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2013年07月アニメ259: ソードアート・オンラインは中身がない糞アニメ115 (685)
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ソードアート・オンラインは中身がない糞アニメ115
- 1 :2013/05/05 〜 最終レス :2013/07/12
- ここはソードアート・オンライン(SAO)のアンチスレです。
次スレは>>980が宣言してから立てて下さい。無理なら以降のレスの誰かに代役を指名して下さい。
■アンチWiki
http://www53.atwiki.jp/antisao/
■前スレ
ソードアート・オンラインは計算だけでは書けない糞アニメ113(実質114)
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1364024068/
- 2 :
- 川原礫の黒歴史
作者が林マリオ時代に描いたSAOの前身となるアンリミテッドオンライン
主人公の名前やゲームの設定はこれが原案(エロ注意)
http://g.e-hentai.org/g/74620/65c596ad96/
作者本人が書いたSAOの主人公とヒロインが喘ぐエロ小説
アニメでは10話「紅の殺意」のアスナが服を脱いだシーンの後これに繋がる
文庫版の原作でも行為をカットされただけで、Hした事実は変更されていない
http://ichigo-up.com/cgi/up2/oiu/xs33792.jpg
絵が似てる為、林マリオ=九里史生=川原礫は同一人物でほぼ確定
林マリオ時代
http://img.mugimugi.org/big/35/70877.jpg
http://img.mugimugi.org/big/84/168411.jpg
http://img.mugimugi.org/big/84/168408.jpg
http://web.archive.org/web/20001001220037/http://www.jah.ne.jp/~hayrio/mario2k.JPG
web作家の九里史生時代
http://ichigo-up.com/cgi/up2/oiu/xs33794.jpg
http://wordgear.x0.com/novel/novelcgi5/upfile/2.jpg
http://wordgear.x0.com/novel/yumiko01.jpg
- 3 :
- 作者の言い訳
作者はSAOはハーレムとして書いてると認めている?
2巻あとがき
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty29651.jpg
3巻あとがき
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty29652.jpg
ついった
川原礫 @kunori
ネットゲームが舞台のお話を書き続けて10年、いまだにあれこれ模索中ですが、
書けば書くほどネトゲと小説って実は相性悪いんじゃないのと思えてならないんですよなー
設定とストーリーが互いをスポイルし合うというか…
川原礫 @kunori
@kawakamiminoru おお コメントありがとうございます!
ゲームシステムの設定は必然的にトップダウン式になるんですが、
ストーリーもそれに沿って構築していくと、どうにも「ネトゲ遊ばされてる感」に付きまとわれるんですよね…
川原礫 @kunori
@ktsn1 私としては最終的にルールだのシステムは破っていきたいんですが、
今後はなるべく綱引きになるよう努力します!
川原礫 @kunori
いちおうちょこっと補足しとくと(まだやるのか!)私はネトゲ小説を《現実世界の理屈だけで成立する異世界冒険譚》と捉えているので、
ネトゲのシステムをそれっぽく設定すればするほど主人公の冒険が成立する余地が狭まっていくのがなんかナーという
- 4 :
- 本スレ持ち出し厳禁
★SAO・ALOの糞ゲー要素★
・容姿がランダム、性別はリアルと同一のもの固定(SAOはリアルがそのまま反映 顔面格差が酷い)
・反応速度とかやらで強さが決まる(リアルに依存)
・ネトゲ内での上下関係(ギルド長、先輩、年上なら多少分かるがアスナさんに様付けって…)
・ゲームプレイ中にリアルが無防備状態
・そもそも4000人死者、一万人監禁したゲームを平然とやれるってどうなんだよ
・(SAOのみ)デスゲーム()死んだら死ぬ()けどヒロインは死にません
・ユイの存在意義
・欠陥だらけのシステム(暗証番号の件やアスナを別の鯖に移動させない・管理者だけが行ける空間に入れなかった等)
・すぐ隣町に行かないと死ぬ!→残った人でも死んでないじゃん
・町中でも攻撃可能で、死にはしないけど場合によっては延々嫌がらせを受けることになる
・しかもそれで装備破壊はされるから溜まったもんじゃない
・ゲームなのに、モンスターにおびえるところまでロールプレイにこだわる熟練プレイヤーたち
・ゲームなのに飲食・食人 しかも人に味がある(設定されてる)って…
・ゲーム中で武器使ってるうちにリアルで使えるようになる 教育に悪いってレベルじゃねーぞ!
・武器で防御できるので盾の存在意義が無い
・回避するか盾や武器で防御できないと死ぬので重鎧の存在意義が無い
・片手剣で重槍並みの重さのスキルが出せるので重槍の存在意義が無い
・幻覚でリーチが伸びる()
・チート容認
・気合いこそが全て。気合いさえあれば仕様にない力も使えるようになる
随時追加していってね
- 5 :
- 「小説は計算だけでは絶対書けない」
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/nunnnunn/20120609/20120609142444.jpg
「僕、小説書きはじめる前に設定は一切作らないんです。
いきなり原稿の一行目を書きはじめて、たいていの要素は
それが本文内に出てきた時に考えます」
http://livedoor.blogimg.jp/atsutomoblog/imgs/8/2/824b4fd5.jpg
キリトとアスナがなぜ生きているのか、決闘の最後でキリトはなぜ動けたのか、等々たくさんの疑問があろうかと思いますが、理由を推測するための材料は作中にいろいろ示されていますので、ここばかりは見て下さった皆様それぞれの答えを感じて頂ければと思います。
川原礫さん (@kunori) 10月 12, 2012
- 6 :
- サ オ ニ ー 最 高 !
- 7 :
- まず信者が主張するパクリではないという理由
http://g.e-hentai.org/g/74620/65c596ad96/※18禁エロ注意
SAOの元となった作品が1999年に描かれていた
「仮想世界」を題材は数多くあり、一つのジャンルとして存在するためこの時点ではパクリでない
【ここから本題】
上記の「アンリミテッドオンライン」と今の「ソードアートオンライン」の設定は全く異なり多くの設定が追加されている
SAOは元々2002年度の電撃文庫大賞に応募するつもりで作ったが長すぎるためやめたものである
→その年の審査員にクリスクロスの作者、高畑京一郎先生が参加していた
その後応募予定だったというSAOをWEB上で連載するが初出は2002年11月
→これがクリスクロス、.hack、コナン等を混ぜたような設定になっている
.hack、コナンの映画は2002年4月から(この2つは同期といえる)
SAOがどの作品よりも公開が遅い上に、それらの作品を元々知っていたような発言を後にしている
そして設定を全部自分で考えたかのように公言しているため各方面からパクリと呼ばれている
ちなみにパクリとオマージュの違いとは?
「パクリ」:盗作が親告罪である事をいいことに不必要なまでに他作品からネタを頂戴する行為
「オマージュ」:過去の名作に尊敬の意味をこめて、敢えて部分的に演出・表現を似せる技法
他にも
「リスペクト」:過去の名作に尊敬の意味をこめて、対抗・意識してオリジナルスト−リーを創作する行為
「パスティーシュ」:過去の名作を下敷きにオリジナルストーリーを創作する行為
「パロディ」:有名作品を部分的に面白おかしく表現・演出する行為
「インスパイア」:有名作品を著作権者の同意の下、元ネタを再構成して作品をつくる行為
「モチーフ」:創作のアイデアを他作品・歴史等に求めて作品をつくる行為
「モジリ」:作品に登場するキャラ等の名詞をわざと他作品から持ってくる行為
「カバー」:既存の作品を独自の解釈でリメイク行為(音楽用語)
- 8 :
- これからはラノベ以下のWEB小説がアニメ化になって行くんだろうな
ワシが育てたみたいな信者が気持ち悪い
- 9 :
- ゴキリトは マイ・リトル・ポニーの今話のトワイライトスパークル を見習うべき。
特に二刀流を秘匿していた件に関して。
- 10 :
- 振られて3分で立ち直るリズ
振られて10分で立ち直る妹
手抜きしたいシーンはほんとに徹底してるな
- 11 :
- やっぱりアスナにはかなわないや…なんてすぐに納得するような女が、未練タラタラでいつまでもつきまとう筈が無い
- 12 :
- あの時点でイチャイチャベタベタしてたならともかく、リズ編のキリトとアスナってたまにボス戦で顔合わせてただけの関係なんだよな
片手で足りるぐらいしか会ってない筈
- 13 :
- これ最終回ほんとに酷いな。須郷さんのナイフ奪った後は完全に殺人未遂。
しかもR舐めは回想してるのに自分がゲームで相手を切り刻んだことは綺麗に忘れてる
その後で何事もなかったかのように再会シーン
今までも殺人の後でRさせたりとか、この作者ちょっと頭おかしいだろ。
その後は種子ばら撒いたメリットを穏やかな声で語ってるけどそういう問題かどうかも分かんないの?
RやR首なんかより、こんな狂人のテロ行為を容認するような恐ろしいストーリーこそ映倫で引っかけてもいいくらいだ
- 14 :
- 茅場と言うテロリストをやっと始末したと思ったら
今度は事件の被害者が精神に異常をきたし、家族や友人を洗脳して新興宗教を結成
俺たちの戦いはこれからどころか、我々の取り締まりはこれからだと言う気分になる…
- 15 :
- まあ、SAO自体がRみたいなものと考えればある意味では納得できる
ネトゲの中毒性の恐ろしさについてSAO星を舞台として描いた(ある意味)問題作と考えればw
- 16 :
- アスナ母に対してのアスナが、
まさにゲーム中毒の言動に思える。
キリトは罪を克服するから・・・(震え)
サチの件は、
アスナに慰められてキリトの中で決着をつけたから、
以降は話に出てこない。
トンキー事件も、仲間(モンスター)を守るために、
他のパーティーを不意打ちして全滅しても、本人の中では正義だから・・・。
- 17 :
- ラノベアニメ中心でカッコイイと思う男キャラは?
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-16120.html
キリトさん大人気wwwww
ンゴゴゴゴwwwお前らまた馬鹿にされてるぞwwwww
- 18 :
- 結果見る限りステマ部隊ががんばってるようにしか見えないな。
ゴキリト好き=SAO星のような環境にあこがれる&現実が見えない、自分に甘い屑なのかな?
- 19 :
- 信者はやらおんとか見てるのか
あそこで取り上げられて褒められてるのは金貰って宣伝してる物ってのは常識なのにおめでたいことだな
- 20 :
- よりにもよって名指しで2chからの転載を禁止されたキチガイアフィを持ってくる常識のなさ
子は親に似るんだなぁ
- 21 :
- >>13
あのエンドってリングで貞子ウイルスをばらまくやつのオマージュなんかな?
- 22 :
- キリトは、MMOを廃止にさせないという正義感でばら蒔いたけどね。
キリトにしてみれば、禁止にする政府が悪。
- 23 :
- VRMMOが社会で問題視というニュースや新聞記事→茅場の残したプログラムで新しいMMOが完成するんだぜ!
ソードスキルは通用しない→ならば食らえソードスキル!並にわけがわからなかった
- 24 :
- 電撃は面白い作品よりもRー専用の売れる作品に走った
はっきり分かるね
- 25 :
- クソ
- 26 :
- >>24
Rー専用の作品が面白く無いという根拠は?
面白いと思う人がいるから売れるんだろ。
その面白いと思う人がお前であるかは置いておいて。
- 27 :
- まあ、作家がRーするの自体は構わんけどね
竿で問題なのは作家のRー内容に共感が持てないことだ
自分が普通の女の子の裸を見たいのに作者の趣味で男の娘の裸を見せられたかのような
何とも埋めがたいような価値観の溝が自分と作者の間にできてしまっているところ
- 28 :
- 共感できる人が楽しめばいいじゃない
視聴者全員が共感できる作品なんて逆に気持ち悪いわ
- 29 :
- その結果大不評だけど売上は高いというイミフな状態になってるわけだが
- 30 :
- ディープ層には嫌われていてライト層には人気という現象が起きてるから
- 31 :
- リア充よりのライト層なんかがこの作品を見たら気持ち悪さのあまりにショック死
起こすと思うんだが
非リアの極致みたいな内容だぜ
- 32 :
- そこまで内容を気にするならな
- 33 :
- そういやネットの評価が悪いのに売上が高いのはネット見ないが金は持ってる中高年層を開拓したからって話だったな
全くそんな気はしないが
- 34 :
- 厨二病以外でこんなの買ってる奴いるの?
- 35 :
- 内容なんかどうでも良いけど世間で人気だから買うというのはいる
だからこそ宣伝は重要
小説家になろう見れば読者の低レベル化が分かる
- 36 :
- あとRと濡れ場と触手プレイ目当て。
- 37 :
- 好きなら好きで良いけど、分を弁えて欲しい。
- 38 :
- ゲームとかまで買ってた女って何を思って買ったんだ
- 39 :
- ただのカプ厨
- 40 :
- Rー専用ラノベなんだからそりゃ売れるだろw
一部の層が自分の思い通りに成らなくて悶々としているんだよ
一番の問題は作家としてこんな恥ずかしいもん書いて死にたくならないって事だよ
- 41 :
- 恥ずかしいと思ってないだけならまだしも、
表に出てこようとするから余計に理解不能だ
どういう神経してるとそうも図々しくなれるのやら
- 42 :
- これが売れる世の中なんだから仕方ないよ
もう色々と諦めるしかないんだよ
- 43 :
- 前スレ714の「3ページで分かるSAO」、あれはほんとに分かりやすかった
女がピンチ
→ショタ男が助けに入る
→ショタ男ボコボコにされる←ここ重要
→謎の力で覚醒
→女といたす
これを繰り返します
女のピンチと、ショタ男が凹られるシーンは絶対に外してはなりません
- 44 :
- >>35
あれでもスパシンが流行ってた頃に比べればマシだけどな
- 45 :
- >>40
死にたくなってもそれを書けと言われたら書く。
それがプロの根性だ。
売れない根性なしの雑魚作家よりはよっぽどマシ。
- 46 :
- 電撃が宣伝すりゃ何でも売れる
- 47 :
- >>45
人としてのプライドが無いの?
それ以前に好きでこうな駄作を書いているんだろ?
まぁ、こんな駄作でも可哀想な人達を気持ちよくRーさせてあげているんだから達成感みたいなもんはあるんだろうねwww
それと、プロは出来ない物は出来ないとはっきりさせるべきだし、それでも仕事を命じられたら嫌でも最後まで責任を持ってやり遂げるもんだ
客の手に渡って「自分で考えてみてくださいね」とかふざけているとしか思えないんだけどwww
考えてみなよ
あるメーカーから家電を買ったけど説明書に書いてあることが抽象的で意味が分からないので電話してみたら
「自分で考えてみてくださいね」
とか言われてみたらどうよ?
- 48 :
- プロとしてスイーツ層の動向を研究して、あえてネタみたいな作品作ってるならそれはそれですごいと思うけど、
この作者の場合は結果的にネタになってるんだから、その正反対でしょw
- 49 :
- 素人時代に書いた小説だからそこまで客ウケを狙ったわけじゃないと思うんだ
それでこれが出来るってなかなかのもんだが
- 50 :
- 寧ろソードアート・オンラインは秀作だろ。
- 51 :
- 何でこんなに擁護沸いてるの?ここアンチスレだぞ
SAO信者は馬鹿揃いだな
SAOなんかもう話題にもならねーよ
- 52 :
- 本スレも過疎過疎じゃないか
- 53 :
- 3ページで分かるSAO
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201304191246140000.jpg
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201304191246330000.jpg
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201304191246420000.jpg
- 54 :
- これ本当に秀逸だな
作者がセルフで書いたってのもまた
- 55 :
- 伏線も何もない状態でいきなり主人公が強くなるとか
その理由が後付けで語られるとかの要素までちゃんと拾われてるものな
- 56 :
- >>55
ホント、ブリーチの作者並みだよなwww
- 57 :
- 鰤ならまだキャラクターに魅力があるから?ジャンプ(百万overの読者)でもそこそこウケた
SAOは低レベル小説。キャラに魅力が無いというか思考がキモい。
バクマンでやってた50人のあれよりひどい糖質系キャラばかりでは一般がついていけないのは当然
- 58 :
- 結論
SAOとは
クリスクロスを知った作者がクリスクロスの要素のうち魅力的に思ったものを追加して作り出した
アンリミテッドオンラインのセルフパロディ作品である
- 59 :
- 睡眠映画として名高い押井守の「アヴァロン」を見たがやっぱりこの映画の方が面白いわ
しかし何で竿は現実世界のシーンが少ないのかね
- 60 :
- 本当にそれだよな
MMOなんか、現実のシーンがなければただの異世界ファンタジーと変わらない
SAO編なんか、異世界に召喚されましたでも話は大して変わらないし
- 61 :
- >>59
ALO編を見ればわかる通り、現実世界の部分を出すと余計に設定の矛盾点が増えてしまうからです
現実を描かなくても良いSAO編ですら矛盾を山積みにする作者ですけどね
- 62 :
- 決まりごとがあるとしたら女の子のピンチにキリトが(しばしば仕様外の力で)戦って守るって事だけだからな…
- 63 :
- ゲームが上手いから格闘技強いとか言い出す現実なんぞいらんわ
- 64 :
- 現実って言ってもSAO星と呼ばれるファンタジー世界だからな
登場人物の思考や言動は現代日本とは異なるよ
- 65 :
- SAO編の頃から書いてるけど、「宇宙人の技術を使った茅場がネトゲユーザーを
異世界にワープさせた」の方が突っ込みどころ少なく行えた
- 66 :
- GGOの弾丸に反応とかしてる時点でキリトさん1/10フレームぐらいに反応してるんだよな
現実の格ゲーじゃ一桁フレームに確実に反応出来たらバケモンだって言われてるのに
トップクラスゲーマーの100倍の知覚能力とそれに追随する肉体がありゃそりゃ現実でも強いよ
- 67 :
- JKに向かってアスナ「さま」とかどこの大人が敬語使うんだよ
途中でリアル世界の人間が閉じ込められたと言う設定を放り投げてるだろ
- 68 :
- クラディールだっけ?
あれでもまだ20代なんだよな
- 69 :
- 普通だったらお互いに「さん」付けだよな
.hackもそこらへんが気になってた
- 70 :
- .hackはロールだなってわかるだろ
あとなりきり過ぎてやべえ感でてるし周りのプレイヤーに自治厨うぜえだの宗教団体だの言われてるしな
- 71 :
- 信者の言うリアリティーって一体何なんだろうな
とりあえず、井上先生のリアルを読んでから出直してこいよ
- 72 :
- ハックのロール自治房ギルドはキモwとか思わせる存在だったのにSAOはナチュラルにロールしてて頭大丈夫か…になる
- 73 :
- 昴は祭り上げられて、
団長としてしっかりやらなきゃって思いと、
自身の無力さに潰れかけてたしなぁ。
ましてやリアルがアレだし・・・。
saoって対立が無いんだよ。
どっちが悪いとかじゃなくて、どちらも間違ってないってのが。
キリトが正義、批判者は悪って展開ばっか。
- 74 :
- .hackはゲームで遊んでるって感じでいいじゃないか
もう一人の自分を演じててもふっとした瞬間に素に戻ったりするから好きだ
だからこそいつも通り遊んでたゲームで突如意識不明になったり痛みを感じたりすることの恐怖が増してみえる
SAOはデスゲームって設定でこれはゲームなんかじゃないっていってる割にロールしてるから遊んでるようにしかみえなくてお前ら頭大丈夫か・・と
それにリアルの描写もないし痛みも感じないからプレイヤー自身に緊張感を与えられてない
だから必死さを出すにも説得力ないし命掛けに見えないからゲーム中に死ぬっていう絶望感もないんだよな
- 75 :
- .hackは意識不明が原因不明だから、
ゲームが怪しくても、
プレイヤーはまさかと思って気にしない。
PKにしても普通に許されてる上に、意識不明にならない訳だし。
saoはデスゲームって始めから知っているのに、
ロールプレイやゲームを楽しんでるから違和感。
- 76 :
- ゲームの話になっちゃうけど
G.U.では片思いの相手を意識不明にさせられたゲームという認識のハセヲと
一般プレイヤーの間で温度差があって
それで人間関係も上手く行かなくって一悶着とかもあるからね
SAOは全員、これはネトゲじゃないと認識してるのに何かのん気なの
つーか下手したらキリトが一番のん気
でも最強w
- 77 :
- >>67
手慣れた様子で軍の下っ端ボコボコにしてたろ
「アスナ様」って言うまで何時間も何日も殴り続けるんだよ
ダメージ無いだけでノックバック発生してたから殴る→倒れる→起き上がる→殴る……でループ出来る
ステータス的にキリトとヒースクリフ除けば最強で、謎の超機動力を持つアスナから逃げられるやつなどSAOにはいない
- 78 :
- 現実に戻ったらにお礼参りされそう
- 79 :
- >>70
いや、ロールとかじゃなくて、主人公がヒロインや他の人と初めて会ったときに
タメ口だったのが気になった
.ゲーム中の掲示板は2chなどが蔓延る前の雰囲気があるから余計に
- 80 :
- キリトが気持ち悪い
こいつ上から目線で人と話すんだよな
顔がアニメでよくある冴えない黒髪主人公顔。これでドヤ顔の説教とかされるとウザイ
無駄にチートで無意味にモテる。こいつベータでスタートダッシュした最悪の廃人プレイヤーだろが
- 81 :
- あの当たり前なタメ口と馴れ馴れしい口調ってリアル社会ならウザい奴嫌われる奴の典型だな
- 82 :
- コミュ障って設定がおそらく作者が想定してるのと別方面に機能してるよな
内気な少年のつもりだったんだろうが話の通じないナルシストになってる
- 83 :
- >>81
漫画、アニメでは中学生以上になって満足に丁寧語も使えず
目上の人間にタメ口は珍しくないけど現実に居たら頭おかしい奴だよな
- 84 :
- アンチスレのパート数が禁書に並んだな
- 85 :
- ブームも去ったし信者は次の萌えアニメに移ったから静かなもんだ
- 86 :
- GGO編が始まったらまた帰ってくるぞ
- 87 :
- あれはゲーマーや廃人をひたすらこき下ろして
リア充の片手間にゲームやって最強のキリトさんSUGEEEEという素敵な内容だからな
最強のゲーム廃人という設定すら投げ捨てたが何ともないぜ
キャラメイクで女に誤認されるくだりは吐き気がします
- 88 :
- そして敵はキリトと真逆のゲーム廃人で、
親からは白い目で見られ、学力も悪い。
が、幼馴染みが支えてくれる駄目男。
もっとも、幼馴染みをキリトにとられてブタ箱にぶちこまれたことで、
ゲームを辞められて女の子も諦められて良かったねという酷い結末。
しかし、一時期MMOが荒れたが、FPSにまで喧嘩を売るのかね。
- 89 :
- GGO編って近距離からのレーザーを勘で避けたり
相手の視線(スコープ越しw)を見てアンチマテリアルライフルの切り払い余裕でした
キリトさんSUGEEEEって話でしたね…
- 90 :
- 一方キリトは学業でメカトロニクスのコースを選択し、モブの学友たちと共にそれなりの成果を上げたり、
海外の関連フォーラムにも積極的に参加して将来の進路を徐々に固めつつあったが…
- 91 :
- GGOといったら後ろから人の個人情報覗き見れるわ
それを利用した殺人事件がおきるわのとんでもないゲームだったな
流石SAO星のゲーム
- 92 :
- そして銃で戦うはずが、ビームセイバーで無双するキリト。
FPSで無双は無理なのに。
てか銃弾を切り裂いたり、レーザーを避けるとか。
- 93 :
- キリトにとってはアスナのR舐めた人間のほうが、アスナを殺した人間より重罪。
しょせんアスナは所有物。
- 94 :
- 悪質アフィブログ対策
http://www1.axfc.net/uploader/so/2894591.txt
パスはなし
アニプレステマとも関わりが深い
まとめサイト共を潰す方法
- 95 :
- 二期やってもさほど話題にならんしアンチも戻ってこないな
信者も段々酷くなるの認めてんだろ?
- 96 :
- アリシゼーション編とやらから本番と喚く信者はそれなりの数見たが、
アンチ的にネタ満載っぽいGGO編を褒めてるのはほとんど見た記憶が無い
- 97 :
- 銃撃見てから回避余裕でした、ってのはいくらなんでも銃弾ナメ過ぎだとは思うけどね
最初に銃弾相手に無双する場面で使われたのは確かアサルトライフルだったと思うけど、その初速はだいたい900m/秒と言われてる
アサルトライフルの使われる距離は、遠くてもだいたい300m以内なんで、時間的な猶予は0.3秒だ
- 98 :
- 聖闘士やZ戦士なら余裕
- 99 :
- キリトさんは肉体が付いて来るなら本来それぐらいの動きが出来る設定なんだろ
現実じゃケンカ最強で収まってるが
- 100read 1read
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