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2012年6月ハード・業界595: 煽りでもなんでもなくVITAはもう終わったと思う★4 (809)
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煽りでもなんでもなくVITAはもう終わったと思う★4
- 1 :12/05/01 〜 最終レス :12/06/27
- テイルズオブイノセンスRは
サードにとってのVITAタイトルの試金石だったと思うんだけど。
発売リストの中で知名度上位のタイトルを導入しても
VITA本体の売り上げを牽引できない、
ソフトの販売本数も振るわないではもうどうしようもないね。
煽りでもなんでもなくVITAはもう終わったと思う★3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331206370/
煽りでもなんでもなくVITAはもう終わったと思う★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1328872101/
煽りでもなんでもなくVITAはもう終わったと思う
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1328118681/
- 2 :
- さすがわふー
- 3 :
- DS PSP 3DS VITA
| *50万台 | **2週目 | **5週目 | **2週目 | **5週目 |
| 100万台 | **4週目 | *14週目 | *13週目 | ******* |
VITA 667,877 19週目8,206
19週目といえば3DSは7月第一週
値下げもまだで販売台数は30,233台
ゼルダ時岡も発売済み
- 4 :
- 7月って広告がそろそろACから元に戻った頃だっけ
- 5 :
- 【3月末】 PSVita 初回限定版 残り約25万3000台
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1333692533/
まずは初回版を売り切らないと
- 6 :
- >>5
ていうかまだ半分も売れてないんかーい!
初回限定版なのに・・・
- 7 :
- まだあったのかこのスレ
- 8 :
- どんどん下がってるからな、VITA・・・
- 9 :
- 株もね…
http://www.nikkei.com/markets/company/index.aspx?scode=6758
- 10 :
- まだまだ値段が高いからねえ
はやく本気出せよと
- 11 :
- oh...
- 12 :
- 減価償却できなくて赤字が膨らむ負のスパイラル
- 13 :
- VITAもこの時期には100万台は売ってる計算で価格やら決めてただろうしなぁ
- 14 :
- アンチャ、テイルズ、ラグナロク、重力、ニンジャガ、ユニット13
VITA買ったヤツが喜びそうなソフトけっこうあるんだが、なんで全部爆死したんだよ
- 15 :
- そもそもVitaってほんとに売れてるの?
- 16 :
- それらは単に「普及したハードで出たならやってもいい」タイトルであって、ハードを牽引するソフトじゃないからじゃね?
結局は、ファーストが頑張らないとそれ以外のタイトルはボーナスとか宝くじみたいなもので、一過性のものでしかない
額が大きければそれもかなりの力になるけど(モンハンとかFFとか)、本来はファーストが頑張ってこつこつ積み上げないと
話にならない。
- 17 :
- >>16
VITAを一緒に買うみたいな罰ゲームをさせるソフトってハードル高過ぎね?
- 18 :
- >>15
ほんとうにもなにも、どこのどの情報を見ても全くと言って良いほど売れてないですよ?
ソフトもハードもね
- 19 :
- 何でもないようなことが幸せだったと思う
- 20 :
- みんゴルはキラーになる予定でナンバリングまでつけちゃったんだぜ
- 21 :
- 終わるどころか始まってもいない
- 22 :
- このスレが落ちたとき本当にvitaが終わる
- 23 :
- 一週目で累計の半分っていうのが地味にヤバイと思う
- 24 :
- 一週目というか、実質最初の二日間だけどね
- 25 :
- >>22
最後の一葉。
オーヘンリーの名作ですな。
オーヘンリーはこれだけ有名な小説家となったが、生きているあいだは社会の底辺にひっそりと生きる社会不適応者だった。
彼は心が洗われるような美しい作品をたくさん書いた。
彼を正当に扱う者はどこにもいなかったが、その恨みを作品に反映させることは生涯なかった。
- 26 :
- と言うか集計機関信用できないとこばっかだからなあ
ゴミ通は元より
- 27 :
- VITAとか誰も興味ないだろ
- 28 :
- 今後目玉になりそうなタイトル
・ペルソナ4G ←PS2のプラスα版
・MGSHD ←旧作のHD版でPS3ではすでに発売済みのタイトル
・初音ミク ←PS3とマルチ
・FF10 ←PS3とマルチ
・FSO2 ←PCとマルチな上にPCユーザーに煙たがられている
- 29 :
- ガンダムSEEDの宣伝もやっているけど
VITAユーザーに訴求力無さそうだな
- 30 :
- PS3とマルチってはっきり言ってよくないやり方じゃね?
vita買ってる人がPS3持って無いってそうそうないだろ
- 31 :
- VITAは見限ってるって事だろ。
作ってる分は仕方なしに出すだけで。
- 32 :
- ただ、小島だけはトランスなんとかで両方買うとかガチで信じてた基地外w
- 33 :
- トランスファリングだけはほんと意味わからんわw
あんなの誰が使うんだ?
- 34 :
- VITAだけじゃなくプレステマ機すべてが終わりつつある
- 35 :
- いい感じだね
これはSFC時代の再来来るかも
- 36 :
- プロスピ2012でPS3とPSPとVITAのマルチはVITAにとって地獄という結果が出ちゃったしね
- 37 :
- 旧世代機含むマルチだと旧世代機のほうが数字が多く出るのは
よくあることだけどな
- 38 :
- >>33
面倒臭いわな
携帯機だって家でしかやらん人多いからwiiUみたいなモノが出て来るんだろうし
- 39 :
- >>33
PS3版を買えば鐚版が付いてくるならまだ使う人もいるかもしれんが、
同じソフト二本買えは誰が買うと思ったのか理解出来ないわ。
- 40 :
- しかも小島が本当にやりたいのはPS3基準での新作でのVITAマルチでのトランスファリングw
同じゲーム買う奴なんかいねぇし、VITAに合わせればPS3の基準を「下げる」必要があるし、で誰も得しない欲しくないw
- 41 :
- このスレが過疎ったらさすがにヤバいだろw
- 42 :
- オレはVITAを応援するアゲ
- 43 :
- >>35
後継機としての位置付けとか
ゲーマーから一般への広げかたとか
ラインナップとかみてると
3DSって現代のスーファミな感じがする
- 44 :
- PS2のゲームのHDリマスターなら、携帯機(VITAや3DS)で十分な気もする・・・
full HDにした所でテクスチャの粗が目立っちゃうし、ディスクメディアだとロードが長くなりがちだし・・・
- 45 :
- VITA爆死しても任天堂は気を抜かない会社だからどうでもいい
- 46 :
- 今年中に初回限定版くらいは捌ける…よね?
- 47 :
- >>46
ペース的には無理だよね・・・
多めに計算して、VITAが月に4万台売れるとして
さらにその内3G版が半分の月2万売れてたとしても(3G版絶対そんなに売れてないけど)
まったく間に合わないという・・・
- 48 :
- >>36
あれもうちょっといくかと思ってたんだが予想以上だったw
- 49 :
- >>28
PSO2が出る頃までVITAが生き残ってるかねえ…
- 50 :
- というかソフトが出る度に通信機能がやばい事になっているのが発覚しているVITAで
ネトゲやろうなんて人がそれこそ何人いるだろうか
- 51 :
- Vitaは最初から情弱しか相手にしてないから問題ないというのに(棒
- 52 :
- PS3 プロ野球スピリッツ2012 KONAMI 129,898 91,930 12/03/29
PSP プロ野球スピリッツ2012 KONAMI 102,622 66,258 12/03/29
VITA プロ野球スピリッツ2012 KONAMI 19,877 15,830 12/03/29
PSPとの5倍差はさすがにひどい
全然移行できてない
- 53 :
- >>44
重力やって、ROMだとロード短くなるなんて幻想だったってわかった
- 54 :
- >>53
VITAのROMって光学ディスクとかじゃないんでしょ?なのにロード長いの?
- 55 :
- メモリの容量とメディアのリード速度と、プログラマーの頑張りだからな>ロード時間
実際問題として、ゲームキューブはPS2よりもディスクの読み込み速度が遅いし、メモリの総容量も多い。
GCのロードが早いのは、24MBの高速なメインメモリと16MBの低速な補助メモリに分かれていて、
補助メモリ側がディスクからの先読み用バッファとして機能していたからだ。
これ、高速なメインメモリが40MBだったら、長時間ロードしてメモリを全部埋めるようなアホなサードゲーで溢れてたと思うよ。
- 56 :
- >>55
それに加えて、通常のCD/DVDドライブよりもシークが速く、ロード時間が
短縮された> GCディスク
- 57 :
- ディスクメディア版よりロード時間が掛かったスーファミ版ストゼロ2
- 58 :
- シェルノサージュの映像でバグよりもロードの頻繁さ&長さの方が気になった
3DSでもリッジレーサーのロードは長いらしいけど
- 59 :
- VITAはメモリ遅いんだよな
容量に見合った速度を持っていない
- 60 :
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm17550924
- 61 :
- ブラウザ以外のアプリは同時起動できるからゲームに使ってるのは半分くらいじゃないかね
- 62 :
- >>61
過去にも言われていたな
マルチタスクを考えるとそこは仕方ないかと
- 63 :
- えっ Vitaってゲーム中にブラウザ起動できないの?
- 64 :
- は?
3DSでもできるのに
- 65 :
- 妊娠乙!
菊水作戦に匹敵するほどの反攻が6月に行われるというのに!!
- 66 :
- 7月にPS3・Vitaが値下げ、新色攻勢か?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335620065/
- 67 :
- VITAのROM&メモカってそれほど読み込み早くないのかね
高性能うたってるなら、メモステよりはるか上じゃないと
PSPですらメディアインストールしてまともロード時間ってソフトが多かったんだから
- 68 :
- ゴミにはゴミの価値しか無いって事だな
- 69 :
- 海外の記事で見たけど、Vitaのメモカは容量が多いほど速度が速いみたいだね
その記事では16GBが一番早かった。32GBは海外では出てない?
- 70 :
- >>64
容量がデカイ程速いっても、別にVitaメモカの中で速いってだけで
他のメディアとの比較じゃあないんだろ?
- 71 :
- >>66
初回版がまだ残ってるのに・・
- 72 :
- 今回の騒動で完全に終わったなw
- 73 :
- バグハードとバグソフトが融合して特殊効果、本体破壊発動中
- 74 :
- Vitaが終わってるなら万年ヨンケタンのwiiは超終わってるねw
- 75 :
- >>74
その煽りが使えるのも後半年程度だから好きなだけ使うがよい
VITAは終わった終わったと、何年煽られるのかねぇ
- 76 :
- >>75
認めた認めた(笑)
「超」オワコンwiiwwwwwwwwwwww
- 77 :
- ガストとVITAの消滅は関係ないから
あれはガスト自身の問題だ
セガバンナムのような善良なメーカーは真似しちゃいかんね
- 78 :
- 不具合満載のハード、未完成のファームウェア
誰も責任を取らない会社の体質
不具合満載のソフトウェア
信用を失って売れないハードウェア
ステマの人たちは横浜DeNAの監督をやってるみたいだな
- 79 :
- オワコンVitawwwww
- 80 :
- ヴィタみたいに始めから色々付けるより後付けで色々出来たスワンのが魅力的
さらなる小型軽量、長時間駆動のスワン2作ってくれないかな
- 81 :
- 普及しきってもうそろそろ後継機が出るって話が出てるのをオワコンって言われても、その通りだよねとしか。
wiiu四桁になったら煽れよ、そんな事態になったらソフトもハードも酷い有様だろうから、俺も一緒にwiiu煽ってやるよ。
- 82 :
- むしろ累計であれだけ売っていて、しかも年内に後継機が控えているのに
未だ5桁近く売れ続けているという事実は、脅威以外のなにものでもないわけで
- 83 :
- Wiiはソフトのほうもダラダラ売れ続けてるんだよな
VITAはメディクリの50位まで見てもランクインしていないときが結構ある
- 84 :
- 5年も前に出たハードと
まだ半年のハードが
同じレベルで競い合ってる事を恥じれよ
- 85 :
- シェルノで状況が変わるかもしれないと思ってた。
とんでもない斜め下を見せつけられた
- 86 :
- チカニシ乙
日本のアニメオタ需要を狙っているだけなのに!
- 87 :
- >>76
2012年発売のPS3新作爆死集
10本出たら8〜9本は爆死するPS3市場。
4,768本 WWE'12
4,077 ネバーデッド
測定不能 カースド クルセイド
10,517本 たっち、しよっ!
9,981本 ぎゃる☆がん
測定不能 ザ ハウス オブ ザ デッド オーバーキル ディレクターズカット
3,371本 蒼の英雄BIRDS of STEEL
測定不能 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん
測定不能 ブレイズオブタイム
6,206 UFC Undisputed 3
測定不能 DiRT 3 コンプリートエディション
測定不能 EA SPORTS グランドスラムテニス2
測定不能 Nail'd
測定不能 Duke Nukem Forever
8,871本 迷宮塔路レガシスタ
7,191本 MassEffect3
5,371本 SSX
8,776本 真剣で私に恋しなさい!R
測定不能 FIFAストリート2012
測定不能 アンダーディフィートHD
6,931本 サイレントヒルHD
5,780本 マージャン★ドリームクラブ
測定不能 レイマン・オリジン
4,199本 ウォー・イン・ザ・ノース:ロード・オブ・ザ・リング
- 88 :
- >>14
テイルズに関してはイノセンスはシリーズでも空気作、それリメイクだから牽引力が低い
さらに前世代ハードで迷走しまくったから少なくともps2時代より人が離れたからシリーズの牽引力も微妙
テイルズの牽引力はマザーシップ以外は大して強くないし
マザーシップは基本据え置きだし、例外がイノセンスらDS組みだけど
DSの普及数が異常だったから出ただけで
無双はPS2時代はかなり牽引力があったけど
据え置き系ゲームだから携帯機でやりたいやつは少ない(3dsも売れてない)
そもそも出しすぎて飽きられてもう牽引力持ってない
- 89 :
- 今みたらtop50シェルノ一本だけだな
冗談じゃなく一本もない期間結構ありそうだ
開発費高騰の行き着く所はソフト激減か
NGPがまだ発表されてない頃3DSが開発費高騰に
見合う売り上げあるわけないじゃんと冷静に言ってたの思い出した
NGP発表されたらそういう論調一個もみなくなって今やVITAのスレに近づきもしないけど
- 90 :
- 買えばいい機種だとわかってもらえるのに(´・_・`)
ソフトは気長に待とうよ
- 91 :
- ソフト揃う日なんてこないだろ
- 92 :
- いいソフトが出てからでいいじょのい
- 93 :
- SkypeはVITAにもきてたんだな
いいことだ
- 94 :
- >>90
どこが?
画面が綺麗=スマホ持ってると「なんだこんなもんか」レベル
メディアプレーヤー=スマホのほうが上
PS3並=初代箱のソフトも劣化するのに?
デカイ=iPadのほうがデカイし綺麗
ソフト=3DSのほうが充実してる
- 95 :
- 細かいハードのスペックとかそんなの一般人はどうでもいい
良いソフトがあるかどうか
ただ新しい遊び方ができるってのは大事かと思うが
vitaには劣化スマホってイメージしかない
- 96 :
- >>90
それ、本体先に買う意味ないよね。ソフトが揃うまで買う意味ないよね。
- 97 :
- PSPは終盤で追いあげて逆転したって言う人多いんだから、後5年か6年は買わずに待っておくと
買った時にVITAのソフトてんこ盛りで一番美味しい時期
- 98 :
- シェエルノサージュなんてタッチオンリー、常時接続、待ち時間が長い
スマホ向けの企画だろこれ
- 99 :
- >>97
こういう根拠のないポジティブ発言はネタなのかマジなのか判断がつかない
「追いあげて逆転」するまでの運転資金はどうやって調達するのかちょっと
でも考えたことあるのだろうか
- 100read 1read
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