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2013年06月携帯ゲーRPG241: 【PSP】フロンティアゲート総合 開拓者42人目 (235)
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【PSP】フロンティアゲート総合 開拓者42人目
- 1 :2013/05/22 〜 最終レス :2013/06/18
- フロンティアゲート
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人(アドホック1〜3人)
発売日:2011年12月22日
ハード:PSP
希望小売価格:UMD版:5250円 ダウンロード版:4800円
フロンティアゲートBoost+
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人(アドホックモード時:2〜3人対応)
発売日:2013年3月14日
ハード:PSP
希望小売価格:UMD版:3900円 ダウンロード版:3500円 ダウンロードアペンド版:2100円
公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/frontiergate/
公式ツイッター
http://twitter.com/frontier573
公式トレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=1NPYA_OPeOU&feature=player_embedded
攻略wiki
ttp://alphawiki.net/frontiergate/
フロンティアゲート先行体験版(公式)
http://www.konami.jp/gs/game/frontiergate/other/index.html
※無印のゴシップクエに伴うストーリー進行不能バグが報告されています。詳しくは以下へ※
ttp://alphawiki.net/frontiergate/index.php?%A5%D0%A5%B0
公式より
http://www.konami.jp/osirase/120113/
・次スレは>>980が立てること。無理な場合はレス番を指定して引き継ぎ。
・テンプレは>>2-10くらい。
・質問する前にwiki、過去ログ検索をしましょう。それでもダメなら質問スレへGo!
前スレ
【PSP】フロンティアゲート総合 開拓者41人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1365811238/
【PSP】フロンティアゲート全力質問スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329522905/
- 2 :
- 【初めて購入の場合は以下どちらか】
・UMDパッケージ版 \3,990円
・ダウンロード通常版 \3,500円
【前作パッケージ所持】 → 【Boost+パッケージ版】 \3,990円
※パッケージはアペンドなし
【前作パッケージ所持】 → 【Boost+ダウンロードアペンド版】 \2,100円
※初回のみ要アップデート 前作のUMDで起動すると以後Boost+でプレイ可能
【前作ダウンロード版所持】 → 【Boost+ダウンロード通常版】 \2,100円(特別価格)
※購入履歴があるとダウンロード通常版が特別価格になる。(ダウンロードアペンド版は表示されない)
【前作ダウンロード版所持】 → 【Boost+パッケージ版】 \3,990円
※パッケージはアペンドなし
- 3 :
- 【FAQ基本編】(基本無印について、ブースト+で仕様変更される可能性もあります)
Q.このゲーム面白い?
A.とりあえず体験版やってから考えるべし。ただし体験版までの難易度は当てにならない
Q.赤の英雄装備(他プロダクトコード装備)が届かないんだけど
A.「鍛冶屋さんのお手紙」をクリアした後にポストにレシピが届き、一式装備品ボックスにも届く
Q.ソロでも楽しめる?
A.ソロでもクリアまで行けるし、強敵にも勝てるので問題はない
Q.主人公の性別でイベントの内容変わったりする?
A.テルマエでのセリフなど小さな差はあるが、基本は男女差はない
ただしFlv10の手紙はかなり違いがある模様
Q,XlinkKai対応してない?
A,SSIDが変動するタイプなので 固定タイプのモンハンのようにはいかない。
別のフリーソフトでPSPNetParty(ネトパ)というトンネリングソフトがある
そちらを使えば、SSID変動のゲームにも対応しているので
XlinkKai対応のUSBアダプタもってれば マルチプレイ出来るかも。
Xlink kai、PSPNetParty、USBアダプタの質問はここではなく該当スレで質問すること。
Q.DL版でメディアインストールすると遅くならない?
A.報告はほとんどないがそれでも心配なら大人しくUMD買っとけ
- 4 :
- 【FAQパートナー編】 (基本無印について、ブースト+で仕様変更される可能性もあります)
Q.○○のパートナーを拒否しても進める?
A.後から承諾もできるので問題ない。断った時の反応を見てみるのもよし。
Q.○○がクエではずれて戻ってこないんだが、どうすればいい? 失敗した?
A.ストーリー上の仕様。他のキャラでクエを回せば自然とイベントがいつか起きる。
Q.○○が仲間にならない、出てこないんだけど?
A.キャラによっては他キャラのストーリーと関連、及びエリアの開拓状況に左右される
Q.○○のストーリーが進まない! 詰んだ?
A.ストーリー上の仕様。色んなクエストを回せ。エリアの開拓状況にも左右される
【FAQ戦闘編】
Q.エモーションボイスってどうやるの?
A.とりあえずデータインストール。後は説明書22頁。
喋らせることができるのは、行動入力完了後、行動が始まってから。
Q.技の効果とかわからないので詳しく
A.自室の本棚を見ろ
Q.レベルがあがらない
A.敵レベルが上のクエ行くか、UMAクエを使う(自PTにあわせて敵レベル上昇)
Q.熟練度があがらない
A.雑魚を弱武器で殴りまくる。物理攻撃のみの敵で超防御+あげたい武器で攻撃。
メディ+盾スキルで盾防御スキル習得後なら強い敵(物理のみボス等)を延々戦意アップで殴れる。
Q.捕獲できない!
A.背後から戦闘に入って、戦意を下げる技(できれば多段技)を使用、あとは根気で。
Q.黄色表記の素材がでない
A.対象敵のレベルが50を超えたら落とすようになる
Q.(武器種類)って強い?
A.基本好きなのを使えばいい
Q. 体験版はやったけど同種・同RANKの武器の違いがよくわからない
ブロードソードとワルーンソードの違いは見た目だけ?
A. 見た目・強化素材・付与されてる属性のみで基本的に性能に差はないよ
まあ結構強化素材の違いは大きいけど、とりあえず見た目で選ぶのが基本
- 5 :
- Q.このゲームやりたいんだけど、無印とブーストプラスってやつ買えば良いの?
A.ブーストプラス通常版に無印も丸々入ってるから無印は買わなくて良い。詳しくは>>2
Q.ブーストプラスで前作のDLCが欲しいはどうすれば?
A.前作のDLCは一部を除き収録されているそうなので、そのままプレイすれば良い。
ただしブーストプラスから新しく配信が始まったコンテンツは含まれていないので
欲しいならDLコードを入手して、ゲームをある程度進めること。
Q.バグって何それ怖い。
A.深刻なバグについては無印の時点でパッチ修正済み。
ブーストプラスではバグが出ないよう祈っておこう。
- 6 :
- 【フロンティアゲートアップデート2.0】
※ブーストプラス版の場合は気にしなくていい項目です
2012/2/29 無印のゴシップクエストに伴うストーリー進行不能バグ等に対応したアップデータが配信されました。
ゲームを開始する前に、ゲーム→UMD→△ボタン→アップデートを選択して適応して下さい。
※WiFi、無線LAN環境が必要なため、対応していない人はPSスポット等に行く必要あり。
適応後ゲームを起動した際に、右隅に2.0と記載されていれば更新されています。
ゲームを新たに開始する人も必ずアップデートをしてからプレイしましょう。
なおバグは修正されましたが既にストーリーが進行不能になっている場合、アップデート後も改善されません
公式にて対応があるようなので確認すること。
- 7 :
- 【フロンティアゲートブーストプラスで発生している症状について】
・ブースト効果 "いきなりブーストAP" をセットしたのに発動しない
・マルチプレイで相手のプレイヤーキャラクターが赤色で表示される
上記現象に関する公式発表(2013/03/28)
http://www.konami.jp/gs/game/frontiergate/other/index_info.html
- 8 :
- ※重要※
このゲームで「詰む」ことは>>1に書いてあるバグ以外ではほとんど皆無です
詰んだ詰んだバグバグ言わずに、過去スレを見る、wikiを見るなどしてから、質問スレを利用するようにしてください
- 9 :
- >>7について公式より修正パッチ配布済み
【FRONTIER GATE Boost+ 修正パッチ適用方法 】
http://www.konami.jp/gs/game/frontiergate/other/index_patch_bp.html
- 10 :
- >>1乙した! あまりの事に>>1乙した!
- 11 :
- >>1
ありがとう親切さん
今週もDLCには期待しない方がいいんだろうなぁ
クエがきたら儲けモノって程度で…
- 12 :
- ディレクターの天野さんのtwitterプロフから
トライエースでフロンティアゲートのディレクターをやっている云々の記述がまるごと消えた
北尾さんに続いて辞めたかなこりゃ
- 13 :
- >>11
図鑑も埋まったから、もうDLCなんて何が来ても同じじゃね?
レア採取素材が報酬のクエが来たら嬉しい人がいるかも程度で
それよりDLCが1つじゃなかったら儲けものって感じかと
- 14 :
- 一気に全部出して終わらせてもいいんやで
中古対策なんかどうでもいいだろ、そもそも売れてないんだから
- 15 :
- 新着リストは広告料0円の宣伝場所なんでw
毎週1個のDLCで半年居座るつもりなんで応援よろしく!
- 16 :
- もう殆ど人おらんのに出し惜しみしとるんかw
- 17 :
- トライエースの最後っ屁w
- 18 :
- >>12
ちょっと前にみたときは、元ゲームクリエイターとか書いてあった
- 19 :
- トライエース辞めた人増えたの?
- 20 :
- 闘士の服だけ
期待しないけど来月から隔週化とかはやめてくださいね
- 21 :
- ディレクターさん辞めちゃったのか…
それはギルマスの中の人が変わったのと関係あるんだろうか
なんにしろ寂しいな
- 22 :
- 闘士の服は要するにマタドールか
エストックはあるから盾にムレータ欲しいw
異様にAVD高くしてお願いします
- 23 :
- >>12
マジか
売れなかったのが原因だろうか?(;ω;)
- 24 :
- 続編はもう絶望的だな。
ある種の人にとっては、末永く遊べる良ゲーなのにもったいない。
人選ぶけど。
- 25 :
- FBで3/Eに辞めたってなってるよ
- 26 :
- 闘士の服がストアのリストに出てこないんだけど
もう追加になってんだよね?
- 27 :
- なってるよ
俺は新着一覧〜フロゲってたどってみつけた
- 28 :
- >>27
ありがとう。新着からいくと追加できた。
検索からだと購入できませんとか言われて焦ったぜ…
- 29 :
- そろそろ買って1週間ぐらいになるんだが、
これボス級モンスの素材集めがダルすぎるな。他素材も種類多い割に使うのはごく一部でかつ多数とか
- 30 :
- すぐ飽きるよ
- 31 :
- 巨人の毛40龍の羽26ゴブリンの皮30
その他もろもろやっと集め終わった
あとイカ吸盤3アストラ結晶4カメ背甲20だけ…カメキツイな結構
- 32 :
- カメは草原ゴシップに野良が出るからそれで頑張れば
- 33 :
- 亀の共通素材は楽な方じゃね
耐性属性魔法で倍率上げて弱点属性×2でトドメさせば
- 34 :
- 背甲は150素材だしね
その程度のレベルでゴシップ作ってあればけっこう楽
自分は草原モハモハついでに野良待ちして一気に集めたな
- 35 :
- カメ素材は「高級部品を求めて」にいる奴でもいい
双剣(背水の陣)と適当な武器の組で、AP35消費のコンボで狩りまくるだけ
防御されたら逃げてやり直し
配置的にスライムとの2連戦になっちゃうけど、
確実に出会える野良であることと、マップ切り替え近くにいるのは良い点
レベルがちょっと高めなのはドロップ率に悪影響があるけど、
捕獲しにくさにもつながるからギリギリでチャラに出来る範囲かなと
- 36 :
- むしろラスボスはエンキドゥ
- 37 :
- >>32-35
あれレスついてるw参考にするよありがとう
今魔法Lv上げ中なんで風火二人で撃ちまくってるんだけど
野良ガメ全然でやがらねえええええ
イカで妥協するかと思ってもでねえええええどちくしょう
とりあえずヴァリさんの牙追加でいるから折りに行ってくる
- 38 :
- 一昨日からやり始めた新参物ですが質問させて下さい。
出てきたパートナーは満遍なく育てた方が良いのか、2,3人に絞って育てるんでも問題ないんでしょうか?
- 39 :
- キャラの個別クエストで拠点の拡張があったり、
特定のキャラを進めないと出てこないキャラが居るので
キャラの個別クエストは進める必要があると思う
但し、主人公と装備が強くなればパートナーのレベルは低くてもある程度連れまわせるので、
普段は好きなキャラを中心に育てれば良いんじゃないかな
- 40 :
- パートナーの数やたら多いよな
数減らしてその分イベ増やしてほしかったわ。いちいちレベル上げるのだるい
- 41 :
- 自分はパートナーは今くらい、イベは三割増しくらいが希望かな
少ない人数でこいつらあんまりメインにしたくねえ!とかになると面倒だし
何よりカウンセリングというかお悩み解決とかだとなんだよいつ解決すんだよ!
みたいなグダグダな長さになるのも嫌だから
でもLv上げ(FLv上げも)めんどいは同意w
- 42 :
- 主人公が別のパートナーと組んで依頼こなしてるときは他のパートナーも仕事したりしてて
いいのにな
なんか開拓地のわりにみんな誘われるの待ってるだけだから開拓者っぽくないって言うか
ッティオさんなんかいつも銅像前に突っ立ってるから不憫になってくる
- 43 :
- >>42
主が出発した後に薬草採取に出かけて
いきなり依頼放棄して帰ってきてるのかもよ
- 44 :
- その目気色悪すぎこっち見んなR。その目気色悪すぎこっち見んなR。その目気色悪すぎこっち見んなR。
その目気色悪すぎこっち見んなR。その目気色悪すぎこっち見んなR。その目気色悪すぎこっち見んなR。
その目気色悪すぎこっち見んなR。その目気色悪すぎこっち見んなR。その目気色悪すぎこっち見んなR。
その目気色悪すぎこっち見んなR。その目気色悪すぎこっち見んなR。その目気色悪すぎこっち見んなR。
- 45 :
- ターン制のモンハンみたいなゲームって聞いて体験版プレイしてみたら
まさにそんな感じだなーとか思ったけど自操作での技術云々がないから倒せない敵はどうあがいても倒せないんだな。
技術で回避とかそういう概念がないから仕方ないんだけど。
ティランノサウルスにレイプされたわ
- 46 :
- ティランノサウルスは第一関門ってところだよね
みんなあの戦闘で戦意操作の重要性を学ぶことになる
相手の戦意が最低と最高とではダメージが3倍になる
- 47 :
- このゲームは技術よりもプレイヤーの防具やら強化のが重要だからな
- 48 :
- そして装備強化用素材のでにくさとレベル上げのダルさに辟易すると
- 49 :
- 同時にその面倒さこそがハマる要因でもある
作業ゲー楽しい…
ブースト版仕切り直しプレイで500時間越えた
- 50 :
- そもそもプレイヤーの技術云々が介入出来るRPGってRPGじゃなくね?
ARPGなら分からなくもないけどそれはジャンル違うし、
FF5みたいな大量に抜け道が用意されてるシステムでもないしな
- 51 :
- >>50
テイルズ「」
DDFF「」
- 52 :
- 待て待てDDFFをRPGと呼ぶのは微妙じゃね?
つーかテイルズ出すならそこはSOやろ
- 53 :
- シャドハはプレイヤースキルが介入するな。
- 54 :
- ゲームシステムとロールプレイは関係ないがな
ターン制RPGもARPGもSRPGもRPGには変わりないがながな
- 55 :
- あー神鉱石手に入れんのだりー
- 56 :
- つ上級開拓者研修マラソン
- 57 :
- >>50
FF11とか技術ゼロでニーズヘッグ倒すのは無理だべ
- 58 :
- 必要なのは知識だろ
- 59 :
- 知識も技術だろ何言ってんだw
- 60 :
- 知識を入手し活用するなら技術と言っていいかもしれんが
活用できなきゃただ「知ってる」だけなんじゃねえの
基となる知識を自ら作れるのなら技術だわな
っていうかアクションのないモンハンっていう定義もぶっちゃけ微妙かと
ハクスラ要素はともかくキャラゲ部分もあるでしょこれ
- 61 :
- とにかく知ってるだけの知識じゃFF11みたいなRPGは無理だろ
技術志向じゃないけど考察できる余地はあってもいいんじゃないの
- 62 :
- 「ロールプレイング」の日本語訳は「役を演じる事」言わばなりきりだからな
技術も知識もRPGの定義には的外れ
- 63 :
- それを言うなら技術も知識も演じてるんだからなんでもアリじゃね。
ってかレベル上げをキャップで封じるゲームがレベル上げを全否定しててイヤだよな。
倒せなかったら何で倒せって言うねん
- 64 :
- LV5の昇級クエストに出てくるピュートーンが強くて勝てねーLV20程度じゃ無謀なのか。
LV上げするのも敵の経験値が同LV帯でもすくねーから作業感半端ないなー
- 65 :
- どっちにしろ経験値稼ぎなんて作業感半端ねーよ
効率よく狩れても同じことの繰り返しでだれてくるし
それが15人分あるからマジきつい
- 66 :
- 必要性で言ったらパートナーは1人レベル上げときゃ良い
後は上げたいときにつれてって高Lv主人公で敵倒してたらすぐに追い付く
- 67 :
- 以前、誰かが言ってたが、このゲーム、見かけテキスト戦闘モンハン
なんだが、実態としてはウィズ系ハクスラに近いからな
ちまちました作業に、喜びを見出すような種類の人間じゃないと辛いわな
- 68 :
- >>64
基本的に重要度は装備Lv>FLv>Lvだぞ
ちゃんと武器と体、腰の装備出来る限りの強化してるか?
- 69 :
- レベル上限が99or100ならとにかくそれ以上あんのにレベル上げめんどいってのがなぁ
めんどいのがレベル上げだけならまだしも、金策素材収集とあってキャライベはろくにないとくればな
他キャラ同士のからみってほとんどないだろこれ
- 70 :
- 他キャラ同士の絡みなら他のゲームで死ぬほどあるからなあ
個人的にPCと相棒がイベにしてもストーリーにしても
どこまでも主軸になってるのが自分のツボだったんであんま気にしてなかった
B+での追加イベ的なのが途中でいくつか挟まれるといい塩梅かもしれんね
- 71 :
- >>68
主人公だけランク3一式で揃っててマリアシャルテが武器以外ランク2だわ。
というかマリアシャルテの装備ランク3にする素材がまだ拾えない奴だらけで泣きたい
適当に着せ替えするべきなんだろうか。
でも着せ替えしたらただのモブキャラにしか見えない。悲しい。
- 72 :
- BPストーリークリア後から主人公レベル200までの間は酷い
作業プレイに興味がなくて、クエを一通りやって終わりにしたい人にはこの期間は辛すぎだと思う
作業好きな俺でも、何よりレベル上げが最優先ってことであまり楽しめなかったし
レベル200でクエ解放ってのを知らなかったら、それはそれで明確な目標がないから楽しめなかっただろうし
でも、そこさえ乗り切ればレベル上げは意識する必要ないだろ
主人公200なら、メイン以外のパートナーのレベルは野良巨大敵の素材集めのついでで上がるから
レベル上げと他の作業を並行してできないって人や、
装備作りには興味ないけど、全キャラのレベルだけは200にしたいって人にとっては、
フロゲのレベル上げは作業感半端ないだろうけど
- 73 :
- >>71
デフォ衣装はわりと難しい素材が続くから
さくさく上げて進めたいなら着せ替え推奨だよ
可愛い服作ってやってw
- 74 :
- 着せ替えするなら男女で着れる装備がいい。
女限定装備しか上げてなかったから男パートナーのとき手間取ったw
- 75 :
- 給仕服でいいじゃないか(にっこり)
- 76 :
- ひゃっほおおおおやっと古代人の記憶が出た!
ファミンの目がカンストするくらいだから何回倒したんかなこれ
でもまだ銘菓・三色の分がいるんだけどね
まだ萌える闘魂も悪魔っぽい羽根もいるんだけどねHAHAHA!
>>71
ゴシックは男女で変わるからオヌヌメなんだがいかんせん必要素材がめんどい
士官候補服は結構ミニスカ可愛いのでいいぞ
キルケニアだけはパンツだがそれはそれで凛々しくてよし
- 77 :
- TOKYOでのドラゴン退治が終わったんで久々にフロゲ起動してみたんだがダメージが違いすぎてワロタ
ほかのRPGやってるときも刀で敵をぶった斬ったときに回復しないかなぁと思ってしまったわ
- 78 :
- 天が到達してもギルマスと図書館のお姉さんで力尽きる
主人公双剣+パートナー刀なんだけど楽になる武器ある?
武器も防具も全部MAXまで鍛えてあってレベルも200になってる
- 79 :
- >>78
そのステならもう戦略だけじゃね
あえて言えばスピード格差を埋める為にリング装備か刀を拳に変更くらい
自分は双剣と拳に吸収スキルつけてる
魔法で2人同時に削られるのが厄介だからとにかく真っ先に魔耐粉、次ターンで防御粉
あとは大技でコンボ狙わないで細切れ前提に叩くしかない
運が良ければクリティカルモード発動で一気に畳み掛けられる
- 80 :
- >>79
thx
双剣+拳で行ってみる
一応粉塗れにはしてるんだが片方でも倒したためしがないんだ
両方「行動速度アップ」つけてたけど装備品つけるとさらに効果出るかな
あとアストラムブレスレットはアストラデウスいるし外せないよな
- 81 :
- >>80
アストラムブレスはつけたことないなぁ
ぶっちゃけ対人戦が一番厄介だからアストラさんには拍子抜けすると思うよ
行動速度アップも対人戦に関してはあんまり意味ないと思う
ギルマスが拳で早いんでどうしたって邪魔されるしね
自分がつけてるのは攻撃アップ・戦意系・クリ吸収・クリ大とかかな確か
相手の「かばい」を利用して狙ってるのと逆から責めると上手くダメ入れたりできる
- 82 :
- >>80
いきなりBAPと必ずプレイヤー有利
闘拳には、無心と味方戦意アップ強化あたり
他は適当
(天)の弁当は「ゼリー状の何かのゼリー」が一番安定すると思う
戦い方は、
1ターン目は、魔耐粉→メディ→メディ→残りはAPチャージ連打
BAPたまるまでは、最初の粉を他のに変えつつ同じことやってく
BAP2個たまったら、APチャージ連打の部分をコンボに変えて片方仕留める
メディの回数とか、メディの合間にAPチャージ1回入れるとか、その辺りの速度調整は好みでやる
あと戦意を下げればアストラムバーストは防げるから、アストラムブレスレットは不要
それをつけるくらいなら、
回避されることによる事故の確率を下げられるイーグルアイの方がはるかにまし
- 83 :
- >>81-82
レスthx
スピードリング+アストラムブレスレットで行けてしまったんだ・・・
行動速度アップもつけたまま、あとはクリティカル大+吸収
主人公(拳)は他がいきなりブーストAP、戦意ダウン強化、ずっと弁当
相棒(双剣)は味方戦意耐性、味方戦意アップ強化、必ずプレイヤー有利
弁当はドラゴンステーキ
1ターン目の最初になるべく円舞六花と往復ビンタ(か強巴投げ)は繋ぐようにした
拳に変えただけですごい楽だったよ
一番強いのギルマス+お姉さんだと思った
- 84 :
- >>83オメ
そんな話題の時に何だがプロトデウスってゴシップに出るんだよな?
多分記憶の迷宮のエリア2辺りかなと思いながら結晶狩りたくてうろうろしてるんだが
ひょっとして出ない…?
- 85 :
- >>84
つ「記憶を乗り越えろ」
出ないと思う
プロトの代わりに出るのが少女
- 86 :
- >>85
有難うそうか出ないのかorz
まだ全員FLv15行ってないからアストラ討伐してないんだ…
特級マラソンするのに飽きたからメインパートナーと素材狩りしてたんだけど
諦めてさっさと次に行くわー
- 87 :
- ボスドロップの素材全然ドロップしないせいで全然着せ替えできねぇふざけんな
クエ報酬にも討伐時のドロップも何もねーから叩きながらのドロップに期待するしかないとか苦行かよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 88 :
- >>87
何の素材か分からんが頑張れー
B+なら低レベルゴシップ作れるからまだ対応しやすい気もするんだが運だからなあ
次作あるんならOA素材に固有系突っ込んどいて欲しい
ブラッディ・サイズの角もげろ!今度こそもげろおおおおお
- 89 :
- ほんとこのボスドロップ仕様のせいでやる気失せたわ
皮ほしさにキツネ狩りにいったらウルフの肉ウルフの肉ウryって…
- 90 :
- ドラゴンの卵を取りに行ってOAで肉だらけになることは良くあったな
・・・卵が出るってことは雌なんだよな・・・
- 91 :
- らじこりながらのフロゲも中々良いもんだな。
…ナイター中継だと萎えるがorz
- 92 :
- Bサイズの角はOAでドロップするし
ドラ卵狙いで何故OAさせるのか
LV200FL15で一戦でのドロップが少ないなら倍率とか考え直した方がいい
- 93 :
- >>92
ありがとちょっと過去レス読んで考える
今やっと角もげた
Lv167にもなってカマキリゴシップ全然出してなかったから無駄に苦労したわー
同じOA素材でもカメはボロボロ落としてくれるのになぜかカマキリ運が悪い気がするw
- 94 :
- 今日もDLC1つ何だろ
分かってるよ
- 95 :
- どうせネタ武器なんだよね
わかってるよ…うん…
残りは拳?
- 96 :
- 多分双剣で、ネタ武器はこれが最後かなぁ
- 97 :
- 01 クイズマジックアカデミーの制服
02 ランブルローズ
03 協定国音楽隊の制服
04 サーヴァント
06 BDG
07 BDG赤
11 どこでもいっしょ
12 吟遊詩人の怒り
13 バスタードソー
14 ドリルランス
15 グレートスリング
16 もっちぃガン
18 銘菓・三式
19 ギルマスハンマー
20 トッタ・ドウ
21 スプリガンシェル
22 配本への道
23 秘密の寝床を探して!!
24 青春の1ページ
25 白梅鼠の呪い
26 キラー・バット再び大発生!
27 プンクックが欲しいんだ!
35 英雄の道を踏破せよ(天)
闘士何番?
残り武器1防具3クエ7?
- 98 :
- ああ、双剣まだだったか
わりと使うからちょっとだけ楽しみにしとこう
ちょっとだけ
- 99 :
- >>97
8番だったよ
- 100read 1read
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欧州「おいジャップ!死刑は残忍かつ冷酷で犯罪に対する抑止効果があるとは全く示されていない!さっさと死刑は廃止にしろ!」 [787811701]
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女子「男子は性格よりも、おっぱいが重要なんですか?」お手数ですが、どうぞよろしくお願いします [707978541]
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