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2013年01月歴史ゲーム85: 三国志V(三国志5・三國志X) その26 (219) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
三国志V(三国志5・三國志X) その26 (219)
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三国志V(三国志5・三國志X) その26


1 :2012/11/28 〜 最終レス :2013/01/13
雷薄「ひゃはは宝物庫を漁るぞ!」
            ,_ ::|      ヒャ   アビル∧_∧  /わはは、城は貰ったぞ
            ./||  | ∧_∧    __( ゚∀゚  )< 者ども、
         /::::::||  |(  ゚∀゚ ) // /|∪   )  \宝物庫を漁るぞ
         |::::::::::||  | |つ ./ ̄| ̄ ̄|  |(_)_)
         |::::::::::||  | (_)| ̄ ̄|__|/|
    ,     .|::::::::::||  |   |__|__|/   ∧_∧
  . /l|     .|::::::::::||/   アビルー __    (  ゚∀゚_)_アビッ
 ∠,∧l|     .|:/´/ .∧_∧  ///|    ( つ|\\\
 |゚∀゚ )アビー .|/  ( ゚∀゚  ) | ̄ ̄| |    (__ノヽ\| ̄ ̄|
 |'A),と)   /   O/とヽ| |__|/   

※前スレ
三国志V(三国志5・三國志X) その25
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1332046696/

2 :
乙突兀

3 :
ひゃははは、>>1乙だ

4 :
おっ 新スレだ。やっぱり世の中>>1乙が全てだ

5 :
限られし者の術>>1乙、魔の力は敵を呪い、慌てふためきましょう

6 :
>>1
陣立乙

7 :
本スレに>>1乙す。それ万民の誉なり。

8 :
雷薄が>>1乙乗りだ!

9 :
>>1、真の仁君
もっと早く乙していれば……

10 :
○過去ログ
その24 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1316005047/
その23 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1303911587/
その22 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1284978810/
その21 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268556167/
その20 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1259025449/
その19 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1247892353/
その18 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1235803728/
その17 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1224244415/
その16 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208433199/
その15 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195692514/
その14 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184767036/
その13 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174358680/
その12 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1162370180/
その11 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1149427053/
その10 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1137581151/
その09 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1126091948/
その08 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1107267511/
その07 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1114052578/
その06 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1090677171/
その05 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1068122817/
その04 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1058858532/
その03 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1053223309/
その02 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1017420084/
その01 http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/992338213/

11 :
●5PK win2000/xp対応への変更点
SAN5W95.EXE 1,285,120 96-08-30 17:00
05B5DA : 8B 04 9D 68 83 50
05B5E0 : 00 81 FB FF FF 00 00 89 44 24 24 0F 87 B1 01 00
05B5F0 : 00 0F 84 A1 02 00 00

05B5DA : 81 FB FF FF 00 00
05B5E0 : 0F 87 BC 01 00 00 0F 84 AC 02 00 00 8B 04 9D 68
05B5F0 : 83 50 00 89 44 24 24
0645CB : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3

0645CB : 3D 99 01 00 00 72 13 90
0645E5 : CC CC CC CC CC CC CC CC

0645E5 : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3
バージョン違いで アドレス +90H の場合あり(変更前データ比較で判別)

【陣形一覧】
△ 錐行
J 鈎行
W 箕形
U 鶴翼
Å 魚鱗
C 偃月
↑ 鋒矢
¥ 衡軛
ノ 長蛇
V 雁行
○ 方円
介 水陣
【参考資料】馬騰軍の攻撃配置
    馬超 馬岱
      ↓↓
馬騰→△△△ノ←ホウ徳
馬玩→△△△△←楊秋
馬休→△△\\
      ↑ \ 韓遂
    馬鉄  成宜

12 :
☆歴史イベントを15個追加(ノーマル版は48個)
・184年3月【桃園の誓い】
・196年【許田の巻狩り】
・196年【酒を煮て英雄を論ず】
・200年【張飛、劉備に主座を譲る】
・200年4月【関羽千里行 第一回 関羽、曹操のもとを辞する】
・200年4月【関羽千里行 第二回 劉備、エン紹陣営から逃走す】
・200年5月【関羽千里行 第三回 山賊、関羽に帰順す】
・200年5月【関羽千里行 第四回 張飛 関羽と戦う】
・200年6月【関羽千里行 第五回 劉備、再び大地に立つ】
・200年6月【関羽千里行 第六回 猛将、劉備のもとへ推参】
・205年?【郭奉孝、身の不運を呪う】
・210年?【周公瑾、臥龍の才を妬む】
・211年【張松、劉備に西川の地図を渡す】
・23?年【諸葛子瑜、息子恪を戒める】
・251年?【司馬仲達、遺言を子に託す】
☆4つのシナリオが新たに追加
・184年5月放浪の賢聖
・187年8月黄巾と南漢
・200年1月官渡の戦い
・213年5月劉備入蜀
☆一騎討ちモードの追加
「トーナメント戦」と「勝ち抜き戦」が出来る
☆シナリオ終了条件の変更可
統一以外でシナリオを終了できる条件を期限付きで決められる
・特定の武将を配下
・特定の都市を攻略
・特定のアイテムを収集
・全陣形習得(君主)
・勇名10000(君主)
☆戦績が残る
上の一騎討ちモードとは違いシナリオ内での武将の戦績が残る
・出陣数
・勝利数
・敗北数
・捕獲数
・被捕獲
・城占領
・一騎討ち成績
☆エディタ機能
色々なデータを改変できる
・君主データ
・都市
・武将
☆アイテムの追加
自分好みのアイテムを作成し追加できる

13 :
5は雰囲気が明るくていいね
ハードがプレステになって
今までハードの制約でできなかったことが
ムービー入れたりいろいろできて 
でもまだプレステ初作品だからそこまで力まず作れてって
感じでゲームに希望があった時代の良ゲー
スタッフのそういう心理が随所に現れている。

14 :
他にセリフの面白い三国志はありますか?

15 :
4は新君主でプレイすると現代語になるよな

16 :
やっぱり三國志7だね

17 :
5の他の都市にいるけど、戦争になったら防衛に加われるシステムは好き
突然城の中に現れるのはアレだけど
さすがは我が強行軍のセリフが格好いい

18 :
わかるわ
カコウエンがその台詞を言いながら駆け付けて来たらもう堪らない

19 :
強行軍された兵士は死にかけだろうけどなw

20 :
夏侯淵を洛陽、曹操を許昌あたりに置いておくと前線が伸びても防衛しやすい
問題は相手がなかなか攻めてこないこと…
松永久秀みたいなAIやめてくれ

21 :
5って計略はしかけまくるけど
戦争はあんまりしかけてこないよな
DS版でもそこんところ解決されてないの?

22 :
夏侯惇=力
夏侯淵=技
みたいなイメージがあるよな

23 :
三國志Xの「?」と思うところ
・戦争時、防衛側の援軍が画面の端ではなく、城周辺に現れる。
・攻撃側の兵糧庫が固定されている。
  部隊が長江を渡っていても、はじめに置いた兵糧庫から兵糧をとっている。
  地域によっては、兵糧庫が湿地に置かれるという…。
・仙人が登場する。
  仙人以外にも、妖術・幻術を使う武将がいる。

24 :
演技準拠ってことで

25 :
兵糧庫が固定されるのはかまわんけどな。
官渡の袁紹軍も烏巣に兵糧庫置いたわけだし。

26 :
>・戦争時、防衛側の援軍が画面の端ではなく、城周辺に現れる。

デスラー戦法です 時代を先取りしてます。

27 :
いちもつ
まだしょっぱな雷薄がアビアビしてんのかww

28 :
いやーこれほど5にピッタリのAAはないよww

29 :
何で雷薄なん?
土安でもいいじゃん

30 :
元ネタが優だから孟優ってのは?

31 :
新武将の成長タイプってランダム?
10人作って経験15000超えても、1人も1つも特殊能力覚えやしねえw

32 :
>>27-30
あまり詳しい人でなくても分かるように、と考えると雷薄かビホリンが適当だろうな。
三國志Uのときも常連の裏切り者みたいな存在だったし。
Xではビホリンが陶謙陣営で太守、雷薄が袁術陣営で太守になってたりするからね。
それにしても初めてセリフみたとき「ひゃはは」ってのはうけたwww

33 :
糜芳はなぁ、糜芳はなぁ…
相方にたぶらかされただけなんだよ!
他人に流されやすい事この上ないけど、根はイイヤツなんだよ!

34 :
>>29
土安とかww
マイナーすぎるだよ。

35 :
>>33
長坂でも顔に矢を刺しながら趙雲disってたじゃないですかー
雷薄はなんか印象に残る武将だってのもありそう

36 :
呂布もひゃははだっけ?

37 :
テンプレ>>1と参考資料のナンセンスっぷりが受けるw

38 :
呂布は、たしかに「義理0」でひゃはは系かと思うが「わはは」だった。

39 :
>>31
ランダムだよ。
たまに経験値30000でようやく最初の特殊能力を覚える超晩成タイプができると思えば、経験値1000台で最初の特殊能力を覚える超早熟タイプの奴もできる。

40 :
君主はわははなんだっけ。

41 :
はわわー敵軍がなんたらかんたら

42 :
>>11の参考資料って何なん?

43 :
馬騰攻めれ

44 :
>>40
脅迫などで相手君主に「斬る」を選ばせると・・・
「わはは、飛んで火に入る夏の虫とは貴様のことよ!」
「ははは、飛んで(以下略)」
「ふっ、飛んで(以下略)」
「ひゃははは、飛んで(以下略)」
の4通りの笑いがある

45 :
性格によるんじゃないかね
ひゃはは、は義理低いかつ極悪じゃないと言わないとか

46 :
「あらケンちゃん大きくなったわねー はい、お年玉」
『ひゃはは金だ、やっぱり世の中金がすべてだ』

47 :
>>46
正月に書けばよかったのに

48 :
ふぅちゃんが見てるさかい

49 :
「あらケンちゃん大きくなったわねー はい、お年玉」
『働いたのだから当たり前だ、少ないぐらいだ』

50 :
「うふふケンちゃん うちの子になってみる?」
『褒美をくれ でないとすぐに裏切るぞ』

51 :
「あらケンちゃんいらっしゃい」
『者ども、宝物庫を漁るぞ』

52 :
「いつの間にか、ケンちゃんスレになってるじゃない!」
『ひゃはは、スレは乗っ取ったぞ。ものども、ネタを書き込むぞ』

53 :
おっ、おのれぇい
許さぬぞ。
だれかケンちゃんを斬り捨てよ。

54 :
>>44
「わはは」「ははは」「ふっ」「ひゃはは」は登用や戦争の時にも出るよね。
「ふっ」は、冷静度の高い武将のとき
 (例)趙雲、カク、禰衡
「わはは」は、冷静度が普通か低めで、勇猛な武将のとき
 (例)呂布、太史慈
「ひゃはは」は、義理と冷静度が最低で、勇猛でもない武将のとき
 (例)雷薄、ビホウ、韓玄
「ははは」は…ちょっと分からない。
 袁尚が言うのを見たことがあったような…。

55 :
デイコウさんは冷静なんだなw。
女武将はおほほかほほほだけだったような…

56 :
うふふ。

57 :
うほっ

58 :
初めてプレイした三国志の5で基ネタよくわからないから仮想モードでいいやと始めたわけだが
関羽という能力高い武将が>>1のセリフを喋ってたせいでいまだに俺の関羽評価は低い

59 :
曹ヒで220年10月を迎えたら皇帝になるイベント発生したのに、
武将一覧見ると曹ヒの身分が「君主」のまま。身分が「皇帝」になるんじゃないの?

60 :
リロードしたら治るんじゃない?6と違って5は皇帝の恩恵なんて一過性だしあまり気になりもしないけど
今更だけど張飛と文醜って戦場で色々そっくりなのね。
大正義蜀漢様敬遠がちだったから最近まで敵としての張飛しか知らんかった。射程の短い乱射までそっくりだったのにはワロタw

61 :
>>59
身分ってのは君主太守一般在野しか無いんでない?

62 :
皇帝イベント発生したら君主の身分が皇帝になるよ。

63 :
>>59
軍師

64 :
あと、修行中の武将は身分も修行になってたと思う。

65 :
昨日、諸葛亮が一騎打ちを求めてきたぞ

66 :
>>65
何気に武力60あり、勇猛も5ある。しかも、魚鱗持ちで突撃可能なので案外血の気が多かったりする。

67 :
こっちは徐庶が一騎打ちを挑んできたよ。
ま、受けたのは周瑜だったから、徐庶は歯が立たず逃げ出したけど。
周瑜の武力は78もあるからね。

68 :
軍師最強武力ってだれよ?

69 :
修行で1あげたカクショウじゃないか?

70 :
曹操

71 :
姜維

72 :
修行条件ならチョウウンだろw

73 :
修行条件なら呂布だろ

74 :
ソーソー

75 :
何年修行させる気だよ

76 :
デフォ軍師なら曹操、次点で周瑜かな
PKの一騎打ちモードで軍師だらけの一騎打ち大会とかやったけど
あんま面白く無いんだよな
やっぱり短期な脳筋の方は試合は派手で楽しい
実戦だと気が気じゃない時もあるが

77 :
修行・アイテム無しなら姜維(武力93)だな
>>73
現実的に考えよう。
呂布軍師化なんて何十年かかるか分からないし、その前に寿命が来る

78 :
93 姜維
87 曹操
87 トウ艾
85 呂蒙
79 陸遜
78 陸抗
78 周喩
上位はこんなところか。

79 :
>>78
魏→蜀






か…

80 :
蜀は司令官タイプがいないからな。
いないから仕方なく孔明が率いた

81 :
魯粛みたいタイプがいるのが呉の最大の特徴だよな
諸葛親子も軍功あるし

82 :
一見して呉の人材が豊富に見えるが
そいつら+魯粛の都督カルテット除くと
知力高いの極端に文官になっちゃうんだよな

83 :
武官の次点は徐盛や呂岱あたりか?

84 :
呂岱はVにはいない。
朱桓、徐盛、丁奉、全jかな。
軍師といえば、武力低いし寿命短いが張角も軍師なんだよな。

85 :
丁奉は末期の数少ない武官だもんな
5だとそこまでは大した事ないけど

86 :
横山三国志で孔明が呉の人材豊富さをうらやむシーンがあったね

87 :
今更DS3探そうとしたらアマゾンの値段ワロタ
業者がコーエー商法かよ

88 :
それでもバトルロードがやりたくて買ってしまった
本編はPS版がよかったけどね

89 :
近所のゲオで\2,980で売ってたよ
良ゲーだけど\8,800の価値はない

90 :
新品8897円って高すぎだろ
今月初めは4400円ぐらいだったのに

91 :
レアゲーなんてそんなもんだよ。
佳作、良作止まりだけどマイナーだから値が跳ね上がる。
値崩れしたメジャーゲーと面白さ自体はかわらない。

92 :
コーエーで一番高いのって何だろ?
さっき見たらチン4PKが\49050だったけど

93 :
ソフトじゃないけどランペルールの攻略本は50000円越えてる

94 :
いつもすぐに斬られて居ないか配下でも放置で一生終わるのがデフォの武力60代の雑魚の特殊能力がなかなか優秀な件
リョイコウ・セイギ・ホウリュウ・ボウガチョウ辺り
ちなみにソウセイは昔から認知度高い名将だから除く

95 :
PSP版DLで出せよ
VITAちゃんでやりたい

96 :
ゾウハは武力魅力70台で陣形と特殊能力も結構使いやすいんだが
イマイチ活躍できない印象
特殊能力覚えるのが遅いんだよなぁ
あと呂布でプレイしたときの侯成が錐行と収拾持ちで地味に活躍できた

97 :
>>94
リョイコウもそうだし、袁紹の甥・高幹や、ソジュの息子・ソコクも戦えそう。
曹操軍に斬られてしまうせいで、なかなか配下にできないけど。
無双ができる武安国は皆さんご存知ですよね。
シナリオ3でいなくなってるのが惜しい。

98 :
w7にインストしたらディスプレーを256にしろと
しかし256になど対応していない!
みんなどうしてるんだ?教えてくれ

99 :
なにも調べずに質問するアホの気分を知るべく質問したが、
やはり落ち着かないので調べた
事故解決だせんきゅー

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