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2013年06月卓上ゲーム513: 卓上ゲームでやらかした失敗 (197)
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卓上ゲームでやらかした失敗
- 1 :2006/05/03 〜 最終レス :2012/08/25
- 2版以降が出てるゲームのGMやろうとして
旧版を持ってくる
- 2 :
- ここは卓上ゲーム中にやっちまった失敗談を書き込むスレ。
面白いミス、痛いミス、なんでもどうぞ。
昨日の僕は今日のキミ、昨日のキミは今日の僕。
マターリとニラ茶を飲みながら、解決策を模索しよう。
でも、失敗者叩きは簡便な。
前スレ
【失敗は】卓上ゲーム失敗談6【成功の母?】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1108272937/
過去スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057074961/
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1050160630/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065341977/
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075047425/
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083047120/
- 3 :
- 失敗 で検索しても出なかったから立ててみたが、重複だったか
- 4 :
- や、確か随分前に廃れて落ちたスレなんよ。
>2はその復活として解釈したんだろね。
- 5 :
- じゃあ、削除出さないで新スレということに
- 6 :
- トランプを使うシステムのGMをやろうとして、トランプを忘れてしまいました。
専用のカードを使うシステムだったら、どうなっていたことやら。
- 7 :
- 忘れ物系はあれだな、ちょっと油断するとすぐやらかすよな。
わしなどこの間は30面ダイスを忘れてきてな。ちっとも困らなかった。
と思ったら20面ダイスも忘れてきていてこれは大いに困った。
10面は一杯あったのだけどなあ。サイコロ忘れはホントどうしてやっちゃうんだろう。
- 8 :
- 10面二個あれば20個の乱数なら出るじゃなーい
- 9 :
- アレだな、21〜100は振りなおすんだな!
【馬鹿は基本的なことが理解できていない】
- 10 :
- 男ばっかのセッションの日に、スカートはいてったらGMに注意(心配?)された。
それ聞いてたプレイヤーの一人がGMと口論し始めて、最後はキレてマジ喧嘩。
何かもう大変だった。
- 11 :
- それは大変な卓ですね
- 12 :
- くしゃみしたら実が出た
>>9
いや、それであってる
- 13 :
- d100なら
5で割って端数切り上げ
0・20・40・60・80のどれかを引く
d10+他のダイス
1〜10をだし、もう片方のダイスの奇数偶数で+10するかしないか決める
- 14 :
- そんな貴方のために、ダイスを忘れた時の豆知識。
トランプからジョーカーと絵札を抜いて、赤なら+10とすればあら不思議、20面ダイスに早変わり。
同じ考えで、x面ダイスも作れます。
注意点として、
(1)一度に振るダイスが多いと確率に問題が出ます。
(2)トランプを忘れないこと。
- 15 :
- TVやラジオも使えるぞ
空電のノイズは結構いいランダマイザーなんだって
- 16 :
- 10が女であった場合、10が参加した時点で男ばかりではなくなる。
従って10は男だと考えて間違いないだろう。
また、仮にスカートが似合わなかった場合は
全員がツッコミをいれるため、意志が統一され
口論は発生しないであろう。
以上の点から、10の犯した失敗とは
「冗談でスカートを履いてみたところ、
似合い過ぎていて参加者の一部が道を踏み外しそうになり
引き止めようとした奴と口論になった」
以上の考察を踏まえレスすると
>>10
それなんてエロゲ?
- 17 :
- >>16
いや待て
>>10がスコットランド人の可能性もあるぞ
スコットランド支持派とイングランド支持派で荒れたのだろう
- 18 :
- 北アイルランドも入れてください><
- 19 :
- 数年前、友人宅にて。
酔った勢いでケツメドにd20をはめて遊んでたら抜けなくなって、救急病院に駆け込んだ。
医者に「いい大人が馬鹿なまねしてんじゃない!」とすっげえ怒られた。
- 20 :
- 旧版のビーストバインドのキャラシーをコピー
↓
コピー機に本忘れる
- 21 :
- >>16
こらこらwおんなおんな
男ばっかのセッション中「○○萌え〜」とか言うとみんな驚いたように固まる。
そのあと決まって一人がフォロー入れて、みんなそれに合わせようとする。
これが面白いおwごめんわざとだおww
- 22 :
- >21
では改めまして、電波受信お疲れ様です。>15-16
>○○萌え〜
英国、愛国、米国どれだろう。
女性で英国、仏国萌えをよく見ます。
男性は独国、韓国、中国燃えが多い環境にあります。
知らずにフランスを罵倒した時の、目つきがとても怖かった。
それ以来、イタリアにしています。
- 23 :
- >>21
困ったチャン?
- 24 :
- 露助燃えが抜けている。
- 25 :
- 愚痴スレとかとは……また違うスレってことか、ここは。
- 26 :
- 帝国海軍vs陸軍で卓が荒れる
- 27 :
- 百鬼夜翔にて"サディストに与えられた苦痛と屈辱"から生まれた妖怪を
ラスボスに出した。拘束具をより所とする女性。
-15CPのサディストという不利な特徴から、-1CPの癖でも類似するもの
を持つ人間のみを引き寄せ、自身の欲望に負ける弱い人間に対し
"自身の欲望を満たせそうな相手と会った時、凶暴性のみ増す"
暗示をかけ、人を襲わせ法的に罰せられるように誘導する。
一部の者を犠牲にしつつ、自身の欲望を抑えなければ自滅する
という事を分からせ増徴を止めるというこの手段はある黒幕が
彼女に教え込んだ。
そんなこんなで通り魔事件多発。その解決にPC妖怪が乗り出した。
話としてはかなり重くなり、戦闘でも説得でも解決する事にはして
いたが説得はGM、PL双方熱くなり、戦闘はサイコロの神様の気
まぐれでドタバタに、結果自身の行為に戸惑いを感じた彼女を残し
PCは一端退却。
ラストシーン前に彼女が自己崩壊を起こし滅んだ事を告げてから
各人のエンディング演出。
拒絶反応を示す人もいるので、こんなシナリオをだしたのが失敗
だったかもと思ったり思わなかったり・・
- 28 :
- 3行でまとめて
- 29 :
- エロネタをうっかりやらかしてどたんばたん。
後味悪い結果ででれんでれん。
やるんじゃなかったかもなあこのネタ。
- 30 :
- セッション中、寝た。
- 31 :
- >>29
あんまりうっかりとは思えない
- 32 :
- DX2回目の時に、コンボ組み間違えてさっぱり攻撃できなかったよ。
ペナもらって計算したら、振れるダイスがなくなってクライマックスは一人蚊帳の外w
GMもまだ経験が浅かったから、チェックから漏れたみたい。
- 33 :
- 何でどれだけペナ受けたんだ
- 34 :
- ちょっと前
隣のPLのロールがすごく気に入らなくてしかめっ面で
セッションに参加し続けた・・・
他者は他者だと割り切ればいいのに、ガキか俺はと、
後になって気付いた・・・
社会人何年やってんだ俺。GMと他のPLさんごめん。
- 35 :
- ビックゲームプレイ中うっかりミスで戦線を崩壊させた
- 36 :
- ビッグゲームって、一日で2〜3ターン程度しか進行しない複雑なゲームの事でつか?
- 37 :
- >>32
え、何その俺?
- 38 :
- >>35
そゆのもあるけど、俺がやってたのは泊り込み集中プレイ(2、3日)で決着がつく奴ね
3時間かけてセットアップして、半日プレイしてその晩に戦線崩壊させた
- 39 :
- ここは卓上ゲーム中にやっちまった失敗談を書き込むスレ。
面白いミス、痛いミス、なんでもどうぞ。
昨日の僕は今日のキミ、昨日のキミは今日の僕。
マターリとニラ茶を飲みながら、解決策を模索しよう。
でも、失敗者叩きは簡便な。
- 40 :
- 同じ卓にキャラ設定として「めんどくさい」と言い続けるPLがいて、ゲームが進まず半崩壊状態。
さらにマスターがそのPLを対応しきれず、てんぱり始めて全崩壊状態。
自分は嫌気がさしてやる気無いプレイをしてしまった。
マスターをフォローするなり、そのPLにそれとなく注意するなりすればよかったと今更考えてしまう。
- 41 :
- それなんてシャイアラ?
- 42 :
- 異種族スキーの俺にとって、六門世界は福音とも言えるシステムだった
ルルブの見難さに辟易し、カードテキストを自作するくらいには大好きだった
だが、ハーピーのヒロインにPCが誰一人として魅力を感じてくれなかった時、
「ああ、俺は彼らとは違う世界の住人なんだな」と痛感した。萌えって難しいな
- 43 :
-
- 44 :
-
- 45 :
- 困ったちゃんスレが百スレ以上に続くのに
失敗スレが百レスも進まないことについて
- 46 :
- ツクダのアニメロボット戦闘級シミュレーションの頃から
卓ゲを初めてはや20年以上、色々な失敗をしてきた。
……はずなんだが、全部忘れた。
なーんかあったはずなんだがなー。
- 47 :
- 超今更ながら>>39に「キミキス」と書かれているように見えたという失敗。
(卓ゲの失敗ではないという失敗
- 48 :
- >>45
困ったちゃんスレは他人の行為を報告するものだが、
失敗スレは自分の行為を報告するものだから。
- 49 :
- GMの行動読んで先手先手で動いてたら俺だけクライマックスにやることなくなた
- 50 :
- 先手先手で自分のすること作っておかなきゃ。
GMしてるとき、予想しない方向に動かれてお城をでっち上げるはめになって
適当に書いてるうちにわけわからん構造になった
- 51 :
- 初めてGMすることになり、シナリオを一生懸命考えた。
夢に見るほど考えた。
2週間後、こんなの初めてというほど低い点数の中間テストが返ってきた。
- 52 :
- コンベンションにプレイヤー参加のつもりで出かけて気がつくとGM参加の申込手続きをしている俺
……そしてカバンの中にはルールブックやシート類はもちろんたっぷりの運営資料とセットになって
ファイリングされているシナリオ数種……
習慣とは恐ろしいw
- 53 :
- >52
似たような事やって、会場でシナリオを忘れた事に気付いた事が orz
- 54 :
- オンセで初めてGMやった時
都市探索系(殺人事件犯人探し)だったんだけど、
NPCの紹介と事件前シチュエーションの演出だけで
2時間以上費やしてしまって、PL側から見れば
「GMの状況説明まだつづくのー?だりー飽きたー」的な状態になってしまった。
その後シナリオの中核である
「事件発生→現場検証→推理」の行程もgdgdにすすみ、
PLも興味を失ってしまって「めんどくせー、早く終わりてー」って感じの空気に。
結局、PCにろくな調査・推理もさせられないまま
「こいつが犯人デスヨー みんなでヤッツケテー」でEND
あの時のPLさん達、ゴメンナサイorz
- 55 :
- 推理物は危険だというのに
オンセで、しかもオンセ初GMか……
- 56 :
- 会話以外はあらかじめ打ち込んでおくべきだったな
会話でも、雛形は打ち込むべきだけど
- 57 :
- 困ったちゃんスレに似たような報告があったな
- 58 :
- 同じ話だろ
報告者(自称GM)が同じとは限らないけど
- 59 :
- 推理ものTRPGには結構ありがちな失敗じゃなかろうか
推理ボードゲームは盛り上がるんだけどなあ
- 60 :
- 推理物は難しい、自分もGMでやる事もあったが毎回展開が止まって「う〜ん」と皆が悩み始めてTRPGやってるのか、クイズをやっているのかわかんなくなった。
- 61 :
- じゃあミリオネアみたく電話して答えを聞いたり答えを半分に絞ったりできるアイテムをあげるんだ!
- 62 :
- >>45
それはそれで面白いかもしれない。日曜にマスターやるから候補の一つに考えておくよ。
- 63 :
- >>62 間違え
>>45じゃなく>>61だよ。
- 64 :
- >>60
推理モノは悩む楽しみもあるが謎がとける楽しみの方が大きいと思う。
漏れがやるとしたら、わかりやすいヒントを多数取り揃えておくなぁ。
- 65 :
- 明らかにあいつが犯人なんだが物証がないパターンが安心確実
- 66 :
- 犯人の自害を力ずくで阻止するクライマックスフェイズ
…別に自害させてもいいんだけど
- 67 :
- 何年も前に推理もののゲームを友人宅のコタツでやっていて、案の定詰まりマスターは「どうします?」と古いファミコンアドベンチャーみたいな言葉を繰り返し・・・あまりのコタツの心地よさと一定時間内に繰り返される「どうします?」の前に思わず爆睡した。
起きたら「事件はNPCが名推理で解決したよ、オレも寝ればよかった」と友人に言われた、ゲームで寝たのはそれが初めてでした。
- 68 :
- 数年前のコンベでやらかした失敗。
その時のシステムは、PC間のコネクションを決めるタイプのものだったんだが、俺PCにコネを結んだキャラが「慕情」を振った。
それで、そのPCはプレイ中、俺のPCに気のあるセリフや態度を取り続けたんだが、俺PCは性格男前な女キャラだった。
当然そのことは伝えてあり、俺としてはソフト百合な感じだな、と思っていたんだが、どうも件のPCはその部分を聞き逃していたらしい。
ゲーム中盤で俺PCが女性とわかるとえらく凹んでいた。
- 69 :
- 昔モンスターメーカーのカード全部捨てて後悔
- 70 :
- とあるPCの性別をエンディングになって始めて女性だと知ったダメな俺
- 71 :
- ありがちだけど…TRPGで己の渾身の萌えをつぎ込んでNPCを使ったらドン引きされた。
適当に「このくらい萌え記号いれときゃいーだろ?」と2秒で作ったNPCが、大人気で、キャンペーンの鍵を握るNPCになった。
orz
- 72 :
- キャラの性別を迷っている人がいた。
「やっぱり。男性の方が演じやすいと思いますよ。」
とあるPLの性別を、キャラ作成になって始めて女性だと知った。
- 73 :
- アドバイスとしては間違ってない…か?
- 74 :
- 男は いいぜ
色んなことは ままならねぇ けど
男は いいぜ
男の 男たちの バラッド
- 75 :
- 全国ツアーを企画しろ 全国ツアーに出かけよう ♪
「よーし、じゃあまた言うぞ!
男はみんな社長になれー!!」
- 76 :
- 言うべき事は言って
言いたいだけの事は言わない
そういうものに私はなりたい
- 77 :
- 既に持っているサプリなのに、買ったことを忘れてもう一冊買ってしまうことが偶に。
- 78 :
- 尻で水道管を破壊した
- 79 :
- >>77
当方はルルブ本体を2冊買いました。
そんなに高いルールでなかったのが幸いでした。
オンラインだと買ったの忘れてしまいます…
- 80 :
- 一日(6時間予定)で終わるはずのシナリオが総計で28時間を超えた。
しかも、年一でしかプレイできなかったおかげで4年がかり。
最終クライマックスに入った日にはPLの悉くが最初の方のストーリーを忘れぐだぐだになった。
一応遊ぶ日の一ヶ月くらい前までにはその場面に辿り着くまでのリプレイを渡していたのだが、
読んでくれたのは当然一人。
リプレイの中に仕込んでおいたリドルのヒントはパーにw
最後のボス戦では借りていた施設のタイムアップが来たために
公民館外でPL全員でじゃんけん大会。優勝者がボスを倒したことにした。
みんな疲れた顔で拍手して終了。
大人しくシナリオを廃棄するべきだった。
その後、メンバー二人脱退w 当然の結果だと思う
- 81 :
- すげえ感動した!
- 82 :
- 感動のフィナーレですね。
10時間で終わるハズが50時間くらいになってた。
今だ続行中。
- 83 :
- >読んでくれたのは当然一人
一人が当然なのか?「たったの一人」とか「当然誰も読まない」なら、まだわかるんだが。
- 84 :
- >>83
つまり読んだの自分だけ、とか。
- 85 :
- 叙述トリックか。
- 86 :
- それなら…納得?
自分に「読んでくれた」もないか
- 87 :
- 当然一人(しかいなかった)
こんな感じで脳内補正しときゃいいんじゃないの。
- 88 :
- この前、自作したマップを忘れて、家に取りに帰りました。
- 89 :
- N◎VAのRLしにいってトランプ(ニューロデッキ)を忘れた
- 90 :
- ニューロデッキはトランプじゃねえぞ
- 91 :
- ニューロエイジ的にはニューロデッキのマイナーアルカナなはず
- 92 :
- 違うよ
- 93 :
- メジャー(大)アルカナ→タロット
マイナー(小)アルカナ→トランプ
という意味なら間違いではない
なんにせよ、トランプ(ニューロデッキ)は間違いだけどな
- 94 :
- まずゲームで使う用具としては、タロットとトランプという呼び方でルールに書かれている
ニューロデッキというのはゲームの世界設定に存在するタロット(の一部)
全体としてカードの種類が減り、とくにマイナーの部分は見つかっていない(失われている)
逆にメジャーの一部についてマイナスナンバーと呼ばれるものが見つかっている
- 95 :
- RLしに行ったのにトランプを忘れたこともあるし、
それどころかニューロデッキを忘れたことすらある。
ってことを簡潔に述べようとしたんじゃないかしら。
ちなみに俺もヤタ(゚∀゚)
- 96 :
- トランプ(=ニューロデッキ)ではなく
トランプ(もしくは、ニューロデッキ)ってことか?
- 97 :
- PCに対して、空気読んで○○してくれ、なんて期待してはいけなかったな。
しかし何もかもGMがお膳立てしたらゲームにならない訳だし、
その辺の線引きが自分は未だによくわからない。
- 98 :
- PCに対して、空気読んで○○してくれ、とぶっちゃけてお願いすれば。
- 99 :
- >>98
そうだな。
まだGMやり慣れてないのに、変なプライド持って誘導だけで進めようとしたのが
悪かったかもしれない。
向こうもその気はあったけど、演出的にまだ使わなくていいだろうと思っていたようだったし。
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