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FFT 総合スレッド Chapter120


1 :12/06/07 〜 最終レス :12/06/26
◆リンク集
FAQ、シナリオバトル攻略
http://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/
キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細
http://www.carbuncle.jp/fft/
マップ集・キャラの成長率や攻略本関係
http://pearlstar.web.infoseek.co.jp/study/index.html
会話集・ブレイブストーリーなど
http://park3.wakwak.com/~pierrot/fft/
FFTキャラスレ過去ログ
http://www.geocities.jp/fflog2/fft/fft.html
【PSP/iOS】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第80章【FFT】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1331958328/
【FFT 隔離板】FFT プレイレポートスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53014/1308907580/
◆前スレ
FFT 総合スレッド Chapter119
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1333683220/
質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問をお願いします。
質問の際は、プレイしている環境(PS版、PSP版、アーカイブス版、iOS版)を確実に明記しましょう。
プレイレポートなどは上記プレイレポートスレ、個人blog等で行ってください。
TOやベイグラなどの話題も過剰に反応せず、マターリと誘導。
ゲームの楽しさは人それぞれです、他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。
また、そのような書き込みをした人のIDはNGワードに入れるなりして徹底スルーおながいします。
本スレはsage進行です。個人叩きはヲチスレに。
攻略についての質問もOKです。答える人は答えるので嫌な人はスルーで。
改造ネタは厳禁。改造・ソースの無い新着情報は乱立してるFFTのネタスレで。
FFT好きは歓迎ですが、頭が弱い人・ルールを守れない人はお断り。
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい。立てられない場合は後続の方が宣言した上で立てるようお願いします。

2 :
>>970の宣言待ちのまま986レスでdat落ちしていたので立てました

3 :
>>1

4 :
地獄の鬼の首折る刃の空に舞う 無限地獄の百万由旬…>>1乙!

5 :
天空を満たす光、>>1条に集いて 神の裁きとなれ! サンダガ!

6 :
>>1乙!
前スレ落ちてたのか……
なんか追加イベントでレーゼがあっさりさらわれたのに違和感

7 :
定期アルマ犯す

8 :
次はレナリア台地だな。
今夜も盗みまくって丸裸にしてやるぜぇ〜

9 :
五人姉妹で最短日数プレイを思い立って全員雇用したところなんだが、ラムザと姉妹のjobアビ設定で面白い組み合わせないかな?
例としては、
話術士
話術+チャージ 自動弓装備可能
*弓使いアビはおこぼれJPでコンプ済み
みたいな感じで各キャラ重複無しで作りたいんだ。

10 :
陰陽士+戦技

11 :
オリジナルPS1版のFFTをチョコボのデータディスク_クラウドと一緒で
プレイしたいんですが、
毛皮骨肉店大量入荷バグも利用したいんです。
確実にバグらせる方法はありますか?
またプレイ開始後の大量入荷バグの原因をご教授頂きたいです。

12 :
不思議なデータだと元々あった気がするけど

13 :
クラウドと一緒のプレイと、毛皮骨肉店バグは両立できないよ
毛皮骨肉店バグを起こすにはニューゲームから始めないといけないから。

14 :
アルテマが全然ラーニングできない不運
3発食らったのにラーニングできないラムザのアホ毛引きちぎりたい

15 :
3章のラストかラムザを見習いにしてないんだろ

16 :
アルテマはラーニング率100%だっけ?

17 :
>>15
<3章のラスト
すまん、これだったわ
ルッソが覚えてくれたから解決したけど
すっかり忘れてた

18 :
ガフガリオンとラムザのや傭兵生活はどんなだったか知りたい

19 :
(ヽ`ω´)お前ら!新しく入隊したラムザって坊主だッ!
(゚ω゚*)ルグリアです…家庭の事情で入団しました。よろしくお願いします。
(ヽ`ω´)よし、お前ら仲良くするンだぞ!席はラッドの隣なッ!
(゚ω゚*)…こうして僕は…身分を偽り傭兵として北天騎士団に入団したので…あった…

20 :
すいません、FFT初心者なんですが、敵を倒した後って敵を全滅する前にすべて宝箱(?)
になるまで待った方が良いですか?

21 :
宝箱になればそいつの装備してたアイテムや消耗品がランダムで手に入る
クリスタルになればそいつのジョブと継承したキャラがなれるジョブがマッチしていれば、楽してアビリティゲットのチャンス
FFTでは戦闘終了後に自動的に宝箱の回収とかはしてくれないため、
どちらにせよ毎度待ってたらそれだけ戦闘時間が長くなる
基本的にランダムエンカウントは何度でもできるし、クリアまでにはかなり戦闘する
つまり自分で考えろ

22 :
>>21
参考になりました、ありがとうございまぷ

23 :

>>20
待てるなら待つがええ。
クリスタルになればアビリティを継承出来るかもしれないしね。

24 :
ふと思ったんだが
投石のみプレイってやった人いるんかな?
精神統一とためるを使えばそこそこいけそうだよね。

25 :
獅子戦争以降なら殺害数がジョブチェンジ条件に関わってくる

26 :
まぁ特に理由がないならわざわざ待つ必要はないな
装備が欲しいなら盗む方がいいし
アビリティだってろくなの継承できないから
自分で稼いで覚えるほうが良い

27 :
>>20
魔法や召喚、ジャンプあたりは積極的に継承狙ったほうがいいかもね。
>>10
弱体化のスペシャリストですねわかります。ナイトにジャンプでナイトブレードごっこは普通すぎるかな…

28 :
ジャンプは強すぎるから
むしろ槍装備可能単体で運用してみるのも面白いかもしれない
軽装備+盾+チャージ持ちの弓使いなんか丁度よさそう

29 :
初プレイ時に「ナイト&白魔マスターでホーリーナイトに、ナイト&黒魔マスターでダークナイトになれンじゃね!?」とか思っちゃったのは俺だけじゃないはず

30 :
あほだな

31 :

ガフだ

32 :
陰陽士+踊る

33 :
アーカイブスで最近始めてまだ1章なのですが、レベル上げしていて、新たに仲間を雇ったら
敵が強すぎて新しい仲間のレベル上げ、jp上げがままなりません。素直にレベルが上がっている
ベストメンバーでガンガン進めていいのでしょうか?
色々なキャラを作っていけると思っていたのですが、こんなものなのですか?
それともストーリーを進めればまた変わってくるんですか?
長文失礼しました。

34 :
>>33
進めてもOK

35 :
>>34
了解です。

36 :
キャラが弱いうちはポーションとかで仲間の回復に専念させたり後方支援に回すのも手

37 :
エールでSpeed補ってやれば
こなせる仕事はいくらでもあるよ

38 :
いろんなキャラを作れるっていうよりユニットをいろんなキャラに出来る、って感じかな
速度ブーストした忍者+槍装備+ジャンプはめちゃくちゃ爽快

39 :
>>33ですけどjp取得量アップを外すタイミングがわかりません
基本的に着けてるもんなんですか?
他のアビリティも付けてみたいのですがどうしても勿体無い気がしてしまいます

40 :
ほしいアビリティがなかったりマスター狙ってる訳じゃないなら外せば?
俺は序〜中盤は付けっぱなしで中盤以降は付けたり付けなかったり

41 :
>>39
着けておいて、イベント戦闘の時だけメンテナンスに変えれば?
ミルウーダとかウィーグラフとかはブレイクしてくるからねぇ。

42 :
やっぱりブレイクされた武器防具はなくなっちゃうんですか?
あとメンテナンスってなんでしょうか?

43 :
なくなっちゃうよ
アビリティにカーソル合わせてSELECTボタン押してみ

44 :
メンテナンス=装備を壊されたり、盗まれたりすることを防止する。

45 :
メリアドールを涙目にする魔法の言葉

46 :
メリアドールも剛剣も好きだよ
モンスターに効かなくて困ったけど

47 :
そんなあなたにリメイク版
剛剣がマジ便利
メンテナンスに対しては相変わらずだけど

48 :
私は真言が好きです
裏は面倒なので嫌です

49 :
セリアとレディはなんでバレッタとカチューシャをアクセサリの所で装備してんだよ
ずるいだろ

50 :
貴重なアクセ枠が埋まってしまうからあんまずるいと思わない

51 :
アグリアスの薄い本だとラムザがショタに描かれがちでおねショタものになりがち
ラムザってショタっぽいかなー?

52 :
すべては鉄球のせいや!

53 :
セリア・・・何も正体をデーモンにしなくてもいいだろ
ミニアルテマくらいにして欲しかった

54 :
酒場でミルク頼んじゃうから…

55 :
ラムザの台詞が「ぶっぜヒャッハー」なら薄い本出なかった

56 :
お菓子隊とかあったしなあ

57 :
恨み、あります  呪い、あります
貴方にあげます! ライフブレイク!

58 :
あられもない姿で蛙の大合唱する城内パーティーに招かれたんだけどどうしよう
あるがままに受け入れるべきだろうか

59 :
か〜〜え〜〜る〜〜の〜〜〜〜
だい がっ しょ〜! トードジャ!

60 :
レベル上げて困ることってありますか?

61 :
赤チョコボのメテオが999とか出ることかな・・・

62 :
ミルウーダとラッドをお見合いさせたい

63 :
FFTA2から初めてFFTプレイしてるけど、敵が強いよー経験値いらないからJPくれよー
フリーバトルの敵のレベルがこっちの一番レベル高い奴に合わせるのが辛いよー
最初はしばらく見習い戦士でいいんですかね、それともナイトに変えた方がいいでしょうか

64 :
基本的には取得JpUP覚えたら用済み
ラムザはエール取っておくのもいい

65 :
>>63
経験値も取得JPを増やすのに必要だぞ。
ためるも便利でいいぞ!

66 :
経験値って取得jp量に関係あるの?

67 :
経験値は関係ないがレベルは関係している
「取得Jp=レベル÷4+ジョブレベル×2+8
で、サポートアビリティ「取得JpUP」があればその1.5倍。
レベルとジョブレベルが高いほど取得Jpは多くなる。」
よってLv1で延々稼ぐよりLv99で稼いだ方がjpは早く貯まる

68 :
そうなんか…知らなかった
ありがとう

69 :
か〜〜え〜〜る〜〜の〜〜〜〜
だい がっ しょ〜! トードジャ!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

70 :
トードはハリー・ポッターにも採用して欲しかった
あとモスフングスとか

71 :
地下書庫は毎回てこずるわ
イズルードさんやるね

72 :
地裂斬先生にはお世話になった

73 :
あれっ、テレポはジャンプ+と高低差無視を兼ね備えてるって認識でいいんだよね

74 :
どちらかというと
移動距離に無理が利く飛行移動だな

75 :
障害物も関係ないから飛行移動+だね
失敗判定が絡むので一度ぼしゅーんしてしまうと元の位置に戻れないけども

76 :
そうか障害物無視のこと忘れてた、ありがとう

77 :
1マスでも失敗ありにするか飛行移動をダテレポにすればよかったのに・・・

78 :
でも移動キャンセル無しはかなりバランスとれてて良いと思う。

79 :
「ここに移動して良いですか?」
の確認はテレポにもあるのに
相変わらず馬鹿なこと言ってる奴がいるな

80 :
真のキャンセルなしコマンドは防御
防御しますか?の一言もない(´・ω・`)

81 :
実際に変更さえしなければ行動扱いにしない装備変更ちゃんはいい嫁さんになる

82 :
どうせならメリット能力として行動扱い自体止めて欲しかったが

83 :
チャージも移動できなくなって焦ったな。

84 :
テレポ「自分、ここいいすか?」

85 :
おめーの席ねぇから!

86 :
えっ?除名っすか?!

87 :
高低差無視はJump+と違って
谷を飛び越えずに一旦降りてから再度登る形になるので
地形の影響を受けやすい
一方テレポにJump+が優る要素といえば
落下ダメージ軽減くらいしか存在しない

88 :
モスフングスって5に出てくる敵キャラなんだな

89 :
アサシンのねーちゃんはJumpもすごかったな
たしか7とかあった

90 :
高い所に移動するの気持ちいい 
ビシューン!(`・ω・´)

91 :
>>79
オプションのナビゲーションメッセージをONにしてりゃ確認メッセージ出るね
OFFの状態だと選んだ瞬間に移動開始なんで、テレポだけキャンセルできない
ONにしてるとかなりいろんな動作について逐一確認や説明が出るから
慣れてくるとちょっと煩わしい…というか、テレポ覚える頃にはOFFが当たり前になってて
確認出ることに気づかない人が案外多いんじゃないかと思う
そして>>80の言うようにナビゲーションONですら防御は確認されない…

92 :
ダイスダーグ弱すぎ
シドで一撃
モスフングスで攻撃してきて欲しい
効果はステータス異常か死の宣告、即死のランダム

93 :
モスフングス・ゾンビなんか良かったかも
物理攻撃を受けると毒粉をパーティーにまき散らす
魔法攻撃はほとんど効かない、とか

94 :
ダイスダーグ兄さんは骸旅団にやられちゃうくらいだからな

95 :
聖剣技をしのいでウェポンブレイクしてもまだガ魔法が控えてる長兄相手に
骸旅団はよくやったよ

96 :
俺も聖石さえ手に入ればダテレポ使えるんだろうか、と思ったが
実際に戦闘で使ってくるのエルムドアさんとラスボスちゃんぐらいしか覚えがなかった

97 :
敵のイベント逃げはみんなダテレポしてるけどな

98 :
>>95
だから二人しか団員いなかったんかあそこ

99 :
ダイス兄さんはいろいろ謀略めぐらしてる割に
旅団に襲われて怪我するわバルクの毒は食らうわ
痛い目に遭ってるんだよなww

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