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2013年01月シューティング114: 【ペンゴ!】トライアングルサービス総合9【課長】 (487) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【ペンゴ!】トライアングルサービス総合9【課長】


1 :2010/09/13 〜 最終レス :2013/01/09
トライアングルサービス公式
 http://www.triangleservice.co.jp/
業務用新作「ペンゴ!」開発中!
そして「シューラブ2007」がゲームセンターCXにも登場。
Xbox360ソフト「シューティングラブ。200X」
2009年2月19日発売、ゲームオンデマンド版も発売中。
 http://www.triangleservice.co.jp/html/slove200x/
シューティング技能検定
エクスジール
トライジールRemix
マイナスゼロ
※INH製のナイスDVD2が同梱
前スレ
【社長】トライアングルサービス総合8【ラブ。】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1243288434/

2 :
ゲームセンターCX#104放送回
<CS放送フジテレビTWO>
ゲームセンターCX♯104
9/12(日)15:00〜16:00
9/16(木)22:00〜23:00
9/17(金)16:00〜17:00
9/19(日)15:00〜16:00
シューティングラブログ。
http://www.triangleservice.co.jp/lovelog/
株式会社INH(DVD作成、シューティングラブサントラ、blog等)
http://www.inhgroup.com/
シューティングラブ。200X同梱攻略DVD、「ナイスDVD2」
http://www.inhgroup.com/item/love200x/
トゥエルブスタッグ&トライジール攻略DVD「THE SHOOTING LOVE」
http://www.inhgroup.com/item/love/
PS2版「シューティングラブ。トライジール」
http://www.datam.co.jp/product/tr/

3 :
「聖地」こと「ゲームショップ1983」
ttp://sp-game.cocolog-nifty.com/38/
トラサビゲーの神サイト「MILLENNIUM CRISIS」
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/rydeen/index.html
XIISTAG LIMITEDインターネットランキング優勝者のサイト
ttp://f-layer.hp.infoseek.co.jp/
ナイスDVD2出演プレイヤーのサイト
ttp://subeaai.blog90.fc2.com/
ttp://aststr.blog94.fc2.com/
ttp://www.geocities.jp/fnaposo/
ttp://d.hatena.ne.jp/no-norm-systems/
違いのわかるラジオ(社長出演率高し)
http://www.inhgroup.com/radio.php
Game WatchのXIISTAG攻略記事
第1回 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020726/taito.htm
第2回 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020809/taito.htm
第3回 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020830/taito.htm
第4回 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020913/taito.htm

4 :
略歴
 2002/7 AC版
XIISTAG (トゥエルブスタッグ)
 2003/3/20 PS2版
XIISTAG
 2004/9 AC版
TRIZEAL (トライジール)
 2005/4/7 DC版
TRIZEAL
 2006/4/20 PS2版
TRIZEAL
 2007/7/27 AC版
シューティング ラブ。2007
 EXZEAL (エクスジール)
 シューティング技能検定
 2009/2/19 XBOX360版
シューティングラブ。200X
 シューティング技能検定
 EXZEAL
 TRIZEAL Remix
 -0 (マイナスゼロ)
 2010/2/9
シューティングラブ。200X(GOD版)

5 :
>>1
ナイスDVD2はパッケージ版のみ同梱でした。
ではどうぞ。

6 :
>>1
PS2トライジールには技能検定試用版も入ってるぜ

7 :
オレコマンダー ブラック
http://www.hori.jp/items/detail.php?id=842
シュウォッチ
http://www.hudson.co.jp/dsiw/shootingwatch/jpn/
あぁあの懐かしのシュウォッチ(ニンテンドーDSiウェア)
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/ki6j/index.html
連射測定器付時計 シューティングウォッチ(iPhone/iPod touch/iPad)
http://www.dothehudson.net/jp/app/shooting-watch/catalog.html

8 :
テスト

9 :
kj

10 :
10

11 :
コンセプトは同じなのに、対戦パックマンの方がニュース記事として話題になってる

12 :
そりゃそうでしょ
元ゲームの知名度の時点で比較にならん

13 :
両方やったけど単純にあっちのほうが面白かった
ペンゴは淡泊すぎる

14 :
1台の筐体で完成してるのもいいねあれは
ペンゴってNESiCAxLiveみたいなものに向いてると思う

15 :
だがペンゴはセガの基板

16 :
どういう経緯でペンゴの続編が持ち上がって
どういう経路で社長のとこに開発の依頼がきたのかが判らん
それこそモバゲーとかグリー向けの企画なら判るが
よりによってアケよりによって対戦よりによって8人とか
秋葉原でもHeyでもいれてくれるかどうか微妙なのに

17 :
社長が勉強のために作ってみたら面白かったから、セガに頼んで出させてもらった。
セガから依頼されたんじゃなくて、その逆だね

18 :
曲が当時を知るものとしては微妙
1枚基板で8人プレイ仕様のせいか操作遅延みたいなモッサリレスポンスが気になる
スノービーヤル気なさ杉
面白い事は確かで対戦に熱くなると金が吸われまくる怖さがある
若い世代の子は関心示すのだろうか

19 :
曲は確かに昔のペンゴのがはるかに良かったな
ペンゴ!の曲はなんか楽しくない

20 :
まー、ポップコーンと比べられちゃ微妙なのは仕方ないでしょ。
ポップコーンが凄いんだよ

21 :
は?

22 :
ポップコーンのチャキチャキした感じの音色を
ペンゴ!のにも欲しいかなー。
でも楽曲が違うから合うかどうかわからないか。

23 :
版権の事情で使えないのは仕方がない。>ポップコーン
しかし同時対戦できるのはよいとしても変なシステムとかノルマとか
色々盛り込み過ぎて初見殺し要素が強まったのは頂けない。
セガ/グルサーのペンゴ!、今の所はマニア受け止まりかと。

24 :
グルサーいうなw

25 :
ノルマ?って何

26 :
ボーダーダウンのノルマ

27 :
ピッピッピ

28 :
桜才学園生徒会則 ひとーつ

29 :
シューティングラブ。

30 :
ノルマ?

31 :
ノルマがきつくって

32 :
このへんにスズ


33 :
弱点は鈴

34 :
わり、さっきから全然意味わかんねーわ

35 :
だ   る   ま   さ   ん   が

36 :
基地外が沸いてるな

37 :
ペンゴ!はマニア向けでもマニア受けでもないと思うが。ロケテでも若い子けっこー遊んでたぜ。
技能検定だって、元ネタ知ってるオッサンのなつかしアイテムじゃあなかっただろ。

38 :
>>37
> ロケテでも若い子けっこー遊んでたぜ。
オッサン向けに見える割には、だろ?
他の若者向けゲームと比べたらやっぱりオッサン率高いぞ。
技能検定はもっと若者が多かった。

39 :
ロケテって秋葉の新館セガだよね?
秋葉だし、かなり上のフロアだったから若くてもマニア率高い予感w
まあ、期待はしてる。
社長の不思議なwセンスでどんどん良くしていってほしい

40 :
しかしAMショーでは完全に閑古鳥が鳴いていた。>ペンゴ!
過去のショーで出典されたシューティングラブ2007はある程度賑わっていたのに。

41 :
そんなにいうほど閑古鳥でもなかった
プロジェクトケルベルスに比べれば

42 :
秋葉新セガ自体が割と閑古鳥なんだから頑張ってたよ
Heyでやれたら話が違ったろうね

43 :
だから「○○に比べれば」って、何で比較論なんだよw

44 :
てかケルベルスと比べるなという

45 :
ケルベルスまだ生きてたのか

46 :
やたら広い空間にダイヤブロック3個ってどうなのよ
5個位置いた方が駆け引きあるんじゃないの
(揃えるのは3個で1ラウンド1回のみ)
L字型にくっつけても成立するのには萎えた
ぱっと見、細々とみみっちく見えるので
通常の倍サイズの氷とか混ぜると
人が立ち止まる率が上がるやも

47 :
今は技能検定作ってないのかな…

48 :
ペンゴしか作ってねーんだよ
ケイブ祭で言ってただろ

49 :
ぐるさび信者とマイル信者の対立スレと化してる。

50 :
潰し合え潰し合え

51 :
何様だお前

52 :
>>48
アルカディア読むとペンゴ以外にメチャメチャ作ってたようだがな

53 :
エクスジールのクレジット数って最大どれくらいまで増えますか

54 :
マイナスゼロも作ってるんじゃなかったっけ。

55 :
>>53
9まで増えるけど、難易度を変えるとリセットされて3に戻るらしいw

56 :
ありがとう
今6くらいだけどやっぱ最終面の斑鳩もどきですげー死ぬなぁ

57 :
斑鳩もどき?どこそれ?

58 :
火炎放射のことかな?
回転系が全部斑鳩もどきだったらオーダインも斑鳩だ

59 :
ペンゴやりてー

60 :
ペンゴはやくでないかな。考えるほどに良くできてるわ

61 :
社長乙…違うか。
となると…この人物はアートネイ(省略されました。)

62 :
>>60
ねーわw

63 :
>>60さんの名誉の為に言っておくと私は>>60じゃないですよん。59は私です。
しかし・・・ペンゴは決してバカにしたもんじゃないですよ?本当。
只、ゲームを理解して順応してしまいがちになる俺みたいな人間の意見より、
ここがわかり辛かった、的な意見が出た方がゲーム的には良いでしょうから
今のうちにガンガン言った方がいいでしょうね。ああ早くやりてえ。

64 :
コテウザ

65 :
痛いブログの人降臨

66 :
ペンゴはACで出すよりも携帯ゲーム機で出した方が良かった気がする。
たっかい金だして基板買ってくれる店舗があるのかどうか・・・

67 :
誰もバカにしちゃいないと思うけど。
既出だけど遅延がひどくて曲がりたい角で曲がれない。曲がりたいときってピンチかチャンスが多いからストレスが半端ない。
ソロやりたい。一人の時まで対戦ばかりは疲れる。
ロケテでしかやってないからゲームショーと違ってたらごめん

68 :
アルカデでは、ボーナスステージみたいなのが出来てるって書いてあった

69 :
>>67
>>62

70 :
>>66
実際、ゲームギアに移植されてるからプレイしてみたけど
ぶっちゃけこっちの方が断然面白かった
ペンゴ!の方は正式に発売されても4人でプレイする人いるのか?
ミカドくらいしかいないだろ

71 :
>>69
>>62>>60かペンゴ!をバカにしてるって言いたいの?
指摘点が結構あがってるのに、考えるほどによくできてるって明らかに言いすぎでしょ。
真っ当な返しだと思うけどな。

72 :
>>60もネイチャーだろ?
1レス認めれば1レス否定しても信じてもらえると思ってんのかな
にちゃんで何書いても信じない奴は信じないんだし
降臨しても何も意味がない
ただ目立ちたいだけなのか?

73 :
トリップも無いコテに本人認定する人って(´-`)

74 :
アホでごめんね

75 :
いやトリップ無くてもどう考えても本人だろ

76 :
星つけてる痛い人かも

77 :
ここもすさんだインターネットになりましたね
昔はほのぼのしてたのに

78 :
みんな暇なんだろ。
ペンゴが出ればまた和むさ。

79 :
ペンゴの特殊ブロック、3つ揃えるといいことが起こるやつ、何が起こるのかは知らない
あれさ、8人対戦で画面が広いんだから、3つじゃなくて15個くらい配置しちゃってもよくね?w

80 :
ショーでは増えてた>ダイヤブロック
ダイヤが狙いやす過ぎてもうざいから多すぎなくていいけど

81 :
>>71
悪いが別に遅延も感じないで楽しめた俺のような人間もいるんでな。
色々な感想があっていいと思うが、他人の感想に「明らかに言い過ぎ」とか言うなや。
以上、スレ汚しスマン。

82 :
>>81
他人の感想に
他人の感想に「明らかに言い過ぎ」とか言うなや。
とか言うなや。

83 :
そんなギスギスするなよ、みんな
ロケテもAMショーも参加したが、ロケテで初プレイ時は自分も曲がりづらさは結構感じた
でも、別の日にもう1回プレイした時は全然違和感なかったよ、筐体のせいだったのか、自分の慣れなのかはよく分からん

84 :
>>81が絵に描いたような偽善者で吹いたww
色々な感想があっていいって言った直後に「言うなや」はねーわw
遅延については、STGでもよく言われるけど人それぞれだからなー。
ペンゴ!はキャラが小さく見える分だけ錯覚で遅延ぽくなってるような気も。
旧ペンゴみたいに1マス1マスが大きく見えると
曲がりたいところで曲がりやすいんだよね。

85 :
小さいTVでSTGやりづらいのと同じような感じ?

86 :
そうそう

87 :
もうとく

88 :
かんうR

89 :
ょう

90 :
ペンゴはいつ稼動なの?

91 :
>>90
28年前のゲームなのでレトロゲームを稼動させているゲーセンで探してみる事を推奨する。

92 :
タテキングに入ってた
おっさんが上手に進んでいくのを遠目にみて
自分もやってみたら2面でオワタ

93 :
正直クソゲー。
他プレイヤーと協力し合うのか潰し合うのか、ゲームルールのデザインが出来てない。
「喰い合い」と明示されたパックマンバトルロイヤルは、割り切って他プレイヤーを攻撃できる。

94 :
協力要素あったっけ?

95 :
AMショーバージョンから追加されたみたいな?
最終的にどうなるか知らん

96 :


97 :
協力してダイヤを揃えるのか
他プレイヤーと潰し合いするのか

98 :
やっぱりみんな遅延感じていたんだな
あれはやばいよ

99 :
錯覚で遅延ぽくなってるって分析もすげーな
14インチでペンタやってた子供たちは遅延しまくりだ

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