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宣伝しまくってたのにパっとしなかったゲーム


1 :2006/05/01 〜 最終レス :2013/01/27
じゅうべえクエスト

2 :
2げと

3 :
3ゲト

4 :
ゼノギアス

5 :
鈴木爆発

6 :
ゾンビハンター

7 :
ローグギャラクシー

8 :
カルチャーブレーンのゲーム

9 :
GOD 目覚めよと呼ぶ声が聞こえ
個人的には好きだったけど。

10 :
バーチャルボーイ

11 :
マッハ

12 :
ゲームじゃないけど、パワーグローブとかすげえCMしてた気が

まあパックスとかいうとこ自体が、電車の釣り広告を全部自社の
宣伝ポスターにしたり、ロケット打ち上げ計画とかしてたり、
パワーグローブを輸入したり、パワーグローブを輸入したり
パワーグローブを輸入したりと、無駄に凄い事ばっかしてたな

13 :
高橋名人の大冒険島

14 :
ミラクルロピットあたりが怪しい
てか実は板違いなんだが

15 :
>>1
はし〜れじゅうべえ ひ〜かりのこども
ゆ〜きりんりん ど〜こまでも〜
じゅうべえ〜 くえすと〜

だっけ?
たしかにCMは覚えてるが、どういうゲームかも知らないし、
中古でも見たことないな(笑)

16 :
SCEのゲームの大半

17 :
じゅうべえくえすと、は意外にイイゲームだ。
販売本数に結びつかないのはあれだがなぁ…

18 :
ドリームキャスト

19 :
そんなにシェンムーの事を吊し上げたいのかッ w

20 :
たけしの挑戦状っス!!
地雷どころか原爆級のゴミ!!
他にも色々あるがこれは別格!!

21 :
http://d.hatena.ne.jp/zenjuro/

22 :
>>19
シェンムーは自分も真っ先に挙げようと思ったけどレゲー板であることを考慮して止めた
「制作費 70億!」

23 :
ゲームボーイウォーズ
ファミコンウォーズの2番煎じでしかなかった

24 :
キッドクラウンのクレイジーチェイス

25 :
じゅうべいくえすとはまだあるわ
無意味に長いロープレだったな

26 :
ローグギャラクシーはもうレゲーだよな、遠い過去だよな

27 :
ギャルゲーだけど、
エーベルージュ
厨房の時に赤面しながらCM見てたw

28 :
んー、ワンダープロジェクトJかなあ。J2もかも。

29 :
ワンダープロジェクトは名作だろ。

30 :
G.O.D. 。
なんか後援会員みたいの募集していて俺も会員になってたんだがw、延期しまくってるうちに
時代遅れに……。

31 :
エルファリア

32 :
エアーズアドベンチャー(SS)

33 :
ゲームギア

34 :
日高のり子のCMソングに釣られてウルティマ買ったおれが来ましたよ。

35 :
飯野賢治の作るゲームすべて

36 :
ぷよぷよ通

37 :
バーチャルボーイ

38 :
>>36
普通に人気あったような

39 :
つかむしろ通が全盛期だな

40 :
だな。相殺出来てさらに面白くなった。
3は落ち目だった。

41 :
ラサール石井のチャイルズクエストはそこそこ売れたけどチャイルズは全然だったね

42 :
そこそこも売れてないだろ

43 :
フェーダ

44 :
ダージュ オブ ケルベロス

45 :
>>41
磯野貴理子にとっては抹殺したい過去かもしれんな

46 :
>>40
相殺じゃなくて、狭いところでも回転できること方がメリットデカイんだよ

47 :
PCエンジンスーパーグラフィクス

48 :
ゲームボーイギャラリー

49 :
100万本売れなかったらSCEの広報が全員解雇(クタラギ談)のローグギャラクシー

50 :
結局どれぐらい売れたんだっけ?>ローグギャラクシー

51 :
PAL

52 :
ビヨンドザビヨンド
作った奴の頭に蛆が沸いてるのかと疑いたくなるほどのクソゲー

53 :
マダラ2

54 :
ローグギャラクシー

55 :
アルカノイドのぱくり

56 :
キングスナイト
確かCMでトーン低い声で言ってなかった?真似する奴も多かった

57 :
確かにじゅうべえくえすとはやたらCMやってた気がする

58 :
>>57
CMは印象には残ったが結局、買わず終いだった

59 :
ライブアライブ

60 :
ファミコンジャンプ

61 :
>>12
バブルで浮かれてた不動産屋だしw<PAX
当時はファミコンが儲かるってんで、有象無象がこぞってファミコンに参入してたんだよな。
まあソフト参入してクソゲー出す会社が多い中、あえて周辺機器に走ったって点では面白
いところに目をつけたともいえるんだけど、問題はパワーグローブみたいなのに日本人は
興味持たなかった(つか、民族的に興味持たないって話もある)ところで。

62 :
ワンダープロジェクトJ2。
あれはむしろCMが逆効果だった。

63 :
スレタイ一覧でこのスレ見て「じゅうべえクエスト」って真っ先に思い浮かび、1で吹いたw

64 :
バンゲリングベイ
全100画面の広大なマップっつーのに騙された!しかも当時としては高めな4900円…

65 :
なんでじゅうべえくえすとってあんな必死に宣伝してたんだろうなw
歌は覚えたけどソフトは全く欲しくならなかったw

66 :
>>65
つか、ナムコ販売のタイトルだから目についたってのもあるんでない?
当時のナムコはイケイケで新作が出るときはCMバンバン打ってたし、スポンサーしてる
番組もかなりあった筈。
で、そういう状況の割にあんまし売れなかったんでってパターンでは。
……確かナムコだったよね!? もしかして俺、貝獣物語と勘違いしてる!?

67 :
忍者らホイ

68 :
すごろクエスト

69 :
カルチャーブレーンのファミコンソフト「飛龍の拳Uドラゴンの翼」は雑誌ページの広告が凄かったよ。
発売前から「ファミコン史上に輝く超大作」などと書いてあったしw
「音楽はあの坂本龍一と同じ音大出身の天才作曲家が担当」だって。名前を伏せていたのが怪しかったよw

70 :
がんばれ森川君2号

71 :
せがた三四郎真剣遊戯
CMは泣けたがゲームの内容は・・・

72 :
ドリームキャストのゲーム全部

73 :
謎の村雨城

74 :
同じ音大出身ワロス
じゃあ俺はトーマス・エジソンと同じ地球出身だ!

75 :
>>74

76 :
アルマジロ

77 :
>>64
しかも数日後に売る時
店のおやじ「あ〜これ買取100円だけどいい?」
俺「・・・」

78 :
「シャイニング・ザ・ダグネス」は、SEGAやMD情報各誌のRュの割に、ションボリな結果やった。
「時の継承者ファンタシースターV」「ヴァーミリオン」と、あの頃のセガのRPGは、ソーサリアン移植以外、涙無くしては語れん。

79 :
ローグギャラクシーって、レゲーだよな?たぶん何年も前だから?

80 :
湯川専務とか今どうしてるんだろうな

81 :
>>80
湯川専務をあんな目に遭わせた「ドリームキャストの宣伝責任者」秋元康は…。

82 :
結果は具体的には知らないけどティルコンチェルト?タイトルがはっきり覚えていないが・・・
いまだにCMの「走って走って!」「飛んで飛んで!」ってのが頭に残っている。

83 :
>>82
テーマ曲だかCMで掛かる曲だかが、KOKIAだった気が。

84 :
>>80
今は年収2000万くらいで貧乏暮らししてる

85 :
年収2000万が貧乏って…。

86 :
84の一年は3665日くらいあるんだろ

87 :
5分の1くらいになったんだぞ
前と同じ生活レベルは維持できないよ

88 :
確かに元々たくさん貰っていたら2000万でも貧乏暮らしにはなるな。
億単位の年俸貰っている人間が数千万になったら税金払うだけで大変だ。

89 :
社会人になると貧乏暮らしになるよな
それまでもらってた仕送りよりも少ない金で暮らすのは大変。

90 :
なんかローグギャラクシーとかいうゲームがあったよな、むかし

91 :
ブシドーブレードとかいうソフトは発売前は雑誌でやたら特集されてたけど、発売後はプッツリ途絶えたよw

92 :
ウンナンが宣伝してたハドソンのSFCのサッカーゲーム
縦横好きな方で画面を切り替えられるやつ
最強のクソゲーだった

93 :
せがれいじり
なんかやたらとTVで見た気がする

94 :


        ア イ ン ハ ン ダー

95 :
ロコロコ

96 :
>>95
お前の為にシェフがスペシャルドッグフードを用意しておるぞ。

97 :
よこすクロールのビブラボンとかいうなまえの奴
花火の奴

98 :
>>97
ビブリボン?ってこれはPSか。

99 :
パワーグローブ

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