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ドラゴンクエストでやって欲しい事


1 :11/01/16 〜 最終レス :12/06/24
ドラゴンクエストでやって欲しい事を書き連ねて製作者の目に止まれば
そうなるかもしれないと言う希望を書き連ねよう。
俺は最初の主人公が取った行動で子供の職業が決まる様にして欲しいと思う。
最近のゲームは最初から選ばれた者とかもう勇者決定で話が進む展開に新しい風を
吹き込んで欲しいと思ったからだ。
どれだけの人を助けたかとか街を救ったもしくはお金を貯めたとか武器を集めたとか
攻撃力重視で装備を整えたとか魔法重視だったかという育て方、クエストのこなし方で
子供が生まれるようにして欲しいと思う。
5でやった事だけど妻を選んだ事で子供の能力が左右されたのはすごくいいと思った。
こういうゲームをやる事で
「勇者を生むのは自分達の行動なんだ」と暗に気づいてもらえたりすれば
ゲームとしても社会的にもすばらしいゲームだと思うんだ。
てめぇらのやって欲しい事は何?

2 :
DQ10開発中止

3 :
しかも子供が生まれるイベントの直前でセーブ&ロードしても今までの蓄積で
子供が決まるから都合のいい子供を作る事はできない。
しかし
戦士として生まれたならゲーム内世界に散らばる仲間を集めて世界を救わなければならない
訳で、魔法力を持った仲間をいれていかなければならない。
プレイヤー一人一人の子供とその仲間の構成は多数に渡りそれが一つの物語となる。
そんなドラクエおもしろそうだろ?
でも最初の主人公も最初の選択肢で有る程度能力が左右されてその段階から
世界を旅する段階も手を抜かないで、それだけで一作作れてしまうような
ドラクエ3の表世界と裏世界の様なつくりにして欲しいな。
裏世界は子供にたくすみたいな感じで。

4 :
シンボルエンカウント継続

5 :
2Dに戻して欲しい

6 :
ギラ系呪文の復活

7 :
                    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                    / おい、>>1が糞スレ立てたぞ!
                  ∠
            ∧ ∧    \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ( `Д´)  ,-っ      | そうか!よし!!
          /⌒ヽ/   / _)       \_____ ______
          /   \\//                  V
          /    /.\/         ‐=≡   ∧ ∧
         /   ∧_二つ        ‐=≡   ( ´Д`) ハァハァ 待ってろよ〜
         /   /           ‐=≡_____/ /_
        /    \        ‐=≡  / .__    ゛\   ∩
       /  /~\ \      ‐=≡  / /  /    /\ \//
       /  /   >  )    ‐=≡ ⊂_/   /    /  \_/
     / ノ    / /       ‐=≡    /    /
    / /     / /          ‐=≡   |  _|__
    / /     ( ヽ、          ‐=≡  \__ \
   (  _)      \__つ           ‐=≡ / / /
    ̄         ``)         ‐=≡  // /
               `)⌒`)     ‐=≡ / | /
                ;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
               ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)

8 :
ハードの定着

9 :
ドラクエ5再々リメイクで全モンスターを仲間にできるように…

10 :
wifiで自分の店をもてるようにして欲しい。
その店で要らない武器とかを売って
他のプレイヤーがソレを買う。
あと他のプレイヤーと同じ世界で行動する。

11 :
>>9
マムー系だけはいらない。

12 :
ドラクエ6のリメイクかな
6だけリメイクされてないのはおかしいだろ
されてないったらされてない

13 :
確かに6は『劣化移植』だからな

14 :
蛇足の排除だろ

15 :
ダイの大冒険の2部からの復活

16 :
FFみたいにオンラインゲームやれよ。

17 :
すぎやまこういちの排除。もうすぎやまのメロディー聴きたくない。いい加減秋田。
すぎやま先生じゃなきゃドラクエじゃないとかほざく厨も排除したい。

18 :
すぎやまは右翼だと知って萎えた

19 :
2のバランスの悪さ、それでもクソゲーと言われなかったことを思えば
もっとノーマルモードの上にハードモードをつけても良い

20 :
ドラクエ5のデボラとのギシアンのムービーシーンがあり、
シルクワンピースの下にはな下着を装着してるというちょっと過激な展開

21 :
1のような本物のパフパフの復活

22 :
それにお風呂シーン

23 :
デバッグルームの設置
そして、物語の設定や裏設定がすべて分かるようにする
DQ6のミレーユの謎の不可解さもいい加減にしてくれ・・・
あと5のパパスの旅路の軌跡も知りたい。

24 :
ボスラッシュモードかな

25 :
女性キャラのトイレシーン(大便)

26 :
少女主人公

27 :
DQ3(氷の洞窟付き)をPS3でリメイク
但しモンスターメダルは面倒だから別の方法にする

28 :
フルオーケストラでBGMかな
やっぱすぎやま先生じゃなきゃドラクエじゃないし

29 :
メドローア

30 :
>>25
は即座にあの世へ
>>26
DQ3とDQ4とDQ9じゃ足りないのか

31 :
>>27
ドラクエはもう二度とソニーハードでは出ないと堀井が暗に言ってるよ。

32 :
>>31
その発言はちょっとカチンとくるなw
ソニーが嫌なんじゃなくて、ナンバリングが変わるごとにハードが変わるのが嫌なんだよ

33 :
ドラクエ7リメイク出すとして、キャラの移動の倍速化。
熟練度上げをもう少し緩くする。例 10回戦えば熟練度が上がる→5回戦えば熟練度が上がる
ストーリー長いからサクサク進みたい。

34 :
ゼシカの本格的着替え画面
普段着に制服に喪服にイエローなど

35 :
>>30
実際足らん
龍神王の血を引く娘とかそういうのも出して欲しい

36 :
ナンバリングでスライムが主人公
人間キャラを味方にしていって悪の王国(呪われた呪文に手を出した人間達)を潰す
モンスターズではモンスターを仲間にしたけど、こっちは多彩な人間キャラを仲間にする
途中のイベントで主人公スライムが様々なスライム族にフォームチェンジする力を得る
モンスターズにもあった配合を人間キャラでする事ができる
町に着く度に人々に騒がれるが「プルプルーボク悪いスライムじゃry」と弁明
ちなみに主人公の強さはシリーズ最低(スライムだもの)
でもフォームチェンジを手に入れてどんどん万能化して行くので終盤に化ける
序盤が糞難しくて終盤が楽という謎バランスになる

37 :
>>35
天空に住むドラゴン族の末裔でありながら地上世界で暮らしていたため
自分の出自を知らない女魔法使いの物語を考えたことがあるw
着せ替え要素は継続で
どこかに自分の家を持てて
旅先で入手した名産品や家具・壁紙などで内装を変えられたら面白いかも。
イベントをこなすとベッドやゴールド金庫、冒険の書を入手して旅の拠点に出来るとか。

38 :
ドラゴンクエストマーチに歌詞をつける

39 :
復活の呪文の復活

40 :
DQ10でシリーズ完結
堀井さんの新規ゲームが見たいから

41 :
>>37
そういう要素のあるネトゲならよく見るw

42 :
バギで

43 :
女キャラが便所に入るところ

44 :
「ふくろ」廃止

45 :
メラガイアー以下
新呪文の廃止

46 :
本格的な勝ち抜き戦

47 :
和田の更迭
これ以外に有り得ない

48 :
ダークドレアムの弱体化。
ブリーフ派ドレアムがムーアをぼこるのはなんか腹が立つのでなかったことに。

49 :
女キャラのシーン

50 :
いっぺんルーラ失敗するというのもいい
どこか分からないフィールドに飛ばされた

51 :

町娘をナンパできる

52 :
王者の剣1/1スケール
できれば金属製で
10万までなら出す

53 :
メタルスライム系統廃止、もしくは経験値の大幅な下方修正。
ストーリーの中盤あたりで、ここでレベルを上げてくださいといわんばかりの露骨な配置。
終盤の雑魚の経験値は微々たるもので、結局はメタルキング狩り。
雑魚の経験値を低めに設定し、要所要所でメタル系を出すことで
無理やりバランスとれてるように見せかけてるだけ。

54 :
メタルがいなくちゃ面白くないな
まろがきらいでおじゃるか

55 :
うん。7,8,キャラバン,Jとやって感じたんだけれど、
終盤にスライムオンリーの専用マップ。ラスダンや裏ダンじゃ経験値しょぼすぎて
結局最後はいつもスライムを延々と倒し続けることになるんだよね。
これが嫌になったから最近のドラクエは手をだしてない。

56 :
>>52
安っ

57 :
裏ダンとかはもうやりこみたい奴だけがやるんだからメタル祭りでもなんでもいいよもう

58 :
主人公(人間男)と魔物(女)の恋愛話だな
なんと魔物(女)の親父が大魔王(ラスボス)だった!
最高じゃね?

59 :
>>58
欧州民話みたい
そういうのも悪くはないが

60 :
ドラクエはなんかそう言うのを主人公じゃなくて別の人物がそんなんで主人公がそれに顔を突っ込むって形式が多い気がする

61 :
ドラクエ6をWiiでもう一度リメイク。
もちろん仲間モンスター復活で。
何回も魔物を倒してやっと仲間に出来る達成感を味わいたい。
それから、新モンスターの追加。
プラチナキングとかゴールデンスライムに遭ってみたい・・・
後はロト3部作を3DSで。

62 :
ロト3部作はDSでいいと思うけどな。
DS版ドラクエ6とか個人的にはすごくよかったし。
ああいう感じでドット絵のモンスターが
動いてくれたらもうそれだけでいい。

63 :
やっぱ3DSリメイクだったらドットじゃなくてPS2版DQ5みたいなポリゴンなのかな?
たしかに不安だ…

64 :
3のリメイクならWiiで出して等身を8にして
9の着せ替えシステムや回復魔力や攻撃魔力の導入してほしい
3は9のシステムと非常に相性いいからキャラメイクシステムもそのまま
8や9と同じく味方にも戦闘アニメーション追加で(着せ替えが映えないし)
ただ、そのままだと戦士とかの特技が無いから地味なんだよね
ドラゴン斬りとか種族系だけでいいから特技がほしいところ

65 :
7をDSでリメイクしる

66 :
>>64
>ただ、そのままだと戦士とかの特技が無いから地味なんだよね
確かにね。リメイクで賢者の召喚と遊び人のくちぶえとか追加されたから
ページ数が増えすぎない程度にあってもいいかもね。
9とは逆に特技を職業限定にして、「はやぶさ斬り」を使えるのは戦士だけ
「ためる」を使えるのは武闘家だけとかにすれば適度なバランスを保てるし。

67 :
イラストを変えて欲しい

68 :
いま不思議発見にくびかりぞくが出てるぞ(´・ω・`)

69 :
複数のIDを使う自演馬鹿を永久的にアク禁

70 :
ドラゴンクエスト零式
ドラゴンクエストヴェルサス10
ディシディアデュオデシムプロログスドラゴンクエスト

71 :

本格的に主題歌を歌い上げる

72 :
ククールとゼシカのその後
たのむからはっきりさせてほしい

73 :
新しい呪文を考えた。
マホイミ
唱えるとMPが回復する。
ただし戦闘中のみ。しかも瀕死の状態の時しか使えない。

74 :
水鏡の盾型の鏡
5万までなら出す

75 :
ゼシカ夜中は尿瓶使う

76 :
主人公とは別に、魔王退治する人間キャラを増やして欲しい。
時には対立し、最後まで相容れないが、最後の最後に味方してくれる感じ。

77 :
女キャラのシーン
音だけでもいいから

78 :
ゼシカの服
5万までなら出す

79 :
ゼシカの下着
10万までなら出す

80 :
割とマジで、ピンキーストリート方式のDQフィギュア欲しい

81 :
>>76
賛成。勇者だけが魔王を倒せるっていう主人公補正は正直飽き飽き。
主人公は勇者であるけれども、世界の住民の一人に過ぎず、主人公からすればただの脇役でも
その脇役からすれば勇者こそ脇役に過ぎないっていうような「街」みたいなコンセプトのゲームを
一回作ってみてほしいわ。

82 :
>>76>>81ビミョーにテリーみたいな感じ?

83 :
パフパフの18禁バージョンを最新技術で頼む

84 :
DQ新作アーケード カードは勘弁ね

85 :
夜はこわいから冒険に行かないと言い出す

86 :
お天気システム

87 :
>>83
3Dパフパフかね?

88 :
イリュージョンパフパフ

89 :
LEVEL5を降ろす

90 :
シームレス

91 :
DQに限らないが、リメイクではFC・SFC版モードも遊べるようにする
今ならデータ量なんて微々たるもんだろ

92 :
あと
3→1→2とか、6→4→5とか
合体リメイクで時代順にプレイできるようにして
前時代のプレイ内容が何らかの形で後時代に反映するようにする

93 :
とりあえず3でひのきのぼうとか装備してゾーマ倒したら1で悲惨なことにあるな

94 :
むしろビキニで倒して1主が男とか
てか2主が絶対装備出来ねえ
3下世界で2の範囲も全部冒険できるってのもいいな
8の黒い世界全部も

95 :
>>93
理不尽スレで以前そのネタがあったな
回答は
「伝説は美化されるものなので、たとえひのきのぼうで倒しても
 後世には立派な剣が伝わることになる」
とかいう内容だった

96 :
アイラの不気味なムービーを揺れ満載で作り直して欲しい。

97 :
プチプリースト+プチマージ=プチセイジ

98 :
DQ4を8エンジンかそのレベル以上の画像でリメイク
マーニャの揺れ、ブライの髭揺れ、トルネコの腹揺れと揺れを再現してほしい

99 :
アイラの踊りって、NHK人形劇みたいだったな

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