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スターオーシャン4 THE LAST HOPE キャラ性能談義スレ


1 :09/02/24 〜 最終レス :12/04/27
キャラ性能・技性能から最大ダメージの考察など
戦闘に関することならなんでも議論・検証していくスレです。
最強議論等もこちらで受け付けます

2 :
ミュリア→
メリクル→猫
リムル→
レイミ→「不細工は生きる価値が無い」

3 :
バッカス
ブラックホール→ジャスティス
メリクル
スクリュー→エクスクロー

4 :
とりあえず最強なのはレイミかエイルマットでFAだろ

5 :
技の性能でいったらレイミかね

6 :
最弱はフェイズかミュリアかねぇ

7 :
S エイルマット レイミ
A メリクル バッカス
B エッジ サラ
C リムル
D ミュリア フェイズ
強さの格付けはこう感じた

8 :
H"解雇フラグ

9 :
近接はエイルマット、後ろでちくちくやるのはレイミが最強
バッカスはブラックホールからのコンボが強いから次点
最弱はフェイズ

10 :
こういうゲームってさ、あんまり役割違うやつって比べる対象になるのかね
エイルマットとサラとか

11 :
正直サラ、リムル、ミュリア、フェイズはいらない子
どうしてもエッジ レイミ エイルマット バッカスorメリクリ
になってしますorz

12 :
エッジ・A
正義→やさぐれ
コンボを繋げやすく高性能な技を覚える
回復呪文も覚え、コンバートで回せるのでガンガン技を使えるのも利点
バーサーク、クリティカル、ガードレスと優秀なスキルを持つが精神集中が無いのが残念
レイミ・S
尻から胸
遠距離から高性能・広範囲な技を使える
死に技もある
スキルにバーサーク、クリティカル、精神集中と火力は最強クラス
しかしコンバートが無いので序盤〜中盤はMPの消費が半端ない
フェイズ・D
マント似合ってるよww
序盤はアイスニードルが強い
スキルは優秀なのに必殺技と決め手が無いのが残念
リムル・C
呪文使いの中でなら最強
序盤から高性能なケルベロスが素晴らしい
回復呪文も覚え、広範囲呪文も覚える
早口、バーンスピリットと便利な技を覚えるがコンバートは覚えないので序盤はMP不足になりがち
バッカス・B
究極の護衛。段幕なら最強
序盤の技は並クラスだが、後半から化ける段幕になる
コンバート→緊急修理で回せるのも強み
バーサーク、ガードレスと便利な技を覚えるが、クリティカルを覚えないのが非常に痛い
メリクル・A
キス魔、ぬこ
優秀な技を覚えるがリーチが短いのが痛い
バーサーク、クリティカル、ガードレス、と便利スキルを多く持っている
スキルが良いのにリーチが短いのが非常に残念
ミュリア・D
よこ・・・揺れる
リムルからケルベロス抜いてコンバート付けた感じ
早口はあるが、呪文妨害される可能性があるのでケルベロス持ちのリムルに劣る
サラ・E
癒し?系
早口を覚えない。それだけで痛い
蘇生も状態異常もアイテムで済ませられるのであまり使い勝手はよくない
しかしアイテム制限されている闘技場ではAクラス
エイルマット・S
非常に使えるカマ使い。イケメン
参入時期は遅いが高性能・広範囲な無双技を覚える
呪文はOFFの方向で
バーサーク、クリティカル、ガードレス、コンバートと優秀なスキルを覚える
特にガードレスとの相性は抜群。スタオ無双

13 :
エッジがAでバッカスがBとかありえない

14 :
>>13
エッジは自分以外もHP、状態異常を回復出来るしクリティカル持ちだから全体面で見たらバッカスより上

15 :
バッカスのブラックホールなんとかとエイルマットの車輪のコンボがつよすぎる

16 :
フェイズは2週目以降仲間にしても何も技覚えないのか?
メテオスォームとかありそうなもんだが

17 :
エイルマットと交代で入るくらいだから何か凄い隠し玉が有りそうな気はするなぁ
もし無かったら最弱街道まっしぐらだが・・・

18 :
3年も製作期間あったのにこの程度か・・・
もうスタオーはだめだお

19 :
>>16
そういや今作メテオスォーム誰覚えんの?
術師4人の中では結構重要じゃね?

20 :
エッジは主人公だからってSO3のフェイトみたいなぶっちぎりの境地にいない所が控えめでいいね。

21 :
空破斬覚えるキャラすらいないんだからメテオスォームなんて覚えるわけないだろw

22 :
>>21
フェイズが空破斬って可能性はないのかね?
フェイズ選択するとエイルマットの技入ってる宝箱の中身が変化みたいな

23 :
空破斬もなくメテオスォームすらないのか・・・・・・

24 :
でも吼竜破はあるよ!

25 :
今回の吼竜破は文句無しで歴代最強だと思う

26 :
途中ではずれるフェイズの性能をかたっても・・・

27 :
フェイズはフェイズガンを(ry

28 :
>>26
2周目で選択すればおk

29 :
DC版出るかな?

30 :
メリクル強いってよく聞くけど微妙じゃね?攻撃範囲が狭すぎて使いにくい・・・

31 :
とりあえず精神集中やクリティカルのスキルの有無で攻撃性能は差がでるな。
つーか、クリティカル攻撃のダメージ上昇が異常すぎる。
ありとなしじゃ余裕で10倍ぐらいの差がでるもんな・・・。
これをしってるかどうかで難易度違いすぎるぜ

32 :
ファントム戦ではバッカス氏が戦力になりませんでした

33 :
んで前スレのアーツ100%の真偽のほどは…

34 :
死神、尻、猫、馬鹿の4強だろうね
が弱いのが残念

35 :
バッカスはジャンプ攻撃連打でラッシュ溜めてラッシュコンボやってるだけでいいんじゃね

36 :
冗談抜きでバッカスのバーサークジャンプ撃ちは強いね
殺人ピエロ戦を一人で切り抜けられた

37 :
レイミってBEAT.SとTどっちがオヌヌメ?

38 :
SとBね

39 :
>>38
Bがお勧め。荒燕連発で永久ラッシュ

40 :
>>36
いや、ピエロなんて誰でも倒せるだろ
しかもバッカス、バーサークあってもクリティカル無いから時間かかるし

41 :
>>39
やっぱBか
SのATK、HIT補正もいいと思ったんだが
+100なんて終盤だとそんなに気にならない差なのかな

42 :
>>40
LV80前後だと前衛が即死するんだがな
それでもバーサークバッカスだけで勝てた

43 :
エイルのこうりゅうダメをレベル10でATK×540くらい
エイルにクリティカル無し、こうりゅうはの範囲考えればクリは削除でいいだろ!
さんを見習えよ
レイミに精神集中削除でコンバートに変えて荒燕の性能範囲弱体化
そうすればバランスとれたものを…
この糞チートキャラ二人のおかげで非常につまらんゲームになってるよ

44 :
マットさんは半裸だから防御力がレイミ以下なんだよな
ホント真っ先に死んでる

45 :
服着ろよって感じだな

46 :
オート操作の場合はどう?
うちのはガンガン攻めるけど
バッカスは棒立ちすることが多い

47 :
フラッシュストリーム散々に言われてるけど
別に弱くねーじゃねーか

48 :
でも強くは無いと思うよ。リーチや範囲が狭いから使い勝手が悪い

49 :
S 荒燕 吼竜破
A 該当無し
B グランドフレイム マックスエクステンション
C フラッシュストリーム プラズマサンダー
D ゴッドスレイヤー サンシャイン
最強技の格付けはこんな感じかな?
とりあえず荒燕と吼竜破は別格過ぎる

50 :
フラッシュストリームは間違い無く糞技だろ
威力が高いくらいしか取り柄無いじゃん

51 :
ラッシュコンボでごっそりダメージ持ってけるが
それ以外はレイジングストライクの方が高性能だな

52 :
>>49
使ったことあるのか?
マックスエクステンションはC
逆にグランドフレイムはAでもいいんじゃない?ラッシュコンボで30万いったよ
ただ射程短いからリムルがちょっと酔ってくるな

53 :
なんか左下にクリティカルの表示がガンガン出るのが嬉しくてクリはすぐにレベル10にしたな
ここまでいいスキルだとは
あとガードレスも鬼だな

54 :
マックスエクステンションは発動までが長すぎる
安定してHITしないし敵を画面端まで運ぶのもマイナス

55 :
マックスエクステンションはなんか使ってて楽しいけどなw
3匹くらい巻き込んで敵を画面端に追いやったりしたときは、その・・なんていうか・・・下品なんですが・・・ふふ・・・しちゃいましてね

56 :
こういうスレ嬉しいな
俺は参考にする側だけど

57 :
とりあえず最弱キャラはフェイズで確定だよな?
こんなに長所が無くて短所ばかりな性能のキャラも珍しい

58 :
似合うって言ってくれたら本気出しますよ

59 :
さらにキャラ自身の短所のほかに最強キャラ候補のエイルが仲間にならない+ICコンプできなくなるというw

60 :
>>57
敵が堅くてラッシュゲージがすぐ溜まるカオスの序盤の地獄に
アイスニードルで凍結→一撃死という神業をしてくれるフェイズが最弱か?

61 :
フェイズは発売前からアドレーポジなんじゃないかと危惧されていたが
蓋を開けて見ればそれ以上に残念な性能だったな

62 :
フェイズがスピキュールしたらまだネタになったのに…

63 :
技覚えないしICとクエストコンプできなくなるしそのくせアーツコレクションは100個あるという

64 :
回復役だと誰最強?

65 :
>>62
さらに選択後の彼のセリフとかマジ悲観的

66 :
なんかレス番が大幅にずれてたようだ
なんか製作の段階のバランス取りでおかしくなったキャラの気がする>フェイズ
ICとか装備とか

67 :
>>64
最強は決めづらい
エッジ
ヒーリング+キュア持ち
アイテム使えば全体回復を覚え、回復役で唯一ガードレスを覚えるし堅いから死ににくいのが利点
だが蘇生が無い
ミュリア
早口があるから多少詠唱妨害の危険性が減るけどキュアが無い
サラ
全体回復+キュア+蘇生と回復呪文は万能だが早口が無いから詠唱妨害されやすい
リムル
攻撃重視で回復役としては並クラス
フェイズ
アンチドートのみ

68 :
猫ちゃんのエクスクローも結構チート級じゃね?

69 :
猫のエアサーカス→ローリングが見栄え的にも結構いい感じ
あとスクリュー→エクスクローから距離、タイミングがよさげならコメットに繋げるのも好き

70 :
最強PTって
エッジ・タナトス・レイミ・サラ
だろ
猫は他の奴にスキル潰されるしAIが弱スキルしか使わないからレイミに劣る

71 :
レイミのヒットストップが前衛の動きを助ける
猫は脆い

72 :
>>67
だよなあ〜。
単品で考えると一長一短だから組み合わせで2枠使うと、
火力下がるしな/(^-^)\

73 :
バッカス レイミ エイルマット サラ が一番強い

74 :
ぶぅぅぁらっくほぉぉぉ〜〜るぅとぉ〜〜れぇ〜〜いぃん!!!!!

75 :
サラのサンシャインは吹き飛ばしがなければ良スキルだったのに

76 :
>>73
バッカスは棒立ちが多いしダメージディーラーにはなれない

77 :
ミュリアのアイスニードルで敵凍らせてパリーンがマイブーム

78 :
火力だけを求めるなら
エッジ・レイミ・メリクル・自操作エイルマット
エイルマットは自操作じゃないとたまに呪文使う。オフにしたらたまに止まる

79 :
ラッシュコンボで最大ダメ出すなら
どの組み合わせよ?

80 :
>>78
呪文禁止しろよww

81 :
クリティカルが神過ぎるんだよな
通常10〜20しか硬くていかない敵にもクリティカルで1000超え
精神集中とバーサクでクリティカル10なら
敵の防御なんか無関係でガリガリ削れる
特にレイミが遠距離から無双状態

82 :
>>81
その神クリティカルが無いのに、堅い敵にダメージ通るリムルの犬自爆は一体どんな仕様何だろうか?

83 :
うちのPTは
エッジ:回復&状態回復 開幕挑発でタゲとり盾役 スキル:ガードレス&レトロヒール
エイマット:アタッカー 近接攻撃で最強の削り役 スキル:ガードレス&クリティカル
レイミ:自己操作 前衛二人が敵を引き止めてる間に後ろから鬼の攻撃 スキル:精神集中&バーサク&クリティカル
:自己操作の場合 バーンスピリット>アイスニードルシャワー6連射が鬼 それくらい

84 :
強いかどうかはおいといて、猫は操作しててレスポンス早いはトリッキーに動けるはで
すごく楽しい。 これもキャラ性能だよなw

85 :
自操作&manualでアイテムとか装備ファクター考えるとサラよりのがいいと思うが…
あとサラのステップは距離とれねぇ
まぁ悩めるだけいいかw
フェイズは通常攻撃特化にすれば使えるのか?
でもそれなら他のキャラでやっても同じだよなぁ

86 :
猫とレイミはMP食いが・・・

87 :
コンバート無しキャラでも
合成でMP自動回復3%でも付けとけば困らなくね?
それか君でマジックウェポン付与するとか

88 :
エイルマットは近接は鬼範囲なうえ
射程無限の煉獄掌で簡単に遠距離にシフトできたりするからずるい

89 :
噂のエイルマット仲間にきたけどLv低すぎワロタ
フェイズ引き継ぎなのね

90 :
マジックウェポンは通常攻撃でしか吸収できないのがな

91 :
のメインメンバーとしての生きる道をみんなで模索してくれないか・・・

92 :
>>91

93 :
回復にまわる、フェアリースター覚えさせる、早口と適当なスキル
一応INT増やしてアイスニードルで足止め凍結 敵によるがダメージ7000〜10000×9
カメラをズームして戦闘は他キャラにまかせて見つめる。
フェイズ以外はみんな使えるでしょ…
エイルとレイミは別格過ぎるがw

94 :
弱いんだ…
ま、まだだ!何か新発見があるかもしれない

95 :
フェイズに攻撃範囲増加、状態異常つければ面白い

96 :
>>93
int9999だけどアイスニードルその半分くらいしか与えたことねーよw

97 :
>>96
あぁすまんワンダのカメにやってたわw
弱点つかないと4000〜7000だわ…
INT50000あっても近接キャラにおいつけないなw

98 :
は見て楽しむもんだ
それで十分だろう?

99 :
バッカスの強さは敵の数に比例する
8体敵がいる時にブラホで固めてそれが俺のジャスティスぶちこみ超ンギモッチィ!
ただAIは馬鹿だから自分で操作しないとあんま強くないなバッカス

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