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Total Air War


1 :02/03/21 〜 最終レス :2013/01/12
イマジニアから出てるF22のフライトシム。
キャンペーンのミッションは毎回変わるみたいだし
長く楽しめそうな。買いですか?

2 :
買いですな。つーか買え。

3 :
雑談スレで聞きなさい。多分荒らされるぞ。気をつけれ。

4 :
これでしょ?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1010809749/27
DIDスレに載ってるよ


5 :
>>4を踏むなよ。騙されるぞ。

6 :
>>5
馬鹿が踏む〜♪(藁

7 :
>>6
踏んで無いよ。他でも同じ事ばっかやってるから分かるんだよ。

8 :
>>7
その調子だ、ククク(´ー`)y-~~

9 :
>>8
その調子だ、ククク(´ー`)y-~~
10 :あぼーん:あぼーん
あぼーん
11 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

12 :
>>7もなかなかがんばるじゃないか
( ̄ー ̄)ニヤリッ

13 :
>>12もなかなかがんばるじゃないか
( ̄ー ̄)ニヤリッ
14 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

15 :
>>1
馬鹿は放置の方向で
3000円以下くらいだったら買いでしょ

16 :
>>15
お前が荒らした張本人じゃねぇーか
よく見ろ!!ぼけぇ

17 :
>>16
お前が荒らした張本人じゃねぇーか
よく見ろ!!ぼけぇ

18 :
トワイライトエクスプレスをよろしく。

19 :
>>17
お前が荒らした張本人じゃねぇーか
よく見ろ!!ぼけぇ

20 :
「TAW」つい最近買って翌日に売り飛ばしたよ、
VooDoo持っているから試してみたかったんだけど…
なんというかF-22が丸すぎ!
ずんぐりムックリとでも言うのかな、らしくないよ
ナイフでサックリ切ったようなスタイルを想像していたからかなり萎えました
F-22なら他のソフトのほうが良いと思う

21 :
>>20
そんな些細な理由で売り飛ばしたのかよ!
TAWの真髄はグラフィックじゃなくて
ダイナミック・キャンペーンとAWACS
管制にあるんだが。
それをやってから判断して欲しかった…

22 :
どうにせよ、音楽鳴らすとハングするゲームってのは萎えるのだが・・・


23 :
犬からEF2K落としたほうが良い

24 :
ADF/TAWってグラフィックの縦横比特殊だよね?
8:5にするとちょうど良くなるんだけど。
俺はADFのQuickCombatがかなり好きだ。
最後までやると5時間、動く物はすべて敵、
飛びっぱなしの戦闘しまくり。(・∀・)イイ!

25 :
TAWスレ発見でageてみる。
ネット対戦してる?

26 :
いまさらage
これってフライトモデル変じゃない?
ふわふわ感がないんだよね。マシンパワーのせいだろうか?
それと音がポンポンしていてなんか変。
F22ものでは、一番リアルなのかと思って最近買ったけど、
結構、カジュアルなのりなのね。

27 :
>>26
お勧めはiF-22だよ(藁

28 :
えっ?本当?
iなんちゃらシリーズって全然興味なかったから、
ネタなのか本気なのかわからない・・・。
だってADF,TAWのが全然有名じゃん!?

29 :
キャンペーンやったけど敵飛行場の敵機、全滅させても次からつぎと沸いてくる
で萎えた、グラフィックとかはいいんだけどね。

30 :
>>29
せめて滑走路潰せたら良かったのにねぇ

31 :
グラフィックは良いかもしれないけど、このゲーム、
古いくせに重くないですか??
フレームレートが全然でてない気がするんだけど。
FALCON以下。
そのせいか、なんか操作感になじめない。

32 :
>>31
glideでやってるか?

33 :
はい。Glideでやってます。
微妙な動きをしようと思ってもスムーズ感がないんですよ。
設定の問題ですかね?
改善できるのならどうにかしたいんですけど。
気楽にできるシムとしてはなかなか面白そうだから。

34 :
近くに敵機とか建物とか増えると、がくっとレート落ちる
感じしてたね、前PII350でやってた時。

35 :
雑談スレでも質問したのですが
専用スレがあったので質問を・・・
違いがあまり判らないのですがADFとTAWはどっちが買いですか?

36 :
>>35
ダイナミックキャンペーンだからTAWのほうが・・・・
と言いたいところだが
TAWのキャンペーンエンジンってあやしいんだな

37 :
無限増殖する敵機。 昔遊んだグラディウスってシューティングゲーム思い出した。

38 :
EF2000じゃ初日にCAPで出撃&補給繰り返しで150機近く破壊して、2日目以降
スカスカにしたりしてたからなぁ…w

39 :
(^^)

40 :
(^^)

41 :
(^^)

42 :
(^^)

43 :
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

44 :
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

45 :
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

46 :
携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
 このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。

47 :

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

48 :

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

49 :
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

50 :
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

51 :
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

52 :
あの…、このゲームってどこで売ってるんですか?
どこを探してもDesert Missionしか売ってないんですけど。

53 :
>>52
俺んちの近所で売ってる。

54 :
この前インス子すても起動しなかった。
最近の間寸じゃ
うまくうごかない

55 :
>>52
お前が買いに来なかったから、俺が買っておいたぞ。
中古F-22TAW*2で\480*2なり。片方にはキーマップ無し。

56 :
>>55
結局オクで買いましたけど、当方XPなので、動きませんでした。
MEを入れるのもめんどくさいし、別の比較的新しいソフト買うか…_| ̄|○
昔やって面白かったんだけどな…これ。

57 :
ADFについてですが、XPでプレイできるかもしれない方法があったので書いておきます。
Drag the"_F22.EXE" to Windows Desktop to create a shortcut and
add the parameter "normal_mode" after the last "
in the Target line. No sound and multiplayer support under NT4.0
後、インストール時にGlideを選んだり、Dxdiagでハードウェアサウンドアクセラレータをoffにしたりでうまくいった例があるようです。



58 :
>>52 互換モード→98で動きませんか?

59 :
クラフィックでは時代遅れだけど、リアルなのが好きで今でもやってます。
とくにAWACSの指揮が一番好き。

60 :
落としても壊しても敵機が尽きない。
何百機落とせば制空権取れるんだろう。

61 :
F-22ADF完全日本語版も買って来た。
Desert Missionはどうしようかな…

62 :
>>61
ついでにVoodoo3000もかっとけ。動くママンがあればだが。
オークで未開封品が大量にでてるぞ。

63 :
Voodoo 3000は買わなかったけど、
昨日、Voodoo Banshee(メルコ WGP-FX16 \1050)を買って来た。
WGP-FXはPC/AT互換機専用ボードなんだけど、
メルコのBIOS書き換えソフト使って IO DATAのGA-VDB16/PCIのBIOSを書きこめば
PC-98&PC/AT互換機両用のボードになるよ。(GA-VDB16のドライバでも動作確認)
まあ、この板にはPC-98ユーザーはあまりいないと思うけど…。(俺はPC-98ユーザー)
WGP-FXにはF-22 Air Dominance Fighter 完全日本語版
(製品版にパッチが付属したCD-ROMとマニュアルのみ付属)がバンドルされてるんで
F-22 ADF目当てで買っても良いかも。
ってVoodoo Bansheeなんて要らないか。

64 :
先日ビデオカードをGeForce FX5200に変えたところ、
F-22 Total Air Wa r完全日本語版(DirectX版)のHardware描写設定の
フレームレートが極端に下がった…(秒間5、6フレームくらい)。
ディテールを上げても下げてもフレームレートの変化無し。
Software描写だと滑らかに動く。
Windows98SE,DirectX 9.0c,Celeron 766MHz,メモリ512MBって環境なんだけど
こういう事って良くあるのかな…。

65 :
完全日本語版で
キャンペーン"Choke Point"だけがクリア出来ない…。
どうやってもサウジアラビアが中立国になって、いつの間にか友軍のAWACSが落とされる…。
敗北時に負けた原因が表示されるんだから
なんで中立になったのか表示してくれれば良いのに。
あー、でもF-22TAWは超面白いな。
F-22ADFはAWACSミッションをやらされるのが好きじゃ無かったが、F-22TAWは良い。
EF2000からさらにダイナミックキャンペーンもユーザーインターフェイスも進化してるし。
あと一作くらい作れば、DIDは完成したダイナミックキャンペーンシステムを作れたんじゃないだろうか。
どうでもいいけど、英語版F-22ADF&F-22TAWはCDチェックが無いのに
日本語版にはCDチェックが有るんだね。
まあ、CDチェックっていっても、ボリュームラベルとDisk.idファイルの有無をチェックしてるだけみたいだけど。
更にどうでも良いけど、インストールサイズがTAWよりADFの方が大きいのはなんでなんだろ。

66 :
またChoke Point敗北…。3回連続。だれか攻略法教えてくれ。
イライラしたんでゲームレベルを初めてEasyにしてみた。
Hardとは全然違って、別のゲームかと思うくらい簡単になるなあ。
F-22TAWの間口の広さを認識したよ。

67 :
超遅レスですが・・・
ウチではWinXPでもほぼ問題なくTAWは動いてます。以前はデスクトップで
Windows98SEをTAW用にインストールしてましたが、試しにノートPCに入れて
みたらほぼ何事もなく動いてしまいました。初めてインストールした時はゲーム
終了後に何故かタスクバーが真っ黒になる現象が起きたのでゲーム終了後に
再起動してましたが、何故かそのうち出なくなりました。バイオノートZ(PCG-Z1/P
PenM/1.3GHz、メモリ768MB、MOBILITY RADEON 16MB、WinXP Pro SP1)と、
LavieGタイプRX(PenM 725/1.6GHz、メモリ1.25GB、MOBILITY RADEON9700
64MB、WinXP Pro SP2)の2台で確認済みです。状況MFDの地図表示がバグる
という問題が2台とも起きてますが、ゲーム自体には支障は出てません。DirectXは
どちらも9.0cでした。
ちなみにWin98の時は常駐物を片っ端から切ってプレイしてましたが、XPだと
IEを10窓以上開いて、YahooメッセンジャーとWindowsメッセンジャーでログイン
した状態でマルチプレイのホストをやってみても全く落ちませんでした。

とりあえず個人的にはFalcon4.0みたくキャンペーンでマルチができるようになって
欲しかったです(⊃Д`) 光やADSLなら8人対戦でLAU68乱射しても平気だし・・・

68 :
今夜が〜〜 ヤマダ〜〜♪

69 :
えむこんまにゅあるすりー
完全日本語版GeForce7800GTX XPSP2
D3Dで表示おかしかったけど
glide wrapperつかったら表示みだれなくなった。
しゅーと しゅーと

70 :
本物のF/A-22もおねぇさんの声がするのかネェ?
いつか日本に配備されるときは、色っぽいネェちゃん声キボンヌ

71 :
警告音とかは全部びっちんべてぃーじゃないの?

72 :
Choke Point勝てた!
最終的にARMYの80%ダメージを求められた…。
最初の24時間のダメージ要求をある程度成功しないと、サウジアラビアが中立国になるみたい。
でも最初の頃のダメージ要求はまず無理だと思う。
つーか戦略AIにミスがある。例えばPOLへの攻撃で汲み上げ施設がターゲット優先候補に上がってるけど
燃料サイトを攻撃した方が明らかにダメージ効率が良い。
(EF2000みたいにゼロからミッションエディタが使用できれば!)
最高ランクのキャンペーンArgent Shieldは敵のA-50撃墜しまくれば
キャンペーン開始から24時間以内に勝利出来るから、
ダメージ要求による分岐以外にも特定の属性のダメージによる勝利パターンもあるのかな?
となると、Choke Pointだとシナリオタイトル通り
交通属性(NAVだっけ?)への攻撃を自主的に行えば速攻で勝てるのかな。

73 :
ずーっと不思議に思ってたんだけど、
F-22 ADFとF-22 TAWのECMはどうなってるのかな。
EMCOMレベルを見てみると、
EMCOM 1 無線使用…× AMRAAM発射…× C/M自動射出…オフ
EMCOM 2 無線使用…○ AMRAAM発射…× C/M自動射出…オフ
EMCOM 3 無線使用…○ AMRAAM発射…○ C/M自動射出…オフ
EMCOM 4 無線使用…○ AMRAAM発射…○ C/M自動射出…オフ
EMCOM 5 無線使用…○ AMRAAM発射…○ C/M自動射出…オン
となってる。
あとEMCOMレベルでRWRの有効範囲が変化する。
EMCOM 3とEMCOM 4の違いがよく分からない…。
EMCOM 4以上でECM自動使用なのかなあ…。

74 :
年一回のペースで保守します。
また来年お会いしましょう。
ではさようなら。

75 :
年1ペースでも普通に保守できるこの板の悲しさよ

76 :
だがそれがいい

77 :
TAWの日本語版とデザートミッション、誰かオクに出して…。買うから

78 :
久しぶりにTAWやってみた。
操作性とリアルさの按配が社会人になってからマッタリ遊ぶにちょうど良い。
OSが対応しなくなるまで捨てないで時々遊んでそうな予感。

79 :
ADFだけど前にXPでやってみようとしてダメだった
>>69レスをヒントに再チャレンジしてみたら
あっさり動いたマジ感謝
因みに
winXP SP2
AthlonXP3000+
A7N8X
MEM 2.0G
GeForce6800 GT
Saitek X52使って快適にとんでるとこ
しゅーと しゅーと

80 :
出品キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

と思ったらもう誰かが入札してるよ…orz

81 :
これってVistaでも動くかね?

82 :
ウチじゃGlide Wrapper使うと動かない・・・
Direct3Dだと状況MFDの地図画面の表示が乱れるからできればGlideでやりたいんだけど、
Glide Wrapper(zeckensack's glide wrapperの0.84c)&Glideモードだと、タイトル画面は出るけど
ゲーム開始後画面真っ暗でそのまま沈黙orz
>>69さんとか>>79さんがどうやって動かしてるのか知りたい(´・ω・`)
ちなみにウチは
CPU:Athlon64 X2/3800+
メモリ:メモリ2GB
M/B:A8N-E
OS:WindowsXP Home SP2
VGA:GeForce6600GT(Forceware 91.47)
てな環境です。デュアルコアだとマウスカーソルその他の動きがめちゃくちゃ挙動不審でゲームにならないので、
TAWをやる時だけ片コア殺してシングルコア状態にしてますが・・・。

83 :
>>82
Thread policyを "Use render thread"にすると幸せになれるかも。
Geforce6800GTで出来てるからたぶん動くでしょう。
当方はPen4 2.4Cなんですが、やはりHT切らないと激重。
LOMACでも悩んでる人が多いらしく、
そこらの情報も見ながらいろいろ試してるのですがこれといった方法が無い模様。
任意のスレッドの優先度設定/使用CPU強制指定を同時にできる
ソフトが有れば良いのかなぁと思いつつそんなものは存在しないようで。

84 :
>>83
おおおおお、Use render threadにしたらあっさり動いた!どうもサンクスです。
最初やたらと重かったのでやっぱエミュレーションだからかと思ったけど、
アンチエイリアスを切ったらかなり滑らかになりました。
これで状況MFDの地図の表示化けともおさらばです(・∀・)
・・・でもD3Dモード時の、青い噴煙を引きながら飛ぶAMRAAMが個人的には
かなりお気に入りではあったんで、Glideモードの白い噴煙はちょっと残念ですがw

>任意のスレッドの優先度設定/使用CPU強制指定を同時にできる
CPU Dynamic Assign Helperで片コア強制割り当てだけは試してみたけど、
デュアルコア時の不審な挙動は解消されませんでした。

85 :
>>84
自分も以前上手くいきませんでした。
が。
今ふと思い立って試してみたんだけど、以下の方法、他の方でも再現性あるかな?
1) PriorityShortcut(今窓の杜で紹介されている)とCPU Dynamic Assgn Helperを落としてくる。
2) 両方ともインスコ。
3) CPU Dynamic Assgn Helperでf22.datを2CPU両方で駆動させる監視設定を作成。
4) PriorityShurtcutで、CPU Dynamic Assgn Helperを「リアルタイム優先度」で起動させるショートカットを作る。
5) CPU Dynamic Assgn Helperを(すでに起動している場合はいったん終了して)さっき作ったショートカットで起動。
6) TAW起動。
2回目以降は5) 6)のみでおk。
これでうまく動くなら、多分CPU Dynamic Assgn Helperのスレッド優先順位が
TAWの実行優先順位に負けてたんだと思われ。

86 :
>>85
試してみたら>>85のやり方そのままであっさりデュアルコアでも動作しました。
タイトル画面とかのマウス操作はタイムラグがあったけど、実際にゲームが始まると全く問題なし。
裏でMPEG-2→DivXのエンコーダを走らせながらプレイしてみたけどこれも無問題なので、ようやく
完全なながら作業ができそうです( 4)で作ったショートカットはスタートアップに入れ、OS起動時に
リアルタイム優先でCPU Dynamic Assign Helperが自動起動するようにしました)。
重ね重ねdクス(・∀・)


87 :
保守
・・だけだとあんまりなので。
>>85 で書いたDual CPU対応のTAW起動法ですが、
Priority Shortcutがセキュリティソフトで刎ねられることがことがあるようです。
その場合はコマンドラインからスレッド優先順位指定でCPU Dynamic Assign Helper(CPUDAH)を起動。
 ・CPUDAHのショートカットをとりあえず作る。
 ・プロパティを開いてリンク先を
  "C:\WINDOWS\system32\cmd.exe /C start /high cpudah.exe"、
  作業フォルダを、CPUDAHのインストールフォルダにする。
  ちなみにリンク先の記入内容のうち"/high" は優先度高の指定。"/realtime"でリアルタイム。
  この辺詳細はググって下さい。
 ・>>85 の手順5)でこのショートカットを起動する。
このスレを必要とする人間が今さら何人いるか分かりませんが、
Vistaでの動作報告してくれる人がいないかなとひそかに希望。

88 :
zeckensack's glide wrapperを使ってみたけど、Thread policyを変えても、
日本語の部分だけが表示されず、しかも無線を使おうとすると落ちる。
Glideの方が綺麗だから何とかして使いたいんだけどな…

89 :
D3D用のパッチを当ててたからだった。スマン

90 :
うぜえなこのオッサン

91 :
うぜえなこのオッサン

92 :
>>90
Rよ

93 :
なにがRよだ掲示板でいきがるだけのヲタが

94 :
レスがやけに気持ち悪いと思ってたら高校生かよ

95 :
相手が見えない相手に思い込みの決め付け発言する病気治せよ

96 :
お前だってそうだろう。
そもそもお前から煽ってきたんだろうが。

97 :
なんだとこのハゲ

98 :
ハゲって言うなー!!

99 :
プゲラ

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