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2013年02月スポーツ・RACE148: ランブルローズ round81 (219)
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ランブルローズ round81
- 1 :2012/11/30 〜 最終レス :2013/02/07
- 10人の女性+αがくんずほぐれつの戦いを見せる女子プロレスゲーム
それがランブルローズシリーズ!!
Xbox360でXXが2006年3月30日発売、プラチナ版も現在好評発売中!!
待望のDLCも1着80マイクロソフトポイントにて6月22日より配信開始!!
PS2国内版2005年2月17日発売(米国11月9日 17才以上推奨)
コナミ・ザ・ベストも発売中
・ランブルローズポータルサイト
http://www.konami.jp/gs/game/rumbleroses/
・PS2版公式
http://www.konami.jp/gs/game/rumbleroses/ps2/
・ランブルローズXX公式
http://www.konami.jp/gs/game/rumbleroses/xbox360/
・公式ブログ
http://mp.i-revo.jp/user.php/rumblerose/
・トイ&ホビー
http://www.konami.jp/th/figure/rumble/
・スロット
http://www.kpenet.jp/kpe_gtg8d_hp/kpenet0608/Info_RR_1.html
・「ランブルローズダブルエックス」のテーマ配信中
http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!3973.entry
・「ランブルローズダブルエックス」のゲーマーアイコン配信中
http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!3972.entry
・「ランブルローズ ダブルエックス」のダウンロードコスチュームサンプル・配信予定
http://www.konami.jp/gs/game/rumbleroses/goods_info/009.html
前スレ
ランブルローズ round80
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1270085312/
- 2 :
- PSV でXXが201X年X月XX日発売
XBOX360で発売されたランブルローズXXを PSV 向けに移植希望します。
PSV 『ランブルローズXX』新要素を追加した完全版
ご意見・ご要望をお送りいただく場合
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/inquiry.html
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- 3 :
- いちょつ
貴方には大変感謝しています
寒い中、ご苦労様でした。
あなたのおかげで皆無事に年を越す事ができるでしょう。
ありがとうごさいました。
- 4 :
- 1乙
うぎゃーーー
- 5 :
- 夜叉乙
- 6 :
- パチスロ作る前に新作作れよ
- 7 :
- 手間も金もパチスロの方が遙かに下ですもん
- 8 :
- 新作できるとしてもソーシャルだろうな
- 9 :
- 国産ゲームが海外で勝負していくために必要なことを徹底討論。
家庭用を含む世界のゲーム市場の地域別売上高シェアは北米・欧州地域が6割を占
PSVとPS3『ランブルローズXX』新要素を追加した完全版
ご意見・ご要望をお送りいただく場合
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/inquiry.html
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- 10 :
- PSVとPS3なんて新要素追加したって劣化確定じゃないか!
- 11 :
- Vitaはさすがにないわな
アホですわ
- 12 :
- vitaでDOAでるらしいから売り上げ次第じゃわかんないぞ
パンツゲー買うユーザーはvitaに十分集まってるし
- 13 :
- DOAとコラボしてくれ
- 14 :
- >>13
ご意見・ご要望をお送りいただく場合
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/inquiry.html
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- 15 :
- ランブルローズに霞が参戦したら|枯れるな
- 16 :
- コラボしたら入場シーンで抜きまくりだろw
- 17 :
- 紅影さんがアップを始めたようです
- 18 :
- ンギャーッ
- 19 :
- 霞>>>>>越えられない壁>>>>>紅影だな。
つまり何が言いたいかと云うと紅影イラネ
- 20 :
- コスプレ
紅影(ランブルローズ)
http://billyfiles.blogspot.tw/2012/08/photo_8055.html
- 21 :
- まあコラボがありうるとしたらDOAに出してもらうパターンしかないわな
当然入場シーンなんてない
- 22 :
- 霞と紅影なんて芸風が全く違うじゃんか
- 23 :
- 先生にツームストンホールドされながらお仕置きRしてほしい
- 24 :
- >>20
うおおおおおおお
かっけえ、いただきました!
- 25 :
- ランブルローズXXのキャプ画像を収集できるような画像
http://www.deviantart.com/morelikethis/artists/302607081
みなさん、
毎日書きます。 今日から毎日書きますので、
よろしくお願いします。
- 26 :
- みなさん、
いちばん:
DOAとコラボしてくれ
にばん:
ランブルローズXXをPSVとPS3向けに移植希望します。
さんばん:
デッド オア アライブ + ランブルローズ エクストリーム
ご意見・ご要望をお送りいただく場合
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/inquiry.html
みなさん、
毎日書きます。 今日から毎日書きますので、
よろしくお願いします。
- 27 :
- ID:6PXFubnz 毎日カキコするなら、「名無しさん@お腹いっぱい。」
じゃなく名前入れた方が解りやすいよ。
レインボーミカが一番エロカワイイ件について一言下さい。
- 28 :
- ランブルにヒトミを参戦させて誠と堀江由衣対決を
やらせてくれ 「ありがとうございました」がマジで同じ声
(当たり前か)
- 29 :
- pixiv使ったほうが見てくれるかもよ
- 30 :
- ???
- 31 :
- 書くじゃなく描くなのかな?
毎日書き込み?or毎日絵を描く?
- 32 :
- NGするからコテつけてくれ
- 33 :
- >>31
毎日書き込ん
みなさん、
いちばん:
DOAとコラボしてくれ
にばん:
ランブルローズXXをPSVとPS3向けに移植希望します。
さんばん:
デッド オア アライブ + ランブルローズ エクストリーム
ご意見・ご要望をお送りいただく場合
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/inquiry.html
みなさん、
毎日書きます。 今日から毎日書きますので、
よろしくお願いします。
- 34 :
- にばんはいらない
- 35 :
- 辛うじて可能性がゼロではないのが2だと思うけど
- 36 :
- バイタで出したら絶対にマイナスになる。
- 37 :
- バイタ は嫌だな(´・ω・`)
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ / >>バイタ
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
- 38 :
- ご意見・ご要望をお送りいただく場合
コーエーテクモ
http://www.gamecity.ne.jp/shop/inquiry.htm
http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/mayor.htm
コナミ ゲームソフト
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/inquiry.html
みなさん、
毎日書きます。 今日から毎日書きますので、
よろしくお願いします。
いちばん:
DOAとコラボしてくれ
にばん:
ランブルローズXXをPSVとPS3向けに移植希望します。
さんばん:
デッド オア アライブ + ランブルローズ エクストリーム
ご意見・ご要望をお送りいただく場合
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/inquiry.html
みなさん、
毎日書きます。 今日から毎日書きますので、
よろしくお願いします。
- 39 :
- >>38
ご意見・ご要望をお送りいただく場合
コーエーテクモ
http://www.gamecity.ne.jp/shop/inquiry.htm
http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/mayor.htm
コナミ ゲームソフト
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/inquiry.html
- 40 :
- よくわからんが、だんだんとウザく
なってきた。
毎日いらなくね。
- 41 :
- ランブルローズエクストリームだせば売れるよな。
- 42 :
- 好きなキャラランキング
http://vote3.ziyu.net/html/yeoffc.html
- 43 :
- 毎日ここでやっても意味ないよな。
コナミに毎日要望メール送りなさいよ。
- 44 :
- 個人的にはDOAとコラボして欲しくない
- 45 :
- DOA とコラボしたら
筋肉エディット出来なくなるよ?
いいのか?
- 46 :
- このままパチスロだけで消えるよりゃよっぽどマシ
- 47 :
- 霞にラフレシアや開脚パイルドライバー掛けられるんだぞ
最高のショーだとは思わんかね
- 48 :
- DOAの世界であんな技やってたら完全にただのネタキャラだなw
- 49 :
- DOAとランブルじゃ知名度も人気も差がありすぎて
コラボなんて不可能だよ
- 50 :
- わーすっ. すごい!!
これはコーエーテ社員とコナミ社員とバイタ社員ですか??
- 51 :
- WWEとコラボしてくれ 、これは最高です。
http://www.wwe.co.jp/
販売本数
累計本数
2012 66,514 -83.7% 999,451
2012 34,518 -86.7% 827,830
http://www.vgchartz.com/game/46296/wwe-smackdown-vs-raw-2011/Global/
http://www.vgchartz.com/game/46297/wwe-smackdown-vs-raw-2011/Global/
- 52 :
- コラボでもいいからランブル続編はよ
- 53 :
- 大手とコラボしたら、マイナーなランブルは絶対に向こうの言いなりになる。
まてよ、そもそもコラボしてもプロレスじゃないとダメだろ。
- 54 :
- ランブルフィッシュとコラボでいいよもう
- 55 :
- 俺は別にプロレスじゃなくてもいいよ
エロ技ありゃなんでもよし
DOAならリプレイでカメラ自由度まずまず高いしな
- 56 :
- スポーツ板でやってるプロレスゲームのスレなんだがな。
格闘でいいってことは、格闘ゲームのほうにゲストになるだろうし、続編じゃなくただの出張だな。それに、他のゲームは、ランブルキャラ入れるメリットないだろ。
使用料とか払っても元取れるほど人気はない。
ランブル続編なら普通に続編として作るしかない。
コラボはお互いにメリットがないとな。
まず無理。ていうか、、、わかってるんだろ?
できないってことはさ…
- 57 :
- 続編が一番いいのは言わずもがなだろ
それがほぼ無理な状況だからコラボどうこうって話になってるんだから。
- 58 :
- ランブルローズはエロゲーじゃなく、
ましてや格ゲーじゃなく、キャラゲー
です。
ポリゴンマネキンなのは間違いないの
ですが、ひとつひとつのキャラに魂
が入っています。
だからプロレスじゃなければ駄目なの
です。そしてプロレスファンはその事
をよく知っています。
- 59 :
- お前がそう思うならそう以下略
- 60 :
- 続編出ても多分
俺の零子はスロの零子になってて俺の零子XXの零子であってそんなの俺の零子じゃなくて
- 61 :
- はよしこ!!!!!
- 62 :
- ランブルが世に出て相当時間経ってるし、もう忘れてる人も
知らない人もいるだろうから、ランブルと似た傾向だけど
キャットファイトのゲーム作って欲しい 相手をロープに
固定すると観客がロープに固定されたレスラーに水鉄砲を
撃ってもいいようなやつ で、そのシリーズを2くらいまで
出したらランブルとコラボして欲しい
- 63 :
- PC でモデルビューアーでもだせばいんじゃね?
筋肉Rスライダー付きで
- 64 :
- >>62
出れば嬉しいけど、それで採算取れるようなら
ランブルの続編も出てると思うんだよね・・・
- 65 :
- まあ理想をいえばプロレス+キャラつかったミニゲームはいった奴だな
XXはちょっとストイックすぎた
- 66 :
- 板垣伴信とコラボしてくれ 、これは最高です。
これは日本一、いや世界一だぁ〜!
- 67 :
- いやもうぶっちゃけ痛餓鬼は過去の人だし・・・
- 68 :
- なんで買い方のテンプレなくなってんの?
- 69 :
- ご意見・ご要望をお送りいただく場合
コーエーテクモ
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コナミ ゲームソフト
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/inquiry.html
みなさん、
毎日書きます。 今日から毎日書きますので、
よろしくお願いします。
いちばん:
DOAとコラボしてくれ
にばん:
ランブルローズXXをPSVとPS3向けに移植希望します。
さんばん:
デッド オア アライブ + ランブルローズ エクストリーム
ご意見・ご要望をお送りいただく場合
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/inquiry.html
みなさん、
毎日書きます。 今日から毎日書きますので、
よろしくお願いします。
- 70 :
- DOA5 こころ エレナ
18日の今日からこころなど先週にDLCに
入っていなかったキャラのサンタコス配信!(´・ω・`)
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima101496.jpg
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima101497.jpg
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima101498.jpg
- 71 :
- >>70
エレナとサラは黒ストッキング。
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima101525.jpg
- 72 :
- コナミはもう家庭用にはあまり興味ないらしいね
ならIP全部売り払って欲しいな
- 73 :
- 安価ならイリュージョンが買ってくれます。
- 74 :
- わざわざ買わんでしょ
似たようなキャラでパロディすればタダなのに
- 75 :
- このスレでも乞食は時々出没してるねw
食はツイッター等でやたらと挑発的な言動繰り返して
- 76 :
- >>:46:25.55 ID:3QY86wcJ
あなたは乞食ですか?
R短小野郎
04:46:25.55 ID:3QY86wcJ
18:18:20.78 ID:wg0tOxo6
18:32:09.13 ID:R8ff4Fjv
09:31:05.35 ID:KWuDgL8k
13:39:40.89 ID:vFsGAFgz
なんだ自演かよ
ついに自演IDで登場か、笑えるw
- 77 :
- ファンの要望は何故ダメなのか?
- 78 :
- >>73
>>74
ここの住人が好きなのはランブルローズであって、イリュージョンじゃないから
イリュージョンが好きならイリュージョンのスレに行けばいい
- 79 :
- もう零子が拝めるなら・・・何でもいい
- 80 :
- パチスロでどうぞって話になるわな
俺はごめんだがw
- 81 :
- なんでもいいとかいうから…
- 82 :
- ん?
- 83 :
- PSV国内版201X年X月XX日発売(米国XX月X日)
o
。
。 ヽ从/
ガバッ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚Д゚;):. _ < なんだ夢か
r'⌒と、j ミ ヽ \_________
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
`~`''ー--‐'
- 84 :
- なんでそこまでvitaに欲しいの?理解できない
- 85 :
- お、そうだな
- 86 :
- VITAは安く作れて、最近、格ゲー作ってるとこは軒並み出してるからだろ
俺としては無印のHD版でも十分ありがたい
- 87 :
- それはメーカーが出す理由じゃんか
ユーザーが望む理由とはまた別でしょ
- 88 :
- 夢に見るほどってことはよほどvitaで出して欲しいって思いがあるはずで
そこまでvitaにこだわるのはなんなのかなーって。
普通なら、理想は画質のいい据え置き、それがダメならvitaでガマンみたいな
とこじゃないかなと。
- 89 :
- 俺は>>83じゃないけど、俺がVITAでもいいなと思うのは
正直、最大限にポジティブに考えても、普通に据え置き機で出すとは思えないから
実際それほど本数が売れると思わない→余程コストが抑えられないと出せない→携帯機、HD化、エミュ版のどれかなら或いは・・
多分それすら儚い夢だけどな・・
- 90 :
- それなら3DSでいいじゃん
肉付きのいいケツが飛び出すし、タッチもできる
すれ違いで体型データやコス交換できてもいい
- 91 :
- さすがに3DSは無理・・
WiiUならOK
- 92 :
- DOAとの比較で3DSで問題ないと思うけど
感想は人それぞれ
- 93 :
- いくら飛び出しても画質が微妙じゃ意味が無い
- 94 :
- vitaってPS3でだすのと開発費変わらないんだぞ・・・
なんでわざわざ売れない市場にだすんだよ
- 95 :
- 作業量的に考えてRRXXがPS3と箱のマルチソフトじゃなきゃ
移植+αとかをVitaだけのためとかつらいだろう。
- 96 :
- >>94
そんなの聞いたこと無いな。開発が凄く楽だ、というのは読んだことある
- 97 :
- こんな過疎なスレにもゴキブリって沸くんだな
- 98 :
- VITAが開発が楽と言うのはどこでも聞かれることだし、
コスト的に携帯機の方が絶対安いのに至っては常識の範疇。
この状況で、据え置き以外認めないとか言う奴の方が夢見過ぎだわ
ちなみに俺は旧作HD版やVITAですら本当は可能性低いと思ってるよ。だが15%と3%ではやはり違う、というだけ。
むしろ逆に、現状このIPで据え置き新作に資金を投入する目がどこにあるのか
説明してみれや。無理だろ?
- 99 :
- VITAが開発楽なんて言ってる連中はPS2以下のしょぼいゲームしかつくってないからじゃないか
それに本体の普及台数やソフト売上、ハードメーカーの補助も期待できないVITAで出る可能性なんて15%もない、0だろ
現実見ろ
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