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2013年06月格闘ゲーム38: ディンプスに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ (158)
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ディンプスに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
- 1 :2013/04/13 〜 最終レス :2013/06/17
- 西山氏率いるストIスタッフがSNKへ行き餓狼龍虎シリーズを開発。
その後、独立してディンプスを立ち上げる。
つまりディンプスが餓狼龍虎の生みの親という事です。
プレイモアは一日でも早く版権をディンプスに渡して下さい。いや、返して下さい。
■関連スレ
【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part9【SNK】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1365112589/
龍虎の拳シリーズ総合スレ 2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1354173750/
KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレ 7
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1343228001/
- 2 :
- ランブルフィッシュ3で良いから取り敢えず何か新作出して下さい
- 3 :
- いらん
- 4 :
- ___
| |
| 一 |
| 之 |
| 墓 |
,,,. | | ,'"';,
、''゙゙;、). | | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
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 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
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- 5 :
- 飛龍の拳でいいよ
- 6 :
- ストWテイストの餓狼龍虎見たいお!
- 7 :
- 糞長い龍虎乱舞
- 8 :
- 無頼拳がそんな長くないから
乱舞も同じくらいになるんじゃね?
- 9 :
- >>1
別に版権渡さなくていいじゃん
- 10 :
- SNK倒産直後の版権ならともかく、プレイモアに散々毒塗られて
今更好きこのんで受け取るような奇特な所もないんじゃねえの
- 11 :
- >>10
あの会社が版権持ってる以上はどうにもならん
まぁ芋から離れさえすればちゃんとなる可能性はあると思うよ
あるが遺産でしか商売できないような会社が版権を手放すわけないけどな
- 12 :
- >>9
「KOFMIシリーズで餓狼のストーリーを補完する」っていうキチガイ発言を知らないの?
プレイモアが版権握ってる限り原作Rされ続けるんだよ。
- 13 :
- 本家自身が山崎をキ○ガイにした自分Rの実績があるので、どっちもどっちだな
- 14 :
- >>12
それもSNKファンから嫌われる原因の一つだね
KOFの世界観自体がパラレルだっての
ネットに転がってる二次創作設定を公式だと勘違いする連中だからどうしようもない
- 15 :
- 主要で売り出してる遺産キャラのBGMもKOFと無関係な全く別キャラのと違えたり
キャラの名前すら間違えてたり、芋の遺産認識なんて集金手段程度のもんでしょ
- 16 :
- >>13
これだから糞ニワカは嫌なんだよ。
これに目を通したら無知を恥じて自害しろ。な?
726 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 23:54:26.04 ID:jfMlgD99O
そういやKOFでの餓狼キャラ改悪、特に山崎について触れられると
決まり文句みたいにRBSPの時点で云々持ち出す奴いるけど
そもそもあれは番外編な上に、山崎は少なくとも餓狼シリーズ内では
白目剥いて口から涎垂らしながら高笑いとか
内股で頭抱えてビクビク痙攣とか
相手を口で持ち上げて地面に叩きつけるとか
ヤク中みたいなアクションは一切してないからね
「KOF山崎は原作R」→「つRBSP」
みたいなやりとりが以前からお決まりなのがずっと謎だった
あんなのにした挙句オロチ八傑集なんて設定つけて
作中で「一族の面汚し」呼ばわりだからな
勝手に組み込んでおいて、勝手に面汚しにされちゃったw
あれが昇華だなんて笑っちゃうよ
- 17 :
- >>16
番外編だろうが何だろうが、餓狼スタッフが作ったことに変わりはないんだが
本家が作ったから、何であれ自分Rなのに違わないが
番外編だから許されるなら、パラレルのKOFも許されるべき
KOFが許せないのなら、番外編だろうと許すべきではない
まぁ確かに餓狼2からの、初代はやってないニワカだが、
つまり山崎が出た3以降は全部やってる
あ、WAはやってないや
ともかくその位で、山崎については知識は大差無い
そもそもオヤジと名乗ってるからにはいい年した大人だろうに
そんな煽り方して、人として恥ずかしくないのかね
オヤジの言葉に恥じない振る舞いをするか、コテ外した方がいいんじゃないかね
- 18 :
- 山崎がポケットに手を突っ込んでる理由にもちゃんと設定があるのを知ってる人が今どれだけいるかね
- 19 :
- >>18
バキのパクリじゃないの?
- 20 :
- >>18
WAの頃にはSNKでさえ忘れてるだろ
ポリゴンなのに 手 が 逆 だ
- 21 :
- >>17
チョンくせぇなお前。
なに本家の改変とレイパ―の改悪を同列に扱おうとしてんのこのクズは?
R犯の自己正当化ムリありすぎワロタw
自分Rとか意味不明な造語を連呼するあたりやはりアッチ系の人?なのだろう。
やはりテメ―は死んどけ、汚物が。
>>20
たぶん解っててやってる。
- 22 :
- 山崎には余計な設定ついたとは思うが
オロチに従う山崎はもっと嫌だろ
オロチに刃向かうんだから面汚しじゃないと困る
- 23 :
- そもそも山崎って餓狼3で初出の頃から三下のチンピラ、噛ませってイメージしかなかったんだが
お前らは相手を叩きたいために勝手に都合のいいキャライメージを作って利用してるだけじゃね?
- 24 :
- >>22>>23
いや、争点そこじゃありませんので(^^;
頼むから馬鹿は口閉じててくれ、めんどくせぇ・・・
- 25 :
- ああ、>>23に限っては別に否定してるわけじゃないので。
いちいち反発して噛みつかなくていいぞ?
めんどくさいからな。
- 26 :
- 争点なんてあったのか
俺は言いたいこと言っただけ
お前もそうだろ?
- 27 :
- >>26
あのですね〜、ゴミゲーKOFによる原作Rが問題なんであって〜、Rされた前提での話なんて今関係ないんすよ〜。
そういう流れ無視して言いたい事言うだけならチラシの裏にでもたのみますよ〜。
- 28 :
- >>27
それが争点?
>>22の一行目でそう言ってるじゃん
争ってないぞ
- 29 :
- KOFは原作Rが得意技
- 30 :
- >>28
ほら、めんどくさい。
だから馬鹿は嫌なんだよ。話にすらならん。
やはりスル―するべきだった。今は反省している。
- 31 :
- >>30
何で最初からスルーしないの?
- 32 :
- >>31
お前が餓えた狼だと思ったからさ。
- 33 :
- プレイモアに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1316355534/
どうでもいいけどこっち先埋めろや
- 34 :
- >>33
何故そんな共感も出来ない別スレの尻拭いを我々が?
- 35 :
- 平日の昼間から書き込んでる「オヤジ」か
こりゃ振れちゃいけない奴だったな
- 36 :
- >>35
だったら豚小屋に帰って引きこもってろ。
お前なんかこのスレに必要ねーからな。
いるだけ邪魔w
- 37 :
- タクマ・サカザキ。
彼の超人的な強さが全ての発端となる。
タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、
妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。
だが最終的に失敗し、Mr.BIG失脚。
その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。
しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。
帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、
サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。
ジェフの死から十数年後、
ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。
テリーによってギース敗れる。
ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。
だが、テリーに敗れる。
ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。
最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。
このKOFでギース死亡。
ギースの死後、ホワイトがサウスタウンの支配を目論むがアルフレッドに阻止される。
ギースの死から十年後、
ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。
母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。
- 38 :
- ガロウはMOWの続編でいけるかもだが
龍子は相当な良キャラとシステム構築しないと難しそうだな
気力溜めて必殺技って流れは受けそうだが今の時代だと展開に合わなさそうだ
結局鉄板のKOFとパチスロにリソース割くだろうし今さらアーケードのみで回収となると厳しいだろうからね
- 39 :
- MOVはシステムの端々から見える「3rdになりたかった餓狼」とでも言えるあまりそれまでの餓狼らしくない
中途半端さが好きじゃないのでリアルバウトの方向性で餓狼らしさを追求した作品の方が見たい
- 40 :
- マスターオブヴァンパイア
- 41 :
- MOW=劣化3rd
- 42 :
- >>39
RBシリーズは2で完成しただろ。
つぅかその2ですらろくに遊ばなかったのは当時の餓狼勢だろうが。
裏切りもんが餓狼らしさとか生意気に口にするんじゃねぇボケが。
- 43 :
- >>41
では何がどう3rdの劣化なのか説明をどうぞ。
あ、ジャストとブロが似てるから〜とか糞ニワカ丸だしな寝言は勘弁して下さいね(^^;
- 44 :
- ジャストとブロが似てることが要点なんじゃなくて、ジャストがブロを受けて
発明されたシステムであることが要点なんだけどな
2ラインの廃止、アニメーション枚数の増加、キャラクターのリセット、ジャスト、
ブレーキングというブロッキングをパクったようなセンスの無いネーミング
などいろいろあるが、まとめるとSNKが本格派を目指した結果、
カプコンライクのゲームに近づきすぎてしまったってとこかなあ
- 45 :
- >>44
で、それがどう3rdの劣化って事になるんですかね〜?
その理論でいくと超必搭載の格ゲーは全て劣化龍虎なんですかね〜www
おたく馬鹿なんすか〜?
ささ、何がどう劣化3rdなのか説明をどうぞどうぞ(^^)
- 46 :
- (こいつ相手にしちゃいけない系の人か)
- 47 :
- 正直、>>44も糞コテも同レベルで気持ち悪い
- 48 :
- そもそもMOWに独自性のあるシステムなんてないと思う
- 49 :
- >>46
ほんと自分で断定した事の根拠も説明出来ないアスペは相手にする価値もありませんな〜www
こういう下らん糞ニワカがゴミゲーKOFみたいなしょうもないキャラゲーに逃げるんだよなぁ。
で、何がどう3rdの劣化なのか説明マダー?
- 50 :
- >>48
うわ、君臭いなぁ。
話の流れぶち切ってそもそも論とか誰も聞いちゃいねーんですけど?頭悪いの?
お前と>>44どっちが馬鹿かな〜www
で、何がどう3rdの劣化なのか説明マダー?
- 51 :
- 今度はMOWを馬鹿にしてるのか。
本当にKOF厨は屑だな。
- 52 :
- >ブレーキングというブロッキングをパクったようなセンスの無いネーミング
単なる英単語にパクリも糞もね…
- 53 :
- ってかMOW批判したらKOF厨みたいな謎理論に誰もツッコまないのはなぜなのか
- 54 :
- >>48
分かりやすいところだとTOPとかどうよ?
MOWのシステムって一見他のゲームで例えられそうで、だいぶ性質が異なるものが多い気がする
よく言われるブロとジャストも意識するところが違ったりするし、ブレーキングもロマキャンなんかとは全く違うし
0フレ絡みも怪しい読み合いが発生したりとかね
ビジュアル的な物も含め無難にソツなくまとめてるように見せかけて実はヘン、みたいな
餓狼らしさかどうかは別としても、ユニークなゲームだと思う
ランブルフィッシュもちょっとそんな感じがした
- 55 :
- ジャストディフェンスは基本的にはガーキャンや空中ガードを直前ガードじゃないとできないよう制限するためのものだよな
RB2でこのへんのシステムが強かったことを受けてだろうね
体力回復とか硬直フレ軽減とかはおまけみたいなもんだし、当然ブロッキングとは根本的なとこからして全然違うわな
- 56 :
- あーあと相手の鬼のようなガークラ連携をさせないためのものでもあるな
状況次第じゃお互いコパン通常ガードしただけでそっから一気にガークラ確定なんてのもあるがこのへんの駆け引きはMOWらしい部分だよね
- 57 :
- >>52
つまるところそういうレベルでしかイチャモンつけれんのよ。
両タイトルやった事もない糞ニワカだから。
>>53
そういう馬鹿は決まって低脳KOF厨ってみんな知ってるからさ。
あのゴミゲーの馬鹿信者どもが今までどれだけ他ゲーに迷惑かけたか語るまでもないだろ。
で、何がどう3rdの劣化なのか説明マダー?
>>44と>>48は逃げちゃったの〜?
何も言い返せなくて逃げ出しちゃったの〜?wwwww
- 58 :
- MOWを劣化3rdと呼んでいたのはカプコン信者兼SNKアンチぐらいのもんじゃなかろうか?
- 59 :
- >>54
そういうゲームの根本部分は>>48じゃ馬鹿すぎて理解するのは無理。
0フレ返しとかちょろっと動画で見たくらいじゃそこにどんな読み合いが発生してたかなんてニワカには理解出来ないからな。
>>56
上手いカイン使いなんかそのジャストすら無効化させての確定ガークラ狙ってくるもんな。
これもちょろっと動画で見たくらいじゃ視覚情報として>>44みたいな糞ニワカには理解不能な部分。
- 60 :
- >>58
もうそれ10年以上昔の話だわ。
掛け持ち不可の熱狂的3rd患者なんか今もういないよ。
今は両方やってる奴なんて普通だし3rdを理解出来るレベルのゲーマーがMOWに関してはニワカとかそんなチグハグありえないんだよね。
結局ゴミゲーKOFみたいなキャラゲーで満足出来るようなキャラオタがMOW=劣化3rdとか根拠も説明出来ない低脳理論を垂れ流しちゃう。
- 61 :
- なぜ旧SNKが倒産したのか
その理由がよくわかるスレ
- 62 :
- 事業を無駄に多角化させすぎたからだったか
- 63 :
- 上で山崎の話題が出てたから、ひとこと言わせて頂戴
>番外編だから許されるなら、パラレルのKOFも許されるべき
少なくとも餓狼の山崎はダッサいジャケットを着てないし、蛇使いはあんな鞭振ってるようなモーションじゃない
ギロチンに余計なアッパーや蹴り上げは無い。裁きの匕首も違う
この辺は明らかにKOFスタッフの独断による改悪だと思うがね
オロチ設定云々はさておき、せめて外見や性能くらいはきちんと原作再現したらどうなの?
餓狼もKOFもプレイするファンとして不満
- 64 :
- ギロチンの昇りに攻撃判定がついたのはリアスペ以降だったかな
まあ気持ちはわかるが自分はKOFの山崎もリアスペ以降の山崎も使わないなあ
- 65 :
- ストクロ作るような会社に何を期待してんの
- 66 :
- どうでもいいがディンプスは無闇に攻撃判定の強い技が多いイメージがある
前方に攻撃を空振りしているところを背後から攻撃して相打ちになった瞬間は忘れん
山崎のギロチンのつかみ判定が理不尽な事になりそう
- 67 :
- >>63
俺も若い頃はそう思ってたわ
餓狼ファンとしてKOFは不満タラタラだった
今思うのは、原作が古いから、そのままだと強過ぎor弱過ぎだったりするかもだし
システムに全く合ってない可能性もある
だから変わるのも仕方ない
ま、外見くらい一発目なら再現してくれくらいは思うか
マンネリ化を防ぐために、二発目以降はどんどん変えてほしいくらいだね
といっても、もう出てないけど
- 68 :
- >>67
それ結局ゴミゲーKOFに出さない事が最適解じゃん。
あんなセンスの無い糞ゲーに招集された時点でそのキャラは終わり。
待ってるのは確約された原作Rと客寄せパンダ的な使い捨てのピエロ役。
- 69 :
- >マンネリ化を防ぐために、二発目以降はどんどん変えてほしいくらいだね
んなこと言い出したらジョーの立場がねえよw
それはそうと、もし餓狼の新作が出るならWAをリメイクしてほしいね
一作で切るにはもったいない良システムだし、二代目カラテ使いたいし
- 70 :
- 餓狼龍虎の補完をWAにやってほしかった、と思ったこともありましたよ。
あとリメイクするならマリー追加して欲しいかも。でも技術力的な意味で無理か。
>>60
そうなると今の時点でMOWを貶めようとするのは反ディンプス勢力ってことかもね。
- 71 :
- >>70
確かにスト4で業界に技術力の高さを見せつけた反面、ゲーム性やディンプス自体の経緯に対するアンチを生み出してしまったからな。
特に芋屋関連の馬鹿どものディンプスへの嫉妬は凄まじいものがある。
あいつらからしたら近年のディンプスの活躍はそうとう悔しいだろうねw
- 72 :
- >>65
ライバルなどいない(キリッ とか言ってたら国内で本当に相手にされなくなって挙げ句の果てにはパクり国に媚売った会社があるらしいな
- 73 :
- せっかくグラフィックの力つけてきただけに惜しいね。
- 74 :
- 餓狼龍虎に限らず、どんどんディベロッパーに投げればいいのになあ
メタスラとかサムスピとか色々いい素材持ってるのに・・・
- 75 :
- まぁ昔みたいに「こんなの〜じゃない!」とかいうような子供はもう居ないだろうしね
皆いい大人になったんだし、これもありかなと寛容に受け入れられるはず
だから、そうすべきだと思うよ
- 76 :
- ストWも許容できるまで時間掛かったわ
- 77 :
- >>74
多分SNK時代に色々やらかしてるから今更引き受けてくれるディベロッパーも、委託費用もないんだと思うよ。
版権手放してあるべきところに渡してほしい。
餓狼、龍虎はディンプスに。
サムスピはエクサムに。
残ったキャラでKOFでもやってくのがいいよ。
ファンはきっちり残るし、アンチも去るし良いことづくめ。
- 78 :
- 版権ってそんな簡単に切ったり貼ったりできるもんなの?
- 79 :
- >>75
このスレにうようよ居る当時からな
支持してるゲームにすら金を落とさず
続編の設定に文句しか言わないようなのがSNKには多かった
- 80 :
- 確かタイトルごと、キャラごとに売ったり買ったりできるはず
- 81 :
- >>77
理想
餓狼、龍虎→ディンプス
サムスピ→エクサム
現実
餓狼、龍虎、サムスピ→絶対に手放さない
KOF→中華
- 82 :
- >>81
実際、ヤツらに期待するだけ無駄だってのはわかってるよ。
潰れる時も版権は多分パチかスロのメーカーにカスみたいな値段で買い叩かれて、続編なんか夢のまた夢になることも想定内だ。
でもそういうスレだし願望垂れ流すくらい自由じゃん?
- 83 :
- >>77 >>81
アテナと拳崇→東映
- 84 :
- >>73
デザイン見てたT氏が辞めてから良くなったらしいが、今は何処へ?
- 85 :
- KOF14はやくやりたいぜ
" " ヾ ; " ; " ; ; ヾ ⊂⊃
"ゞ ; ; ; ;;ヾ;;ヾ;ゞ..。 ゙ /~~\ ⊂⊃
ヾ ; ;";;/" ;;ヾ…;ヾ||〜’i " / /~~\
; "i "; ;ヾ;.;ヾ;;メヾ.|| . | _________
ii;, メソ ヾ; ;ゞ." ..||峠.| /丶丶丶丶丶丶丶丶.\
|i;, |ソ .||の.|//\丶丶丶丶丶丶丶 ..\
Il;: | ..||茶.|/ 田 \丶丶丶丶丶丶丶丶\
!i;: | ||屋.| ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.‖
|!;; | ||〜’i | ̄ ̄ ̄|!| ∧ .∧ . ‖
II;; | || .|!|___|!| .(,,・ω・)<すこし休憩しよう・・・疲れた
II;; | || .| …| ̄ ̄ ̄| ..(つ(;;゚;;)). ..‖
从 ゝ.,…, . l ̄i….|__. . |_ |i ̄i|| ̄∪∪ ̄l| |
""""”""" ""”"""” ”""""""” ”""" """"”
- 86 :
- 安西先生、「ストリートファイター × 餓狼龍虎」がやりたいです…
- 87 :
- ランブルのヌルヌルな感じはAOF3龍虎外伝も思い出す。龍虎よりVF寄りだったが良かった。
餓狼はMOTWで止まったし。友達が当時レイドラが餓狼の続編予定だったといったが
元からダブドラ新作作る予定となってるから違うよな。
個人的には他社クロスやるとひいきなバランスでやりづらい。同社クロス程度でいいと思う。
ネオコロはアケモードの仕様やロードがなきゃいいもんだったし。
餓狼x龍虎。サウスタウンが舞台それだけでいい。
- 88 :
- >>87
>>37
- 89 :
- 一番遊びたいのは龍虎3かなあ
- 90 :
- 確かに一番遊びたいのは龍虎3だな
- 91 :
- 龍虎2でギース使ったりな
- 92 :
- アーォ
- 93 :
- コピペ豚気色わりーな
何考えてんだろ
- 94 :
- 働きかけはしてるらしいが
- 95 :
- ボスキャラの使える餓狼2がいいな
- 96 :
- できればメガドラでなくてMVSの挙動のやつがいいなあと
- 97 :
- http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1366138051/111
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1366138051/116
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1366138051/120-121
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1366138051/124
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1366138051/126
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1366138051/128
- 98 :
- 今出てるゲーム買って要望送るしかなさそう
- 99 :
- 確かに
- 100read 1read
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