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2012年6月TCG75: 【WS】ヴァイスシュヴァルツ 209【ブシロード】 (226)
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【WS】ヴァイスシュヴァルツ 209【ブシロード】
- 1 :12/06/24 〜 最終レス :12/06/27
- Weiβ Schwarz(ヴァイスシュヴァルツ)とは、ブシロード(武士道)発売のトレーディングカードゲームです。
当スレッドはsage推奨です。メール欄に半角で「sage」と入力してください。
公式HP
http://ws-tcg.com/
前スレ
【WS】ヴァイスシュヴァルツ 208【ブシロード】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1339939134/
それ以前の過去スレについてはwiki参照
コテやテンプレ荒らしを発見したら相手をせずにNG設定や脳内で各自あぼーんしてください。
┣コテは 立 ち 入 り 禁止
┣コテに 餌 や り 禁止
┣コテの 話 題 も 禁止
※原作(アニメ・漫画・ラノベ・ゲーム)の内容についての話は各該当板で。
■関連サイト/スレッド
疑問・質問等は以下の適切な場所へ)
ヴァイスシュヴァルツwiki
http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/
ヴァイスシュヴァルツしたらば(鯖落ち時の避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/game/48941/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その16
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1331024349/
【WS】ヴァイスシュヴァルツデッキ診断13
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1326581192/
【テンプレ必読】ヴァイスシュヴァルツトレードスレ8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1331294496/
(テンプレを10回読んでからの募集をお勧めします。mixiのトレトピや、同じTCG板でも遊戯王辺りの他TCGのトレスレとは勝手が違います)
【WS】ヴァイスシュヴァルツオリカスレ2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1294110904/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ強弱議論スレ24
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1337596502/
【WS】対戦相手を探すスレ3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1281796549/
【WS】ヴァイスシュヴァルツアイドルマスター2スレ8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1339782712/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ魔法少女まどかマギカ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1328538503/
※関連スレを立てる場合、スレタイ先頭に【WS】と入れましょう。
スレタイ末尾に【ブシロード】を入れる必要はありません。
PSP版の話題はこちらで。(携帯ゲーム板)
【PSP】ヴァイスシュヴァルツポータブル 9ターン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326607157/
次スレは原則として>>950を踏んだ人が立てましょう。
スレ立ての意思がない人は>>950を踏まないよう気を付けて下さい。
スレ立てをする気がない人が故意に>>950を踏んだ場合、立てられる人がスレ立てを宣言してください。
>>950を踏んだ人が立てられない場合はその旨を伝えて、それ以降の人が宣言して立てましょう。
>>950以降はスレ立て宣言・報告を優先し、新スレが立つまで雑談は控えましょう。
忍法帖のレベル(名前欄に!ninja)の確認は>>950以降ではなく>>950以前に行いましょう。
次スレが立ったら、現行スレは速やかに埋め立てましょう。テンプレの改編等がある場合は事前に相談すること。
- 2 :
- 【発売中】
●トライアルデッキ
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!・ペルソナ3・ゼロの使い魔・魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS・Fate/stay night・シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー・らき☆すた・THE KING OF FIGHTERS・戦国BASARA
THE IDOLM@STER・Phantom〜Requiem for the Phantom〜・ペルソナ4・涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・とある科学の超電磁砲・FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's・Angel Beats! & クドわふたー・MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版・探偵オペラ ミルキィホームズ・とある魔術の禁書目録II・灼眼のシャナ
劇場版マクロスF・化物語・アイドルマスター2・Rewrite・Fate/Zero・TVアニメ「ペルソナ4」
ギルティクラウン・魔法少女まどか☆マギカ・戦姫絶唱シンフォギア・ゼロの使い魔F D.C.V〜ダ・カーポV〜
●ブースターパック
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!・ペルソナ3・ゼロの使い魔・魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS・Fate/stay night・シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー・らき☆すた・THE KING OF FIGHTERS・戦国BASARA
THE IDOLM@STER・Phantom〜Requiem for the Phantom〜・ペルソナ4・涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・禁書目録&超電磁砲・FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's・Angel Beats! & クドわふたー ・MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版・探偵オペラ ミルキィホームズ・禁書目録II&超電磁砲・灼眼のシャナ
化物語・劇場版マクロスF・アイドルマスター2・Rewrite・魔法少女まどか☆マギカ
ギルティクラウン・D.C.III〜ダ・カーポIII〜
●エクストラパック(初回生産限定商品)
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!エクスタシー・D.C.II P.C.・CLANNAD(vol.1)・ペルソナ4
CLANNAD(vol.2)・宇宙をかける少女/舞-HiME&舞乙-HiME(vol.1, vol.2)・CANAAN
THE IDOLM@STER Dearly Stars・魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
●エクストラブースター
Fate/hollow ataraxia・CLANNAD(vol.03)・D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・戦国BASARA 弐
ブラック★ロックシューター・涼宮ハルヒの憂鬱・刀語・魔界戦記ディスガイア4・Angel Beats!
ミルキィホームズ 怪盗帝国の逆襲・FAIRY TAIL・日常・DOG DAYS・Fate/Zero・TVアニメ「ペルソナ4」 ゼロの使い魔F
●エクストラトライアル(専用トライアルデッキ+エクストラブースター+カードサプライ)
刀語・DOG DAYS
【発売予定】
2012/06/30 ブースターパック 戦姫絶唱シンフォギア
2012/07/14 トライアルデッキ アニメ「アイドルマスター」
2012/08/04 ブースターパック アニメ「アイドルマスター」
2012/08/25 トライアルデッキ ロボティクス・ノーツ
2012/08/25 トライアルデッキ アクセル・ワールド
2012/08/25 トライアルデッキ 探偵オペラ ミルキィホームズ2
2012/09/08 ブースターパック Fate/Zero
2012/09/08 エクストラブースター Angel Beats! vol.02
2012/09/29 エクストラブースター 灼眼のシャナIII-FINAL-
2012/--/-- ブースターパック Rewrite Harvest festa!
【カムバックキャンペーン】(参考:http://ws-tcg.com/events/ex_08.html)
第1弾 宇宙をかける少女
第2弾 CLANNAD
第3弾 シャイニング・フォース クロスエリュシオン
【大会予定】(特別大会+毎月のショップ大会)
D.C.III〜ダ・カーポIII〜 ブースターパック発売記念大会 【5/26(土)〜6/24(日)】
戦姫絶唱シンフォギア ブースターパック発売記念大会 【7/1(日)〜7/29(日)】
- 3 :
- ■レアリティ仕様
※レアリティはカード左下のカード番号の末尾にて判別可能
○パラレルカード
SP:スペシャル(8BOXに1枚)
RRR:トリプルレア(4BOXに1枚)
SR:スペシャルレア(16BOXに10枚) ※SRの出たパックからRR,Rは出ない
○通常カード
RR:ダブルレア(1BOXに4枚/8種) ※RRの出たパックからSR,Rは出ない
R:レア(1パックに1枚/20種) ※SR,RRの出たパックからRは出ない
U:アンコモン(1パックに2枚/28種)
C:コモン(1パックに4枚/32種)
CC,CR:クライマックス(1パックに1枚/12種,D.C.D.C.II P.C.は16種) ※CRの出たパックからSR,RRは出ない。
※クライマックスはコモン(CC)8種とレア(CR)4種に分かれる。
CRは4種が1BOXに各1枚ずつ封入。
D.C. D.C.II P.C.はUが24種、CR・CCが各8種。CRは1箱に各1枚ずつ封入。
パラレルカードの封入率は上記と異なるタイトルも存在するので注意(ex.初期参戦作品,アイマス,ハルヒ,ミルキィ,禁書II)
○トライアルデッキ
TD:トライアル(トライアルデッキに必ず封入。No.101以降はTD限定カード)
※トライアルデッキには、以下の割合で特殊な仕様のカードが封入される(主にTD限定カードだが例外有り)
1/12で箔押しサイン:ゼロ魔・アイマス
1/6で箔押しサイン:D.C. D.C.II P.C.・超電磁砲・FAIRY TAIL・AB&クド・メルブラ・ミルキィ・禁書目録II・マクロスF・アイマス2・化物語・Rewrite・ギルクラ・P4A・Fate/Zero
1/6でホロ仕様:ディスガイア・なのはStS・Fate/sn・らきすた・KOF・BASARA・Phantom・P4・ハルヒ・なのはA's・ヱヴァ
1/6でホロor箔押しサイン:シャナ
1/3で箔押しサイン:D.C.V
○金銀キャンペーン
金チケは16BOXに1枚
銀チケは16BOXに3枚
SP,RRR,金銀チケは同じBOXから複数出ない。
SRの出た箱から金チケ銀チケが出たという報告あり。
■レアリティ仕様@エキストラパック/エクストラブースター
○通常カード
R:レア(1パックに1枚)
C:コモン(1パックに3枚)
○パラレルカード
R:レア(2パックに1枚)
C:コモン(2パックに3枚)
※パラレル(Foil加工)は1パックに2枚
封入比率は「R×1,C×1」と「C×2」の2パターン
上記2パターンが1:1のパック比率で存在
- 4 :
- ■【初心者の方へ】
Q:このゲームおもしろい?
A:百聞は一見にしかず。
. ある程度、愛で勝つ事も出来るので手軽にやるには良いかと思われます。
. ただし、かけた金額に比例して強くなるカードゲームが好きならお勧め出来ません。
Q:新しく始めてみたいんだけど、何買えばいい?
A:好きな作品のトライアルデッキの購入をおすすめします。いきなりパックを買うのは自殺行為です。
. トライアルデッキが手に入らない場合は、シングル等でWikiのデッキレシピと同じような構成にしてもよいでしょう。
Q:ルールについて質問が…
A:専用スレ(>>1)があるのでそちらへどうぞ。
Q:デッキの組み方を教えて!
A:枚数の目安として Lv0 16〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜6 CX 8
. また、デッキ構築条件は主に以下の4つです。
【スタンダード構築】原則として発売済みのすべてのカード・配布済みのすべてのPRカードを使用できる構築
【サイド限定構築】「ヴァイスサイド」か「シュヴァルツサイド」のカードのみを使用できる構築
【ネオスタンダード構築】プレイヤーごとにタイトルを1つ選び、選択したタイトルのカードのみを使用できる構築
【タイトル限定構築】指定された1つのタイトルのカードのみを使用できる構築
. タイトルやサイドの区分等、詳しい構築ルールに関しては公式サイトのデッキ構築ルールのページを参照して下さい。
. (http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html)
複数のトライアルデッキを組み合わせる場合は、色を合わせることも必要です。
組み合わせた時に2〜3色になるようにしましょう。
TCG初心者は同じタイトル2つか、2色にまとめる事を推奨します。
・トライアルデッキの色
黄緑 ゼロ魔・メルブラ・マクロスF・P4A・Fate/Zero
黄赤 なのはStS・Fate/sn・KOF・Phantom・D.C. D.C.II P.C.・シャナ・刀語・アイマス2・ギルクラ・ゼロ魔F
黄青 リトバスEX・P3・イクサ・P4・なのはA's・AB&クド・ヱヴァ・禁書目録II・Rewrite・シンフォギア
緑赤 D.C. D.C.II・ディスガイア・らきすた・BASARA・超電磁砲・FAIRY TAIL・DOG DAYS
緑青 リトバス・まどマギ
赤青 アイマス・ハルヒ・ミルキィ・化・DCV
- 5 :
- ●カードの使用制限に関するルール
ヴァイスシュヴァルツでは、健全な大会環境の保持を目的に、一部のカードについて、
デッキに入れることのできる枚数を制限するルールを設定いたします。
この「カードの使用制限に関するルール」はすべての公認大会・公式大会において適用され、
対象となるカードは、環境の変化に応じて大会運営部がチェックを行い、
必要に応じて適用内容が更新されます。
「2012年度前期」(適用期間:2012/3/1〜2012/8/31)において、対象となるカードは以下の通りです。
「2012年度後期」(適用期間:2012/9/1〜2013/2/28予定)での適用内容は2012年8月頃に告知予定です。
「休憩!」(LB/W06-096)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
「色褪せた世界」(SY/W08-071)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
「神木 秋成」(P3/S01-014)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 制限はありません。
【タイトル限定構築】 制限はありません。
「小川で遊ぼう!」(DC/W01-E18, SK/WE05-27, DC/WE08-45)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 制限はありません。
【タイトル限定構築】 制限はありません。
「“冥土帰し”」(ID/W10-084)
【スタンダード構築】 制限はありません。
【サイド限定構築】 制限はありません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
「一つ屋根の下 美琴&黒子」(RG/W13-052, RG/W13-052S)
【スタンダード構築】 制限はありません。
【サイド限定構築】 制限はありません。
【ネオスタンダード構築】 2枚までデッキに入れることができます。
【タイトル限定構築】 2枚までデッキに入れることができます。
「コーデリアのお花畑」(MK/S11-096)
【スタンダード構築】 制限はありません。
【サイド限定構築】 制限はありません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
引用元:http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html
※適用理由等一部省略しています。最新のルールは上記リンクを確認して下さい。
- 6 :
- ■シャッフル・積み込みに関する議論について
頻繁に議論となる話題ですが、正しいルールを知らないと有意義な議論になりません。
シャッフルや積み込みに関しては、下記のフロアルールの引用を精読してから書き込みましょう。
【ヴァイスシュヴァルツフロアルールVer.1.0】より
第2章 シャッフル
デッキは充分に無作為になる様にシャッフルされなければなりません。プレイヤーは公正性を示す為、相手に見える位置で
シャッフルを行うべきです。 また、全てのプレイヤーにはデッキのシャッフルを行った後に、対戦相手にカットまたはシャッフル
を求める義務があります。この際、対戦相手の代わりにジャッジにカットまたはシャッフルを求める事ができます。これが適正
であるかはジャッジによって判断されます。
カットまたはシャッフルを求められた対戦相手が、渡されたデッキの無作為化が充分に行われていないと感じた場合、ジャッジ
にそれを申告する事ができます。充分な無作為化が行われているか否かの判断はジャッジが行い、それに関する最終判断を
行う権限はヘッドジャッジが有します。
全てのシャッフル及びデッキの中からカードを探しだす行為は、速やかに行われなければなりません。ジャッジがプレイヤー
のシャッフル時間が長すぎると判断した場合、罰則の対象となります。
各セットの開始前に、プレイヤーには対戦の為の準備時間が3分間与えられます。この時間を用いてシャッフルやスリーブ
の入れ替え等を行って下さい。この時間には対戦相手にカットまたはシャッフルを求め、実際にカットまたはシャッフルを行う
時間も含まれています。また、前項に於けるシャッフルの時間制限はこの項に於けるシャッフルにも適用されます。
プレイヤーがデッキチェックの対象になった場合、ジャッジの判断によりそのプレイヤーにはデッキチェックにかかった時間に、
セットの準備時間である3分間を加えただけの時間延長が認められます。
【ヴァイスシュヴァルツ罰則規定Ver.0.5】より
第1項 デッキの不十分な無作為化
プレイヤーのデッキはシャッフルされた後、相手にカットまたはシャッフルを求める前には充分に無作為化されている必要があります。
無作為化の前にカードを並べ替える事は認められますが、それはその後に充分な無作為化をしなくても良いと言う意味ではありません。
その後に充分な無作為化がされていない場合、それは不正行為として扱われます。
これに対して適正な罰則:【セットの敗北】。ただし、大会LV1の大会に於いて明らかにプレイヤーに
悪意が無いとジャッジが判断した場合には啓蒙の意味を込め、【警告】に格下げする事ができます。
無作為化の方法としては、ディールシャッフル(カードを幾つかの束に分けて行われるシャッフル)と
リフルシャッフルやマッシュシャッフル(横差し式のシャッフル)などを組み合わせた方式が推奨されます。
【付録2:よくある質問】より
Q1.シャッフルを行う際、相手がクライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしました。
この場合、充分な無作為化ができていないのではないでしょうか。
A1.クライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしただけでは充分な無作為化が行われるシャッフルとは言えません。
その後、Q2にある様なシャッフルを入念に行った場合には充分な無作為化がされているとされます。
Q2.充分な無作為化が行われるシャッフルとはどの様な物を指しますか?
A2.ディールシャッフル(n枚切り)と、マッシュシャッフル(横差しのシャッフル)あるいはリフルシャッフルを組み合わせて複数回行った物を指します。
Q3.相手が充分な無作為化をしている様に思えません。この場合、どうすれば良いのですか?
A3.相手が充分な無作為化をしていないと思える場合、プレイヤーには対戦中であってもジャッジを呼んで精査してもらう権利があります。
Q4.相手の残り山札が4枚しかありません。この場合、相手がシャッフルをすると無作為化が難しいのではないでしょうか。
A4.必要ならば、プレイヤーはジャッジに対戦相手のデッキのシャッフルをしてもらう事ができます。
- 7 :
- 荒らしはスルー。
荒らしは相手をしてもらいたくて荒らしているのですから、喜ぶだけです。
荒らしの相手をするのも荒らしです。
以上、テンプレ
- 8 :
- 以下、72という数字の美しさについて語るスレ
- 9 :
- >>1
乙
- 10 :
- くっ
- 11 :
- くっ
- 12 :
- くっ
- 13 :
- くっ
- 14 :
- あと>>1乙
- 15 :
- くっ
>>1乙
- 16 :
- いちおつ
- 17 :
- >>1乙
みんなイベント何枚積んでる?
- 18 :
- CXならまだしもイベントはさすがにタイトルとデッキ構築によるとしか言えねえな
回収イベントはよほどのことがない限り二積みってぐらい
- 19 :
- そうなるとシンフォギアは難しいタイトルになりそうだな
- 20 :
- イベント依存とはいえ無茶な構成は無謀だわな
- 21 :
- 大体2〜4枚かな
- 22 :
- 8枚
- 23 :
- 4枚かなー
- 24 :
- 寄り道はガン積みします
あと歌歌あたりは多めに積まれるんじゃない?
- 25 :
- ベルベットルームと処刑の4枚
- 26 :
- >>1おつ
結局ゼロ魔は赤黄安定で緑青は産廃っていうのが一般論なんかね
どんな構築でもワンチャンクソゲーできるのがこのゲームの良さだと勝手に思ってるんだけど
- 27 :
- 結局惚れ薬は使われなかったな
あれ使うぐらいなら聖刻早だしして制圧&回復したほうが安全
- 28 :
- >>26
テファ軸はわりと強い、青はトップチェックから集中あてたりするデッキが結構あり
どっちも産廃ってほどじゃないよ
- 29 :
- ゼロ魔考えてたら赤青緑になったんだけど、やっぱ早だしルイズ安定なのかねぇ……。
- 30 :
- >>29
あなたがそのゼロ魔使って結果出せばいいと思うよ
- 31 :
- カウンターイベントって積む?タタリ積んでんだけど、身内にやたらdisられる
- 32 :
- それで入賞すればお前がその構築の第一人者になれるぞ
- 33 :
- >>31
スーサイドに抵抗がなければいいんじゃない?
オレは4枚積んでるし
- 34 :
- >>28
それを聞いて安心した
赤緑テファ経験+相思相愛早出し型で頑張るわ
- 35 :
- >>31
タタリはあまり積みたくはないな
ピンか2で見せ札として有効かも?
最近使ってないから参考にはならんかも
- 36 :
- タタリ入れないとダメだろ
むしろDisる感覚がわからない
枚数は好き好きとして、リーズヴァイフェ並べたところにとりあえず1枚は割ろうとしてしてきたところにタタリ放り込めば
大分試合は握れる
- 37 :
- 発売当初に組んだだけだけど、緑軸だとソウル不足感じたんだよなー
2/2の層がそこまで厚くないし、集中持ちを多く入れるってことはそれだけトリガーも減るってことだし
パワーは申し分なかったんだけど…
- 38 :
- 赤黄軸:Lv2で殴りに行く前列がいらなくなる 経験失敗すると火の車 成功するとLv2からクロックが進まなくなって有利
赤緑軸:パワー問題なし ただしそこまでLv2で回復できない
まぁLv3で耐久しても、事故で7点死とかよくあるし赤黄のほうが、いいかなとは思うが
- 39 :
- 黄赤ルイズは2種の早出しによるレベル2から始まる擬似リフとCIP回復に耐久性能に加え
早い段階でソウル2で何度も殴れる上、安定して高い壁が出来ることによるダイレクトしやすいという
まさに攻守一体って感じ
- 40 :
- >>32-37
そんなものか、ありがとう
緑赤で組んでるからソウルは足りてるし、やはりあの一級煽ラー共がおかしいんだな
- 41 :
- ああすまん、>>37はゼロ魔の話だ
- 42 :
- >>37
ソウル不足を懸念してソウル+2つっこんだら割りと活躍した
- 43 :
- 春香さんと72さんはまたレベ3でるのか
- 44 :
- テファ軸はソウルよりもL3からしか回復出来ない点でルイズ早出しに劣る感はあるね
あと集中多めになるから若干デッキがいびつになる、自分の場合ルクシャナが完全に経験要因と化してる
- 45 :
- DCでショップ大会出てみたけどアイマス、メルブラに負けてワロタw
高レベル帯が相変わらず弱くてやることない・・・
- 46 :
- 新しく始めようと思うんだが、化物語か刀語って戦える?
それとどんなデッキがオススメ?
- 47 :
- 刀語愛好家だけど大人しく化でいいんじゃ無いかな
化は買って無いからしらない
- 48 :
- 響、未来、翼、奏ならともかくクリスで「クリスを含むキャラ」ってカードが単独以外どのぐらいあるんだろ
- 49 :
- イチイバルとその回収カードか
使われることはほとんどないだろうな
- 50 :
- >>46
多分化かな。
刀だと安くてもシングル少なかったりもするし、集めづらい。
- 51 :
- BCFのような大会で、トライアルデッキで出場するのってありですか?どれくらいいますか?
- 52 :
- 化のがいいみたいだな
どんなデッキがあるかはwiki見ればわかる?
- 53 :
- 今日のカードはカウンターで早出しできるのか
使いづらいがかなり効果が面白いな
- 54 :
- >>51
トライアルでもおk
結局ヴァイスだから最初から最後まで運ゲー
とりあえず毎ターン3回殴ってCX貼っときゃ大丈夫
- 55 :
- バトル中以外とか弱すぎワロタw
- 56 :
- カウンターとしては悪くないが、なぜかクリス単だとゴミになるカード
- 57 :
- バトル中のキャラに上書きして出せたなら、アタック宣言されたキャラがいなくなってバトルは行われないから無償降臨できたんだよな
それだとまずいってことでこうなったのかしら
- 58 :
- 防御キャラとして出すってテキストにすればいいだけ
- 59 :
- カウンターで使えるって事は、既にリバースしてるクリスを生贄に使えるって事か
闘争心クリスでレベル上げつつフロントにはカウンター、リバースしても生贄に使えるって意外と面白いな
- 60 :
- >>58
そうしたら今度は逆にバトル中のキャラしか控え室に送れなくなりそうな予感…
- 61 :
- >>60
奇襲的にはそれで十分なんだよね、少なくとも出たら応援なしでも13000は確定してるんだし
- 62 :
- 天涯孤独はエロかわいいね
てか、どういうシチュエーションだと裸で孤独を感じているシーンになるんだろう
- 63 :
- 裸は鎧の内側にある生の心の表現にもよく使われるからそういうことなんだろう
- 64 :
- >>56
意味が分からない
なんで単だとゴミになるんだ?
>>61
揚げ足取りになっちゃうが、確定してるのは12000まで
常時+1000は他に音楽3体だから、Lv3クリスを含めて4体以上音楽キャラがいないと発動しない
あとイチイバルの効果はリリースした場所に出すんじゃなくて他の空いている枠に出す
つまり前列2枠で空き1の時にダイレクト枠を潰したりもできるし、応用が利くともいえるんじゃない?
- 65 :
- これバトル中のキャラリリースはできないけど、バトル中のキャラに擬似助太刀+2000できるんだよな
まぁ狙ってできるもんでもないだろうけど
- 66 :
- >>48
「クリスを含む手札のカードを2枚捨てる」とかだったら強かったかもしれないな
「クリス」を含むイベントやCXはそれなりにあるんだから
- 67 :
- >>45
新聞と音楽なら納得
新聞の選択肢増えないかなぁ。出たばかりで贅沢だけど全色レベル3風見鶏に持ってかれてるし
- 68 :
- シンフォギアはイベント封じされたら乙るってコンセプトみたいだな
- 69 :
- 久しぶりの全裸キター!!
クリスだけは妙にエロく感じる不思議
Rだけど性能的にそんなに沸騰しないかな。イラストアド高いし回収しまくりたいし
- 70 :
- >>64
イチイバルの効果を理解してたら普通はダイレクト枠から最初にアタックするだろ…
- 71 :
- >>70
2LVでダイレクトされてる時点で終わってね?
- 72 :
- >>71
64見てから言えよ
- 73 :
- Rは性能がいいと沸騰するらしい
- 74 :
- ちょっぴり古いアニメとか参戦しないかなあ
あずまんが大王とか
出来れば、39歳児でも扱えるような脳筋アホアホ構成で
0/1バニラ、1/2バニラ、2/3バニラ完備とか
- 75 :
- >>74
そういう話ならギャラクシーエンジェルを真っ先に推すが
まぁ無いだろうな
- 76 :
- やっさいもっさい逝ったああああああああ
- 77 :
- >>75
GAは6人だから色配分がなぁ・・・
回復担当が緑だろうし
そもそも木谷がする気ないだろうけど
- 78 :
- 盛岡の黒リーグ決勝見た人いる?
純粋に化単が勝ったならすごいけどコメントと噛み合ってない気がする。
- 79 :
- sage書く場所間違えたすまん
- 80 :
- 普通にあずさと愉快な悪魔達デッキだろうな
- 81 :
- テンプレ化黒でも優勝か
改めてデッキの凄さが分かるな
- 82 :
- 公式見てないから確認できないが、ホリDのツイートによると化物語単デッキらしいけど?
- 83 :
- もう黒リーグは人気無いし時間切れ多発でみんなイライラだし本当に誰得だよな。名古屋ですら
「え?黒人数こんだけ?」とか思ったから盛岡とか参加者何人くらいだったんだろ
- 84 :
- 公式のコメント消えたwwwwwwww一体誰のコメントだったんだwwwwwwwwwww
- 85 :
- 真面目な話なんで黒は人気ないの?
- 86 :
- >>85
みんなネオスに流れてんじゃない?
- 87 :
- >>85
クソゲーだから
- 88 :
- >>64
?リリースした場所にも出せるよな?
- 89 :
- 白リーグは参加者多かったのに黒リーグ・・・
白とのタイトル人気の差もあるんだろうけど。
- 90 :
- 黒で人気のあるタイトルっていうとペルソナ、fate、アイマスとかが思いついたがfate、アイマスは追加前だし
ただでさえ白より人気なさそうなのに、時期が悪かった
- 91 :
- 冬にやってたら新カード試してみるかって層もいたかもしれない
けど、そういうのって現状だったらネオスタンの方に行きそうだな
- 92 :
- 最近の追加もゼロ魔、ダカーポ、シンフォギアと白ばかりだしね
そこにシャナ、ABが入ってFateは延期だし
- 93 :
- 東部○季
国立理系
趣味 東方(笑)かーど(笑)麻雀
好きな漫画 野球漫画、福本漫画、イカ娘、絶望先生
好きなアニメ 流行りモノは嫌いと硬派アピール
東方厨の癖に硬派を気取っており、特技は中身のある会話
受け身人間でどこに行ってもお客様気分
故に大学の学科で浮き気味なのが悩み
- 94 :
- WSに限らずTCGプレイヤーって理系の学生ばかりだよなぁ
周りにやってる人少なくて少し寂しい
- 95 :
- 黒リーグの優勝者のコメントって何が書かれてたん?
今は消されてるみたいやけど
- 96 :
- 黒リーグはこれネオスでよくね?って作品ばかりだからなぁ…
>>52
公式サイトの「デッキレシピ・攻略法」の、ブシロードワールドグランプリ2011以降に化物語が登場する
Wikiには無い
- 97 :
- ブシモバ大会情報機能してないけどなんで
- 98 :
- いつになれば偽物語は出るんだ!
化物デッキ組みたい。
性能も化物見たいにに強いけど
カードの値段も化物見たいに高い。
Lv.3ひたぎさん絶対2000円チョイするじゃん…。
エヴァも組みたい。
エヴァQ出るかなぁ…
- 99 :
- >>70
無論普通はそうだろうけど、Lv3とかアタック順が重要な場面でそれを選ばせない事が出来る
それでなくともダイレクトは打点が大きくなりやすいから、どこかアタックしてキャンセルしたらダイレクトアタックするのを常にしてるプレイヤーにとって最初にダイレクト選択は面倒臭い
>>88
出せるよ
リリースしてアンコールしなければ、そこも空いてる枠だし
他の、ってのが余計だったね
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