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2012年6月FF・ドラクエ224: 【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.183【DQ6】 (238)
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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.183【DQ6】
- 1 :12/05/31 〜 最終レス :12/06/24
- 攻略に関する質問、荒らし、粘着、エミュ厨は放置
次スレッドは>>970が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止。
テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq/
攻略サイト
ttp://dq6.org/
ttp://www.d-navi.info/dq6/
ttp://game777.client.jp/d6.html
ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
ttp://marine.yu.to/DQ6/index.html
仲間キャラ評価スレまとめwiki
ttp://www28.atwiki.jp/dq6chara/
DS版攻略wiki
ttp://masterwiki.net/dq6ds/
マップ
ttp://www.sikasenbey.or.jp/〜beni/DQdata/DQ6/6mapframe.html
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ33
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1325334551/
踊り子の服 ttp://i.pic.to/v56sg?r=1
バーバラ ttp://u.pic.to/w078w
前スレ
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.182【DQ6】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1332825489/
- 2 :
- それに ちょうど オレさまは
なにか 乙まみが
ほしかったところだし。
おめえら なかなか うまそうだぞ。
どれ >>1くち
かじらせて もらおうかな。ケー!
- 3 :
- >>1
もう おにいちゃんたら びっくりさせないでよ
いきなり ベッドから 乙っちゃうんだもん
- 4 :
- ハッサンだけなかなか熟練度が上がらない…
次のレベルまでの必要経験値が少なすぎだろうよチクショー!
- 5 :
- ダーマ復活直後は、
ハッサンの熟練度が上がりにくくなるからとっとと進行していかなきゃ
って雰囲気になるね。
俺はそうしてレベル上げをせずアークボルトを突破しジャミラスを片付けた。
- 6 :
- >>1乙
今日DS版買いに行くつもりだけど
主人公とテリー以外上級職一つにでも縛れば個性つくかな
戦闘もAI縛りで
- 7 :
- DS版は同じ職業を経験させても、キャラごとに違う行動とる気がする
ミレーユとバーバラが魔法使いのみマスターしてる状態で、「いのちだいじに」だと、ミレーユだけが呪文をどんどん使って、すぐMPを切らすし
回復は主人公がゲントの杖でやったり、フィールドでチャモロにベホマ使わせてるから、そんなに差はできないはずなんだけどね
あ、はじゃのつるぎはもちろん二人ともに持たせてるよ
でも、どういうわけかミレーユは呪文、バーバラは剣を道具として使用することが多い
かしこさの影響はないはずだし、本当、どうしてこうなるのか…
- 8 :
- DS版の優秀な点はキャラのモシャス7頭身画が見れること。
- 9 :
- なかまモンスター削ってんじゃねーよ
- 10 :
- >>8
きれいなハッサンが出てきてワロタわ
- 11 :
- 輝く息覚えたら本当に格闘場楽勝過ぎワロタ
悟り使って強化した報酬が悟りなのがアレだけど
- 12 :
- 空飛ぶベッドを手に入れてあちこち回っていたら、サイレスとかトロル、はぐれメタルとエンカウントしてしまって死ぬかと思った
実際、バーバラが痛恨食らって一度死んだし
主人公とハッサンがせいけんづきを覚えてたからなんとかなったけど、下手したら全滅してたわ
それにしても、ちょっと探索できる範囲が広がりすぎでない?
さいごのカギで開けられる扉がどこの小島にあったかとか、覚えておくのがなかなかにしんどくなってきた
- 13 :
- これ、職業で個性ないとよく言われるじゃん?
でもミレーユとかが戦士になっても大してHP変わらなくないか?
FF5みたいに大幅に能力変わるならともかく
- 14 :
- それは%で増減するからでもともと数値が500未満がざらなドラクエじゃな
- 15 :
- 全員がLv99で、全職業をマスターした時のベストメンバーを教えて下さい。
- 16 :
- ついでに種で補正して
ランプ、キラーマシン2、キラーマシン2。
- 17 :
- ドラクエ6主人公一人旅
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1338798734/
- 18 :
- DS版のCMを撮影していたときの気温がマイナス4℃だったとかいう話を思いだした
それくらい暑い、というか急激に暑くなった
- 19 :
- >>18
何言ってるんだかサッパリだ
- 20 :
- DSのCMはいろいろインパクトあったからな 1行で説明すると
ハッサン「ホアァァァァァァァァァァァァァァァァーーーーッ」
- 21 :
- >>13
そうそう 特技のせいで似たり寄ったりなのに
HPには結構差があるからHPの低いキャラが不利
- 22 :
- ピエールがレベル40くらいからレベルアップが遅くなったから
99までにどれくらい必要なのか調べたら
途中から必要経験値が下がっていく珍しい成長するの初めて知った
- 23 :
- >>16
種で補正しまくりなら、はぐメタ1択。
- 24 :
- はぐメタは仁王立ち用に一匹で充分
残りは2回行動のランプと2対のロビン
- 25 :
- ああそうか、作戦個別に出来ないんだったな
それじゃはぐメタじゃなく主人公にしたほうがいいわな
- 26 :
- DS版買って3ヶ月ちまちまプレイしてやっとデスタムーア倒したわ
「外出先でやる事が無くなった時のみプレイ」という、ある意味縛りプレイのせいで
洞窟入って即リレミト何回やった事か……
- 27 :
- ギングスライムから、くじけぬこころを盗める(落とす)んだね
コレクションが増えた
- 28 :
- このドラクエ6は、SFC版、DS版ともに仲間にする人数を8人以内(必ず仲間に
なる6人以外では2人以内)に抑えれば、誰もルイーダの酒場に預けずに済む。
何故かというと、ルイーダの酒場に預けている仲間は、経験値、職業の熟練度
が得られず、どんどん取り残されることになるからだ。だから、それを防止する
ためにも仲間にする人数は8人以内にすることをおすすめする。
- 29 :
- どこを縦読みすればいいんだ
- 30 :
- >>28
君には賢さの種が必要みたいだな
- 31 :
- に
ー
と は
だ
め
- 32 :
- DSでベストメンバー揃えるとしたら、どんな面々になりますか?
全員、レベルと職業マスター同じという条件で。
- 33 :
- >>16
LV99、全職、種補正有だと差別化できる要素は限られてくるので
はぐりん(種別耐性最強+キラピ)
ランプ(AI時2回行動+ベホマズン)
主人公(AI時個別命令+ラミアス改)
辺りが有力で好みによっては
劣化だけど2回行動でマシン2
装備重視でバーバラ(グリンガム)
くらいかな
- 34 :
- >>32
主人公、バーバラ の武器性能
ドランゴ、はぐりん の耐性
馬車で ホイミン
残り3人はお好みでって感じだろうね
- 35 :
- >>34
有難う御座います。頑張って全員レベル極限にして、ベストメンバーにします!
- 36 :
- その時間で二週目した方が楽しめる気がするがまあ人それぞれか
- 37 :
- 上ムドー戦前になるたび憂鬱になる・・・
- 38 :
- 下ムドーだった。まあ上ムドーあたりで深い溜息出始めるのも確かだが
氷の息+いなずま強すぎィ!
- 39 :
- 主人公のMP使いきりバーバラを失う死闘の末、上ムドー倒した後帰っていく兵士長見て絶望した小学生当時の俺
- 40 :
- 氷の息+いなずま が5回。ミレチャモ死亡、最後にハッサン死亡
もうダメかと思ったその時、炎の爪さんがやってくれました・・・
毎回毎回きついったらねえよマジで・・・
- 41 :
- 俺みたいにLV35でムドー倒したら、比較的楽なのに。
- 42 :
- なんか無性にムドー征伐したくなってきたw
- 43 :
- >>41
SFC版だったら結構スゲーな35て。その後のブラストもジャミラスも無職で余裕か
お金も異常な程溜まってそう
- 44 :
- そこまでレベル上げるのが楽じゃないだろ
- 45 :
- >>28
説明書やゲーム内で説明されてることをわざわざと。
- 46 :
- >>21
そうそう
だからバーバラ魔法使いにしたらHP100未満になるから
使い物にならない
こういうところのシステムが粗い
せいけんづきもハッサンとミレーユで威力違うし
中途半端に個性残すくらいなら開き直って能力値も統一した方がいい
- 47 :
- >>46
>>せいけんづきもハッサンとミレーユで威力違うし
どういうこと?職業によってハッサンとミレーユの攻撃力を同じにしても正拳突きのダメージ値が変わるということ?
- 48 :
- >>47
こっちがどういうこと?と聞きたい
- 49 :
- >>47ハッサンのまわしげり、せいけんづきが強いのに
ミレーユとかだと弱いってこと
- 50 :
- >>46
種使えよ
- 51 :
- みんなムドー、テリー、ムーア、ドレアムんとこどんくらいのレベルで行ってる?
俺はそれぞれ15、30、35、40くらいだが
- 52 :
- 俺は前座のマジンガ先生に苦戦するのが好きで、30だとちょっとぬるく感じる。
でも道中の雑魚と戦ってると、ムーアに着く頃にはだいたい40近くになってることが多い。
- 53 :
- 勇者にしとけば
- 54 :
- 種とかの強化アイテムはデスタ前まで貯めておき
時がきたら上昇数値を厳選しながらバーバラにフル使用にするのが
結構楽しみになってきている
- 55 :
- ドランゴって背中に羽生えてるけど空飛べるのかな?
- 56 :
- >>46装備を職業で制限してないせいでバーバラを戦士にしても無意味という破綻っぷり
- 57 :
- >>49はいったいなにを言ってるんだ?
攻撃力が一緒ならハッサンもミレーユもダメージは同じだろ?
ん?俺がアスペ??
- 58 :
- お金を溜めるには、所持金を多くしてあなほりが有効って書いてあったから
20万Gくらい持ってる状態であなほり連発してるが、2Gしか見つからないんだが
- 59 :
- >>52
DS版のキラーマジンガは攻撃が恐ろし過ぎるよな。
あのトゲ付き棍棒を振りかぶってそこから振り下ろすまでに0.1秒もかかってないぞw
SEもいかにも敵を叩き潰すような鈍い音を出すw
- 60 :
- >>58
確率で所持金の半分のゴールドが穴掘りで手に入るらしい
- 61 :
- >>58
あなほりは数G 周囲の敵のドロップアイテム 所持金の半分のいずれかがたまに手に入る
同じ場所では5回までしか出てこない
画面を切り替えると回数リセット
- 62 :
- あなほりは運がいいと5分で66万貯まる
- 63 :
- >>61
じゃあまさか、破壊の鉄球も手に入るんじゃ・・・
- 64 :
- 作戦に「いっぱつねらえ」が欲しかったな
これで魔神斬りや運任せの攻撃使えてもらえたのに
- 65 :
- >>63
鉄球は丸一日やっても0〜1個
盗賊4人で狩るのと変わらん気がする
- 66 :
- >>60-61
知識が無いわけじゃないんだがな
とにかく見つかるのは2Gだけだ
あと不埒なソードが何本か見つかった
- 67 :
- 今更ながら、DS版やり始めた。
ストーリーとかほとんど記憶喪失状態なんで新鮮味あるよ。
ようやく絨毯のとこだが、テリーってまだ仲間じゃないのな。
アモっさんが仲間になるくらいの時期で良かったじゃないかと思えた。
- 68 :
- >>64
大貝獣物語2にはフィールド画面で任意の技や魔法をセットして
戦闘ではコマンドを選ぶだけでその技と魔法が発動するという便利システムがあったな。
>>65
なるほど。折角取っても全体攻撃の特殊効果が輝く息の威力に負けてしまうのは残念ではあるけど・・^^;
1日分の時間を使ってゲームを出来るならカジノで30万コイン当たるまで待った方がずっと効率いいかもね。
- 69 :
- >>51
今ちょうど最初からやり始めたんだけど、押さえめにしてるからムドーで8〜10
目安の10〜15位下で進めると手応えがあって楽しい
今回初めてカジノに入り浸ってるんだが
ダブルアップのクソっぷりが酷ぇな
せめてスロットは自前で押せるようにして欲しかったわ
- 70 :
- ホラービーストvsミレーユの一騎打ち
スカラで守備力を上げて、お互いダメージ1の応酬
これは興奮するぜ
- 71 :
- あなほりで所持金の半分掘りあてるなんて初めて知った
17万Gから60万Gに増えた
- 72 :
- 騙されないぞ(´・ω・`)
- 73 :
- SFC版しれんその1でうっかりおどりふうじ無い状態で挑み
ほぼミレーユとの一騎打ちになったことがあるな
激しい炎使われる前に倒せてよかったわあ
- 74 :
- このゲームのEDで、テリーが洞窟で最後に見つけたものがなんなのかが未だ気になってる
卵から未来って言うのは、ムドーが創り出した夢の世界の人間が実体化するって事で良かったんでしたっけ?
もうプレイしたのは随分昔の事だから曖昧で…
- 75 :
- はぐれの悟りじゃねーの
- 76 :
- >>71
DQ3のモンスター格闘場では70万ゴールド当たるとかザラだったな。
魔法おばばがバシルーラを発動した時、
スライムつむりがメタルスライムを倒した時、興奮したものだった。
- 77 :
- そんなに儲るのか…
ロマリア到着時くらいしか使わなかったから知らなかった
- 78 :
- >>76
それFC?SFC?
- 79 :
- テリーの初期LV24だっけ?
これからグラコス沈めにいくところだけど、主人公LV25だ。
伝説の武器防具集める頃にはLV28まではいくだろうな。
そして今回もテリーを使わなくなるんだな・・テリー初期LV30なら使うかもしれんが
- 80 :
- 4時間粘ってもホイミンが仲間にならない…
ルイーダは空、馬車含む人数は七人(内一匹はモコモン)
バトルの面子はアニマルマスター×3、ドラゴンマスター×1
場所はモンストルから北に数歩
ホイミンって攻略本なら★二つ、確率は1/16だよな?
何か見落としてるのか?それともリアルラックがないだけか?
何か見落としとかあったら誰か指摘して欲しい
- 81 :
- モンストルで間違いない、ただ俺もホイミン仲間にするの苦労した、1/64レベルの印象
- 82 :
- DQ5の話で悪いけど俺の場合メッキーが1/16なのに
過去5週して1度しか仲間にならなかったくらいだから
1/16の確率って数字ほどアテにならない印象
1/32の方がアッサリ仲間になるとか稀によくある
- 83 :
- >>82
むしろ俺が驚いたわ
DQ5は最低5周はしてるがメッキー仲間にした事一度もないわ
逆にリメイク版で仲間に加わるようになった
メタルスライム(1/128か1/256)は数回で仲間になったと言うのに
- 84 :
- DSで6を買ったんだけど、ムドーが強すぎて倒せない…
早く転職したいのに
- 85 :
- なあ、6や7って特技あること前提だから
ザコやボスが少し硬くないか?体力も多めだし
5までならたたかうだけでなんとかなったのに
- 86 :
- >>81-82
やっぱ単に運がないだけなのか
数字を当てにし過ぎてたな
難しいと分かっててやるならまだ粘れそうだわ
ありがとう
- 87 :
- 連投すまん
今書き込んでからまたやり始めたら一発で捕獲できた
当たり前の事だが一応、数字は鵜呑みにしても無意味だという参考例ってことで
- 88 :
- 戦う場所によって絶対仲間にならない場所とかもあるよね。
夢見の洞窟のスライムナイト、
天馬の搭のキラーマシン2。
こいつらを1週間狩り続けて仲間にならなかったのもいい思い出。
- 89 :
- DS版でデスコッド来たんだけど、
SFC版と仕様違ったのか。
うっかり、SFCの記憶から魔物選んじゃったけど、
違うの選べば良かった。
前のセーブ2時間前だけど、やり直すかな。
- 90 :
- >>89
一応DS版だけの追加要素だし
見ておくだけ見ておいて損はないはず
選択する直前でセーブして、全通り見てみて
好きなのを最終的に決定するといいんじゃないかな
- 91 :
- どんなのかだけ見てきたら、
5の世界、
奥への通り道に
フローラの息子、デボラ、デボラの息子、娘が居て、
ビアンカだけ居ないんですけどw
メインヒロインだと思ってたのに。
毎回必ずデボラの顔見なきゃいけないとかどうなってるの。
製作はデボラ推しなんだっけ?
- 92 :
- >>91 書き忘れた。
左下にビアンカ居たのは判ってるけど、
一度話したら二度と見ないだろうなって場所だよね。
他の2人は嫌でも目に付くのに。
>>90
5が好きだから5にするつもり、だけど2時間の経験値とかがパーになるなーって。
- 93 :
- >>88
ロビン2は天馬でなければどこで勧誘しろってんだよ。
- 94 :
- DS6で硬いとな?何を言う、SFC版なんてもっと硬かったぞ
- 95 :
- >>92
ビアンカは宿屋の娘だったから宿屋の女将になってる
しかも無料だし
回復させる為に泊まるんだから一番話し掛けるんじゃない?
- 96 :
- >>95
そっか! よしバンバン泊まりに行く!
- 97 :
- >>95
あれ?DSのデスコッドって入るだけで全快しなかったっけ?
- 98 :
- >>93
多分リメイク版なんだよ!!
- 99 :
- 久しぶりにDQ6プレイしたくなったんですが毎回全職業マスターさせちゃうヌルヌルプレイばかりしてるんで、
今回はちょっとだけ縛ってみようと思いました
キャラ一人につき上級職は一つ(誰かが修得してる職業は重複不可)というプレイの難易度はどんなものですかね?
ストレス無くプレイ出来るレベルなのか慣れてないとちょいキツいと感じそうか御意見頂きたいです
あ、主人公だけは勇者にさせたいので上級職一つ+勇者という感じでお願いします
あともし良かったら上記のプレイする場合にキャラごとのオススメ職業なんかも書いてくれたら嬉しいです
どうかよろしくお願いします
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