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2013年06月携帯電話ゲー119: 【mobage】大連携!!オーディンバトル 53 (352)
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【mobage】大連携!!オーディンバトル 53
- 1 :2013/05/24 〜 最終レス :2013/06/07
- wiki
http://dairenkeio.wiki.fc2.com/
次スレは>>970 ダメなら宣言してから他の人が建てること
次スレが立ってない時は減速して待ちましょう
前スレ
【mobage】大連携!!オーディンバトル 52
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1365582897/
- 2 :
- 【ニワトリの色】
金>>青≒白>紫
【ボタン前】
背景オーロラ>赤い木の実>曇り空>背景虹 ≒アルパカ
【ボタン後】
俺は動じない≒雷に撃たれる(曇り空のみ)≒木の実食べない>木の実食べる>こっちに来る>左右に慌てる>上に飛ぶ
【卵の色】
虹>金>銀>模様付き≧白
※卵から他の卵が出る事もある。
複数の演出が重なると熱。
- 3 :
- ■SSRの最大値
『コスト×約1200 = 攻防合計戦闘力』
■SR+の最大値
『コスト×約1100 = 攻防合計戦闘力』
■SRの最大値
『コスト×約1000 = 攻防合計戦闘力』
■R+の最大値
『コスト×約800 = 攻防合計戦闘力』
■Rの最大値
『コスト×(早680 or 普684 or 晩688) = 攻防合計戦闘力』
■N+の最大値
『コスト×(早580 or 普584 or 晩588) = 攻防合計戦闘力』
■Nの最大値
『コスト×(早480 or 普484 or 晩488) = 攻防合計戦闘力』
- 4 :
- ■主要技倍率
▼前衛:物理
渾身撃(剣士)/物理2倍/TP20
烈衝撃(上剣士)/物理2.5倍/TP25
属性剣(魔剣士)/物理1.0倍/TP10/属性発動率アップ
双撃(双剣士)/物理1.5倍/TP15/コンボ+1,コンボない時も2コンボ目判定
滅殺撃(暗黒)/物理2.5倍/TP25/HP吸収(与ダメの半分)
奈落撃(暗黒)/物理1倍/TP15/パラメータ低下(断末魔と同じ)
苦悶撃(暗黒)/物理2倍/TP15/気絶させない
閃光撃(槍士)/物理0.5倍/TP5
飛竜撃(竜騎士)/物理1.1倍?/TP15/ランダム1〜4体ダメージ(敵5人でも1〜4ランダム)、特攻依存?
閃光天衝(聖騎士)/物理0.5倍/TP5/パラメータ小上昇 (2000程度)
ジャンプ(竜騎士)/物理0.5倍?〜4倍/TP20/回数3/ランダム物理倍率
▼前衛:必殺
大旋風(上槍士)/特殊0.8倍/TP30/回数制限なし
天の裁き(聖騎士)/特殊1.2倍/TP30/回数制限なし/光属性発動率アップ
サンダーフレア(魔術師)特殊1.6倍/TP45
テンペスト(上魔術)/特殊1.2倍/TP10
腐食の霧(死霊)/特殊対生0.2倍対絶0.8倍/TP40/優勢追撃可能
メテオ(古代)/特殊対生2倍対絶0.5倍/TP50/優勢追撃可能
森羅万象(古代)/特殊0.2倍/TP20/属性発動率増加
ホーリー(神聖)/特殊5倍/TP20/光属性発動率アップ(単体)
ルナエクリプス(神聖)/特殊1.4倍/TP20/気絶させない
※攻撃・必殺・弓をそれぞれ1倍とした場合の倍率
※乱入攻撃系も前衛の攻撃を1倍とした場合の倍率、交代バトル時の参考に
- 5 :
- ▼後衛:
乱入攻撃/物理1.5倍/TP10
乱入強撃(上剣士)/物理3.5倍/TP20
乱入術剣(魔剣士)/物理1.5倍/TP15/属性発動率増加
狂気乱心(暗黒)/TP10/気絶の敵に攻撃させる.高攻撃力の敵優先?
乱入突撃(上槍士)/物理2.5倍/TP15
乱入竜撃(竜騎士)/物理1倍/TP20/ランダム1〜3体ダメージ
※乱入竜撃(竜騎士)はバランス調整前
▼弓
剛射・投げ槍・魔法の矢/特殊2倍/TP25/エール効果無視・急所率微増
精霊の矢(上魔術)/特殊3倍/TP30/エール効果無視・急所率激増
速射(弓士)/特殊0.3倍/TP10/エール効果無視・急所率減少
双弓(双剣士)/特殊1.5倍/TP30/コンボ+1
狂気の矢(暗黒)/特殊2倍/TP20/気絶にのみ攻撃可
- 6 :
- ■サポートスキル効果
会心(上剣士)攻撃ダメージ1.5倍
心眼(双剣士)攻撃ダメージ2倍
痛恨(暗黒) 攻撃ダメージ2倍/HP半減
鉄壁(上槍士)攻撃ダメージ0.5倍
不屈(聖騎士)攻撃ダメージ0.5倍/HPが最大値に近いほど発動率↑
集中(上魔術)消費TP0.8倍
吸魂(死霊) 2固定
術会心(古代)必殺ダメージ1.5倍
天授(神聖)支援効果2倍
嘲笑・レクイエム 気絶者限定、エール効果1/3
断末魔・竜人化 エール効果含む対応ステータスの1/9
- 7 :
- ■合成関連
進化合成の引継値はLVMAXで20%
それ以外は10%
成長している武器の場合、
成長に使われた経験値の1/3が取得経験値に上乗せ。
■属性関連
武器与ダメ(最低保障1/10)
四属性
〜LV5 LV×500
LV5〜10 2500+300(LV-5)
LV10〜15 4000+200(LV-10)
LV15〜25 5000+100(LV-15)
LV25〜50 6000+50(LV-25)
LV50〜 7250+30(LV-50)
光
2500+LV×500
闇
700+LV×300
- 8 :
- ■属性関連
防具軽減値
四属性
〜LV10 LV×300
LV10〜15 3000+200(LV-10)
LV15〜25 4000+100(LV-15)
LV25〜50 5000+50(LV-25)
LV50〜 6250+30(LV-50)
光
1500+LV×500
■HP(LV-1)×160+2000
- 9 :
- ■コンボ倍率
xは2以上のコンボ表示数
攻撃 1.44+0.03x
エール 1.07+0.01x
■怒・竜・古の覚醒効果量
LV×50
- 10 :
- >>1乙
- 11 :
- AKBオタが自分よりCD買わない、ライブ行かない奴らを貧乏で時間も作れないクズと罵ってて
ここにいる廃課金と同じレベルでワロタw
- 12 :
- CMのセンス良いな
- 13 :
- >>1おつー
元脳筋としては攻撃系アビ救済の流れは嬉しい
- 14 :
- >>11
お前凄く可哀想なヤツなんだなぁ。なんか必死なのが泣ける。頑張ってイキロヨなっ!!ちゃんと働けば良い事きっと有るよ。
ガンバ
- 15 :
- ナマポで回すがちゃ美味い
- 16 :
- >>15
そういや、これも韓国企業だから
パチンコと同じように半島に金が渡るんだったな
- 17 :
- 貧乏で時間も作れないクズのくせに文句だけは垂れ流すから
貧乏で時間も作れないクズって言われても仕方ないよね
- 18 :
- ほんと大味なゲームになったよな
エール一発数十万当たり前
- 19 :
- >>18
初めての前衛後衛交替戦で、強化後のエールが3万とかで喜んでたのが遥か昔のようだ…楽しかったな。
最近じゃ攻撃コンボ積むのも面倒だから回復しかしてないやwどうせ最後は弓だし。
- 20 :
- 戦神撃結構ダメ出るんだな
ネタジョブだと思ってたよ
- 21 :
- どうせ速射一発で即死だから前衛にどんなすごい技追加されても、急襲系じゃない限り使えん。
急襲もラスト使用不可とか今となっては意味不明な制限ついたままだからゴミ。
前衛になったらさっさとTP消費した方がいい。
- 22 :
- >>21
急襲が使用不可なのはかなり前からじゃなかったか?
せめてダメージはエール等での補正相応、急所命中は5分前(急襲と同じ)から発生しないなら或いは、だけどな。
一応、戦乙女と海賊のアビリティは通常攻撃の優勢追撃だから、急所命中で倒されてもダメージ総量で勝てる目はあるが。
- 23 :
- せめて後衛殴れるようになれば良いのに
- 24 :
- 1ギルド10人くらいにしたら良くね?
前衛後衛5人ずつで
- 25 :
- 10人ぐらいが面白いですよね
運営さん弓カンタ作ってくれ
- 26 :
- 弓ゲーしたくなくてもしないと勝てんし
弓対策なしで攻撃強化されてもなにも変わらんよ運営さん
考えるのが面倒ならとりあえず弓だけでもコンボ切れるように戻せばいい
- 27 :
- 終了5分前から弓禁止にするだけで変わると思う
- 28 :
- 運営)それは飲んでくれないからちょっと、、
追討ち終了10分前であとはデッドヒート楽しんでください
- 29 :
- >>22
既に弓は急所当たんない方がダメ高いんだぜ?
最後なんて追い打ちの雨霰で前衛なんて立つのもままならん。運良く戦乙女通っても数百万クラスのダメ出ないと話にならんだろ。
- 30 :
- 選抜で何を思ったかマーキー撃って自爆してくれたギルドがあったな
- 31 :
- 弓は前衛のエール受けた特防でのダメージにすりゃあいいのに
- 32 :
- >>22
だから
今となっては意味不明な制限ついたまま
と書いたんだけど。
弓は既に一撃十万叩き出せる威力&ノーリスク連発マウントだから急所ヒットはむしろラッキーだよ。
戦神通ってもせいぜい数十万だろ。
撃とうとして弓三回刺さったらチャラ、それ以上なら損。狙う価値あまりないよ。
- 33 :
- 弓ダメ1/10でいいよ
茶の売り上げも増えるでしょ
- 34 :
- 三国志くらいのバランスなら後衛一辺倒にならんのにな。どうしてこうなったw
- 35 :
- 弓ギルドだけどスマホ多数なんで
相手がほぼPCだったら潰しきれなくて負ける
- 36 :
- この会社のCMっていつもしょーもないな
中身スカスカのゲームだから普通に内容で勝負出来ないんだろうけどスベリ過ぎw
- 37 :
- こらこらソフトバンクの悪口を言うんじゃない
- 38 :
- >>37
バハムートはCMうってゲームもスレも人増えまくったじゃん
ここはむしろ減少してるじゃねーかw
スレの勢いとかもうピーク時の4分の1以下、これは運営ザマァだわw
- 39 :
- わざわざザマァとか言いにくるほど何を恨んでるんだろうな
とりあえず日曜出勤お疲れ様
- 40 :
- わざわざ嫌味言いに来なくても
嫌いなら黙って去ればいいのにね
- 41 :
- 矢一本=レアメダル一枚
購入した分だけ撃てます
ガチャたくさん回して合成して集めてね
- 42 :
- つかなんで1年半も立ってからCM流してんだ
- 43 :
- >>42
おでんはグル粕にとっては試験的なものだったんじゃない?リアルタイムバトルでは。
それが力を入れようとしてたぬるいバトルじゃない()ガーディアンとクリクル()がパッとしなくて、おでんが未だに頑張ってるから新規開発より暫くおでんでお茶を濁そうとしてるんだと思う。
- 44 :
- 結局一回もTVで見なかったけどおっさんが魔獣のコスプレしてるCMとかあったよな
- 45 :
- 炎滅剣バルザック強いな……神炎ルーンアーマーにも期待
- 46 :
- 無課金だが楽勝で最強装備になっちまったよ
なさけねぇ…
- 47 :
- 進化後のバルザックに黒石版使えるんだが・・・しかも何も名前変わらん
- 48 :
- >>47
多分ほかの武器と同じで経験値入るだけだぞ
3万しかいかない神器鍛えるぐらいならバルザック鍛えた方がいいな
- 49 :
- トレハン武具、迷宮武具、イベント武具の底上げ、今回のプレゼントあとはラグナ武具と時間さえかければ装備はそれなりに揃うんだよな
- 50 :
- >>49
無課金を底上げしといて
重課金に何とか結晶を売り付ける商法だな
結局差は縮まないだろうけど、無課金でも戦闘力上がるのは楽しい
あとはバランス調整を上手くできるかどうかだろうな
- 51 :
- バルザックの進化成功してレアメダル100枚手に入ったことが嬉しい
- 52 :
- バルザックのせいで同じ炎属性の今回の大討伐武具霞んでない?
といってもバルザックも龍炎刃・煉鎖よりは少しステ低いのか
- 53 :
- 特攻特化なんでいらないです
- 54 :
- バルザックなんて餌どすわ
- 55 :
- >>53
俺は面倒くさいからやらないけど
特化とかする人はラグナロクの攻撃ターンと必殺ターンで持ちかえとかしないの?
- 56 :
- ターンゆっくりになるの3戦目だし
TP消化できなくなるからやらない
- 57 :
- やらない
攻撃ターンは祝福連打
必殺ターンは大暴れ
こんな感じ
- 58 :
- 開始から祝福連打でステ上げ邪魔したり
大旋風で大暴れとかしてないだろうなお前
- 59 :
- 大海賊の秘宝延長とかどの層に好評だったんだよwwww
- 60 :
- 課金してる奴なら即買いじゃないか、実際俺も上限額じゃなければ買ってたし
- 61 :
- 悪くはないと思うけど、せめて究極くらいはついてないと買う気しない
- 62 :
- SSだけ貰っても仕方ないしなぁ(´・ω・`)
属性付きならなおさら
- 63 :
- CM打ってるし新規さん向けの色合い強いかな
- 64 :
- 引きの悪い奴は10連10回回してもコスト17が最高なんてザラ
多少課金出来てステがそれで伸びるなら即買いだな
10連2回でSRが2とか3とかがあり得るんだから
- 65 :
- このゲームに関しては今さら新規なんて自分のギルドに入ってこられても迷惑なだけだからな
1から全部教えてもこれから何ヵ月もかけてアビ取得してもらわないとどうにもならない
かといって雑魚ギルドに入ってもイン率悪い、勝てないですぐ嫌になるだろうし
多少は新規向けにシステム改善しないと新規の定着しないソシャゲなんてオワコンまっしぐら
- 66 :
- すぐにばれてしまうようなネクソンお抱えの工作員が出張って来たからな
そろそろこのゲームも終わりかな?
- 67 :
- 連動キャンペーンでクリクルにinしてるんだが、
いつから来てたんだ、あの動く獣耳は…
全体的に媚び過ぎなアバターばっかで好きじゃないが、
あれだけはいかん、ツボすぐる
こっちにも、あんな感じのをもっとオナシャス!
- 68 :
- >>67
正直オデンはアバが微妙だよね
オデンは遊びじゃない連中にはアバなんて記号みたいなもんかもしれんが
一般層にはアバも大事だと思う
- 69 :
- クリクルはナイトとかパラディンとかのアバと身長や3サイズの表示・ソート機能はいいと思うw
- 70 :
- クリクルは連動のためだけにやってたけど
3サイズ表示とか初めて気付いた
これいろいろと妄想が膨らんで良いな
- 71 :
- こっちのギルドが平均Lv60 なのに
相手がLv100とかでバトルに勝てなくなってきた・・・
- 72 :
- >>71
最近始めたのかな?
今のイベントとか討伐イベントちゃんと回せば100とかすぐ越えるよ。200以降はゆっくりになるけど。
装備なんかは迷宮やらイベントで人並みに揃うけど問題はアビだね。
- 73 :
- オデンにスリーサイズはよ
エルルーンのはみ出てるRなめ回して汗で臭そうなR嗅ぎたい
- 74 :
- レギュラーのS20属性武器と補欠のS18属性武器
金の実どっちにつかったほうがいい?
S20のほうは最初から属性付いてる奴だから無属性武器になって帰ってきて
くれればいいんだけど、属性武器と防具になったらへこむ
- 75 :
- >>74
悪い…日本語では書いてあるけど、意味が分からん。
- 76 :
- >>74
レギュラーってことはある程度レベル高いんだろ?
もし失敗したら装備に穴あくし俺なら補欠18
- 77 :
- >>74
どうしても使うならS20だけどS+20とかSS手に入るまではそのままでもいい気がする…
- 78 :
- そういや金の実余ってるわ
図鑑埋まる可能性にかけて適当なS武器に使ってみようかな
- 79 :
- そういや余ってるわ(ドヤァ
- 80 :
- 俺無課金だけど
SR+ならまだしもガチャで引いたコスト16とか17のSRに金の実使ったところで
どっちみちイベ武具以下のデッキに入らないのに変わるだけだろうから
放置して余らせてるよ
- 81 :
- SやS+じゃイベ装備で十分だからなぁ
- 82 :
- 茶付き来たけど属性付きしか出ねぇ
- 83 :
- ヤフオクでステ300の垢10万で売ってたな
上位の引退者が売ってるのか
- 84 :
- 安いな(笑)
- 85 :
- 1日4時間の重労働を10万円で買うとはマゾかな
- 86 :
- >>85
その4時間を実際に時給800円で週6日働けば一年で100万近く稼げるなw
- 87 :
- 新規が10連の時期に10連回しまくったら何十万で300万ステいくんだ
10連のおまけに属性結晶ない?から究極があっても使えないから無理か
- 88 :
- ゲームなんて自分でコツコツ育てるから面白いんじゃないかw
- 89 :
- BANされる垢に金払う馬鹿いるの?
- 90 :
- 10万だろうが100万だろうが出品者の勝手だが
マジで買うやつなんているの?
- 91 :
- ほぼ新規垢で神器だけ持ってるとかなら売れるかもな
- 92 :
- お知らせ見た感じだと、月初には砲撃来ないのか?
まぁ別に何でも良いんだけど、とにかく新職はよ
- 93 :
- >>92
月初めはみんなそれなりに回すので新職は今までも出てない。みんな回したがらない中間の時期に出てる
それはそれとして経験値の書なんか売るならさっさと新職出して欲しい。そんなに飲まないのに全職カンストしそう
- 94 :
- 月が変わると上限リセットされるからつい回してしまうんだが今月も中間の方がよかったしなぁ
来月初めに回すかはボーナス見てからにした方がいいな
- 95 :
- またえらくRの垂れた嫁だな
祝祭のほうが花嫁らしい気がする
- 96 :
- というかログイン時にガチャ券貰える時のアバ祝祭じゃね?
- 97 :
- いまだに選抜ランク1500くらいしか経験がないんだけど
上位ギルドの指揮ってどんな感じなん?
うちらは何分にGO!くらいのもんだけど。
事細かに指揮するもんなの?
どれくらいやればいい指揮なん?
簡単にでもいいから上位滞在の人教えて下さい。
- 98 :
- 型にハマってれば時間指定して指示出していくだけ
いつもと違う展開になった時にどうするか判断するのが指揮者だから、多分戦術と戦力以外やり方はかわらないんじゃないかな
- 99 :
- 言うほど上位じゃなかったけど…見てきた中だと名指しで個別に行動させたり後衛もグループ分けたりとかあったけど
- 100read 1read
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