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2012年6月シューティング674: そろそろSTG最高傑作を決めようか (488)
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そろそろSTG最高傑作を決めようか
- 1 :07/08/22 〜 最終レス :10/11/07
- 東方永夜抄に1票
- 2 :
- マジカルチェイス
- 3 :
- 常識的に考えて東方紅魔郷
- 4 :
- 重複
☆☆☆一番良かったシューティング☆☆☆
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116509125/
以後このスレに書き込む者を、近頃東方スレを上げ続ける人物とみなします^^
- 5 :
- 妖々夢を忘れるな
- 6 :
- >>4
一番良かったと思うSTGを挙げるだけのスレと
議論でSTG史上最高傑作を決めるこのスレはまったく別物
- 7 :
- >以後このスレに書き込む者を、近頃東方スレを上げ続ける人物とみなします^^
http://www.nisseikyo.or.jp/
- 8 :
- 時代を作ったという点ではグラディウスに一票かなー
個人的にはダラ外が一番好きなんだがお前は変だと言われたよw
- 9 :
- 永夜抄だな
- 10 :
- やっぱボーダーダウンだろ
いまだに6Aしか行けてないから、あと数年は遊べる
- 11 :
- グラディウス。シューター、非シューター問わず昔から多くの遊ばれている作品だからこれだと思うんだが
- 12 :
- 圧倒的に知名度が高いし、いいゲームだとは思うけど傑作というとなんか違う感じがする
単体じゃなくてシリーズで評価するならトップだろうけど
- 13 :
- どんどん自分が最高傑作だと思う作品を挙げてけばいいんじゃない?
知名度でいけば、グラディウスだろうけど
・・・ムズイなw
ダライアス外伝で
- 14 :
- 書きこんだ後にやめときゃよかったって、顔真っ赤にしてることってあるよねー
- 15 :
- 広くSTGの歴史を作ったことと
子供を夢中にさせたこと
などなど考慮して
スターソルジャー
いまの時代のSTGは特定の層にしか受けない漫才とか
あるいは若手芸人の勢い漫才に近い
なので真ん中を歩いてきたといえる
グラディウスも評価できると思う
- 16 :
- ステッガー1
- 17 :
- ダライアス外伝は声がキモイ
- 18 :
- 永夜抄はシステム、音楽、ストーリー、キャラクター全てが完璧。
- 19 :
- ハードは関係無しでいいのかい?
縦スクロールと横スクロール、自由移動の作品を同次元で語るのは無理がある気もするけど。。
候補:
インベーダー、ギャラガ、ギャラクシアン、達人、ツインビー
グラディウス、ダライアス、1942、19xx、Rタイプ、ボスコニアン
ファンタジーゾーン、サンダークロス、サンダーフォース、マクロス
ASO、スターソルジャー、スターフォース、イメージファイト
レイストーム、ガンバード、ストライカーズ1945II、バラデューク
- 20 :
- ではそろそろスレの意見をまとめまーす
インカム最高
インベーダー
縦シューの元祖
ゼビウス
横シューの王者
グラディウス
最難度シューティングNO1
達人王
3Dシューを開拓した始祖にして定番
AC
努力賞
アフターバーナー(2Dによる3D表現)
技術賞
スペースハリアー(なめらかスクロール)
FPSの覇者
HalfLife(世界初のネトゲにして今も現役、オンライン人口いまだ世界一、一億円プレイヤーも登場、世界でシューティングといえばこれ)
そして栄えある縦シュー最優秀賞は!
どろどろどろどろどろどろどろ・・・
だだん!
↓
- 21 :
- エスプレイド
- 22 :
- 選べん
- 23 :
- だめだ選べん!どれも好きすぎる!
そうか最近よくやっているSTGを・・・
というわけでレイシリーズに一票!
インベーダーやゼビウスも好きだが・・・昔はよくゲームセンターでSTGをやったものだ
- 24 :
- >>20
FPSは・・・別で・・・
halflifeが同じならびにあることに違和感を感じる
- 25 :
- >>19
何で東方が無いんだ?
- 26 :
- 何いってんだか
- 27 :
- >>25
本気で言ってるなら何も言うことは無い
俺は横はやっぱグラディウスかなー
縦も甲乙つけがたいけどイメージファイトで
- 28 :
- 古いゲームを挙げればいいってもんじゃないと思うよ
- 29 :
- なんと言っても雷電でしょ。
しなびた温泉でやるのは最高だぜ。
温泉卓球ならぬ温泉雷電これだね。
- 30 :
- グラディウスとかインベーダーってさ、STGの基礎を築いたのは認めるけど
今のゲームに比べたらゴミだよね。
- 31 :
- 人それぞれだから決められません。
- 32 :
- スカイキッドと怒首領蜂大往生
- 33 :
- 銀銃とGダライアス
- 34 :
- そうだな、年代別にわけた方が良いかもしらん
- 35 :
- >>30
どう見ても今のゲームの方がゴミ。
- 36 :
- 年代別・・・じゃなくて年月別でさらにメーカー別で
STG最高傑作を決めようか
- 37 :
- ジオメトリ
- 38 :
- シューティング自体がゲームの最高ジャンルなんだ!
- 39 :
- どうみても枯れたジャンルだ
- 40 :
- ゲーム業界の中でも歴史の長さはだけはトップクラス
- 41 :
-
パクリ同人オタクゲー東方
http://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/2048.jpg
- 42 :
- >>41
でも同人ゲームだからいいんじゃないの
奇奇怪怪や戦国ブレードとかはちょっとやりすぎな気もするけど
やっぱ同人ゲームだし
知ってる人にはわかるように作ってるんじゃないのかな
- 43 :
- まじめに相手にするだけ無駄だと思うがね。
アケ板の頃は「いつ乙」ですんだものだが。
- 44 :
- >>41
意味不明な画像で自演するのはやめろ
- 45 :
- フツーに怒首領蜂
- 46 :
- そろそろ・・・って、気が早いな
- 47 :
- 常考的に考えて永夜抄
- 48 :
- / ,ヘ:::::::::::::::::::::::::{ ! ',
/ /-'::::::::::::::::::::::::::ゝ┤ l
i ィ::;:::::/::::::i::::::::::::::::::::::::l ! ___O
ゝ-''フ//ソ/l-i::::ハ!+-ノレ'i:::i:!:l / ノ
iハレリレ'''ヾW , ==、lノ:::ルlゝ、_ノ r'´~ヽ /
,ル'i:i:o 、_ o ゙〉//:i::〉:ゞ、/ ノ ─┼─ヽヽ
ノ/::i:ゝ、 レ' `フ , イツノ:∠:く ノ / . ̄| ̄
レリt- ;::>`ニ´,イアレ' i'^f-、>'ー、/⌒i_ ' -┼ァ
r'´ 〉゙t'^-ッノ i ^'゙ノ 〈 (. 、 `)ノ ) | '
iゞエァ/ Eシ’ ゝ、{、ヾ ヽ、ニ´i二). |
! 'ー- 、∩ ヽ、ニ=' ̄ |
,.-'" ゙ー .、_ `ヲ-ー'´ `ー.、
/ /  ̄`´ \
/ / l \
- 49 :
- STGの新しい時代を切り開いたという点で紅魔郷
- 50 :
- 永夜に勝るものなし
- 51 :
- 音楽的には妖々夢だが・・・システム共に完璧という点では永夜抄だな
- 52 :
- 永夜抄は弾幕も最高に美しい
- 53 :
- 以上、東方以外にSTGをロクに知らない連中のディスカッションでした。
- 54 :
- エスプガルーダ2
- 55 :
- 永夜抄でしょう
風もエフェクトはいいけどシステムが手を抜きすぎなのが残念
- 56 :
- やっぱ永夜抄だよな
- 57 :
- 永夜抄
- 58 :
- 東方よりフィーバロンの方が楽しいのに
- 59 :
- 単純に知名度と言うなら
インベーダーかグラディウスだと思う。
東方?
一部のヲタ以外知らんし〜。
- 60 :
- スターソルジャー
- 61 :
- 百歩どころか千歩譲って、もし東方が最高傑作だったとしても
永夜抄だけは100%ありえない
- 62 :
- アストロコマンドに出会わなかったらシューティング自体やって無かったと思う。
- 63 :
- 何というかね、東方はまだ1位っていう器になってないんだよね。
映画に例えれば、いかにスパイダーマンやロード・オブ・ザ・リングが人気が高かろうと、
映画ベスト100の様なランキングの上位は市民ケーンや風と共に去りぬといった古典の名作が連なっているだろう。
要はそういうこと。
- 64 :
- 現時点での最高傑作は東方だと思うけどな
稼ぎをしなくても(知らなくても)楽しめるという点は
十分評価に値する
1位じゃなくとも十分に最高傑作の内の一つだと思うよ
- 65 :
- 東方Project - アンサイクロペディア
http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E6%9D%B1%E6%96%B9Project
- 66 :
- あーるたいぷ
- 67 :
- >58
ちょwwwwおまwwwww
- 68 :
- >>67
東亜系が好きならあれの方が楽しいぞ
点数はただ単に逃すなという話だからな
- 69 :
- フィーバロンの人間拾いの忙しさは異常
まあそこが楽しいんだが
- 70 :
- このスレNGワードが多すぎる
- 71 :
- レイフォースとサンダーフォースACがなぜない?
あと、対戦シューティングはティンクルスタースプライツしかないだろ。
- 72 :
- レイストーム
- 73 :
- ザナック
- 74 :
- フィーバロンなんですぐ消えたかな、面白かったのに
- 75 :
- なんでゼビウスがないの?
- 76 :
- >>1に通じないだろうから
- 77 :
- ……と思ったら既出みたいだ。
シューティングに興味のある人は「ゼビウス」一度はやるべし
エリア16の熱さは近年の縦STGに引けを取らないはず
(空中敵でキツイのをひいた時はそれ以上かも)
- 78 :
- エリア16に行ったことない俺は間違いなく弾幕厨
ガルザカート自重しろ。お前がいなければなんとかなる
- 79 :
- プロギアがなぜない…
あと19xxも…
東方好きなのはヨウヨウムだけど最高傑作ってわけでは…
永夜とクズ
風神はただでさえパクリが目立つのに稼ぎまで他から寄せ集めて何がしたいんだか…
- 80 :
- 19xx ため打ちからの連打は熱い!! このゲームのおかげで震電に出会えた‥
- 81 :
- >>79
もうネタ不足だと予想
19XXは連射装置があるのと無いのとでは別ゲーになるなぁ
手連の時はキツかった
- 82 :
- 連射装置があっても手連な俺は変人ですか?
- 83 :
- くそすれ
- 84 :
- 武者アレスタ
- 85 :
- なぜTFVが出てこない。
- 86 :
- ギャプラスはどうなったのよ
- 87 :
- >>77
XBOX360でダウンロードできるけど、今やるとつまんねーや。
昔は地上物2個破壊で喜んでたのになぁ。
- 88 :
- >>85
TFVは確かに面白いんだけど・・・・
派手にぶっ壊れてくれたり動きもあって良いんだけどね。
多分この板住人辺りから見たら難易度最高でも楽にクリアしちゃうんじゃないかって位難易度が低いから
その辺で受けは悪いんじゃないかな?
演出面は個人的には最高なんだけどね。
ヘタレから見たらボスが攻撃してくる前に倒すって位の攻撃力も魅力だし…
ただ、最高傑作に東方だけは無い。
なんというか・・・戦ってると言うより
一定時間避けてるだけのような感じがするもの。
パーツ破壊とかが無いからそうなるんだろうな〜
- 89 :
- 東方はアレだ。イライラ棒
- 90 :
- 東方は爽快感が俺には感じられんかったな
ザコもボスもちっちゃいのに自キャラの攻撃範囲も狭いし…
かといって広いの選ぶと敵死なないわ接近しても敵ちっちゃいから威力変わらないわで…
だからいらんキャラでるしバランスが悪すぎる
- 91 :
- 攻撃避けてりゃ弾当たるイメージ
- 92 :
- 音楽も好きだがSTGの音楽としてはどーにも盛り上がりにかけるんだよな…
ピアノと吹奏楽器が多すぎるのもちょっとなぁ
というかスレタイに東方が入ってないとこんなにも静かなのか
厨がいないのはいいけど純粋に東方好きな人なら少しはいてもいいと思うんだがね…
- 93 :
- 紅魔郷なら。この作品の方がシリーズ中でマシ
BGMも自分好みにできるから自由度高いしw
で、なにが一番かというと首領蜂だ。これだけは譲れない
- 94 :
- >>93
確かに首領蜂の2−3以降ガチで面白いと思う
>>87
「ループゲームは終わらなくなってからが始まり」らしいので
ゼビウスは今でも時々遊んでる。
ただ、未熟なせいかどうしても7〜8周目くらいで力尽きる……
- 95 :
- なんだかんだで雷電好きだな。
高速弾を避けるのが気持ちいい
- 96 :
- この手のスレ見るだびにいっつも思うんだが、評価者のシューティング暦さらさずに
題名だけ書いても最高かどうかなんて分からん。
グラディウスしかやったこと無いけどグラディウス最高!っていうのじゃSTG最高は名乗れない。
どれ、まず俺が手本としてシューティング暦を晒してやるか。
...と思ったが、クリアしたゲームを羅列していく過程で少女キャラ使いであることが判明。
運が良かったな、今回は見逃してやるze.
- 97 :
- R-TYPEの自機は少女に含まれますか?
- 98 :
- 9歳だからOK
- 99 :
- やったことないけど、東方最高!
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