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2013年07月ブラウザゲーム15: MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part398 (512)
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MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part398
- 1 :2013/07/06 〜 最終レス :2013/07/12
- MONSTER×DRAGONとは、100人のプレイヤーが集まることのできる戦場で
移動城砦「フォートレス」を操作しながら、モンスター軍団を率いて
チームバトルを行うことができる新しいタイプのオンラインリアルタイムストラテジーゲームです。
また、MONSTER×DRAGONは、シミュレーションロールプレイングゲームのような
インターフェースでどなたでも簡単にお楽しみいただけます。
2011/12/5(月)オープンβ開始
2011/12/12(月)正式サービス開始
公式
http://monsterdragon.jp/
公式ヘルプ
http://monsterdragon.jp/help/
wiki(検索リンクからどうぞ)
http://www.google.co.jp/search?q=%83%82%83%93%83h%83%89+wiki+-fc2
モンドラビギナーに贈るモンドラマスターへの道
http://monsterdragon.jp/mondramaster/index.html
前スレ
MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part397
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1372081625/
次スレは>>950
- 2 :
- ■よくある質問
・Chrome使ってると戦争中チャットで日本語が打てない
Chrome Flash 日本語 でぐぐれ
・ゲームが重い
画面右上の設定から「バードビュー」と「フォグ」をOFF。それと「画質」を下げる
・戦争に参加したのにギルが増えない
レポートから報酬を受け取れる
・カードのレベルって?
戦争に参加するとPP(経験値)がもらえる。
「マイカード」>「カード強化」のページでカードに振り分けてレベルアップ。レベル上限は10
レベルが低いうちは成長効率が良いので、お気に入りを一通りレベル5にするのがセオリー
・クリティカルってどういう計算方法?
攻撃側の素攻撃力 ÷ 防衛側の素防御力 × 0.5 = クリティカル確率(小数第四位切り捨て)
※バーサクなどの状態効果や、戦闘時スキルで増減した戦闘力分はクリティカルに関係しない
※ただし、戦闘前スキルで増減した戦闘力分はクリティカルに関係する
・補助カードの効果継続時間は?
他の補助効果で上書きされるまで
・オークションの出品ってどうやるの?
無課金には「2000ギルまでの入札」しか開放されてない。
戦争10戦以上参加+マネーチャージにより開放。
・「(65,43)鉱床 19:30」といった謎のチャットが流れてたけど、どういう意味?
「戦争残り時間19:30になった時に、一斉に座標65,43の位置にある鉱床を殴りましょう」という意味。
同時に攻撃することで、敵にラストアタックをとられるリスクを減らす作戦。
■抑えておきたい基本的なセオリー
初心者はhttp://monsterdragon.jp/mondramaster/を読むこと。
@鉱床を叩くときは周りの敵が横取りを狙ってないか(鉱床の12マス以内)警戒する
横取りを狙ってそうな場合は敵の排除を優先するか周りの味方と攻撃時間を合わせる。
Aクリスタルを分散させない
クリスタルを持つと前線に出にくくなるので数人に集中して集めさせ戦力低下を最小限にとどめる。
自軍800c鉱床やサイドの400c鉱床は間違っても0cが取らないように!
Bクリスタル大量所持者は無理をせず、味方は状況を見て守るようにする
逆に0cはガンガン前に出て前線を形成しよう
C慣れないうちは集団で行動する
ゲリラ的な遊撃も有効ではあるが、勝手が分からないうちは成功しないと思うので控えよう
- 3 :
- ■属性と地形
属性はこの六角形で隣り合うもので合わせる
火
土 雷
水 風
氷
・火+土 砂漠 火マップで良く見られる、他のマップにも所々に存在
・土+水 湿地 いろんなマップにちょっとだけある焦げ茶色の地面
・水+氷 水域 いろんなマップにある海、たまにある池みたいなのもそう
・氷+風 雪原 風マップで良く見られる、氷マップにも結構ある
・風+雷 草原 風と雷マップに多く、他のマップでも多数存在
・雷+火 荒野 火マップで良く見られる、他のマップの端などに存在
マップ詳細
http://wikiwiki.jp/mxd/?%A5%DE%A5%C3%A5%D7%B0%EC%CD%F7
■ウェブマネーについて
マネーの有効期間は、ユーザーがマネーを購入した日から6ヵ月間とします。
当該期間を経過した時点において、事前の通知又は催告することなく、
登録IDに登録された有効期間を経過した当該マネーは失効します。
ユーザーは、当該有効期間に留意し使用するものとします
■よくある質問補足
・強いギルドって何処?ギルドに入った方がいい?
このゲームは野良での勝率を安定させることが出来ません。
「なんJオールスター」
「Unnamed Public Enemy」
「ベルリンモンドラ工科大学」
「Unknown Rebel」
など活発なギルドに入ることをオススメします。
・オークション終了時刻なのにレポートが届かない!これってバグじゃないの!?
メンテナンス作業中にオークション入札期限が終了した場合、メンテ明けのだいたい1時間後辺りにレポートが届きます
例:入札期限が14:00から16:00のオークションのレポートは17:00頃に届きます。
■クロームでホイールが効かない
chrome://plugins/ をアドレス欄に入力でプラグインに移動
Flash 詳細を開き
shockwabe Flash 11.3 r31 の
バージョン11.3.31.232を無効にする
※キャッシュクリアなどで有効になってしまうので注意
追記
※最新版の Shockwave Flash 11.4 r402 をインストールで解決できるようです
- 4 :
- ★モンドラスレFAQ
Q. DIって何?
A. Desert_Islandというギルドの略称です。
初心者をカモにしてゲームを過疎らせているモンドラの癌。
Q. うどんぬって食えるの?
A. 食べられません。前述のDIのメンバーです。(udonnu)
ギルド内のJCに直結迫ったものの見事にフラれ
その腹いせにギルドから追放したというクズです。
Q. 黒楽(kuroraku)って誰?
A. Polarlichtという元中堅ギルドの元マスター。
ギルドマスターという身分でありながら、ギルドを崩壊させたあげく、
自分は上位ギルドへ移籍したため私怨で晒され続けている人物。
Q. ○○デッキ最強という書き込みをよく見るけど?
A. いわゆる最強さん(llhjhhhj)という人の書き込みです。
モンドラスレに降臨して頓珍漢なことを言いスレを荒らし、
注目を集めることで自分の存在を感じられる可哀想な人です。
見つけても相手にしないで静観しておきましょう。
Q. なんJオールスターズってなんでも実況J板の人達がいるの?
A. かつてはそれなりに存在していましたが、
最近のなんJは名前だけで中身は普通のプレイヤー達です。
なんJ民であるからと言って気軽に加入申請しても断られるでしょう。
Q. VIPギルドってVIPPERのギルド?
A. 戦場での暴言やマナーの悪さが目立つギルドです。
VIPと称しておけば許されると勘違いしている痛い集団。
彼らに反論しても嫌な思いをするだけなので、
同じ国になった事が不運だったとあきらめ無視しましょう。
Q. なすび何とかってところの勝率が高いけど強いの?
A. なすびと戯れようという名前のギルドです。
10分・40分に開催される2カ国通常配置のルートを
延々とループして勝率を稼いでいます。
前述のDIの初心者狩りに比べて、相手のレベルは上がりますが、
それでも2カ国通常配置は勝率が安定しやすい戦争です。
Q. サジってどんな人?
A. 古くからの重課金者で、レアカードを沢山所有しています。
ただ戦場でのチャット指示が繁雑だったり不可解なことも多く
サジ(sazin)自身の行動も疑問符が付くことがあり、
他プレイヤーからあまり良くは思われていません。
Q. ***海賊王***って強そうな名前だね。
A. 気のせいです。
自称上位ギルドですが、中身は中堅程度の実力です。
- 5 :
- タ
- 6 :
- ノ
- 7 :
- シ
- 8 :
- ン
- 9 :
- ジョ
- 10 :
- ゴ
- 11 :
- (´・ω・`)らんらん上位だけど2カ国タワー強すぎっていう人は
(´・ω・`)おかしいとおもうの
(´・ω・`)タワーより範囲ブラックのが普通に強いでつ
(´・ω・`)タワー使うと遅くなるし修正される意味が分からないでつ
- 12 :
- あともう少しだったな。おしいなぁ・・・
- 13 :
- (´・ω・`)二カ国タワーはもう死んだ
- 14 :
- パチンコ屋の景品システム並みの合成であることのごまかしシステム
メダルは召還という名のガチャで確率入手、その育成はカードを生け贄
一定レアカードを合成素材にすると上限突破とかもしかしたらIXA越えのクソ合成システムあるで!
これが俺達ユーザーが望んだやりこみシステムだ!
要望通ったぜ!イヤッホゥゥゥゥゥゥゥゥ!!
しねクソ運営
- 15 :
- (´・ω・`)タワーはAP効率があるだけで
(´・ω・`)上位だと直接勝利につながるわけでも何でもないんで
(´・ω・`)強いことは強いけどほかにもっと強いカードあるでつ
(´・ω・`)序盤の展開も遅れまつし
- 16 :
- (´・ω・`)天渡り修正はスキルで山札に戻されたカードの召喚AP減少でつかね
- 17 :
- (´・ω・`)らんらんもたまに股間にタワーが起つでつ
(´・ω・`)とてもつおいでつ
- 18 :
- ,__.,、_,、
( (´・ω・`)
`u-`u--u′
- 19 :
- >>4
解散したり状況変わったりしてるギルドばっかじゃないか。
今旬のギルドのテンプレに変えろや。
- 20 :
- >>17
キミの股間のタワーは毎回立った直後に「おくびょう」状態にされてなんにもできないまま終戦迎えてるやんか
- 21 :
- ・花
中堅から上位に。今一番勢いあるギルド。デッキパワーもそこそこある。UNPより強いVC無しギルド。
大尉の力を借りてどこまでいけるか要注目。
・ベルリンモンドラ工科大学
言わずと知れたモンドラ最強ギルド。うまいつよいはやい三拍子揃ったVCギルド。DIとよく比較されるがDIほど嫌がらせを何故か受けない不思議な王様ギルド。
・HappySky
最近アク低迷などあったがしっかり上位に連ねてくる古参ギルド。最上位戦場で結果を残せてないのが悩みどころ。VCを使った連携&デッキパワーはそこそこつよい。
・極
強いのか弱いのかよくわからないギルド。最近はDIやベルリンに勝ったりダークホース的なギルド。VC使用がないため最上位では勝つのは厳しいか。
・Unknown Rebel
存在が薄い為最上位では棚からぼた餅的な感じで勝つ時がある。DIベルリンに立ち向かえるギルドの一つ。VCでの連携は目を見張るものがある。
・終焉蛙が始まる時
Fなんちゃらと蛙の合併ギルド。中堅下位戦場では強いが最上位で結果を残せていない。今後に期待だがVCが無いため厳しいか。
・Unnamed Public Enemy
デッキパワー 経験からいつも上位にくるがなかなかNo.1を取れていない。強さは間違いなく上位。ベルリンDIに一泡吹かせられるか。
・なんJ オールスター
解散まったなし!→解散
・Desert_Island
デッキパワーは間違いなくモンドラNo.1ギルド。よくベルリンと比較されるがなにかとヘイトが溜まってるギルド。現在に至るまでの雑魚刈り&フリーでのプレイヤーに対してのペナ行為&暴言などで評判が悪い。だが強い。粘着や妨害がなければ間違いなく一番強い。
・ogame
現在2カ国で最強の座を得ているギルド。GWで傭兵を募集して参加しているがなかなか強い。最上位で勝てれば上位の仲間入り。
- 22 :
- UR昔は存在感薄いけど最低限の動きはできるギルドという感じだったが
今ではすっかり粘着の困ったちゃんなイメージで定着したわ
旧URポジションは花に移ってそこそこ勝ってる
- 23 :
- せめてまともに修正してから貼れよボケ
- 24 :
- あつい
- 25 :
- ・花
中堅から上位に。今一番勢いあるギルド。デッキパワーもそこそこある。UNPより強いVC無しギルド。
大尉の力を借りてどこまでいけるか要注目。
・ベルリンモンドラ工科大学
言わずと知れたモンドラ最強ギルド。うまいつよいはやい三拍子揃ったVCギルド。DIとよく比較されるがDIほど嫌がらせを何故か受けない不思議な王様ギルド。
・HappySky
最近アク低迷などあったがしっかり上位に連ねてくる古参ギルド。最上位戦場で結果を残せてないのが悩みどころ。VCを使った連携&デッキパワーはそこそこつよい。
・極
強いのか弱いのかよくわからないギルド。最近はDIやベルリンに勝ったりダークホース的なギルド。VC使用がないため最上位では勝つのは厳しいか。
・Unknown Rebel
存在が薄い為最上位では棚からぼた餅的な感じで勝つ時がある。DIベルリンに立ち向かえるギルドの一つ。ここ最近は落ち目で隣国へ粘着しかしないギルド。
・終焉蛙が始まる時
Fなんちゃらと蛙の合併ギルド。中堅下位戦場では強いが最上位で結果を残せていない。今後に期待だがVCが無いため厳しいか。
・Unnamed Public Enemy
デッキパワー 経験からいつも上位にくるがなかなかNo.1を取れていない。強さは間違いなく上位。ベルリンDIに一泡吹かせられるか。2カ国ではベルリンを超える強さ。
・なんJ オールスター
絶賛解散中
・Desert_Island
デッキパワーは間違いなくモンドラNo.1ギルド。よくベルリンと比較されるがなにかとヘイトが溜まってるギルド。現在に至るまでの雑魚刈り&フリーでのプレイヤーに対してのペナ行為&暴言などで評判が悪い。だが強い。粘着や妨害がなければ間違いなく一番強い。
・ogame
現在2カ国で最強の座を得ているギルド。GWで傭兵を募集して参加しているがなかなか強い。最上位で勝てれば上位の仲間入り。
- 26 :
- 2カ国
敵なぐるよりnpcなぐれよ
かんがえたらわかるだろ
- 27 :
- (´・ω・`)PvPより出前の方が遥かに問題なのに
(´・ω・`)うちのギルメンはいつになったら気付いてくれるのでしょうか
(´・ω・`)ヘボい指揮役の言うがままにホルダが動いて出前続けてたら
(´・ω・`)そりゃ勝てる勝負も負けますよ
- 28 :
- (´・ω・`)指揮してもいいのよ
- 29 :
- (´・ω・`)らんらんのギルドは勲章が鉱床とって敵にやられてまつ
(´・ω・`)鉱床とって自分も倒されて、「勲章とったぞw」とか言ってますよ
(´・ω・`)勲章とるために500cは損してるんでつけどね
- 30 :
- URは一気にゴミ化したよ
糞プ勢が自重しなかったから使えるやつらが抜けていって
指揮する人間が皆無
- 31 :
- 打たれたら
あはぁん
いくぅぅぅ
みたいな声出るコインほしいでつ(´・ω・`)
- 32 :
- (´・ω・`)らんらんもそれほしいでつ
(´・ω・`)できればロリ声がいいでつ
(´・ω・`)「おに〜ちゃん!」 とか 「にぃにぃ、大好き!」 とか
- 33 :
- こら禿げおやじ、ええかげんにしとけよ
- 34 :
- (´・ω・`)2カ国はpvのゲームでつよ
- 35 :
- >>30
名前あげてもいいのよ
- 36 :
- 毎日ベットしてたら分かるが順当に保有勝ってるとこが負けてたら大体URが絡んでる
最近の四カ国強さランクはベルモン>DI>HS≧花>>その他
- 37 :
- 花とDIの位置逆じゃないですかね・・・
- 38 :
- >>37
花は雑魚刈りしてないだろ
ベルリンうぜーぞ
- 39 :
- (´・ω・`)らんらん思うのは保有勝ってるところに攻めるのは当然だと思うでつよ?
(´・ω・`)らんらんのギルドも保有量をみて後半は1位のところへ攻めてまつ
(´・ω・`)対角のときは遠いから行かないけれど。。。
- 40 :
- >>39
勝つためならいいんだよ
実際以前のURはそういう意図が見て取れる程度には動けてた
最近は思考停止で好き勝手に粘着してるだけ
- 41 :
- >>40
(´・ω・`)そっかー
>毎日ベットしてたら分かるが順当に保有勝ってるとこが負けてたら大体URが絡んでる
(´・ω・`)これからだと、保有1位のところに攻めてるとしか読み取れなくてごめんねー
- 42 :
- もともとURはハイエナされたら「粘着だー」って騒いだりするところだし
自分たちのことを棚にあげるのが一流だっただけでそこまで上手いギルドじゃなかったぞ
- 43 :
- DIさん顔真っ赤ですねえええ
- 44 :
- カバーの500軽減って玄武のカバーでしか無理?それとも玄武で防衛した時だけ?
- 45 :
- (´・ω・`)げんぶが防衛して新たにカバーリングがついたときだけでつ。つまり水踏んでげんぶ貼ってなぐられたときだけでつね
- 46 :
- VC使わない上位中堅って花URウンピー極くらいか?
- 47 :
- 極と蛙は一枚落ちると思うぞ
- 48 :
- じゃ次からこれで
Q. DIって何?
A. Desert_Islandというギルドの略称です。
初心者をカモにしてゲームを過疎らせているモンドラの癌。
Q. うどんぬって食えるの?
A. 食べられません。前述のDIのメンバーです。(udonnu)
ギルド内のJCに直結迫ったものの見事にフラれ
その腹いせにギルドから追放したというクズです。
Q. じゃあモンドラで一番強いギルドはDIなの?
A. いいえ、DIは他ギルドのヘイト溜めまくっているので
4カ国ではまともに戦争をさせてもらえないのが現状です。
今のところベルリンモンドラ工科大学が一番といえるでしょう。
Q. よく話題に出てくるなんJってなんでも実況J板のこと?
A. 元々はその住民が中心となって成立したギルドのことです。
ただし途中から直結(ネットでRを求める)厨のせいで
ギルドが崩壊して、現在は解散に至りました。
Q. VIPギルドってVIPPERのギルド?
A. 戦場での暴言やマナーの悪さが目立つギルドです。
VIPと称しておけば許されると勘違いしている痛い集団。
彼らに反論しても嫌な思いをするだけなので、
同じ国になった事が不運だったとあきらめ無視しましょう。
Q. ogameってところの勝率が高いけど強いの?
A. オメガ(omega)ではなくオーゲームという名前のギルドです。
10分・40分に開催される2カ国通常配置のルートを
延々とループして勝率を稼いでいます。
前述のDIの初心者狩りに比べて、相手のレベルは上がりますが、
それでも2カ国通常配置は勝率が安定しやすい戦争です。
Q. ***海賊王***って強そうな名前だね。
A. 気のせいです。
自称上位ギルドですが、中身は中堅程度の実力です。
- 49 :
- >>48
最後のQ.ワロタw
あまり虐めるなよ
- 50 :
- ギルド叩きして合成の話題そらすとかスクエニ運営っぽい
- 51 :
- 勢力戦は面白そうではあるがなあ・・・
不利側が出撃ためらって過疎&格差になりそう
- 52 :
- モンドラ新広告初めて見た
なにあれ
- 53 :
- 二ヶ国の光闇デッキ死滅しねえかな
お荷物なんだよ気付け
- 54 :
- フリーに好きなデッキでクソプレイしようとも咎められる筋合いはない。
FTでやるならそいつのガチプレイなんだろうな
- 55 :
- そういや、もし光と闇がサブ属性に設定できるなら、光闇は擬似的に光単もしくは闇単にできるんだよな
参照はともかくとして
- 56 :
- サブ属性毎にいくつもデッキ作ってたら資金がもたないからデッキのカード全部に闇属性付けてシェイド落として常時ヘビドラ状態みたいなデッキが流行らないかね
- 57 :
- そうだとしても、サブ属性付与したニンフでシェイド捨てたほうがいいと思うぞ
シェイド入れない分、詰め込めるカードは多くなるだろうけどさ
- 58 :
- フリーならゴミデッキで許されるとしてもフリーだからといって故意に出前する行為は許されない。
フリーなら許されるラインとフリーでも許されないラインの境目ってどのあたりよ?
- 59 :
- 放置以外ならだいたいOK
- 60 :
- 「フリーならゴミデッキで許されるとしても」
闇光おkなんだな解決だ。出前なんかしらん。
- 61 :
- 光と闇にサブ属性つけれるようにしたら運営は馬鹿だろ
- 62 :
- 全モンスターカードにサブ属性を付与できる「カード進化」メニューが追加されます。
※仕様追記:
・サブ属性として無属性は付与できません。
・光or闇属性のカードは他属性と比較して付与が困難な仕様です。
(´・ω・`)運営はどうやら馬鹿のようですねぇ
- 63 :
- サブ属性とか誰が望んだの?
- 64 :
- >>63
ユーザーからアンケートで要望があったので導入決定した
と運営は言っている
- 65 :
- 理想:サブ属性でより自由度の高いデッキ構築が可能に
現実:全マップ用の追撃とリリン用意してない奴は地雷
- 66 :
- 地形があってそれをやりくりするのが面白かったんだよなあ
クリホルに届くけど地形が違うとか、タワーにドラグーン割られてサイドで機能不全になっちゃうとか
そういう間合いの駆け引きも面白かったのに
無能運営のお小遣い稼ぎ合成導入のために消滅
これスタンダードと違って一度導したらなかったことにできんぞ
- 67 :
- (´・ω・`)サブ属性つけるのに、ハードルがくそ高かったら笑えまつねw
- 68 :
- 敵の手札のサブ属性まで確認するのが面倒くさいな
- 69 :
- シルチケからゴールドが出るくらいの確率か?
- 70 :
- >サブ属性の付与の方法ですが、
>今回のアップデートでもう一つ追加されるフォートレスの新要素「メダル」が必要となります。
(´・ω・`)結局、メダルゲーなんでつね
- 71 :
- 今日やけにゴールド売れると思ったら欠片変換目的か。
- 72 :
- 700 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/07/04(木) 23:58:23.81 ID:Gq8jVnVb0
ところで
【萌え猫】minicat(_new_4XRvedBV4)/【無】牛馬鹿丸ウッスッ (Wilberforce) を複垢複垢言い始めたあたりから公式コミュでmなんとかさんの書き込みが止まったね
ということは・・・?ogameさん一言どーぞ♪
701 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/07/05(金) 00:01:41.11 ID:ZQeIYoE10
>>700
バーサクベヒーモス3枚持ってるよそいつ
- 73 :
- メダルを成長させるモンスターカードはアプデ後でもオクから調達はできる
なので、余ってるカードは全部変換しといて良いんじゃないかなぁ
なんか確信持てないけど
- 74 :
- >7/19メンテナンス中に一定の変換率で「上質なクリスタルのかけら」および
>「クリスタルのかけら」を「神々の石」で変換いたします。
>一定の変換率で
>一定の変換率で
(´・ω・`)これを発表してもらわないと怖くて変換できないでつ
- 75 :
- そこだよなぁ問題は
欠片10個で新アイテム1個かもしれんし
欠片50個で新アイテム1個かもしれん
こればっかりは賭けるしかない
- 76 :
- いらないゴールド全部変換したわー変換率低かったら引退するかなー(チラッチラッ
- 77 :
- (´・ω・`)しかも今気付いたでつ、
>「上質なクリスタルのかけら」および
>「クリスタルのかけら」を「神々の石」で変換
>「神々の石」で変換
(´・ω・`)らんらん、てっきり、クリスタルのかけら → 神々の石
(´・ω・`)上質なクリスタルのかけら → 神々の聖石
(´・ω・`)だと思ってまつた 上質でも神々の石とは。。。
- 78 :
- やっぱダメージ9999以上でるようにしてもらいたいよね
ダメージ限界突破みたいなバフないかしらねぇ
- 79 :
- 神々の石 シルバーなら1つ、ゴールドなら3つ
神々の聖石 プラチナなら1つ、ブラックなら3つ
サブ属性は属性に対応したメダルを喰わせる、ランクはレアリティ
☆ ノーマル、ブロンズ
☆☆ シルバー、ゴールド
☆☆☆プラチナ、ブラック
- 80 :
- サブ属性困難で、廃課金だけがオールサブ属性付きデッキでウッホウホなんやろ?(´・ω・`)
- 81 :
- そうなれば心置きなく引退できるわ〜
- 82 :
- 少なくとも光&闇属性に関してはそうなるだろうね
VQやらにサブ属性付けるとしたら何になるんだろう
- 83 :
- 今のモンドラのペナルティ判定ってどうなってるの?
GWに補助デッキで行って帰ってきたらペナルティ付いてたんだが
アマデウスは移動距離減らされる予定だし散々です……
- 84 :
- 今回追加されたカードが19枚
内イラストが7枚
内Cristian Penasさんが5枚
頑張ってんなあ
- 85 :
- そういえば補助デッキは野良になってからは使ってないな
モンドラもログインボーナス貰うのも忘れるくらいになっているし
なんかたまに遊んでも面白くないんだよね
遊んでいたら暴言はかれたりとか、遊ぶ環境になかったし
4カ国戦は負けるの分かりきっている国にしか配属されないし
- 86 :
- プロテスバーサク積んで補助面するのが未だにいてかわいい
ただGWにまでそれで来て「適当にかけまくるんで^^」とか煽ってるようにしか見えないからヤメテ
- 87 :
- GWって事は同じギルドなんだろ。直接言えよ
- 88 :
- どこの下位戦場だよ
- 89 :
- 補助上書きってココしか思いつかん
39: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/25(土) 15:01:49.86 ID:ayKRwGW0
悠久の塔ってどんなギルド?
元ネタは別ゲのダンジョン名か。タグは[戦略][連携]、募集要項は「向上心がある」。かつてはサジのプロフで馬鹿にされる。
戦場では常に予想の斜め上を進むギルド。過去の最たる例は補助上書き、ゼロムス持ちを回復。時月優羅 (tokitsuki)の見当違いの指揮。
「戦略」を考え、「連携」を取り、相手に勝利を貢献する。どうすれば(相手が)勝てるのか「向上心」を持って考える。
ゲームに対する方向性が我々とは180度異なっている、接待プレイに特化したギルド。新しいプレイスタイルの幕開けか。
一部のメンバーに含まれているあのキモイ文字は、本人達は面白いと思ってやっているのでスルーするのが吉。
- 90 :
- >>83
判らんけど以前のペナ仕様があまりに酷くて修正入ったんだっけ
攻撃or移動しなかったらアウトになったんかね
- 91 :
- 勢いでボムクラスター3枚引いてしまったがどう使おう
影縫いしてギャンブルを迫るとか、ナイトとラフレシアで特攻決めるぐらいしか思いつかない
- 92 :
- >>91
ボムデッキといえばあいつ、と言われるようになるんだ
- 93 :
- 運営さん
とうとう戦功ランキングも廃止ですか
現行だとトレハン組と複アカばかりなのがモロバレですし
過疎すぎて運営さん必死
複アカのギル移動も取り締まる気がないですね
だからオークションシステムを変更
課金者が放出したカードは複アカ使用者がおいしく落札
WIN−WINの関係ですね
ちなみにここ3ヶ月の間に急にカード資産増えた人物は興味深いですよ
その人は玄武やライダー持っていますか?
無ければ複アカ使用者とみていいです
EXのメタトロンはイベント参戦で配布ですか?
また複アカが捗りますね
ウィークリーEX+BB+メタトロンetcで1アカ15000ギルは堅いですね
スクリプトまわせる人は業者からヤフーIDを仕入れるといいですよ大量に
- 94 :
- (´・ω・`)ボムクラスターは使い道が分からないでつよね
(´・ω・`)道連れと言ってもホルダーは落とせないでつし
- 95 :
- >>91
守る使えばHP2501残るからナイト強いと思うんだなぁ
クラスターとオメガドラゴン使えば、防衛によるが相手は死ぬから暗殺になるとおもうけど
イスティーンのほうが早いんだなぁ
- 96 :
- >>91
ホルダー部隊に突っ込んで二枚目をクラスターにして仕方なく殴った小クリのクリ持って帰宅とか
- 97 :
- (´・ω・`)今回戦功1位の人って、戦闘参加数155回なんでつね
(´・ω・`)え? 6日で155??
(´・ω・`)1日平均26回でつかー。 1戦当たり20分として、520分→9時間いかないくらい・・・
(´・ω・`)モンドラが仕事みたいでつね。 これ逆に恥かしい気がするのらんらんだけでつかね?
- 98 :
- BOTじゃね
- 99 :
- ひんと:マクロ
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