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2012年6月女向ゲー一般51: オトメイトアンチスレ その29 (922)
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チラシの裏@女向けゲー一般 271枚目 (686)
【携帯】乙女@艶が〜る 第4話【幕末】 (716)
【乙女・BL・一般】女性向けゲー板総合雑談スレ6 (811)
↓↓次の人が答えれ@女向ゲーム一般板↓↓62 (403)
乙女@女主人公で遊べる洋ゲー 総合スレ2 (915)
ゲームに出てくる兄妹キャラに萌えるスレ (355)
オトメイトアンチスレ その29
- 1 :12/05/16 〜 最終レス :12/06/26
- オトメイト作品のここが変、商法が嫌い、絵師頼みで内容が…など
オトメイト(IDEA FACTORY)全般について話しましょう。
※ファンによるマンセー意見・擁護は一切お断りです。
次スレは>>980の人にお願いします。
オトメイトアンチスレ その28
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1331963168/l50
【トレパク】乙女@アムネシアアンチスレ4【マイチャン()】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1328679934/l50
乙女@薄桜鬼アンチスレ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1327470825/l50
乙女@CLOCK ZERO 〜終焉の一秒〜 アンチスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1334966934/l50
薄桜鬼 幕末無双録の混乱&問題まとめwiki
ttp://www18.atwiki.jp/hakuoki_musouroku/
AMNESIA(アムネシア)トレパク検証 @まとめwiki
ttp://www16.atwiki.jp/amnesiapaku/
オトメイトアンチまとめ@ウィキ
ttp://www44.atwiki.jp/otomeitoanti/
- 2 :
- 【AMNESIA(アムネシア)】
限定版の特典冊子に他社作品のトレス発覚。
作品名・メサイア、キャラクター・拓人の抱き枕をトレスしトーマの抱き枕イラストを作成。
主人公=あなたと宣伝された過去を持つが、実際は強烈な主人公の性格がゲームを進める毎に出てくる。
ウキョウルートはシュタインズゲートパクリ疑惑あり。
【緋色の欠片】誤字脱字誤文法の日本語崩壊 、細かいミス多数
【ウィル・オ・ウィスプ】 ローゼンメイデン劣化版、超絶ご都合主義で、人形が人間になりました
【プティ・フール】 まさかの一本道シナリオ
【エーデルブルーメ】超絶鬱ゲーム、唐突EDはもはや未完作品
【緋色DS】リセットしないと直らない黒画面フリーズバグ、青色固定画面バグ。
立ち絵サイズが小さい 日本語崩壊は一部修正のみ
【緋色2】あまりの酷さに真緋色2をオトメイトが作る程の作品。
【緋色3】映し鏡とクレプシドラのハートシークのシステムが似ている。
【ふし遊】歴史あるシリーズの声優ALL取っ替えでファンを蔑ろに
【薄桜鬼】幕末恋華新選組からキャスト、キャラクター、シナリオライターまでパクったオリジナル()作品。
キャラデは他にもピスメなどと被ると疑惑あり。
設定は舞台「バクマツバンプー〜幕末蛮風〜」から大幅に被っている。
フリーズバグやエンディングからルート中に飛ばされるバグなどがある。
幕末無双録では無双シリーズに乗っかる商法で宣伝中。
- 3 :
- 日本語崩壊の一部
・目が頭の良さそうな輝き
・胸が焼けるように頭が痛い
・お前の耳は節穴か?(修正報告あり)
・一人で走ってるばっかり!
・唯一無二である者である
・授業の合間の十分休憩の時に
・タネ貸し(修正報告あり)
・最初の第一声
・悲しみで胸が高鳴る
・漠然とした不安が、心を満たしていく。
・一言二言、口を交わした
・美鶴ちゃんはそう言って、慎司君を包む光が、ぼんやりと強くなり、そして……。
・静かな静寂が、後には残る。全くの静かな静寂の中で。
・宿題でもやろうかと机に思ったんだけど。
・爆発しか言いようが、力の放出が始まる!!
- 4 :
- 【CLOCK ZERO】某同人乙女ゲームと世界観設定が大幅に被る
【「CLOCK ZERO」と某同人乙女ゲー 設定共通点】
・ヒロインは実は過去に死んだor死にかけて眠り続けている
・ヒロインは毎晩のように夢を見る
・未来の世界は原因不明の災厄で荒廃している
・科学の力で二つの世界を行き来してるメンズがいる
・過去にヒロインを救えなかったのを悔やんで献身的に尽くすクール系幼なじみ
・幼なじみは子供の姿で出てくるが実は大人
・未来の世界には謎の組織があってキングと呼ばれる人物がいる
・タイムカプセルが重要アイテム
・残留エンドと帰還エンドがある
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる
・学校で出された問題への答えを入力する
・アオリが「君への想いが世界を壊す」「君のいない世界なんていらない」
- 5 :
- CZ騒動まとめ
2011/2/21
CZスレ10刻目179-180にて設定が大幅に被るオリジナル同人乙女ゲームが発見される
同人ゲーム作者の所へメッセージが届き、ブログ内返信
・2009年末頃にオトメイトに設定等の資料を渡した。その資料は返却されていない。
・オトメイトから設定の流用の連絡はきていないし許可していない。
・当方のスタッフは、問題のゲームの制作に関与していない。
・問題のゲームをまったく知らない。
※このとき同人側は相手をIFとは一言も言っていない
↓
箇条書きマジック、SFによくある設定と擁護する信者と
大本の設定に加えて固有名詞まで被る+資料を渡しているのが引っかかるという者
愉快犯による無関係スレへの179-180爆撃で騒ぎが大きくなる
↓
しかし全ては2ch内での推測に過ぎずオトメイトはスルーするものと思われていた
2011/2/23
同人ゲーム作者のブログにて、2月22日付けでIFからメールが届いたという記事が更新される
内容は、IFが同人ゲームの設定を流用した事実はないということと
同人ゲーム作者側に流用がないことをこのブログで表明するよう請求してきたというもの
※資料受け渡しを否定しろという請求はないことから事実であった可能性大
↓
この推測の域を出なかった話題に対する公式による高速火消しと
脅迫めいたメールを個人に送るという企業として大人げない対応に不信感は増加
裏で上記の行動をとっていながら表の公式ブログ最終更新では何も触れず終了
2011/2/24
同人ゲーム作者のブログにて、23日の記事に心労を感じさせる補足がつく。
2011/2/28
公式ブログにオトメイト側から同人側に資料提出をお願いすることはないなどの釈明文が追加
※資料を渡されたのは事実だが企業側から提出を求めたわけではないという言い訳にも聞こえる
- 6 :
- >>1が乙の良さそうな輝き
- 7 :
- あえてスレ立てでときめき、己の心臓を鍛えるのだ!
果たして、>>1の初めての乙の行方やいかに――
- 8 :
- 【フリー3Dソフトとヨネ先生の絵の比較】
http://b4.spline.tv/honey_gyro/?command=GRPVIEW&num=544
http://b4.spline.tv/honey_gyro/?command=GRPVIEW&num=545
※画像は検証用です
※フリー3Dソフトを使用したと断定しません、みなさんの判断に任せます
またフリー3Dソフト使用する事は誉められた事ではありませんが、
違法行為ではありません
- 9 :
- 静かな静寂が、後には残る。>>1乙後の、全くの静かな静寂の中で
- 10 :
- 前スレの1000の人、すまん
1000を踏ませてしまった……大ヒットしなければいいが
- 11 :
- >>8
似ているね
さすが元オトメイト社員さんだw
- 12 :
- >>2
ウキョウルートのどのへんがシュタインズゲートのパクリ疑惑になってるの?
- 13 :
- >>12
色々なお客さんが来ちゃうからシュタゲには触れるな
CZの件でもこのスレそれで何回も荒れてるから
- 14 :
- CZ、アンチスレの方では共通点のテンプレ膨れ上がってるぞ
- 15 :
- 【CLOCK ZERO】と【ノエイン もうひとりの君へ】の共通点
・小6女児のヒロインが、量子爆発で荒廃した未来世界に拉致されてくる
・拉致の際には「時の停滞」が始まって、空の色(赤)、建物の色(青)が両作品とも同じ色に染まり、数人の男達がヒロインをとりあう
・「時の停滞が始まった…」とまんま同じ台詞をつぶやく登場人物がいる
・お前のいない世界なんていらない、と言う男がいる
・一緒に悲しみや不幸のない世界をつくっていこうとヒロインに手を差し伸べるその世界の最高権力者が居る
・交通事故から助けられなかったことで、幼なじみがずっと自分を責めている
・交通事故の直前には脅迫電話があり、実行犯はヒロインの家に怨恨を抱く者らしい描写や、量子実験をさせたがっていたらしいふしがある
・不審なマント男の正体は近似値の未来からやってきた幼なじみで、そいつがヒロインを助けるために組織を離反する
・また、その幼なじみの幼い頃の性格は気弱であり、大人に成長した後に過去の自分を見て歯痒く思っている
・未来世界で再会した友人たちは、ヒロインを知らなかったり覚えていない時空がある
・しかもその友人たちばかりが、各組織の要職についている
・過去から未来で容姿や言動が変わりすぎてて 「あなたは○○じゃない! 昔の○○はそんなんじゃなかった!」と ヒロインに言われるキャラがいる
・厳重監視の監禁部屋から、仮病を使ったくらいであっさり逃亡できてしまう
・ヒロインを助けることだけを最優先して決死の覚悟をした幼なじみの大人バージョンが元の世界に帰してくれる
・世界の再構築ができる
・放浪者と呼ばれる男がいて、色々な時空を移動している
- 16 :
- 【「CLOCK ZERO」と某同人乙女ゲー 設定共通点】
・ヒロインは実は過去に死んだor死にかけて眠り続けている
・毎晩のように見る夢はヒロインに妄執している男からの干渉のせい
・メイン攻略キャラクターは天才的頭脳をもつ少年
・小学校時代彼からもらったストラップ(元ゲは髪飾り)は手作りで世界に一つしかない一点もの
・大人になっても両ヒロイン共それを大切に使っている
・科学の力で二つの世界を行き来してるメンズがいる
・科学の力でヒロインの精神を他の世界の体に転移させるルートがある
・子供の姿で出てくるが実は大人の攻略対象がいる
・能楽をやってる家に生まれた攻略対象が居る
・未来の世界には謎の組織があってキングと呼ばれる人物がいる
・幼少時から自分の子供を嫌って暴力をふるい続けている男がいる
・タイムカプセルがアイテムとして登場
・幼なじみの男女が必死に四つ葉のクローバーを探している
・かくれんぼの最中にハプニングがあって鬼ではない子が探しに来てくれる
・ひみつ基地を作る
・ヒロインがかかわる学校の先生は人気者で実は彼女にご執心
・ヒロインが眠る研究院に連日通う幼なじみがにべもなく追い返され続ける
・ヒロインの父親と幼なじみの彼は大人げない喧嘩を繰り返し、また、親同士は仲がいい
・ヒロインは帰還エンド(元ゲは残留エンド)を選ぶとそれまでの不可思議な日々の出来事を全て忘れてしまう
・不審者の出現により、ヒロインの身を案じた攻略対象2人が、独りで行動するな、自分達に声をかけろと提案する
・ヒロインが幼なじみの部活が終わるのを待っていると、彼の部活仲間が伝言を預かってやってくる
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる
・学校で出された問題への答えを入力する
・攻略対象の部屋の引き出しから、ある日突然、見覚えのない封書が発見されるのだが、それによってヒロインの運命が大きく変わることになる
・ヒロインに向かって「どうせお前はいつか自分から離れていくと思っていた、だから俺(僕)はやさぐれていただけなんだ」と言う幼なじみの攻略対象がいる
- 17 :
- なんかすごいことになってるんだな…CZ
なんでCZばっかりこんなバカみたいにパクってるの?
たまたま最悪なスタッフばかりで構成されたのか?
- 18 :
- >>17
企画段階から同人ゲーやノエインからパクろうと決まってたからじゃないの?
パクリありきの作品というか、ノエインや同人ゲーがなかったらCZは制作されてなかったんじゃないかな
細かい部分の類似って同人ゲープレイしつつここからパクろうとか、アニメ見つつここ使えるとかして制作してたのかな
普通一つの作品からこんなに共通点出ないよな…
- 19 :
- ノエインみたいなゲーム作ってマンセーされたいって
具体例がでるんだろうな
- 20 :
- 藤澤Pが「Fateみたいなやつ作りたい」と緋色を作る
緋色のDは島(矛盾設定大量生産)
CZのD(および企画)も島
つまりその時から何も変わってないのだよ
- 21 :
- Fateがどうして緋色になったのか
全くテーマに掠りもしていないし劣化甚だしいwwwwww
- 22 :
- 舞台が日本
冗長な文章
共通点はこれ位
- 23 :
- 菌糸類の冗長さは世界設定とか登場人物のエピソードが執拗に書き込みされてて面白いけど
緋色はだらだら垂れ流してるだけの駄文
- 24 :
- 緋色でBADになった時女性キャラがどこが駄目だったか解説するコーナーみたいなのあったけど
Fateからパクってたのかな
- 25 :
- 美鶴の初期デザインが桜のパクとか、
(日本の田舎が舞台の和風設定なのに)ドイツの聖女が出てくるとか、
あと蜩っぽい部分もあったと当時は言われていたような
- 26 :
- タイガー道場パクとかあれ結構斬新だったのに
- 27 :
- 本スレで聞いてもいいものか迷ったからこっちで(ゲームに対する批判的な質問ぽいし)
あるネタバレを見かけて緋色の琢磨とまひろ先輩どっちを先にやるかで悩んでるんだけど…
あのさ、先輩ENDで美鶴と琢磨がくっついちゃうんだって?
さきに琢磨ルートやった後とやってないのとじゃ
どちらが精神的苦痛はマシかなぁ…しかし攻略キャラがべつの女とくっつくって珍しいね
琢磨好きな人カワイソ
- 28 :
- >>27
どう見ても本スレ向きの内容
いってらっしゃい
- 29 :
- そりゃ失礼しますた
- 30 :
- 緋色信者はバカばっか
- 31 :
- どうみても釣りだろ
- 32 :
- バカと言われた途端に「どうみても釣りだろ」
よくあるパターンだよね
- 33 :
- 猫耳主人公の武器って、どう見ても武器には見えない
武器(笑)じゃん、あれw
柄の飾り布はまだ使用用途が見い出せそうだからいいけど、
あんな可愛らしい装飾いらねぇだろ
- 34 :
- もうすでに色んなところで魔法ステッキと言われておりますw
- 35 :
- >>34
魔法ステッキ……あぁ納得
そうか、あれは刃物のついた武器じゃないのか
- 36 :
- オトメイトにありがちな細顎切れ+長目のキャラデザがキモい
皆同じ顔に見えるし愛着なんてぜんぜん湧かない
服装とか他のオタ作品に比べてもダサ過ぎて萎える
- 37 :
- 確かに服装芋っぽい
中華的要素あるわけでもなし華やかでもない
- 38 :
- スタッフブログ相変わらず気色悪い
ルルの誕生日聞かれても答えられないよ!ごめんね!><
あんだけキャラ濃くしてパケ絵一人で飾らしといて何言ってんだ
- 39 :
- スタッフが攻略キャラにハァハァするならまだしも
ルルたんハァハァだもんな
- 40 :
- ゲーム発売日=誕生日
という二次設定が流行るにこのカシオミニを(ry
- 41 :
- 猫耳は何で猫耳か何で女体化か許せない
気持ち悪くてキャストが空前の自分得なのに手出し出来ない
- 42 :
- 同じく猫耳主人公が受け付けない
いくら絵が綺麗で声優が豪華でも主人公がスタッフの趣味を詰め込んだ萌えキャラだと楽しめない
- 43 :
- >>40
漆原教授、今日は平日なので診察の方をお願いします
- 44 :
- 鎧や最低限の防具も付けずに胸元開けてスカートや袖ヒラヒラ
髪の毛バッサバサで髪飾りブランブランで魔法ステッキw
こんななりして類稀な武を持ってるとかwwww
戦うヒロインならもっとそれなりのデザインにできたろ猫耳ついてても
- 45 :
- ガチで戦う系のヒロインなんてデザインしたら
オトメイトスタッフがヒロインたん萌えできないじゃないですかーやだー
スタッフ内で「ヒロインたん可愛いですよねー^^」語りで盛り上がりたいだけの奴らに
世界観や設定にあった普通のまともなヒロインを期待するだけ無駄
- 46 :
- 描けないだけじゃねーの
- 47 :
- ああだから「主人公=あなた」ができないわけですね
キモ
- 48 :
- 先週発売のファミ通に例の京都ツアーwが載ってたけど
どの写真も痛々しすぎる・・・というか楽しそうに見えないww
- 49 :
- ああ、見た見た!
どの写真見ても30人くらいしか写っていないし
本当に100人もいたのかしらって思ったw
100人越えてたら100人以上の〜って記載するだろうから
100人未満なんだろうなあ
- 50 :
- >>44の内容がまんま80年代後半から90年代にかけて
「キモオタが大好きな美少女アニメにありがちなこと」
のテンプレに上がってる要素でワロタ(魔法ステッキ+無敵要素)
- 51 :
- >>49
どこからか「あれオトメイトの社員旅行だよ」リークが流れるに100ペリカ
- 52 :
- >>51
あるある過ぎて吹いたw
- 53 :
- えっ
信者の写真晒してんの?嫌すぎるwww
- 54 :
- ヒロイン単体スチル何枚もいらない
何でどの作品もあんなにヒロイン単体スチルが何枚もあるの
- 55 :
- ああいうスチルの構図決めてるのってDとか?
- 56 :
- だと思う
絵師の要望もあるかもしれないけど
- 57 :
- なるほどDがヒロイン萌えしてるのか
- 58 :
- Dは華ヤカの人以外は男性なの?
- 59 :
- 絵師が外注または下っ端の場合は言いなりだろうな
骨折絵にOK出す上層部も上層部だが
- 60 :
- 絵師もヒロイン萌えしてる人いるよね
- 61 :
- 社風かなんかなのかね。
ヒロインに特に興味ない社員でもヒロインに反応しないと反感買うとかあるのかな。
- 62 :
- 千鶴、ルル、ティアナ、アムネ主人公、関羽、雪奈、ヨウセン、京子←NEW!
- 63 :
- >>62
どうした急に
- 64 :
- >>53
一応後ろ姿だったけどね
それでも痛い雰囲気はとてもよく伝わってきた……
- 65 :
- >>51
え? そうじゃないの?
- 66 :
- >>62
段々頻度が…
- 67 :
- ブラコンのシステムが色々と酷かった
苗字固定の名前のみ変更可能と言っていたがED後シナリオが名前も変更不可だった
変更できないならできないと言って下さい
- 68 :
- 個性ありまくりでスチルにバンバン顔出してる癖に
いまだに名前変えらて性格は普通の無個性主人公です!とか言って
嘘ついて売り逃げしてるとか意味わかんないよな
いい加減全作品名前固定にすればいいのに
- 69 :
- その割にデフォルト名呼びないとか
- 70 :
- 何でそこまでして?ってくらい無理矢理に名前変換システム入れてくるよね
ここの作品のファンってヒロインたん大好きな人が多いみたいだしそんなシステムいらないんじゃないかな
- 71 :
- >>67
えっ、どうゆうこと?
- 72 :
- 最近になって、システムが時代逆行してる(劣化してる)とか、
名前変換にバグがあるとか、
やたら増えてきてね?
前はさほどでもなかった案件がなんで今はあるのか謎
- 73 :
- デフォ名で萌えてほしいからじゃないの
スタッフが
- 74 :
- 緋色の続編だが白華だか何だかのヒロインが
可愛いくなくて吃驚した
睫毛というか、目の周りの黒い縁を目と同じ色で塗ってるんだが
それが堪らなく気持ち悪い。目の色が明るい紫だから余計に
- 75 :
- >>72
乱発して数出すことに必死で作品の完成度下げたり、ちゃんとデバッグしてないんじゃないの
薄桜鬼のアクションゲームでレベルが99になるとバグってフリーズするとかキャラ名誤表記あるとかで
システムやボイスを追加してパージョンアップパッチ(公式表記)ってのを出してたけど
肝心のバグ部分の誤表記が修正されてないらしくゲーム購入した人が嘆いてたけど何の為に出したんだろ
普通こういうのって確認くらいはするもんじゃないのか?
- 76 :
- 名前変換バグの確認取れてるのは、華鬼FD・ブラコン・エルクローネ
コラボ系だと主にIFかね
IFとDFだと微妙にシステム違うみたいだが
ノベルゲですらバグ完備って逆にすごいです
- 77 :
- きちんと変換できないなら名前変換不可にしとけばいいのにね
- 78 :
- 公式でパ−ティーの宿泊プランが出てたけど、
あれは適正価格ではないよな〜…?
でも確実にチケット欲しい人は申込むのか?
- 79 :
- 緋色4の和服がキチガイすぎる件
狩衣の留め方がおかしい
あわせの色合いがおかしい
布があの時代にはありえない硬さ
設定に言及しちゃうと平安時代に武官っていう職業は厳密には存在しない気がする
- 80 :
- >>79
オトメイトのゲームの購買層は
イケメンとなんかピクシブとかではやってる感じの絵と
声優のエロい台詞が聞きたいだけなんだから
誰も設定とか世界観に浸るのを邪魔するお粗末すぎる描写とかは
気にしてないと思う
- 81 :
- またぼったくりツアーか
- 82 :
- >>78
チケ代7800円を差し引いて、シングルだと宿泊費でホテルによるけど
2〜3万取られる(素泊まり)
この点、コーエーは「オプションで、他公演も1枚確保できます」なんだが、
オトメイトは「追加はできますが、SS席は取らせません、SかAです」というセコさ
- 83 :
- >>82
確かにSS席取らせないってセコいよね
素泊まりで2〜3万も馬鹿かと
どこまで儲から金を巻き上げれば気が済むんだか
- 84 :
- 一番高いホテルのシングルは、宿泊費が実質35000w
普通、他の公演の一番いい席を優先的に取れるようにしてくれるよ
コーエーがツアー参加者に優先したのは特にいい席(センター、前列)だった
複数公演をSS席で見たかったら転売ヤー利用しろってことかコレ
- 85 :
- >>79
武官はいるよ
左近少将だの右近少将だの、近衛府の人は武官でもある
形ばかりの、だけどね
- 86 :
- >>85
あの辺ってほとんど文官じゃないのかなって位形ばかりな気が……
武官って言い方もあったんだっけ?
- 87 :
- >>82-84
コーエー(ネオロマ)のやった事は全部やって
さらに自分たちの方が売れてるからもっと強気でも良い って感じなのかね
次はジュエリーとパソコンですね(棒)
- 88 :
- もう香り系は出したんだっけ
- 89 :
- >>86
緋色4の時代は安倍晴明がいる(いたすぐあと?)みたいだから、
また武官相当の職を任命してたころじゃない?
ないとも言い切れないかも
- 90 :
- 位うんぬんより、足元が気になる
足袋+草鞋スタイルに違和感を覚える
そしてスチルに柄巻きの刀があるけど、現在に伝えられている以外は
当時は刀身と同じ鉄製の柄だと思うがいかに。
どっちも薄桜鬼の使いまわしなんだろうなwww
- 91 :
- 源狼主人公、髪の色と同化して猫耳があるように見える…
- 92 :
- >>86
なんて素敵にジャパネスクで、主人公の旦那(右近少将)が
武官として帯刀してた
- 93 :
- >>90
本当に柄巻きでワラタ
200〜300年時代を先取りしてるな
平安の刀(太刀)の柄はつんつるてんだぞ恥ずかしい
- 94 :
- >>93
知っていて、敢えて刀の外形を気にしてそうしたのか、
知らずにその外形にしたのかで差がだいぶ出てくるよなぁ
例えると、時代劇の馬が現代の馬であるということだよね
……これはいいことなのだろうか?
- 95 :
- 神産巣日神のビジュアルを出してあったけど……あれ祟られないか?
天之御中主神はまだ名前だけだったからまだしも、あれは大丈夫なのか?
ちゃんとお参りしないと、本当に祟られかねないと思うんだが……
流石にお参りしているよな……?
- 96 :
- >>95
少なくとも敬ってるなら造化三神の一柱を「ふ○なり」の「億劫げ」
なキャラにして出さないな
ゲーム作れなくなっていいよ、ってことなのかね?
悪路王
右差しだぞ何がしたいんだオトメイト
差すと佩くの違いもわからないのに、剣の物語とかワロタわ
- 97 :
- そういう細部に気が回る、気になる人なら買わない
気にしない、もしくは気にならないで買うのが儲
- 98 :
- どこかの小説作者さんは、神様・偉人の名前を借りる時は
ちゃんとお参りしているとあとがきで書いてあった。
あと、終わってからも、折にふれてお参りしているんだって
一回それを忘れて怠ってしまった時は、身辺で不振なことが何度かあったんだってさ
オトメイトさんもそうならなければいいけれどね……さすがに心配
- 99 :
- 心配?w
- 100read 1read
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