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2012年6月音ゲー659: 【ギタフリ】ギターフリークスSP1300〜1400スレ16 (565) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【ギタフリ】ギターフリークスSP1300〜1400スレ16


1 :09/12/28 〜 最終レス :12/01/14
ギターフリークスでSP1400を目指す人のためのスレッドです
銀ネーム達成者はアドバイスをお願いします
公式
http://www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmv6/
BEMANIWiki
http://voiddd.com/wiki/
前スレ
【ギタフリ】ギターフリークスSP1300〜1400スレ15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1255090196/
■スキル計算式
達成率 = Perfect率(%)×0.80+Great率(%)×0.20+Combo率(%)×0.20
SP = レベル×達成率(%)×0.33
1400目標値スキルテンプレ
http://xv-s.heteml.jp/skill/v6.php?uid=g6468
http://xv-s.heteml.jp/skill/v6_m.php?uid=g6468&p=1&psize=1&ft=1

2 :


3 :
見てるかどうか知らないが、
数字とアルファベットの2文字の柿ネの方、
二度もふざけた選曲ですみませんでした。
A1に上がりたかったんです。

4 :
前スレ埋まってますよage

5 :
上がってNEEEEEE

6 :
あげ

7 :
運指力が急激に落ちてクロノス赤BでA判とか出た…
何かいい練習曲ない?
最近運指に限界感じてネック押す所の腕の持ち方を変えようかと思うんだけど、どんな掴み方がいいかアドバイスが欲しい

8 :
ネックの持ち方は個人差の範囲だからわざわざ無理して変える必要は無い気もする
知り合いの炎ネは指の腹でなく指を立てて指先で押してるけど確かに効率は良いだろうな
運指力が安定しないのは見切り力が安定してないってのも大きい
少し目線下げてみると見切りやすくなるかもね
早めに見切れると行動に余裕が出る分多少指が動かなくてもある程度カバーできる
俺も一時期あまりの安定しなさにかなり苦労したから痛いほどよくわかるわ
しっかりR#1とか恋は臆病とかのSRAで練習するといいよ

9 :
>>8
わかりやすくアドバイスありがとうございますm(__)m
無理して押し方変えないでそのままR#1や恋臆などで練習してみます。

10 :
まだミラレジがA安定しないって赤ネ的にヤバいのかな…?
3連がまるで繋がらない

11 :
>>10
安心しろ銀底辺だけどB〜A安定だから

12 :
安心するな

13 :
http://www.youtube.com/watch?v=4dTrIVIWqFA
この曲入れて欲しい。

14 :
なんか最近運指がやばい
別に最近ギタフリやってないわけじゃないし、メンテも悪くないし BPMも全く早くない曲でも指動かすと違和感でる
極東とか稼動時でも1クレ目でFCしたのに もう出来るか怪しいレベル
ダウン力も大分落ちた ファンタをフルダウンでオルタ地帯までなんかもう無理

15 :
モチベの問題
また新作が稼動すれば実力も戻るだろ
年中モチベ維持なんて難しいしな

16 :
ファンタとかフルオルタだろ…

17 :
ダウナーなめるな
無題 GやDD5 BASS、ノーモアGくらいならフルダウンで繋いでくるぞ

18 :
知り合いはサウンド黄Bがフルダウンの練習曲とか言ってたな
アニュス赤Oフルダウンでフルコンとかおかしいだろ

19 :
サウンド黄Bは死ぬ気でやればフルダウンでもいける

20 :
やる意味がない

21 :
俺は中盤フルダウンで繋いでるだけ
普通はオルタだろうw

22 :
ダウナー?
ダウンピッカーじゃないの?

23 :
そういや前レスであったけど
指を立てて押すのは
正しい運指の仕方だったよな?
よく覚えてないけど
弦楽器はそう抑えた気がする

24 :
もうじき新作稼動ですが、最近モチベ急上昇中でアドバイスよろしくお願いします。
http://xv-s.heteml.jp/skill/v6.php?uid=g6109
とりあえず新曲はある程度詰まってきたので旧曲でおすすめ探してます。
自分としては、アタランテとかパナソニ辺りにしようと考えています。
よろしくお願いします。

25 :
乱付ける

26 :
RANDAM

27 :
GANDUM

28 :
GUNDAM

29 :
銀ネ達成したので晒します。
このスレには本当にお世話になりました。
稼ぎ曲だけでも銀ネになれるのでスキル停滞してる人良かったら参考にして下さい。
PC→http://xv-s.heteml.jp/skill/v6.php?uid=g8370
携帯→http://xv-s.heteml.jp/skill/v6_m.php?uid=g8370&p=1&psize=1&ft=1

30 :
1350超えたけどダウンや高速がめっきりできない
繚乱余裕のA判定、つい最近までファンキーの最初赤ゲージ
BPM180超える滝がマジでひけない
いい練習曲あったら是非教えてほしいです

31 :
>>130
ドラフォ黄B
あと体力ならネメ黄Bやリービン黄GB
692緑G黄O

32 :
リトプレOのラスト
裏がOPENのとこはできるけど、途中で表にOPENが切り替わるとよく失敗する
意地悪のイントロもそう

33 :
>>24
3連が得意とのことで、Aithon、SA-DA-MEあたりが繋がる前提で、
以下を詰められるだけ。可能ならフルコン。
MODEL DD2(中盤の3連〜終了まで接続して90%前後を狙う)
GET IT ALL(3と1の組み合わせをしっかり弾きましょう)
YOU CAN'T DO IT(ノーツ少ないわりにグレグド出やすいので注意)
Vampire Killer(テンポはSA-DA-MEと同じ)
あと、赤い鈴とサムハーを詰めてみてはいかがでしょう。
ロング枠はミスユー・赤い鈴・サムハーの3曲を対象入りにできるようにしてみてください。
今のロング枠対象曲から上の3曲に移行するだけでも印象が違うはず。
ミスユー・赤い鈴を90%、サムハーをフルコンすればロング枠が83付近になるので、
現状のロング枠からなら8上がります。
1400達成の腕はあると思いますので、頑張ってみてください。

34 :
>>33
>>24です。
返事遅れましてすみません、アドバイスありがとうございます。
さっそく今日やってきました。
DD2はなかなかに自分向きだと感じましたが、やはり譜面がなれておらずもうしばらく練習してみます。
GET IT ALLは以前から選曲はしていたんですが、中盤の切り替えをミスしてしまい、
92%程度で停滞していました。これからもがんばってみます。
残りの二つに関してはやったことはあったんですがフルコンが難しそうで手はだしてませんでした。
指摘ありがとうございます。これからちょくちょくやってみます。
ロングのこと、指摘されるまですっかり忘れてました。
おかげで幾分かスキルが伸びました。
今日ゲーセン行って、残り10程度になったので今月中に銀になれるようにがんばります。
アドバイスありがとうございました。

35 :
てst

36 :
>>34
ゲリオの中盤とは2色押しのあたりでしょうか?
もし、2色押しの5-3が切りどころであれば、
赤G→4-4
赤O→5-3
と、切り替え位置が異なっていますので、赤Gから攻めるのもアリだと思います。

37 :
DD2を90%前後って冗談だろ

38 :
>>37
真ん中の3連で切らないならいけるよ

39 :
そこが繋がりゃ全部繋がる件

40 :
むしろ唯一の切りどころにして簡単につながってくれない難所
今日はバトルで62勝0敗まで来てた曲を凡ミスという悲しみを負ってしまった
100勝0敗を作る夢は次回作で頑張るか

41 :
え、DD2の切りどころって3連の前にあるBGR階段-3-3のところだと思ってましたけど。
>>40
次回作超がんがれ。

42 :
DD2の難所は序盤と終盤の単色階段っぽいオルタ

43 :
個人差
100人に聞いて100人が同じ答えをするのってジェッ娘の滝とかR#1の高速とかになる

44 :
個人差
この一言で全て片付く最強の言葉

45 :
ドラフォはSSまで行けるんだな
凄いわ

46 :
お前らのバトルクラスはどのくらいですか…

47 :
バトル専用カードとか気分次第
いかにもそれっぽい相手に雅つけるかどうかで位置が決まる
SSにたどり着くのとSSでやっていけるのは大違いだからなー>ドラフォ
一桁ランカーとかツモった場合、まず何投げても勝てないので思わずドラフォSRAとかやるし

48 :
そういえば赤ネームになったんだった…
V6で絶対なろうと思ってて目標にしてたんだけどjubeatに夢中すぎてなったの忘れてた

49 :
A2〜SSまで幅広く
A1でもSRA得意赤ネとかに当たりまくると絶対落ちる

50 :
>>30
フォーム改善。
ストラップの長さを変えるだけでも違うし

51 :
銀ネに勝てる気配がまったくしないんです

52 :
結構危ないのは白〜紫、水〜柿辺りも危険信号
赤銀と当たると基本和んで、金前半だと結構きつく金後半引いたら終了お知らせ
A1〜SSならこんな感じかと

53 :
バトル開始日に押野にボロ負けした思い出
次の日はスキルランキング当時三位に当たってしばらくバトルがトラウマ化したわ

54 :
バトルは未クリア埋めや未S埋めやスキル上げの選曲にしてる
負けても勝っても己との戦い
初SS出たりすると負けても嬉しい

55 :
昨日なったんで晒しage
http://xv-s.heteml.jp/skill/v6_m.php?uid=g12954&psize=1&ft=1
全体的にヘタクソだけど反省はしてない。

56 :
なんか涙のリグレ黄SRAがいつまでたっても
C判定なんだが・・・orz
みんなどんなもん?

57 :
ゴールドでたまにクリアできる程度
よく落ちる

58 :
すまん聞いておいて自分のスキル言ってなかった。
sp:1320です。
後半gdgdになる。

59 :
S〜A、リグレットSRAのC重視はバトルで死ぬほど飛んでくるのでバトルやってるかどうかの差が大きいんじゃないかな
次の色まで後20。

60 :
調子良くてB
基本CかDもしくは閉店
SP1435

61 :
>>59
うますぎ!
ほんとに赤ネっすか。

62 :
SP1330だけど
柿ネの頃からCSでタイピベースとかリグレ黄べとかオルタ曲のSRAでひたすらマゾゲーしてたから
普段AからBで調子が本当に良い時はSでる
リグレ黄べSRAはS安定できれば銀ネくらいの実力はあるって聞いたことがあるから
俺みたいにSRAばっかしてる訳じゃなければ赤ネ前半ならクリア安定できるだけで十分だと思ってる

63 :
銀ネはインフィニティSRAで普通にS出るくらいの実力かと思ってたが・・・

64 :
インフィニティとかピチュン安定だし

65 :
銀なりたてのときは閉店率5割だった

66 :
#1黄BスラFCの赤ネ中盤が知り合いにいるわ
リグレもA〜S安定らしい

67 :
私銀ネだけどR#1黄BでC安定だしタイピ緑Bでは中盤までに落ちる
要はスパラン力無くても銀ならなれる

68 :
スパラン力≠skill point≒努力と金
king of battleとって、HRA許可+A2〜SSにいれば嫌でもSRA/HRAの力は付くはず
スキルとはまったく違う方向性が求められるので一朝一夕には結びつかない気がするし
バトルやってるほうが楽しくてスキル上げする気が起きない
>>63
緑G/B/OはS 黄OならS〜A 黄G/BならA〜B、赤B/OはB〜死亡 赤Gは死亡安定
赤後半のバトル狂だとSRAはこんな感じ

69 :
>>68
たしかに。
バトルの方がハッキリ言っておもしろいし
気づかないうちに実力付けているから
楽しくスキル上がるね。
まあスキル上げしてる人たちに比べるとSP低いから時々萎えるけど
実力で勝ってるからまあいいかって思うときがある。

70 :
後、スキル上げする人はそういう遊び方してる人なので比べるのが間違ってると個人的には思う。
きっちり稼ぎを繋いで銀、金になってるのは努力したって証だしね。
楽しめればいいし、ついでにスキルが上がるのはうれしいってスタンスで遊んでるから
どうしても同じ曲をやり続けることになるスキル上げやって難所繋いで凡ミスで気分害したらそれゲームじゃないしなw

71 :
>>68
king of battle?
バトルって称号が関係あるの?

72 :
>>70
俺おまえ好きだ

73 :
>>70
お前に激しく同意
来作はスキル上げやめちゃうかも…
今はスパランだけやってたいわ

74 :
そうは言うけど、
スキル上げ頑張って苦労して苦労して
接続したときや次のネーム達成したときの喜びはそれ以上 かもね

75 :
>>71
500勝の称号≒500クレ(ヘルメット無し)=バトルで2000曲
簡単に書いたけど、毎週末20クレぐらい使ってる計算だなw

76 :
>>75
520勝540敗の俺が通りますよっと。

77 :
ドラム一ヶ月くらい放置してて今日星のカケラやってみたらD判クリアだったw
グレが46%とかもうねorz
リバース付けててハイスピ速い人ってドラムでパフェ取れなくならない?

78 :
ならない

79 :
ノクターンNo9投げられて負けた…
あの4連ひろえねえぞ

80 :
今すぐグリライとブラサンを練習するんだ!

81 :
ギタフリ連コしまくったあとにドラマ二やるとグレやばい
1、2クレなら大丈夫だな

82 :
苦手克服したいんですが、2連オルタの練習になる曲教えて下さい。 ハイウェイスターでたまに落ちるくらい2連が苦手です。
後この曲詰めろ等のアドバイスもお願いします。
http://xv-s.heteml.jp/skill/v6_m.php?uid=g19490&ft=1

83 :
それってもはや意識の問題じゃないの?指は動くだろうし…
1曲目にタイピ∞ドグマとかの定番曲を無心でやればいいんじゃない?

84 :
俺はSRAカードで運指オルタ練習始めてから2連できなくなったんだが、
原因は2連を弾き終わる前にネック離してるのが大半っぽい
運指オルタ系でボタンを素早く押し離しするようになったせいで
2連の時も早く離すようになったっぽいんだよなぁ
それからはしっかりアップの時までボタン押しっぱなしする意識をもってやったらかなり改善されてきた

85 :
俺もV5後半からSRAばっかりやってたら2連できなくなったなあ
今作になってやっとマシになってきたけど
前作なんか∞黄GOが出来なさすぎて赤Bについてたくらいだし

86 :
おかしな話だ
SRANだって2連になることは普通にあるのに
2連だけだとできないとか

87 :
要するに
2連ができない=SRANもできてない

88 :
俺もスラやってたら二連できなくなったわ
スラの中の二連は全然出来るのに二連オルタがずっと続くのは出来ない

89 :
こんなとこでSRAを言い訳にしてぐだぐだ言ってねぇで1回でも多く練習して克服しろや見苦しい

90 :
SRANと2連、
どっちができる方が、スキルは高くなるのだろうか?

91 :
SRANできりゃ1400なんて余裕だろ
2連もSRANもたいしてできてないんだろ

92 :
スパランでも3連になることはあるから3連できない=スパランできないってわけでもなくね?

93 :
要はスパランやってる感覚で二連曲やればいいんですよ
まあ無茶な話だが
二連は手首でなく肩で振れ
肩で一定ペースで振り続けて肩を上げたら指を切り替えるの全力で意識
二連しか取り柄が無い俺が言うから間違い無い
まあ最終的には手首も使えるようになった方が良いけどね

94 :
タイピの赤ベでもやってろ

95 :
スキルなんてプレイしてれば後から付いて来る
最近はバトルでguest引いたらskill稼ぎ曲C+雅でコンボ切ったら後適当ってやってたら
スキルがぐっと伸びて、ついにバトル専用カードがメインを抜いたし
SRA出来るけどってのはつまりget it allをSRAやHRAだと繋がるけど素とRANは出来ないって事かな?
さすがにそれは無いと思うんで数こなすしか無いよね

96 :
SRANがある程度できるなら
高難度特攻しまくって90台を90%とか取ればいいだけ
ドグマ、∞、sonne辺りは当然赤に付いてるんだろうな?

97 :
まだ春には早いと思うんだが、年中お花畑な方は出没するようで怖いゞ
2連がさっぱり出来なくなった時はバトルでゴマウェ、Dynamis、∞、Sound、LAB辺りのRANを順番にやってたら
気がついたら戻ったけれど途中から選曲出来ない曲が出たw

98 :
最近の赤ネはほんとに下手だな

99 :
なんかバトルを勧める奴が多いけど、単純な練習には不向きでしょう
選べるの2曲だし、普通にスタダやればいいだけ
更に最近は、CPUか狩りばかりでつまらん
SRAN許可も外したわ、SRANが得意じゃないと何もゲームができないようなことされるので

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