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2012年6月家庭用ゲーム79: 【SILENT】サイレントヒル総合part.138【HILL】 (206) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【SILENT】サイレントヒル総合part.138【HILL】


1 :12/06/06 〜 最終レス :12/06/26
■「SILENT HILL」1999年3月4日発売 対応機種:PlayStation
公式サイト:http://www.konami.jp/gs/game/vx131/
▲「SILENT HILL 2 最期の詩」2002年7月4日発売 対応機種:PS2、Xbox
公式サイト:http://www.konami.jp/gs/game/sh2/
■「SILENT HILL 3」2003年7月3日発売 対応機種:PS2
公式サイト:http://www.konami.jp/gs/game/sh3/
■「SILENT HILL 4 THE ROOM」2005年6月9日発売 対応機種:PS2
公式サイト:http://www.konami.jp/gs/game/sh4/
■「SILENT HILL ZERO」2007年12月6日発売 対応機種:PSP
公式サイト:http://www.konami.jp/gs/game/sh0/
▲「SILENT HILL HOME COMING」2008年9月30日発売(国内版発売中止) 対応機種:PS3、Xbox360
公式サイト:http://www.konami.jp/gs/game/sh5/(閉鎖済)
■「SILENT HILL SHATTERED MEMORIES」2010年3月25日発売 対応機種:Wii、PS2、PSP
公式サイト Wii:http://www.konami.jp/products/silenthill_sm_wii/
公式サイト PS2:http://www.konami.jp/products/silenthill_sm_ps2/
公式サイト PSP:http://www.konami.jp/products/silenthill_sm_psp/

2 :
リマスター
■「SILENT HILL : HD EDITION」2012年3月29日発売 対応機種:PS3(海外はXBOX360も)
http://www.konami.jp/products/silenthill_hd_ps3/
新作予定
■「SILENT HILL DOWNPOUR」国外2012年3月13日発売 対応機種:PS3、Xbox360
http://www.konami.jp/gs/game/sh/
■「Silent Hill BOOK OF MEMORIES」国外2012年秋発売予定 対応機種:PSVita
http://www.konami.com/silenthillbom/

3 :
□前スレ
【SILENT】サイレントヒル総合part.137【HILL】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1333740363/
□考察サイト
・PARADOX (伊藤暢達さんのコメント掲載)
http://www.max.hi-ho.ne.jp/keiya/
・sh2
http://www006.upp.so-net.ne.jp/peetyan/yasuko/sh2/sh2top.html
□攻略サイト
http://www005.upp.so-net.ne.jp/doctor-NH/
http://www1.atwiki.jp/homecoming/
□関連スレ
サイレントヒル総合攻略スレ part18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1272642121/
【サイレントヒル】SILENTHILL HOMECOMING 攻略スレ【HC】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1224589836/
【サイレントヒル】SILENTHILLDOWNPOUR総合スレ【DP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1332338301/

4 :
各公式へのリンクがそろそろ長くなりすぎて
書き込むときに怒られるようになってきた。
ポータルサイトのリンクひとつ貼るだけじゃだめ?

5 :
大丈夫、これは>>1乙だから・・・

6 :
Book of Memoriesの最新トレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=_df0YYFDYKk
4亀の記事
http://www.4gamer.net/games/138/G013883/20120606090/
しばらくはこのネタでご飯3杯いけそう

7 :
>>1乙ゴーファーwwwww

8 :
SILENT HILL DIABLO 制作進行中!!

9 :
情報出るたびに見た目が変わってるBOM
想像以上にやばそう

10 :
日本で出ない海外のゲーム語ってどうすんだよwwww
はぁ

11 :
>>10
ゴミは引っ込んでろ
2ちゃんねらーなら英語が話せるのは当たり前。日本版が出なくても困らん

12 :
HDのパッチまだですかああああああああああああああああああ

13 :
何の続報も無い・・・マジでダウンポア日本で出さないつもりかコナミ
出さないなら出さないと発表してほしい、さっさと輸入版買うから

14 :
久しぶりにスレ覗いたがDPとか結局音沙汰ないのかよww

15 :
サイレントヒルが迷走しだしてからもう8年か?

16 :
8年も彷徨ってるわりにはしぶといね
映画の続編も期待できないし、最新作がディアブロじゃ、
来年の今頃はどうなってるか……
せっかくチームサイレントの二人が書き下してるサイレントヒルらしいコンテンツ
があるんだから、これらをゲーム化すればいいのに、なぜ?
http://silenthill.wikia.com/wiki/Cage_of_Cradle
http://alchemillahospital.net/silent-hill-double-under-dusk-info/

17 :
1の直前の「リサ」の話しになるCage_of_Cradle とか、
VITAでボリュームそこそこで作れるだろうに…ああいうリサが見たいんだよな

18 :
ゲーム以外の媒体だからこそ楽しめるんだよ
いざゲームとしてプレイしたら微妙なものになるよ

19 :
HCのガードってどうやったら発生するの?

20 :
この過疎っぷり
シリーズ終了した感をこれほど味わった事はないな

21 :
DownpourはHC並みに安くはならないのかな
日本発売は諦めてて、値下げを待っているんだけど

22 :
頼む、DPぐらいはちゃんと出してくれ・・・後生だ

23 :
HC,DPと立て続けに販売されない状況見ると、
とにかくな出来でも出さなきゃ意味をなさないんだなぁとつくづく思う

24 :
まあシナリオの人気や完成度は2で終わってるしな
1の伏線回収とゲームシステム的には3で完成て所だけど
4の路線変更が失敗してなかったらまだ違った未来はあったかもしれん
>>23
DPの海外の売上や人気はどうなん?

25 :
DPは今年度上半期のがっかりゲーにランクインしたんじゃなかったっけ
vg曰くPS3版+箱○版の世界的な売上は今のところ
HC=約67万
HD=約17万
DP=約29万
だって

26 :
3G版今なら23000円きってなかったっけ?

27 :
ごめん誤爆

28 :
>>25
俺が前に貼ったときからDPほとんど伸びてないなー。
日本版の上積みがあってようやくHCの半分ってとこか…

29 :
シャッタードメモリーズの
落書きや破壊行為は禁止〜みたいな横断幕が笑えると同時に
どれだけ治安が悪いんだよ、と。
仮に磯野家の像があったら、やはり髪を?

30 :
>>25
バグ有りでこれだけ売り上げるってことは
やっぱりTPS路線のが受けるんだろうな

31 :
DPの固定視点には懐かしいものを感じたので
出来ればそっち中心のサイレントヒルがいいんだけど
時代の流れで無理か

32 :
劇場版2て監督と脚本が途中で代わったんだな

33 :
その前監督の時にクリーチャーデザインの打診が伊藤さんにあったらしいな

34 :
BOMが今年はじめまでは発売日一覧表に発売日未定であったけど消えてるw

35 :
終了のお知らせか

36 :
BOMは何ていうのかな
お、おう頑張れよ
としか言葉が出て来ない。
あの出来でよくゴーサイン出したなコナミ・・・やっぱ権利はアメリカに売却済みか

37 :
>>36
アメリカにもこのシリーズのクオリティ管理してるヤツなんていないだろ
いたとしてもサイレントヒルのことなんかわかっちゃいない
もうファンの手から離れたんだ
そして、消費の為のシリーズになり下がった
ギリギリ4までなら10年後も好きと言える

38 :
たしかに今HCやってるがこれなら4のほうが良かったな・・・

39 :
うむ
4は普通に面白かった

40 :
4はアイテム所持システムが超絶糞だっただけで、他はまぁ
設定はよかったしね

41 :
銃弾、キャンドル、メダリオンなんかの消費アイテムの数を
それぞれまとめて一種類にするだけで快適になったのにな
あとは二回目にもちょっと裏っぽい変化があったら酷評されなかっただろうに
4は他とは違う怖さがあったのにもったいない
わかる人にはわかるヤバさがあんだよ

42 :
GBAのプレイノベルの少年編の内容知ってる人いない?
すげー気になるんだけどまったく情報が無い

43 :
「少年編」について
本作で用意されているメインシナリオは、「ハリー編」「シビル編」の2つだが、
モバイルアダプタGBを使用しデータをダウンロードすることで、
第3のメインシナリオである「少年編」を楽しむことができた。
しかし、モバイルアダプタGBが普及しなかったことや、さらには
モバイルアダプタGBに関するサービスの全てが2002年12月14日に
終了している事などから、この「少年編」の知名度は低い。「少年編」は
春・夏・秋・冬の4部構成で、各季節ごとに季刊配信されていた。
「少年編」では、「ハリー編」「シビル編」での伏線が明らかにされたり、
語り尽くせなかったエピソードなどが収録されていた。
マジかよ こんなんあったんだな

44 :
プレイノベルは買ったんだけど当時まだ子供で携帯も持ってなかったんだよ
携帯手に入れたらまたプレイしようと思って売ったら
サービス自体終わってしまって謎のまま。
シェリルと友達になりたい男の子が主人公って事しかわからない。
どうせストーリー書いた人はSH理解してない奴だろうけど(本編にそう思わせる箇所があった)
ファンとしてあらすじでもいいから事の顛末などを知りたい。

45 :
どっかでストーリー紹介みたいなので見たけど確かシェリルに好意もってる隣の家の男の子が車のトランクに隠れて旅行についていくってストーリーだったような

46 :
隣の家の子に好意もってるだけでそこまでするのかw

47 :
>>42
実は最初BOMのこと聞いたときにタイトル的にこのゲームの話かなと思った

48 :
俺も4好きだなー
他とは世界観違う上にしっかりしてるじゃん
アイテム制限も現実的だし。ゼロで冷めたのってトラビスアイテム持ちすぎってとこだったから

49 :
俺も4好きだなー
他とは世界観違う上にしっかりしてるじゃん
アイテム制限も現実的だし。ゼロで冷めたのってトラビスアイテム持ちすぎってとこだったから

50 :
巨頭アイリーンで抜いた

51 :
でもあの喘ぎ声はどう聞いても日本産

52 :
VIPに4のスレが。

53 :
顔がでかいからや

54 :

やっぱりチームサイレントによる新シリーズをプレイしたいんだよなあ

55 :
                                           みつお

56 :
チームサイレントが素晴らしかったのは金と技術と人材が
見事に噛み合ったから上手くいったのであって今同じ人間を集めても無理だと思う。
コナミはソーシャル課金ゲーとHDリメイクしか作ってないから金も技術も無い。
しかもサイレントヒルみたいなホラーゲームは一人称視点の
ドッキリ系ゾンビ銃乱射ゲーが主流になってる。
元々日本では売れるタイトルじゃなくなったから
今は全部海外に外注してるんだろ。

57 :
もったいないよな
日本人の感性で作るから海外の人も違う味付けを楽しめたのに

58 :
外注SHになってから全体的になんか美しさがない。特にグラフィック。

59 :
まあ、どうせ日本版DPも発売中止になるだろうし、
メーカーゴミクソコナミなんてもうどうでも良いよ

60 :
里沙たんとちゅっちゅしたい

61 :
理紗たんとぱつんぱつんしたい

62 :
また2や3のようなゾッとする世界観を作り出してくれよおおお!

63 :
3はちょっとギャグ入ってたけどね

64 :
俺はブックオフメモリーズでゾッとしたけどね ある意味

65 :
ブックオフw

66 :
>>62
1や3の裏世界
2の白昼夢的不条理世界
と肩を並べる情景は、その後のシリーズでは出てこないな
しかも、三角頭を使いまわして劣化が酷い

67 :
SHのファンは「これはSHじゃない」「SHぽくない」言い過ぎな気がする

68 :
こういっちゃなんだが、1の敵ってSHぽくないよね

69 :
大トカゲや大芋虫が出た時はおいおいって思ったけど、
あとで少女の恐怖の現れだと知ってまあ納得した

70 :
SMの裏世界の造形は個人的にスゲー好き。
あれを舞台に普通に戦いたかった。

71 :
2のクリーチャーはロンパーの延長線上みたい。造形がシンプルで好き
>>70
氷も裏世界の一つとしては新鮮だった。金網、焼け跡、地肉、炎と来て寒々とした氷
新作が出るとしたら砂世界とか?

72 :
SILENT HILL : HD EDITION
の霧問題やら色々、結局パッチでは治らなかったの?
そもそもパッチは来たの?

73 :
>>72
まだきてない
やるきないんじゃないかな

74 :
>>73
ありがとう
fpsも低いし、霧もあれだしで、もう買うことを止めるわ・・・

75 :
>>68,69
2の敵デザが特徴強過ぎたせいで、その後のシリーズも影響受けた結果
ああいうのがSHぽいみたいになったところがあるね
1が最初のSHだから、SHぽくないというのは変な気がするけど
よくあるデザインといえばそうだな

76 :
2でSHの世界観を確立した感じはするが
その後が2を意識し過ぎだと思う。

77 :
HD EDITIONて見事に当たり無しだな
グラ以外の劣化ヤバい

78 :
HDエディションは中古で2000円以下にならないと買う気が起きない

79 :
2のクリーチャーの造形は素晴らしすぎた
ベッドの奴とか意味を知るだけでじゅうぶん楽しめる

80 :
2はマリアの鍵開けシーンのギャグが秀逸

81 :
板と一体化した親父はの象徴なんだっけ?

82 :
2のクリーチャーはシリーズ随一の秀逸さ
ストーリーとして意味が関連づけられている上に、▲頭のような象徴的なキャラも
産み出してしまった
開発当初は「前衛すぎる!」とチームに大反対されたらしいけどね、▲頭は
ここでも酷く叩かれてもいた
でも懐かしい日々だ

83 :
HCのクリーチャーもいいじゃん
個人的には毎回クリーチャーのデザインに深い意味を持たせないでいい
そーゆーのはたまにやるから面白いんだと思う
怪物は未知だからこそ不気味なんだし
何故生まれたか≠ェちゃんとしてれば十分

84 :
指名手配されてたカルト教団信者が、自殺もせずに生き延びていたり。
元の教団自体が、名前を変えて今もなお存続していたり。
SH世界の信者や教団も、なんか、そんなもんなのかねぇ。

85 :
>>83
深い意味とかより、クリーチャーのデザイン使い回ししないで欲しいわ
4までは毎回違うの描いてたのに
ナースは許せるけどw

86 :
http://www.youtube.com/watch?v=_df0YYFDYKk&t=41s
何故生まれたか、を重要視するというならこいつこそ
お前どこから来たと突っ込んでしまうんだが。

87 :
http://www.youtube.com/watch?v=aVcVq0BCBvg&t=2m55s
こういう意味不明なのでもいいよ
そろそろ今の技術ならこれをリアルタイムで動かせるだろ

88 :
HCも中ボス以上のキャラは大体意味づけられているな
1や2程強く関連付けるのなんてどうせもう無理さ…
4は無関係な雑魚とVictimてのが新鮮で良かったな
4は良作だが俺が嫌いな点は3つほど
・リドルがとにかく不親切なものが多い
・雑魚の動きとか作りこみがやっぱショボすぎ
・貯め攻撃が訳分からな過ぎる 銃でウォルター殺せない…

89 :
>>86
他のファンタジーゲームから来ました!!
ってデザインのモンスターだな、コレ
コレじゃない感半端ないwww
1のラスボスのインキュバスでさえ、もっと禍々しいデザインだったな

90 :
>>87
ほんとに伊藤さんの頭の中を一度見てみたいわ
これ好きだ〜
FUKUROの世界観も今ならリアルタイムでできそうだね

91 :
>>86
相変わらず外人からもフルボッコでわろたw

92 :
>>91
「このゲームの存在自体が真の悪夢」とかw
>>88
リボルバーありったけ撃ったあと斧タメ攻撃でHard良エンドもいけたけど、俺だけ?

93 :
リーマンショック以前は金にならないことでもアート的なことに金を出せる企業が多かった
でも以降、無駄な経費とやらをどんどん削除して言った結果、良質なものが生まれなくなってしまった
日本のゲーム衰退もそう だから10年前のSHが未だにプレイしても映像が色あせない

94 :
伊藤さんはフリーランスらしいから、また初期のSHのように
クリーチャーデザインやらアートディレクション依頼すればいいのに
伊藤さんがいた3までは今でも好きだし
(4はストーリーが好き)

95 :
先週かな、たまたまこれを見つけたんだけど、山岡さんがインタビューで伊藤さんが居ないと
駄目だみたいな事言ってるけど、抜けたからアート面での方向性が下がったのかな
One of the coolest features of the game are the ultra-sick creatures you've created,
which strike us as the product of a twisted mind to say the least...

Yamaoka: What I'll tell you right now is that we have a crazy designer who makes th-
ese creatures. He forms the backbone of our team and without him, Silent Hill as you
know it wouldn't be possible.
To answer this question properly, you would need to open his brain and take a look
inside
ソース元
http://www.computerandvideogames.com/90262/interviews/interview-silence-is-golden/?page=2#top_banner

96 :
downpourとHDにパッチくるみたいだ

97 :
ソース

98 :
ごめん 古い情報だった
パッチでなんとかならんよね HDは 移植ソースが完成品じゃないらしいし

99 :
iOS6のApple地図アプリの画像見た瞬間
サイレントヒル思い出したのは自分だけじゃないよな

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