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2013年02月携帯電話ゲー50: 【mobage】FINAL FANTASY BRIGADE-171-【FF】 (287)
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【mobage】FINAL FANTASY BRIGADE-171-【FF】
- 1 :2013/02/01 〜 最終レス :2013/02/03
- 次スレは>>950、立てられない場合は安価指定
踏み逃げ時は気付いた人が宣言して立てる
●wiki
http://ffbrigade.small.jp/doku.php/
●前スレ
【mobage】FINAL FANTASY BRIGADE-169-【FF】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1358259179/
●晒しスレ
【Mobage】FINAL FANTASY BRIGADE 晒しスレ【FF】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1335982714/
●よくある質問
◆幻獣発見メールは送ったほうがいいの? → 受信側で対応できる。どの時間帯でも送れ
・オススメジョブは? → 最初は好きなジョブを選べ
・オススメ武器・アビリティは? → なるべく高レア度、成長速度が遅、高コストのもの
・バトルボーナスって? → 日替で定められたジョブ・メインアビリティ・メイン武器に合わせると
与ダメにボーナスが加算。BBを1つ合わせる毎に該当するメイン装備のATK数値が約2倍になる
ジョブBBを合わせた場合はどちらのメイン装備もATK数値が2倍相当に
・その他は?→ wikiで調べて
●飛空艇バトルのお供は総ステが高い2名が自動で選ばれるが、ダメージにお供の総ステは関係ないため以下の基準で変更した方がいい場合がある
(通常幻獣)
・BB一致、メイン武器、メインアビリティのステが高い、属性が幻獣の弱点
(イベントボス)
メイン武器、メインアビリティのステが高いものを(お供はイベボ反映されない)
- 2 :
- 【mobage】FINAL FANTASY BRIGADE-170-【FF】
前スレ修正忘れたorz
- 3 :
- >>1
乙
前スレでは批判しまくったがこの新システム自体は別にそこまで悪いとは思わない
ただ引き継ぎと諸々のバランスが壊滅的にクソ
- 4 :
- ザコはLV14や13出現で1時間近く居座るのに
ユウナレスカだけHP低くてすぐ蒸発するから
うちの艇団だとEX技使ったら気まずい雰囲気になってるんだがw
- 5 :
- >>3
だね、それに尽きるわ。
バランスがもう少しまともならユーザー戻せるいい契機になったのかと思う
でもこのバランスじゃあ、頑張って残っていた人すらも逃げていくな
- 6 :
- 重課金者しかいらないっていうイベだから仕方ないっちゃしかたないけど
微課金勢はこれて淘汰される
- 7 :
- >>4
2〜3時間雑魚居座られた挙げ句唯一シルバーメダル貰えるラスボス相手に一撃で倒されたらそりゃ…ね。
どうせ特進材なんかたんまりあるからイラネーやと思って、だったら雑魚にEX撃って回転上げた方がいいやと思って撃ったら今度は味方がユウナレスカ様にEX発動して触れず。
ハハハ!・・・あーぁ。
- 8 :
- 微課金から毟るよりも重課金から刈り取った方が儲かるんだろうな
- 9 :
- >>8
短期的にはね。
重課金重視にシフトして長続きした例は一つもないよ
いよいよ終わらせる気なのかねぇ
- 10 :
- リュックSR+がメインに入ってたらリュックSRは別のメインに設定できない?
せっかく出たのにもったいねぇ
- 11 :
- >>1乙
テンプレのお供に関する記述はもういらないな
- 12 :
- 今北産業
- 13 :
- ユウナ欲しいけど、持ってる人のコメ見たら35000で出たとか10万ででないとか。。。恐ろしすぎるw
- 14 :
- 10万あったら旅行でも行きたいな
- 15 :
- >>13
確率0.27%だから、平均10万円くらい
- 16 :
- >>1
乙
wikiアクセス出来ない(´Д` )
復活しないかなー
- 17 :
- ダメ低い→ボス倒せない→人こない→ぼっち…
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
- 18 :
- 把握した
- 19 :
- 【ブラリ推奨】
*ちゃむ*(ペナルティ中)
http://mbga.jp/_u?u=73302682
$Д菟Tσ★*
*見たら削除でふ(ノ´*ω*`)ノ*
http://mbga.jp/_u?u=73654378
- 20 :
- この仕様変更萎える…
- 21 :
- 段階踏んでいけばいいのに馬鹿だよなあホント
- 22 :
- 計算間違えた・・・
全部で401枚だから、11万円使えば必ずユウナ手に入るな
- 23 :
- レジェンドとかいうのが増えてからダメージが4桁になってしまったんだがなにこれ
- 24 :
- >>23
敵のLvが上がっただけだ
明日になればまたLv下がるから、今日はもうあきらめろ
- 25 :
- これってもうR+からSRへの特進なくなったんだよね?
R、R+の存在価値全くなくなっちゃったな…(´・_・`)
- 26 :
- これ、運営から召喚石と引き換えに何が手に入るの?
ダメ100万と1000万でメンバーと差があり過ぎて気まずいんだが…
- 27 :
- レジェンドのEX技が1つって実に寂しいし課金催促すぎる
ゲージ3つあるんだから技3つ持ちで違う演出も見たいだろ
一体ユウナの召喚いくつ用意するんだよwww
- 28 :
- 敵に逃げられてしまったクポ…。また再チャレンジするクポ。
モーグリ、僕もう疲れたんだ。何だかとても眠いんだ。モーグリ…
明日は敵倒してくれる強い艇団と当たるといいな…
- 29 :
- 12日の各レジェンドもカオスイベントのssr武器みたいになるんだろうな…
- 30 :
- やっと斧キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
OSEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
アホか(´・ω・`)
- 31 :
- バージョンアップするって聞いたから久々に戻ってきたんだけど
より一層つまらなくなってねこれ…?
- 32 :
- もう運営は微課金なんていつでも辞めろって感じだな
上位のバ課金者から搾れるだけ搾って配信停止する気なのが見え見え
- 33 :
- >>31
課金しまくれば前以上の俺つえぇぇー、ができて楽しめますよ^^
- 34 :
- ダメージ1億とか頭沸いてんな
- 35 :
- うわーEX3チャージひどいわダメージ大きすぎる
みんなでこつこつ叩いて辿りついたユウナレスカをやっちまった申し訳なさ過ぎる
- 36 :
- >>34
レジェンドのEXが異常に強いんだよ
- 37 :
- EXってそんなに強いんだ
1を連打した方がいいのか?
ためた方がいいのか?
- 38 :
- 全力攻撃よりもレジェンドのEX攻撃の方がダメージが高いとかどういうことなの(?_?)
- 39 :
- 召喚石の交換完了ってまだタリスマンもらってないんですがorz
- 40 :
- 召喚石の交換完了って来てるけど知らないうちにタリスマン使ってしまってたのかな。
よくわからん。
- 41 :
- イヤイヤ、来てないっての
- 42 :
- 倒せない…
- 43 :
- 武器2倍だけが削れて上3つ殆ど出てない
これほど武器きついイベは最近なかったな
LP300で7×8とかボスの回転の悪さでどうにもならない
- 44 :
- タリスマンは届いたひといるの?
- 45 :
- チャージをマックスにする課金アイテムまだー
200モバコインぐらいかw
- 46 :
- そんなの来たら重課金様がいたらユウナレスカ触れなくなるなw
- 47 :
- イベボーナス2倍の銃士制式長銃って、11イベの中間ランキング報酬だったやつか
- 48 :
- 装備整ったらダメージが膨れ上がった
やっとスタートラインだぜ
- 49 :
- 装備ぱっと見自分より弱いくらいなのに
EX無し全力で常に1000万↑ダメ叩き出せてる奴どうなってるのか真剣に知りたい
こっちはイベボ乗ってる奴フル装備させて更に50%パワーアップも掛かってるが
ダメその半分くらいで萎えた
レジェンドの種類もレベルも同じ位だ
よく見たら雑魚ボスの攻撃でレジェンドも自分もすぐ倒されてしまって
1〜2ターンしかもってないw
- 50 :
- 編成のシステムエラーは直る日が来るんだろか
- 51 :
- アバドンフレイムとか何これ?
俺以外皆謎SSR武器持っているんだが何これ…
- 52 :
- 上限進化したらチャージ短くなるのかと思ったら…
チャージ間隔長すぎでしょう、その上雑魚がEX前提のHPだし
誰も雑魚にEXなんか使わないってーの
- 53 :
- >>52
そこでコミュ力が活きてくるわけだな
- 54 :
- >>49
EX無しってどうしてわかるんだ?
もしかしたらサポにいるレジェンドのEX毎回使ってるとかかもよ?w
- 55 :
- >>49
今までの召喚と違ってEX使っても表示されないのに何で使ってないってわかるんだ?
ていうか、気になるなら艇団コメでそれとなく聞いてみたら?
リアルのコミュ力無くてもそれ位は打ち込めるやろ?
- 56 :
- >>51
アバドンフレイムはイベボ10倍アビリティだべや
- 57 :
- あー
サポートメンバーが進化できないわけが
やっとわかったわ
男と女か
- 58 :
- アルベト語で書かれても分からん
- 59 :
- このクソゲー放置で明日からFF10ひさびさにやるか
ここで叩けないからシバいてくるか
- 60 :
- モグBOXのタブに運営から配布されたタブを増やしてほしいと送った
アイテム 宝箱 チョコボ 配布
アイテムに全部混ぜんなハゲ
- 61 :
- これまでに捕獲した緑チョコボの数を集計してなんたら…というのはどうなったのかね???
- 62 :
- >>61
それは2月12日だってば
- 63 :
- イベ終わりかけに何かもらえるんスね。集計なんてできるのか疑問だがw
- 64 :
- 何言ってんのこいつw
- 65 :
- 今お知らせ読んだら書いてあったわ、失礼。やる気なくて説明もロクに読んでないや
- 66 :
- やる気ない人はわざわざ2ちゃんで聞いて来ませんw
- 67 :
- やる気なくしかけてる、が正確か。こんな変更でみんなモチベーション保ててるのか…すごいな
- 68 :
- 仕事行ってくるお
- 69 :
- くそおおおお 艇団3000番台なのになんで7人もこの時間いるんだよ
ユウナ独り占め計画オワタ
- 70 :
- >>68
20時間勤務お疲れ様です!
- 71 :
- 全員R+以上にしたら結構変わってきた
案外悪くないかも?
使わないSSRが眠ったままにならなくて済むし
コツコツ貯めたものが再利用出来てる感は悪くない
メダルシステムはゴミだけどw
- 72 :
- こうやって飼い慣らされていくんだね
- 73 :
- レジェンド、アビリティ、武器
それぞれ第二弾の切り替え時期違うんだな
ややこしいことするわ
- 74 :
- このイベ、早起きして弱いユウナ狩って差つて放置すれば、敵に雑魚エタボ使うやついない限り勝てるなw
- 75 :
- >>74
弱いユウナHP200万とかだぞ…
1億モルボルのあと200万ユウナとかもうアホかと
- 76 :
- 自分のレベルって意味あんの?クエストの消費がへるだけ?
- 77 :
- ユウナレスカが弱すぎて必殺ゲージが使えない
朝一からHP10億くらい欲しい
- 78 :
- >>26
1000万ならいいよ、うち1億近いのがいてもうザコ倒せるかどうかもソイツ次第
- 79 :
- タリスマンでないわ
出ても印ばっか出るわ
印使おうにもレジェンドは皆既にMAXだわ…
- 80 :
- リュックSR2枚目出たから上限進化しようとしたらエラーでできねぇ
いい加減にしてくれ
- 81 :
- 今日明日どっちも勝てないと悲惨だなあ
- 82 :
- チョコボありまと
ありまとって何?
- 83 :
- >>82
ありがとがナマった
雑魚HP減ったから上位は相当回転早くなるな
- 84 :
- アビリティの第一弾期間だけ短いのね。
下位飛空艇団だから、ルールーリュック4進は諦めるか。
シドメダルにしても、チョコボメダルにしても、
どれだけあれば、ゲットできるかわかりにくいからやりにくい。
- 85 :
- だがLPがあっという間に消えるのでゲートが開けない
- 86 :
- アホみたいにLP消費する改悪するなら
LP上限くらい解放しろよクソ運営
- 87 :
- >>81
タリスマンゴールド10
課金煽りのつもりかもしれないが…
今週の前半と後半仕様が違うためにマッOがぐちゃぐちゃ
既に点数10倍以上違うのに頑張る気どころか開く気すら起きなくなってくるw
マッO同程度の相手と組ませての前提だろう
こう言う事するなら来週にすればいいのに、やっぱこの運営頭悪いな
- 88 :
- >>83
ふーん。ありまと。
- 89 :
- サブ持ちだがそれでもLPキツイw
もう2つ垢増やすか・・・
トレも結局こねーし(;´Д`)
- 90 :
- >>89
トレ付けたら金銭売買始まるからオマケシステムが景品表示法に引っ掛かるから絶対にやらないってばよw
- 91 :
- レジェンドのオススメ装備、メインに入れてる時とサポートに入れてる時で変わるんだがどういう事よ
- 92 :
- 緑チョコボ24回捕獲してたけど交換できるのは1体だけなのか
なんか前の仕様の方が良かっt…いやなんでもない
- 93 :
- >>92
俺74匹捕獲でやっぱり1体なんやけどーw
わかってたけど100匹とか200匹単位で1体増えるとかそんなんなんだろうな
- 94 :
- >>90
トレードあろうがなかろうがオマケと景品表示法は関係ないんじゃないの?
RMTの問題とは別だと思うんだが
- 95 :
- 俺は346回で4体交換になっているな
- 96 :
- 296回で3人だった。もしかしてあと4, 5回で1人増えたのかな
- 97 :
- >>96
たぶん
- 98 :
- このゲームでトレードなんて実装したらアイテムだけ目当ての半放置状態の垢が増えて艇団の足引っ張っぱりまくりで荒れるわ
- 99 :
- >>94
オマケが景品表示法に引っ掛かるか否かの分岐点はオマケの価値がどのくらいあるかなんだけど、ゲーム内でどれだけ価値があろうと現実的には無価値なのよね
コレがトレ実装されて金銭売買が始まるとオマケに金銭的価値が発生してくるから現実的な価値が生まれてくるからオマケの価値が高過ぎるってことでアウトになる
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