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ロックマンの音楽を語ろう Part24


1 :774:10/03/21 〜 最終レス :774:12/06/24
【関連スレ】
ロックマン音楽をアレンジしてうpするスレ4
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1254234120/
ロックマンエグゼの音楽のスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1122133041/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 山田三法
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1230113181/
ロックマンDASH2のエンディング曲は神
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1140941311/
【過去スレ】
Part1 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1046872533/
Part2 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1061969345/
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Part10 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1125431585/
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Part23 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1231850860/

2 :
・ロックマン7サントラについて その1
http://www.team-e.co.jp/products_new/kdsd-00171/owabi.html
>ロックマン7宿命の対決!オリジナル・サウンドトラックをお買い上げ頂きました皆様へ

>平素は格別のご愛顧を賜り、厚く御礼申上げます。

>この度は、弊社発売CD商品「ロックマン7宿命の対決!オリジナル・サウンドトラック」(商品番号:KDSD-00171)を
>お買い上げ頂きまして誠にありがとうございました。

>11月21日に発売されました、本CDにおいて多くのご意見、ご質問が寄せられましたので、ご説明したいと存じます。

>本製品は、ゲーム本体から直接録音したものでございます。
>古い商品ということもあり音源がなく、時間をかければ用意できるものでもありませんでした。
>また、基盤から抽出することが不可能でございました。
>ご指摘のあった曲のサイズがまちまちな件についてですが、ゲーム中に流れているものを忠実に編集したためです。
>また、CDに入っているSEなどはゲーム本体から抽出した時に録音されたものです。

>この度は、ロックマン20周年ということもあり、
>ユーザーからの要望が多かった商品化されていない2タイトルを、制作させていただきました。
>皆様の手に取りやすい形で是非ご提供したいとの思いで発売させていただいた作品ですので、
>何卒ご了承頂けますようお願い申し上げます。
重要:owabi.htmlだが文中では一言も謝ってない。

3 :
・ロックマン7サントラについて その2
・トラックの並び順
何故最初にタイトルの曲?
ゲームの演出通りオープニングデモ1、デモ2の後に入れるのが普通でしょ
他にもワイリーステージ4の後にテレレッテレッテーとか、VSワイリーの後にフォルテのテーマとか
ツッコミ出したらキリがないほどメッチャクチャ、ほんと、呆れてくるわ。
・オープニングデモ2
曲が終わらないうちに内にフェードアウト…
これ編集したヤツ、絶対ゲームやってないだろ。
・オープニングステージ
これまた1ループしないうちにフェードアウト
・フリーズマンのノイズ
4秒目辺りから2〜3秒間ほど「ズザザッザッザザッ」という感じの酷いノイズ
・ロボット博物館ステージ
2ループしたらまたイントロから始まり計4ループになってる、意味不明
元から短い曲なので不自然に長くしなくてもいいですから。
24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 20:12:00
・ワイリーステージ2
最初の方がトビトビでおかしい。
・ワイリーボス
「ゴォン」というSEが混じってる
恐らくガメライザー戦を直録音したんだろう…
・VSワイリーカプセル
登場時の「ピキーン」というSEとライフの「ピロロロロロ」が混じってます
ゲーム直録音
・フォルテのテーマ
最初に転送時の「シュウン」というSEが混じってます
ゲーム直録音
・メッセージ(楽しい)(悲しい)
会話時のピピピピピやらポポポポポが混じってます
またゲーム直録音、いい加減にしてくれ。
・フェードアウトの仕方
ほぼ全てサビの途中でフェードアウトするので
なんか残尿感に似た物足りなさが残る…

4 :
以上テンプレ

5 :
チップチューンドはグランドマンとか結構意外な曲がいい味出してる
ただ効果音にティウンティウンが多用されがちな所があるかも

6 :
>>1
メタモル・乙ミーノス

7 :
>>1
スーパー乙バスター
10も、9みたいな公式アレンジ出るんだっけ?
ソーラーマンのアレンジ楽しみだわー。さぞかし暑苦しいアレンジになるだろうw

8 :
ニトロマンのアレンジはX風がいいな。

9 :
10はどの曲も方向性がはっきり際立ってるからアレンジ入ると
それぞれの曲調により特化した感じになりそうな気はする

10 :
ttp://ameblo.jp/spiceman/entry-10483609400.html
ロックマン10の8ボスステージの曲は、それぞれ、1曲づつ、過去のロックマンサウンドデザイナーが担当しています。
どこの曲を誰が作曲しているでしょう?
<コンポーザー>
A、ROCKMAN:松前真奈美
B、ROCKMAN3:藤田靖明
C、ROCKMAN4:藤井美苗
D、ROCKMAN5:山口真理
E、ROCKMAN6&7:竹原裕子
F、ROCKMAN7:友澤眞
G、ROCKMAN8:内山修作
H、ROCKMAN&FORTE:海田明里
正直8ボスステージ中2つぐらいはインティの中の人が
作ってると思ってたからこの時点で俺は外れてるw

11 :
ワイリーステージのボス戦ってロクフォル8ボス戦に似てるよね

12 :
ロックマン11はワールドの作曲者達を起用してください。

13 :
※ただしW2は除く

14 :
>>10
ロックマン2のコンポーザーがいないのはなぜなんだぜ?

15 :
前回もアレンジアルバムに参加してなかったな
オファーはしたけど拒否されたとか

16 :
松前さんは確か2でも作曲担当してたよ。もうあと二人くらいいたけどね…
ってか、6や7って竹原さんだったのか!
竹原さんはブレスオブファイア2やロックマンX1でも作曲担当してた人

17 :
>>13
ワールド2は聴き馴れれば良い曲なんだけどな・・・。

18 :
むしろW2は音楽しか褒める所無いだろ
W2は何気に曲は良いぞ。ほぼオリジナルだし

19 :
曲は良いがGBの音源では…

20 :
GBの音源どうこうというより、サウンドドライバが違うのが原因な気がする

21 :
あのキンキン音さえどうにかすればいい

22 :
>>14-16
YUUKICHAN'S PAPAこと坂口由洋はどうかわからないけど
OGERETSU KUNの人は既に会社を立ち上げる前に作曲活動を完全にやめてしまっている
加えて、カプコン時代やコナミ時代のことにはあまり触れたくないみたい
ブログに書いてあった
古い大魔界村のサントラの冊子にもある通り、
2のメインBGMの名曲の数々は殆ど彼によるものなのにね

23 :
スパイスマンブログで誰がどこの作曲したか発表されてるね
全然予想と合わなかった・・・

24 :
難しいね
みんなと同レベルぐらいで少し安心したw

25 :
結構予想と合ってたな
ニトロマンステージが当たったのが凄く嬉しい

26 :
>>23
俺は山口氏のファンだから当たったのは嬉しかった。
でも、シープマンの音楽は5ほど心には届かなかったな。

27 :
コマンドマンの曲は後半部分がナイトマンの曲の
後半部分と似てるから6の人だと思ったわ
6か4の人かで迷ったけどね

28 :
10のサントラは中々良いな。
追加ステージの曲が熱い。

29 :
10の音楽聴いてみた
無印はワールドシリーズぐらいしか持ってないんだが結構毛色違うね

30 :
10のサントラまだ来ない・・・

31 :
サントラに作曲者達のコメントとか載ってたりする?

32 :
>>13
お前は俺を怒らせた

33 :
アニメイトでも特典CDつくやんけ。予約しなくても。
イーカプで買うんじゃなかったなー。アニメイトポイント欲しかった…。あと送料

34 :
やっとサントラ来たからさっき聴いてみた。
中々良くて安心した。

35 :
ストライクマンってなんて運動会の応援歌みたいなん?

36 :
9か10のなんかの曲がベヨネッタのなんかの曲ととても似ていた
具体的なことはわからん

37 :
ストライクマンはきいてて恥ずかしい
手拍子みたいなのなんだ

38 :
ストライクマンの曲好きだけどなぁ

39 :
スペシャルステージのワールドアレンジに全俺が泣いた

40 :
ストライクマンのは前半かっこいいし後半は後半でお遊び感あふれてていいと思うぞ
ゴエモンサウンドって感じ

41 :
俺もストライクマンは聞いててしらけるな...
まぁステージには合ってるんだろうけど

42 :
ステージにもイメージにも合ってるんだけどロックマンには合ってないんだよな
「っぽい」要素ってのは6の曲くらいのうっすら感がちょうどいい
ゴエモン的なあからさま感はちょっとな

43 :
スペシャルステージはなんか3つとも懐メロみたいな感じだなあ。
歌詞を付ける奴が出て来そうなやな予感がする。

44 :
どんなステージでも歌詞つけるやつはつけるよ

45 :
スパイスマンブログでも10の曲は替え歌をつけたくなるほどの名曲うんぬんってコメントしてるしね
殆どの奴が、森トンカツ〜とかABCの海岸で〜とか替え歌歌って馬鹿にしてただろ?
そいつらが自分の心の名曲だけは汚されたくないとか自分勝手だな

46 :
>>45
お前は替え歌厨が何故ウザがられるかが分かってない
個々人で歌ってる分には好きにすりゃいいよ
スレにしゃしゃり出て自己主張したりニコのコメントに歌詞載せたりするのがウザいと言ってるのだよ

47 :
そうか

48 :
特典CDはやっぱり価値あり?

49 :
新規は4曲だけで他の曲目はゼロとかのサントラ買えばまかなえられるな
4曲っつっても1曲はチップチューンのPVの音楽だが

50 :
公式サイト版Esperantoとか入れてくれよってんだ

51 :
遅ればせながらサントラを開封した
ゲームやりつつだとどうしても「ながら聞き」になっちゃうけど、
こうしてじっくり聴くと改めて名曲揃いだなと思う
オープニング2が好きだ。アレンジも楽しみ

52 :
エンカーとパンクは結構原曲ベースだった感あるが
バラードは相当変わった感じするなぁ

53 :
私見だとロックマンのステージ曲って
イメージで大きく分けるとだいたい
勇壮系(スパークマン等)
重装系(ハードマン等)
軽快系(ジャイロマン等)
悲壮系(ジェミニマン等)に分かれる気がする
9〜10だと
勇壮 マグマ・プラグ・ブレイド・ニトロ・ストライク
重装 コンクリート・ジュエル・コマンド・ソーラー
軽快 ギャラクシー・トルネード・ホーネット・チルド・シープ
悲壮 スプラッシュ・ポンプ って感じ

54 :
10のストライクを聴いて
アニメのラムネ&40を思い出したのは俺だけでいい
あと10のワイリー3って
なんとなく仮面ライダーブラックRXのED曲っぽいと思った

55 :
ジュエルマンはオカマをイメージした曲だけどな

56 :
>>54
上2行は同意せざるをえない

57 :
>>45-46
真面目な内容でタイトルとかロックマンに合っていれば歌詞付けていい?
もっともこの2ちゃんとかニコニコとかで公表する気はないし
ロックマンのBGMであることを伏せて書いているけど…

58 :
ロックマン10CD発売記念キャンペーン
にはなにがくると思う? CD?
4/30まで長い…

59 :
やりたきゃやれば
人目に付かない所でね

60 :
シャドーマンステージの曲いいな

61 :
>>57
公表しないなら別にここでことわらなくたって好きにやればいいんじゃない?
ただ個人的には真面目なら真面目なほど「うわぁ・・・」って引かれると思うけどなw

62 :
ロックマン10はニトロ以外は微妙だと思ったけど、
いざサントラ開封してみると全体的になかなかいいな
あと、ワイリーステージ(特に1後半と2)は相変わらずクオリティ高いな!

63 :
ソーラーマンとかストライクマンは前半部分だけでループさせたい

64 :
ニトロは曲は良いんだけどステージには合ってない気がする。
8ボスの中でも浮いてる...PVで先に聴いてたからかもしれないけど。
ワイリーステージは3が一番好きだなあ。
ステージの構成も楽しいし。

65 :
Rock Arrange Ver.のクオリティ高ぇw
夜中に聴いたら眠気吹っとんぢまったぜ

66 :
>>52
何これ?ちがくね?って思ってたら
知ってるフレーズがたくさんあるのに気づいた時の興奮度は異常
やっぱバラードかっこいいわ

67 :
っていうかおまえらよくそんなにワールドの曲覚えてるな

68 :
エンカーは最初わからなかったけど、パンクのイントロは一発でわかった。
ワールド3は一番好きだし、パンクの登場シーンも印象的でよく覚えてる。

69 :
>>67
ワールド1のワイリー曲はゲームボーイ版屈指の名曲だからな

70 :
・ABANDONED MEMORY(捨て去られた記憶)→ウェポンアーカイブ
・AGAINST THE PRESSURE(重圧に抗って)→プレスマシーン
・NO TURNING BACK(後戻りができない)→縦強制スクロール、あるいはコンベア
ワイリーステージの曲名って適当に付けたのではなく
一応そのステージのテーマに沿った曲名という解釈でいいのだろうか。
そういえば9のFLASH IN THE DARKもステージ内で稲光みたいなエフェクトがかかる場所があったっけ。

71 :
>>70
ワイリー2を「抵抗」
ワイリー3を「振り返らない」と解釈していたのは俺だけでいい

72 :
クイントステージも欲しかった。

73 :
>>54
俺もラムネの曲に似てるなと思った。

74 :
ただの三三七拍子だろw

75 :
ストライクマンのアレンジ楽器は応援団トランペットに違いない

76 :
なんとなくストライクマンはアレンジサントラで化けそうな予感がする

77 :
>>75
野球中継の応援バンドっぽくなるってこと?
ストライクは前半のメロディがサッカーで後半が野球ってイメージがある

78 :
サッカーってよりラグビー

79 :
FCのスポーツゲームやってる気になるよな、曲だけだと

80 :
10のアレンジサントラの発売はいつになるんだろうか・・・。

81 :
9のアレンジはワイリーステージ2以外微妙だったから様子見だな

82 :
今公式見たが、イメージサウンドトラックが10のアレンジCDなのか。
なら買おう。

83 :
BLADE MAN ROCKMAN&FORTE:海田明里
PUMP MAN ROCKMAN6&7:竹原裕子
COMMANDO MAN ROCKMAN4:藤井美苗
CHILL MAN ROCKMAN8:内山修作
SHEEP MAN ROCKMAN5:山口真理
STRIKE MAN ROCKMAN7:友澤眞
NITRO MAN ROCKMAN:松前真奈美
SOLAR MAN ROCKMAN3:藤田靖明
これマジか…ほとんどが意外すぎる
昔と比べ、作風が変わった人もいたりするのかな?

84 :
チルドとシープだけは予想が当たった
ロックマン5の人は和音が特徴的なんで
分かりやすかった
個人的に一番以外だったのがニトロステージ・・・

85 :
9の時も思ったけど、ワイリーステージの曲名の付け方がグッとくる

86 :
>>80
4/30

87 :
>>83 これって本当?予想とほとんどはずれてたな
それにしてもよくよく考えると豪華だな、内容はファミコンに近いゲームなのに

88 :
だからこそゲームそのもの意外の所にお金が回せるんだろ

89 :
本末転倒すぎる
なんのためにコスト削ったのか

90 :
E缶クッションだのキューブリックだの饅頭だのドリンクだの...
もう少し別なお金の使い方は無いもんかね。
まぁでも個人的にプラキットはかなり嬉しいし、今回の作曲家の起用もこれはこれで良いんだけどな。

91 :
それはゲームとは別のところにお金回してるんじゃないです
適当にコラボもどきの商品をぼったくり価格で出しておけば金が入りまくるからやってるだけです
ロックまんじゅうだって箱と一部の放送がロックマン仕様なだけだし、
ロックマンサクマドロップスだって外がロックマン仕様なだけ。
E缶やクッションはまだマシだけど、それでもろくなもんじゃない

92 :
ゲーム機がないからサントラで我慢するしかないぜ
ネタバレにおびえる日々。いつになったらできることやら
ワイリーマシン戦かっこいいじゃん
あまり話題にならないけど

93 :
>>89
いや、コスト削るためにFC風にしたわけじゃないだろ・・・
それにそんなに金かかるもんでもないだろ

94 :
FC風ならロックマンなどの主要キャラのパターンは使いまわせるし
システムも新しくなくてもいいからな
ダウンロード販売のみなのもコストの理由
如何に金を回収するかに力を入れてるんだよ
携帯DASHやPSPDASH、ロクロクにイレハンとあったけど全部コケて何事もなかったかのように消えただろ
つまりそういうことだ 9と10の売り方が大当りだった

95 :
問題はこのままFC風を続けていくのだろうか…。

96 :
続けるんじゃないの
そんでその度にサントラ、アレンジサントラを出す、と

97 :
続けるとしても期間はあけるだろうな
間にXシリーズを出してくれればいいけど

98 :
しかし10の8ボスをそれぞれ誰が作曲したのかがわかったら
今度はワイリーステージやスペシャルステージは誰が作曲したのかって気になっちゃうなあ。
自分の中では何となくそれっぽいというのはあるけども
8ボスすらろくに当たってないから説得力ゼロだがw

99 :
ワイリー1前半が8、後半がXの人
ワイリー2が7かエグゼの人
ワイリー3が5の人
ワイリーボスがロクフォルの人
ワイリー戦1が7の人、ワイリー戦2が4の人だと邪推してみる

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