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2013年07月ソフトウェア166: ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part26 (109) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part26


1 :2013/06/02 〜 最終レス :2013/07/14
GC/Wii エミュレータのスレです。
現在最も開発が進んでいるのはDolphinです。以下のような特徴があります。
・オープンソース(更新が早い)
・Win/Mac/Linuxで動作
・Bluetooth経由で実機Wiiリモコン使用可能
・DirectX11やOpenMPなど最新の技術にも対応...etc
☆ 質問の前にはWikiと>>2-5を読み、スレ内検索をしましょう。
Dolphin公式:http://dolphin-emu.org/
Wiki:http://wikiwiki.jp/gcwiiemu/
開発状況:http://code.google.com/p/dolphin-emu/source/list
■ 本体DL先
http://dolphin-emu.org/download/
■ 動作タイトルリスト
http://dolphin-emu.org/compat/
http://wikiwiki.jp/gcwiiemu/
■ その他リンク
http://forums.dolphin-emu.org/forum-6.html ←パッチ適用やAVX対応など、有志による非公式ビルドはこちら
http://forums.dolphin-emu.org/Forum-game-support ←タイトル別の推奨設定&専用ビルド等
http://forums.dolphin-emu.org/Thread-dolphin-action-replay ←チート関連
------------------
ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part25
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1360401440/

2 :
■よくある質問 〜Dolphin動作関係〜
Q.どのくらいのスペックだと動きますか?
 A.CPU性能が一番重要で、最低でも2コアで2.5GHz以上。メモリも1.5GBはないとまともに動かない。
  GPUは高解像度やAA等を求めないならそれなりの性能で大丈夫。9600GT辺りが最低ライン。
  OSはVistaまたはWin7推奨。64bit版ならなお良し。
Q.起動できない/設定画面でエラーが発生する
 A.次の3つのランタイムを『全て』導入する。だめならRevかビルドを変えてみる。
 ◆ 32bitOS用
 http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3
 http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=a5c84275-3b97-4ab7-a40d-3802b2af5fc2
 http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=a7b7a05e-6de6-4d3a-a423-37bf0912db84&displaylang=ja
 ◆ 64bitOS用
 http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3
 http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=ba9257ca-337f-4b40-8c14-157cfdffee4e
 http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=BD512D9E-43C8-4655-81BF-9350143D5867&displaylang=ja
Q.動作が遅いんだけど、少しでも軽くなりませんか?
 A.とりあえずスペック(CPU・GPU・メモリ)と環境(OS・本体Rev・プラグイン設定)を書くべし。
  共通で軽くする設定は以下。
  ・グラフィック設定で解像度を下げる
  ・グラフィック設定の[EFB Copies]を『Texture』に設定
  ・サウンド設定の[出力API]を『No audio output』に設定
Q.起動後真っ暗な画面のまま動かないゲームがあります
 A.リスト中の該当ゲームを右クリックし[プロパティ]-[MMU speed hack](古いRevは[TLB Hack])にチェックで動作するかも。

3 :
■ よくある質問〜ゲーム動作関係〜
Q.音の処理がおかしい(音ズレ・ノイズ・BGMのパートが鳴らないなど)
 A.GC/Wiiの音処理は複雑なためエミュレーションに難航している模様。
  ・本体設定のFPS制限
  ・サウンド設定の[サンプルレート] or [出力API]
  ・DSPエミュレーション方式 (DSP-LLEについては下記レス参照)
  この辺をいじると直ることもあるが、基本的には更新を待とう。
Q.文字化けするorグラフィックがおかしい
 A.多くのゲームで有効な対処法は以下の2つ
  ・グラフィック設定の[高速化(Hacks)]-[Texture cache]のスライダーを『Safe』寄りにしてみる。
  ※古いRevでは[Accurate Texture Cache]や[Safe Texture Cache]と表記されているので注意。
  ・グラフィック設定の[高速化(Hacks)]-[EFB Copies]を『RAM』にしてみる。
Q.Wiiリモコンが反応しなくなった!
 A.[Alt]+[F5]キーで再接続される。(1Pの場合)
Q.Wiiで2P以上のコントローラーが反応してくれないんだけど
 A.まずWiiリモコンの設定で2P以降の設定を行っておく。
  次にプレイしたいゲームを起動して[Alt]と[F6]を同時押し。同様に3Pは [Alt+F7] 4Pは [Alt+F8]で認識する。
Q.ゲーム中にエラーが次々表示されてまともにプレイ出来ないんですが
 A.[本体設定]-[表示]-『パニックハンドラを使用』のチェックを外す。
Q.特定の場面でフリーズします
 A.以下の設定で解消する場合がある。
  ・『デュアルコア動作』 / 『アイドルスキップ処理』を無効に
  ・CPUエミュレーション方式を『JITILリコンパイラ』に変更

4 :
■ DSP-LLEの説明と使用方法
DSP-LLEを使用することで、DSP-HLEよりも実機での動作に近い処理を行うことが出来ます。
HLEでは不具合が出てしまうタイトルでも、LLEなら正常に動作するものがあります。(例:マリオギャラクシー)
昔はHLEに比べて実用的とは言えない出来でしたが、最近は安定性・処理速度ともに大きく改善されています。
しかし依然として、以下のような問題もあります。
・基本的にHLEよりも重い
(『DSP-LLEを別スレッドで実行』を有効で軽減されるが、クラッシュする可能性が高まる)
・音がワンテンポ遅れることがある
・HLEより不具合がひどくなるゲームもある
LLEを使用するには実機から以下のファイルをダンプし、\User\GCフォルダに置く必要があります。(古いRevでは\Sys\GCフォルダへ)
dsp_rom.bin (CRC:47DAAA65)
dsp_coef.bin (CRC:D2777C90)
ダンプに使用するツールは下記リンク先からDL可能です。
http://forums.dolphin-emu.org/showthread.php?tid=3823
ダンプが難しい場合は、HLEの再現度が改善している 3.5-1154 以降を使ってみてください。

5 :
■ よくある質問〜その他〜
Q.3コア以上の分割処理に対応する予定はありますか?
 A.結論から言うと、かなり先まで対応する予定はありません。
  主な理由としては以下で、要するにデメリットのほうが多いのでやらないと言う話です。
   ・ゲームにおける分割処理コーディングは非常に高度なプログラミング技術が必要
   ・苦労して上手くいったとしても大して動作速度は向上しない
   ・処理が複雑になり、バグの増加が予想される&動作が不安定になる
   ・当然ソースコードも複雑になるため、バグ潰しに今まで以上に労力がかかる
  ちなみにDSP-LLEを使っている場合に限りDSPスレッドを分離して3コア処理にする機能は実装しています。
    
↓過去スレより分かりやすい説明
------------------------------------------
> 今のCPUってどんどんコア数が増えていっているのに
> その流れを無視して2コアに落ち着こうとしているってこと?
GC/Wii共にCPUもGPUもシングルコア、現状これを分離して2コアでそれぞれ処理させてるわけ
で、これをさらに分割するとものすごく複雑な処理を行わなきゃならん。1つのCPU/GPUで行う処理をさらに分離するわけだからね。まずこれをできる人が少ない
出来たとしてもそれを同期する処理などの本筋のエミュレーションと関係ない処理も必要になるから不安定になるし、割に合わないんだよ
------------------------------------------
Dolphinのスレッド分割処理について開発者による解説:http://forums.dolphin-emu.org/showthread.php?tid=16011&pid=145099#pid145099

6 :


7 :
おちゅ

8 :
話題がない。
まあ、wii自体かなり前からオワコンハードだからな
Wii買ってもWiiでGCのゲームの方がやった時間の方が多いわ

9 :
MGSTTSのキーコンフィグの話題をしよう(ニッコリ)

10 :
あれってフォント修正のパッチとかDolphin側で出来ないんですかねぇ
実機だと潰れるしコントローラー配置がやばいし、ゲームキューブだけのマイナー作品だからDolphinでやる意味が大きい作品だと思うけど
他にやってる奴いないのか?

11 :
すまん、ちょっと質問させて
吸い出したポケモンスクランブルの動作率が未確認(☆0個)のままなんだ。
Wii本体からNAND吸ってShowMiiWADsでWAD化したんだが、何か手順ミスってるんだろうか。

12 :
>>11
ヒント:日本版

13 :
>>12
ああ、全ての言語版で保証してるわけじゃないってことか。
thx

14 :
WIIの初代バイオやろうとしたんだけど、ステートロードするとゲームスピードがスローになる
何か改善策はありますか?

15 :
ある

16 :
ゼノブレイド ノイズ

17 :
>>15
いや教えてくれよwww

18 :
dolphinの最近のビルドの重さはまだ直ってないの?

19 :
そもそもの原因が何なのか
だれかビルドをどんどん新しいのから古いの起動していってどこから重くなったのか
その次のバージョンとどこが変わったのか突き止めてよ

20 :
新しいHLEになった1154以降から重くなってるんだよ、それは前スレでも出てるし
ただ未だに元に戻ってないのかな、と

21 :
HLEの更新で眞紅の蝶の音声がおかしくなったんだがいまだに修正されない

22 :
HLE の処理のせいなのか
そのくせにマリギャラループしないし
1154から重いのねそれ以前使うわ

23 :
dolphin3.5でドンキーコングリターンズとマリオギャラクシーをプレイしてるんですが、
プレイ中にFPSが少しでも60以下になるとSPEEDが90%、85%になり動きが悪くなります。
FPSとSPEEDは完全に同期していないと動きが悪くなるのでしょうか。
本体設定のフレームリミットを30に設定するとスピードが50%に連動して遅くなります。
リミットオフにするとspeedが300%とかになります。
BGMの方もspeedが少しでも落ちると音ズレが起きるし、設定方法で例えばFPS30にしてspeed100%
とかにする事は可能なんでしょうか。
PCのスペックは win7 64bit core i7-3770 メモリ16G geforce GTX670 です。

24 :
突っ込みどころが多すぎるが、とりあえずフレームスキップ使えば?

25 :
3.5よりもっと古くて軽いverでやればいいじゃん

26 :
確かできると思うやり方は…


教えてあげないよ

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    ⊂!     !つ        シ!     !つ        ⊂!     !つ

ジャン♪

27 :
ダメ元でAlchemyにexe登録したけど一応はCMSS-3DHeadphoneが効くのね
PCゲーの気持ち悪いほど環境再現した音じゃなくて、ちょっと上等なオンボサラウンド程度だけど

28 :
ゲームキューブのソフトで2つのコントローラーを使うときってコントローラーの設定開いてパッド1とパッド2に設定入力するだけだよね?
なぜか2コンが反応しないんだけど間違ってる?

29 :
Dolphinの設定→ゲームキューブ→ポート2→標準コントローラー
教えてやったんだからヤラせろ

30 :
出来ました
サンクス
それとマリオカートダブルダッシュのコース中のBGMが鳴らないのはまだ対応してないからですか?

31 :
ならす方法はあるけど…
教えてあげないよ

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ジャン♪

32 :
えー

33 :
LLEにすれば鳴るだろ

34 :
HLEにしたら鳴りました
盲点でした

35 :
(?_?)

36 :
予算100万でエミュ用にパソコン組むとしたら構成どうする
金はなるべく余らせないように使うとして

37 :
>>36
世界的に有名なオーバークロッカーを金で雇って3770Kを7GHzで動かす

38 :
2700kの方が現実的だな

39 :
100万で実機をpcに組み込ます職人に頼んで半分ハードウェアエミュレートできるようにできんのか

40 :
100万使っても動かないもんは動かない

41 :

ttp://s1.gazo.cc/up/55456.jpg

ttp://s1.gazo.cc/up/55455.jpg

ttp://s1.gazo.cc/up/55457.jpg

42 :
お゛え゛え゛え゛え゛えええ゛ええええ゛え゛

43 :
>>41
しゅごい・・・

44 :
まあ、ゲームとしての面白さは
4 > 5 > 6 
何だけどな。
グラに力入れるあまりゲーム面がダメになっちゃ意味がねぇ

45 :
純正センサーバって何Vで動いてるの?
あんまり気にしなくてもいい?

46 :
wiiディスク吸出し用にドライブがほしいんだがオークションでもなかなか無い
どこで探せばいいの?海外のオークションサイト?

47 :
Wiiから直接吸い出せよ
今なら中古で5000円ぐらいだろ

48 :
えー

49 :
速度も早いしLLE用のファイルを考えると実機一択よ
SDカードとか保存用ストレージはエミュ使うような人間なら有り余ってるだろうし
まあアナログ入力できるTVが無いならスキャンコンバータとかキャプチャとかそれなりの追加投資が必要になる点で困るが

50 :
Wiiの設定部分で拡張クラシックコントローラーを設定して
赤く反応していたら大丈夫かなと思いゲームいざ始めたら
ゲームでは無反応まだ何か設定する必要あるのかな?

51 :
モンハン3を起動すると、ストラップとかの注意事項の後に、一瞬「〜ファイルを〜、電源やリセットボタンを触らないでください」と表示されてずっとこのままです。http://i.imgur.com/YLoGtGk.jpg
〜は一瞬過ぎて読めなかったところ。
誰か解決策ご存知の方教えてください。

52 :
現状は無し
対応されるのを待ちましょう

53 :
普通に動くけど
http://uploda.cc/img/img51cce74bc4f12.bmp
バージョンが悪いか、設定が悪いんじゃないのか?

54 :
いや、設定デフォルトなんですが、それでも無理です…違うバージョンも試しました

55 :
>>54
アホだな・・・設定デフォルトがダメなんだよ
デフォルトの設定だと互換性が下がってるから。日本語版だとさらに下がる設定もあるし・・・

56 :
教えて下さい。
MACのOSX 10.8.4でDolphin3.5を使用していますが、
セーブデータがどこにあるのか分からずに困っています。
アプリケーションのDolphinのフォルダ内にはありません。
メモリーカードマネージャーでGCというフォルダ内にあるのはわかるのですが、
その場所がわかりません。

57 :
User

58 :
>>55
じゃあ教えてください

59 :
ナイツはまだもっさり?

60 :
ヤホーで聞け

61 :
>>58 教える必要は無い。悩んだままの方がお似合いだよ
これくらい自己解決しないとね

62 :
とりあえず、グラフィック設定がOpenGLになってたらDirect3Dに直す
既に直ってたら他色々弄ってみるんだな

63 :
ノート冷却システム。こんなもん使うくらいならデスクトップ買えって話だな。
http://www.coolermaster.co.jp/product.php?product_id=6647

64 :
冷却なんてしなくても壊れないし、壊れたこともない

65 :
安定版の3.5ってチート使えないの?

66 :
3.0-715
たぶんバテンカイトス2のレイヤーが正常に描写できるなかでは一番軽い

67 :
おう、しゃぶれや

68 :
>>58
モンハン3起動設定で調べたらやり方わかったよ
設定は…


教えてあげないよ

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    ⊂!     !つ        シ!     !つ        ⊂!     !つ

ジャン♪

69 :
    )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´     早く しゃぶって!   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////

70 :
ドルフィンの更新も活発的になってきたな

71 :
何でもいいけど、軽くなってほしい…

72 :
再現性上げれば重くなるのは必然
そしてよっぽど低スペックじゃなかったら現状でもちゃんと動く
そのくそPC買い換えろって事だ

73 :
           , '´l,  
       , -─-'- 、i_  
    __, '´       ヽ、 ニコッ
   ',ー-- ⌒ヽ      ヽ、
    `"'ゝ、_          ',
      〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
       `ー´    ヽi`ヽ iノ
                ! /
              r'´、ヽ
              `´ヽノ

74 :
無双系とかオブジェクトが多い一部を除けば余裕で動くからなあ
個人的には起動時間が長くなるとサウンドにノイズが乗るバグを何とかして欲しいわ

75 :
ゲーミングノート(笑)君をあぶり出すの簡単だなw
ノートしか持ってない間違い馬鹿だからすぐ釣れるw

76 :
>>74
ノイズが入り出してからも継続しようとするとフリーズしやすいんだよな
セーブしてから起動し直せばいいんだが、何とかならないものか

77 :
ファクションキーからサウンドの再取得をキーボードに当てるとワンキーで治せる

78 :
Dolphinでゲーム開始すると
ゲームウィンドウが背面にいって前面に出てこなくなるんだけど対処法ありますか?

79 :
ウィンドウ→優先順位→最前面にメインウィンドウを表示

80 :
対処することが出来ました。
素早い返答有難う御座いました。

81 :
ゲーミングノート(笑)君をあぶり出すの簡単だなw
ノートしか持ってない間違い馬鹿だからすぐ釣れるw

82 :
ノートン先生は持ってる

83 :
お前は誰と戦ってるの

84 :
ウィルスと・・・

85 :
ウィリスと…

86 :
アイリスと・・・

87 :
最新版を導入してゼノブレイドなどをやっています。
ですが、セーブロードを選択することが出来ません。ステートセーブ・ステートロードはできます。
ほかのゲームでも試してみたのですが
本体保存メモリの書き出し/読み出しができませんとでてしまいます。どうすれば解決できますでしょうか?

88 :
test

89 :
test

90 :
ゲーミングノート(笑)君をあぶり出すの簡単だなw
ノートしか持ってない間違い馬鹿だからすぐ釣れるw

91 :
AAの使い方が違うんだよブサイク怪獣キモオタン

92 :
スゲー久々に来たけど、相変わらずここはksの溜まり場だなw

93 :
夏前にたまたま近所のどうって事ない普通の銭湯に行った時
閉店30分前に30代半ば位のどこからどう見てもボディビルダーな体で
スキンヘッド全身無毛で日焼けサロンで焼いてるのかきわどいビルパン跡くっきりで
ガン黒なビルダー兄貴がパイパンマラ隠さず堂々と入って来て
その時はもう俺含めてもおっちゃん2人かそこらしか客もいなかったけど
俺の2個の隣の洗い場に座って手際よく頭を剃って脇毛やすね毛を剃って
それから平然とマラ毛を剃って遂にはケツ毛まで丁寧に。
その後ザッと体洗ってサウナに。
慌てて俺も行ったらビルダー兄貴がパイパンマラさらけ出したまま恍惚の表情で
ストレッチや筋肉マッサージしながら胸の筋肉モミモミしててマラ見たら先から糸垂らして完全に挑発的。
俺そのまま脇や腹斜筋や大胸筋を撫で回して全身の筋肉舐め回して大股開きさせてそのままケツにズブリ。
ダブルバイセップスしながら自分の力こぶ舐めてナル満開でオオオって泣き入ったの見たら俺1分も経たずに発射。
そしたらビルダー兄貴がうめえうめえってポージングしながらトコロテン。
凄かった。あれから何度か行ってみたけど会えず。またやりてえ。
今度はたっぷり時間かけて泣かせたいけどいつ会えるのやら。

94 :
>>77そんな設定無いじゃんってツッコミ待ちだったんだが
そしたら
だってフィクションキーだもん

     _,∩_         _,∩_           _,∩_
    (_____)ゝ、     (_____)    y     (_____)
    / :: :: :: ヽ 〉     /-‐:: ::‐-ヽ /       / :: :: :: ヽ
   _./ (・ )ll(・ ) ∨     _/  0) i! 0) ∨      _/ ( ・)i!(・ ) ゙、_
 // :: :: ∈ゝ :: ::ヽ   // ::  ‐-‐ :: ヽ    //  :: ー一 :: ヽ\
. ゝ/:: :: ::  :: :: ::ヽ  ゝ/ :: ::  ::  :: :: ヽ   ゝ/ :: ::  ::  :: :: ヽく
   ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄     ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄     ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄
       |     |             |     |             |     |
    ⊂!     !つ        シ!     !つ        ⊂!     !つ

ジャン♪
って返すつもりだったのに

95 :
ゲーミングノート(笑)君をあぶり出すの簡単だなw
ノートしか持ってない間違い馬鹿だからすぐ釣れるw

96 :
同じ文章なんだからアンカだけでよくね?

97 :
このスレも過疎ってきたな

98 :
WiiはともかくWiiUもオワコンだからな
任天堂がもう終わり

99 :
http://code.google.com/p/dolphin-emu/source/detail?r=a1822a3acaf112dd37ed98818acdc0bc5014caba
> fix AudioCommon::Mixer Buffer indices
>
> This fix the 1h32 audio bug which outputs static sound after 1h32.
長時間プレイ時に発生するノイズが解消されたよ

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