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【招待】デーモントライヴ part13【禁止】


1 :2013/05/30 〜 最終レス :2013/06/07
本作はチームプレイを重視したオンライン対応の協力対戦型バトルRPGで、
「夢幻界」に巣食うデーモン達を撃退していくRTSタイプのゲーム
※招待IDの貼り付けは禁止です。招待スレで行って下さい。
※質問等する前にテンプレ >>1-5 必読
次スレは >>950    
が「宣言してから」立ててください。
>>950 が「宣言しなかった」時は >>960 以降、立てられる人が「宣言して」立ててください。

公式
http://demon-tribe.com/
Twitter
https://twitter.com/Demon_Tribe
ダウンロード
https://itunes.apple.com/jp/app/demontoraivu/id576970363?mt=8
wiki
http://dt.fgame.jp/index.php
http://www51.atwiki.jp/demon_tribe/
攻略
http://app.famitsu.com/20130307_137010/
http://app.famitsu.com/20130402_148824/
デーモントライヴ 招待・フレンド募集スレ★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1363219498/

前スレ
【招待】デーモントライヴ part12【禁止】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1367333762/

2 :
Q.遠距離攻撃のダメって魔法攻撃力依存?(スノーとか、ボギーとか)
A.通常攻撃は距離に関わらず、すべて腕力依存です
Q.お金どこで稼ぐの?
A.地下を掘って「資本探査作戦室」を建てましょう
Q.錬金ができません
A.クエスト「武器+5」と「凶暴体1体討伐」をクリアしましょう クエストクリア数が錬金クエ出現フラグとの情報もあり
Q.ブリギットの吐息・欠けた守護陣はどこで手に入るの?
A.ブリギットは武器素材任務、守護陣はアクセ素材任務。大成功で出やすい。出にくいなら施設レベル上げよう。
Q.錆びたor壊れた装備が手に入らない…
A.討伐の連勝報酬で入手。とりあえず討伐を回そう。 そのうち余るくらいに入る。
Q.飛行タイプって?
A.「パラメータではわからないので見た目で判断してくれ、だいたい浮いてる。by運営」
Q.高等錬金ラボの作り方は?
A.通常施設を全て建設すると作れるようになる
Q.3体食わせて育てたデーモンを餌にするのと、それぞれ個別で餌にするのはどっちが得?
A.前者もレベル上げた分のEXPある程度乗るが、後者の方がトータルの獲得EXPは断然多い
Q.空の宝箱とか古時計とか欲しい
A.鉱物任務の大成功で出る。「パリの地下へ」マラソンが楽
Q.亜種って何?
A.現バージョンではまだ未実装
Q.VSポイント増えないんだが?
A.30戦内でポイント高い順の合計ポイントのため低ポイントだと増えない。最高3030pt

3 :
★メンテナンス★
定期メンテナンス:毎週火曜日14時から
緊急メンテナンス:不具合が見つかった場合
※緊急メンテナンスの予定、終了時刻は前後するので公式Twitterを随時確認。
※メンテ時間延長を見越して施設遠征時間は終了時刻は長めに取っておいた方が良い。
★支部★
一つ目:施設Level15 5万G
二つ目:施設Level40 50万G
三つ目:施設Level60 ??万G
※支部内に設置できる組織は4つ
※本部、各支部に資本、資本高等を置けるので序盤はエーテル系を置かずに支部含め資本系四つを設置するとお金に困らない。
※どの地域を選んでも性能は同じなので好きなのを選んでいいが名称がオメガに似ている所を選ぶと完了報告が紛らわしい。
★施設★
錬金、高等錬金は作れる物が違うので高等が出来ても、通常錬金は潰してはいけない。
高い施設を潰して建て直した場合、レベル1からやりなおしだが、遠征での成功、大成功のフラグは残っている。

4 :
■育成指針
デーモンの育成については、下記3種類のデーモンを主に育成する事になる
 ・低グレード用 G1のデーモンを主に指す。
 ・高グレード用 基本ステータスが高いデーモン
 ・タワーorゲート破壊用
現状、スキルLVでダメージや効果が大幅に変わるためスキルLVが高いデーモン=強いデーモンとなりえる。
スキルLVを上げるためには同一デーモン(エース、エリート、チャンピオンがあるデーモンはそれぞれ別デーモン扱い)を掛け合わせる方法が確率が高いため
一概に「チャンピオン」が良いとは限らず、より入手が容易な「エース」または「エリート」の方がスキルLVが高い場合、強さが逆転する事もある。
育成時のボーナスは腕力や魔力に特化したデーモンを育成した方が良いとは限らず、体力にも振っているデーモンの方が有利に戦える場面も多いので好みで良い。
■オススメデーモン
あくまで扱いやすいという面での一覧。これ以外のデーモンで個性を出しているプレイヤーも多数いる。
G1
[土]キンマンフライ:過去報酬で複数入手。スキルLVが上げやすく、ステータスも高いため低グレードでは有利。
[風]グレムリン:報酬で複数入手。スキルLVが上げやすく知力が高い。キンマンフライに属性では有利。
[火]キツネビ:エースでも可。スキルLVが上げやすく基本ステータスで魔力が高いため、低グレードで使用頻度の高いバースト系が強い。
G2
[土]アラクネ:攻撃間隔が早く射程が長い。なおかつ運が高いためクリティカルが出やすい。属性でボギマリに有利。
[火]ヘルハウンド:攻撃間隔が早いが、ボギマリに弱属性のため、ストーンブラッドや属性変更エーテルが必要。
[水]ボギー:通称ボギー先輩。攻撃間隔が早く射程が長い。なおかつ運が高いためクリティカルが出やすい。
[水]ブラッディマリー:攻撃間隔が早く射程が長い。なおかつ運が高いためクリティカルが出やすい。
G3〜G5
[土]ツチグモ:射程が長い。攻撃間隔が早く、クリティカルが出やすい。
[風]ベルゼブブ:チャンピオンのため、入手確率は低いが現状殴り系で最強。射程長。
[無]デュラハン:グレード3の割に高パフォーマンス。攻撃間隔が早く、クリティカルが出やすい。
[無]ゴズ、メズ:高HP、高攻撃力でタワーへの攻撃力も高い。

5 :
■オススメスキル
・バースト系全般:全属性使いやすい。デーモンと属性を一致させなくても弱点を突く事で威力UP
・ラウンドスマッシュ:継承しやすい。威力も高めの範囲物理スキル。
・メガストライク:高威力単体物理スキル。
・ランページ:高威力範囲物理スキル。
・エルダーサイン:同一デーモンでスキルLVを高めると効果大。
・サバト:同一デーモンでスキルLVを高めると効果大。
・フォッグ(ラウンドフォッグ):相手の通常攻撃を長時間防ぐ。スキルはダメージが通るので注意。
・チャーム:足止めの他、相手のスキル、デモナイズを防ぐ効果がある。

テンプレ以上
前スレ使い終わってからでお願いします

6 :
MVPランキング発表!
とか言ってるけど、発表っていうより見せしめだな

7 :
前スレ見たけどオメガ解散なの?
クラマスはあそこまでやってたからどこかに吸収されるのかな

8 :
完全にオワコン

9 :
もう減る一方だなぁ
惰性で続けるにはめんどくさいし

10 :
施設もデーモンも育って後は廃課金してスキル上げるぐらいしかやる事なくなってきたから、6月終りのアップデート内容次第で見切りをつけるつもりだよ
3月からやってる奴は大体同じ事考えてるんじゃないかな

11 :
ゲーム自体は個人的には面白いし、終わって欲しく無いな。
過疎る→サービス終了を恐れてユーザーが課金をしない→サービス終了 って流れを断ち切るためにも新規ユーザー獲得は必要だと思う(もう手遅れっぽいけど)
マッチングも同レベルの人が出来るように改善しないと新規ユーザーがボコられるだけでつまらなくなって離れていく。
切断ペナルティも早く実装して欲しい。
難しそうだけど、ラグの改善も切望。
あとチュートリアルが長すぎて途中で挫折する人いるからもっと簡潔にするべき。

12 :
もう見切りつけてるやつも結構いるからな俺のクランも解散してやる気なくなってきた。解散クランいっぱいでて何処も人手不足状態。さっさと人を補給しろ。ドラ恋とかプヨクエでコラボするなりAndroidだせ

13 :
CM打ってAndroidで出せばもしかしたら…
まぁセガ自体がこのゲームに見切り付けてるからそんなリスキーなことしないだろうけど

14 :
報酬のガーゴイルとキツネビどっち使うか迷うな
でもステータス的にはガーゴイルの方がいいのかな

15 :
>>14
弱点の水とかアクアブラッド使ってくる
G1デーモン使いがほとんどいないのでキツネビオススメ

16 :
土→アスモデウス
水→ガタノトーア
火→ケルベロス
風→?
風はG4でそろえてるところからハスター?亜種いるのかな
ハイドラが来そうな気もするけど
報酬はエースグレムリンかねー

17 :
>>13
泥版は開発してるって言ってなかった?
まぁこの現状だと開発中止してそうな気もするが、、、

18 :
所詮、能無し糞運営に期待するだけ無駄

19 :
エーテル探査又はエーテル高等探査でノミの後ろ足が一番効率良く出る場所はどこかな?

20 :
もうサファイア出ても鍵買わなくなっちゃったなー

21 :
>>16
ハイドラな気がする
グレムリンはEが簡単に手にはいるから報酬はウブメとみた

22 :
エーテルラボ両方ともLv20にしてみたけど、これ高等だけでいいね

23 :
使い所の難しいEが貯まってるんだけど、みんなどうしてる?

24 :
ゲーム終了発表時に持っている枚数に応じて他ゲームのレアガチャ引ける券貰えるだろうから残してある

25 :
>>23
召喚みたく種族依存の新スキルの可能性あるから出来るだけ残してるけど、どうしても空き作りたい時はスキル上げの餌か継承に使ってる

26 :
ウロボロスの次に範囲広い魔法ってなに?

27 :
詠唱アリの魔法でしょ

28 :
グレード1で強スキルレベル10で打ってくる廃課金にはどう立ち回るんだ?

29 :
おとなしく死ぬか
自分も廃課金になる

30 :
混乱とかチャームとかサイレンス使ってスキル回避しながら自軍ゲート付近まで相手を誘導して戦えば勝てる
ECMエリアとかに隠れたり後ろから攻撃したりすればエージェントの状態の敵を削れることが多い
デモナイズの瞬間は無敵状態だから慣れればスキル回避出来るようになるし、デモナイズ解けるのを待ってエージェントになったら攻撃するのも効果的だと思う
個人戦なら意外と勝てることもあるけど、重課金の人は基本的に強い人としか組まないからチーム戦で勝つのは難しいね
今はグレムリンがたくさん手に入るから上手く育成すれば重課金にも対抗出来る戦力になるはず

31 :
今みんなが個人戦必死にやってるが報酬で貰えるデーモンがそんなに良いものなの?

32 :
馬鹿野郎、廃課金者は接待して差し上げろ
こいつらが居なくなったらゲーム終了だぞw

33 :
>>30 無敵時間は利用したいけど、ラグでタイミングがとれない。
気がつくといきなり死んでる。

34 :
撃ってくる強スキルが範囲なのか単体なのかに因るけど、
個人戦なら勝てないデーモンとはタイマンしない事。
後はどうすればいいか分かるでしょ。
強スキル相手でもちゃんと勝てるゲームだから、
試合捨てないで何度か挑んでみるといいよ。
平均的なデーモンで強いデーモンに勝つと結構楽しいし。

35 :
スタンおすすめ
逃げる時とかゲート前とか使い所多い
運がよければ相手のスキル発動潰せるし

36 :
全部エリートなのにかなり強い人とかもいるしね。

37 :
>>36
むしろエリートの方が強いでしょ
スキレベ頼みのゲームだし

38 :
あと一月で終わりだろ

39 :
完全にオワコン

40 :
>>37
スキルレベルも5が上限でチャンプのスキルじゃないやつでも強い奴は強いよ

41 :
キンマンフライにランページやルシファー継承してる廃人もいる

42 :
>>41
ルシファーレベル10は確かにヤバいな

43 :
次のメンテでなにも改善なかったらやめるよ

44 :
ないあるよ
休日はしっかり休むけどな

45 :
完全にオワコンですわ

46 :
運営が2.0とか言ってる間にどんどん辞めてく

47 :
過疎が過疎を加速させるスパイラル

48 :
次は進召喚がくるんじゃないの
広報が6月初めとかツィートしてたし

49 :
土日くらい対戦ボーナスの時間帯増やせばいいのに

50 :
ついに亜種がくるのか!?!?

51 :
過疎酷いな。

52 :
能無し糞運営はよつぶれろ

53 :
サービス終了するのかしないのかはっきり言って欲しい。
まだまだしないって告知するなら課金するけど、何の発表もしないなら完全にオワコンで課金する理由がない

54 :
最後に課金回収できるだけしてからの終了発表だろ。

55 :
こんなクソゲーまだやってるやついるんだ?

56 :
いるよ

57 :
課金する人は告知関係無しに課金するよ。
別にサービス終了しようが、遊びの範囲のお金なんだから。

58 :
複数のゲームを同時にやってる人は
他のゲームに課金回すと思う

59 :
完全にオワコン

60 :
明日の大型アプデで全て決まるな。

61 :
ハードルが上がったら喜んでくぐるのが今のセガ

62 :
オワ…

63 :
コン!

64 :
>>60
大型アフデは月末な、明日予告されてるのは新スキルと新デーモンだけ

65 :
これも終わりましたか…
ソーシャルゲーの末路は、どれも同じだな

66 :
何をするのも後手後手だな…
人いなくなってから大型アプデとかw

67 :
召喚スキル長くてうざいんだけど
あれ増やすのか

68 :
素材は一級品だったのに運営がクソすぎた
短命だったな

69 :
召喚の演出ガチで要らんな
使った瞬間死亡でいいよ。

70 :
完全にオワコン

71 :
>>68
グループSNEのムダ遣いだよな
もったいない。

72 :
大型アプデ月末か!楽しみだぞ

73 :
このクソゲーももう終了か

74 :
早くAndroidで出してよ

75 :
\(^o^)/ オワッ〜

76 :
俺はメンテ明けたら課金する

77 :
過疎ってるなー。

78 :
非公開ナカマップグループVS一般やろうぜ

79 :
ブレーメンって水なのかw
そして火召喚ではなくて水召喚でしたな
てかウロボロスもゲートにダメージいくのか?

80 :
ブレーメン召喚じゃなかった!
コマンダーとかいう新たなスキルだったわ

81 :
DP報酬キター

82 :
この運営なんでこんなに水属性好きなの?
チャンプ多すぎて新しいの引ける気しないじゃん馬鹿なの
ガタノトーアとかCいらなかっただろうが

83 :
しかし元がキマイラだけどブレーメンのデザインキモくて良いなぁ
相変わらずデザインと音楽だけは良いわ

84 :
やっと手に入りやすい獣魔デーモンきたね

85 :
またオーブ貯めないといけないルールにしたのか
ストレスたまる

86 :
新モンス少なっ
しかもチャンピオンだけ
開発やる気ねー

87 :
クラン結束YESNOチャート、なぜクラメンで集める個数こんな少ないんだろう
もっと難易度上げてAの報酬よくしないと盛り上がらないよ
1番多いのでB100個って1人分じゃないか

88 :
>>87
6/11にチャート追加するらしい

89 :
アプデ後なのに
スレもクランも活気ない
6月末までもたないお

90 :
このクソルールじゃなぁ

91 :
新モンスも
水と無のチャンピオン
Eタイラントタートル
R火蜘蛛
実質はたった2体というしょぼさ
R火蜘蛛はGJ
っていうかもっと早く獣増やせよなあ

92 :
スノーホワイトがゲートの攻撃くらわないでゲート破壊してくるんだけど仕様?

93 :
仕様

94 :
切断の嵐なんだけど故意?鯖不具合?

95 :
豆NPCが気絶アーツ使ってくる。
赤ずきんの混乱無双きたな…

96 :
ジャックの武器ないし、終わった。
格下に混乱でやられるとか、ストレスがスゴイ…

97 :
CP使って継承失敗はかなりうざいな

98 :
SP継承に失敗しました
お疲れ様でした

99 :
成功率を運用素にして儲けるのは短期的ならいいけど長期的なら誰も課金しやんから運営バカって書こうとしたけど、このゲーム3ヶ月しか続かなかったから正しかったんだ

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