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2013年07月ブラウザゲーム12: 【PFL】Panini Football League Part9 (355)
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【PFL】Panini Football League Part9
- 1 :2013/07/02 〜 最終レス :2013/07/12
- 前スレ
【PFL】Panini Football League Part8
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1370609343/
Q 怪我はいつ治りますか
A 怪我は治りません。交換してください。
Q カードレギュレーションの意味がわかりません。
A R3なら ST3枚 ST+3枚 SU3枚とそれぞれ3枚ずつです。
レギュラーカードは何枚使っても大丈夫です。
- 2 :
- >>1
乙んつん
- 3 :
- >>2
乙ぱい
- 4 :
- このスレで終焉だろうな
- 5 :
- カード買わなくてよかった
こんなゲームに金つっこんでたら後悔してたわ
- 6 :
- 必要最低限のSUだけおいといて
重ねずに売ったほうがいいかも
絶不調SUイブラ重ねなしが3得点で怪我DFが2人いるチームに
R5仕様のブラウグラーナALLまさかの2ndlegで敗退してた
俺じゃないけどこんな仕打ちやめてやれよw
けが人DFがSUDFと「 等価 」 ってのが証明された試合だったわw
単純にGKがとめるからDFはザルでおkwww怪我してておkwwwww
こんなの客観的にみておかしいよ
好調も重ねも「 補正というか出来レースの壁 」に勝てない
ただ投資した分見返りもある人も中にはいるだろうが
運の比重が大きい試合だったと思う
なんで怪我DF2人が先発で無失点で切り抜けられるんだよ
いみわかんねーよw ブラウグラーナALL相手に。
- 7 :
- 勝率2,3%でたまたまそれを引いたのかもしれない
何十試合もやるのだから数%でも可能性はある
例えレンタルALLでもタヒチ代表並というわけではないのだから
- 8 :
- R2のリーグだけどALLレンタルで怪我人3人くらいいるチームが
ディヴィジョン1で優勝してたの見たな
他のチームの戦力までは見なかったけど
あれもなんだかなぁと思ったわ
戦力劣ってても何か工夫してる風であればまだ分かるけどな
- 9 :
- んなこたぁわかってるよ
でもゲームにそんな補正いらんけどね
そういう時は日本代表とイタリア代表みたいに点の奪い合いぐらいが丁度いい
だがゲーム上ではDFけが人2人が先発=>無失点=>え?マジで?
ってことは・・・→SUDFと等価いやDF自体とくになんでもいいww
こんな証明されたら客観的に見てもナイワーってなるから
どっちが勝っても負けてもいいが
なんでけが人DFが純正ALL相手に無失点ですむんだよw
それこそDFなんでもいいってなるからなw
単にバンナムのプログラムミスとしか思えん。
こんな単純な茶番もバンナムだって望んでないだろうけど
いかんせん開発力が無い。人材がいないのだろう。
- 10 :
- 人気出る要素はあっただろうに今のAIと月一のカップ戦だけじゃほんとに終わっちゃうな
毎回改悪としか言えない仕様にするなんてほんとに馬鹿としか思えない
リーグ戦にもチケット出すとかさすりゃあいいじゃん銅チケなんていつになったら金チケになるんだよw
80人以上のリーグでD3以上優勝のチームには銅チケとかにすればリーグにも人集まるし
リーグでのモチベーションも上がるだろうに
- 11 :
- リーグ戦に参加する意味ないもんな
俺はもうリーグ戦やめた
- 12 :
- これって
試合開始の30分前にプログラミング(AI?)で勝敗等全部決まって
それを試合として表現してる。
別にしたらもっといい試合内容が見れると思うんだけど。。。
前は試合も見てドキドキしてたけど今は全く。
もうちょっとで準決勝2ndだけど結果だけでいい。
これって全然面白くないじゃん。
このゲームって好きな選手揃えて試合見て「あ〜だ、こ〜だ」考えるのが魅力なはず。
運営さん、マジで頼むわ。
選手半分オク出したけどSUイブラ・ペルシー・ルーニー・メッシ・ロナウド以外メチャ値崩れしてるよ。
カップ戦後に値崩れってヤバいでしょ。面白かったら逆になるでしょ。
あ〜・・・めっちゃ愚痴ったわ。
- 13 :
- 実物のカード使ってコレクター欲刺激したり好きなようにフォメ組めたり理想のコンボ探したりとロマンはあるんだけどな
素材は悪くないけど調理が・・・ってやつの典型例だな
- 14 :
- 課金者がある程度優位に立てないとカード買う意味が無いよ
怪我人放置のレンタルチームに課金チームが負けてたんじゃあね
成長要素とか入れてゲーム性上げてくれねえかなあ
素材は悪くないし面白くできる可能性はいくらでもあるとは思うけどこの運営じゃあ期待できそうにないのがつらい
- 15 :
- アップデート後、ゴールライン割ってるのにキーパー普通に取って続行ってのばっかで萎えるわ
- 16 :
- 勝った理由も負けた理由もわけわからんから
勝っても「ラッキーだったなー。。。ハァ」
負けたらただただ虚しい。そしてログインから手が遠ざかる
持ってるカード重ねるためにパック買うのも高いから買う気が起きない
なんだこれ
- 17 :
- >>15
それはWIDEでみるとそうみえるだけ
拡大みたいにみえるやつにすればポストの横にいってるのが見えるよ
でも不思議とシュートはそこで止まる謎仕様
- 18 :
- もらえるのもファンペルシーだしな・・・
- 19 :
- 3弾出たときだけ一時的に盛り上がるだろうが
ほんと糞AIのせいでやる気そがれてる人がチラホラいるのはガチだもんね
おそらく運営にサッカーのサの字も知らない人が
開発の責任者なんだと思うんだが
有り得ないプレイぐらいは学習してほしいもんだ
なんでGKがわざわざ敵にボールあげたりするんだよw
あとテストプレイは絶対してない
AIつくるの難しいんですってレベルじゃないですしw
- 20 :
- 3弾出てもファンバステンがレギュラーのマトリと差が無いとかだろ
- 21 :
- >>20
そこまで卑屈にならんでもw
AIはころころかわるけど振れ幅すごすぎて毎回違うからダメなんだよ
強いて言えば改悪なんだけどさ。
LEがマトリごときより弱いとかにはならんだろ
売れなくなるじゃんw
確かに危機感もってないようだけど運営
- 22 :
- 普通前回のを少しずつ改良していくもんだが、このゲームは全とっかえって感じだよな
対処療法的な開発は面倒だから、時間ある時に適当に何パターンかあらかじめ作っておいて、バージョンアップが行われました!っていって順番にまわしてるだけなんじゃね
- 23 :
- 準決勝の相手がレンタル混じりで重ねもレギュラー2〜3枚重ねているだけ、
SUも3枚しか使っていないチームで1stレグで順当勝利して安心していたら
2ndレグで5〜6点もの大量失点して得失点差で敗退した。
こちらは純正で重ねも十分、SUも5枚きっちり使っていて
リーグでもエキシビでも今の編成にしてから大量失点した事なかったから
唖然とするしかなかった。意味が分からない。
- 24 :
- >>22
それに補正の率のテストじゃないかな
今回のは選手能力に限界定めてキャップあると思う。
次回、キャップ開放で前みたいにSUがやっぱり強いという位置に戻すと思うんだが。
そうじゃないとマジでカードなんでもいいからねw
今は抑えすぎてヤバwって運営もうすうす気づいてると思うんだが
わざわざ目玉のSUR調整したらカード売れなくなるものw
いちいちR=相対的弱体の調整してたら戦力補充の決め手がなくなるわ
今回やたらあちこちで負けてるのみると選手能力は初期より20%ぐらい
下がってると思う。そんでレギュラーとかと差がなくなってると思うんだわ
前回のSU1が100%SU5が110%としたら
今回はSU1が85%ぐらいでレギュラーなんかはそのまま。
でパラ的ないみでほぼ同じになってると思うw
- 25 :
- とりあえずパスが全部足下なんだよね
スペースに走り込む選手もいなければ、そのへの出し手もいない
ピルロ使ってる意味がない
- 26 :
- >>23
あららご愁傷様です
5点6点取られるのは運営に用意された悪意ある結果にみえるねw
俺の予測だと結局選手能力自体にそこまでの差がないと思うんだよ
>>23みたいな結果もうなずけるしw
- 27 :
- >>25
スペースに走るときもあるよ
ポストしたFWから斜めにパス
スペースへ華麗にWGが走りこんでゴールする時もある
オフサイドでつぶれる場面もあれば敵に奪われることだってあるけどw
- 28 :
- >>23
よく読んだら 順 当 勝 利 か1点差?
だったら5点とられてなくても
2点差つけられたら終わりだべよ
総得点で負けたってことでしょ?
いずれにせよ負けてたんじゃないかな
相手にSU3人いるなら尚さら・・・
SUだけで勝負が決まるわけじゃないけど。。。
- 29 :
- >>23
純正が強いってステマだからね
実際、君がまけてるじゃん
レギュ違反や怪我人GKが相手に居ない限り
順当とか余裕こけるわけne---------------kara!!!!!!!!
- 30 :
- >>27
そうなの?
俺の配置の問題なのか
- 31 :
- これ作った人オフサイドのルールわかってんのかなぁ。
一貫して怪しいオフサイドについては修正入らなくない?
- 32 :
- オフサイドが好きだから修正しないんじゃね
メールで有り得ない現象を2回だけ運営に送ったが
平謝りだけで、対応する気はないと思うよ
現に数回アプデあっても治ってないkara
リアルで起こりえないことをサッカーにしたい
という新思想があるとしか思えないze?
GKの八百長プレイもしかりなんだぜ
- 33 :
- ・有り得ないオフサイド
・有り得ない八百長パス
・有り得ないオウンゴール
・有り得ない縦パス
・守備の意味合いが薄い(追うだけで敵は余裕で抜いてくる。
・GKが堅すぎる反面、クロスに弱い
・GKのフィードとパスの分別が曖昧(パスを選択すると3割方敵に与えてしまう。
・BOX外からシュート打ちすぎ(フリーなら前いって精度あげろボケ
・リーグ補正が酷い(リーグは順位調整の帳尻あわせで最下位でも首位を喰うことが多々ある
・カップ補正が酷い(1試合目と2試合目の試合展開がフォメと選手が同じでもガラリと変化する
- 34 :
- ちゃんと返信が来るだけマシな運営じゃないかな
今後に期待しよう
- 35 :
- 今日からはじめたんだけど運営スゲー叩かれてるし、もしかしてオワコン?
カード買わずにとりあえずレンタルで様子みるか
- 36 :
- 1stレグは2点差で勝っていて、
相手はレンタル混じりとはいえ準決勝まで勝ちあがってきたチームだし
今のAIなら延長戦に持ち込まれるか、
最悪アウェイゴール数で負ける可能性はあるなとは思っていたけど、
総得点で負けるほど差が出たのは完全に想定外だったのよ。
うちのチームは直近のリーグやエキシビで最悪3点までしか入れられてなくて、
圧倒的な失点の少なさでワールドクラスチャンピオンにも輝いたから、
レンタル混じり相手にホームでの大量失点は目が点になった。
- 37 :
- そんな日もあるさ
- 38 :
- もうこれ調整はSU夢精と全体イーブンとの交互にやんだろ
SU夢精でライト層消えすぎて慌てた感バリカタRンキン
- 39 :
- 80人5Divのリーグに入って間もなくて今Div4だけどレンタル怪我人チームには普通に10点以上取れてるしDiv3以上にはレンタルチーム皆無
カップもレンタルが勝ち上がることは無かったけど本当にレンタル無双なのか?
レンタルが重ねSUを駆逐してるリーグあるなら見てみたいから教えておくれ
- 40 :
- 今までインプレイ中いきなり外にボール蹴りだすのは何回もみたけど
CKがスカってそのまま手前のゴールライン割ったのは初めて観たわワロタ
- 41 :
- このゲームDF意味ないよな
DFラインにSU2枚いるのに重ねなしマトリさん1人にフルボッコにされたはwww
マトリさん最強説
- 42 :
- >>39
レギュ違反のぞけばGKが怪我してると120%
そのチームは勝てなくなる
ただDFの怪我とかはチーム力にたいして影響がない
そこが大事なポイント
GKが怪我してると得点されまくる
でもDFが怪我しててもGKさえ生きてれば無失点も可能
- 43 :
- DF怪我してても関係ないくらいなら0-6-4とかのが強そう
- 44 :
- 得点パターンの半分くらいがGKがこぼした所かポストからの押し込みじゃん。
じゃあ、前線増やして ほぼセカンドボールを蹴り込める布陣にするのはありかもなw
- 45 :
- >>44
3TOPだと88%押し込みしないんだよね
WGはWGの初期位置に戻ろうとする(CFがシュート打った後)
普通ははじかれるかもしれないんだから待つべきなんだけども
2TOPのほうがそういう意味ではごっつあんゴールあるかな
4TOPもありかもしれないww
- 46 :
- >>43
それでもいいけど攻撃回数相手に与えることになると思うが
シュート打つ回数多いほうが有利だから
そういう意味ではDFも意味がないわけじゃない
ただ最後の砦GKがいるからDFは怪我してても問題ない
それでカップ戦も勝ってる人けっこういる
しかも決勝までいってるチームもある
- 47 :
- DFの仕事
・稀にクロスをクリアする
・PA付近のこぼれ球を相手より先に拾う
・こぼれ球を拾って自軍ゴールに突っ込む
パスカットやボール奪取なんて数試合に一度有るか無いか
- 48 :
- ドリブルとかこぼれだま拾いに来たやつに道をあけるDFw
- 49 :
- 3トップにするならペナ内に3枚置いた方がいいってことか
- 50 :
- リーグ時間になっても試合がはじまらん。
- 51 :
- >>50
俺もさっき30分遅れで始まったわ
- 52 :
- カップ戦終わったらアプデしないかな
前のバージョンでも今よりはいいから戻して欲しいですよ切実に
- 53 :
- 一番最初のでいいよ
- 54 :
- 色々言われてるけどFWの動きはちゃんとしてるよな
ダイアゴナルしたりFW2人がクロスしてマーク撹乱したり
マーク外す消える動きしたり
- 55 :
- 前バージョンに限らず旧バージョンに戻るのは勘弁
どんな改悪といわれるAIだろうと同じでないのを求む
そもそも「あり得ない」の類の言葉を連呼する方にお聞きしたいのですが
「あり得ない動きをしない一切しないサッカーゲーム」ってどこかに存在するんですか??
そもそもリアルのサッカーでもあり得ないことだらけだから面白いのによー
- 56 :
- あ、日本語がおかしいな
失礼した
- 57 :
- 極論ブチ上げてまでこのゲームを擁護しようとする思考回路が理解できない
- 58 :
- >>55
リアルと同じにしろとかそもそも無理げー
みんながいってるのは
単純に有り得ないことであって
これがリアルじゃないからいいとか
頭クレイジーか?高度な要求でもなければ
これが直せない事象なわけがない。
リアルサッカーって人間じゃないんからむりだろw
- 59 :
- せめて1対1はもっと期待感持たせろよ。
ドリブル突破してもいいパス通っても全然決まらないから爽快感がない。
GKがミスしてくれるのをひたすら待つだけじゃん
- 60 :
- それよりDFの棒立ちをどうにかしろよ
DFにSU揃えてもマトリさんにぶち抜かれて無双されるんだよ
- 61 :
- 前のバージョンは一番ヤバイだろ
- 62 :
- 前のコネコネクルクルドリブルAIも酷かったが
今回の無能DFと神GKもアレだな
この運営はバランスという言葉を知らんのか
- 63 :
- まー・・・我慢は必要だと思うが
こういうのって定期的に告知することで
客離れ阻止したほうがいいと思うんだがな
現在の仕様で有り得ない現象何個あるんだよww
- 64 :
- ワロタ
http://i.imgur.com/9GizMHp.jpg
- 65 :
- リアルタイムで22人を動かすのは難しいし本物のサッカーと同じにするのは無理だと思うけど
ローディング中に結果が決まってて、それを試合っぽく見せてるだけなんだから、もう少しまともに見せられんかな
- 66 :
- >>64
ひどすぎてなんも言えねぇw
- 67 :
- 定期的にそういう勘違いしてる人出てくるけど、
結果は事前に出てるけど、シミュレートしてるだけだから。
試合っぽく見せているというより、あの糞AIのシミュレート結果を見てるだけ。
まともに見せるっていうのは結局のところAIの改良になる。
- 68 :
- 小学校のころリフティング10回もできなかった俺が2連覇しました
- 69 :
- 準優勝銀チケ2枚ぐらいよこせよ
がっかり感ぱねぇわ
- 70 :
- 違反チームが優勝
レギュレーション意味なし
- 71 :
- >>70
どこ?
詳細見てから運営にちょっとお伺い立ててみるわ
- 72 :
- キーパー強過ぎで、逆に誰でもいいよね。
せっかくのSUカシ&ジジが意味ない。
R1リーグにいるから、100%起用はない。
- 73 :
- まじめな話、お金になるうちに売った方がいいと思う
- 74 :
- >>64
ソングすげー
- 75 :
- 今のAIの対応がわかったかも知れない。
検証後、AIが変わった後、報告する!
乞うご期待!
- 76 :
- うんかす運営め
- 77 :
- なんだこのSUの調子変動
いやがらせか
絶不調 ルーニー ペルシー イニエスタ ブッフォン 香川
不調 シャビ ロナウド ラモス レバ フンメルス リベリー トッティ デロッシ エリクセン
- 78 :
- 登録し直したら、最初からめっちゃレンタルカードが入ってた。
レンタルカード内訳36/25人とかになってるし…
完全にバク?
pflバクって名前で登録したから、興味あったら見てみて。
でもめっちゃメンバーしょぼい…
- 79 :
- >>77
もういいからそれw
週2回、同じようなこという気かよ
週2変動だし、君の絶不調がたまたまそいつらだけでワンチーム1人なんだからいいじゃん
ツカイタイカラーツカイタイカラーなんて甘え
不調でも使えばいい。
実際問題不調でも活躍する!
カップ戦みれば一目瞭然!!!!!
- 80 :
- 必ずしも重ねてる人が重ねてない人に毎回勝つわけじゃない
1枚だけの人も勝てるチャンスがある
互いに同じ調子やフォメで行っても、同じ結果が待ってるわけじゃない
それがおもしろいのだ
サッカーにもゲームにも、絶対的な物なんて当然ない
- 81 :
- >>70
> 違反チームが優勝
> レギュレーション意味なし
カップ戦終わってもま〜だレギュレーション理解できてない奴がいるのか・・・
その違反チームを教えてくれ。内訳だけでもいい。
- 82 :
- >>80
なにを突然w
おもしろくないのは勝てない結果じゃなくて、ごくごく普通の内容を求めているのに
有り得ないことばかりだから、負けたことへのストレスに拍車がかかっている
履き違えちゃだめだな。
GKが敵FWにアシストしました→それで負けました。
かたやプレゼントされたほうが勝ちました→嬉しいですか?どうですか?
そういうくだらない要素を先に排除すべきなんだが・・・
- 83 :
- クヤシイデス
相手にプレゼントした1点の差で決勝負けたからな
- 84 :
- >>78
バクってなんだよ。夢でも食うのかよw
- 85 :
- あまりに理不尽に思わせてはだめだよな。
- 86 :
- 銀チケキターーーーーーーーー!!!
あと一枚で金チケと交換できるからから次もぜってーベスト4以上取る!
金ペルシ待ってろよ!!!
たのしくねーーーーー
- 87 :
- >>80
運要素はあってもいいと思うけどゲーム性あってこそだとおもう
勝った理由負けた理由がわからないってのがつまらない原因だろ
今のところSU重ねて調子いいの並べるぐらいしか明確な勝つための指標がない
そしてそれはゲーム性じゃなくただの販売戦略
- 88 :
- >>86
銀チケが無駄にならないから良いじゃん
- 89 :
- 今でも試合見てるような暇人がいることに驚いたw
- 90 :
- ▼7月実施予定
・試合AIの改善
-シュートバランス/キーパーバランスの改良
-ディフェンスバランスの改良
-その他ゲームバランスの改良
※より詳しい内容をアップデート時にお知らせいたします
・スマホ試合画面の改良
・エンブレム設定 IE10/safariへの対応
・アバター設定 IE10/safariへの対応
・掲示板の機能改良
・その他各種機能追加・改善
ようやく3バック終了のお知らせだな
ユーベみたいにやるのは無理ってことだ
DFの改善が斜め上なら4バック安定だろうね
- 91 :
- 重ね効果も体感できるぐらいの程よい微調整はしてほしいな
調子もあるから一概に言えない部分もあるけど
5枚でも1枚でも差を感じないからなw
とにかくディフェンスバランスの改良は期待する
ダブルボランチ4バックが楽しみだ
- 92 :
- ほう
もうアップディトかい
- 93 :
- 何故か期待出来ない…
何度も困惑させられて来たからだろうか。
- 94 :
- 一ヶ月もしないでアプデするんだから不評の声が届いたんだろうな
まあ今のAIを実装しちゃうような運営だから何一つ期待できないけど
今回のアプデ失敗したら終わりだな
かなり気合入れて良アプデしないと
- 95 :
- 第3弾って買う意味あるかね?ユベントスしかいらないんだけど
- 96 :
- 流れ読まずに投下
PANINI FOOTBALL LEAGUE 02 【PFL02】
発売日:2013年5月17日
5月販売金額:4億9066万6000円
5月販売数:163万5554パック
通算販売数:163万5554パック
2弾新発売時点ではまだかなり売れている模様
こういうわけだからまだしばらくはアップデートやってるフリぐらいはするだろうね
- 97 :
- 方針載っけただけだろ
まあ今まではAIの改良程度の表現だったから
よほど不評で焦ったんだろうな
それでも18日にアプデとかやりそうだけどw
リーグは脱退してるし
アプデまでは放置でいいな
それ見て続けるか決めるわ
- 98 :
- やっぱ放置してると意図的に下に落とされるんだな
スーパー2枚いるチームで20チーム5部リーグ中の3部リーグで相手にスーパーいないチームもいるのに
ずっと放置してたら勝ち点1で得失点が−230超えてた
19位のチームは勝ち点31で得失点−41だからさすがになにかのちからが働いてるのは確か
- 99 :
- 毎日イジってるSU2枚持ちのチームなのに
Div5でダントツの最下位、カップ戦のリーグ戦で0-7でフルボッコとかなんだが・・・
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