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【エンターライズ】バイオハザード5◆11【カプコン


1 :2013/02/05 〜 最終レス :2013/02/08
前スレ
【エンターライズ】バイオハザード5◆10【カプコン】
http://anago.2ch.net/slotk/kako/1358/13588/1358872704.html

2 :
>>1
シフォンのどスケベ画像下さい

3 :
12だったか・・・ごめんなさい
前スレも間違えた
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1359194234/

4 :
・PZ継続G数振分
10G 62.5%
20G 31.3%
30G 3.13%
無限 3.13%
・HR準備中:赤7揃い
中段 1/4.27 斜め 1/64.0
・HR初期G数振分け
---- -50G 100G 200G 300G
中段 87.5 11.7 0.59 0.20
斜め ---- 93.8 4.69 1.56
・天国天井到達後のレア役成立でART確定となる
天国A/B規定G数振分
天井 天国 超天
2G-- ---- 25.0
32G- 25.0 37.5
64G- 75.0 37.5
・ART終了後古代遺跡 or 始祖ウイルスハウスステージ移行確率(CZループ中除く)
設定1 : 10.0%、設定2 : 11.2%、設定3 : 16.8%
設定4 : 23.5%、設定5 : 28.6%、設定6 : 40.0%
・中段チェリー、確定役とCZを経由しないART当選確率
設定1:1/1524
設定2:1/2032
設定3:1/1820
設定4:1/1241
設定5:1/845
設定6:1/710
・弱スイカ確率
設定1:1/68.27
設定2:1/66.20
設定3:1/64.25
設定4:1/62.42
設定5:1/60.68
設定6:1/59.04

5 :
・ART中には「ART状態」と「SBモード」があり、それぞれ「通常」「高確」「超高確」の3段階ある
・ステージはエピソードを契機に移行し、エピソード終了時に次ステージのART状態とシューティングバーストモードを決定。
・「ART状態」と「SBモード」はステージで固定されており、一度決定したらそのステージに滞在する限り変化することはない
ART状態
「通常」「高確」「超高確」の3つの状態がありエピソード関連と上乗せ関連の抽選に影響を与える
・ステージ状態別SB移行率
・高設定ほどSBモードが優遇されており、BAR揃いでのSBに突入しやすい
※SB1(低確率モードは省略)
ステージ1、2 SBモード
設定1 SB2 5.86% SBEX 0.39%
設定2 SB2 5.86% SBEX 0.39%
設定3 SB2 7.03% SBEX 0.78%
設定4 SB2 15.04% SBEX 0.39%
設定5 SB2 17.19% SBEX 0.39%
設定6 SB2 17.19% SBEX 0.39%
ステージ3 SBモード
設定1 SB2 6.25% SBEX 18.75%
設定2 SB2 31.25% SBEX 6.25%
設定3 SB2 6.25% SBEX 18.75%
設定4 SB2 28.13% SBEX 9.38%
設定5 SB2 25.00% SBEX 12.50%
設定6 SB2 25.00% SBEX 12.50%
ステージ4、5、6 SBモード
設定1 SB2 5.86% SBEX 0.39%
設定2 SB2 5.86% SBEX 0.39%
設定3 SB2 5.86% SBEX 0.39%
設定4 SB2 8.79% SBEX 0.59%
設定5 SB2 14.06% SBEX 1.56%
設定6 SB2 14.06% SBEX 1.56%
ステージ7 SBモード
設定1 SB2 12.50% SBEX 25.00%
設定2 SB2 25.00% SBEX 12.50%
設定3 SB2 12.50% SBEX 25.00%
設定4 SB2 18.75% SBEX 18.75%
設定5 SB2 12.50% SBEX 25.00%
設定6 SB2 12.50% SBEX 25.00%
ステージ8、9 SBモード
設定1 SB2 2.93% SBEX 0.20%
設定2 SB2 2.93% SBEX 0.20%
設定3 SB2 2.93% SBEX 0.20%
設定4 SB2 4.39% SBEX 0.29%
設定5 SB2 7.03% SBEX 0.78%
設定6 SB2 7.03% SBEX 0.78%

6 :
http://teitac.blog90.fc2.com/

7 :
・SB開始時ランク振分(%)
契機 初当 復活
ランク1 75.0 92.2
ランク2 3.13 1.56
ランク3 21.5 6.05
ランク4 0.39 0.20
・保証上乗せ回数振分(%)
契機 -2回 -3回 -5回
初当 ---- ---- 100%
復活 75.0 25.0 ----
・保証上乗せ回数後の通常リプ成立時にランクにより継続抽選を行う
※通常リプ成立時に押し順を伴って揃った場合も終了抽選の対象となる
---- 継続 復活 終了
ランク1 25.0 ---- 75.0
ランク2 75.0 ---- 25.0
ランク3 12.5 87.5 ----
ランク4 81.3 18.8 ----

8 :
・ART/DZ中:BAR揃い成立(内部確率1/21.8)時は滞在SBモードによりSB抽選を行う
・当選時のみカットイン+逆押しナビが発生し、入賞する事が可能となる
※非当選時は回避ナビが発生する為、入賞出来ない
※カットイン非発生時にBARを揃えても無効
・ST10滞在時は専用の抽選を行う
BAR揃い時:SB当選率
状態 SBモード 当選率 出現率
ART- -SB1- 0.61% 1/3579
ART- -SB2- 2.73% 1/799
ART- -SBEX 21.9% 1/99.9
ART- -ST10 1.22% 1/1790
-DZ- -SB1- 0.003% 1/715828
-DZ- -SB2- 0.20% 1/11185
-DZ- -SBEX 1.56% 1/1398
-DZ- -ST10 0.003% 1/715828
・ART基本モード振り分け
ステージ1/2:モード振分(%)
設定- 通常 高確 超高
設定1 62.5 25.0 12.5
設定2 50.0 40.6 9.38
設定3 50.0 31.3 18.8
設定4 37.5 50.0 12.5
設定5 50.0 28.1 21.9
設定6 31.3 50.0 18.8
ステージ3/7:モード振分(%)
設定- 通常 高確 超高
1356- 25.0 25.0 50.0
設定2 25.0 50.0 25.0
設定4 25.0 37.5 37.5
ステージ4:モード振分(%)
設定-- 通常 高確 超高
設定13 75.0 12.5 12.5
設定2- 62.5 34.4 3.13
設定4- 62.5 31.3 6.25
設定5- 68.8 15.6 15.6
設定6- 62.5 18.8 18.8
ステージ5/6:モード振分(%)
設定- 通常 高確 超高
1356- 87.5 6.25 6.25
設定2 75.0 24.2 0.78
設定4 75.0 23.4 1.56
ステージ8/9:モード振分(%)
設定-- 通常 高確 超高
設定13 96.9 1.56 1.56
設定2- 87.5 11.7 0.78
設定4- 87.5 10.9 1.56
設定56 93.8 3.13 3.13

9 :
・EP天井振り分け
超高 1G,30G,60G,100G 各25.0%
HRP 60G 50% 100G 25% 150G 25% 各ステージ共通
ステージ1(%)
天井 通常 高確
--1G 12.5 12.5
-30G 12.5 12.5
-60G 25.0 25.0
100G 50.0 50.0
ステージ2(%)
天井 通常 高確
--1G 3.13 6.25
-30G 3.13 6.25
-60G 6.25 12.5
100G 12.5 25.0
150G 25.0 50.0
200G 50.0 ----
ステージ3(%)
天井 通常 高確
--1G 1.56 3.13
-30G 1.56 3.13
-60G 3.13 6.25
100G 6.25 12.5
150G 12.5 25.0
200G 12.5 50.0
250G 12.5 ----
300G 50.0 ----
ステージ4・5(%)
天井 通常 高確
--1G 0.39 3.13
-30G 0.39 3.13
-60G 0.78 6.25
100G 1.56 12.5
150G 3.13 12.5
200G 6.25 12.5
250G 12.5 25.0
300G 25.0 25.0
400G 50.0 ----

10 :
ステージ6(%)
天井 通常 高確
--1G 0.20 1.56
-30G 0.20 1.56
-60G 0.39 3.13
100G 0.78 6.25
150G 1.56 12.5
200G 3.13 12.5
250G 6.25 31.3
300G 12.5 31.3
400G 25.0 ----
500G 50.0 ----
ステージ7(%)
天井 通常 高確
--1G 1.56 3.13
-30G 4.69 9.38
-60G 6.25 12.5
100G 12.5 25.0
150G 12.5 25.0
200G 12.5 25.0
250G 25.0 ----
300G 25.0 ----
ステージ8・9(%)
天井 通常 高確
--1G 0.20 0.78
-30G 0.20 0.78
-60G 0.39 1.56
100G 0.78 3.13
150G 1.56 6.25
200G 3.13 6.25
250G 6.25 31.3
300G 12.5 50.0
400G 25.0 ----
500G 50.0 ----
・EP当選
EP天井前のレア役でEP&SB抽選0.68〜25% 確定役、中段チェリーはEP確定+50%でSB
EP天井後のレア役でEP&SB抽選0.68〜50% 弱スイカ EP確定+3.13%でSB、強スイカEP確定+12.5%でSB、確定役、中段チェリーはEP確定+50%でSB
※HRPのEP天井前はEP当選率が高くなる別テーブルを参照する。(SB当選率は通常時と同じ)

11 :
・ART中MB=ウロボロスモード
ナビ保証G数振分(%)
10G 87.5
15G 6.25
20G 3.13
30G 2.34
50G 0.78
MB入賞後チェリー2回で終了する
・DZ石版獲得率
通常リプ/3択ベル
(%)   0枚  1枚
0/1枚時 68.8 31.3
2枚時  75.0 25.0
3枚時  81.3 18.8
4枚時  87.5 12.5
5枚時  90.6 9.38
3択リプ正解/共通ベル
(%)   1枚  2枚  3枚
0-3枚時 87.5 9.38 3.13
4枚時  96.9 3.13 ----
5枚時  100  ---- ----
チャンスリプ/連チェ/弱スイカ
(%)   3枚  4枚  5枚
0枚時  98.4 0.78 0.39
1枚時  98.4 0.78 0.78
2枚時  98.4 1.56 ----
(%)   1枚  2枚  3枚
3枚時   ---- ---- 100
4枚時  ---- 100  ----
5枚時  100  ---- ----
※0枚時は0.39%で6枚獲得
・1G連
DZで転落リプ入賞後の次Gにレア役(約1/26)で1G連確定

12 :
ベル3連/リプ3連時:CZ当選率(%)
設定 ベル3 リプ3
1--- 3.13 0.39
2--- 6.25 0.39
3--- 3.13 0.39
4--- 6.25 3.13
5--- 3.13 6.25
6--- 12.5 12.5
・通常時・直撃ART当選率
直撃ART当選率は、レア役の種類と成立後の履歴のレア役個数で変化する(状態不問)。
履歴のレア役4個目なら確定、また中段チェリーと確定役は成立=ART確定
▼2連チェリー・弱スイカ・弱チャンスリプレイ
【履歴1個目】
設定1…0.10%
設定2…0.20%
設定3…0.29%
設定4…0.39%
設定5…0.78%
設定6…1.56%
【履歴2個目】
設定1…0.20%
設定2…0.39%
設定3…0.59%
設定4…0.78%
設定5…1.56%
設定6…3.13%
▼2連チェリー
【履歴3個目】
全設定共通…6.25%
▼弱スイカ・弱チャンスリプレイ
【履歴3個目】
全設定共通…25.00%
▼3連チェリー
【履歴1個目】
設定1〜4…1.56%
設定5…3.13%
設定6…4.69%
【履歴2個目】
設定1〜4…3.13%
設定5…6.25%
設定6…9.38%
【履歴3個目】
全設定共通…25.00%

13 :
▼強スイカ
【履歴1個目】
設定1〜4…3.91%
設定5…7.81%
設定6…9.38%
【履歴2個目】
設定1〜4…7.81%
設定5…15.63%
設定6…18.75%
【履歴3個目】
全設定共通…100%
▼強チャンスリプレイ
【履歴1個目】
設定1〜4…3.13%
設定5…6.25%
設定6…7.81%
【履歴2個目】
設定1〜4…6.25%
設定5…12.50%
設定6…15.63%
【履歴3個目】
全設定共通…100%
▼単チェリー
【履歴1個目】
設定1〜4…12.50%
設定5…15.63%
設定6…18.75%
【履歴2個目】
設定1〜4…25.00%
設定5…31.25%
設定6…37.50%
【履歴3個目】
全設定共通…100%

14 :
※質問する前に解析サイトで調べましょう。
※荒らしと上から目線にわか学生は無視するように。相手にしても何も有益な情報は出てきません。
 実質◆15やね。 次スレは◆16でお願します。
>>1スレ建て乙!

15 :
テンプレがえらい長さにwwww
>>1と貼った人も乙

16 :
・HRP
・EP終了時の抽選に漏れるまで継続するプレミアムART
・EP1・2は継続確定、EP最終Gにレア役成立も継続確定、共通ベル成立の50%で継続
・HRP中はARTモード/SBモード共に高確以上確定
HRP継続率
EP1-2 100
EP3-5 50.0
EP6-7 25.0
EP8-9 6.25
・天国天井到達後のレア役成立でART確定となる
天国A/B規定G数振分
天井 天国 超天
2G-- ---- 25.0
32G- 25.0 37.5
64G- 75.0 37.5

17 :
今回はテンプレ貼らずに済んだぜ!
ID:VDQyAKne Good Job!

18 :
今日隣の台でART開始時7チェ7引いて斜め揃いかーって見てたらなぜか上段に平行揃い
100Gスタートだったけどあれは何なんだろう

19 :
昨日
天井残り40Gで殲滅リプレイ
なんとかスルーして無事天井到達して3000枚
本日
天井残り40Gで殲滅リプレイ
レア役3回引いてアウト
なんなの?

20 :
最近打ち始めて30回くらい初当たり引いたうち
500枚が1回300枚が1回、あとほとんど100枚前後
勝つビジョンがまったく見えない

21 :
裏乗せ100G以上確定でHR中にヘビメタ流れるのかな?
EP中にヘビメタ流れればSBだろうけど。
ステージ7でUM入ってからヘビメタ流れっぱなしになって、監獄1000G超えてやっと裏乗せが見れた
1回目裏乗せ 赤セリフ 凄いぞ止まらないな +100
ヘビメタ継続
2回目裏乗せ 赤セリフ 当然だが継続だ +100
ヘビメタ終了
3回目裏乗せ 赤セリフ 当然だが継続だ +30
監獄で2000G近く走り続けて疲れた。
今夜は良く眠れそうだ。

22 :
最近PZでレア小役で素直に解除してくれないわ
まぁ25%だもんなと思うが、へこむ

23 :
結局CZ前兆中は直撃が優遇されて設定差も無いってのはガチ情報なん?
今日ART後100G以上回して履歴1個の弱スイカで直撃したんだけど完全にCZ前兆中っぽかったし4回ほど当てたけど天国行かないしART後のステージも微妙だし
スイカ出現率が良かったのが気になったけど止めたらその後いい感じに出されてた
設定入ってたんかな〜
何かスロマガの情報だしガセくさいんだけどどうなんだろう?

24 :
デザートだけ?

25 :
稼動高くてやっと初打ちできたが・・
やっと天井EP入って安心して回してたらベルナビたったの3回、こんなもん?

26 :
フリーズからのPHR引けたのに開始2GでEP1、そこから10GでEP2、EP3もすぐ引いてほぼ上乗せなし。
まさかの800枚で終了
だろ。。。

27 :
フラッシュバック演出のクリスの
『なんだこの感覚は…』
がなぜかコンバット越前ボイスで再生されちまうww

28 :
ってか完全に設定いれてないよな

29 :
今日、通常時に特定役4連から前兆行って、HR後ウェスカーが36連した(HR24)。つか取りきれず閉店
7300枚
これだけウェスカーいけば引き弱のおれでも勝てるわ
もう二度とこんな展開ないだろうな…

30 :
ウロボロスモード(UM)が転落すると
チェリーが2連するらしいな。
そのどちらかでEpisode引いたわけなんだが
そんときは偶然チェリ引いたのか、
まぁ惜しかったけど、ちっとはましだなと思ったが
それ聞いたら、なんでそのままUM終わりにしちゃうの!?
普通引き戻しでしょ!!と開発者の神経を疑った。

31 :
昨日エピソード中に、チャンリプ、中段チェと続けて
引いたんだけど、上乗せと分裂しかなかったんだけど、引き損なの?
この前は、SBも付いてきたのに

32 :
そういやHRP以外のエピ共通ベルはどうなんだ

33 :
>>30
終った後もチェリー引くなーと思ったらそういう仕様なのね
でも俺ウロボロス終わった後のチェリーで結構大きい上乗せするから別にアリ
今日300Gと199G乗った

34 :
EP9中のUMってチェリー確率下がる?
前スレでEP9中にUMチェリーの落ちが悪かったって人がいたけど、今日、同じ状況になってEP9中UMチェリーの落ちが悪かった
EP9は他のEPに比べて倍近い54Gだから疑ってるんだけど・・・

35 :
>>33
それや引き強のときだろ、きっと。
UMの確率ってどんなもん?

36 :
>>1乙。あと15だよ。
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2013/01/30(水) 08:24:35.21 ID:eT9vNr1m
※質問する前に解析サイトで調べましょう。
※荒らしと上から目線にわか学生は無視するように。相手にしても何も有益な情報は出てきません。
※再利用◆8からbェずれました。 実質◆14です。 次スレは◆15でお願します。

37 :
http://i.imgur.com/QVMkTwy.jpg
これはアプリだけの不具合だよね?解析あってるよね?

38 :
通常時にもUMあるよね?
レア子役大量に落ちてきて
レア子役4連→BSAA擬似4連?ウェスカー
→HRPひいたが
あのレア子役はUMってことでよろしいのか?

39 :
>>38
通常時UMは大体
チャンリプ→はずれ→チェリー×2で終了だよ

40 :
>>38
打ってる本人しか分からんだろ
MB入賞したのか?

41 :
レス見てる感じMBがどういうものかすらわかってない人も結構いそう

42 :
増殖3段階突入はたまらんなあ。
バイオの増殖と麻雀2の上乗せーっ!
は脳汁出るわ。

43 :
今日は石板復帰で5セットついてきた(笑)薄いとこ引いたわ。でも初当たり延々と1/300くらいだから捨ててきた。あとエンタライオン群てART確定なだけ?

44 :
解析出てくる度に難解度が増してきてどうでも良くなってきた

45 :
ART終了後1G目レア役引いたときのしてやったり感

46 :
今日初めて群でエンタライオンじゃなくてなんか敵の空飛ぶ奴のが見られたわ
なんか得した
あとシャッターで最後の金の奴は真ん中のエンブレムがエンタライオンなんだな…

47 :
開発者が同じ職場仲間に暴言を隠しメッセージで入れたのがチート達に暴かれて話題になったよな
これはひでえw
http://www.youtube.com/watch?v=doQ-2xQT2E8

48 :
>>34
UM中のチェリー時に変則押ししてベルが揃う仕様ならそういうことも出来るけど
変則押ししてもチェリー出るから無理。単に引き弱

49 :
朝一からの秘宝伝で7万勝ちしたから、
夕方から暇潰しに久々にバイオ打ってみたが…
ARTに入らなさ加減は秘宝伝と良い勝負ななのに
バイオは全然上乗せせんなぁ
勝つイメージがまったく湧かないわ
これだけ普通に天井行く台も珍しいな
しかも北斗以上に単発で終わるぞ

50 :
>>46
得したって喜んでるとこ悪いけどリッカー群は確定でもなんでもないぞ
激アツではあるけど

51 :
UMのベルナビ50回選択されたら楽しそうやのう

52 :
>>49
俺の印象は真逆なんですけどねー
まぁ合う合わないでいいんじゃないの

53 :
>>51
どっかのサイトだとUMの保証はナビ回数みたいに書いてあったけど
現実は単にゲーム数10G~50Gの保証だけだよ

54 :
今日は2度目のヱピコンしたけど初期投資がかさんで負けちゃった。
3・7ともいい状態にいたっぽいのに計100ゲームも回せなかったの痛かったわ

55 :
>>53
テンプレに入れとくべきだった
・ART中MB=ウロボロスモード
ナビ保証G数振分(%)
10G 87.5
15G 6.25
20G 3.13
30G 2.34
50G 0.78
MB入賞後チェリー2回で終了する
・ARTモード振り分け
HRP
高確 超高
75.0 25.0
HRP
SB2 SBEX
87.5 12.5

56 :
ART終了後すぐPZ入ったりすることあるけど,天国では無いよね?
終了後のモードってどうなってんのかな

57 :
朝一、天国かそうじゃないかって
64G以降でレア役ひいてHR行かなかったら捨てでおk?

58 :
>>52
人気台だから露骨な回収日にたまたま当たってたんかな
どうもバイオだけ吹いてくれない
秘宝伝も攻殻も数回爆裂してくれてるんだがな

59 :
ステージ3や7で天井300とかなのに高確ですらない時のやるせなさは羽賀研二

60 :
クリスの雄っぱい揉みたい

クリスのマグナムでSBEXしたい

61 :
明日は打ちにいくわ…。
少しは取り戻さんと(笑)

62 :
>>38
レア小役というかチェリーが連続したのならUMではなくMBというミニボーナスだったのだと思う。
MBというのは早い話が同社の戦国BASARAのバサラ目と同じと思っていい。
BASARA 弱バサラ目(MB)→チェリー→チェリー
バイオ5 特定目(MB)→チェリー→チェリー
ただBASARAのMBは必ず単独で成立。
それに対してバイオのMBは必ずリプレイ(通常リプもしくは強弱チャンスリプ)と重複して成立。
要はこのMB成立ゲームで入賞しないことを利用したのがウロボロスモードなんだけど。
ただそこまで説明し出すと混乱すると思うのでやめておくw

63 :
レア役からのPZ突入率って解析出てるの?

64 :
今日設定狙いで朝一から打って2000Gくらいで無理だこれってやめたら
カマ掘られて8000枚出てた
しにたい

65 :
枚数だけじゃなんとも、もしかしたら低設定の誤爆だったかもしれないやんw
あと2000G程度じゃよっぽど推測要素に強弱つかないと高低すら見抜けないっしょw

66 :
SBが一定確率のバー揃いフラグから
ART中低高の概念なしならもっと打ったわ
集約した分EP3、EP7以外暇すぎる

67 :
CZの連荘率?ってテンプレ出てないよね?
CZループ自体の回数が多いほど高設定な気がする。
あとテーブル移行率は設定差ない気がする。
先輩方はどの辺を重視して台選びしてますかね?
漏れはPZの後のステージ移行とEP突入率かなー
高設定はなしってのはなしでw

68 :
>>67
CZモードに移行率に設定差なし

69 :
>>65
地元の結構信頼度ある隠れイベだったのよー
PZとART後の天国が糞だったから体感的にも無いかなーって捨てた
初当はわりと軽かったがいかんせん上乗せまったくしなくて折れた、俺の引きが悪かったんだろうけど
HR50G完走→天国スルー追い金ループに耐えられんかった

70 :
質問です
デンジャーゾーン中に石板三つ獲得後、スイカで石板三つゲットして回避
そのスイカから+10出て分裂して+40
初期値の30Gに10上乗せされたデキレ分裂と解釈していいのですかね?

71 :
>70
ただの上乗せ
20復活とか普通にあるし

72 :
監獄ステージの純増低くない?
気のせいかな…

73 :
ラッシュ終了1ゲーム目にチェリー来た〜
って喜んだら殲滅リプレイだった
やっぱ殲滅リプレイって言うぐらいだからリプレイなんだね

74 :
>>71
つまり、+10で終わってた可能性もあると?
運が良かったのか…

75 :
920で殲滅リプレイひいて1G目にスイカ引いて振り分け10体でさらにそこでもスイカ
なんか悲しくなったな。4Gで達成とか・・・

76 :
>>74
+10は見たことないが+20はよく見るな
「分裂すんじゃねきっと!」→残念!ってパターン
昨日は隣がウロボ中にEP2回等で+870G
終わって暫くして残り300Gくらいでまたもウロボ中にSB・・・
羨ましい、ここ1週間ウロボってないわ

77 :
一発目のHRのエピ2終盤でウロボ引いて3始まった瞬間にSBで1200乗った
怖い

78 :
場面によってだが主人公の男が武井壮にみえる

79 :
分裂ばっかりだとたいして乗せないのが辛い、変異はよ

80 :
>>78
武井ならウェスカーにも楽勝なんだがなぁ

81 :
>>79 変異も100ぐらいしか乗らん

82 :
この機種ってリンかけみたいに天国中はレア役で直当たり確率上がってたりしますか?

83 :
テンプレみて解決しました
失礼しました

84 :
>>81
40・60ばっかりよりも100乗ったほうが気持ち良いだろ

85 :
引き戻す時にスイカスイカであっさり石版たまるのにARTの時はスイカひけないよお ぐすん

86 :
ARTだけで増やす機種にしては物足りない感があるなぁ。
ART500G回して1000枚ちょい、まぁ公表通りと言えばその通りなんだけど、秘宝RUSH味わっちゃってるから?
えっ、500Gでこんなもん?
でも450乗せるの並大抵な仕事じゃムリなんだけどなぁ、っていつも思ったり。
でもバイオは相性良いので楽しく打ってます。

87 :
秘法はその分、通常時が必要以上に修行だからな。
ART入らずにクソボばっかりよりはマシだなぁ

88 :
うあああいああああああ!!http://i.imgur.com/25TktxS.jpg

89 :
>>88
おおおおおおおおーーーーー!がんばれ!

90 :
>>88
昼時にメシマズなもの見せやがって…。




死ぬほどハマれバーーーーーカwwwwwwwwwww

91 :
>>84 はい

92 :
88が下痢になりますように

93 :
なんで>>88こんな人気なんだよ
今さらPBHなんて珍しくもない
いや引いてないけど。べべ別に羨ましくなんかないし。

94 :
403出て見れないんだが何が起きた?

95 :
>>94
PCならアドレスをコピペすれば見れるはず

96 :
HR中に中段チェリ2回引いて両方30G+増殖だった。120と180。EP中だと無意味だな。SBにも入らんし、その後EPもなし。
確率の割にショボいな。
隣で30Gの27増殖で810G乗ってるのみたことあるから期待したのに…

97 :
http://n2.upup.be/X5UfoWjvCX
このやってまった感

98 :
>>97
変異確定じゃないか…うぜぇw

99 :
>>77
たまに狂ったように乗せる時があるからね
ウロボで分裂しまくって1000以上乗せた時は
ウロボ後も分裂しまくって普通に200G数回とか来たしw
最高660Gが来た時は台が壊れたのかと思った

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