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2012年6月TCG14: 【フィオナ】デュエルマスターズDM-276【炎上】 (219) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】闇属性総合【Sin・ダーク・地縛神】 (203)
【遊戯王】イラストがいいカード (511)
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【遊戯王OCG】レアカード封入率について【第17箱】 (679)
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【フィオナ】デュエルマスターズDM-276【炎上】


1 :12/06/25 〜 最終レス :12/06/27
内容:
デュエルマスターズ公式サイト
http://dm.takaratomy.co.jp/index.html
DuelMasters Wiki(デュエルマスターズ ウィキ)
http://www27.atwiki.jp/duel_masters/
■sage進行&荒らしについてのお願い
・荒らしはスルー
・基本はsage進行(E-mail (省略可)の部分に半角英数でsageと入力してから書き込んでください。
(ageは基本的に必要無し。スレが落ちそうなときのみ)
・次スレは>>950の人が立てるのが原則です。立て忘れの無いよう早めの声掛けを。
立てられないなら宣言すること。その場合は>>960>>970辺りでお願いします。
sage進行は長期の休暇に沸いてくる変な子対策に行っているものです。
またスレが上がると目立ってしまい変な子が増えたりする場合があるのでその対策にsage進行を行っています。
守ろうローカルルール、荒らしはスルー。反応する人も荒らしです!
■前スレ
【メイ様と】デュエルマスターズDM-275【おサル】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1340362398/
≪ 関連スレ ≫
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ16
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1327061575/
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断13【DM】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1319894397/
【DM】デュエルマスターズ環境考察12【環境・メタ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1332434184/
【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1338213125/l50
【DM】デュエリスト達の電脳チラ裏 2枚目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1298730914/
デュエルマスターズ 隔離雑談スレ 10コストゼニス
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1339933820/

2 :
《よくある質問》
Q:最近始めたor数年ぶりに再開したんだけどまずは何買えば良いですか?
A:ライジングダッシュデッキシリーズや、基本カードが多く入っているデッキビルダーシリーズがおすすめです。
慣れてきたら、キング・オブ・デュエルロード・ストロング7やコロコロ・レジェンド・7等、激熱!ガRベストを買ってみましょう。
今は絶版ですが、強力カードが多く入っているスーパーデッキシリーズもおすすめです。
Q:通常の拡張パックにおいてビクトリーレア、スーパーレア、ベリーレアが当たる確率はどの程度ですか?
A:DMR-01 エピソード1:ファースト・コンタクトから1BOX=30パックに変更、ビクトリーレアの導入でBOX封入率に変化が見られました。
ばらつきはありますが、スーパーレア1〜2枚、ベリーレア3〜5枚、運がよければビクトリーレアが1枚入っていると思われます。
なお、BOX封入率が変更になり間もないですので、気になる場合は他の開封情報も参考にすることをおすすめします。
DM-39 覚醒編第4弾『覚醒爆発(サイキック・スプラッシュ)』までの弾は、経験則上1箱買ったら大体スーパーレア1枚、ベリーレア3枚くらいだと思われます。
初回出荷版には、ばらつきが酷い場合があるので注意しましょう。
Q:ルールやカードの使い方がわかりません。
A:公式ページや質問スレがありますので、そちらでテンプレを読んでから質問してください。
スタートダッシュデッキには簡単なルールブックが付属しています。
≪ 製品情報 ≫
■DMR-01 『エピソード1:ファースト・コンタクト』 158円
■DMD-01 『スタートダッシュ・デッキ 火&自然編』
■DMD-02 『スタートダッシュ・デッキ 水&闇編』  各1365円
■DMX-01 『キング・オブ・デュエルロード ストロング7』 210円
■DMX-02 『デッキビルダーDX ハンター・エディション』
■DMX-03 『デッキビルダーDX エイリアン・エディション』 各2100円
■DMR-02 『エピソード1:ダークサイド』          158円
■DMX-04 『フルホイルパック リバイバル・ヒーロー ザ・ハンター』
■DMX-05 『フルホイルパック リバイバル・ヒーロー ザ・エイリアン』各390円
■DMD-03 『ストロング・メタル・デッキ 爆裂ダッシュ』
■DMD-04 『ストロング・メタル・デッキ 最強国技』  各2100円
■DMR-03 エピソード1 「ガイアール・ビクトリー」 158円
■DMX-06 大乱闘!ヒーローズ・ビクトリー・パック「燃えるド根性大作戦」
■DMX-07 大乱闘!ヒーローズ・ビクトリー・パック「咆えろ野生の大作戦」 各158円
■DMR-04 エピソード1 「ライジング・ホープ」        158円
■DMD-05 ライジング・ダッシュ・デッキ「無限アタック!」
■DMD-06 ライジング・ダッシュ・デッキ「反撃ブロック!」 各1365円
■DMX-08 激熱!ガRBEST  158円 
■DMR-05 エピソード2「ゴールデンエイジ」 158円 好評発売中
≪ 新商品情報 ≫
■デッキビルダー鬼DX「ガンバ!勝太編」
          「キラリ!レオ編」   2100円 7月21日発売予定
6月30日・7月1日WHF(幕張メッセ・千葉県)で先行販売
1つ入手でイラスト替えバルガゲイザーが1枚貰えます

3 :
初めてデュエルロードに行く君に
■相手のカードには極力触らない
むやみに相手のカードに触り、「俺のカードに傷がついたわ!」と言うことのないように。
相手に一度了解を得て確認するのがベストです。
■タップ・アンタップを忘れずに
タップ忘れ、アンタップ忘れでミスのないように。
相手のタップされているマナを参照するカードもあります。
■シールドは1枚づつ手札に加える
複数枚ブレイクされる場合、シールドは1枚づつ手札に加えるのがルール。
手札に加えた時点でシールドトリガーやストライクバックは発動出来ません。
■対戦中の飲食は控える
カレーパンを喰うのはもってのほかです。
対戦が終わってから店から少し離れ他の参加者や一般の方の邪魔にならないように。
■トレードは大会中控える
相手のカードが羨ましいからと言って大会中に交換することのないように。
大会中デッキを変更することは出来ません。
大会後シャークトレードに気をつけて交換しましょう。
■対戦前・対戦後の挨拶をしっかり行う
お互いが気持ちよく試合が出来るようにしましょう。
対戦後負けて悔しいからと言って無断で去るのはあまりマナーがいいとは言えません。
■効果の発動宣言、効果の対象選択ははっきりと宣言する
発動からすぐに処理に移らず○○を使います、○○を選びますとはっきり宣言しましょう。
相手に伝わるか伝わらないか程度の声ではお互いに勘違いする場合もあります。
■煽らない
「己の弱さが敗北させるのだよ!」など、挑発的な事を言わないように。
ハッタリかましていいのはアニメの世界だけ。現実に心理フェイズはありません。

4 :
超次元の力の源、パンドラスペースがアンノウンに消滅させられたことで
サイキック・クリーチャーは力を失った。
それはそれとして、>>1くんはまだ乙かった。

5 :
>>1乙←グールジェネレイド

6 :
>>1乙←オンバシラオーン

7 :
「乙」の頂 スレータテ・イチサン

8 :
この程度の>>1、このワシが乙するまでもないな。
                             ――――― 邪将スワリッパ

9 :
>>1乙 ← 黒神龍ギランド

10 :
地味に>>1が偽りの名無しに…

11 :
そのうち>>1乙は我々のもの…。フフフ…。 ー偽りの名イチオツ

12 :
鬼丸「爆」が複数枚集まったのだがどのカラーで組めば良いのだろうか?
黒を入れたらマッスグが入れることが出来、トリッパーやショルダー等妨害系のカードもあるから確定だとして、青を入れるか緑を入れるか…悩みどころだ
鬼丸の下の効果を使おうとしたらタイムチェンジャー等の仕込めるカードも欲しくなるという

13 :
>>12
複数も何も4つまないと安定しないと思う
赤黒で攻めたほうが早いと思うよ
離れた時、はその準備に手間取るとプリンやシャドウに固められて放置される
こいつが止められても、さらに攻められるような構築にはした方が良いと思うぜ

14 :
タイムチェンジャーで踏み倒すんならデスマーチとロイヤルドリヤンでできるしなあ

15 :
というか踏み倒し目的なら自分で1枚追加で仕込めるジオリバースでいいじゃんって話に

16 :
ギャザの存在自体忘れてたんだが
MCライフ買えたやついるか?

17 :
仕込みと序盤の流れ両方満たせる庭園使えばよくね

18 :
Λビート激つまらない問題
相手してても面白い要素が恐ろしく無いんだが

19 :
ところで、カイザーザークさんが自分のクリーチャーの効果から出られるかどうかの裁定って出たの?
リュウセイカイザーからテキストを変更したのは宝富だから
公式で正式に否定されるまではセーフ扱いでおk?
気になっちゃって、なかなかデッキが組めない・・・

20 :
出来ないらしいよ
VAULTのFAQに書いてあった

21 :
Thx
出来ないのなら早く公式に書いてほしいなぁ
テキストの書き方が曖昧だから現状だと、相手にやられちゃうと愚の音も出ないww

22 :
チョコのおまけカードって全般的にイラストいいよな
あーゆうのってどこに売ってるんだ?大型スーパーとかか?

23 :
早起きトイプーちゃん侮ってた
ガ R(笑)とか思ってたらマナガンガン肥やされたよ
低コストのガR持ちはなんか大体強いな

24 :
>>21
別に曖昧ではないだろ
ちゃんと意味も通じてるし
ただ、前回は書いておいてなぜ今回は省いたのかは分からん

25 :
>>ただ、前回は書いておいてなぜ今回は省いたのかは分からん
そう!、まさにソコ!!
否定した時に、ハチ公やらリュウセイカイザーやら持ち出されて
テキスト違いをジャッジにアピールされるとメンドクサイんだよねぇ

26 :
今回のマッドネスといい、イージスといい、都合の良い勘違いをする輩がいたもんだ。って向こうは驚いてるだろうな。

27 :
>>18
そうっすか(正直どーでもいい)

28 :
高コストのガRジャッジ持ちって属してる種族が軒並み重量級になってるのね
インテリジェンスはリキピだからコスト増加で補ってると

29 :
ガRは低コストはかなり使い勝手がいいのに高コストになるとゴミクズになる不思議

30 :
そりゃシステムクリーチャーなんだから速く場に出た方が良いだろ

31 :
まぁアタックトリガーだし

32 :
>>29
単純に発動回数が減るからだろ
不思議でもなんでもない

33 :
扱いやすさと強大さはまた別々の問題があるしなぁ
A・C/アンノウンで天門に投入できるオレオレやロデオーレはともかく
夏山にハンターが付いてないのは何でだと思ってたけど 西南がいるからか

34 :
ガRは仕掛けた側が負けてもデメリット無いしなぁ

35 :
運ゲー過ぎてな
使い勝手がいいのか悪いのか

36 :
ブレインストームが手札交換目的じゃなくてRジャッジ用にデザインされたと理解するまでに時間かかった
最初は連ドラと連鎖しか使い道思いつかなかったわ

37 :
cipでガRジャッジを行う多色はよ。Bストーム突っ込んだ5Cに必要なんだ。

38 :
アマゾンのゴールデンエイジが安くなった

39 :
アニメ見てたらオフコース欲しくなったんでプロモプリンと一緒に注文したった
効果が微妙なお陰でファングッズとしてはそこまで高くないのが有り難い
もう少し待てばもっと安くなりそうだけど

40 :
ウルトラセイバー持ちのマルルはよ!
ジャニットに戻されるドラピはもう見たくないんじゃ!

41 :
正直ドラピは
8 自然
■マナ爆誕1
■マナ爆誕でバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにカードが9枚以上なければ、このクリーチャーを破壊する。
でよかったと思うの

42 :
>>41
強すぎ

43 :
>>41
ミエゾウヒッポ死ぬ

44 :
刃隠の効果起動でいつもお世話になってます

45 :
>>40
最近は父なる大地でも除去されて本当に辛い

46 :
あれ?消費税上がったらフルホイルパック390円じゃなくなるんじゃね?

47 :
消費税上がる頃にはフルホイルパック絶版になってるよ

48 :
ローリエとコダマの同時出しで、先にコダマの能力でシールド0にしてからローリエで鬼丸進化ってできる?

49 :
普通にコダマからローリエ出せばええやん

50 :
>>48
cipは出した時にcip発動条件を満たしているかチェックして能力を発動する
同時に出したらチェック段階ではシールドがあるからローリエの能力は発動しない
コダマンマ→ローリエの順で出したなら発動する

51 :
ギフトミランダ、色々試したけどやっぱり赤緑の1コスト型が一番強いな
展開力が尋常じゃない

52 :
>>49-50
サンクス
やっぱダメか
グレグレでコダマ+コダマ+ローリエとかできたら面白いなとか思ってたんだ

53 :
いやダメじゃないよ
電波スレ向けのネタだねこれは

54 :
背景ストーリーじゃ敵対してるのに相性が良いカードっての増えてきたな
代表が紅蓮ゾルゲ

55 :
セメルダインのFT見て思ったが、今弾の酷いバニラはハンターエイリアンの弱体化を示してるのかな
強いハンターエイリアンはゴールデンエイジ結成後のやつらとか

56 :
>>52
その場合でも同時ってことはないからコダマを先に出せばローリエ出来るよ

57 :
>>55
FT枠とはいえ数シリーズぶりにボルケーノ・ドラゴンが復活したのは純粋に嬉しかったな
神化編のようにコモンやアンコモンで良いから進化ボルケーノ・ドラゴン出ないかな
ドラゴン進化で構わないから

58 :
先に解決するじゃなくて先に出すとか常駐のトリガーと処理をごっちゃにしている人がいるな…

59 :
じゃあ4帝3神(ムーラ欠け)がアタックする時オリハでムーラ出して4神になったらアンタップするの?
あ、でもテキスト違うし、それとこれとは違うか

60 :
しない

61 :
何が何やらわからなくなってきた
とりあえずグレグレで>>48はできないってことでFA?

62 :
>>60
thx
やっぱできないのか

63 :
グレグレから可能にきまってんだろ ↑でコダマ先に処理でできるって言われてる
次からは質問スレへ

64 :
>>63
了解
スレチでごめんね

65 :
日曜の大会でNエクスに2連勝したんだが、もうNエクスって雑魚だよな

66 :
>>59
あれは、ターンはじめ、終わりの効果と違って攻撃orブロックの宣言時に四体神になっていないとそもそもトリガー自体が起こらないもの。

67 :
安定してNエクスに勝てるデッキを知りたい

68 :
今ふと思ったけど
ジャパンってあんな効果ならフィオナさんが覚醒果たした姿で良かったんでね?
ボルシャックだってメビウスになるくらいだし

69 :
>>67
殿堂後まで待つしか無いな

70 :
シールドセイバーの利点って何?
アンブロッカブルでもおkぐらいしかわからん

71 :
ブロッカー除去の的にならない
ポチョムキンを発動できる

72 :
利点とは違うかもしれないけど
全文明(ゼロ以外)に存在するからブロッカーいない赤と緑でも防御が出来る
おまけにバケットと熱風は2段構えだしね

73 :
必ず墓地が肥える

74 :
熱風はイケメン
マーシャル相手に活躍した

75 :
ガードナーも面白そうだけど今の環境だとちょっとな

76 :
ガードナーじゃねぇ
ガードマンだよってくらい影が薄いよな

77 :
でもハナフブキさんは強そうじゃね?
…と思ったけどガードマンより2番目の効果がメインだった

78 :
ガーデナーがなんだって?(難聴)

79 :
クロスギア除去としてもマナブーストとシテモビミョー

80 :
ガードマンはキーワード化する意味があったのか
クラッチと同じ臭いがする

81 :
ガードマンはシールドプラスと同じ類の+αで付いてる能力だと思う

82 :
ハナフブキとナグリコミ並べるのはそこそこいいと思うけどね

83 :
ガードマンは火と自然のブロッカーみたいな扱いなんだろうな

84 :
ガーデナーはワンダートリックデッキの青銅なんですいじめないでください

85 :
>>83
ビッグバン「^^」

86 :
ビッグバンさんは例外じゃないですかー

87 :
ガードマンはバトルする時というテキストだったらゾルゲよけとしても使えるいいカードになっただろうに残念

88 :
ドリメ楽しすぎ問題
メイ様のお陰で構築の幅が広がる広がる
ビート以外も組める感じだ

89 :
>>65
どんなデッキ使ったの?

90 :
黄金パックってどういうシステムだろう
最初の入荷ですべての分をもらうのか富宝の在庫が切れるまで入荷のたびに入るのか
とにかく今切らしてる店ではもう二度と貰えないのか?

91 :
E2四箱で金箱が一個だから、その倍数で仕入れて一緒についてくるんじゃね?

92 :
>>90
遊戯王で似たようなことが何度かあったがうちの所では
在庫がなくなったらその店ではもう駄目だった。

93 :
>>88
凄い楽しそうだしメイ様可愛いから早くデッキ作りたいんだけど
パーツが全然売ってねぇ…パコネコはヒーローズ版ならあるけど
デッキビルダーにバンジョーペンペンウーワンダフォーが入るみたいだけど
リンパオとかが見つからないよ…

94 :
>>91-92
ありがとう
通販よりかなり高くなるが店舗で買うよ

95 :
マナに触れるドリームメイトが欲しいな

96 :
>>95
ダ・ヴィンチ

97 :
フェレットくん「僕…」

98 :
>>90
行き着けの店のおばちゃんに聞いたんだがあれは問屋が仕入れているらしい。
問屋から買った小売り店は買った量に相当する黄金パックを貰う。
だいたいは最初の出荷で全部なくなるらしいが少し残る問屋もあるみたい。
おばちゃんは残ってる所から再入荷してた。

99 :
>>96-97
忘れたわけじゃないんだ
メイ様で落ちた呪文とかを回収したいんだ

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