMのプレミアム版カードの抽選などもこのタイミングで行われます。
◇スコアシートの書き方(一例)
勝利数 引き分け数 ドロップ
2
Player1 ___ ___
___
1 レ
Player2 ___ ___
P1 (Player1のサイン) P2 (Player2のサイン)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
勝利数……該当プレイヤーのマッチ勝利数を記入
引き分け数……なければ空白
ドロップ……この試合を以ってトーナメントを棄権する場合はチェックを入れる
サイン欄……DCIカードに登録した名前でサインを記入
- 10 :
- ■ 初心者スレよくある質問FAQ(その他+公式FAQ)
◇「○○○」のカードってどれくらい価値があるの?
>>2の【Wisdom Guild】のページ上部に「シングル価格」というリンクがあるのでそこから調べることができます。
◇トレードを持ちかけられたけどこの条件って適正?
上記シングル価格検索等を利用して自分で調べて決めましょう。
どうしても助言が必要ならこちらへ
【MTG】グッピー達の嘆き〜シャークトレード-Part3-
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1259411250/
◇ネットでカードを買いたいんだけど、どのお店がオススメ?
こちらへ
【MTG】 ネット通販を語るスレ 15店目【ショップ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1361449800/
◇イベントで結果を残したデッキのデッキリストを見たいんだけど……
http://www.happymtg.com/decks/
こちらから様々なデッキが検索できます。
どんなカードがどんな使われ方をされているのかが分かり、デッキ構築の参考にもなります。
◇自分のデッキが通用するか不安だけど、1人じゃ練習なんてできないしどうしよう?
一人回し(ソリティア)もやり方次第で立派な練習になります。
古い記事ですが、こちらの記事を参考にしてみると良いでしょう。
・ペットと対戦してみよう:一人回しのやりかた(Daily MTG)
http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/008396/
◇イラスト付きカード画像が欲しいんだけど……
http://gatherer.wizards.com/
個別検索はこちら。
http://magiccards.info/sitemap.html#jp
セットごとの一覧から探す場合はこちら。
◇カードイラストの壁紙が欲しい!
http://www.wizards.com/magic/magazine/downloads.aspx?x=mtg/daily/downloads/wallpapers
こちらにスマートフォンの待受画面を含む様々なサイズが公開されています。
◇カードスリーブはどれを買えばいいの?
MTGのカードサイズは63mmx89mmなので、これが収まるサイズを用意しましょう。
スタンダードサイズ、レギュラーサイズ等と謳っているならばまず問題なく入りますが
ミニサイズ、スモールサイズ等の表記がある商品は入らないことがあるので注意しましょう。
また、Ultra Pro社からMTGのイラスト入りの公式スリーブや各種サプライ品が商品化されています。
サプライ品やスリーブについての質問・話題はこちらへ
サプライ・アクセサリを語るスレ 35重スリーブ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1363183167/
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基本ルールブック日本語版(PDF)
http://media.wizards.com/images/magic/resources/rules/JP_MTGM13_Rulebook.pdf
セットごとのよくある質問集(公式FAQ)
http://www.wizards.com/magic/tcg/Resources.aspx?x=magic/rules/faqs
- 11 :
- ■ 直近セットにおける日本語版カードの誤植・エラッタ等(ゲームに支障をきたすもの)[1/2]
◇闇の隆盛
《不幸の呪い/Curse of Misfortunes》(テキスト)
誤:「あなたはエンチャントされている」
正:「あなたは《あなたのライブラリーから、》エンチャントされている」
《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》(カード名)
誤:ファルケンラスの貴族
正:ファルケンラスの貴種
◇アヴァシンの帰還
《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity》(テキスト)
if節ルールであるかのように書かれているが、誤り。原文はif節ルールの書式ではない。
◇基本セット2013
《不快な再誕/Vile Rebirth》(テキスト)
誤:「いずれかの墓地にあるカード1枚」
正:「いずれかの墓地にある《クリーチャー・カード》1枚」
《炬火の炎/Flames of the Firebrand》(テキスト)
誤:「望む組み合わせで1つまたは望む組み合わせでつか3つ」
正:「1つまたは望む組み合わせで2つか3つ」
◇ラヴニカへの回帰
《地下世界の人脈/Underworld Connections》(テキスト)
誤:「カードを1枚く。」
正:「カードを1枚引く。」
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》(サブタイプ)
誤:クリーチャー ― ケンタクルス・クレリック
正:クリーチャー ― ケンタウルス・クレリック
- 12 :
- ■ 直近セットにおける日本語版カードの誤植・エラッタ等(ゲームに支障をきたすもの)[2/2]
◇ギルド門侵犯
《肉貪り/Devour Flesh》(テキスト)
誤:「対戦相手1人を対象とする。」
正:「プレイヤー1人を対象とする。」
《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》(テキスト)
誤:「あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。」
正:「これの上に、+1/+1カウンターをあなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体につき1個置く。」
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》(テキスト)
誤:「エンチャントされている」
正:「装備している」
◇ドラゴンの迷路
《諾々+諾々/Beck+Call》(諾々のテキスト)
誤:「飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを、」
正:「飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを、」
《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》(テキスト)
誤:「あなたのライフが30点以上であるか対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり」
正:「あなたのライフが30点以上であり《、かついずれかの》対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり」
《オルゾフの導き石/Orzhov Cluestone》(カード名)
誤:オフゾフの導き石
正:オルゾフの導き石
《特質改竄/Trait Doctoring》(テキスト)
誤:「パーマネント1つを対象とする。それに書かれた」
正:「パーマネント1つを対象とする。《ターン終了時まで、》それに書かれた」
《イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon》(3つめの能力のテキスト)
誤:「あなたがライブラリーから」
正:「あなたが《あなたの》ライブラリーから」
- 13 :
- 以上テンプレ。
,r──.、 ,r──i r─--‐、 ,. -ー‐-‐.ァ 、‐-‐,. ,. -ー‐-‐.ァ
7 ヽ > ヽ ~ヘヽ i .i' ,'゙~ ゙̄'゙ ゙i . ! i' ,'゙~ ゙̄'゙
,ヘ/ヽ ヽヘヘ '.,/. 勹.'; i .!. ヽ,__,t‐ッ i . ! .!. ヽ.,___,,,....
. / / ヽ ( ', ',__,r' .!_,,_゙i,ヽ.,__,,.-:、_! .ノ,,..ゝヽ.,__,,,.: -‐ '゙
. / / ', ', ', ',
. ノ (. ! 〉/ __,,,,__\ T h e G a t h e r i n g
`'゙ ̄. !,/ `' ゙ `'゙
- 14 :
- おっつ
- 15 :
- 12:05/03(金) 00:13 d1eqyOU/O [sage]
真似するな!悪いことだぞ!
★政治家のごとく必要以上に専門用語を玄人ぶって使ったり
何故かイバってルール説明する『物知りオルガズム』
先輩「スーサイドっぽいビートのテンポにウィニー的なクロックパーミで
シングルシンボルダブルマリガン。」(ペラペラ)
後輩「ねえ青島先輩 これってルール的に正しい?」
先輩「ダウト。」←カッコつけて否定
★カジュアルにおいて、相手のデッキ内容を対戦前に知り
「それを攻略するためだけ」のデッキを構築するというアンフェアな『対人メタ』
先輩「ハッチが赤単デッキ組んだっていうから
※《赤の防御円》4枚入れちゃった(はぁと)」
※赤の防御円:赤からのあらゆるダメージを軽減するエンチャント。
しかも赤単ではエンチャントの破壊がほぼ不可能。
★負けそうになると相手が素直に勝利を喜べないよう
理不尽な嫌味を駆使する『ガッカリセンテンス』
先輩「そーんな強いカード入れれば誰でも勝てるわよね」
※デッキに入れてる強いカードの質と量がほぼ同等でもコレ
先輩「あんたが勝つのって引きがいいときだけだよね」
先輩「ワザと負けてあげたのよ そんなことも分からないの?」
先輩「このゲーム 飽きた!!」
★ゲーム中「対戦相手へのムカつき具合」をあれこれ表現し
メンタル面からの攻撃をかける『不機嫌全開アピール』
先輩「チッ!」(舌打ち)
先輩「あーあ!」(タメ息)
先輩「まだ考えてんの?」(急かす)
- 16 :
- 最近10年ぶりくらいに復帰したんですが中国語のシングルカードが異様に安いのは何か理由あるんですか?
昔やってた頃イタリア語のデュアランは安かったけど、その他の珍しい言語はむしろ人気なくらいだった気がするので…
- 17 :
- >>16
中国語版は一部のエキスパンション(ポータル三国志など)以外はコレクター人気が低い
よほど昔の人気カードだったりしない限り、英語版・日本語版と比べてシングル価格が安くなる傾向がある
- 18 :
- >>17
プレイヤーには関係ないってことですね、これで安心して(?)中国語買えます
- 19 :
- >>18
ゲームで使うだけなら何の問題もないよ
公認イベントとかで使うのももちろんOK
- 20 :
- >>18
イラストでカードは判別できるが、
それが判別できない人相手だと、
一々テキストを説明する必要があったりする
疑り深い人だと公式オラクル読ませろと言ってくることもある
使用することに問題はないが、
その他の点で不便だったりするから注意
少なくとも初心者相手に使うのは優しくない
- 21 :
- 双頭戦で怒鳴りつけを使ったのですが誰から5点食らうか発言するのですか?
- 22 :
- >>21
APNAP順のルールに従って、アクティブプレイヤーから順に選択していく。
ちなみに、双頭巨人戦の場合APNAP順はアクティブチームって形に変わる。
805.6 アクティブ・プレイヤー、非アクティブ・プレイヤー順ルール(rule 101.4 参照)は、「共有チーム・ターン」選択ルールを用いる場合には修整される。
複数のチームが同時に何らかの選択を行なったり処理したりする場合、アクティブ・チームが必要な選択をすべて行ない、そのあとでターン進行順で非アクティブ・チームが必要な選択を行なっていく。
複数のプレイヤーが同時に何らかの選択を行なったり処理したりする場合、アクティブ・チームのプレイヤーが好きな順番で必要な選択をすべて行ない、そのあとでターン進行順で次の非アクティブ・チームのプレイヤーが必要な選択を行なっていく。
全ての選択の終わった後、全ての処理は同時に行なわれる。
- 23 :
- 「恐怖」ってカード怖いなぁ
怖いという感情だけで死ぬってどういうことだよ…
- 24 :
- プラシーボ効果の反対のノーシーボ効果というのがあってだな
思い込みと恐怖心で人は死ぬらしい
- 25 :
- 異人館村殺人事件思い出した
- 26 :
- 恐怖で石の壁が死ぬ
イメージでは意味が解らないが、ルールなので仕方ないのだと無理矢理納得した
- 27 :
- アーティファクトクリーチャーには効かないから(震え声)
- 28 :
- 機械には恐怖という感情がないから
- 29 :
- “飛行”持ってるクリーチャーなのに《地割れ》にのみこまれて死んだり、
“飛行”持ってるクリーチャーなのに蜘蛛さんや《蜘蛛の巣》に引っ掛かかった、
“飛行”持ってるクリーチャーなのに「馬に乗ってないから」という謎理由で《横揺れの地震》からダメージ受けたりする。
Magicはマジでマジック
- 30 :
- せっ、せんせー!
オレの《皇帝クロコダイル》陛下が、皇帝のくせに
「1人ぼっちは寂しい…」とかぬかして自殺しました!
- 31 :
- 奈落の王「一人じゃ寂しいもんな、一緒に来いよ」
- 32 :
- >>29
絹鎖「……」
- 33 :
- 装備品「ネズミ、リス、虫とかの小動物が剣を持てるマジック」
装備品「リバイアサン、ワーム等の人間の数十倍サイズのデカい化け物が、ブーツや靴をはくマジック」
装備品「乗り物や戦艦はもちろん、塔や炉などの巨大建築物さえ、人が持てる鈍器へと変える《棍棒での殴り合い》」
- 34 :
- 何だ?最近はスレにカードの感想書くのが流行りなのか?
- 35 :
- 普通に考えて蜘蛛の巣にかかるのは飛んでる生物だと思うが
- 36 :
- モダン素です。今後は近所でモダンも開催するらしいので参戦しようかと思ってます。
ネットで見るとフェッチランド無いレシピ殆ど(全く)ないんだけどある程度(FNM2−1程度)勝つには必須ですか?
フェッチ有る無しだと実感でどんくらい違いますか?門とギルドランドくらいですか?
- 37 :
- フェッチはあれば作れるデッキの幅が広がるだけで、別に必須という訳ではない
例えばトロン、親和とかはフェッチをほぼ使わないな
これらはフェッチによる恩恵をほぼ受けない
フェッチはショックランドを持ってこれる≒5色土地として換算できるので、
土地の色バランスにあまり気を遣わなくて良くなるのがメリット
3色以上のデッキでフェッチが無いと、土地配分に相当気を遣わないと、
ダブル・トリプルシンボルのカードを唱えられない
フェッチの有る無しでデッキ構造そのものが変わるから実感の差はわからない
フェッチが有るなら死儀礼はマナクリとして換算できるけど、無いなら換算できない、とかな
- 38 :
- >>36
>>37と被るけどデッキによる
単色なら死儀礼や渋面の溶岩術士辺りを使わないなら入れなくても良い
二色でもショックランドやフィルターランド辺りがあれば問題無く回る
三色以上だとフェッチに代わる三色以上出せる多色土地が無いから、正直無いと辛い。宝石鉱山や真鍮の都はそれなりにリスクがあるし
- 39 :
- ウルザでもイゼットロンにするならフェッチ必須だし、死ぬほど構築の幅が狭くていいならなしでいいって感じかな
- 40 :
- >>36
無くても普通に勝てる。門とギルドランドみたいな違いじゃなくて一部のカードが扱いづらくなるor弱くなるって感じ
フェッチがないと死儀礼や聖遺の騎士や上陸系、タルモとかの墓地の土地を参照にするカードorランドが出た時に誘発する効果が弱くなるってくらい
WWKの友好色ミシュラランドやシャドウムーアブロックのハイブリッドランド、ミラディンランド辺りも十分強い
三色くらいでメインの色だけダブシン採用とかだったらフェッチ無しでも行けるけど、四色以上にするんだったら絶対欲しくなるって感じかな
実際に回してみて5色にするんだったらクイックントーストみたいに鮮烈地形+反射池じゃないとかなり厳しいと思った
- 41 :
- 前々から疑問だったんだけど、現スタンですら3色デッキだらけなのに
スタンより遥かに特殊地形が豊富なモダンでフェッチなしだと回らんのかな
4色5色ならともかく3色ならいけそうな気がするけど
- 42 :
- DotP2014のプロモってどうやって貰うの?
軟泥欲しい…
- 43 :
- 三色ならダブシンの枚数にさえ気を付ければフェッチ無しでも余裕、3色全てでダブシンある程度入れたりすると流石に事故が起こってくる
四色はフェッチがあればダブシンの枚数は3色フェッチ無しと同じくらいだけど、無いと相当厳しい。あと5色産めるマナクリがいるかいないかで結構変わってくる
タップインで遅くてもいいならアラーラのトライランドとか鮮烈地形使えば5色は行けるだろうけど多分スタンのブリッツ相手とかだと余裕で死んでるんじゃないかな、と思う
モダンはレガシー程ではないけどそこそこ早い環境だからなぁ
ただ土地破壊が多少弱めなのと優秀な呪文多いから序盤を凌げて6マナ7マナの呪文を使えるのが魅力だと思う
- 44 :
- >>42
DotPをなんらかの媒体で買う
ゲーム内で見れるコードを確認する
コードを公式ウェブで入力すると引換券が表示されるので、それを印刷する
ある程度大きいショップで印刷した引換券を提示する
プロモ入りブースターパックがもらえる
ってのがDotP2013の時のやり方だった。2014の時には変わっているかもしれん。
漁る軟泥が欲しい場合はSteam、iPad、アンドロイドのどれかでDotP2014を買う事
- 45 :
- mtgを始めようとイベントデッキの潜行と征服を買って、個人的に吸血鬼のデザインが気に入ったので吸血鬼デッキを作りたいと思ったのですが、今吸血鬼デッキってのは強いですかね?
- 46 :
- >>45
吸血鬼デッキは組める
夜侯、夜鷲、流城の隊長、血の芸術家、オリヴィア、血統の守り手、ファルケンラスの貴種…
と言った強力な面子は揃ってはいるものの、残念ながら大会では結果を残せていない
今からカードを集め始めるのであれば、まずは黒単色で作ってみるといいだろう
吸血鬼の夜侯、吸血鬼の夜鷲、血統の守り手、影小道の住人、血の座の吸血鬼、
吸血鬼の侵入者、血の署名、悲劇的な過ち、夜の犠牲を各4枚、沼24枚とかなら
安いところでシングルで集めれば5000円以内で収まるだろう
予算に余裕があるのなら、赤をタッチして流城の隊長やオリヴィア、ファルケンラスの貴種を入れたり、
白をタッチして税収飲み、ヴィズコーパの血男爵、イニストラードの君主ソリンなどを入れてみるなどと試してみるといい
- 47 :
- 今から始めるら「スタン落ち」ってのは調べたほうが良い
スタンダードで10月から使えなくなるカードがあるからね。当然落ちると同時に新しいエキスパンションが出るわけだけど
- 48 :
- >>46>>47なるほど、ありがとうございます。フォーマットとかそこら辺はwikiで確認してみます
- 49 :
- テーロスは吸血鬼の影薄そうだな…
- 50 :
- と言うよりイニストが吸血鬼いっぱいだったから
必然的にあれ以上は数いないだろうなぁ
- 51 :
- ZEN:吸血鬼多い
↓
SOM:吸血鬼好きない
↓
- 52 :
- 途中で送信しちまったい
ZEN:吸血鬼多い
↓
SOM:吸血鬼少ない
↓
ISD:吸血鬼多い
↓
RTR:吸血鬼少ない
ということは……
- 53 :
- その前はずっと吸血鬼ほとんどいなかったけどな
ギリシャ神話ベースのテーロスに吸血鬼はあまりいないんじゃね?
- 54 :
- >>37-40
解答ありがとう。とりあえずフェッチは後にして単色か2色で考えます。
- 55 :
- >>45
もうすぐ出るM14じゃ元最強吸血鬼の「センギアの吸血鬼」が帰ってくるぞ!
最強だったのは20年近く前で今となってはトーナメントレベルのクリーチャーじゃないけど…
- 56 :
- 前スレで助言をいただいて実際にイベントデッキの「怒濤の進軍」を購入しました
このデッキをさらに強化するには、どうしたらいいでしょうか
おすすめなどありましたら教えてほしいです
- 57 :
- 土地を魂の洞窟と赤緑白の各ショックランドと各M10ランドに差し替え
教区の勇者と炎樹族の使者と実験体と火打ち蹄の猪とゴーア族の暴行者とアヴァブルックの町長を追加・増加
ナヤブリッツにするのが一番強いと思う
- 58 :
- ウルトラプロのラル様のキャラクタースリーブを買ったのですが、ラル様を保護する透明なスリーブで1番サイズがピッタリなのはどれでしょうか?
ちなみにラル様のスリーブの袋には66×91mmと記載してあります
- 59 :
- >>56
予算に制限ないなら断崖の避難所3枚聖なる鋳造所4枚は確実に入る
赤白のままやりたいなら前線の衛生兵や地獄乗りなんかは安い方だからその辺入れると結構違ってくる
他にボロスの反攻者が欲しいけど財布に余裕があるなら入れる程度に考えておいた方が良いと思う
- 60 :
- >>57
>>59
アドバイスありがとうございます。
ボロスの反攻者が強そうですが、値段もけっこうしますね
とりあえず土地(ショックランド?)からそろえてみたいと思います
どうせ買いそろえるなら次の環境でも使えるもののほうがよさそうですかね
- 61 :
- 今からイニストの高いの買うのはオススメしない
- 62 :
- >>58
>>10のサプライスレで聞いたほうが良い
- 63 :
- ラルが様づけで呼ばれているのを初めて見た気がする
- 64 :
- きっとイゼット団員に違いない
- 65 :
- 怒濤の進軍みてみたけど、ボロスのデッキを強くするのは結構難しいな…
個人的に強くて安くて初心者にお勧めなのは赤単タッチ緑
炎樹族の使者とかゴーア族の暴行者、灰の盲信者みたいなデッキの中核パーツがローテーション後も落ちないから、
次環境も生き残りそうなデッキだしね
- 66 :
- >>45です 初心者なのでデッキを作っていると大量に滲み出てくる手汗によってデッキが60枚から1枚になってしまいます。どうすればいいでしょうか?
- 67 :
- それは初心者とか関係ない……
これからの時期もっとくっつきやすくなるで
- 68 :
- つ軍手
- 69 :
- >>66
つ指袋
- 70 :
- なるほど、ありがとうございます。詳しい対策はwikiで確認しようと思います
- 71 :
- リアニメイトと赤含む高速ビート両方に対策できるデッキは無いものか
- 72 :
- >>71
トリコなら戦えそうだけどナヤに勝てない模様
- 73 :
- >>66
マットスリーブ使うとかすれば少しは軽減できる、それでもくっつくけど
- 74 :
- 黒コン
ただしトリコには勝てない
- 75 :
- サイドを使っていいのなら、
ケンタウルスの癒し手や地の封印・墓堀りの檻を積んだ緑白系統のデッキとか
ロウクスの信仰癒し人もいいね
リアニはメイン捨てでもいいと思う サイド使って2連勝すればおk
メインからメタるのなら地の封印・死体焼却が腐らなくて良い
- 76 :
- こっちもリアニ使おう(提案)
- 77 :
- サイドで差しただけで対策できる程脆いデッキなんだっけ、リアニメイトって
とりあえず早めのデッキに対しての除去と軽量クリーチャーで固めて
リアニメイトに対してはサイドで入れてみるよ
ありがとう
- 78 :
- このゲーム始めようと思って売ってたアヴァシンの帰還の人類の復讐とラヴニカへの回帰の破壊と怒りのイベントデッキを買ったんですけどアドバイスください
- 79 :
- いくらお金をかけれるかによるが
とりあえずショックランドと呼ばれるラヴニカブロックのレア二色土地を使いたい色に関して揃えたい
土地がしっかりあるとそこから強化しやすいからね
- 80 :
- >>79分かりました。揃えてみますね ありがとうございます
- 81 :
- >>78
一緒にやる友達を作る
ルールにくわしい先輩に素直に教えを乞う
- 82 :
- >>81友達と一緒にはじめました。他にやってる人を探しているんですがあんまり見当たらないんですよね…
- 83 :
- 友達同士で始めて、身内戦中心ならショックランドとか高いカードは無理して揃えなくとも良い思う
大会でそこそこ勝ちたいってなら話は別だけど
- 84 :
- あとどんな戦い方するデッキ使いたいかいえばここにいる兄貴達が優しく教えてくれるよ
たくさんカード並べたいとか相手を妨害したいとかとにかくドローだとか
- 85 :
- >>84手札補充しながら場を制圧したいです
- 86 :
- >>85
よし、エスパーないしアゾリウスコントロールをやろう
ttp://www.happymtg.com/decks/view/D048323
思考の評決で戦場を制圧して、スフィンクスの啓示やジェイスで手札を補充し、
プレインズウォーカーか霊異種、ネファリアの溺墓でフィニッシュだ
- 87 :
- 青白…は高いから青赤か青黒か
黒単もガチらなければ楽しい
- 88 :
- 今の環境で手札補充しつつ盤面コントロールで赤黒が使えるデッキ…
グリクシス(赤黒青)竜英傑だな!
赤黒のイベントデッキのカードほとんど使わないけど
- 89 :
- >>86>>87>>88できればそこまで金がかからないほうがいいですね…友達とやってそこそこ勝てるくらいで
- 90 :
- よし、俺のとっておきのデッキを教えよう
といっても初心者の友人のために作ったデッキなんだがな
一番高額なカードがサイクロンの約200円、安い!
4 遥か見
4 イゼットの魔除け
2 サイクロンの裂け目
4 壊滅的大潮
4 都の進化
4 一族の誇示
4 夜明け歩きの大鹿
3 古術師
4 ザル=ターの古きもの
3 竜英傑、ニヴ=ミゼット
4 進化する未開地
10 森
6 島
4 山
- 91 :
- 安価なカードで要望に添えるとしたらこの辺かね。フィニッシャーに関してはイゼット勧誘もかねて
熟慮、地下世界の人脈、信仰なき物漁りでドロー補助
フィールド制圧とフィニッシャーに竜英傑ニヴミゼット
点火+変化や遠隔+不在で除去と序盤をしのぐ
- 92 :
- >>90>>91お二人のものを参考にさせてもらいます。ありがとうございました。
- 93 :
- >>77
対墓地対策してないリアニだったら、RIP張った時点で勝ち。
後は死儀礼のシャーマンもきつい。
ついでにトーモッドの墓所でもかなり牽制になる。
- 94 :
- 昨今のリアニメイトデッキは墓地対策しても素出しで十分強いからなぁ……
- 95 :
- 俺も地下世界の人脈はオススメだな
使ってて楽しいし、100円ありゃ買えるし、カードパワー自体もあるから今後値上がりするかもしれないし
- 96 :
- ドランリアニならそうだな<<素だしで強い
メイン戦略にリアニが入ってるけど中速でも行けるし
もちろん、RIPで戦略つぶされるので効かないわけではない
あとリアニ側のサイド後のプランの選択にもよる、サイドからオブゼとか除去いれて
コントロールよりにしてくるのか、RIPを割れるように衰微あたり積んでくるとか
一方、勝ち手段をコンボに依存気味な人間リアニだとRIPが致命傷になる
栄光目覚めのCIPが役立たずになるし
- 97 :
- 現環境で吸血鬼はキツそうですね…新ブロックでも吸血鬼はあまり出なさそうですし
うーん…
- 98 :
- ロード落ちたら本格的に無理だからやるなら今だろ
- 99 :
- >>97
mtgに部族デッキってあるにはあるけどあまり一般的じゃないからね、昔はファンデッキってイメージ強かったし
黒メインでデッキ組んで好きな吸血鬼をフィニッシャーにするって形考えてもいいかも
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