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2013年06月家ゲーRPG329: ストーリーが進むたびに通常戦闘曲が変わる (113) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ストーリーが進むたびに通常戦闘曲が変わる


1 :2010/01/16 〜 最終レス :2013/04/14
そういうRPGがあったら、是非教えてください。

2 :
人生

3 :
俺の知ってるなかじゃTOD2が最多

4 :
http://www.youtube.com/watch?v=oq9Ckx3WAGQ&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=6xd6y6VIxyk&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=AUvn3vGSPws&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=uiaJIEi12eQ&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=x2D0EVat60k&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=NROi6dzkjQk
アークライズファンタジア。
戦闘が神曲ばかり。これで半分位か。

5 :
ラスレム

6 :
>>4
テイルズから爽快感なくしたみたいなゲームだな

7 :
テイルズ、マナケミアくらいかな。

8 :
ここまでブレスオブファイアが挙がってないのはおかしい

9 :
ポポロクロイスのことか

10 :
ミスティックアークのことか

11 :
ミスティックアークの前作のエルナードも戦闘曲変わるゲームだったな。
つーかミスティックアークの戦闘曲最高。

12 :
俺の知らないゲームの話すんなキモヲタ

13 :
ブシンしりーず(階層ごとって当たり前かも)

14 :
>>9
ポポロクロイスって全作品?

15 :
ドラクエ4は先頭のキャラによって変わるんだっけ

16 :
ストーリーではなくて戦闘の状況で曲が変わるラスレムは良かった

17 :
ドラクエ4は章ごとに変わっていた。

18 :
ff8は変わったり戻ったり

19 :
サガフロ2
アンサガ

20 :
ふつうにテイルズシリーズ

21 :
セラフィックブルーだな

22 :
>>6
テイルズ厨の痛さがよく判るレスだな

23 :
テイルズのスタッフ!とか宣伝して回ってたアークラ信者の痛さがよく判るレスだな

24 :
コマンド式とアクションを比べてスピード感ないとか言われても。。。。

25 :
>>22涙拭けよwww

26 :
通常戦闘曲が変わらないと、なんか力が入りにくいな。

27 :
ワイルドアームズFは仲間が3人揃うと激しい音楽に変わる。
曲が違うのはほとんど最初の方だけなんだけどね。
4・5でも序盤は地味めな曲。

28 :
テイルズとかそうだね。あれは良いと思う。

29 :
TOGは大陸別に曲は変わらない方が良かったな。
青年時代の最初の奴が一番良いから逆にモチベーション下がったわ。
ただラスダンのは例外、あれは良かった。

30 :
FF11

31 :
>>10-11
うむ
惜しい才を亡くした

32 :
ブレスオブファイアは3以外はそうだな。

33 :
ドラクォって曲変わったっけ?
まああれは全体的にやたら音楽綺麗だったけど

34 :
ドラゴンクォーターは中層区の街前後から変化した気がする

35 :
あれ作曲者同じだけど
これゼノギアスの戦闘じゃねって部分があってきつかった

36 :
>>4
良いの4番目と最後のやつくらいじゃね?

37 :
このご時世、前半後半程度の分け方で戦闘曲が変わるゲームは珍しくもないだろ。
>>7でも出てるマナケミアは戦闘曲だけでなく、校内のBGMも変わったな。
まあ、あとはアルトネシリーズか・・・

38 :
さよか

39 :
ストーリー進むとっていうのとは違うけど、マザーシリーズは敵で音楽が変わる。

40 :
空の軌跡
3rdの煉獄〜深淵の戦闘曲は大好き

41 :
良い

42 :
携帯機だけど世界樹の迷宮
1と3しかやってないけど
たぶん2も含めて全部中盤に差し掛かると変わる

43 :
やっぱラスレムっしょ
ストーリーだけじゃなくて戦闘する場所や、戦闘中でも有利不利でBGM変わるし

44 :
ちょっと違うが、真・女神転生III
場所によって変わるBGMはどれもお気に入りだ。
2003年発売でもPS2のRPGのトップクラスと言える。

45 :
ストーリー バトル展開 固定モンスター で曲が変わるゼノブレイド

46 :
>>11
エルナードは変わらんよ
しかもラスボスの曲まで使いまわし

47 :
 

48 :
 

49 :
 

50 :


51 :
 

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91 :

   

92 :
 

93 :
 

94 :
壊れるほど愛しても

95 :
BUSINも音楽進むたびに変わるぞ

96 :
ゲームの中で一番長く聞く曲なんだから
気合いを入れて作って欲しいもんだ

97 :
苦難

98 :
EoEが最多だと思う
といってもフィールドと戦闘が一体になったタイプで
一つのフィールド戦闘曲にローテンション版とハイテンション版の2つある
2つはアレンジといってもいいほどほとんど別曲
その2つを1つとカウントしても通常戦闘曲が30曲、ボス戦曲が8曲ある

99 :
ライブアライブとマナケミアしか知らない
裏ダンジョンに行って変わるのならあるけど

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