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2013年06月裏技・改造220: 【FC・SFC】メガテン・魔神総合バイナリスレ Part5 (205) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【FC・SFC】メガテン・魔神総合バイナリスレ Part5


1 :2013/03/05 〜 最終レス :2013/06/14
FC/SFC時代の女神転生、魔神転生シリーズをバイナリ改造ネタを含めつつ雑談するスレです
※解析の流れになっている時は雑談は控えめに
※チートコードの質問はスレ違いなのでスルー
※旧約・新作叩きはよそで
※荒らし・粘着もスルー
・関連スレ
魔神転生を語るスレ 〜STAGE10〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1320063085/
女神転生を語るスレッド 其の四拾六
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1349625950/l50

・前スレ
【FC・SFC】メガテン・魔神総合バイナリスレ Part4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1281886278/

2 :
■aaaa神の仏殿(最新パッチはここ)
ttp://www.geocities.jp/aaaa65c816/smegaten2/index.htm
■TO改造スレの546◆rbsENsUukE氏のサイト(逆アセンブラ改造講座)
ttp://www.geocities.jp/to_546/
■推奨パッチ作成&パッチ当て WinIPS
http://smblabo.web.fc2.com/
■推奨バイナリエディタ Stirling(構造体定義ファイルを使用)
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
勝手に追加
■天地を喰らうパッチ置き場(FC版DDS2魔法継承仲魔LVUP)
ttp://wild-plants.hp.infoseek.co.jp/

3 :
>>1

4 :
いちょつ

5 :

いまちまちまLLSMの中身をいじってるんで、皆さんに聞きたいんだが、
悪魔の成長で、知恵と魔力はどっち優先するかな?

6 :
ヴィクター以外

7 :
luの人のページ追加したんだ
忙しそうだけど続きまだかなあ

8 :
■天地を喰らうパッチ置き場(FC版DDS2魔法継承仲魔LVUP)
ttp://wildplants.es.land.to/
前スレからコピったからリンクを間違えてた
ごめんね

9 :
FCFF3で装備画面やステータス画面でキャラ切り替えとか
DQ6で入力レスポンス改善、まんたん自動スクロールみたいに
女神転生ってそういう仕様改善化パッチとかは無いの?

10 :
すいません、
すこしお聞きしたいのですが、LLSMifでアリスを仲間にしたくBNE2で
いろいろいじっているのですが、相性とか友好度とか性格を変えてもうまくいきません、
アリスは宝石箱から現れるのですがやはり満月だから会話できないとかでしょうか?
どーしてもifでアリスを仲間にしたいのですが、
何か方法知ってる人居ませんか?
あともう一つお聞きしたいのですが、悪魔ストレージのボス召還でアリスを召還できますか?
ボスの召還条件が分からないので、調べれません、
申し訳無いのですが召還できる条件と、アリスは召還できるのかどうかも教えてもらえませんか?
質問多くて申し訳ありません。

11 :
llsmifは未完成なので召喚はできません
チートでいじれば仲間にはできるかもね
やり方は知らん

12 :
召還は無理ですか、
なんとかBNE2で仲間にしたいけど、やっぱり無理なのかなぁ、
それっぽい項目が無いんですよね、うーん。

13 :
LLSM2のボス合体条件や技構成などをBNE2で弄っているのですが反映されません。仲魔のステータス変更は反映されたんですが…

14 :
エミュは?unだと反映されないことがある

15 :
久しぶりにLUやろうかなって思って見に行ったらインターフェースが特殊になってた
十字になる直前のバージョンのIPS誰か持ってたらうp頼む…
ifの解析とか気が向いた時にチョコチョコやってるけど
悪魔合体はまとまった時間で解析したらボス合体追加くらいなら出来そう
aaaa神が居れば色々聞けて捗るんだけどな

16 :
ifでアリス使いたいよ、
ボス合体追加気長どうかお願いします。
ってかifの改造はいろいろ惜しい、最後まで完成していたら、最高だったのに

17 :
http://wildplants.es.land.to/
うおぉぉおおぉぉおおおおおおおおおお!!!!!!

18 :
これ自分でドットポチポチやってんのかね?

19 :
>>18
んなわけない

20 :
うおおとか言うからそんな凄いのかと思ってみたらそうでもなかった

21 :
ただ単にお前がアホだから理解出来ないってことだ
そうじゃないならifで同じ事やってよ、大した事ないんだろ?^^

22 :
LU真1で追加技(ヒートウェイブとか冥界波とか)を使うと画面真っ暗になってフリーズするんだけど同じことになった人いる?

23 :
剣攻撃はあたらないしボスに魔法かけたらバグるしなんぞこれ

24 :
LUの新しいバージョンが出たんだな
でも十字の切り替えが出来そうな気配はないか…
ifのボス合体は形は出来たけど、通常の2身合体にバグが出たんで
解析含めてまだ時間がかかりそう

25 :
オートマッピングみたいにショップやら表示されて常にマッパラーみたいに表示出来る両方の良い部分組み合わせたマッピングパッチまだ?

26 :
インストールソフト実装すれば…

27 :
>>20
ばーか
お前の存在より数倍凄いことだよ

28 :
if、ボス合体待ちきれねー
楽しみー陰ながら応援してます

29 :
GBA真女神転生改造ってないのか

30 :
>>17
だから何なのって感じ

31 :
どうしようかと思ったけど、暫定版ということで
LLSMifv006にボス合体追加うp
つttp://www.geocities.jp/ud_ctrl/data/LLSMifv006-BFpatch.zip
特殊2身合体を流用してボスでもガーディアンでも作れます
BNE2が使える環境ならわかりやすく追加設定できます
BNE2が使えない環境の人は頑張って…
変更箇所の詳細は付属txtに書いてあります
暫定版なので、3身合体はまだ改変してませんし、バグもあるかも!
ファイルの不備とかあったら「ファイルたりないよ間抜け」などと
スレに報告をしてくれれば「ははー!」という勢いでうpしなおします
需要があれば、LLSMの特殊3身合体改変が完成したあとででも、
通常のifにボス合体追加とかやるかも

32 :
>>30
かわいそうなやつだな

33 :
>>31

デカキャラ作ってステータス表示してもバグらないな
気づいたのは
・合体中やレベルアップ時、名前と種族だけ別のになる(アリス→マンイーターとか)
・2身合体にボス絡めると結果が別テーブルになるのか組み合わせによっては別のボスも作れるようになる
・やっぱり3身合体に絡めるとバグる
uosneswだけかもしらんけど

34 :
うぉー!!
ボス合体きてるーありがたやー
帰ったらやってみよう、ついにifでアリスが使えるのか、胸熱

35 :
>>31
おつおつ
こっちのがやっぱ凄い

36 :
ボス合体パッチある程度進めてみました
あるのは>>31 さんのゆう不具合ぐらいっぽい
sngestでもなった、まだ途中までしか進めてないけど
そーいえばLLsmifって悪魔LVupしてもHPもMPも変わらないんだった
アリスをLV1で連れまわす野望が…、
でもアリスを作れるってだけですごいありがたい、非常におつです

37 :
HPMP上がんないから結局高ランクの悪魔しか使えないんだよねllsmif

38 :
さっそく最新のLU真1を試してみたぜ!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4057537.zip
PASS:STM

39 :
時代はIFだなあ

40 :
LU真1は落ち着くまで止しといた方が良さげか?

41 :
威風の吉祥寺駅(ワールド1)の出口で外に出るのをキャンセルすると自宅に戻ったり
ワールド分岐の処理自体がまだまだ安定してないな

42 :
なんだかんだIFはみんなやってるんだね。プレイ人口では
IF>真2かな

43 :
それはないだろう
llsm2はもう1.49の時点で完成されててもういじる必要なくて
llsmifは未完成部分が異常に多いから期待してるだけ

44 :
改造ifステマだな
流れが不自然すぎる
ちなみに上で公開されていた改造ifはくそすぎ

45 :
こんな人数少ないスレでステマとか(笑)
っつーかIFの期待値は昔から高いだろ

46 :
反論出来ない時は少人数と言う単語で誤魔化そう(提案)

47 :
誤爆しました。

48 :
>>1-
自演乙

49 :
>>44は真LU1の作者
皆の人気がLLSMifに向いて焦ってる

50 :
いつの間に陰謀めいたスレになったんだよ(笑)

51 :
なんとか後楽園の死亡遊戯に打ち勝った
前回4回勝ち抜きがどうしてもできずにやり直したからなー
そして上野のレオナルドさんがうざい
もしかしてサバトマ使われると体力全回復?

52 :
ランク設定プログラムで出現率を弄ると0%になってしまうバグがある?

53 :
完成するまで音信普通というのもヤキモキしてしまうと思うので報告
LLSMifのボス合体ですが、報告いただいたバグも含め大分修正が進みました
2身合体部分の不具合らしきものが取れたら、再び暫定版ということでうpします
5月のXデーまでに一気に仕上げたいところです
LUの方も開発が進んでいるみたいですし、活気が出てきたようでなによりです
デモ デキレバ 十字コマンド ダケ パッチ ブンリ シテホシイナ トカ...
見ていらっしゃったらなんとか御願い申し上げ候
これでaaaa神が戻ってきたらナニモイウコトハナイ

54 :
LLSM2の解析を進めて書き込んでいた逆肝テキスト、ぜんぶ上書きしてしまって消えたわorz
ファイル名変えて別に保存しておくべきだった……マジで泣きそう

55 :
>>53
おつおつ
誰か解析してる奴ねーのか、>>54を何とかしてやってくれ

56 :
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>54

57 :
どうもです。気をとりなおして1からやりますわ。うろ覚えのところは再現できると思うし
ゆきだるまさんのツールを再クリックしたばっかりに、素のファイルが生成されて上書きされますた
公開できるくらいになりたいなあ。それ自体で何もかわらないし俺自身たいしたスキルないけど、
メシアの降臨を待つという意味で

58 :
うわぁ
大変だぁ

59 :
ボス合体パッチをv002ということでまた暫定版としてうpしました
変更点はtxtにて
テーブルのアドレスを変更したので、BNE2ファイルを使う場合は
同封のものに更新してください
前回公開したURLのトップページにリンクがあります
ビッグサイズボスの表示が邪教の館の合体画面で崩れていたりするのは、
ちょっとおいらでは修正が出来ないのでご勘弁のほどよろしく頼みます
それにしてもボスハトホルってえっちぃですね

60 :
URLわからんー
表示されませんでしたって出る

61 :
LU真1の最新バージョンで遊んでみたら、雑魚がものすごく強いな
道満イベント戦のあとで出会ったF’ランクのモウリョウが5回ぐらい攻撃を当てても全然へたらない
まずいと思って逃げようとしたら4,5回逃走ミスって殺された

62 :
ランクの'ってAより上位ってことであって
つまりF'ってAランクの悪魔より上の性能ってことだぞ

63 :
>>60
ctrl/の後ろを消せばいいだけ

64 :
いけた!
ありがと!

65 :
IF楽しみでやんす

66 :
まぁ期待値の意味がおかしい罠

67 :
IF期待。
ぶっちゃけ原作IF以外クリアしてない。真2は途中まで。真1に至っては、やってもいない。

68 :
どうでもいいよ

69 :
ボス合体ver003をうpしました
多分これでボス合体追加による殆どのバグは解消されたと思います
今回は副産物的なちょっとしたオマケも付いてます
ファイルの不備などはご報告を
レベルアップ部分は何とか弄ってみたいんですが、解析が最初になるので
結構時間がかかるかもしれません
5月に突入したら充電期間で作業は一旦停止となります
どっちみちみんなも真4でifどころではなくなるでしょうからw( ´д`)マチドオシイナ

70 :
>>69
おつおつ
おまけパッチありがた、レベルアップ部分できたらかなりおもしろくなるだろなぁー
真4、やってみたいけど3ds持ってない... マニアクスはおもしろかった

71 :
仲魔のHPMP成長パッチうpしました
レベルアップ画面でのHPMP増加表示など、
処理を追う事を諦めたところは見逃してください(; ´д`)
txtにも書いてあるのですが、一応こちらでもお伝えします
HPMPの成長率をひとまず人間と同等にしてありますが、
もし、なにか提案があればBNE2で簡単に変えられるように修正を加えます
1週間くらい様子を見ますのでよろしく!
例によってファイルの不備やバグなどはお手数ではありますが、ご報告をお願いいたします

72 :
頁が見つかりませんになっちゃってません?

73 :
ファイル名間違ってうpしてましたすみません
うpしなおしておきました

74 :
ちょっと聞きたいんですが仲魔のHPMP成長パッチって
LLSMifv006soul06を当てたものでも使えますか?

75 :
soul06というのがなんのパッチなのかはわかりませんが、
そのパッチで使用している拡張領域が被っていたり、LLSMifのステータス算出ルーチンに改変が入っていたりすると、
正しく機能しない可能性はあります
該当しないのであれば問題なく使用できると思います
また、上述のように現段階では人間の成長率と同等に設定している為
殆どの悪魔はなかなか成長段階には入らないと思います
なぜなら、殆どの悪魔は基本ステータスが人間より高く設定されているからです
高レベルの悪魔ほどこの傾向は顕著になります
レベルの低い悪魔はそのうちどんどん成長するようになりますが、
高レベルの悪魔は殆ど育ちません
よってパッチを当てても一見機能していないというような状況が起きます
なぜ人間と同等にしたかというと、高レベルの悪魔も成長できるような成長曲線にすると
HPが2000を超えたりなど当たり前に発生して素晴らしくバランスが崩壊したためです
ただ、すぐにでも成長率を弄れるようにして欲しいということであれば、急いでパッチに修正を施します

76 :
スレのpart3の758番に上げられてるパッチです
今でもダウンロードできるはず、ですがさっき当てたらバグってしまった
前に上げられてたBFV002ボス合体パッチはsoul006と併用してもバグらなかったので
領域がかぶってるっぽい、残念
成長率はどうなんだろ、弄れるようにしたらバランスがやばそうw

77 :
差分を比較してみましたが、領域は特に被っていないようです
ステータスのルーチンにも触れているような差分も見受けられず
成長パッチで弄った部分はボス合体ほど多くはないので
どのような現象なのか書いていただければ、追跡できるかもしれません

78 :
当てたパッチはまずLLSMifv006.ips、その後にLLSMifv006-BF003
でLLSM-ifLVUPV001、最後にLLSMifv006soul06です、
現象はゲームスタート、主人公とユミのHPが999になっており、そのまま体育館の通路で戦闘
悪魔のグラの上の一匹とかのマークが瀕死状態になってる、あとはやってないので分かりません
エミュはsngestです

79 :
すげー
IFの時代が来そう

80 :
LLSMifv006soul
あれアキラでケテル城行きたいのにアキラじゃ封印の間が無いから行けないってゆう罠

81 :
>>78
原因が判明しました
soul06のipsパッチがやけに容量が大きいので詳しく追跡して調べてみたところ
確かに使用領域の被りやルーチンの変更はないんですが
ところどころオリジナルのルーチンの欠片(全体ではなかったのが見落としの原因でした)がパッチの中に含まれていて、
LVUP用に改変した部分が一部分だけオリジナルに戻っていました
(製作者ではないので理由は不明です)
そのせいでとてつもない数値がHPの変数に放り込まれていたうえ
悪魔のHPなどのルーチンもそれで計算されているので、いきなり瀕死になったりというのも当然でした
試しに78さんの状況から再びLVUPパッチを当てなおしたところ解消されたようなので、
(少なくともHPの数値や数戦闘での結果では)
その方向で対処をお願いいたします
他の方が作ったパッチその物を編集するのは流石にどうかと思うので、すみませんがよろしく
他にももしかすると通しでやればバグが出るかもしれないことだけご注意ください

82 :
勝手に別のパッチ当ててお手数をかけてしまい申し訳ないです
最後にsoulパッチ当てるからダメだったのか
soul先に当ててからLVUPパッチで大丈夫でした
明日にでもまた進めてみます
もう誰も手を付けないと思ってたifが進化してうれしい限りです

83 :
>>82
パッチ当てる順まとめてくれるとうれしいっす

84 :
soulベースにパッチ当てたけどいまのところ安定してます。
ボスいいわー
http://i.imgur.com/xfVN9g6.png

85 :
>>82
できましたか、良かったです

86 :
間違えた、自分にゆってしまった、
>>83宛てです

87 :
ifのLAW/CHAOSってシナリオに関わらないから削ってもいいよね?

88 :
soulパッチベースにボス合体とLVUPパッチの話の事ですけど安定しないね
仲間のHPがおかしくなったり、邪教の館でフリーズしてしまった
84さんが安定するってゆってるけど、今も安定してるのかな?
他の人で同じ事やってる人居ませんか?BFパッチとLVUPパッチだけなら今んとこ安定
81さんがHPの部分がオリジナルに戻るってゆってるから、soulにBFパッチだけならいけるかも
成長率はバランス的に今のままでいいと思います、
ただ高レベルの悪魔は全く上がらないからちょっと寂しい
皆書き込まないけどどう思ってんだろ、あんまやってないんかなー
俺的にはすごいいいパッチなのに
soulは全然関係無いパッチだから、報告する必要無いかもだけど
あまりに書き込みが無いからsoulベースで安定してる人が要るのか聞きたかったのと
BFとLVUPパッチの報告です

89 :
あと一個忘れてた
ステータスや合体画面でアリス→マンイーターとかは直ってたけど
種族名の表示がちょっとおかしかった
魔人アリスなら○ア○リ○ス○←○の中にバグった数字とか
表示の部分は仕方無いのかもだけど

90 :
非公式に翻訳やってる人に情報提供お願いしたら断られたw
フォントの差し替えしたかったのにお…orz

91 :
え?IFパッチどこにうpされてるんすか?

92 :
>>91
http://www.geocities.jp/ud_ctrl/

93 :
ifおもろー
http://i.imgur.com/qV006DE.png
http://i.imgur.com/m0h58WD.png

94 :
>>67
真12やらずにハマれる理由がわからんなぁ
君は案外旧1と相性がいいんでないかい

95 :
一番売れたのは真2で次がIF
あのころの財力を思い起こせば真2にはまってから、新作のIFか旧作の真1か、
どっちかしか買えないケースもあったろう
とするとIFに流れるのが自然だから真1をプレイしてない人が多いのは仕方ないことだ

96 :
しまった・・こいつヴィクターと同じ匂いがする・・

97 :
39 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2013/03/21(木) 15:54:55.92 ID:gcRiHV8X
時代はIFだなあ
42 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2013/03/22(金) 23:38:15.28 ID:OM7PVqBK
なんだかんだIFはみんなやってるんだね。プレイ人口では
IF>真2かな
45 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2013/03/23(土) 12:34:01.50 ID:Dq7t/lsj
こんな人数少ないスレでステマとか(笑)
っつーかIFの期待値は昔から高いだろ
65 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2013/03/29(金) 15:18:54.81 ID:idy4aixX
IF楽しみでやんす
67 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2013/04/02(火) 06:03:40.79 ID:LszDNDn7
IF期待。
ぶっちゃけ原作IF以外クリアしてない。真2は途中まで。真1に至っては、やってもいない。
95 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2013/04/21(日) 03:07:26.61 ID:sUX/YX4q
一番売れたのは真2で次がIF
あのころの財力を思い起こせば真2にはまってから、新作のIFか旧作の真1か、
どっちかしか買えないケースもあったろう
とするとIFに流れるのが自然だから真1をプレイしてない人が多いのは仕方ないことだ

こwwwwれwwwwはwwww

98 :
ifはIFじゃないからなw

99 :
>>97
IF(笑)の改造版作ってほしくてたまんなかったんだろうな

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