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2012年6月YouTube251: 【手描き】手書き動画スレ19【MAD】 (892)
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【手描き】手書き動画スレ19【MAD】
- 1 :11/09/27 〜 最終レス :12/07/05
- 手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。
■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は次の人へ。
■関連リンクや質問テンプレは>>2-3付近
◆前スレ【手描き】手書き動画スレ18【MAD】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292328331/
◆手描きMADまとめwiki
http://www40.atwiki.jp/tegakimad/
※初心者さんは最初にまとめwikiを読んでください。
初歩的な話から、かなり専門的な事まで多くの情報があります。
スレへの質問の前に、まずはwikiを読みましょう。
※腐女子向けや百合などの表現を含む動画に関する話題は
各該当スレへ移動、または適宜スレを立てて対応してください。
特定のソフトウェアに関する質問は、各ソフトのスレへどうぞ。
- 2 :
- ■関連リンク
◆過去スレ
17http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1286184480/
16http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1270050502/
15http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1256458379
14http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1248772578/
13http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1241015995/
12http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1235741412/
11http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1229487663/
10http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1225445399/
9http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221536973/
8http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218643879/
7http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1214921730/
6http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1211955310/
5http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208831350/
4http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206598040/
3http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204745306/
2http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202647499/
1http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193713013/
◆参考リンク
ニコニコ動画まとめwiki
http://nicowiki.com/
MADwiki
http://www37.tok2.com/home/ununique/cgi-bin/wiki/
- 3 :
- ■質問関連
スレへの質問の際には、なるべく「質問用テンプレ」を利用してください。
テンプレの項目に書き込むことで、問題が整理されるようになっています。
◆よくある質問
Q.どうやって作るの?
A.まとめwikiに簡単な解説があります。
他にも、ニコニコ動画にある講座動画を探してみるのもいいでしょう。
Q.「手書き」?「手描き」?
A.作品やタグ、アップロード者によってばらつきがあるのが現状です。
Q.有料ツールやペンタブがないと無理?
A.んなこたあない
Q.200枚とか800枚とか1500枚とか描くなんてウソでしょ?
A.ウソならいいのにね!
Q.権利者削除されるのってどんな動画?
A.音源の無断使用が理由で消されることがほとんどのようです。
「Nearch」などのサイトで、個別に削除状況を調べることができます。
Q.えっとその
A.wikiの「よくある質問」の項目を読んでみてください
Q.質問はテンプレ使えって言われたんですけど
A.↓のテンプレを利用してください
◆質問用テンプレ
・使用OS : (Win or Mac)
・作画方法 : (PC作画 or 紙上作画)
・何がしたいのか
・今はどんなソフトや方法でやっているのか
・何がうまくいかない、わからないのか
- 4 :
- 新スレ乙です
- 5 :
- >>1乙ですー
久々に放置してた動画の線画を描き始めた
旬なんて逃しまくってるけどこのマゾ的なコツコツさ加減が堪らない…ハァハァ
- 6 :
- >>1乙〜
>>5
そんな風に思えるのがうらやま。自分はもうモチベ下がってて楽しくないorz
あまりに放置しすぎて絵柄まとまってないw 数人で描いたみたいになってるよ
- 7 :
- 一年以上動画投稿してきた身なのに期待の新人タグがついたでござる
なんかこう、切なすぎるわい
- 8 :
- >>7
1年くらいではまだ新人だという事かもしれないぞ
4年やってるが、1つに時間かけ過ぎてまだ3つしかアップ出来た作品がない
- 9 :
- 手描き動画にはじめて取り組んでる
本当に本当に大変・・・
やってる人凄い
- 10 :
- 本当に大変だよな…
「〇〇(同作品の別キャラとか)でも作ってお願い!」みたいなコメントけっこう見かけるけど
手書き動画作ったことない人だろうな…と思うw
- 11 :
- >>10
そういうコメント書かれたよw しかも6分くらいのやつで(かなり動きまくる動画)
正直はぁ?!って思ったw
- 12 :
- ちょうど流行ってる時にエルシャダイでやってくれって言われて
そのコメで初めてエルシャダイの存在を知ったのを思い出したw
- 13 :
- 原作が映像化してなかったりマイナーでキャラの服の色が分からない場合って
どうしてる?自分のイメージで塗っちゃうの?
- 14 :
- イメージしろ
- 15 :
- 512×384で描きはじめちゃったけどやっぱマズイかなあ
- 16 :
- >>13
自分の場合はPixivとかに投稿されてるイラストをいくつか見て
「だいたいみんなこのキャラの服はこういう色だと思ってるんだな」ってのを調べて色決めたりする
イラストさえ描かれないくらいマイナーキャラの場合は自分のイメージで塗る
気になるなら説明文に「勝手に色決めましたw」とでも書けばおk
- 17 :
- >>15
いつも512x384でやってる…
- 18 :
- どっちかというと作業がしやすくなるってことが大きいから原寸でも特に問題はないと思う
動画化の手順次第だが最終的にはサイズ合わせるんだしそんな手間でもないから
気になるなら別カットの時にためしにサイズ大きくしてみてもいいんでないかい?
- 19 :
- あとから演出を変える可能性がある場合は
大きめに描いておかないと修正が面倒だよ
- 20 :
- 某アニメのEDパロをやっとの思いで完成させて、有難いことに好意的な
コメントが多い中「このシーンは○○じゃなくて△△がいい」ってコメがあって
モヤった。フォローしてくれる人がいたから良かったけど「じゃあお前がやってみろよ」
って言いたくなるコメが付くと萎えるね…愚痴すまそ
- 21 :
- あるある。声優厨が、中の人同じだから
ここはこのキャラだろってのもうざいw
OPパロで中の人なんて考慮しないわ
- 22 :
- >>21
レスd。その指摘されたシーンは動画のクライマックスだったから
絶対メインヒロインにしようと思ってたのに、まったく別のキャラ
(別に特別シーンの雰囲気に合ったキャラというわけでもない)を指名された
から正直「はぁ?何で?」と思ったわ。相手の自己満なんだろうけどね
ちなみに指名されたキャラはちゃんと動画で出番あったからねw
- 23 :
- >>20
あるある。最初はヘコんでたけど、今は作る人の好きなキャラで描かせてくれって思えるようになった。
まぁそんなコメ気にしてたらキリがないしねw
- 24 :
- 自分のやってるジャンルはキャラが膨大だから○○が良いとかいくらでも来るけど
完全に想定の範囲内だからまったく気にならないなw
- 25 :
- 初めて手書きMADに挑戦中で、ある動画に出力はpngかbmpがいいと。
jpgで作ってたから不安になってきたんだがみんなは何でやってる?
もう一回やり直そうか考え中です・・・。
- 26 :
- 描く直前の連番出力はbmp
描いた絵はpsdのままAnimeStudioていうソフトで動画にしてから編集してる
「出力」がどちらを指すのかわからないけど
jpgが読み込める編集ソフトなら別に問題ないんじゃないか
- 27 :
- アニメ絵のくっきりした境界が劣化するのが嫌だから必ずbmp
- 28 :
- >>26->>27
なるほど!!
すっげぇ参考になった
ありがとう
- 29 :
- 久しぶりに手描きMAD作ろうと復帰したら、最近16:9で作る人が増えたね
自分も挑戦してみたい
16:9で投稿するには640×360で作る事は調べて分かったんだけど
作画解像度は皆さんどれくらいで描いてる?
2倍の1280×720でいいのかなあ
- 30 :
- >>29
PCのスペック次第だけどそんくらいがきれいに仕上がると思う
でも640×360とか動画サイズで作る人も多いと思うよ
あまりでかいと動画にしたとき大変だと思うー
- 31 :
- >>29
1280×720で描いて編集前に640×360に縮小した
PC古いからレイヤー増えるとメモリ負荷率のとこが赤くなってたw
- 32 :
- >>30->>31
ありがとう愛してる
大きすぎると確かに大変だよね、よくフリーズして泣いたのは良い思い出w
1280×780で描いて編集前に縮小する形でいこうと思う
ありがとう!
- 33 :
- 自分はエンコードまで大きい画像のまんまでやるから
カット別に出力した無圧縮のavi動画がものすごいファイルサイズになってるw
- 34 :
- 手書きMADに初挑戦しようと思ったわけだけど
10fpsでも動きの激しいところ以外は意外とカクカクしないものなのね
だけどここまでfps落としてもキーフレーム抜き出し前で870枚か・・・
1秒分の線画描くのに2日掛かったけどめげない
- 35 :
- 手書き初心者におすすめの元ネタって何かあるかな
絵自体そんなに書き慣れてないのでいきなりOPに手を出したら
まず挫折するだろうし
- 36 :
- うまうまとかのループ系とか良いんじゃないかな
俺も初心者たから分からんが
- 37 :
- >35
「動く」ことにこだわらない、という条件付きだけど
OPじゃなくてEDパロならdrみたいに静止画中心のものが多いからおすすめ
あとギャルゲのPV系のキャラ紹介に特化したやつがいい。リトバスみたいなのね
ホントにお手軽なのがいいならブリハマチや○得など。ただし達成感は薄い
○得は実質2枚(正確には3枚だが1枚は反転で表情変えるだけ)でできる
- 38 :
- 投稿してから気づいたがリトバスはあまり手書き向けじゃなかったな。ゴメソ
ああいうのは原作の画像を持ってきて作る普通のMADに向いてるんだった
- 39 :
- 個人的に勉強になったと思ったのはボスラッシュ(コミュニケーションブレイクダンサー)
枚数が適度で、基本紙芝居でいて適度に良い動きするアニメーションがあって、遊び心も入れやすいのでおすすめ
まぁ最初の最初はコンビニだったな、古いw
エンコードとかflv化とか、基本中の基本をつかむのにまず静止画中心の紙芝居系から入るってのは賛成
自分はグルグルEDをすすめる、単純に歌が好きだからだけどw
- 40 :
- >>38
俺はリトバスを手描きで作ったぞ
伸びないけどなw
- 41 :
- おまたをこするだけとか騎乗マシンとか簡単で結構ウケたりする…と思う
- 42 :
- ほとんど静止画の引きしかないおのエンディングは手描きMADが作りやすかったようで、
一時期は毎日別のMADが上がってるような盛り上がりだったなあ。
アニメだけ見てる層には「何だこれふざけんな」かも知れないけどニコ厨的にはネタ提供乙って感じ。
もしかしたらああいう盛り上がりを意図的に狙った手抜き仕様だったのかもな。
- 43 :
- 正直ウマウマから二枚三枚程度で済む動画というよりgifアニメが蔓延しすぎだと思う
- 44 :
- 枚数少なくても面白くてみんなが楽しめる物なら何も悪くねえべ?
苦労して描いてるのはわかるけど全然どこも面白くねえってのは最悪。
- 45 :
- どこもおもしろくねえってのって大概枚数から何から手抜き臭するやつだけどな
- 46 :
- 面白ければいいんだけど
キャラの名前叫んでるだけのコメばっかの動画に
再生数抜かされるとちょっと悔しいw
- 47 :
- 再生数少なくても普通のコメントがほしいな…
とその動画の投稿主は思っているよ
- 48 :
- まあ見る分にはOPEDパロの方が変化があって楽しいよな
特にぐりぐり動く動画はよっぽどひどくない限り未完でも応援したくなる
実際、静止画のアイキャッチパロより
24fpsで動かしたOPパロの方が受けいいし、長くかけた分思い入れも強い
- 49 :
- 最近動くOPEDパロって全然上がらなくてさみしいw
- 50 :
- ランキングに乗りにくくなったよね
おEDパロはネタ成分が強いのがウケてたし
昔はすっごいマイナーな自ジャンルでも
毎時ランキング入ったんだけどなー…
- 51 :
- 作っていた初めての手書きMADが30分前ぐらいに完成した記念カキコ
割と気に入ってる。
アップしたらどんな反応くるかドキドキだば
- 52 :
- おめでとう
- 53 :
- 完成おめでとう!
- 54 :
- あげたら3日は何もチェックしないでコメが貯まるのを待つのがおすすめ
- 55 :
- あげたら3日は何もしないで張り付いてます
- 56 :
- 自分は投稿が終わったら 次のネタを探したり別のMADの作画作業をして、
で飽きたり嫌になったらコメをチェックするようにしてる。
応援コメとか見るとすごい頑張れる気がする
- 57 :
- コメ溜まるの待ちたいけどついつい見にいってしまう…
先日完成した動画が初めてランキング入った
いっぱい枚数描いたから嬉しい
- 58 :
- 少し前から手書きMADに初挑戦しはじめて一つ気付いた
一番の敵は動きが激しいシーンでも使いまわしの効かないシーンでもなく
ぶかぶかな服着てるキャラがバストアップで画面横から登場してくるシーンだった
コートのモコモコばかり映って全く体がどうなってるか想像が付かない
2徹していい加減眠いが只でさえ遅筆な俺がここで諦めて寝たら
一生完成させられないような脅迫感にとらわれて寝れねぇ・・・
- 59 :
- ゆーっくり髪がなびいているシーンとか
ゆーっくりキャラが振り返っているシーンとか
発狂してしまう…。
- 60 :
- いっそ激しい動きって簡単だよな
センスよく魅せるのは難しいけどそこはそれトレスだしw
- 61 :
- うげぇ・・・今描いてるのの元ネタが本編のストーリーの進行に合わせてOPが一部変更されてらっしゃるぅ・・・
吸い出し直しと書き直しせねば
- 62 :
- ゆっくりした動きの中割書いてる時は頭が朦朧としたw
- 63 :
- アニメーターさんへの感謝と尊敬が深まりそうだな
- 64 :
- 金田作画はトレスするもんじゃないな
ゆっくり動くのは滅多に無いけど、金田パースと金田ポーズがまったく真似できん
普通のアニメなら骨格さえ掴んでしまえばトレス自体は楽だけど、その骨格をわざと歪ませてるからきつい
あの人やっぱり天才だったんだな
- 65 :
- ○○でも見たい!って言ってくれる事はちょっと嬉しかったりするw
作らないけどちょっとでも気に入ってくれたのかな〜と思って
それはそうと今日これ作りたい!ってのを見つけたんだけど
もう既にあった件…でも完成してないんだよな
でも途中の構図めっちゃかぶってるから作ろうかすっげー悩む
なんで未完成上げるんだよorzおまけとかならまだしもさ…
でも作りたい…
- 66 :
- >>65
未完成は画質確認のために自分もよくうpするわ…スマヌ
未完成のやつがうpされて3年以上経っちゃってたら、
作成放棄してる可能性大だし作っちゃえば?
1年2年そこそこなら時間かけてるだけって可能性もあるけど、
流石に3年も経過してたら大丈夫じゃないかな。
- 67 :
- >>66
>未完成は画質確認のため
非公開でうpすればいいのに
- 68 :
- >>65
見る方は未完成だろうがネタ被りだろうがどーでもいいので作ればいいと思うよ
構図かぶりなんでデュララパロで山ほどあるし
- 69 :
- 「未完成詰め合わせ」とかいって人気のネタ5本も詰め合わせたものを投稿された…
その中にやりたかったのいくつかあったからすごく悲しい…
しかも完成させるかわからない、だってさ
ならアップしないで欲しいな…
- 70 :
- 手書きMADに限ればもっとクオリティ高いのだったら構図かぶりとかあってもパクったとかそういう感じにはならないぜ
- 71 :
- >>69
気にせず完成品作ってアップすりゃあええやん
- 72 :
- 枚数描けたので動画編集してみたら動きが滑らかじゃなくて、
トレス元を同じように動画編集してみたらこっちは滑らかに動く。
何が違うんだろう・・・
- 73 :
- >>72
単なるfps計算間違いとかでないなら興味深いな
アニメーションの勉強になるかもしれないから
できることなら両方を動画で見比べてみたい
- 74 :
- 65だけどありがとう
被ってるけど気にせず描き始めてみる事にする
手描き楽しくてたまらん…マゾ的な作業だけどね
- 75 :
- 他作品のOPEDパロやるのは良いんだけど、パロ元を良く知らずに描いてるのがモロバレなのは
見てて憤りを感じるな…。
自分の心が狭いだけかもしれないけど
そこ変えるんだったらここも変えないとおかしいだろうが!とか
- 76 :
- うむ?どういうこと?
自分は書き換えた時にそのキャラで動きに違和感がなければいいやと思ってるけど、
パロ元のキャラ=書き換えたときのキャラで重ね合わせて見る人もいるね
キャラの類似性を求めてるというか。そんなコメントがたまに入る
- 77 :
- 具体例無いとなんとも言えんところだが、書き手の心理で見ると
もろもろ理解した上であえてこうしてるんだよってことが多いと思う
- 78 :
- ある1カット内の背景で、各キャラに合わせた小物が1つづつ配置されていて、
トレスする際に人数を減らしているのに 減らされたキャラの分の小物がそのまま放置されているのが気になるんだ
最近のOPの例だと、アイマスOPの背景の矢印や星は各キャラのイメージカラーに対応しているんだけど、
春香の部分がカットされているのに春香に対応した赤色の矢印や星はそのまま残ってるとか
わかりづらいね…そして心が狭いね…スマヌ
>>76
のようなキャラの類似性は全然気にならない
- 79 :
- 矢印も消したら真っ白になるやん
- 80 :
- じゃあさらに分かりやすい例で言うと、
けいおん!OPのMADでムギ部分がいないのにキーボードだけそのまんまあるとか
- 81 :
- うーん、まぁこだわりたい人は創意工夫の元にこだわればいいよ
その方が面白いのは確かだしね
でも根性がないから手抜きしちゃうよおいらは ごめんね
- 82 :
- 背景部分も全部キャラと作品に合わせて描き直してるからよく解らん…
背景だけ流用したMADの事?
- 83 :
- >>75
わかるわかる
自分は単純に、両方好きな人が見てもパロ先だけ好きな人が見ても楽しめた方が
こっちも楽しいので、基本的に両方知ってるものでしかOPEDパロはやらない
キャラやシーンの割り振り考えるのが至福
パロ元に対してパロ先で描きたいキャラが多いので、どう切り分けるかとか
- 84 :
- 自分はパロ元ある程度知らないと描けないな
パロ元もパロ先も自分が好きな作品でやるから楽しいんじゃん☆
- 85 :
- 自分はパロ元知らなくてもするなあ
今のところ静止画だけだから粗は出てないと思うけど
クオリティ高ければ気にならないよ。手描きMADだしね
- 86 :
- 小物が消えてないのが手抜きで気に入らないてのは解らんでもないが
それとパロ元知らないのとは関係無くないか?
と思ったんだが
- 87 :
- 初挑戦でとりあえず線画トレスするとこまできたんだけど、
ただなぞるだけでもむずかしいね…ブレブレでアニメっぽいキチっとした線にならない
ペンタブで、saiの鉛筆ツールでやってるのだけど、皆どのツールでなぞってるのかな
- 88 :
- 自分もsaiの鉛筆ツールだよ
ゆっくりなぞるんじゃなくてシュッと素早く引いて、ちゃんとなぞれなかったらアンドゥして、を繰り返して
思い通りの線をサッと引く練習になるんじゃないかと練習のつもりで描いてる
saiならペン入れレイヤー使うって手もあるのかもしれんが、自分はあんま使いこなせないなw
>>86
同じ事思ったw
- 89 :
- >>73
fpsの間違いかも知れないしトレスの仕方が下手なせいとか
使い慣れてないNiveのせいとか色々原因あるかもしれないので
もうちょっと研究してみます。今のところトレスの方に問題があるのではと
睨んでいるのだけど・・難しいっ
- 90 :
- >>72あるある
同じフレーム数のトレスなのに自分が描いたのは動きがつまらない
勢いがないというか…。ウマウマですらそうだったw
書き換えてる部分で少しずつ変わるんだろうなーとぼんやり自己解決してた
- 91 :
- 動きのタイミングがズレてるだけかと
- 92 :
- 線の手ぶれ対してはペンの補正機能使ってるな
azdrawing2で補正30あたりで線引いてる
- 93 :
- 同じジャンルで同じネタの手書きMADあってもいいじゃん、被ってもいいじゃんとか思ってたけど
いざ被ってみるとちょっとへこむね・・・
でもそれと同時にもっといいもの作ってやる!と少しやる気でた
- 94 :
- 被った挙げ句に同時期に上げられると、たいてい片方だけ伸びる
- 95 :
- ○○(被った方)の方がクオリティ高いとか言われた時の悲しさと言ったら
- 96 :
- でも、被った方のクオリティが高いと言われてしまうのは当然じゃない?
遅れた分だけ作業期間が長いわけだし
逆に、後から上げた人(被せた人)からしてみれば、
そんな突貫工事で雑な仕事しやがって!と思うこともあるかもしれない。
急ピッチで作成して話題のあるうちにあげちゃうか、時間がかかっても納得いくまで作るか
どっちもどっちというか、一長一短なんじゃないかな。
- 97 :
- 遅筆だから流行に乗るとかまじむり
でもまぁ、昔懐かしアニメをあさるのも楽しいよ
20年くらい前のアニメの方がきれいに動いてる作品もあったりするよ
- 98 :
- そういや手描き動画漁ってたら
昔のアニメで元ネタのキャラも出しつつパロってた動画があってそれが凄く良かった
ああいう繰り返し見たくなる動画を作りたいもんだ
- 99 :
- 手書きMADでどうしても許せないのが
未完のまま投稿することだ。
全部仕上げてからうpしろよ・・・。
なんかみっともないんだよな。
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