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2012年6月卓上ゲーム89: 【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 その32 (447) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 その32


1 :12/06/13 〜 最終レス :12/06/27
ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版を語るスレッドです。
質問があれば、遊んでいる人数や使用しているサプリメントを明記した上で、
できるだけ回答を得られるよう分かり易く質問をしましょう。
答える側も質問者に対し、優しく返答するよう心がけるようにしましょう。
※プレイヤー3人で日本語コアルールのみ使用です。4th英語すべてあり環境です。etc...
※ルール、データに関する相談は、具体的な事例を挙げましょう。早く返答を得られます。
■前スレッド
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 その31
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1337169629/
■関連リンク(日本語)■
【HobbyJAPAN(公式サイト)】
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/index.html
【20面体ダイス板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/4439/
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ149【3版系】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1333149049/
■関連リンク(英語)■
【Wizards of the Coast(公式サイト)】
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/welcome
【ルールのQ&A(英語)】
http://wizards.custhelp.com/cgi-bin/wizards.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=1397
【ルールのUpdate エラー訂正やバランス調整を含めたルール更新(英語)】
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/updates

2 :
過去スレッド■ ダンジョンズ&ドラゴンズ4th
その 1:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212289517/
その 2:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1223642549/
その 3:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1228906400/
その 4:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1232023172/
その 5:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1237606903/
その 6:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1242211181/
その 7:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1246519460/
その 8:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1249991547/
その 9:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1254737990/
その10:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1259010860/
その11:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1264073694/
その12:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1271307810/
その13:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1277481020/
その14:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1285053027/
その15:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1288505860/
その16:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1293053997/
その17:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1298575012/
その18:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1302088578/
その19:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1304590299/
その20:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1306947708/
その21:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1308652094/
その22:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1311664775/
その23:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1311664775/
その24:http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1320242532/
その25:http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1323974487/
その26:http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1326446356/
その27http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1329304934/
その28http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1330420630/
その29http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1332455270/

3 :
その30:http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1334109172/
その31:http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1337169629/

4 :
>>1
スレ盾乙
だが、その3版スレは対象不適切じゃまいかな。

5 :
うお、見逃してた。
D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ150【3版系】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1336756974/
ということで。

6 :


7 :
ミニチュア復活するのか〜!サプリもまた出るみたいだし、良い傾向だ

8 :
ドラウのセットが最初に出るのは今シーズンがドラウ祭だからだよな?
ゴブリンとかオークとかコボルドの方が俺的需要があるので早くだしてほしい。

9 :
ミニチュアはバラでもコンスタントに入手できるようになってくれるといいのにね
PC向けキャラとかオーク、ゴブリン、ドラゴンみたいなスタンダードな敵は割と需要あると思うけど
D&Dと切り離してHJがオリジナルで出すのもいいかも

10 :
切り離してキャラクター物として売るには台座1インチってのが小さめで苦しそうなんだよな。

11 :
>9
以前売ってたPC向けセット、定番商品としてずっと売るに違いないとスルーしてたら完売してしまったった

12 :
PHBヒーローズなー
アレ種族とクラスのセレクトが微妙でなー
リペイントものはしょうがないっちゃしょうがないんだけど

13 :
>>8
9月に Dungeon Command: Tyranny of Goblins というのが予定されている。
その後は11月にアンデッドだったはず。

14 :
最近武器を使ってないクラスをつくってないって気づいた
ダメージだしたいとか生存性高めたいから堅くしたいとか思うと必然的に重装甲+重武装になる・・・

15 :
>>11
そりゃスルーされてりゃ、売ってる側は
「これは売れない」
と考えて販売を終了するだろうよw

16 :
>>13
良いですね。
どちらも数を出したい敵なのでセットで手に入るのは有りがたいです。

17 :
>>14
ヒューマン知力20スタート、防御のスタッフウィザード
特技は1レベルで軽装ゆえの機敏かレザー習熟&柄での防御、
2レベルで双頭スタッフ訓練とって、
早めにエルヴンチェインシャツ着ればパラディンよりも硬いウィザードがやれる
そしてウィザードとして失うものもない

18 :
日本のモンスターのミニチュア使って遊ぶゲームがいいと聞いたけど普段使ってる人いる?名前は忘れた

19 :
BATTLEBREAK?

20 :
アレ2インチぐらいだったような

21 :
>>19
SOREDA!
見た目にこだわらなければ良さそうだ

22 :
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1337169629/959
> 忍びの巧みで遮蔽又は視認困難を利用し隠密を行う場合
> 3マス以上の移動が必要となるのでしょうか?
Cunning Sneak
(中略)
If you end your movement at least 3 squares away from your starting position, you can make a Stealth check to become hidden
if you have any concealment or any cover, except for cover provided by intervening allies.
条件は、移動開始位置から3マス以上離れた場所まで移動する必要が有るのでごく一部の特殊なパワーを除いて3マス以上の移動は必要になるはず。
ただし、3マス以上の移動をしたとしても移動開始位置から3マス以上離れた場所まで移動していなければこのクラス能力による隠密は不可能です。
例.
□□□□□
□@A3□
□A□□□
□□□□□
Aの位置から@→A→Bと移動した場合、3マス以上の移動はしているが距離としては2マスしか離れていないため、隠密の判定はできない。

23 :
そっか小さ目なのか

24 :
いや台座でかいんだよ。

25 :
ラージクリーチャーにちょうどいいよ

26 :
インチとセンチ間違えた

27 :
>>22
毎度毎度ありがとう御座います。
3マス以上離れない場合は良好な遮蔽または完全視認困難による
通常の隠密は可能でしょうか?

28 :
あー、D&Dは斜めでも一歩だからそれ考慮しなきゃならないんだな〜

29 :
>18
ぐぐってもひっかからないドラクエのミニチュアゲームか遊戯王DDMか

30 :
>>29
昔、アオシマ模型からもメタルミニチュアが発売されててな…。

31 :
ロードスやウィザードリィか
コーラのオマケの台座を替えるのはどうかな
コカ・コーラのファイナルファンタジーや今度でるペプシのドラゴンクエストなんかは流用しやすいはず

32 :
ミニチュア欲しいなら、PC用はリーパーあたりのメタル塗っちゃったほうが早いと思う
イメージ合うのが手に入るだろうし

33 :
双頭スタッフ訓練ってなにに収録されてるんだろ

34 :
ドラゴンマガジン年鑑

35 :
あードラマガ年鑑か・・・
当分買うの先だな

36 :
台座の大きさだけが問題なら、ミニチュアをデザインナイフで切り落として、ウォーハンマーの1インチ台座に瞬間接着剤で貼るのお勧め。

37 :
ドラマガ年鑑はゴッタ煮なので、テーマサプリのように「○○のために買う」感じじゃないからな。
個人的にはPLもDMも買う価値がある点で、テーマサプリよりいいと思う。
特に武勇PCにとっちゃ武勇の書1.5ぐらいのポジションだしね。

38 :
サプリ購入の優先順で迷ってる場合、Insiderに1ヶ月だけ加入マジオススメ。

39 :
たまにこのスレでみるけど
エベロンじゃない環境でマークをとるのって普通のことなの?

40 :
うちじゃ自重してるけど、伝説級・神話級になったら別に「エベロン出身です」でも問題ないと思うな。
好きにするといい。

41 :
エベロン世界以外の募集でレギュにエベロンPG入ってると、
「種族とクラスのみ、背景とマーク特技除く」
とかよく書いてるな

42 :
アーティフィサーやウォーフォージドはエベロンにデータが載ってるけど、エベロンにしかいないわけではないと明記されてるからね。
マークについては書かれていないので、マークは世界特有なんだろう。

43 :
>>39
卓毎のレギュレーションで決める話だから、「普通」も「普通じゃない」も鳥取の話にしかならんよ。

44 :
呪痕とマーク取ってるのとかたまによくある

45 :
>42
 アーティフィサー&ウォーフォージド=エベロンにしかいないと書かれていない→他のワールドもあり
 マーク関係=エベロンにしかないとは書かれていない→他のワールドには無い
 上段は分かるけど、下段と矛盾していない?

46 :
>>45
>エベロンにしかいないわけではないと明記されてる

47 :
>>44
たまになのかよくあるのかどっちなんだYO

48 :
どこに明記されてるのか教えてくれ

49 :
ヒーローオブシャドウキタコレ

50 :
お、シャドウ来るんか。
>ヒーローズ・オヴ・シャドウ(仮)
>第4版ルールブック−2012年秋発売予定

51 :
おぉぉぉ!

52 :
撃破役多すぎサプリきたか

53 :
ちょっと質問させてください。
敵の近接攻撃がヒットした際に即応・割込でその敵か味方を間合いの外に移動させると、
その攻撃は無効になるというのを聞きましたが、遠隔攻撃の場合に即応・割込で移動するとどうなるんでしょう?
具体的にはソードメイジの10レベル汎用パワーのディメンジョナル・ドッジについてなんですが。
あと、このパワーで遠隔攻撃した敵に隣接しても遠隔攻撃による機会攻撃は発生しないですよね?

54 :
遠隔攻撃に対して割込で間合いの外に移動したら無効になると思うよ
割込で隣接したら攻撃は無効にならないけど機会攻撃できると思うよ

55 :
そもそも自分のターン中に機会攻撃はできない

56 :
やったね、コーデルちゃん
ウォーロックの仲間が増えるよ。

57 :
>>55
自分のターン中ならそもそも即応アクションが使えんわ

58 :
トゥーム・オヴ・ホラーズってどんな本なの?

59 :
>>55>>57
いやいや、>>53は割込パワーの運用について聞いているのであってな。
まあ>>53への解は>>54でFAだが。
>>58
「巨人族の逆襲」と同じスーパー・アドヴェンチャー。伝説級から神話級にかけてのレベル帯用。

60 :
>>53
機会攻撃できるよ
1:敵、遠隔攻撃を行う
2:ソードメイジ、割り込んで敵の所に瞬間移動
3:敵、遠隔攻撃を実行
4:ソードメイジ、機会攻撃を実行
5:敵の遠隔攻撃が本来の目標に到達

61 :
>>59
割込パワーの運用について聞いてるんだから
>>55へのレスはあれであってるだろ?

62 :
>>54>>60
どもです。
日本語訳が次元回避となってたので、ヒットを無効化できるのかと思いましたがやっぱり無理なんですね。
敵の遠隔攻撃に対して機会攻撃するためのパワーという感じなんでしょうか。
うーん、一日毎パワーでこれは微妙w

63 :
>>62
いやいや
例えばこれを、ヒットで敵を幻惑とか朦朧にするような魔法の武器で使ってみ

64 :
>>62
遠隔攻撃してくるような敵に対して手番を使わずに隣接できるってのはでかいと思うよ

65 :
高所とってようが20マスまで飛んで来るからな

66 :
警戒のマーク前提の伝説の道ってないの?

67 :
>>66
普通にEPGに載ってるだろ

68 :
え、ないだろと思って調べた
監視のマーク=警戒のマークなのかこれ、同様に治癒のマーク=回復のマークなのか
一冊の本なんだからちゃんと統一して訳せよ・・・

69 :
エラッタ出てんだろ

70 :
あらやだ恥ずかしいすまんかった 

71 :
影本の追加クラスについて誰か軽く教えてください

72 :
前スレの770で解説されてるよ

73 :
超かっこいいウォーロックがたくさん追加される
他にもなんか居た気がするけどどうでも良い話なので省略

74 :
ウォーロックって微妙じゃね?
何であんなにバリアント出るのか理解できん。

75 :
微妙だからテコ入れのつもりでバリアントが出るんじゃないか。
ソードメイジは「あれで既に完成度高いから」って理由でバリアント出てこないんだぜ。

76 :
アーティフィサー「バリアントと伝説の道の少なさならオレに任せろ(バリバリ)」

77 :
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/drfe/20091109
アーティフィサーに関しては、ドラゴン#381で「The Warrior Forge」という味方強化型が示されているからね。
あえて書籍で出す必要はないと考えていると思う。

78 :
Dragon誌含めるとルーンプリーストさんの方が少ない
(アーティフィサー6個、シーカー7個、ルーンプリースト5個)
でも一番少ないのはダントツでヴァンパイアさん(1個)かな

79 :
あ、すまん>>78はクラス専用の伝説の道の数。

80 :
>>50
ついにレヴナント旋風が吹き荒れるのか…
正直汚い種族だよなあ

81 :
いやいや、「範囲内のアンデッド」というパワーが使いにくくなるので、アンデッド遭遇を大目にしてあげればよかよ。
エベロン出身のアンデッドは[光輝]脆弱性が少ないので、この辺から何体か放り込んであげれば良いかと。
むろん[信仰]キャラがいないなら関係ないが。

82 :
>>81
今は[信仰]系居なくてもパーティー組めちゃうしね。
他種族前提満たせるとか、hp0以下から自己修復できるとか、特技枠使うにしても、ダーク・リーピングを種族パワーと交換可能とか。
同じ本の他の種族の存在意義が…

83 :
>>80
大量のドワーフが斧スカウト用に加工されるのか…

84 :
>>82
ヴリローカ「移動力7までは真似できまい?」
あ、シェイドさんのことは忘れてていいです。

85 :
正直レヴナントはドワーフやハーフエルフでDEX職行くための手段と化してるよな。

86 :
レヴナントドワーフのスレイヤーでドワーフ流武器訓練+近接戦訓練!これでかつる

87 :
>>86
そういうときに限って伏せ封殺とかされて「転生前に戻りてぇ・・・」ってなるんだよ。

88 :
ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第4版がどこを探しても売ってないのですが
いつごろ再販されるかわかるかたいますか?

89 :
5月ぐらいに再販っていってたけど・・・
未だされてないぽい

90 :
>>89
そうですか・・・
ありがとうございます

91 :
指輪を観るとD&Dが無性にやりたくなるんで困る

92 :
逆に考えるんだ
まだ5月ではないんだ

93 :
>84
mul「移動力7は特技使えばなんとか・・・。ドワーフ流武器訓練も使えます。あ、怒涛のアクションも使えます」

94 :
>>93
マジレスするとムルは特技の前提条件に関しては
ハーフエルフと違って人間かドワーフの片方しか選べんぞ。

95 :
さすがムルムル先生

96 :
>>92
2013年5月発売予定なんですね、わかり・・・って、遅すぎるわボケェ!w

97 :
〜ですね、わかります
ばかじゃん

98 :
バトル・エンジニアって結構弱体化してるんだな
それでも強いけどさ

99 :
バトル・エンジニアの本体はグレーターマジックウェポンだからなぁ

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